15:43 tu jest ognisko przy którym obozuje Tragak a za nim jest przełęcz do Nordmaru Jeżeli wychodząc z obozu Anoga będziesz podążał drogą wytyczoną kamiennymi słupkami to też trafisz na przełęcz do Nordmaru Jeżeli chodzi o alchemię to nie zapominaj o pulpitach Co dalej ? Proponowałbym ci dokończyć sprawy w Gocie i udać się z Gothy do Faring ale jeżeli wolisz Silden to też jest jakaś opcja
@@golither Tak czy inaczej na ten Nordmar przygotować się musisz bo to tam siedzi Xardas a jednym z zadań jest jego znalezienie Ja teraz gram wojownikiem, i jeżeli chodzi o odwiedzanie lokacji to poszedłem następująco Ardea, Reddock, Cape Dun, Montera,Okara, Gotha (teleport do Vengardu), Vengard , Faring , Klan Młota Z Faring poszedłem do Klanu Młota bo przy ognisku na przełęczy siedział typek który zaprowadził mnie do grobowca Ejnara i poszedł do znajdującej się nieopodal chaty Pedara Stamtąd drogowskazy prowadziły do Klanu Młota W klanie Młota wysłali mnie do Klanu Wilka i to będzie następna lokacja Już w Vengardzie było trudno i dlatego przebiegłem tylko do króla Przed wejściem do Nordmaru miałem 420 punktów trafień, 260 punktów siły (250 + 10 z kamieni) I tak w Nordmarze w pojedynkę jest trudno zwłaszcza jeżeli mamy pancerz +40 obrony z amuletem + 10 i tylko miecz półtoraręczny Po wykonaniu zadania z Tunelowym Bulgotem można brać ze sobą Ugolfa A po załatwieniu pancerza dla Thoralda możemy wziąć też i jego ze sobą W późniejszym etapie gry, gdy oddamy pobłogosławione puchary paladynom będziemy mieli także Frijthhofa , Oliviera i Miltena Niestety możemy mieć max jednego towarzysza ze sobą Po przyjęciu zadania z odbiciem kopalni Mort może oprowadzić nas po klanach Do Xardasa zaprowadzi nas wilk Szaroskóry który znajduje się z Hansonem Ścieżka prowadząca do Xardasa zaczyna się u jednego z grobowców zdaje się Snorre Domek myśliwski Hansona także jest nieopodal tego grobowca
15:43 tu jest ognisko przy którym obozuje Tragak a za nim jest przełęcz do Nordmaru
Jeżeli wychodząc z obozu Anoga będziesz podążał drogą wytyczoną kamiennymi słupkami to też trafisz na przełęcz do Nordmaru
Jeżeli chodzi o alchemię to nie zapominaj o pulpitach
Co dalej ?
Proponowałbym ci dokończyć sprawy w Gocie i udać się z Gothy do Faring
ale jeżeli wolisz Silden to też jest jakaś opcja
Można też dokończyć Gothe i wtedy wyruszyć do Silden.
Bo na Nordmar bym się jeszcze nie pchał bo trochę słabą postać mam
@@golither Tak czy inaczej na ten Nordmar przygotować się musisz bo to tam siedzi Xardas
a jednym z zadań jest jego znalezienie
Ja teraz gram wojownikiem, i jeżeli chodzi o odwiedzanie lokacji to poszedłem następująco
Ardea, Reddock, Cape Dun, Montera,Okara, Gotha (teleport do Vengardu), Vengard , Faring , Klan Młota
Z Faring poszedłem do Klanu Młota bo przy ognisku na przełęczy siedział typek który zaprowadził mnie do
grobowca Ejnara i poszedł do znajdującej się nieopodal chaty Pedara
Stamtąd drogowskazy prowadziły do Klanu Młota
W klanie Młota wysłali mnie do Klanu Wilka i to będzie następna lokacja
Już w Vengardzie było trudno i dlatego przebiegłem tylko do króla
Przed wejściem do Nordmaru miałem 420 punktów trafień, 260 punktów siły (250 + 10 z kamieni)
I tak w Nordmarze w pojedynkę jest trudno zwłaszcza jeżeli mamy pancerz +40 obrony z amuletem + 10
i tylko miecz półtoraręczny
Po wykonaniu zadania z Tunelowym Bulgotem można brać ze sobą Ugolfa
A po załatwieniu pancerza dla Thoralda możemy wziąć też i jego ze sobą
W późniejszym etapie gry, gdy oddamy pobłogosławione puchary paladynom będziemy mieli także Frijthhofa , Oliviera i Miltena
Niestety możemy mieć max jednego towarzysza ze sobą
Po przyjęciu zadania z odbiciem kopalni Mort może oprowadzić nas po klanach
Do Xardasa zaprowadzi nas wilk Szaroskóry który znajduje się z Hansonem
Ścieżka prowadząca do Xardasa zaczyna się u jednego z grobowców zdaje się Snorre
Domek myśliwski Hansona także jest nieopodal tego grobowca