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武器ガチャだけなら楽しめたけど、こういうゲームで一番楽しみたいデザインのいい衣装もガチャで課金要素で辛いと思い止めましたね
最近始めたけどマイキャラの着せ替え、乗り物、大人数でボス討伐など自由度が高くて今めちゃくちゃはまってるw
かわいめのアニメ調で主人公キャラクリができて衣装もたくさん変えれるオープンワールドRPG、ってのが他にも探したけどこれより楽しいのが見つからないので、改善続けて頑張って欲しい…
インフレがえぐすぎるんよな周りとの差をそんなに意識しなくてもさすがにやめたくなると思うよ・・・
10万以上かけて武器とボリション完凸しても2〜3週間後には産廃だしね🤣インフレで有名な白猫より酷い…てかそれ以前に過疎すぎて辞めたんだけど。今同じ運営のメガニケやってるけど、こっちは初期の恒常キャラが未だに最強でやっぱ売れてるゲームはこれが普通だよなって実感した
@@てぃおさん NIKKE初期恒常キャラがいまだに最強って、その最強の初期恒常キャラの一人「紅蓮」は、ウィッシュリストに入れられない且つ排出割合が他より低いSSR+みたいなキャラだし、あっちは最大凸数が10凸であることからも最上位層との差は幻塔以上だよ。いまのところそこまでしなくても何とかなってるけどね。
@@白水佑莉 リターのことね。あと別に完凸なんてせんでも無凸で全然使えるキャラばかりだしソロレイドも無微でも上位3%狙えるし🫵🏻🤣(2〜3凸で完成みたいなもんだし、ボリションのような武器課金もない)実際人かなり減って過疎すぎて辞めたし、売上や人口もサービス終了寸前てぐらい壊滅的じゃん。オンゲは人いてナンボでしょ。人いないゲームでランキング競っても虚しいだけだしMMOはPaytoWinと相性最悪でFF14が10年続いて未だに人口が10万人もいる時点で理解できると思うけど…
ゲームは強くなるのが全てでは無いかと思いますよ!自分は世界観やストーリーが好きだったり、キャラ愛を大事にしてるので、リリース日から完全無課金で飽きずに幻塔続けてますし...。
幻塔は課金していいゲームじゃない😂
ヴェラ大陸から探索の宝箱でガチャ石取れなくなったりブラックコアやゴールドコアの価値が下がって(恒常武器が使われなくなった)ゴミ拾いさせられてる気分になり楽しく無くなってしまったのでやめたアクション性も微妙だったしまぁでも数ヶ月は遊べたのでいい思い出になっております
アーシャ大陸の頃のストーリーが1番好きだった。
コントローラーバグも修正してくれたりと結構バグ修正に力入れてくれてるから良きでもマップが大きいのと画質が上がったせいでGTX1060 6GBやGTX1650、GTX1050tiなどのエントリースペックのGPUだと60張り付きが厳しく新マップだと40でるのがやっとだったりするからRTX2000番台以上もしくはRadein RX5000番台はほしいところ(長文失礼)
リリース初日から半年間はすべて完凸させて引退した身やけど分かりやすく言うとゲーム性良くてガチャが少し緩くてキャラが若干劣るMMO要素のある原神
口の動きがあわないのは仕方ないというか映画でもあわせられないのに細かすぎる要求だとおもうが、会話が途中でスキップするのかなんなのか話がつづかないのが本当わけわからないですね。
幻塔自分はハマっててアナベラ位まで没頭してたけど受験で離れちゃってからトップ層とかとの差が顕著になりすぎて復帰も諦めてしまった。人肌感じれて世界観、探索とかもやりごたえあって好きだったから良い思い出になりました。
ヴェラ大陸(2番目の大陸)までTOP層で戦ってた側の意見です・課金ゲーか? 超課金ゲーです イベント=課金です 無課金石が色々入手できると言いますが限定ガチャ石の入手は数えるほどです 新しいキャラを取っても凸効果が強すぎるため1体取ったところで既存キャラより弱い 6凸前提がほとんどです 6凸してしまうと結果次のキャラも6凸しないと使い物にならないため一生廃課金を強いられます ボリション(マテリアとかみたいな強化要素)これが廃課金要素 上記キャラと一緒で凸で性能が馬鹿上がりします 一生強いられます 部位も4部位あり完凸に4×4=16枚引かなきゃいけなくなります ・イベントやコンテンツ めちゃめちゃ惜しい作りです アイディアは良いのにゲーム性が無い作りなせいで面白くないお使いコンテンツになっちゃってます・ゲームバランス 属性間のバランスが酷く開発のさじ加減でクソ雑魚属性にされたりします・運営の体制 マジでこれが一番ひどいです 不具合対応、返金騒動、属性間バランスの崩壊 初期公約を一つ足りとも守っていない 客を客と思わない対応 何度問い合わせしたことかわかりません・強くなりたい=課金 おしゃれしたい=課金 キャラを楽しみたい=課金 ストーリーを楽しみたい=無課金 探索を楽しみたい=無課金 コンテンツを楽しみたい=(コンテンツを楽しむのは正直課金して強くならないと楽しめな いものばかりだと思います ミニゲーム系のゲーム性が終わってるので・・・ PVP、ランキング要素が多いので正直・・・廃課金必須ですね・・・ 課金を惜しまない人からしたらめちゃ楽しいゲームかもしれません そもそも後続が追いつけない仕組みになっています(強化剤等取れる数が決まっている仕組みになってるため超廃課金しても取れる数に限度が来ます)良い点・探索面白いです・戦闘もやりごたえあります・パクリと言われるかもしれないけど良いところたくさんパクってくれます(上記に書いたように面白いかは別 惜しい感じになってる)・開発の速さ・キャラの魅力マジで最高に惜しいゲームです今後の変化に期待するならオススメできます最新アプデ状況がどうなってるかはわかりませんが課金部分は全く変わってないと思われます
衣装とバトルパスにだけ課金してヒーラーかタンクやるのが一番健康に良いよ知らない人多いのかもだけどDPSメーターだけじゃなくてヒール量メーターと受けたダメージ量のメーターもあるからヒーラーもタンクも仕事量ちゃんと可視化されてるからたまにアタッカーなのにヒーラーよりヒールしてる人いるけどあれは課金だけじゃなくて装備厳選もガチなバケモンだから...
限定キャラが性能面で陳腐化する速度はどうなんでしょうそこが緩和されない限り人は居着かない気が・・・
これに関しては(属性内)最新武器2本+異能属性、or(属性内)最新武器3本の構成が強い風潮が変わらないですねー……とはいえ、あくまで強行(アタッカー)に限った場合の話であり、剛毅(タンク)恩恵(ヒーラー)の武器は全武器現役ですね恒常はおろかSR武器まで全武器選択肢に入ってます未だに
PS来たから復帰しようと思ってたけど会話のスキップとかボイスズレまだ治ってねぇか٩( ᐖ )۶アプデペース早い分仕方ないけど普通にストーリー気になるからあのボイスずれとかストーリーの謎強制スキップほんと嫌いだったんだよなぁ(´・_・`)まぁやるけどな!バージョン別の引き継ぎ無しは少し残念だがモーマンタイ
復帰しましたがワールドレベル調整できるのでソロ探索も可能で普通に面白いです上位者との差はありますがレベル90の連合作戦ならすぐマッチングしますし楽しめますワールドレベルのおかげで帰って来れました
決して悪い作品ではないし好きな部類だったんだけどガチャ周りが厳しいなと感じてフェードアウトしてしまったなぁ。ちょっと復帰して見てみよう。
やっぱUIが分散してたりするとやる気なくなるよね。他ゲーの名前出して申し訳ないけど原神やってて最初期〜人口増加期の幻塔プレイしてると粗がすごく目立った。ただアクションゲーとしてはエフェクトとか好みだったので頑張って欲しいとは思ってた。最近ちょっとやったけどまだもうちょいUI頑張って欲しいのとストーリーが主なゲームなんだからストーリーの細かい部分を頑張って欲しい。
リリースから半年くらいで数十万課金してランカーやってたけど流石に今後もこれ続くのは無理だと思って途中で辞めたわ動画でも言ってる通り他の人との差が気にならないならおもろいと思う
マルチ要素あるのはメリットだけど、やっぱりその分他ゲーよりは後発組の敷居はだいぶ上がっちゃってるんだよねかなり人を選ぶけど、最近マルチゲー少ないから合う人には合うって感じかな
質問なんですけど、このゲームPCでする場合コントローラーに対応はしているのでしょうか?😮
探索が好きなら合うゲームかもしれないガチャやPvPやコンプ好きな人はちょっと渋いかも色々仕様変わったから仕様変更後の初心者用動画とか探した方が安心すると思う
武器性能に差がありすぎるしどう頑張っても重課金者には勝てないし、なにより課金しないと敵固すぎて倒せないってのがマジ萎えた
サーバーの統合をするのとUIだけ改修して欲しいかな〜アプデの頻度は大陸版に追いついたら多少遅くなるはず…幻塔系TH-camrとか増えるといいな!
統合終わってるわよ(´` )
武器に課金しても数カ月後には産廃になるので萎えますよ
引いても無凸はゴミも同然だからね···
微課金で低凸で遊ぶものだろう?
最近はバージョン上がるごとに過去の武器も再調整されて強化されています。
3.1でアナベラ・リンヤが上方修正されて最新武器にはさすがに勝てませんが前線で使える程度にはなりました、ちょくちょく型落ち武器が修正されるのでそこまで悲観しなくて大丈夫です
1属性に絞れば次のガチャまでに1凸分のガチャ石は集められますよ最近のは1凸でも十分ですし(3凸以降は衣装が欲しい人か安定性欲しい人向け)火力が型落ちしたとは言え、剛毅恩恵武器は未だ全武器現役です(SR含め)
始めようか迷ってたんですが、すごくわかりやすかったです
最近の武器は無凸でも強いから昔よりは良くなっているけど相変わらずトップ層との差はかなり激しいねカジュアルに探索や戦闘をできる人とか自由にキャラクリして遊びたい人でハマればかなり面白いね仕様とかわからなかったとしても解説動画は意外とあるしあと使えるかどうかは別でかなりの種類の武器もあるしまぁ何より例のなんたらプロトコルよりはゲーム性とキャラクリの自由度は良いと思うし(小声)
どのソシャゲもだけど、トップ層は廃課金勢だよね~
復帰勢だけどもいろいろ変わりすぎてビックリした🤣マターリプレイするから楽しめそうです
@@user-ga8pqdgt9原神に関しては、厳選と編成次第で結構差が埋まったりするけど幻塔はそんなものじゃない速度のインフレ速度だからな..
原神とかスタレやってて1周年で気になってこういう解説とか見に来たけど、結構な批判量と課金ゲーって聞いてちょっと気が引けちまったでも、やらずに判断は無料なんでやってみようと思いますが、是非現プレ、復帰、新参の話を聞いてみたい批判意見ばっかだったので、ほんとにそういうゲームなのか聞きたいです
復帰勢です。完全無課金で防具厳選もせず、恒常武器をメインで使っていますが、今の幻塔は無課金でも充分楽しめるようになったと思いますよ。ある程度武器を育成してからワールドレベルを最低にすることによって探索の範囲内の戦闘内では無双できます。(ドロップ報酬は渋くなりますが)ただ、マルチ(高難易度コンテンツ)はかなり課金しないと活躍は出来ないので、そういう意味では課金ゲーと言えますね。あと、インフレの速度が半端じゃないので、中途半端に性能を求めて課金すると後悔すると思います。動画内でも仰っていましたが、今一周年でヤケクソ配布してるので始めるなら今ですよ👍長文失礼しました!
Ps4の幻塔キーボードで操作はできるんですけどマウスが操作できないんですけどどうしたらいいんですかね、、、
今日リリースのPS版はグロ版の20倍くらい過疎でマジで悲惨です助けてください
PS版以外のゲームをしないので初めてこのゲームの存在を知り、やってみようと思ったのですがカメラの上下反転設定ってないんでしょうか?30年以上上下反転でやってるのでカメラ設定出来ないとさすがに厳しい💀
エネミーのチープさ、pt突入でダメージランキングで何か言われるんじゃないか、フィールド内にある見つけたのに開けられるのは何時間もあとじゃないとダメな箱、それらはどうなりましたか?
時間が経たないと開けられない箱はサービス開始時だけの仕様らしいです
@@ななさん-y5h あれもうないの!?めっちゃ良いじゃん…
6:03 インニス(海マップ)は確かに探索きっつい
(*´ω`)ヴェラの裏世界制覇までやったけどフッとドロップアウトしましたねぇ
昔にスマホでやってたデータ引き継ぎできなくてやる気起きない
休みの日しかできないけどまったりやりたい
バランス調整が最悪すぎる武器の基礎ステータスが凸で変わってくるのはもはや致命的凸らないと選択肢に入らないくらいかステータスが低すぎて使い物にならない
評価低いから乗り遅れたぜ。最前線を行ってる人も初心者を助けようとしてたり民度も良いしアクションも独特で面白い、もっと早く気付きたかったー!miaは超絶可愛い、けどストーリーがなんか断片的でそこだけ不満やね。 結構「いきなりなに?! どゆこと?!」ってなる
第1章の途中から第7章に飛ばされるからそれでストーリーが断片的になってるのかも!アストラ島に戻ったら第2章から第6章プレイできます!
当時、コバルト・ルビーの火パーティ、フレイヤ・不破の氷パーティの格差で萎えた人が少なくなかった。時期的にはヴェラ以後、リンヤガチャやサーバー統合前か。完凸できるくらいには課金するが、全ての武器で完凸はできない。このような下手に熱心な課金者ほどキャラ・属性格差で萎えてドロップアウトした印象。そういう意味ではソロゲー感覚でやった方が長続きするのかもしれんがPTコンテンツで自分や他者のダメージ・ヒールのメーターが見えるので、射幸心を煽るようには出来ている。正直、初期にネメシス武器・ボリション完凸して、ダメージもヒールも1位になれたのは気持ちよかったぞ。しかし自制してソロゲー感覚でやらねば辛くなるのであれば、素直にソロゲーをやるべきかなと思う。
数々のオープンワールドアクションRPGが出てからリリースされてるのに、そのゲーム達の良い点をなぜ取り入れなかったのかは超絶疑問点な気がします。
また原神民とかゼルダ民がパクリだ劣化版だとか言うからじゃない?
@@Sokorahennohito4649 他の人気作品に比べたら探索面においては最強のゲームって感じよね。ゲームの方向性もそこそこ正しい。総合的に他の人気作品と比べたら原神などはSで幻塔はA又はB+ってかんじね。
@@Sokorahennohito4649いい点を取り入れて既存のゲームのクオリティを超えられるほどの実力が運営にないならやめたほうがいいかもな
良い点詰めたらパクリやんけ!パクリしか出来ひんのか!って喚きますやんか。
リリースから半年ほど遊んでたけど新Verアプデ当日に鯖の起動を忘れたのか一日中自分の過疎鯖だけ遊べず放置された挙げ句何の謝罪も補填も無かったのでそれを機に冷めて遊ぶのを辞めました。色んな面で原神と比べられるけど動画で言ってる通り翻訳も荒いしUIやイベントへの導線等も不親切で面倒。売りであるマルチ要素も人が多いとまともにゲームにならない上にマルチコンテンツの難易度から来る課金圧も凄まじく、課金してもあっという間にインフレして課金したキャラが微妙になります。P2Wに抵抗なく廃課金して気持ちよく遊びたい人なら続けられるかも。
原神と塔選ぶんだったら完全に好みになると思う
話題にも上がらないあたりラグと強制切断はとっくに直ったのか
どのゲームにも言える事だけど、ユーザー目線を忘れあれもこれもと価値観の押し付けの様な感じになり 複雑化しすぎて理解困難で初見お断り!となるパターンが多いんだよね 前提として簡潔明瞭でわかりやすいものをユーザーが望んでる事に 気付けるか?気付けないか?で新規にしろ復帰にしろ留まるかどうかは決まると思う 原神も似た所がありアップデートの度に要素を増やしどんどん複雑化した結果、序盤は分かりやすいが中盤から面倒になりストレスを感じ離れていく人が多い 期待してたブルプロもダメダメな状態だから 結局、黒い砂漠やArcheAgeを再び復帰枠でのんびりとやり始めた・・
ユーザー目線とか価値観とかは感じ方次第だとして、それ以降はめちゃめちゃわかる性質上仕方ないけど新規勢にとってはボリューム多すぎ問題がある反面ずっとやってる人にはやることないって言われててかなりバランス難しいと思う。マルチ要素ほぼ皆無のソロゲーだからcsと同じく自分のペースでゆっくりやればいいんだけどソシャゲっていうのが『追いつけるか』とか『ついていけるか』っていう焦燥感与えてそう。イベントとかあるしね。
エンドコンテンツはキャラを凸しないときびしいゲームだったんでやらなくなったなぁガチャも確定が50%ですり抜けもあるし復帰しようとは思わないな
純粋に疑問なんですけど、そうやって思ってるのにわざわざ動画を見に来てわざわざコメントするのはどうしてですか?嫌な気分にさせたらごめんなさい。気になって、、
このゲーム無料だからしてみようかな、ずっと続けれるのかなと情報収集してたから、こういう具体的なやらなくなったコメント助かるよ
@@Skyrix_22昔やってたけど、今はどうなんだろうと思って見たけど、辞めた点について改善されてなかったから、その事を感想に書いてるんだと思うよ逆に良くなってたらプラスで書いてたと思いますよ
@@えりんぎ-h5l いやいや、さすがにそれはどうなんww「改善」って言うけどエンドコンテンツが難しくなかったらクソゲーやろ。それ簡単にしたら最大まで育成してる奴が飽きて離れるだけやん。そういう課金勢を繋ぎとめるコンテンツがあるから皆がプレイ出来てるんやろ。さすがに頭が悪過ぎると思ったわ。後このガチャシステムに不満あるなら原神や今後出る鳴潮も無理やろな。このクオリティのゲームにとってはもうこれが適正なんやろ。これでも原神やらに比べたらかなりガチャ緩い方。
まぁあくまでエンドコンテンツに絞った話……普通に楽しむ分には、動画でも触れられてる通りキャリーされる事に抵抗なければ楽しめますね(´` )
半年前に引退した者です。引退の最大の理由はデイリークエストの報酬が石ではなくゴールドコアしか貰えないからです。ゴールドコアなんてゴミで使い道はほぼ無い。やはり限定ガチャが強いけど殆ど課金のみ。イベントでも配布されてますけどごく少量のみ。このゲーム限定武器完凸水準だから課金圧キツい
半年前と今とじゃだいぶ変わって……最近の武器は無凸1凸で火力面は十分ですし……(アナベラみたいな感じのが増えた)人工島の商人やクレアの上方修正にミニゲームの配布も増え、毎日毎週続けてれば1属性は楽しめるぐらいにはなってますし……何より恒常武器が増えて(現在不破まで)恩恵剛毅の敷居も低くなり、需要も増えてるので……火力だけが正義のゲームじゃないのですよ……
アニメ調の見た目で荒廃した世界のオープンワールドなゲームでキャラクリしたマイキャラで探索できるって事で1年前に始めたんですけども声優さんの良い演技を食い気味だったり突然読み上げなくなったりされるとホント没入感が削がれるし、ボイスの有る無いに関わらずクリックしないと次のテキストに行かなかった会話シーンで突然自動で次のテキストに行ったりと謎な挙動があるのもどうにかして欲しいですね…あとキャラクリは今の最小おっぱいでもデカイと感じるのでもう少し小さくできるようにだな?w
人気がないのには理由があるはず
まぁ初動は楽しめたよ
個人的もっとやりたかった、初日から2週間でやめた探索やストーリーはよかったけどバトルがあまり好きじゃなかったその上ガチャがキツイ課金しないと石が溜まりにくかった… ま、正直遊ぶ時間が無かっただけだがな
なるほど、幻塔が最近200億円以上売り上げたというウワサを聞いたがその理由はわかった。けど、それでも大陸での売り上げはアクナイに負けてると言うのでアクナイの運用コスパの良さは異常
最初期は何かとアレでしたが、今はめちゃくちゃ遊びやすくなってますよなんなら過去武器も上方修正されて強くなったりしますし、探索もやりごたえがあります皆さんが仰ってるインフレが〜とか運営が〜とかがありますが、むしろめちゃくちゃ改善されていってますのでまずは先にプレイしてみるのもありです( ・ㅂ・)و ̑̑
まぁ、基本無料ですし気になった方はやってみて欲しいですなぁ。実際キャリーしたい強い人は沢山いるしある程度強くなるまでには何とかなるし、戦闘以外がメインの人もいますしね。😊
基本的に装備やキャラがガチャのゲームは金持ちしか楽しめないかと言ってゲーム内でトレードがあれば新規はインフレと共に金策ゲーになるのが明白だからブルプロのシステムが1番良く作られていると思う
途中まで楽しかったけどジャスト回避で時が止まる奴あるけど俺の遣ってた時はアプデで追加されたボスとかはどんどんそれが効かなくなってテクニックや技術が失われて凸して金で殴るゲームに成っていったイメージがある...けど確かにワールドの作り込みとかキャラデザはマジで良かったしエヴァコラボするらしい?から復帰しようか迷ってる
結局月パスやら一万前後の課金じゃ言う程強くもなれないし重課金の人とのDPS差が100倍近いとなるとやる気がね…
課金の火力差はだいぶ減ってますよ火力差が顕著に出てるのは装備の厳選とレベルですね……MMOである以上、ここの差はどうしても埋められないt2wの部分が出来上がっちゃってる……
復帰したんだけどストーリーのボス戦の難易度はあんまり下がってないとしか感じない…
ストーリーは無課金でもクリアできると思いますよ
WLは下げましたか?下げると楽ですよ
@@ルグィン-s3h幻塔に世界ランクあったのか…
@@全楽 ワールドレベルですよw
@@komama-Physics 用語は違えども結局は敵の強さの強弱を変えられるって事ですよね
同じオープンワールドの鳴潮にトドメを刺されてるの草セルラン見てみたけどサ終までもう少しじゃん…
階層全然足りないよ、海も砂漠もわかりにくい!すげえ技術あるんだから(ゲームの世界観)一回行ったマップくらい書き込んでほしい!
ブルプロよりは面白いけど復帰するかと言われれば微妙です。未だにメールで女性キャラのセリフが「俺」になってたり細かいところで不満点が多い。PS5番も少し触ってみましたが、キャラクリをコントローラーでやるのは流石に無理でした。あと1年待てば良くなるかも。
懐かしい〜、リリース1ヶ月ちょっとやってました。🟣と🟡集めるの頑張ってましたが、ガチャ率クソで疲れたので引退しましたね
純粋にps版もマウス対応にして欲しい
もう風前の灯火だろうな~ゲームとして初手でこけすぎた。鳴潮に賭けようかな、フォンテーヌも来るし。復帰はもうあきらめた
ダウンロードしたいのにどれだけ減らしてもずっと容量不足って出てくる、、
何を強みにしてるのかが全くわからない凡ゲー
原神と両方こなすのしんどいから辞めたけど探索自体は楽しかったニートだったら両方やってた
PSリリースから最近の原神に不満があって始めたけど、個人的にはUI周りとストーリーボイスとかそこら辺以外は不満ないかな...探索は長時間やりたくない人にはダルいかもだけど、個人的にはやる事があるって感じで楽しめてるし、インフレに関してもグロ版やってたフレに聞いてたけど野良とか行く気ないから気にならんし、同じくらいのGSの人達で集まったりすることも増えてきて不便さは感じてない上見ずにまったりやってればまぁ楽しめるゲームだと思う
何も考えずワールド探索しまくったらレベル上がりまくって敵が死ぬほど固くなって取り返しつかなくなったからやめた。装備取りに行こうとも敵固過ぎるし
WLを最低まで下げましょう戦闘はそれで簡単になると思います、防具装備は色々なコンテンツやイベント、たまにログイン報酬で最高ランクの金装備を配布したりもするので心配無用です
動画見て一瞬戻ろうかと思ったけど自分が遊んでた時の限定キャラが全部恒常落ちしてて萎えたわwww
開発が速い弊害で「インフレが早く課金武器の寿命が短い」という意見がありますが過去に実装した火力を抑えた課金武器は「こんな弱い武器に課金するんじゃなかった」と言って萎えてる人が多い印象無課金・微課金からしたらインフレすることは、その分だけ楽にゲームが進められ、ガチャを引いた際の満足度も高くメリットの面もあるかなただ一番いいのはずっと同じ武器を使い続けれられることだけど、ゲームとしてそういう訳には行かないし、なにより楽しくないよね
実際1属性に限定して遊んだとしても、1か月程度で次の武器が出てきて、装備する武器3つのうち1つは(性能的に)ドロップアウトするんだから、「インフレが早く課金武器の寿命が短い」って言われても仕方がないね。ゲームのデザイン上、武器が3つまでしか装備出来ないところと武器はガチャで入手するってところが絶妙にマッチしない。それこそ武器はゲーム内で入手する、ガチャは衣装やキャラクターのアバターみたいにしていれば、もっと人が増えてたんじゃないかな。
課金に関しては月600円だけ買ってるけど十分だぞ3属性+物理の4属性あるけど何属性も求めなければ十分限定武器3本1凸2凸くらい揃えて遊べる自分の属性以外のキャラはスルーして石貯めて新しい自分の属性キャラ来たら引くんや完凸しても半年後には新武器の方が強くなってるからマジで高い課金は必要ない初心者にオススメは全属性使えるフィオナ、とりあえず迷ったらフィオナ引いとけ
モチベ次第で通行証もですかね〜通行証衣装とか乗り物とかがとてもモチベに繋がる……(´` )まぁ1属性の武器揃えるだけなら600円のマンスリーだけで十分……
幻塔したいけどスマホの容量めっちゃくうんだよな
CBTで満足しちゃったなー
ゲームパッド勢としてはメニューやキャラ強化画面でボタン操作で完結するようにしてほしいあとは動画で触れられてるように、イベント系UIが分離しすぎてるのもマイナスポイントアクションとかは悪くなかっただけに本当に残念
pc版は相変わらずpsコントローラー使えない感じ?
無課金でも赤玉×5とハンドアームの120円は購入したほうがいい
重課金(1キャラ10万~20万)さえためらわなければ面白いゲームです無料でやっても限定キャラなどの強いキャラを1体揃えられるくらいでおわり、同じキャラばっかりになり確実に飽きます新規で始める人はがんばって下さい
今じゃさらに過疎ってるし厳しいだろうな一時期は微課金で楽しませてもらったけど、それでも合計10万くらいは課金したのに今じゃ産廃ばかりよ
今更知ったけどめちゃくちゃやりたい
言うて無課金でも頑張れば(ここ大事)gs10万以上行けるし、そこまで来たら普通に野良連合でもダメ出せるようにはなるで。廃課金のようなアッチ側に行く思考回路がなければまあまあ楽しめるで。幻塔を続けるコツは廃課金と自分を比べないことや。
付け加えるとワールドレベルは自分で設定出来るようになったで。武器も無凸で十分すぎるぐらいダメ出せるようになったで。ガチャのスパンも三人目の異能ガチャでは一ヶ月ぐらいになってるで。
最近は良くなってると聞くけど、ずっとUIがゴミってのも聞く。
無料ガチャ石は探索で大量に入手できると言うけど、上限があるしイベントではほとんど貰えない。全部合わせて1キャラを完凸できるか微妙なところ・・・なお完凸しないキャラは戦力外
デイリーやクレアでも大量に手に入るようになってますけどね……(過去クレアのゴールドコア1→現在6、偶に赤玉3)恒常武器は完凸させないと少し弱い面がありますが、限定武器は無凸1凸あれば火力面は十分になりましたね〜闇市コイン(武器交換用通貨、武器凸用)も何処からでも手に入るようになってますし、だいぶ敷居は低くなってますよ
スマホ版やめて、ps版リリースから復帰してみたけど。戦闘面以外の操作やメニュー周りの案内がかなりやりにくい。原神とは雲泥の差です、課金して後悔してますね。やらなくてもいいと思います。フィオナ引いたし、少し遊んで自然とログアウトかなー
遊んでた時に 課金勢に微課金は引っ込んでみたいなそういう感じのを 言われてそこから遊ばなくなったなぁ
作りが甘い印象ですぐやめたすぐに終わるかと思ってたが意外と健闘してるよね
PRに見せかけた巧妙なネガキャン…?🙄とにかく開発スピードは最速なので飽きないのがセールスポイントですよ!🥳
コメント見た感じじゃ無理そうだねブルプロよりは長く続きそうだけどオシマイなのは変わらんでしょう
そういや主人公の声は変更出来るようになったんかな
正直課金ゲーだけど面白い
PS版が出たんで触ってみたんですが操作性、Uiがゴミですね。タッチパッドの操作性の悪さによる誤操作や飛びたいページにもまともに行けない。今時カメラのXY軸操作反転もないとか…面白い、面白くない以前の問題。PSユーザーにも楽しんでもらいたいという思いが一切感じられない原神がどれだけ操作性が優れているか分からせてくれたことだけは評価できる
俺は好き
りんやガチャに来たらまた始めたい
あ、復刻したんだ!
キャラクリと着せ替え、ダンスホールでの他の方との踊りが楽しくてまだやってます。唯一やってるゲームなので、サ終して欲しくないから最近は課金額増してます。正直翻訳は💩です。ホント酷くてストーリ中失笑します。
すいませんが今復帰しても遅くないですか?
@add-y7v 問題ないと思います!私はPS5のアジア1鯖ですが優しい方が多くて、戦闘はソロでも夜はホールでダンスしたり皆さんと楽しめています☺️
@@hacimal こんなのにわざわざ丁寧に返事ありがとうございます!そろそろ復帰します!
フォントがダサいとすごくチープなゲームに見えるんだよなぁ
初期勢で1ヶ月位やったがかなりのクソゲーだったからやめた評価が気になり動画見に来た
よくこういう過疎ってから良くなったから戻ってきてって宣伝するゲームあるけどだったら初めからいい状態で出せよ と思うんですよねところで起源の戦域で即抜け多発するゴ●みたいな民度はどうなりましたかね その頃に辞めたんだけど
まともに遊ぼうとしたら、初期投資5万円は必要です。それでもインフレが酷く、恐らく1年で使い物にならなくなります。一流アタッカーになろうとしたら、20万円は必要です。その上防具の強化に半年は掛かります。とにかく雑魚が強すぎて辛すぎます。
……マトモな遊び方とは思えないな無課金でも十分楽しめるし、WLが追加されてフィールドの敵も弱く出来るように改善された在日VAOOW等のエンドコンテンツも、報酬の旨みがそこまで無いしやってもやらなくても誤差程度勿論、強くなりたいだの言うなら話は別だけどもそこらに求められるアタッカーの水準が高いのは否定しないけど、恩恵も剛毅も恒常武器が増えて無微でも十分選択肢に出来る一体いつの話をしてるのそれ?
@@シャイン名無し 現実はワールド統合してやっと人の賑わいが感じられるようになった、つまり辞めてった人多数…今だけ見てもね、取り返しがつかない事態ですよ。無課金ではすぐには遊べません。本当に遊べるのは半年のモラトリアムが過ぎてからです。それまで我慢するか?もしくは5万円かけたら解決できる問題だよ。多くの人の選択は済んだと思います…
海のマップは探索がだるいだけでいらなかった。
容量やばすぎない?もう消しちまった
ブルプロに欲しかったものがそこにある
PSO2感あるな
武器ガチャだけなら楽しめたけど、こういうゲームで一番楽しみたいデザインのいい衣装もガチャで課金要素で辛いと思い止めましたね
最近始めたけどマイキャラの着せ替え、乗り物、大人数でボス討伐など自由度が高くて今めちゃくちゃはまってるw
かわいめのアニメ調で主人公キャラクリができて衣装もたくさん変えれるオープンワールドRPG、ってのが他にも探したけどこれより楽しいのが見つからないので、改善続けて頑張って欲しい…
インフレがえぐすぎるんよな
周りとの差をそんなに意識しなくてもさすがにやめたくなると思うよ・・・
10万以上かけて武器とボリション完凸しても2〜3週間後には産廃だしね🤣
インフレで有名な白猫より酷い…
てかそれ以前に過疎すぎて辞めたんだけど。
今同じ運営のメガニケやってるけど、こっちは初期の恒常キャラが未だに最強でやっぱ売れてるゲームはこれが普通だよなって実感した
@@てぃおさん NIKKE初期恒常キャラがいまだに最強って、その最強の初期恒常キャラの一人「紅蓮」は、ウィッシュリストに入れられない且つ排出割合が他より低いSSR+みたいなキャラだし、あっちは最大凸数が10凸であることからも最上位層との差は幻塔以上だよ。いまのところそこまでしなくても何とかなってるけどね。
@@白水佑莉 リターのことね。あと別に完凸なんてせんでも無凸で全然使えるキャラばかりだしソロレイドも無微でも上位3%狙えるし🫵🏻🤣
(2〜3凸で完成みたいなもんだし、ボリションのような武器課金もない)
実際人かなり減って過疎すぎて辞めたし、売上や人口もサービス終了寸前てぐらい壊滅的じゃん。
オンゲは人いてナンボでしょ。人いないゲームでランキング競っても虚しいだけだし
MMOはPaytoWinと相性最悪でFF14が10年続いて未だに人口が10万人もいる時点で理解できると思うけど…
ゲームは強くなるのが全てでは無いかと思いますよ!自分は世界観やストーリーが好きだったり、キャラ愛を大事にしてるので、リリース日から完全無課金で飽きずに幻塔続けてますし...。
幻塔は課金していいゲームじゃない😂
ヴェラ大陸から探索の宝箱でガチャ石取れなくなったりブラックコアやゴールドコアの価値が下がって(恒常武器が使われなくなった)ゴミ拾いさせられてる気分になり楽しく無くなってしまったのでやめた
アクション性も微妙だったし
まぁでも数ヶ月は遊べたのでいい思い出になっております
アーシャ大陸の頃のストーリーが1番好きだった。
コントローラーバグも修正してくれたりと結構バグ修正に力入れてくれてるから良き
でもマップが大きいのと画質が上がったせいでGTX1060 6GBやGTX1650、GTX1050tiなどのエントリースペックのGPUだと60張り付きが厳しく新マップだと40でるのがやっとだったりするからRTX2000番台以上もしくはRadein RX5000番台はほしいところ(長文失礼)
リリース初日から半年間はすべて完凸させて引退した身やけど
分かりやすく言うとゲーム性良くてガチャが少し緩くてキャラが若干劣るMMO要素のある原神
口の動きがあわないのは仕方ないというか映画でもあわせられないのに細かすぎる要求だとおもうが、会話が途中でスキップするのかなんなのか話がつづかないのが本当わけわからないですね。
幻塔自分はハマっててアナベラ位まで没頭してたけど受験で離れちゃってからトップ層とかとの差が顕著になりすぎて復帰も諦めてしまった。
人肌感じれて世界観、探索とかもやりごたえあって好きだったから良い思い出になりました。
ヴェラ大陸(2番目の大陸)までTOP層で戦ってた側の意見です
・課金ゲーか? 超課金ゲーです イベント=課金です
無課金石が色々入手できると言いますが限定ガチャ石の入手は数えるほどです
新しいキャラを取っても凸効果が強すぎるため1体取ったところで既存キャラより弱い 6凸前提がほとんどです
6凸してしまうと結果次のキャラも6凸しないと使い物にならないため一生廃課金を強いられます
ボリション(マテリアとかみたいな強化要素)これが廃課金要素 上記キャラと一緒で凸で性能が馬鹿上がりします 一生強いられます
部位も4部位あり完凸に4×4=16枚引かなきゃいけなくなります
・イベントやコンテンツ めちゃめちゃ惜しい作りです アイディアは良いのにゲーム性が無い作りなせいで面白くないお使いコンテンツになっちゃってます
・ゲームバランス 属性間のバランスが酷く開発のさじ加減でクソ雑魚属性にされたりします
・運営の体制 マジでこれが一番ひどいです 不具合対応、返金騒動、属性間バランスの崩壊 初期公約を一つ足りとも守っていない
客を客と思わない対応 何度問い合わせしたことかわかりません
・強くなりたい=課金 おしゃれしたい=課金 キャラを楽しみたい=課金
ストーリーを楽しみたい=無課金 探索を楽しみたい=無課金 コンテンツを楽しみたい=(コンテンツを楽しむのは正直課金して強くならないと楽しめな
いものばかりだと思います ミニゲーム系のゲーム性が終わってるので・・・
PVP、ランキング要素が多いので正直・・・廃課金必須ですね・・・
課金を惜しまない人からしたらめちゃ楽しいゲームかもしれません
そもそも後続が追いつけない仕組みになっています(強化剤等取れる数が決まっている仕組みになってるため超廃課金しても取れる数に限度が来ます)
良い点
・探索面白いです
・戦闘もやりごたえあります
・パクリと言われるかもしれないけど良いところたくさんパクってくれます(上記に書いたように面白いかは別 惜しい感じになってる)
・開発の速さ
・キャラの魅力
マジで最高に惜しいゲームです
今後の変化に期待するならオススメできます
最新アプデ状況がどうなってるかはわかりませんが課金部分は全く変わってないと思われます
衣装とバトルパスにだけ課金してヒーラーかタンクやるのが一番健康に良いよ
知らない人多いのかもだけどDPSメーターだけじゃなくてヒール量メーターと受けたダメージ量のメーターもあるからヒーラーもタンクも仕事量ちゃんと可視化されてるから
たまにアタッカーなのにヒーラーよりヒールしてる人いるけどあれは課金だけじゃなくて装備厳選もガチなバケモンだから...
限定キャラが性能面で陳腐化する速度はどうなんでしょう
そこが緩和されない限り人は居着かない気が・・・
これに関しては(属性内)最新武器2本+異能属性、or(属性内)最新武器3本の構成が強い風潮が変わらないですねー……
とはいえ、あくまで強行(アタッカー)に限った場合の話であり、剛毅(タンク)恩恵(ヒーラー)の武器は全武器現役ですね
恒常はおろかSR武器まで全武器選択肢に入ってます未だに
PS来たから復帰しようと思ってたけど会話のスキップとかボイスズレまだ治ってねぇか٩( ᐖ )۶
アプデペース早い分仕方ないけど
普通にストーリー気になるからあのボイスずれとかストーリーの謎強制スキップほんと嫌いだったんだよなぁ(´・_・`)
まぁやるけどな!バージョン別の引き継ぎ無しは少し残念だがモーマンタイ
復帰しましたがワールドレベル調整できるのでソロ探索も可能で普通に面白いです
上位者との差はありますがレベル90の連合作戦ならすぐマッチングしますし楽しめます
ワールドレベルのおかげで帰って来れました
決して悪い作品ではないし好きな部類だったんだけどガチャ周りが厳しいなと感じてフェードアウトしてしまったなぁ。
ちょっと復帰して見てみよう。
やっぱUIが分散してたりするとやる気なくなるよね。他ゲーの名前出して申し訳ないけど原神やってて最初期〜人口増加期の幻塔プレイしてると粗がすごく目立った。ただアクションゲーとしてはエフェクトとか好みだったので頑張って欲しいとは思ってた。最近ちょっとやったけどまだもうちょいUI頑張って欲しいのとストーリーが主なゲームなんだからストーリーの細かい部分を頑張って欲しい。
リリースから半年くらいで数十万課金してランカーやってたけど流石に今後もこれ続くのは無理だと思って途中で辞めたわ
動画でも言ってる通り他の人との差が気にならないならおもろいと思う
マルチ要素あるのはメリットだけど、やっぱりその分他ゲーよりは後発組の敷居はだいぶ上がっちゃってるんだよね
かなり人を選ぶけど、最近マルチゲー少ないから合う人には合うって感じかな
質問なんですけど、このゲームPCでする場合コントローラーに対応はしているのでしょうか?😮
探索が好きなら合うゲームかもしれない
ガチャやPvPやコンプ好きな人はちょっと渋いかも
色々仕様変わったから仕様変更後の初心者用動画とか探した方が安心すると思う
武器性能に差がありすぎるしどう頑張っても重課金者には勝てないし、なにより課金しないと敵固すぎて倒せないってのがマジ萎えた
サーバーの統合をするのとUIだけ改修して欲しいかな〜アプデの頻度は大陸版に追いついたら多少遅くなるはず…幻塔系TH-camrとか増えるといいな!
統合終わってるわよ(´` )
武器に課金しても数カ月後には産廃になるので萎えますよ
引いても無凸はゴミも同然だからね···
微課金で低凸で遊ぶものだろう?
最近はバージョン上がるごとに過去の武器も再調整されて強化されています。
3.1でアナベラ・リンヤが上方修正されて最新武器にはさすがに勝てませんが前線で使える程度にはなりました、ちょくちょく型落ち武器が修正されるのでそこまで悲観しなくて大丈夫です
1属性に絞れば次のガチャまでに1凸分のガチャ石は集められますよ
最近のは1凸でも十分ですし(3凸以降は衣装が欲しい人か安定性欲しい人向け)
火力が型落ちしたとは言え、剛毅恩恵武器は未だ全武器現役です(SR含め)
始めようか迷ってたんですが、すごくわかりやすかったです
最近の武器は無凸でも強いから昔よりは良くなっているけど
相変わらずトップ層との差はかなり激しいね
カジュアルに探索や戦闘をできる人とか自由にキャラクリして遊びたい人でハマればかなり面白いね
仕様とかわからなかったとしても解説動画は意外とあるし
あと使えるかどうかは別でかなりの種類の武器もあるし
まぁ何より例のなんたらプロトコルよりはゲーム性とキャラクリの自由度は良いと思うし(小声)
どのソシャゲもだけど、トップ層は廃課金勢だよね~
復帰勢だけどもいろいろ変わりすぎてビックリした🤣
マターリプレイするから楽しめそうです
@@user-ga8pqdgt9原神に関しては、厳選と編成次第で結構差が埋まったりするけど幻塔はそんなものじゃない速度のインフレ速度だからな..
原神とかスタレやってて
1周年で気になってこういう解説とか見に来たけど、結構な批判量と課金ゲーって聞いてちょっと気が引けちまった
でも、やらずに判断は無料なんでやってみようと思いますが、是非現プレ、復帰、新参の話を聞いてみたい
批判意見ばっかだったので、ほんとにそういうゲームなのか聞きたいです
復帰勢です。完全無課金で防具厳選もせず、恒常武器をメインで使っていますが、今の幻塔は無課金でも充分楽しめるようになったと思いますよ。ある程度武器を育成してからワールドレベルを最低にすることによって探索の範囲内の戦闘内では無双できます。(ドロップ報酬は渋くなりますが)ただ、マルチ(高難易度コンテンツ)はかなり課金しないと活躍は出来ないので、そういう意味では課金ゲーと言えますね。あと、インフレの速度が半端じゃないので、中途半端に性能を求めて課金すると後悔すると思います。
動画内でも仰っていましたが、今一周年でヤケクソ配布してるので始めるなら今ですよ👍長文失礼しました!
Ps4の幻塔キーボードで操作はできるんですけどマウスが操作できないんですけどどうしたらいいんですかね、、、
今日リリースのPS版はグロ版の20倍くらい過疎でマジで悲惨です
助けてください
PS版以外のゲームをしないので初めてこのゲームの存在を知り、やってみようと思ったのですがカメラの上下反転設定ってないんでしょうか?30年以上上下反転でやってるのでカメラ設定出来ないとさすがに厳しい💀
エネミーのチープさ、pt突入でダメージランキングで何か言われるんじゃないか、フィールド内にある見つけたのに開けられるのは何時間もあとじゃないとダメな箱、それらはどうなりましたか?
時間が経たないと開けられない箱はサービス開始時だけの仕様らしいです
@@ななさん-y5h あれもうないの!?めっちゃ良いじゃん…
6:03 インニス(海マップ)は確かに探索きっつい
(*´ω`)ヴェラの裏世界制覇までやったけどフッとドロップアウトしましたねぇ
昔にスマホでやってたデータ引き継ぎできなくてやる気起きない
休みの日しかできないけど
まったりやりたい
バランス調整が最悪すぎる
武器の基礎ステータスが凸で変わってくるのはもはや致命的
凸らないと選択肢に入らないくらいかステータスが低すぎて使い物にならない
評価低いから乗り遅れたぜ。
最前線を行ってる人も初心者を助けようとしてたり民度も良いしアクションも独特で面白い、もっと早く気付きたかったー!
miaは超絶可愛い、けどストーリーがなんか断片的でそこだけ不満やね。 結構「いきなりなに?! どゆこと?!」ってなる
第1章の途中から第7章に飛ばされるからそれでストーリーが断片的になってるのかも!アストラ島に戻ったら第2章から第6章プレイできます!
当時、コバルト・ルビーの火パーティ、フレイヤ・不破の氷パーティの格差で萎えた人が少なくなかった。
時期的にはヴェラ以後、リンヤガチャやサーバー統合前か。
完凸できるくらいには課金するが、全ての武器で完凸はできない。
このような下手に熱心な課金者ほどキャラ・属性格差で萎えてドロップアウトした印象。
そういう意味ではソロゲー感覚でやった方が長続きするのかもしれんが
PTコンテンツで自分や他者のダメージ・ヒールのメーターが見えるので、射幸心を煽るようには出来ている。
正直、初期にネメシス武器・ボリション完凸して、ダメージもヒールも1位になれたのは気持ちよかったぞ。
しかし自制してソロゲー感覚でやらねば辛くなるのであれば、素直にソロゲーをやるべきかなと思う。
数々のオープンワールドアクションRPGが出てからリリースされてるのに、そのゲーム達の良い点をなぜ取り入れなかったのかは超絶疑問点な気がします。
また原神民とかゼルダ民がパクリだ劣化版だとか言うからじゃない?
@@Sokorahennohito4649 他の人気作品に比べたら探索面においては最強のゲームって感じよね。ゲームの方向性もそこそこ正しい。総合的に他の人気作品と比べたら原神などはSで幻塔はA又はB+ってかんじね。
@@Sokorahennohito4649いい点を取り入れて既存のゲームのクオリティを超えられるほどの実力が運営にないならやめたほうがいいかもな
良い点詰めたらパクリやんけ!パクリしか出来ひんのか!って喚きますやんか。
リリースから半年ほど遊んでたけど新Verアプデ当日に鯖の起動を忘れたのか一日中自分の過疎鯖だけ遊べず放置された挙げ句何の謝罪も補填も無かったのでそれを機に冷めて遊ぶのを辞めました。色んな面で原神と比べられるけど動画で言ってる通り翻訳も荒いしUIやイベントへの導線等も不親切で面倒。売りであるマルチ要素も人が多いとまともにゲームにならない上にマルチコンテンツの難易度から来る課金圧も凄まじく、課金してもあっという間にインフレして課金したキャラが微妙になります。P2Wに抵抗なく廃課金して気持ちよく遊びたい人なら続けられるかも。
原神と塔選ぶんだったら完全に好みになると思う
話題にも上がらないあたりラグと強制切断はとっくに直ったのか
どのゲームにも言える事だけど、ユーザー目線を忘れあれもこれもと価値観の押し付けの様な感じになり 複雑化しすぎて理解困難で初見お断り!となるパターンが多いんだよね 前提として簡潔明瞭でわかりやすいものをユーザーが望んでる事に 気付けるか?気付けないか?で新規にしろ復帰にしろ留まるかどうかは決まると思う 原神も似た所がありアップデートの度に要素を増やしどんどん複雑化した結果、序盤は分かりやすいが中盤から面倒になりストレスを感じ離れていく人が多い 期待してたブルプロもダメダメな状態だから 結局、黒い砂漠やArcheAgeを再び復帰枠でのんびりとやり始めた・・
ユーザー目線とか価値観とかは感じ方次第だとして、それ以降はめちゃめちゃわかる
性質上仕方ないけど新規勢にとってはボリューム多すぎ問題がある反面ずっとやってる人にはやることないって言われててかなりバランス難しいと思う。マルチ要素ほぼ皆無のソロゲーだからcsと同じく自分のペースでゆっくりやればいいんだけどソシャゲっていうのが『追いつけるか』とか『ついていけるか』っていう焦燥感与えてそう。イベントとかあるしね。
エンドコンテンツはキャラを凸しないときびしいゲームだったんでやらなくなったなぁ
ガチャも確定が50%ですり抜けもあるし復帰しようとは思わないな
純粋に疑問なんですけど、そうやって思ってるのにわざわざ動画を見に来てわざわざコメントするのはどうしてですか?
嫌な気分にさせたらごめんなさい。気になって、、
このゲーム無料だからしてみようかな、ずっと続けれるのかなと情報収集してたから、こういう具体的なやらなくなったコメント助かるよ
@@Skyrix_22昔やってたけど、今はどうなんだろうと思って見たけど、辞めた点について改善されてなかったから、その事を感想に書いてるんだと思うよ
逆に良くなってたらプラスで書いてたと思いますよ
@@えりんぎ-h5l いやいや、さすがにそれはどうなんww
「改善」って言うけどエンドコンテンツが難しくなかったらクソゲーやろ。それ簡単にしたら最大まで育成してる奴が飽きて離れるだけやん。
そういう課金勢を繋ぎとめるコンテンツがあるから皆がプレイ出来てるんやろ。さすがに頭が悪過ぎると思ったわ。
後このガチャシステムに不満あるなら原神や今後出る鳴潮も無理やろな。このクオリティのゲームにとってはもうこれが適正なんやろ。
これでも原神やらに比べたらかなりガチャ緩い方。
まぁあくまでエンドコンテンツに絞った話……
普通に楽しむ分には、動画でも触れられてる通りキャリーされる事に抵抗なければ楽しめますね(´` )
半年前に引退した者です。引退の最大の理由はデイリークエストの報酬が石ではなくゴールドコアしか貰えないからです。ゴールドコアなんてゴミで使い道はほぼ無い。やはり限定ガチャが強いけど殆ど課金のみ。イベントでも配布されてますけどごく少量のみ。このゲーム限定武器完凸水準だから課金圧キツい
半年前と今とじゃだいぶ変わって……
最近の武器は無凸1凸で火力面は十分ですし……(アナベラみたいな感じのが増えた)
人工島の商人やクレアの上方修正にミニゲームの配布も増え、毎日毎週続けてれば1属性は楽しめるぐらいにはなってますし……
何より恒常武器が増えて(現在不破まで)恩恵剛毅の敷居も低くなり、需要も増えてるので……
火力だけが正義のゲームじゃないのですよ……
アニメ調の見た目で荒廃した世界のオープンワールドなゲームでキャラクリしたマイキャラで探索できるって事で1年前に始めたんですけども
声優さんの良い演技を食い気味だったり突然読み上げなくなったりされるとホント没入感が削がれるし、ボイスの有る無いに関わらずクリックしないと次のテキストに行かなかった会話シーンで突然自動で次のテキストに行ったりと謎な挙動があるのもどうにかして欲しいですね…
あとキャラクリは今の最小おっぱいでもデカイと感じるのでもう少し小さくできるようにだな?w
人気がないのには理由があるはず
まぁ初動は楽しめたよ
個人的もっとやりたかった、初日から2週間でやめた探索やストーリーはよかったけどバトルがあまり好きじゃなかったその上ガチャがキツイ課金しないと石が溜まりにくかった… ま、正直遊ぶ時間が無かっただけだがな
なるほど、幻塔が最近200億円以上売り上げたというウワサを聞いたが
その理由はわかった。
けど、それでも大陸での売り上げはアクナイに負けてると言うので
アクナイの運用コスパの良さは異常
最初期は何かとアレでしたが、今はめちゃくちゃ遊びやすくなってますよ
なんなら過去武器も上方修正されて強くなったりしますし、探索もやりごたえがあります
皆さんが仰ってるインフレが〜とか運営が〜とかがありますが、むしろめちゃくちゃ改善されていってますのでまずは先にプレイしてみるのもありです( ・ㅂ・)و ̑̑
まぁ、基本無料ですし気になった方はやってみて欲しいですなぁ。
実際キャリーしたい強い人は沢山いるしある程度強くなるまでには何とかなるし、戦闘以外がメインの人もいますしね。😊
基本的に装備やキャラがガチャのゲームは金持ちしか楽しめない
かと言ってゲーム内でトレードがあれば新規はインフレと共に金策ゲーになるのが明白だからブルプロのシステムが1番良く作られていると思う
途中まで楽しかったけどジャスト回避で時が止まる奴あるけど俺の遣ってた時はアプデで追加されたボスとかはどんどんそれが効かなくなってテクニックや技術が失われて凸して金で殴るゲームに成っていったイメージがある...
けど確かにワールドの作り込みとかキャラデザはマジで良かったしエヴァコラボするらしい?から復帰しようか迷ってる
結局月パスやら一万前後の課金じゃ言う程強くもなれないし重課金の人とのDPS差が100倍近いとなるとやる気がね…
課金の火力差はだいぶ減ってますよ
火力差が顕著に出てるのは装備の厳選とレベルですね……
MMOである以上、ここの差はどうしても埋められないt2wの部分が出来上がっちゃってる……
復帰したんだけどストーリーのボス戦の難易度はあんまり下がってないとしか感じない…
ストーリーは無課金でもクリアできると思いますよ
WLは下げましたか?下げると楽ですよ
@@ルグィン-s3h幻塔に世界ランクあったのか…
@@全楽 ワールドレベルですよw
@@komama-Physics 用語は違えども結局は敵の強さの強弱を変えられるって事ですよね
同じオープンワールドの鳴潮にトドメを刺されてるの草
セルラン見てみたけどサ終までもう少しじゃん…
階層全然足りないよ、海も砂漠もわかりにくい!
すげえ技術あるんだから(ゲームの世界観)一回行ったマップくらい書き込んでほしい!
ブルプロよりは面白いけど復帰するかと言われれば微妙です。未だにメールで女性キャラのセリフが「俺」になってたり細かいところで不満点が多い。PS5番も少し触ってみましたが、キャラクリをコントローラーでやるのは流石に無理でした。あと1年待てば良くなるかも。
懐かしい〜、リリース1ヶ月ちょっとやってました。
🟣と🟡集めるの頑張ってましたが、ガチャ率クソで疲れたので引退しましたね
純粋にps版もマウス対応にして欲しい
もう風前の灯火だろうな~
ゲームとして初手でこけすぎた。鳴潮に賭けようかな、フォンテーヌも来るし。復帰はもうあきらめた
ダウンロードしたいのにどれだけ減らしてもずっと容量不足って出てくる、、
何を強みにしてるのかが全くわからない凡ゲー
原神と両方こなすのしんどいから辞めたけど探索自体は楽しかった
ニートだったら両方やってた
PSリリースから最近の原神に不満があって始めたけど、個人的にはUI周りとストーリーボイスとかそこら辺以外は不満ないかな...
探索は長時間やりたくない人にはダルいかもだけど、個人的にはやる事があるって感じで楽しめてるし、インフレに関してもグロ版やってたフレに聞いてたけど野良とか行く気ないから気にならんし、同じくらいのGSの人達で集まったりすることも増えてきて不便さは感じてない
上見ずにまったりやってればまぁ楽しめるゲームだと思う
何も考えずワールド探索しまくったらレベル上がりまくって敵が死ぬほど固くなって取り返しつかなくなったからやめた。装備取りに行こうとも敵固過ぎるし
WLを最低まで下げましょう戦闘はそれで簡単になると思います、防具装備は色々なコンテンツやイベント、たまにログイン報酬で最高ランクの金装備を配布したりもするので心配無用です
動画見て一瞬戻ろうかと思ったけど自分が遊んでた時の限定キャラが全部恒常落ちしてて萎えたわwww
開発が速い弊害で「インフレが早く課金武器の寿命が短い」という意見がありますが
過去に実装した火力を抑えた課金武器は「こんな弱い武器に課金するんじゃなかった」と言って萎えてる人が多い印象
無課金・微課金からしたらインフレすることは、その分だけ楽にゲームが進められ、ガチャを引いた際の満足度も高くメリットの面もあるかな
ただ一番いいのはずっと同じ武器を使い続けれられることだけど、ゲームとしてそういう訳には行かないし、なにより楽しくないよね
実際1属性に限定して遊んだとしても、1か月程度で次の武器が出てきて、装備する武器3つのうち1つは(性能的に)ドロップアウトするんだから、「インフレが早く課金武器の寿命が短い」って言われても仕方がないね。
ゲームのデザイン上、武器が3つまでしか装備出来ないところと武器はガチャで入手するってところが絶妙にマッチしない。
それこそ武器はゲーム内で入手する、ガチャは衣装やキャラクターのアバターみたいにしていれば、もっと人が増えてたんじゃないかな。
課金に関しては月600円だけ買ってるけど十分だぞ
3属性+物理の4属性あるけど何属性も求めなければ十分限定武器3本1凸2凸くらい揃えて遊べる
自分の属性以外のキャラはスルーして石貯めて新しい自分の属性キャラ来たら引くんや
完凸しても半年後には新武器の方が強くなってるからマジで高い課金は必要ない
初心者にオススメは全属性使えるフィオナ、とりあえず迷ったらフィオナ引いとけ
モチベ次第で通行証もですかね〜
通行証衣装とか乗り物とかがとてもモチベに繋がる……(´` )まぁ1属性の武器揃えるだけなら600円のマンスリーだけで十分……
幻塔したいけどスマホの容量めっちゃくうんだよな
CBTで満足しちゃったなー
ゲームパッド勢としてはメニューやキャラ強化画面でボタン操作で完結するようにしてほしい
あとは動画で触れられてるように、イベント系UIが分離しすぎてるのもマイナスポイント
アクションとかは悪くなかっただけに本当に残念
pc版は相変わらずpsコントローラー使えない感じ?
無課金でも赤玉×5とハンドアームの120円は購入したほうがいい
重課金(1キャラ10万~20万)さえためらわなければ面白いゲームです
無料でやっても限定キャラなどの強いキャラを1体揃えられるくらいでおわり、同じキャラばっかりになり確実に飽きます
新規で始める人はがんばって下さい
今じゃさらに過疎ってるし厳しいだろうな
一時期は微課金で楽しませてもらったけど、それでも合計10万くらいは課金したのに今じゃ産廃ばかりよ
今更知ったけどめちゃくちゃやりたい
言うて無課金でも頑張れば(ここ大事)gs10万以上行けるし、そこまで来たら普通に野良連合でもダメ出せるようにはなるで。廃課金のようなアッチ側に行く思考回路がなければまあまあ楽しめるで。幻塔を続けるコツは廃課金と自分を比べないことや。
付け加えるとワールドレベルは自分で設定出来るようになったで。武器も無凸で十分すぎるぐらいダメ出せるようになったで。ガチャのスパンも三人目の異能ガチャでは一ヶ月ぐらいになってるで。
最近は良くなってると聞くけど、ずっとUIがゴミってのも聞く。
無料ガチャ石は探索で大量に入手できると言うけど、上限があるしイベントではほとんど貰えない。全部合わせて1キャラを完凸できるか微妙なところ・・・なお完凸しないキャラは戦力外
デイリーやクレアでも大量に手に入るようになってますけどね……
(過去クレアのゴールドコア1→現在6、偶に赤玉3)
恒常武器は完凸させないと少し弱い面がありますが、限定武器は無凸1凸あれば火力面は十分になりましたね〜
闇市コイン(武器交換用通貨、武器凸用)も何処からでも手に入るようになってますし、だいぶ敷居は低くなってますよ
スマホ版やめて、ps版リリースから復帰してみたけど。戦闘面以外の操作やメニュー周りの案内がかなりやりにくい。原神とは雲泥の差です、課金して後悔してますね。やらなくてもいいと思います。
フィオナ引いたし、少し遊んで自然とログアウトかなー
遊んでた時に 課金勢に
微課金は引っ込んでみたいな
そういう感じのを 言われて
そこから遊ばなくなったなぁ
作りが甘い印象ですぐやめた
すぐに終わるかと思ってたが意外と健闘してるよね
PRに見せかけた巧妙なネガキャン…?🙄
とにかく開発スピードは最速なので飽きないのがセールスポイントですよ!🥳
コメント見た感じじゃ無理そうだね
ブルプロよりは長く続きそうだけどオシマイなのは変わらんでしょう
そういや主人公の声は変更出来るようになったんかな
正直課金ゲーだけど面白い
PS版が出たんで触ってみたんですが操作性、Uiがゴミですね。タッチパッドの操作性の悪さによる誤操作や飛びたいページにもまともに行けない。今時カメラのXY軸操作反転もないとか…
面白い、面白くない以前の問題。PSユーザーにも楽しんでもらいたいという思いが一切感じられない
原神がどれだけ操作性が優れているか分からせてくれたことだけは評価できる
俺は好き
りんやガチャに来たらまた始めたい
あ、復刻したんだ!
キャラクリと着せ替え、ダンスホールでの他の方との踊りが楽しくてまだやってます。
唯一やってるゲームなので、サ終して欲しくないから最近は課金額増してます。
正直翻訳は💩です。ホント酷くてストーリ中失笑します。
すいませんが今復帰しても遅くないですか?
@add-y7v 問題ないと思います!
私はPS5のアジア1鯖ですが優しい方が多くて、戦闘はソロでも夜はホールでダンスしたり皆さんと楽しめています☺️
@@hacimal こんなのにわざわざ丁寧に返事ありがとうございます!
そろそろ復帰します!
フォントがダサいとすごくチープなゲームに見えるんだよなぁ
初期勢で1ヶ月位やったがかなりのクソゲーだったからやめた評価が気になり動画見に来た
よくこういう過疎ってから良くなったから戻ってきてって宣伝するゲームあるけど
だったら初めからいい状態で出せよ と思うんですよね
ところで起源の戦域で即抜け多発するゴ●みたいな民度はどうなりましたかね その頃に辞めたんだけど
まともに遊ぼうとしたら、初期投資5万円は必要です。それでもインフレが酷く、恐らく1年で使い物にならなくなります。一流アタッカーになろうとしたら、20万円は必要です。その上防具の強化に半年は掛かります。
とにかく雑魚が強すぎて辛すぎます。
……マトモな遊び方とは思えないな
無課金でも十分楽しめるし、WLが追加されてフィールドの敵も弱く出来るように改善された
在日VAOOW等のエンドコンテンツも、報酬の旨みがそこまで無いしやってもやらなくても誤差程度
勿論、強くなりたいだの言うなら話は別だけども
そこらに求められるアタッカーの水準が高いのは否定しないけど、恩恵も剛毅も恒常武器が増えて無微でも十分選択肢に出来る
一体いつの話をしてるのそれ?
@@シャイン名無し
現実はワールド統合してやっと人の賑わいが感じられるようになった、つまり辞めてった人多数…今だけ見てもね、取り返しがつかない事態ですよ。
無課金ではすぐには遊べません。本当に遊べるのは半年のモラトリアムが過ぎてからです。それまで我慢するか?もしくは5万円かけたら解決できる問題だよ。
多くの人の選択は済んだと思います…
海のマップは探索がだるいだけでいらなかった。
容量やばすぎない?もう消しちまった
ブルプロに欲しかったものがそこにある
PSO2感あるな