Historiquement il valait mieux être de flanc car le réglage de la distance était plus compliqué que l'azimut. Alors qu'en étant "de face" on avait plus de chance de se prendre une salve en enfilade.
Puis même de toute façon les cuirassés ne pouvaient pas tiré droit devant car ils risquaient de déformer la structure du bateau. Ça aussi c'est un détail négligé par Wargaming.
@@antoninjoly742 Ce n'est pas que Wg ne sait pas. Mais plutot un choix de gameplay. Comme wot, wows n'a pas la vocation d'être un simulateur mais un arcade.
Tu serais mettre les compétences du commandant pour ce bateau ?
jolie partie quperret , merci pamboum pour le partage , pour les avions anti-sous-marins je le fais aussi dans un duel un peu tendu cela rajoute un peu de stress a l'ennemi ^^ ..corback06..
Trés belle partie de ce joueur , je suis surpris qu'il utilise un systeme de visée statique, toutefois il le maitrise bien.
Bonjour,quel est pour toi le meilleur cuirassé du jeu ?
le super cuirassé de cette branche (le T11)
regarde ma vidéo dessus ;)
th-cam.com/video/JogexyL5vLo/w-d-xo.html
Tu as encore des choses à améliorer sur la prononciation des nom des navires, sur les explications de gamplay et aussi vu le Machtmaking (3T10 peu de T9 et bcp de T8) c'est facile de faire des dégâts en plus quand les joueurs(ou joueuses) font n'importe quoi comme les 3 T 10 de la partie.
Je voulais aussi prévenir que le yamato n'est pas blindé dans la réalité, si tu montre un peu ton flanc tu te prends des cits à gogo car le blindage n'est que de 410mm pour une immense citadelle et donc facile à toucher et pour avoir fait le test un nagato(T7), un mutsu(premium T6), l'amagi(T8) l' izumo(T9) et d'autres peuvent percer la citadelle du yamato...
Ça fait donc déjà bcp de bateaux sans parler des autres navires autre que la branche...
@@IJN_Ch4p1n Le Yamato a un bon blindage contre les tirs longues portées : Le pont est très blindé, et anglé comme il faut, ça fait bien le travail.
Cependant; sa citadelle est grosse et est facile à toucher. Il faut aussi prêter attention aux "joues" du Yamato qui sont un point faible connu. Il faut donc rester à une certaine distance pour ne pas exposer excessivement ses vulnérabilités. 15km c'est optimal.
Pour faire les dmg, c'est plus le positionnement qui est important.
Oui je suis d'accord mais le soucis c'est que contre un république ou un shikishima par exemple vers les 19km j'arrive à leur mettre des cits....
15 km pour un yamato je dirais que c'est pas trop sa distance ideale a 15 km t'es une cible facile pour les croiseur he
J'aime bien tes commentary, mais j'ai franchement l'impression que t'a jamais jouer a jeux ou très peu
je crois même que c'est le plus gros cuirassé jamais construit.
@@gabrielp1866 Les navires de classe Yamato sont les plus gros et lourd cuirassés jamais construit par l'homme. Les cuirassés de classe Bismarck (dont fait partie le Tirpitz étaient petit comparé à elles. Les navires de classe Iowa construit plus tard étaient plus long, mais plus bas, fin et léger que la classe Yamato.
Le tirpitz était 12mètres moins long que la classe Yamato qui est donc le Plus grand cuirassé au monde et jamais construit par l'homme
j'en suis qu'a l'amagi
@@perretquentin313 oui mais je trouve qu'on me citadelle trop facil et ce de face
Partager vos replays sur mon discord pour les voir sur la chaine - discord.gg/scgACzT
Bonjour Pamboum 👋😄
Je ne sais pas pourquoi, à chaque fois que je fais une partie je perd de l'argent. Même quand je mets des accélérateurs de crédits ??? Je ne comprends pas 😟