Cieszę sie z tego materiału. Własnie utwierdzilem się w słuszności zakupu PG, mając już EI (ktróra od kilku tygodni nie schodzi z mojego stołu). Niestety, jako gracz solo mam trochę inne podejście do obu gier, i choć obie uważam za doskonałe, to jednak również zauważam pewną przewagę PG nad EI. Nawiasem mówiąc, tryb solo jest opracowany wspaniale w obu grach. Nie chcę powtarzać, co zostało powiedziane przez Ciebie w filme, ale 3 aspekty zdecydowały o tym, że zdecydowałem się na zakup bliźniaczej gry, mając ( i bardzo lubiąc) Erę Innowacji. 1) oczywiście doskonałe tory rozwoju i ciekawsze ich punktowanie na koniec gry - w EI wieje nudą 2) dwa żetony punktowania końcowego ( w EI zawsze to samo punktowanie na koniec, niekiedy wcześniej można stwierdzić, że nie ma się szans na wygraną lub Automa nie ma szans) 3) modularna plansza. W EI fajne były bonusy końca każdej rundy, czego nie ma w GP. W EI (w trybie solo) łatwiej było używać i korzystać z naczyń i co za tym idzie Mocy. Byłem pewny, że gdy kupię PG i ogram obie gry zdecyduję się jedną z nich sprzedać (miejsce na gry się kurczy), jednak póki co obie są na tyle inne, że chyba pozostawie obie. Czas pokaże. No i na koniec -> nowy dodatek do PG - na razie o nim nie myślę (uczę się i poznaję podstawkę), ale jest taka opcja w przyszłości by dodatek dopkupić i cieszyć się dalej PG.
mam PG od 5 lat jeszcze w poprzednim wydaniu, gra zawsze była kozakiem, dla mnie jest w 10 najlepszych tytułów wszechczasów razem z 1817, brass, dominantem,
I trzeba przyznać, ze tryb solo jest bardzo dobrze zaprojektowany i przemyślany. Automa jest mocnym przeciwnikiem i swietnie imituje żywego gracza. Jedna z najlepiej zaprojektowanych Autom w jakie grałem.
Cieszę sie z tego materiału. Własnie utwierdzilem się w słuszności zakupu PG, mając już EI (ktróra od kilku tygodni nie schodzi z mojego stołu).
Niestety, jako gracz solo mam trochę inne podejście do obu gier, i choć obie uważam za doskonałe, to jednak również zauważam pewną przewagę PG nad EI.
Nawiasem mówiąc, tryb solo jest opracowany wspaniale w obu grach.
Nie chcę powtarzać, co zostało powiedziane przez Ciebie w filme, ale 3 aspekty zdecydowały o tym, że zdecydowałem się na zakup bliźniaczej gry, mając ( i bardzo lubiąc) Erę Innowacji.
1) oczywiście doskonałe tory rozwoju i ciekawsze ich punktowanie na koniec gry - w EI wieje nudą
2) dwa żetony punktowania końcowego ( w EI zawsze to samo punktowanie na koniec, niekiedy wcześniej można stwierdzić, że nie ma się szans na wygraną lub Automa nie ma szans)
3) modularna plansza.
W EI fajne były bonusy końca każdej rundy, czego nie ma w GP. W EI (w trybie solo) łatwiej było używać i korzystać z naczyń i co za tym idzie Mocy.
Byłem pewny, że gdy kupię PG i ogram obie gry zdecyduję się jedną z nich sprzedać (miejsce na gry się kurczy), jednak póki co obie są na tyle inne, że chyba pozostawie obie. Czas pokaże.
No i na koniec -> nowy dodatek do PG - na razie o nim nie myślę (uczę się i poznaję podstawkę), ale jest taka opcja w przyszłości by dodatek dopkupić i cieszyć się dalej PG.
@@tombulva dzięki za świetny I rozbudowany komentarz :)! Również posiadam obie gry w kolekcji bo mimo wszystko są one na tyle różne od siebie :)
mam PG od 5 lat jeszcze w poprzednim wydaniu, gra zawsze była kozakiem, dla mnie jest w 10 najlepszych tytułów wszechczasów razem z 1817, brass, dominantem,
Pokaż Berlinki ❤
Dzięki za materiał pozdrawiam
👍🎲
I trzeba przyznać, ze tryb solo jest bardzo dobrze zaprojektowany i przemyślany. Automa jest mocnym przeciwnikiem i swietnie imituje żywego gracza. Jedna z najlepiej zaprojektowanych Autom w jakie grałem.
solo grałem tylko raz i mogę potwierdzić, że naprawdę jest to dobrze zaprojektowane
Czy do poprzedniego wydania będzie pasować dodatek Portalu?
@@MrDragonkin jeżeli mówisz o poprzednim polskim wydsniu to tak dodatek bedzie pasować :)
@@rzutkostkaTak, o to pytałem. Dzięki!
Czekam na zmianę nazwy kanału 🌭
Masz chuju ❤