「シーンがいまいち盛り上がらないのは若手が勝たないから」「勝ってきたおじは勝ち方に拘っていいけど、僕たちはまず勝たないと話にならない」トパチャン絶好調竹内ジョンの勝負論

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 4

  • @uhauha6619
    @uhauha6619 2 ปีที่แล้ว +5

    まったくもってそのとおりだとおもう。すぐれた理解だ。

  • @ジョンソンジョンソン-d3k
    @ジョンソンジョンソン-d3k 2 ปีที่แล้ว +3

    いや、竹内ジョンの話は全く共感できない。むしろ若手には全然興味がない。影が薄いから興味がわかない。若い分下手に我を出そうとすると、自身のコンプラの薄さを露呈したり、集団の中でどう立ち回っていいかわからないから基本的に口下手の薄いキャラになる。
    その点オジ達の方がキャラも立ってるし、過去の実績もあってそれぞれに魅力がある。若手よりもおじ達に勝ってほしい。ゲーム対戦は体を使う競技ではないから、色んな層に希望と可能性を見せた方が面白い。
    それに加えて若手でも攻略法さえ知ってしまえばオジ勢に勝ててしまう程格ゲーというものは単調な物なのか、というイメージを持たれそうで良い要素には思えない。
    シーンが盛り上がらない理由をしいて言うなら、視聴者が見ていて楽しく見えるためのゲームが作れていないカプンコーンに全ての責任がある。
    これに尽きる。ゲームなんてシステムを足そうと思えば足せられるんだから、いくらでも改善できる。
    それと一部のキャラを異様に強くして、皆でそいつを倒させる構図はあんまり好かない。不利キャラで勝てば盛り上がるのは分かるけど、負けたらまぁ当然だよねってなるから冷める。某東大卒格ゲーマーが強キャラ使いだからそれを負かすのは余計難しい。最近バランス調整でマシにはなったが調整の程度だけはちゃんと考えて欲しい。やり過ぎは本当に"冷める"。

    • @radiosannpann4926
      @radiosannpann4926 2 ปีที่แล้ว +5

      「それってあなたの感想ですよね」で片付けられそうな長文だな… 影が薄いからおじが勝ってくれ?逆でしょ 影が薄いからこそ若手が勝ってくれでしょ 若手が台頭してきて勝ち始めたら今度は「今の格ゲーシーンは好きではない」と言い始めるよ おじが勝つ事にこだわり過ぎると懐古厨になるよ

  • @da3104
    @da3104 2 ปีที่แล้ว +4

    ジョンくんほんま好き