Hey Leute! Na was sagt ihr? Wie findet ihr die VICTORY STERNENZERSTÖRER? :) Und *Werbung": Hier kommt ihr zu World of Warships: wo.ws/3ydSUg8 Nutzt den EINLADUNGSCODE "BOOM" und erhaltet folgende Vorteile: 2 Schiffe, die Emden und St. Louis, 7 Tage Premium, 200 Dublonen und 2,5 Millionen Kredite.
Hey Star Wars basis cooles Video wie immer! 👍👍👍👍 Hättest du Lust ein Ranking zu machen wo du alle Fraktionen nach ihrer Stärke (im allgemeinem) rankst? Wäre auf jeden Fall ein sehr episches Video!
Ich denke der Grundgedanke hinter den Victory hat viel Potenzial, aber das Ding ist im Vergleich zu anderen Schiffen zu langsam, hat zu schwache Schilde und zu wenige Jäger. Man müsste das ganze Schiff noch optimieren, dann wäre das sicher vielseitig einsetzbar. Wenn man die Antriebe verbessert, und die Schilde verstärkt sollte das schon was bringen. Statt nur Aufschlagsraketen, würde ich auch Protonen und Ionentorpedos im Wechsel verschiesen. Ein paar salven Ionentorpedos um Schilde und Technik lahmzulegen und dann die Protonentorpedos um ordentlich aufzuräumen. Also Raketen zur Jägerabwehr und Torpedos für Großkampfschiffe. Bei eine Verteilung von 20 Raketen zu 60 Torpedowerfern würde ich die Anzahl der Turbolaser stark reduzieren und mehr Ionenkanonen verbauen und dazu noch etliche Punktverteidigungs Geschütze, damit das Schiff auch zur Jägerbekämpfung eingesetzt werden könnte. Wenn dann von den 24 Jägern je eine Staffel Bomber und Abfangjäger wären, hätte man ein Schiff für so ziemlich alle Arten von Raumkampf. Ein Victory könnte mit Torpedos mehrere Schiffe, die größer und an sich stärker bewaffnet sind als er selbst ausschalten und auch gut gegen eine große Anzahl Jäger bestehen.
Die Schildstärke der Victorys war, aufgrund des kleineren Reaktors im Gegensatz zu den Imperials auch ein grosser Nachteil. Die brachen schneller zusammen und das in Kombi mit den schlechten Triebwerken ist das ein KO. Man hätte nämlich sicher das Feuer auf die Victorys konzentriert, auch wenn viele Begleitschiffe dabei gewesen wären. Da dann lieber ein Imperial der deutlich mehr Aushält und von der Eskorte geschützt wird.
Die Wirtschaft aspekte ausgenomen. Raketen (pro schus muste eine gebaut werden )würden weit aus mehr kosten in unterhalt als Turbolaser (eine kanone einmalig bauen und bisen gass, energi welche mann so oder so von reaktor hatt)
Hi wie immer tolles Video, freut mich immer durch deine Videos in Star War einzutauchen. Leider ist es schade das so wie du es sagst keine konkreten Angaben zur Funktion von Schilden in SW gibt aber dennoch eine Frage: Sind Partikelschilde dann auch in der Lage Jäger (z.b. X-Wing) abzuwehren? Wie z.b. in Teil 6 als die Rebellen den Todesstern angreifen wollten, die Rebellen aber abdrehen mussten als sie bemerkten das Han, Luke und co auf Endor noch nicht erfolgreich waren? Dies wäre für mich zumindest dann eine Erklärung warum Sternenzerstörer keine Raketen einsetzen.... Auf eine Antwort würde ich mich freuen und mach weiter so!
Man darf auch nicht vergessen das die victroy stardestroyer schon sehr veraltet und gravierende technische Mängel hatten wodurch sie bei der Besatzung auch den Ruf von Unglücksschiffen inne hatten.
Schönes Video. Es wäre generell mal schön von offizieller Seite (Lucas Film/ Disney) zu hören wie die einzelnen Waffentypen und Schildtypen in Star Wars wirken. Früher waren alle Schiffe ab Korvettengröße doch mit so viel Störungstechnik vollgepackt, das sie in den Nahkampf müssen. Wären die schwächeren Triebwerke der Vicrory I dann nicht schon ein relativ großer Nachteil? Weiterhin waren die Raketen der Victory I doch eher für den Einsatz gegen Bodenziele und nicht gegen den Einsatz gegen Schiffe oder Jäger gedacht? Wären diese Raketen dann nicht evtl. zu träge und zu langsam um gegen Jäger eingesetzt zu werden? Für Schiffe würde dann analog dee Punkt mit der Störung der Raketensensoren gelten der im Video erwäht wurde.
Ich finde eher das sie die Zerstörer der Victory Klasse hätten verbessern wollen. Antriebe verbessern ist nicht gerade ein großes Problem. Und bestimmt billiger als die Imperium Klasse Zerstörer zu bauen
Ganz ehrlich ? Wir brauchen ein Star Wars Spiel wie World of Warships nur mit Sternenzerstörern anstatt den normalen Schiffen und dann eben noch mit zusätzlichen Mechaniken wie auch das vertikale Bewegen. Das würd ich mir holen. :)
Sehr schönes Video. Mit jeder Erklärung von dir komme ich aber auch zu dem Schluss, dass Starwars und Startrek alles das selbe ist, nur das Eine in hochwertigem Gewand und das Andere in billo Gewand :D
Hier werden ja ab 11:10 die zwei Vorherrschenden Versionen von Schilden im Raumkampf genannt aber was ist mit Termoschilden, die Admiral Trench in Clone Wars benutzt hat? Da er die meiste Zeit vermute ich mit Turbolasern angegriffen wurde könnte man zuerst meinen die wären wie die Stahlenschilde aber wenn Anakin mit den Ortungstorpedos im Schlepptau auf Kollisionskurs geht will er diese ja wieder aktivieren was dann bedeuten würde das die Termoschilde eigenschaften beider Schildversionen hat oder verstehe ich da was falsch?
Thermoschilde haben die selben Eigenschaften wie Deflektorschilde: Schutz vor Strahlenenergie und Projektilen. Jedoch sind Thermoschilde eine verbesserte Form hinsichtlich der Schildstärke. Gleichzeitig benötigen sie hierfür mehr Energie und haben eine stark erhöhte Nachladedauer.
Könntest du mal ein video zur besten Flotte für die Imperial remnant oder einen imperialen Warlord machen, in dem du auf die Änderungen der Strategie sowie auf Probleme eingehst wie die Frage wie man neue schiffe bekommt und die alten repariert?
Kannst du mal ein Video über die Antriebe der Sternenzerstörer und Jedikreuzer machen? Wurden die mit Kraftstoff angetrieben und wie groß war die Reichweite der Schiffe?
Was wäre wenn die Victory Sternenzerstörer bessere Antriebe, Punktabwehrkanonen und Tie-defender außgestatet wurden ? Was wäre wenn Ashoka Tano Anakin Skywalker der Dunklen Seite Angeschlossen hätte ? ( Ashoka Tano wäre dar bei gewesen als Anakin Meister Windu die Hand Abgeschlagen hätte? )
Ich sehe die vergleichsweise langsamen Triebwerke der Victory I Sternenzerstörer eigentlich nicht so sehr als Problem. Im algemeinen gilt in Star wars ja je größer und entsprechend schwehrer bewaffnet ein schiff ist, destso langsamer ist es auch(abgesehen von einigen wenigen schiffen, die explitip auf Geschwindichkeit hin entworfen und gebaut wurden, wie etwa die Dreadnoughts der Bellator-Klasse). In den meisten fällen konnte ein Imperium-Klass Sternenzerstörer einer Korvette, einer Fregatte oder auch einigen leichten Kreuzern in punkto Speed nicht das Wasser reichen, was aber auch nicht gerade das ziel bei schiffen solcher Klassen/Größenordungen war. Zugegeben, der Victory I war selbst für ein Schiff seiner Größe und Klasse sehr langsam, aber wenn man sich eben den Schwerpunkt bei seiner Bewaffnung, eben die Raketen betrachtet, ist es auch nicht wirklich nötig, das ein Victory schnell ist. Raketen sind im allgemeinen deutlich schneller als jede Klasse von Großkampfschiffen, von Kanonen-/Patrullienboten und Korvetten bis hin zu Zerstörern, Schlachtkreuzer oder Dreadnoughts. Selbst die meisten Jäger(wieder mit ausnahmen wie etwa der A-Wing oder TIE-Interceptor) konnten Raketen nur schwer ausweichen, bzw. entkommen. Zusätzlich haben Racketen eine um ein vielfaches größere maximale Reichweite als Laser-/Turbolaser. Bedenkt mann zusätzlich, dass die effective Distanz zum einsatz von Ionenkanonen oder Laser-/Turbolasern noch einmal deutlich niedriger ist, als die maximale Feuerreichweite eines Schiffes wird die effectivität der Racketenwerfer noch einmal erhöht. Ein Feindliches Schiff, egal ob nun Jäger oeder Größkampfschiff musste viel näher an einen Victory I Sternenzerstörer herankommen, um diesen effectiv zu bekämpfen als umgekehrt der Victory. Damit konnte der Victory ein gegneriches Schiff schon viel früher angreifen, als er selbst angegriffen wurde, sowie seinen Gegner auch während dessen Flucht länger unter beschuss nehmen. Die daraus resultierende länger Zeit für Angriffe auf den Gegner überwiegen daher, zumindest meiner Meinung nach den nachteil langsamerer antriebe. In einem bestimmten Szenario würden sich die langsamen Triebwerke allerdings als Fatal erweisen. Angenommen, ein Victory I würde es mit einem Gegner zu tun haben, dessen Schiffsbewafnung der der Schiffe des UNSC aus HALO oder der Schiffe aus MASS EFFECT ähnelte, also Schiffe mit Massebeschleunigungskannonen mit großer Reichweite. ein Solches schiff könnte sich auserhalb der Raketenreichweite des Victorys aufhalten und mit seiner Hauptwaffe auf diesen feuern. die fehlende Geschwindichkeit und Manövrierbarkeit des Victorys würden ein ausweichmanöver sehr erschwehren. Zumal die Partikelschilde der meisten Schiffe darauf ausgelegt wahren, entweder Racketen oder eben umhertreibenden Schrott, Meteoriten und dergleichen abzuwehren, nicht kinetichen einschlägen solcher Größenordungen. Würde mich über eine Antwort von dir freuen um zu sehen, wie du gerade zu dem Letzten punkt Stehst. P.S. Gutes Video
Ich finde wen die mit besseren Antrieben ausgestattet wären und großer weil dann hätten die Victoris auch in die Tarkin Doktrin rein gepasst (glaub ich) und dann hätte die auch mehr Ei; gesättigt werden können finde ich
Wozu dienen eigentlich diese "Flügel" an den Seiten der Victory? Die Befestigung sieht so aus als wären die Flügel beweglich. War das ein Schutz für die Raketenwerfer?
Hey SWB, ich hätte da eine Frage zu den Geschwindigkeiten im Star Wars Universum. Auf einem anderen Kanal wird immer mal wieder die Geschwindigkeiten von Großkampfschiffen und Jägern angegeben. Diese liegt dort im Unterlichtantrieb bei Geschwindigkeiten von ganz grob 100 bis 1000 km/h im Weltraum. Nachdem ich dies dann kritisiert hatte, wobei ich auch angab, das mein Mini Cooper S dann wohl schneller sei, als die Executer (dies dann sogar bejaht wurde ) und ich anschließend eine Rechnung machte, wobei dieser Supersternenzerstörer dann viele Tage allein nur für die Umrundung unseres Planeten bräuchte, wurde dann nicht mehr darauf reagiert. Nun, wie schnell bewegen sich denn die Raumschiffe im SW Universum? Und wie schnell sind die Victory Zerstörer dann genau, wenn sie so dermaßen langsam waren? Bitte sag mir nicht, das sich diese nur mit 50 km/h oder ähnlichen Geschwindigkeiten fortbewegen. Das glaube ich nämlich nicht :)
In der Atmosphäre wird das ganze wirklich in Km/h angegeben. Im Weltall mit MGLT. Megalight pro irgendwas. Da bin ich mir nicht sichjher, ob Sekunde, oder Stunde. Was dann natürlich deutlich schneller ist
@@StarWarsBasis okay, interessant, aber was genau bedeutet denn Megalight in irdischen Maßstäben? Ich glaube nämlich, das dies doch mal ein interessantes Thema wäre, Geschwindigkeiten im SW Universum besser einordnen zu können, auch im Vergleich zur realen Welt.
Also ich finde es gut Raketen einzusetzen, aber den Victory I mag ich trotzdem nicht besonders. Vllt eine verbesserte Art, mit weniger Laserwaffen und besseren Antrieben und mehr Jägern, dann könnte der richtig abräumen.
#fragswb in einem Video dass der Tectorsternenzerstörer größer ist als der Procursatorsternenzerstörer (1200m).Auf Jedipedia steht aber das der Tector nur 1137-1200m lang ist ich bin jetzt ein bisschen verwirrt und würde gerne wissen was richtig ist. (Das Video heißt 5 weitere unbekannte sternenzerstörer)
ich würde mir einen Imperialen Sternenzerstörer Mark 3 Machen, den Zerstörer als Plattform, und dann halt die Bewaffnung, der Viktory Klasse halt auf den Mark 3 Sternenzerstörer, und Bewaffnung an das System angepasst. Oder wie Effektiv wäre den eine Viktory Klasse wenn man eine Ecklipse als Plattform nimmt, Bewaffnung an der Plattform angepasst, das dürfte denk ich bei Gegnern Panik auslösen. Und an der spitze dieser Eclipse klasse würde ich eine kleine Konzentration von den Stärksten Ionenkannonenbatterien einbauen um schilde sehr schnell zu deaktivieren, nd im zwischen Deck der spitze schiffskiller Torpedos, Durchmesser wie ein TIA Jäger, Lände wie ein X Wing, Und dann nur Antrieb, Sprengkopf und zeilverfolungssystem. Und da DIe Eclipse recht groß ist, sollte man da auch nicht geizen da dachte ich dann an 8 Schiffskiller Torpedowerfer an der spitze. Und ich denke die Schiffswerften des Imperiums könnte sowas durchau bauen, Und es wäre durchaus Tarkin Doktrin Konform, aufgrund der Schiffskiller Torpedos. ähnlich wie die der Spähren Schiffs halt nur dann XXL Torpedos. vielleicht mit einen Tarngerät augerüstet gegen Sensoren, dann könnte man die auch als Artillerie gegen Stationen einsetzen, das Schiff könnte dann aus entfernung auf Stationen unter beschuss nehmen, und für die Station wäre das Schiff außer Reichweite und mit den Masssiven restlichen systeme wie die Viktory eben auch, wären die sternjäger kein Problem. Abrunden würde ich so ein Schiff mit Tia Defender. Konnten sich Großmorp eigentlich Schiffe selbst Konstruieren wie eine Eclipse oder wurde dennen die Schiffe zugeteilt. Ich denke wenn man sich als Loyal und fähig gegenüber des Imperators herausstellt gabs bestimmt auch gewisse freiräume, oder etwa nicht!
#fragswb Meine Fage ist zu star wars battelfront 2 da ja die kampagne mit iden versio kanon ist wollte ich fragen ob auch der rest des spiels kanon ist , zb die fähigkeiten einzelner einheiten (wie der kommandodroiden mit den wallhacks ) oder aber auch ob jede einzelne schlacht in swbf2 kanon ist ( zb gallactic assault auf yavin 4 ). ps. super video wie immer!
WORLD OF WARSHIPS Kann Spaß machen, es kann aber auch total frustrieren und wenn man schnell weiter kommen will, muss man doch ein bisschen Geld ausgeben, ein Premium Konto, das man auf jeden Fall ab den hohen Spielstufen so Tier 9 braucht, dazu auch noch Signale und Dublonen. Mit der Zeit wird das Spiel Teuer und es wird immer mehr zum Wettbewerb, man trifft vor allen in den hohen Spiel stufen auf Fanatiker die das Spiel Atmen, und Jahre lange Erfahrungen haben man hat da als Freizeit Kaptein der mal hin und wieder etwas Spielen will so gut wie keine Chance, es gibt da keine Liegen, sondern da Spielt die Tresen-Mannschaft gegen die Champions league. Das sollte man vorher wissen, bevor man damit anfängt.
Mal eine Frage zu der Tarkin Doktrin. Gibt es bei der Doktrin einen Wortlaut ? oder ist das eher eine Richtlinie. Also gibt es wirklich irgendwo in Legends oder Canon die Passage das größer=besser ist ?
Bei der Tarkin Doktrin geht es um Militärische Abschreckung, also Angst und Furcht in den Köpfen der Feinde schüren. Ist größer dann besser? Naja vor was hat der Feind mehr Angst: Handgranate oder Atombombe?
@@teehai793 Den Vergleich find ich gut. Der einzelne Mensch vermutlich vor der Handgranate der Politiker vor der Atombombe Grund verhältnissmäßigkeit. Eine Handgranate tötet dich genau so vermutlich sogar effektiver. und bei der Handgranate ^^ ist die Bereitschaft sie ein zu setzen vermutlich auch deutlich größer. Ne Atombombe aus dem Handgelenk werfen wird vermutlich nicht viel bringen :D um das eigene Leben zu retten. Bei der Tarkin Doktrin kommt halt immer diese , für mich. Seltsame Gedankenbrücke zustanden. Herrschen durch Demonstration Militärischer Stärke. Darum bauen wir 2 Supersternzerstörer statt 1000 Sternzerstörer. Es gibt aber in Star Wars kein Feind der wirklich zuverlässig und Gefahrlos einen SD ausschalten kann oder der Raumfahrzeuge hat gegen die ein SD keine Chance hat. Warum also ein SSD bauen. Ich habe keine Zahlen aber was hatten die Rebellen ? 100 Schiffe die größer als eine Fregatte ist ? Was hat das Imperium 100 000 SDs ? bedenkt man die größe der Galaxie und vorallen die Kapazitäten die allein eine Wert wie Kuart hat. Ich mein die haben eine Werftanlage UM einen Planeten gebaut. Wenn Kuart Erdgroß ist dann hat der Durchmesser der Werft 30 000 Km MINDESTENS. Das sind dann bei 30 000km Durchmesser eine Außenseite von fast 100 000 km Wenn also der ganze Kreis außen Werftanlagen besitzt können da Zeitgleich Zehntausende oder mehr Schiffe von SD größe im Bau sein. Von kleineren Einheiten ganz zu schweigen. Dann hast die Frage braucht es ein SSD im Orbit um dir Angst zu machen oder reicht es wenn ein 800 Meter großer Raumer auf deinem Dach sitzt. Daher Größer nicht gleich besser. Finde ich ab einer bestimmten größe stehen sie sich eher im Weg weil der Feind nicht größer wird.
Hallo ich hätte da mal ne frage an die community undzwar: mein star wars eaw funktioniert soweit auf meinem pc allerdings flackert ununterbrochen das Bild hab schon re Installation probiert, Grafik treiber aufm neuesten Stand gebracht und im Internet geforscht aber es hat leider nichts geholfen, hat von euch jemand eine Idee? Wäre echt nett
Ja auf alle Fälle Jürgen die Kreuze gefeiert haben wir um diesen die Papiere Clown mag der gut gefallen und selbst wenn hätte ich vielleicht die Triebwerke Star Wars Basis
Victory II sind ISDs in klein und meiner Meinung nach eigentlich nur sinnvoll bei kleineren Angriffen wo ISDs zu groß wären. Victory I hingegen hätten gut mit ISD zusammenarbeiten können wenn man nur die Antriebe verbessert hätte
Man muss ja auch mal sagen Schiffe stark zu beschädigen ist viel schlimmer als wenn sie Zerstört worden. Wenn sie Zerstört werden sind sie halt weg. Beschädigt heißt Ressourcen Bindung um die Schäden zu Reparieren.
Warum gibt es nur so wenige "perfekte" Großkampfschiffe ? Sind die Star Wars Ingenieure zu blöd, noch größere Treibstoff/Energiereserven einzubauen damit absolut alles an einem Schiff perfekt ist(Raketen,Laser,Schild,Triebwerk,usw)?
Weil ein Schiff ohne Schwächen langweilig wäre.. Und ein Schiff für einen speziellen Zweck zu bauen ist wesentlich günstiger als ein teures Alleskönner-Schiff
Es gibt keine perfekten Schiffe. Man kann sich nur spezialisieren oder den Mittelwert nehmen. Wählen kann man in bestimmten Kategorien wie beispielsweise Waffenanzahl und Verteilung, Sternenjäger- und Fahrzeuganzahl und Schildsystemen, Rumpfpanzerung Hyperaumantrieb, Geschwindigkeit , Erfassungssysteme, Zusatzeinrichtungen wie Krankenstationen, Transporträumen etc. Erhöht man das eine, muss sich zwingend das andere verringern, denn Platz und Energie ist begrenzt.
@@kai7050 Ja, hast Recht, aber wenn ich an das perfekte Alleskönner-Schiff denke, dann denke ich an Raumschlachten und nicht an Bodenfahrzeuge zum lagern, man bräuchte ja nicht mal einen Hangar für Jäger, wenn man gut genug für Angriff und Verteidigung wäre. Und man könnte den Platz des Hangars für weitere Energie- und Treibstofftanks nutzen.
@@supremle0914 Keine Verteidigung ist ohne Jägerstaffeln vollständig. Ein Hangar ist wegen der geringen Unabhängigkeitsdauer der Jäger vom Trägetschiff und für Reparaturen und Neubewaffnungen notwendig
Ich hätte die Imperiums Klasse nach vorne gesetzt und die victorious nach hinten als Raketenwerfer Staffel eingesetzt zusammen mit einem Jägerverband der dann von hinten durch schießt
N’Abend Star Wars Basis ich könnte dir wenn du möchtest ein bisschen wows zeigen ich hab schon zwei Tier zehn Schiffe und kann dir versuchen zu zeigen wie du besser spielst und schneller auf Tier zehn kommst
Hätte man nicht auch die Aufschlagsraketenwerfer durch Protonen oder Ionentorpedos ersetzen können? Ich meine 80 Protonen Torpedos auf die Executer - RIP
ich denke wenn man n gruppen unterwegs ist, schadet es nicht ein großes hauptschiff zu haben und dazu begleischiffe. man muss ja nicht einzelne schiffe losschicken. ich bin also für gemischte gruppen
Ich dachte das sie nicht eingesetzt wurde weil sie velerhaft sind und viel repariert werden musste und deswegen sie nicht eingesetzt wurde da die dauerhaften Reparaturen zu teuer und mühsam war
Hey Leute! Na was sagt ihr? Wie findet ihr die VICTORY STERNENZERSTÖRER? :)
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2 Schiffe, die Emden und St. Louis, 7 Tage Premium, 200 Dublonen und 2,5 Millionen Kredite.
Hey Star Wars basis cooles Video wie immer! 👍👍👍👍 Hättest du Lust ein Ranking zu machen wo du alle Fraktionen nach ihrer Stärke (im allgemeinem) rankst? Wäre auf jeden Fall ein sehr episches Video!
spielst du auch gerne aktiv WOWS?
Die Victory Sternenzerstörer sind meine lieblings Geosskampfschiffe überhaupt. Die sehen so cool aus. Gutes Video weiter so👍😁
Es sollte ein World of Star Wars geben 😁
Ich denke der Grundgedanke hinter den Victory hat viel Potenzial, aber das Ding ist im Vergleich zu anderen Schiffen zu langsam, hat zu schwache Schilde und zu wenige Jäger. Man müsste das ganze Schiff noch optimieren, dann wäre das sicher vielseitig einsetzbar. Wenn man die Antriebe verbessert, und die Schilde verstärkt sollte das schon was bringen. Statt nur Aufschlagsraketen, würde ich auch Protonen und Ionentorpedos im Wechsel verschiesen. Ein paar salven Ionentorpedos um Schilde und Technik lahmzulegen und dann die Protonentorpedos um ordentlich aufzuräumen. Also Raketen zur Jägerabwehr und Torpedos für Großkampfschiffe. Bei eine Verteilung von 20 Raketen zu 60 Torpedowerfern würde ich die Anzahl der Turbolaser stark reduzieren und mehr Ionenkanonen verbauen und dazu noch etliche Punktverteidigungs Geschütze, damit das Schiff auch zur Jägerbekämpfung eingesetzt werden könnte. Wenn dann von den 24 Jägern je eine Staffel Bomber und Abfangjäger wären, hätte man ein Schiff für so ziemlich alle Arten von Raumkampf. Ein Victory könnte mit Torpedos mehrere Schiffe, die größer und an sich stärker bewaffnet sind als er selbst ausschalten und auch gut gegen eine große Anzahl Jäger bestehen.
Die Schildstärke der Victorys war, aufgrund des kleineren Reaktors im Gegensatz zu den Imperials auch ein grosser Nachteil. Die brachen schneller zusammen und das in Kombi mit den schlechten Triebwerken ist das ein KO. Man hätte nämlich sicher das Feuer auf die Victorys konzentriert, auch wenn viele Begleitschiffe dabei gewesen wären. Da dann lieber ein Imperial der deutlich mehr Aushält und von der Eskorte geschützt wird.
Die Wirtschaft aspekte ausgenomen. Raketen (pro schus muste eine gebaut werden )würden weit aus mehr kosten in unterhalt als Turbolaser (eine kanone einmalig bauen und bisen gass, energi welche mann so oder so von reaktor hatt)
Wie wäre es mal mit einem Video auf sci- fi Basis der besten Schiffe des 40k Imperiums. Fänd ich auf jeden Fall cool
Ich glaube dazu bräuchte er etwas Hilfe
@@EddieCorsis9398 Sciptores vielleicht
@@EddieCorsis9398 Sciptores IV
Der der das space marine Video gemacht hat
Du bist ein echt großer Victory Fan ;)
Ich auch aber nur vom Victory I.
Ich freue mich schon auf das frust Kampagne video
Frust Kampagne Lol
Wow, tolles Video !
Vielen Dank das du uns dieses Schiff so nahe gebracht hast. Bin begeistert.
Hi wie immer tolles Video, freut mich immer durch deine Videos in Star War einzutauchen. Leider ist es schade das so wie du es sagst keine konkreten Angaben zur Funktion von Schilden in SW gibt aber dennoch eine Frage: Sind Partikelschilde dann auch in der Lage Jäger (z.b. X-Wing) abzuwehren? Wie z.b. in Teil 6 als die Rebellen den Todesstern angreifen wollten, die Rebellen aber abdrehen mussten als sie bemerkten das Han, Luke und co auf Endor noch nicht erfolgreich waren? Dies wäre für mich zumindest dann eine Erklärung warum Sternenzerstörer keine Raketen einsetzen....
Auf eine Antwort würde ich mich freuen und mach weiter so!
Man darf auch nicht vergessen das die victroy stardestroyer schon sehr veraltet und gravierende technische Mängel hatten wodurch sie bei der Besatzung auch den Ruf von Unglücksschiffen inne hatten.
Schönes Video.
Es wäre generell mal schön von offizieller Seite (Lucas Film/ Disney) zu hören wie die einzelnen Waffentypen und Schildtypen in Star Wars wirken. Früher waren alle Schiffe ab Korvettengröße doch mit so viel Störungstechnik vollgepackt, das sie in den Nahkampf müssen. Wären die schwächeren Triebwerke der Vicrory I dann nicht schon ein relativ großer Nachteil? Weiterhin waren die Raketen der Victory I doch eher für den Einsatz gegen Bodenziele und nicht gegen den Einsatz gegen Schiffe oder Jäger gedacht? Wären diese Raketen dann nicht evtl. zu träge und zu langsam um gegen Jäger eingesetzt zu werden? Für Schiffe würde dann analog dee Punkt mit der Störung der Raketensensoren gelten der im Video erwäht wurde.
Ich finde eher das sie die Zerstörer der Victory Klasse hätten verbessern wollen.
Antriebe verbessern ist nicht gerade ein großes Problem. Und bestimmt billiger als die Imperium Klasse Zerstörer zu bauen
Deine music im Hintergrund ist immer so perfekt passend.
Interessantes Video Herr Star Wars Professor
Ganz ehrlich ? Wir brauchen ein Star Wars Spiel wie World of Warships nur mit Sternenzerstörern anstatt den normalen Schiffen und dann eben noch mit zusätzlichen Mechaniken wie auch das vertikale Bewegen. Das würd ich mir holen. :)
Ja wie geil das wäre omg. Darauf hoffe ich schon seit langem
Und ohne pay to win oder microtransaktionen
Müssten die Victories pro Schlacht 100 Mikrosprünge ausführen, um die Langsamkeit auszugleichen XD
Sehr schönes Video.
Mit jeder Erklärung von dir komme ich aber auch zu dem Schluss, dass Starwars und Startrek alles das selbe ist, nur das Eine in hochwertigem Gewand und das Andere in billo Gewand :D
Hier werden ja ab 11:10 die zwei Vorherrschenden Versionen von Schilden im Raumkampf genannt aber was ist mit Termoschilden, die Admiral Trench in Clone Wars benutzt hat? Da er die meiste Zeit vermute ich mit Turbolasern angegriffen wurde könnte man zuerst meinen die wären wie die Stahlenschilde aber wenn Anakin mit den Ortungstorpedos im Schlepptau auf Kollisionskurs geht will er diese ja wieder aktivieren was dann bedeuten würde das die Termoschilde eigenschaften beider Schildversionen hat oder verstehe ich da was falsch?
Thermoschilde haben die selben Eigenschaften wie Deflektorschilde: Schutz vor Strahlenenergie und Projektilen. Jedoch sind Thermoschilde eine verbesserte Form hinsichtlich der Schildstärke. Gleichzeitig benötigen sie hierfür mehr Energie und haben eine stark erhöhte Nachladedauer.
Ein wirklich tolles und informatives Video👍🏻😀
War klar das du ein Video über Victories machst. #Starwarsempireatwar
Mein Lieblings sternenzerstörer, das Design ist einfach richtig cool
Bestes Video wie immer👍
Vielen Dank 🙂
Du hast einfach die Beste Stimme für so was
Sehr interessantes video! 👌Der victory sternzerstörer ist dein lieblings sternzerstörer oder? 😅 Danke für den coolen content!
1:54 "es ist kostenlos und man verliert nichts".das sehe ich anders.man verliert nämlich speicherplatz ;)
Könntest du mal ein video zur besten Flotte für die Imperial remnant oder einen imperialen Warlord machen, in dem du auf die Änderungen der Strategie sowie auf Probleme eingehst wie die Frage wie man neue schiffe bekommt und die alten repariert?
Kannst du mal ein Video über die Antriebe der Sternenzerstörer und Jedikreuzer machen? Wurden die mit Kraftstoff angetrieben und wie groß war die Reichweite der Schiffe?
Mach in deinen Vergleichs Videos das eine links vom bild und das andere rechts, damit man direkt vergleichen kann anstelle nacheinander.
Was wäre wenn die Victory Sternenzerstörer bessere Antriebe, Punktabwehrkanonen und Tie-defender außgestatet wurden ?
Was wäre wenn Ashoka Tano Anakin Skywalker der Dunklen Seite Angeschlossen hätte ? ( Ashoka Tano wäre dar bei gewesen als Anakin Meister Windu die Hand Abgeschlagen hätte? )
Ich sehe die vergleichsweise langsamen Triebwerke der Victory I Sternenzerstörer eigentlich nicht so sehr als Problem. Im algemeinen gilt in Star wars ja je größer und entsprechend schwehrer bewaffnet ein schiff ist, destso langsamer ist es auch(abgesehen von einigen wenigen schiffen, die explitip auf Geschwindichkeit hin entworfen und gebaut wurden, wie etwa die Dreadnoughts der Bellator-Klasse). In den meisten fällen konnte ein Imperium-Klass Sternenzerstörer einer Korvette, einer Fregatte oder auch einigen leichten Kreuzern in punkto Speed nicht das Wasser reichen, was aber auch nicht gerade das ziel bei schiffen solcher Klassen/Größenordungen war. Zugegeben, der Victory I war selbst für ein Schiff seiner Größe und Klasse sehr langsam, aber wenn man sich eben den Schwerpunkt bei seiner Bewaffnung, eben die Raketen betrachtet, ist es auch nicht wirklich nötig, das ein Victory schnell ist. Raketen sind im allgemeinen deutlich schneller als jede Klasse von Großkampfschiffen, von Kanonen-/Patrullienboten und Korvetten bis hin zu Zerstörern, Schlachtkreuzer oder Dreadnoughts. Selbst die meisten Jäger(wieder mit ausnahmen wie etwa der A-Wing oder TIE-Interceptor) konnten Raketen nur schwer ausweichen, bzw. entkommen. Zusätzlich haben Racketen eine um ein vielfaches größere maximale Reichweite als Laser-/Turbolaser. Bedenkt mann zusätzlich, dass die effective Distanz zum einsatz von Ionenkanonen oder Laser-/Turbolasern noch einmal deutlich niedriger ist, als die maximale Feuerreichweite eines Schiffes wird die effectivität der Racketenwerfer noch einmal erhöht. Ein Feindliches Schiff, egal ob nun Jäger oeder Größkampfschiff musste viel näher an einen Victory I Sternenzerstörer herankommen, um diesen effectiv zu bekämpfen als umgekehrt der Victory. Damit konnte der Victory ein gegneriches Schiff schon viel früher angreifen, als er selbst angegriffen wurde, sowie seinen Gegner auch während dessen Flucht länger unter beschuss nehmen. Die daraus resultierende länger Zeit für Angriffe auf den Gegner überwiegen daher, zumindest meiner Meinung nach den nachteil langsamerer antriebe. In einem bestimmten Szenario würden sich die langsamen Triebwerke allerdings als Fatal erweisen. Angenommen, ein Victory I würde es mit einem Gegner zu tun haben, dessen Schiffsbewafnung der der Schiffe des UNSC aus HALO oder der Schiffe aus MASS EFFECT ähnelte, also Schiffe mit Massebeschleunigungskannonen mit großer Reichweite. ein Solches schiff könnte sich auserhalb der Raketenreichweite des Victorys aufhalten und mit seiner Hauptwaffe auf diesen feuern. die fehlende Geschwindichkeit und Manövrierbarkeit des Victorys würden ein ausweichmanöver sehr erschwehren. Zumal die Partikelschilde der meisten Schiffe darauf ausgelegt wahren, entweder Racketen oder eben umhertreibenden Schrott, Meteoriten und dergleichen abzuwehren, nicht kinetichen einschlägen solcher Größenordungen.
Würde mich über eine Antwort von dir freuen um zu sehen, wie du gerade zu dem Letzten punkt Stehst.
P.S. Gutes Video
Ich finde wen die mit besseren Antrieben ausgestattet wären und großer weil dann hätten die Victoris auch in die Tarkin Doktrin rein gepasst (glaub ich) und dann hätte die auch mehr Ei; gesättigt werden können finde ich
Wozu dienen eigentlich diese "Flügel" an den Seiten der Victory? Die Befestigung sieht so aus als wären die Flügel beweglich.
War das ein Schutz für die Raketenwerfer?
Victories for Victory! :D
Hey SWB, ich hätte da eine Frage zu den Geschwindigkeiten im Star Wars Universum. Auf einem anderen Kanal wird immer mal wieder die Geschwindigkeiten von Großkampfschiffen und Jägern angegeben. Diese liegt dort im Unterlichtantrieb bei Geschwindigkeiten von ganz grob 100 bis 1000 km/h im Weltraum. Nachdem ich dies dann kritisiert hatte, wobei ich auch angab, das mein Mini Cooper S dann wohl schneller sei, als die Executer (dies dann sogar bejaht wurde ) und ich anschließend eine Rechnung machte, wobei dieser Supersternenzerstörer dann viele Tage allein nur für die Umrundung unseres Planeten bräuchte, wurde dann nicht mehr darauf reagiert. Nun, wie schnell bewegen sich denn die Raumschiffe im SW Universum? Und wie schnell sind die Victory Zerstörer dann genau, wenn sie so dermaßen langsam waren? Bitte sag mir nicht, das sich diese nur mit 50 km/h oder ähnlichen Geschwindigkeiten fortbewegen. Das glaube ich nämlich nicht :)
In der Atmosphäre wird das ganze wirklich in Km/h angegeben. Im Weltall mit MGLT.
Megalight pro irgendwas. Da bin ich mir nicht sichjher, ob Sekunde, oder Stunde.
Was dann natürlich deutlich schneller ist
@@StarWarsBasis okay, interessant, aber was genau bedeutet denn Megalight in irdischen Maßstäben? Ich glaube nämlich, das dies doch mal ein interessantes Thema wäre, Geschwindigkeiten im SW Universum besser einordnen zu können, auch im Vergleich zur realen Welt.
Cooles Video wie immer
Also ich finde es gut Raketen einzusetzen, aber den Victory I mag ich trotzdem nicht besonders. Vllt eine verbesserte Art, mit weniger Laserwaffen und besseren Antrieben und mehr Jägern, dann könnte der richtig abräumen.
Hallo Sebastian ich könnte mir deine Videos stundenlang anschauen was ich auch mache 😊
#fragswb in einem Video dass der Tectorsternenzerstörer größer ist als der Procursatorsternenzerstörer (1200m).Auf Jedipedia steht aber das der Tector nur 1137-1200m lang ist ich bin jetzt ein bisschen verwirrt und würde gerne wissen was richtig ist. (Das Video heißt 5 weitere unbekannte sternenzerstörer)
Schönes Video. Ich finde es schade das sie nie in The Clone Wars auftauchten.
Aber Sternenzerstörer können doch in die Atmosphäre eindringen (Siege Rogue One) oder habe ich da was falsch verstanden?
Im Kanon können Sie das. Wie im Video erwähnt in Legends nicht
Star Wars Basis Achso, ja danke🙏
ich würde mir einen Imperialen Sternenzerstörer Mark 3 Machen, den Zerstörer als Plattform, und dann halt die Bewaffnung, der Viktory Klasse halt auf den Mark 3 Sternenzerstörer, und Bewaffnung an das System angepasst. Oder wie Effektiv wäre den eine Viktory Klasse wenn man eine Ecklipse als Plattform nimmt, Bewaffnung an der Plattform angepasst, das dürfte denk ich bei Gegnern Panik auslösen. Und an der spitze dieser Eclipse klasse würde ich eine kleine Konzentration von den Stärksten Ionenkannonenbatterien einbauen um schilde sehr schnell zu deaktivieren, nd im zwischen Deck der spitze schiffskiller Torpedos, Durchmesser wie ein TIA Jäger, Lände wie ein X Wing, Und dann nur Antrieb, Sprengkopf und zeilverfolungssystem. Und da DIe Eclipse recht groß ist, sollte man da auch nicht geizen da dachte ich dann an 8 Schiffskiller Torpedowerfer an der spitze. Und ich denke die Schiffswerften des Imperiums könnte sowas durchau bauen, Und es wäre durchaus Tarkin Doktrin Konform, aufgrund der Schiffskiller Torpedos. ähnlich wie die der Spähren Schiffs halt nur dann XXL Torpedos. vielleicht mit einen Tarngerät augerüstet gegen Sensoren, dann könnte man die auch als Artillerie gegen Stationen einsetzen, das Schiff könnte dann aus entfernung auf Stationen unter beschuss nehmen, und für die Station wäre das Schiff außer Reichweite und mit den Masssiven restlichen systeme wie die Viktory eben auch, wären die sternjäger kein Problem. Abrunden würde ich so ein Schiff mit Tia Defender. Konnten sich Großmorp eigentlich Schiffe selbst Konstruieren wie eine Eclipse oder wurde dennen die Schiffe zugeteilt. Ich denke wenn man sich als Loyal und fähig gegenüber des Imperators herausstellt gabs bestimmt auch gewisse freiräume, oder etwa nicht!
#fragswb Meine Fage ist zu star wars battelfront 2 da ja die kampagne mit iden versio kanon ist wollte ich fragen ob auch der rest des spiels kanon ist , zb die fähigkeiten einzelner einheiten (wie der kommandodroiden mit den wallhacks ) oder aber auch ob jede einzelne schlacht in swbf2 kanon ist ( zb gallactic assault auf yavin 4 ).
ps. super video wie immer!
WORLD OF WARSHIPS Kann Spaß machen, es kann aber auch total frustrieren und wenn man schnell weiter kommen will, muss man doch ein bisschen Geld ausgeben, ein Premium Konto, das man auf jeden Fall ab den hohen Spielstufen so Tier 9 braucht, dazu auch noch Signale und Dublonen. Mit der Zeit wird das Spiel Teuer und es wird immer mehr zum Wettbewerb, man trifft vor allen in den hohen Spiel stufen auf Fanatiker die das Spiel Atmen, und Jahre lange Erfahrungen haben man hat da als Freizeit Kaptein der mal hin und wieder etwas Spielen will so gut wie keine Chance, es gibt da keine Liegen, sondern da Spielt die Tresen-Mannschaft gegen die Champions league. Das sollte man vorher wissen, bevor man damit anfängt.
Mal eine Frage zu der Tarkin Doktrin.
Gibt es bei der Doktrin einen Wortlaut ? oder ist das eher eine Richtlinie.
Also gibt es wirklich irgendwo in Legends oder Canon die Passage das größer=besser ist ?
Bei der Tarkin Doktrin geht es um Militärische Abschreckung, also Angst und Furcht in den Köpfen der Feinde schüren. Ist größer dann besser? Naja vor was hat der Feind mehr Angst: Handgranate oder Atombombe?
@@teehai793 Den Vergleich find ich gut.
Der einzelne Mensch vermutlich vor der Handgranate der Politiker vor der Atombombe
Grund verhältnissmäßigkeit. Eine Handgranate tötet dich genau so vermutlich sogar effektiver.
und bei der Handgranate ^^ ist die Bereitschaft sie ein zu setzen vermutlich auch deutlich größer.
Ne Atombombe aus dem Handgelenk werfen wird vermutlich nicht viel bringen :D um das eigene Leben zu retten.
Bei der Tarkin Doktrin kommt halt immer diese , für mich. Seltsame Gedankenbrücke zustanden.
Herrschen durch Demonstration Militärischer Stärke.
Darum bauen wir 2 Supersternzerstörer statt 1000 Sternzerstörer.
Es gibt aber in Star Wars kein Feind der wirklich zuverlässig und Gefahrlos einen SD ausschalten kann oder der Raumfahrzeuge hat gegen die ein SD keine Chance hat.
Warum also ein SSD bauen.
Ich habe keine Zahlen aber was hatten die Rebellen ? 100 Schiffe die größer als eine Fregatte ist ?
Was hat das Imperium 100 000 SDs ? bedenkt man die größe der Galaxie und vorallen die Kapazitäten die allein eine Wert wie Kuart hat. Ich mein die haben eine Werftanlage UM einen Planeten gebaut. Wenn Kuart Erdgroß ist dann hat der Durchmesser der Werft 30 000 Km MINDESTENS.
Das sind dann bei 30 000km Durchmesser eine Außenseite von fast 100 000 km
Wenn also der ganze Kreis außen Werftanlagen besitzt können da Zeitgleich Zehntausende oder mehr Schiffe von SD größe im Bau sein. Von kleineren Einheiten ganz zu schweigen.
Dann hast die Frage braucht es ein SSD im Orbit um dir Angst zu machen oder reicht es wenn ein 800 Meter großer Raumer auf deinem Dach sitzt.
Daher Größer nicht gleich besser. Finde ich ab einer bestimmten größe stehen sie sich eher im Weg weil der Feind nicht größer wird.
Hallo ich hätte da mal ne frage an die community undzwar: mein star wars eaw funktioniert soweit auf meinem pc allerdings flackert ununterbrochen das Bild hab schon re Installation probiert, Grafik treiber aufm neuesten Stand gebracht und im Internet geforscht aber es hat leider nichts geholfen, hat von euch jemand eine Idee? Wäre echt nett
Sag mal was war den nun mit defelektir Schilden welche immer erwähnt werden
In Empire At War bringen die nicht so viel aber scheinen ja doch recht effektiv zu sein
Deswegen hab ich auch immer gedacht, dass Imperiums Klasse Sternenzerstörer besser waren
Nicht erster trotzdem cooles Video
Danke dir 🙂
Wofür ist dieser Stab neben der Brücke der nach vorne zeigt?
Wirklich cooles Video
Gutes Video.
Ja auf alle Fälle Jürgen die Kreuze gefeiert haben wir um diesen die Papiere Clown mag der gut gefallen und selbst wenn hätte ich vielleicht die Triebwerke Star Wars Basis
Ich spiele die Mobile version von World of Warships, Battle of Warships. Ich finde es mega cool.👍😁
Cooles Video
Bin ich der einzige der beiden Sternen zerstören An Pizza oder kuchen Stücke denken muss Wegen ihrer From
Ich hab mir jetzt World of Warships gedownloadet und dann gespielt und später geschlossen aber jetzt sagt es ich muss es neu instalieren
Vielleicht ein Update?
@@StarWarsBasis Joa vieleicht
Victory II sind ISDs in klein und meiner Meinung nach eigentlich nur sinnvoll bei kleineren Angriffen wo ISDs zu groß wären. Victory I hingegen hätten gut mit ISD zusammenarbeiten können wenn man nur die Antriebe verbessert hätte
Man muss ja auch mal sagen Schiffe stark zu beschädigen ist viel schlimmer als wenn sie Zerstört worden.
Wenn sie Zerstört werden sind sie halt weg.
Beschädigt heißt Ressourcen Bindung um die Schäden zu Reparieren.
Warum gibt es nur so wenige "perfekte" Großkampfschiffe ? Sind die Star Wars Ingenieure zu blöd, noch größere Treibstoff/Energiereserven einzubauen damit absolut alles an einem Schiff perfekt ist(Raketen,Laser,Schild,Triebwerk,usw)?
Weil ein Schiff ohne Schwächen langweilig wäre..
Und ein Schiff für einen speziellen Zweck zu bauen ist wesentlich günstiger als ein teures Alleskönner-Schiff
@@darthzhyrakh Ein Alleskönner-Schiff wäre aber trotzdem sehr logisch, finde vor allem das Imperium wird in Star Wars zu dumm dargestellt
Es gibt keine perfekten Schiffe. Man kann sich nur spezialisieren oder den Mittelwert nehmen. Wählen kann man in bestimmten Kategorien wie beispielsweise Waffenanzahl und Verteilung, Sternenjäger- und Fahrzeuganzahl und Schildsystemen, Rumpfpanzerung Hyperaumantrieb, Geschwindigkeit , Erfassungssysteme, Zusatzeinrichtungen wie Krankenstationen, Transporträumen etc. Erhöht man das eine, muss sich zwingend das andere verringern, denn Platz und Energie ist begrenzt.
@@kai7050 Ja, hast Recht, aber wenn ich an das perfekte Alleskönner-Schiff denke, dann denke ich an Raumschlachten und nicht an Bodenfahrzeuge zum lagern, man bräuchte ja nicht mal einen Hangar für Jäger, wenn man gut genug für Angriff und Verteidigung wäre. Und man könnte den Platz des Hangars für weitere Energie- und Treibstofftanks nutzen.
@@supremle0914 Keine Verteidigung ist ohne Jägerstaffeln vollständig. Ein Hangar ist wegen der geringen Unabhängigkeitsdauer der Jäger vom Trägetschiff und für Reparaturen und Neubewaffnungen notwendig
Hast du nicht schon einmal über dieses Thema ein Video gemacht ?
Ich würde mehr stargate feuern:)
Ich hätte die Imperiums Klasse nach vorne gesetzt und die victorious nach hinten als Raketenwerfer Staffel eingesetzt zusammen mit einem Jägerverband der dann von hinten durch schießt
Gute idee
pff hätten eh keine chance gegen die plot schilde der mon-cal-kreuzer gehabt ;) :D
Pov : du spielst nur die kleinen zerstörer wegen den Torpedos und rast zwischen den Gegnern vorbei
No Front! Ich sehe mal darüber hinweg das bei deinem Titel das 2. "das" eigentlich "dass" heißen müsste
Ich Kommansiere in dem Star Wars Pan and Papper RPG als Rebell einen Vikory Sternen Zerstörer und der ist gar nicht so schlecht
N’Abend Star Wars Basis ich könnte dir wenn du möchtest ein bisschen wows zeigen ich hab schon zwei Tier zehn Schiffe und kann dir versuchen zu zeigen wie du besser spielst und schneller auf Tier zehn kommst
Man hätte auch einfach tie defender bauen können
Langsam mit guter Untermalung
👍👍👍
Ich benutze ihn in Empire at war
Für den Algorithmus.
Würde das Spiel echt gerne spielen aber ist bei mir wie mit World of Tanks mein PC ist zu schlecht dafür
Lass dich doch Mal von WarRobots sponsoren.
Im Grunde eine Ticonderoga im Weltall.
Wieso so viel Werbung???
Let's go
Ich Frage mich gerade ob da jemand einen Victory Fetisch hat.😂
Hätte man nicht auch die Aufschlagsraketenwerfer durch Protonen oder Ionentorpedos ersetzen können? Ich meine 80 Protonen Torpedos auf die Executer - RIP
Welches Tier biste schon in WOWS?
ich denke wenn man n gruppen unterwegs ist, schadet es nicht ein großes hauptschiff zu haben und dazu begleischiffe. man muss ja nicht einzelne schiffe losschicken. ich bin also für gemischte gruppen
Moin
o ja
Ich dachte das sie nicht eingesetzt wurde weil sie velerhaft sind und viel repariert werden musste und deswegen sie nicht eingesetzt wurde da die dauerhaften Reparaturen zu teuer und mühsam war
Bin zu früh um Kommentare zu lesen :(
Spiele warships seid nun 4 jahren ..... ich sage jetz ma lieeeber nix oder tier 2 sampson ;)
Raketen sind viel zu teuer, das genehmigt Tarkin niemals!
naja spielmodi in wows .spaß auf t10 nein rest ist ok da
Kann niemanden empfehlen jetzt noch World of warships anzufangen, das Spiel ist mittlerweile extrem schlecht gebalanced und extrem pay to win