サンブレイクのチャージアックスは型で使い分けよう!盾斧初心者用解説動画

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 76

  • @r3799
    @r3799 2 ปีที่แล้ว +1

    触った事なくて動画見てもみんな強撃ビンや斧強化型の解説ばかりでGPがこんなに色んな動きにあるとかそもそも盾強化とか知らない事ばかりですごく参考になりました!話し方というか言葉の選び方も分かりやすく解説に適している感じで自分はすごく参考になりました。チャンネル登録と今後も他の動画視聴させていただきます!
    長文失礼しました。

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      とっても嬉しいコメントありがとうございます!
      動画作った甲斐がありました!

  • @ぽこやんちゃ
    @ぽこやんちゃ 2 ปีที่แล้ว +4

    落ち着いたトークで的確にめちゃくちゃわかりやすいです!今更聞けないことも解説されてて有り難かったです✨

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      割と早口だったので、伝わっていたならうれしいです!

  • @岡本翔太-v4f
    @岡本翔太-v4f ปีที่แล้ว +1

    声が凄くいい

  • @日本版ハイジ
    @日本版ハイジ 2 ปีที่แล้ว +1

    なんて分かりやすい!声がアナウンサーみたいでとても良い!好き!

  • @nine-b3m
    @nine-b3m 2 ปีที่แล้ว +1

    たくさんモンハンの解説の動画見てきましたがダントツでわかりやすいです!チャアク使いこなせるよう頑張ります!

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      とっても嬉しいコメントありがとうございます!
      頑張っていきましょー!

  • @御宮ゆめまろ
    @御宮ゆめまろ 2 ปีที่แล้ว +1

    チャアクの動画を色々と見ましたが一番分かりやすく、丁寧でこれから始めるにあたって本当に参考になります。これからも動画の更新楽しみにしています。

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +1

      とっても嬉しいコメントありがとうございます!
      個人的に忙しい解説になってしまっていたのでさらに精進します!

  • @kent3110peace
    @kent3110peace 2 ปีที่แล้ว

    チャアク民で、自動再生で流れたまま見てたけど、一番わかりやすい動画かもしれない。
    ナレーションもかなり聞きやすい。

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      チャージアックス使いから認められるのはもっと自信持てます!ありがとうございます!

  • @user-ts4hb2qg6x
    @user-ts4hb2qg6x 2 ปีที่แล้ว +1

    すげぇ!!チャアク始めて2週間の新米ハンターだけど憧れる!!!これくらい安定したい😭

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      特別なテクニックは使っていないので使い込んでいればすぐできますよ!

  • @けい-j3l1i
    @けい-j3l1i 2 ปีที่แล้ว +5

    超高ぶっぱしかやってなかったけど、斧強化型も楽しそう

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      ぶっぱとはまた違った快感があっていいですよ!
      全部良い!

  • @loxo--189
    @loxo--189 2 ปีที่แล้ว +2

    1:35
    細かいですがMH4にはカウンターはありません
    カウンターや超高出力が追加されたのはMH4Gからです

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +2

      た、たしかに!
      解放2を頑張って撃っていた懐かしい記憶を思い出しました!ありがとうございました!

  • @lomiu_
    @lomiu_ 2 ปีที่แล้ว +1

    解説とてもわかりやすいです!チャアクかっこよかった!!

  • @rikichika4950
    @rikichika4950 2 ปีที่แล้ว

    初見の動画です!チャンネル登録しました!
    話し方も聞きやすくて内容もわかりやすかったです!
    サンブレイクからの駆け出しチャアクラーなので参考にして傀異クエスト頑張ります✨
    これからも頑張ってください!

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      傀異クエストをチャージアックスで回せるようになったら、動画を出した甲斐があるというものです!頑張りましょー!

  • @ASKA028
    @ASKA028 2 ปีที่แล้ว +1

    I think this is the best charge axe video,thank you

  • @twintails_oldman
    @twintails_oldman 2 ปีที่แล้ว

    聞きやすいし分かりやすいからチャアク始めたてにはかなり嬉しい!ついついチャンネル登録しちまった
    でも分かったが故の絶望感もすごい、、

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      難しい部類の武器ですがやってること自体は実はシンプルなので絶望することはないですよ!

  • @syakekun489
    @syakekun489 2 ปีที่แล้ว +3

    GPステップに派生できるの知らなかった...すごく参考になった
    今作出来ることが多くてマジで楽しい
    特にエアダッシュは、隙の少ないモンスターに高火力出してHAとビン爆発で逃げられるのめっちゃ便利
    属性も強くなってて不満点がほぼない

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +1

      ステップから溜め2連はお茶を濁すのに最適なのでぜひ!
      今までのチャージアックスの中で今作が一番好きかもしれません!

  • @やーまむー
    @やーまむー ปีที่แล้ว +1

    ガードしてどうするの?
    ↑ここが一番ネックになっていてライズのチャアク入門出来なかったんでめっちゃ助かります😂

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      参考になって幸いです!!

  • @Maelstrom_customerservice
    @Maelstrom_customerservice 2 ปีที่แล้ว +1

    超高型だからフルチャカウンターは外せないけど、即妙も使いたいから怨嗟マガトの方を採用してスキシミュ回したけどあんまり強く無さそうでやめた😥
    やっぱ超高と斧強化型両立は無理かなぁ

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +1

      今のところ斧強化と超高出力型の両立は厳しいですね…
      斧強化の仕様変更が無いとただどっちつかずの戦法になってしまいます
      ただ、両立のロマンはあきらめたくないですね!

  • @miruchi5275
    @miruchi5275 2 ปีที่แล้ว +1

    そもそもガードポイントではなく盾でのガードではダメなのでしょうか?
    盾にはないガードポイントのメリットについて情報が見つけられないので教えて欲しいです。

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +2

      質問ありがとうございます!
      一個前の初心者解説ですこーしだけ触れています!
      ガード性能の上昇 仰け反りが小さくなると反撃できる場面が増えるのと、属性強化状態であればガード時の斬れ味消費を抑えられます。
      反撃重視変形斬りはGPを取った時のみダメージアップ効果が発揮されます。威力アップは非常に大きいのでGPが取れるなら取るべきです。
      ビン爆発 GPを取るとビン爆発が起きます。ダメージ判定と榴弾ビンならスタン値も溜めることができるので割と気絶も狙える
      こんな感じです。取れるなら取った方が良い、ミスしてしまいそうなら通常ガードでも良いという事ですね。ここ一番の反撃の時はぜひGP取って反撃しましょう
      長くなってすみません!

    • @miruchi5275
      @miruchi5275 2 ปีที่แล้ว

      @@MikeGameChannel1 まさか投稿主様からここまで丁寧に回答いただけるとは思いませんでした。
      ライズからなんとなくサブ武器で楽しんでいましたが、動画を見てこんなに楽しい武器だとは知りませんでした!
      しっかり練習してテクニックをつけたいと思います。
      ありがとうございます。

  • @lbj5004
    @lbj5004 10 หลายเดือนก่อน

    アックスホッパー型でエアダッシュを採用しているのはなぜでしょうか?初心者なのでよくわかってません…😓

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  10 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      そこは好みのなので、形態変化前進を使っても何の問題もないです!
      機動力が足りないなら形態変化前進、少しの隙に攻撃を差し込みたいならエアダッシュ
      みたいなイメージで使い分けています

  • @onikuniku3197
    @onikuniku3197 2 ปีที่แล้ว +1

    質問なんですが以前何かの動画でリオレイアの尻尾2回転をCFCでガードした後一発目をガードしたあと横にステップして2発目をかわして超高出力を撃っている人がいたのですがCFCした後にステップをするやり方が分かりません、もしご存知なら教えて下さい。

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      現状CFCから直でステップを出す方法は無いと思います。
      CFC→疾替え→先駆けで似たようなことができますが…超出は間に合わないと思います
      MHXXのジャストガード→ステップ→斧変形→超出力が近いと思いますが…ライズ系なら今のところ私にはやり方がわかりません。すみません。

    • @onikuniku3197
      @onikuniku3197 2 ปีที่แล้ว

      @@MikeGameChannel1
      返信ありがとうございます。私の勘違いだったのかな…ワザワザお答え頂きありがとうございます😊❗️

  • @選ばれたのは俺
    @選ばれたのは俺 2 ปีที่แล้ว

    伏魔共鳴を採用するなら、アックスホッパーは赤の書にした方が良さそうだな

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      そうですね!スキル等によって変わってくると思います!
      間違っても伏魔は初心者にはお勧めできませんが...いや俺もうまく使えない…

  • @Luigi_sn
    @Luigi_sn 2 ปีที่แล้ว

    装飾品の内容もよければ教えて欲しいです!

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      すみません…装備解体してしまったのでスキル関連はちょっと思い出せません…
      次の動画が武器とスキル構成の話になるので、もしあがった際はぜひ!

    • @Luigi_sn
      @Luigi_sn 2 ปีที่แล้ว

      @@MikeGameChannel1
      そうなんですね😭
      最近チャージアックスに触れ始めたので、スキルの話とかはすごくありがたいです!

  • @さと-f3l
    @さと-f3l 2 ปีที่แล้ว +1

    初めたての時のチャアクの武器って何を作れば良いのでしょうか?属性とか多すぎて分かりません笑

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      榴弾ビンなら超出力型でジオブロス改、ボルボロコンプレート、ログミー
      強属性ビンなら各属性の中で一番属性値の高いものを選んでください!
      斧強化型はいろいろ難しいのでとりあえず超出型のみで、そのうちまた武器の選び方解説出させていただきます!長文失礼しました!

    • @さと-f3l
      @さと-f3l 2 ปีที่แล้ว

      なるほど、やっぱり作る種類は多くなってしまうんですね。でも頑張って作ってみたいと思います!ありがとうございます!

  • @なおりつ
    @なおりつ 2 ปีที่แล้ว

    とても参考になりました。m(__)m

  • @green4midori
    @green4midori 2 ปีที่แล้ว +4

    出来ることが多過ぎて疾替え2つじゃ足りないよ....

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +2

      疾替えって200色あんねん

    • @サメ太-i8t
      @サメ太-i8t 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MikeGameChannel1 あれアンΟカいる?

  • @kyaruro6001
    @kyaruro6001 2 ปีที่แล้ว

    おさしみ館さんのチャアク解説おすすめ!

  • @MF-md5xz
    @MF-md5xz 2 ปีที่แล้ว

    MH4には盾強化も超出もない。

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      はい…全くもってその通りです…

  • @falcon4945
    @falcon4945 2 ปีที่แล้ว +3

    即妙スゴイデスネ・・・・ガードと斧強化の維持を両立できるなんて反則レベル。

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +2

      これ以降の作品で即妙がなくなると考えたら...困っちゃう...

  • @beretta_n0r1
    @beretta_n0r1 2 ปีที่แล้ว +3

    チャアク使いワイ、やっぱりチャアクは難しいと思う

  • @へっぽこ摩天楼士
    @へっぽこ摩天楼士 2 ปีที่แล้ว +1

    私は2タイプに近いです。斧強化好きなのでどちらも高圧廻転斬りにしてます。
    オトモに睡眠属性を持たせてるので、モンスターが寝たら弱点にアックスホッパーを叩き込みます。
    超会心なども組み合わせて、モンスターによって2000超えのダメージが出ることもあるのでやみつきです♪

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      斧強化にアックスホッパーは欲張りセットで良いですね!
      惜しむらくは鉄蟲糸技強化の珠がないこと...もし復活するなら浪漫の塊でぜひ使っていきたい...

  • @おっさん-m7y
    @おっさん-m7y 2 ปีที่แล้ว +1

    4からやってるのにやっぱりチャアク覚えられへん

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +1

      私も未だに脳がぐちゃぐちゃになります!特にサンブレイクはひどいです!でも楽しい!

  • @sohda50
    @sohda50 2 ปีที่แล้ว +1

    ロマン大好きガンサーなので超高出力型気になって使い始めました!くっっそムズいけどおもろいですね!

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      ガンランスとはロマン的な意味でも装備的な意味でも近いものがあって良いですね!
      ガンランサーならすぐになれると思います!
      斧強化型にも違う種類のロマンがあるので、気が向いたらで良いので手を出してみてください!

  • @zani-gani
    @zani-gani 2 ปีที่แล้ว +1

    今作のチャアク、斧強化疾替え回復型や砲弾装填抜いて強化持続入れた剣特化型など
    ほんと色んな型あって楽しいですね
    マイセット圧迫するのが玉に瑕

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +1

      今作はチャージアックスの調整完璧だと思います!

  • @カッパのマリア
    @カッパのマリア 2 ปีที่แล้ว +1

    RIZEからチャアク始めて使い方がわからず適当にしてたのが動画見て練習が楽しみになりました!分かりやすくとても勉強になります!

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      超嬉しいコメントです!ゲーム内だけだと分かり辛いなーと思って作ったので、参考になって良かったです!

  • @TheTORIFUNE
    @TheTORIFUNE 2 ปีที่แล้ว

    サンブレで属性遊びもできるし、斧強化での立ち回りもしやすくなったおかげでかなり楽しくなりましたよね
    欲を言えば属性超出のエフェクトをワールドの時のようにちゃんと属性らしさを出してほしかったなあぐらいですかね

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      エフェクトを犠牲にアクション面で強化されたと考えれば...いや、でもあのエフェクトのカッコよさはあまりにも惜しい…

  • @crowを許すなスカブ打つな
    @crowを許すなスカブ打つな 2 ปีที่แล้ว

    チャージアックスのタイミングとかビンとか意味不明すぎて今の環境つまらなさすぎる😢
    黙ってヘビィ使っとこ

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  2 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      使ってて楽しい武器を使うのが一番です!

  • @user-sesesex69
    @user-sesesex69 2 ปีที่แล้ว +2

    あんま出番ないけど抜刀GPが好き。

    • @MikeGameChannel1
      @MikeGameChannel1  ปีที่แล้ว

      あの短いGP判定使いこなすと『見切ってる』感が最高ですね