a como me toco a mi en los 90s e inicios de los 2000, no era que no existieran, si no que en las tiendas locales todos los decks eran fun, era raro el que tenia un deck meta, todos tenian decks estructurados, otros eran estructurados modificados, muchos mas personalizados, pero casi anda meta, el problema fue cuando el meta competitivo llego a las tiendas locales...
el problema era la cantidad de cartas de este lado del charco y pos eso era todo no existian tantas cartas pero siempre se a intentado jugar lo mejor posible
Lo que pasa es que tambien antes el poder de internet no tenia tanto auge de este lado y pocas personas tenian acceso a ello, ya alrededor de los primeros años del 2000 cuando el internet se volvio un difusor masivo de informacion, fue que llegaron los videos o las recetas de X torneos y comenzaron a copiar los decks, tambien me acuerdo que antes todos tenian sus variantes y si te bajaban un Jinzo, te querias morir.
yugi si es un solitario actualmente y esto de exodia FTK no lo conocia, pero es OCG no cuenta, tecnicamente el primer deck meta aqui en TCG fue el vanilla beatdown en 2002 y el primer tier 0 fue el chaos yata 2004 y no jugaba solo
@@linker9093 no siempre salia el combo. Si este salia ya todo valio verga para el oponente, pero no estaba asegurado, no tenias forma de buscar el dragon emperador, tenias que resar que te sobreviviera en campo un sangan o una bruja. Muy distinto al yugi actual, donde tienes buscador para todo y en sima si una carta va de la mano al cementerio tiene efecto
Un poco sacado de los pelos el "mandales este video a los que dicen esto", Que la queja es que casi todo deck tiene tanto combo que el turno 1 dura una ridiculez solo para dejarte una mesa que si no tienes un out ya perdiste. No es lo mismo a quejarse de un FTK muy especifico.
@@Keizrel y pero el chabon mismo del comentario te dice que era un solo deck especifico, no como ahora que cada deck puede durar 5 minutos minimos. Termina la primaria y aprende a leer antes de venir a replicar
@@Keizrel No se porque te pones tan a la defensiva con el "como lloran" como si alguien te hubiera ofendido a ti xD. Relax, y el problema no es que ya existían, sino que ahora practicamente es la norma de que cada deck que sale debe funcionar así, cuando casos como ese de exodia son mas un error de konami.
Solo dire que en el juego de Steam me termine creando un mazo que hiciera efectos en respuesta a efectos solo para interrumpir los combos de 10min (no funcionaba, pero ambos nos aburriamos)
La comparación no la entiendo la verdad, un FTK como el de Exodia me parece un caso demasiado concreto. Lo que se discute actualmente acerca de yugi, en mi humilde opinión, es lo aburrido y poco interactivo que resulta para los jugadores el ver a alguien plantar un campo perfecto en el turno 1, sin posibilidad de responder a nada, todo eso durante 5 min... se supone que es un juego, y la interacción con el rival está ahí, sino qué sentido tiene?... aparte de que ahora no sirve ningún deck antiguo, solo unas cartas específicas, si quieres volver a jugar es demasiado costoso y confuso.
@@KBlackcrowraven He dicho que no entendía la comparación, no que no entendiera la dinámica de lo que hablaba... y veo que no entendiste mi comentario, estoy debatiendo que en mi opinión esa comparativa es justificar el juego aburrido y absurdo actual (preparo mi campo, en el turno 2 ó 3 ya gané, turnos de 5, 10 min) basándote en UN deck que había en la época que hacía combos largos.
el problema del juego, desde sus inicios, pero ahora mas, es que a pesar de que se llame "duelo de monstruos" el juego es mas "duelo de efectos" ahora siendo mucho mas claro, los duelos no se ganan haciendo que mis monstruos ataquen y siendo respaldados por algunas cartas magicas o trampas, si no que se gana usando miles de efectos, negadores y cosas asi.
@@kayayanami4598 mas bien lo que buscas es un juego donde nadie sepa jugar incluso desde antes era duelo de efectos como tu dices cosas como el hand control o yata lock , ningun deck se juega solo bajando monstruos sin activar ningun efecto o magia desde el inicio
y en lugar de limitar o poner erratas a sangan y la bruja, no pudieron poner como regla de que ninguna pieza de exodia podia ser "buscada"? digo que el efecto de buscadores como sangan, no puede ser aplicado a piezas de exodia. asi aunque buscara en el deck, podria elegir cualquier carta, excepto piezas de exodia. de esta manera tienes que robar a exodia en tu turno o por efectos de robo, tipo caridad y la olla.
@@linker9093 si y no, pues exodia es el monstruo definitivo, por asi decirlo, si tienes todas las piezas es win instantaneo, por lo tanto, la dificultad para obtenerlo es alta, asi que creo que estaria bien.
pero creo que es diferente, antes los decks que jugaban solos eran unos cuantos ftk que morian por salirse de control, (ya que a konami no le gustan este tipo de decks) pero ahora cualquier deck combo te dura 3 minutos plantandote como minimo 3 negaciones.
@@rodolfofloresjimenez1327 No te dejan onmi negaciones, pero si negadores y disruptores por todas partes. Pero para llegar a eso tienes que ir a hacerte un café para esperar tranquilo que termine el turno 1.
@@J.Macias-wg2rvpor el efecto de sangan que no te deja usar la carta en el turno que la agregaste pero nose si aplica eso a la condicion de victoria como no dejar usarla la verdad.
@@Therake2602Exodia va por encima de todo, al tener las cinco piezas ganaste, ni la restricción de Sangan detiene eso porque no es un "efecto" en sí mismo, es una condición.
@@Keizrel Sangan dice no te deja usar la carta. Por lo que no se que aplicaria el “usar” en las reglas del juego. Usarla para setear, activar o material o invocar pero no se explica bien eso en el juego la verdad asi que no sabria . Igual no importa porque el efecto es durante tu turno asi que es facil solo pasar turno y ya se activa el win condicion de exodia en el turno adversario a menos que el adversrio active algo que te haga descartar o devolver mano al deck durante tu turno que activaste sangan y agregaste la ultima pieza pero ahi lo unico que veo es la disrupcion en lo que cadenas de activacion si es que activate el efecto de sangan y al mismo tiempo tu oponente te activo esa carta que te hace barajar tu mano al deck por tener 6 cartas y primero se resuelve el efecto de sangan y luego el otro pero exodia ya esta en la mano pero falta resolver el efecto que te jode la mano asi que no se que sea absoluto en el juego si la propia regla genera confusion.
Osea que me estás tratando de decir que el Yugioh Antiguo era una sombra de lo que sería el futuro. En realidad, la mejor forma de sentirse bien y poderoso es NO DEJAR JUGAR AL OPONENTE Y DIVERTIRSE SOLO.
De que hablas men? el juego actualmente si se convirtio en un "me siento a ver tu combo como por 5 minutos y aun asi con suerte podre jugar" no hay que cegarnos por fanatismo, el modern yugi es un asco.
Me gusto tu video, tu narración es genial y tu edición aun mas,pero me da risa como dices que vas a mandar a callar a los que dicen que el juego actual es lento sin estrategia para acto seguido ir a una versión mas vieja del juego xd
Pero tiene razón, el juego nació estando roto con un tier 0 que no dejaba jugar al oponente, los que dicen que el juego antes era mejor nunca estuvieron en un torneo y solo jugaban con sus cartitas con las reglas del anime
Yugioh 1999: Como no tenian idea de armado de juegos, tenian mazos rotos que jugaban todo en un turno. Yugioh 2020s: como no tienen idea de armado de juegos, tiran mazos que juegan todo en un turno Y ahora evitan que el opinente juegue
Pero hoy no más da asco. Esperar varios minutos de invocaciones especiales y de varias cartas en el cementerio para negar todo. Muchas veces terminas empiezas el juego perdiendo si vas de segundo. Todo eso pasó desde que Konami perdió la idea del juego y solo vio dinero sacando cartas con mil efectos.
totalmente equivocado. si bien esos decks estaban rotisimos, solo eran algunos espesificos, como el Yata, la Tortuga Catapulta, etc. pero en la actualidad cualquier maso puede estar roto. no se trata de los masos, se trata de las reglas, las reglas actuales lo hacen injugable
No mms wey eso no nos toco a nosotros, el juego si está muy pinche mal ahorita no digas mamadas meryjen, me enojo pero me gusto el video y la info xd pero es que el actual juego es una vil mierda, por eso la gente juega formatos goat o edison para revivir buenos tiempos
no creo que lo niegue, mas bien creo que esta contradiciendo a los que dicen que antes NO habian decks tan fuertes o rotos. siempre han habido pero mas o menos se balanceaba, ahora las cosas estan peor. al menos con el de exodia habian mas turnos, ahora si vas de segundo casi casi ya perdiste el duelo, osea el que gana el volado gana el duelo, asi que chiste.
En mi opinión los Dragón Ruler no fueron Tier 0, Spellbook of Judgement los paro en seco. Yo estuve en dicha época y en mi opinión Spellbooks fueron Tier 0. En relación al video ciertamente efectos simples rompían el juego
los dragon ruler si fueron tier 0 y uno de los mas fuerte, el del spellbook lo contrarrestaba por una sola carta que lo paraba en seco, que le impedian hacer invocaciones especiales, en el momento que se la quitaban encima simplemente le metian el mazo entero
@@maxtaboada6813 Lo que quiere decir que antes el juego era ultra centralizado y que si no jugabas con ese Deck ibas a perder si o si, ahora hay mayor variedad ya que todos tienen capacidades similares, que los old school no quieran leer las cartas y les de flojera adaptarse a las nuevas mecánicas es culpa suya
Esta clase de vídeos sobre la "historia del meta" me dan mil años de vida, muchas gracias por tus esfuerzos bro 😁...
Empty me gusto mucho la investigación, me dan hasta ganas de intentar con un deck de exodia en algún juego viejo
Kaiba: Exodia me da amsiedad
Gran investigacion, se agradece tu esfuerzo Empty.
Saludos.
El poder de Exodia es legendario. Una gran historia la que nos has contado.
Yo todavía tengo 2 combos de Exodia. No lo uso en mi deck, pero, quizás lo usé alguna vez. A mí me salieron en sobres de Leyend of Blues Eyes.
a como me toco a mi en los 90s e inicios de los 2000, no era que no existieran, si no que en las tiendas locales todos los decks eran fun, era raro el que tenia un deck meta, todos tenian decks estructurados, otros eran estructurados modificados, muchos mas personalizados, pero casi anda meta, el problema fue cuando el meta competitivo llego a las tiendas locales...
el problema era la cantidad de cartas de este lado del charco y pos eso era todo no existian tantas cartas pero siempre se a intentado jugar lo mejor posible
Lo que pasa es que tambien antes el poder de internet no tenia tanto auge de este lado y pocas personas tenian acceso a ello, ya alrededor de los primeros años del 2000 cuando el internet se volvio un difusor masivo de informacion, fue que llegaron los videos o las recetas de X torneos y comenzaron a copiar los decks, tambien me acuerdo que antes todos tenian sus variantes y si te bajaban un Jinzo, te querias morir.
yugi si es un solitario actualmente y esto de exodia FTK no lo conocia, pero es OCG no cuenta, tecnicamente el primer deck meta aqui en TCG fue el vanilla beatdown en 2002 y el primer tier 0 fue el chaos yata 2004 y no jugaba solo
ocg sí cuenta, es el origen de todo el juego. Es como indagar sobre el origen de la civilización e ignorar a los sumerios.
@@neveneveryday pero es solo ese caso! fuera de ee deck antes no existian los decks con piloto automatico
Y Yata-lock no es jugar solo? La estrategia es en no volver a dejar al oponente de que hablas? Xd
@@linker9093 no siempre salia el combo. Si este salia ya todo valio verga para el oponente, pero no estaba asegurado, no tenias forma de buscar el dragon emperador, tenias que resar que te sobreviviera en campo un sangan o una bruja. Muy distinto al yugi actual, donde tienes buscador para todo y en sima si una carta va de la mano al cementerio tiene efecto
como no va a contar por ser ocg -_-
Un combo cerdo... pero al menos este si lo entiendo xD
Un poco sacado de los pelos el "mandales este video a los que dicen esto", Que la queja es que casi todo deck tiene tanto combo que el turno 1 dura una ridiculez solo para dejarte una mesa que si no tienes un out ya perdiste. No es lo mismo a quejarse de un FTK muy especifico.
Concuerdo, actualmente muchos mazos te duran una eternidad de turno si no tenes negadores y aun teniendolos siguen durando muchisimo
Como lloran. Weon el punto del video es ese, los decks que se tardan un chingo y no te dejan jugar ya existían.
@@Keizrel y pero el chabon mismo del comentario te dice que era un solo deck especifico, no como ahora que cada deck puede durar 5 minutos minimos. Termina la primaria y aprende a leer antes de venir a replicar
@@Keizrel No se porque te pones tan a la defensiva con el "como lloran" como si alguien te hubiera ofendido a ti xD. Relax, y el problema no es que ya existían, sino que ahora practicamente es la norma de que cada deck que sale debe funcionar así, cuando casos como ese de exodia son mas un error de konami.
@@alexiscasimiro9458 El simple hecho de que si te tiran maxx C tienes la opción de deckear al oponente en el primer turno dice mucho xD.
Excelente canal con temática yugi👍
Solo dire que en el juego de Steam me termine creando un mazo que hiciera efectos en respuesta a efectos solo para interrumpir los combos de 10min (no funcionaba, pero ambos nos aburriamos)
8:10 juicio solenme fue publicada hasta 2002 como es que era usada en el 99?
Solemn Judgment se publico por primera vez el 18 de noviembre de 1999 en el OCG, en 2002 fue en el TCG...
La comparación no la entiendo la verdad, un FTK como el de Exodia me parece un caso demasiado concreto. Lo que se discute actualmente acerca de yugi, en mi humilde opinión, es lo aburrido y poco interactivo que resulta para los jugadores el ver a alguien plantar un campo perfecto en el turno 1, sin posibilidad de responder a nada, todo eso durante 5 min... se supone que es un juego, y la interacción con el rival está ahí, sino qué sentido tiene?... aparte de que ahora no sirve ningún deck antiguo, solo unas cartas específicas, si quieres volver a jugar es demasiado costoso y confuso.
Sin contar, que olvida un detalle, Konami termino poniendo reglas para que el deck, no fuera efectivo
Last Will era ver un 5 min de combo y no podías interrumpir lo xD no se que se te hace difícil de entender
@@KBlackcrowraven He dicho que no entendía la comparación, no que no entendiera la dinámica de lo que hablaba... y veo que no entendiste mi comentario, estoy debatiendo que en mi opinión esa comparativa es justificar el juego aburrido y absurdo actual (preparo mi campo, en el turno 2 ó 3 ya gané, turnos de 5, 10 min) basándote en UN deck que había en la época que hacía combos largos.
el problema del juego, desde sus inicios, pero ahora mas, es que a pesar de que se llame "duelo de monstruos" el juego es mas "duelo de efectos" ahora siendo mucho mas claro, los duelos no se ganan haciendo que mis monstruos ataquen y siendo respaldados por algunas cartas magicas o trampas, si no que se gana usando miles de efectos, negadores y cosas asi.
@@kayayanami4598 mas bien lo que buscas es un juego donde nadie sepa jugar incluso desde antes era duelo de efectos como tu dices cosas como el hand control o yata lock , ningun deck se juega solo bajando monstruos sin activar ningun efecto o magia desde el inicio
Jugar Yugioh actualmente conciste en no jugar Yugioh
Siempre se trató de eso
Exodia recuperando su lugar
"Diviértete como si fuera 1999..."
Que buen video, nuevo suscriptor
el deck exodia que gano hace poco no fue porque le dieron chance?
"Los errores te hacen más fuerte"
-El casual con su deck de Exodia que aun creé que no esta tan prohibido en 2024: 🗿
y en lugar de limitar o poner erratas a sangan y la bruja, no pudieron poner como regla de que ninguna pieza de exodia podia ser "buscada"? digo que el efecto de buscadores como sangan, no puede ser aplicado a piezas de exodia. asi aunque buscara en el deck, podria elegir cualquier carta, excepto piezas de exodia. de esta manera tienes que robar a exodia en tu turno o por efectos de robo, tipo caridad y la olla.
no
Eso es bastante tonto la verdad y se notaría mucho que fue para matar un mazo en específico
@@linker9093 si y no, pues exodia es el monstruo definitivo, por asi decirlo, si tienes todas las piezas es win instantaneo, por lo tanto, la dificultad para obtenerlo es alta, asi que creo que estaria bien.
pero creo que es diferente, antes los decks que jugaban solos eran unos cuantos ftk que morian por salirse de control, (ya que a konami no le gustan este tipo de decks) pero ahora cualquier deck combo te dura 3 minutos plantandote como minimo 3 negaciones.
Actualmente no se dejan tanto negador, generalmente se dejan interrupciones o negadores pero específicos (el Omni negate son pocos)
@@rodolfofloresjimenez1327 pero no deja ser un combo largo y monstruos como la baronesa van en muchos decks
@@rodolfofloresjimenez1327 No te dejan onmi negaciones, pero si negadores y disruptores por todas partes. Pero para llegar a eso tienes que ir a hacerte un café para esperar tranquilo que termine el turno 1.
Con 3 minutos te quedas cortisimo jajajaja
@@alexiscasimiro9458 dark world es tan "ok, despiertame cuando empieze mi turno"
Pregunta sería si tengo 4 piezas y mando a sangan del campo al cementerio y me traigo la parte central aún así ganó ???
Tendrías las 5 piezas porque no canarias?
Ganarías*
@@J.Macias-wg2rvpor el efecto de sangan que no te deja usar la carta en el turno que la agregaste pero nose si aplica eso a la condicion de victoria como no dejar usarla la verdad.
@@Therake2602Exodia va por encima de todo, al tener las cinco piezas ganaste, ni la restricción de Sangan detiene eso porque no es un "efecto" en sí mismo, es una condición.
@@Keizrel Sangan dice no te deja usar la carta. Por lo que no se que aplicaria el “usar” en las reglas del juego.
Usarla para setear, activar o material o invocar pero no se explica bien eso en el juego la verdad asi que no sabria .
Igual no importa porque el efecto es durante tu turno asi que es facil solo pasar turno y ya se activa el win condicion de exodia en el turno adversario a menos que el adversrio active algo que te haga descartar o devolver mano al deck durante tu turno que activaste sangan y agregaste la ultima pieza pero ahi lo unico que veo es la disrupcion en lo que cadenas de activacion si es que activate el efecto de sangan y al mismo tiempo tu oponente te activo esa carta que te hace barajar tu mano al deck por tener 6 cartas y primero se resuelve el efecto de sangan y luego el otro pero exodia ya esta en la mano pero falta resolver el efecto que te jode la mano asi que no se que sea absoluto en el juego si la propia regla genera confusion.
faltaba una porque tuve 4 diferentes y la quinta5 hera repeti.
Osea que me estás tratando de decir que el Yugioh Antiguo era una sombra de lo que sería el futuro. En realidad, la mejor forma de sentirse bien y poderoso es NO DEJAR JUGAR AL OPONENTE Y DIVERTIRSE SOLO.
Exacto, Yugioh estuvo roto desde que nació y siempre se trató de no dejar jugar al oponente
CementerioO, RevistaA, PosibleE
De que hablas men? el juego actualmente si se convirtio en un "me siento a ver tu combo como por 5 minutos y aun asi con suerte podre jugar" no hay que cegarnos por fanatismo, el modern yugi es un asco.
Yo sin estar en el meta desde tiempos inmemorables 😅
La única epoca oscura de yugi es la actual 🤫
Todas las épocas la fueron realmente xd
Yugioh estuvo roto desde que nació
Me gusto tu video, tu narración es genial y tu edición aun mas,pero me da risa como dices que vas a mandar a callar a los que dicen que el juego actual es lento sin estrategia para acto seguido ir a una versión mas vieja del juego xd
Se escuchó bien ardido el vato en esa parte xD
Pero tiene razón, el juego nació estando roto con un tier 0 que no dejaba jugar al oponente, los que dicen que el juego antes era mejor nunca estuvieron en un torneo y solo jugaban con sus cartitas con las reglas del anime
@@linker9093 si obvio, el juego siempre estubo roto, pero sigue siendo chistoso el tono con el que se refirió a esa parte sabes ?
Exodia Minus One
Se aprecia tu investigación.
Daría para una nueva serie.
Algún deck meta olvidado de OCG o TCG
serie de que? no es como si existieran infinidad de decks tier 0 que sean olvidados
@@LautaTLimagino que será decks meta en general, no importa si Tier 1, 2 o 3.
Yugioh 1999: Como no tenian idea de armado de juegos, tenian mazos rotos que jugaban todo en un turno.
Yugioh 2020s: como no tienen idea de armado de juegos, tiran mazos que juegan todo en un turno Y ahora evitan que el opinente juegue
Como lloran en los comentarios xd
Yo pienso que Konami debería limitar las invocaciones especiales a 10 y que no se pueda causar daño de efecto en el primer turno.
Sáquese a la verga, y luego donde estaría lo divertido? Es que también juegan con pura pija como los brick eyes o los magos oscuros jajaja
Si Konami debe limitar las invitaciones especiales no más de 5. Ese sería la solución
@@joseamaya6567 si estuvieran limitadas a 5, cartas como Nibiru o rey celacanto no tendrían sentido, 10 me parece un número más apropiado.
Me agrada tu propuesta, no esta descabellada y da la oportunidad de hacer jugadas @@JavelioFontanive-jq2zu
10 sigue siendo demasiado
entonces ¿sangan y la bruja llegaron con errata al tcg, con el errata que tenían que dejar el campo? wAOs.
Según tu es mejor ahora?
Dije eso en algún momento?
Siempre fue lo mismo, no dejar que tu oponente haga algo para ganarte pero los old school son aferrados
@@Therockgames-m1r
"no dejar que tu oponente haga algo para ganarte" mas tarado y no naces....en fin a lo que quedo esta comunidad jaja
Pero hoy no más da asco. Esperar varios minutos de invocaciones especiales y de varias cartas en el cementerio para negar todo. Muchas veces terminas empiezas el juego perdiendo si vas de segundo. Todo eso pasó desde que Konami perdió la idea del juego y solo vio dinero sacando cartas con mil efectos.
Rompieron el juego, por eso con amigos solo jugamos los juegos viejos de yugioh cuando era divertido
Siempre hubo decks que no dejaban jugar y que te ganaban en turno 1 o 2. Solo que ahora son mas consistentes.
Gracias por las fuentes
Mirar el competitivo de yugioh hoy en dia es insufriblemente aburrido, siempre los mismos 2-3 decks, con turnos de 50minutos cada uno
totalmente equivocado. si bien esos decks estaban rotisimos, solo eran algunos espesificos, como el Yata, la Tortuga Catapulta, etc. pero en la actualidad cualquier maso puede estar roto. no se trata de los masos, se trata de las reglas, las reglas actuales lo hacen injugable
Exacto, antes todos usaban ese único mazo tier 0, solo que ahora hay más variedad al tener una mayoría capacidades similares
No mms wey eso no nos toco a nosotros, el juego si está muy pinche mal ahorita no digas mamadas meryjen, me enojo pero me gusto el video y la info xd pero es que el actual juego es una vil mierda, por eso la gente juega formatos goat o edison para revivir buenos tiempos
0:36 osea que tú eres de esos que niegan que el juego se haya vuelto un solitario.. ó malinterprete?
no creo que lo niegue, mas bien creo que esta contradiciendo a los que dicen que antes NO habian decks tan fuertes o rotos. siempre han habido pero mas o menos se balanceaba, ahora las cosas estan peor. al menos con el de exodia habian mas turnos, ahora si vas de segundo casi casi ya perdiste el duelo, osea el que gana el volado gana el duelo, asi que chiste.
@@kayayanami4598mi compa que quiere hagar ycs con decks rogue
Osea que Yugioh siempre fue pay to win?
8:40 Vete alv esperaron hasta febrero del 2021 para la re-inpresion de dos cartas supongo que la tecnologia no estaba tan avanzada xd ok no
Lastimosamente ni esto sirve para comparar a lo destruido que esta el yu gi oh ahora XD, se siente rebuscado XD
Lo que dice es que desde un inicio el juego se basa en no dejar jugar al oponente
se nota que los que comentan el video son jugadores de yugioh xddddd
Claro que seguiré dic8e do qué hoy en día es un chiste, aun con tu video y ese argumento,
Si
gracias por aclarar que yugioh siempre ha sido P2W
En mi opinión los Dragón Ruler no fueron Tier 0, Spellbook of Judgement los paro en seco. Yo estuve en dicha época y en mi opinión Spellbooks fueron Tier 0. En relación al video ciertamente efectos simples rompían el juego
los dragon ruler si fueron tier 0 y uno de los mas fuerte, el del spellbook lo contrarrestaba por una sola carta que lo paraba en seco, que le impedian hacer invocaciones especiales, en el momento que se la quitaban encima simplemente le metian el mazo entero
SI era Tier 0, por eso el Top 16 del Mundial de 2013 (donde gano el Ruler) consta de 13 Ruler y 3 Spellbook.
Yugioh antes era mejor ahora es solitario nomas
Que deck mas cerdo, literal esto muestra que mientras no les des reglas claras a los jugadores provocaras un desastre
El tiert 0 original
Y si era el más fuerte pero solo era uno .. aquí hay un chingo
exacto!!.. no se a que viene su tonta comparacion de este youtuber... me imagino que le gusta hechar mas leña al fuego!!!
@@maxtaboada6813 Lo que quiere decir que antes el juego era ultra centralizado y que si no jugabas con ese Deck ibas a perder si o si, ahora hay mayor variedad ya que todos tienen capacidades similares, que los old school no quieran leer las cartas y les de flojera adaptarse a las nuevas mecánicas es culpa suya
No me gusta las últimas cartas es estresante fastidia demasiados efectos te obliga a ya no saber nada del juego y pasarte a otro .
Metal Raiders febrero del 2021? 😂 Creo que te faltó corregir ese dato
Mmm y esto quita que ya sea una mierda hoy día...????