Danke, endlich spricht es einer mal aus. So kann man auch echt ein 4vs1 verspielen, weil manche meinen, ist ja jetzt easy. Dann pushen zwei Deppen und werden geholt, zack ist es nur noch 2vs1
Ich als Viper Main, der sehr defensiv spielt und Lineups für fast alle Maps hat, finde es immer wieder erstaunlich, wenn es 4vs1 steht, ich den Spike platziere und meine Lineups vorbereite, während meine Teammates einer nach dem anderen ohne Sinn und Verstand auf den letzten Gegner zustürmen, nur damit es dann 1vs1 steht und ich die Runde noch clutchen muss.
Ich muss leider auch sagen, dass ich oft in das "COD-Feeling" abrutsche & viel zu viel peake. Danke für das Video, hilft einem auf jeden Fall dabei, dass einem nochmal klar wird, dass das ein Taktikshooter ist:D
Ja dieses Festbeißen am Spott am Anfang der runde anstatt sich einfach zurück fallen zu lassen, dann sterben sie und beschimpfen andere als useless das schlimme ist geht diese spielweise ein mal auf fühlen sie sich bestätigt und halten weiter dran fest und der im angriff rausgespielte vorsprung geht verlohren. Danke für das Video
Einfach mal kurz Spike x positioning Guide.xD habe dein Video zu den Tips zum Spike vor einem Jahr auch schon gesehen und vor allem dass die Farbe vom Spike sich ändert hilft mir immer enorm. Freu mich schon auf den Stream. Echt cooles Video
das ist auch genau mein problem aber nicht weil ich es nicht gehört hab, sondern weil meine freunde sich gegenseitig und mich immer als top oder buttom fragger vergleichen. bedeutet die vergleichen mich weil ich größtenteils buttom fragger bin mit sich und trashtalken mich dann, obwohl ich diese tipps mach mache. deswegen will ich dann einfach rauspushen und kills holen... danke für deine tipps & mach weiter so!
Wichtiges Video! Der Spike ist mit die Stärkste Waffe. Mir ist es auch ohne LineUps oder sonst was schon oft gelungen ein 1 gegen 4 zu clutchen, einfach indem ich auf safe mit dem Spike gespielt hab. Es passiert so oft das meine Mates sich den Spine nehmen, damit Mitte pushen und instant gekillt werden, oder wenn sie mal nicht sterben den Spike nicht immer direkt planten. Dann fällt es schwerer auf Zeit zu spielen, weil manchmal einfach Sekunden entscheidend sind. Was viele auch vergessen ist den Spike noch zu planten, nachdem die Runde gewonnen ist. Das bringt nochmal extra 300 Creds ein
Es kommt eben immer auf die Situation drauf an. Bei einem 2vs5 afterplant auf Bind (b) pushe ich meistens mit breach (entsprechende combis), weil ich weiss, dass ein 2vs5 auf nem Spot einfach immer verloren ist. Deswegen versuch ich immer ein paar picks zu holen, was auch eigentlich immer klappt, wodurch wir halt einen angenehmeren afterplant haben. (Allgemein space holen) Bei den Posis: Posis, die keiner exspectet sind gut, sofern man eco hat (Oder halt Reyna, Chamber, Jett), da man halt meistens jemanden holt oder sogar mehrere, aber in Kaufrunden sind die absolut ******. Du kommst nicht weg und wirst gerefragt.
Ich finde witzig, dass Lamy auf der einen Seite das richtig sagt, aber auf der anderen Seite ist das ganze deutlich komplexer. Klar ist es wichtig um den Spike herum zuspielen, aber er gibt 2 Beispiele, bei denen er das gleiche tut und es dann unterschiedlich bewertet. Er läuft den Gegnern im Afterplant entgegen. Der einzige Unterschied ist dabei gewesen, dass er bei dem ersten Sage Play ( ab 1:50) nicht komplett rausgepickt ist und bei dem zweiten Sage Play (ab 4:39) ganz rausgepickt ist gegen eine Jett Smoke. Also ist es dann komplett falsch entgegen zulaufen um einzelne Frags zu holen oder eben nicht? Inkonsequente Aussage hier. Taktisch das gleich unterschiedlich auf Grund eines Mikrofehlers bewertet. Das führt auch in Teams schnell zu Toxicity, wenn jemand taktisch das richtige oder akzeptable Dinge tut und wegen kleinen Fehlern voll verkackt.
Naja man muss erstmal verstehen, wie die Situation ist. Beim 1:50 Play sind sie im nach dem Plant im 2vs4, beim 4:39 Play im 4vs4. Das erste Play ist zudem die Pistol Round, die andere eine normale Buy Round. Wichtig ist hier aber vor allem, ein 2vs4 muss man eben anders spielen, als ein 4vs4. Er ist im ersten Play den Gegnern nicht wirklich entgegen gelaufen, sondern hat primär seine Position gehalten. Er hat an der Corner gepeeked und hat glücklicherweise den Kill bekommen. Die Killjoy kam ihm aber sowieso entgegen, der Peek war in dem Fall einfach nur um eine bessere Position für das 1v1 einzunehmen. Entscheidend hier ist aber vor allem, dass er sich direkt nach dem Kill wieder zurück zieht und nicht noch einmal peeked oder für Kills jetzt nicht weiter pusht. Auch steht er nach dem Kill weiter an seiner Position und versucht lediglich, Informationen zu sammeln und rennt nicht raus, um die anderen Leute zu killn. Sobald der Chamber sich zeigt, schießt er zwar, geht aber sofort wieder in Deckung. Den Rest muss ich denke ich nicht erklären. Beim anderen Play sieht es komplett anders aus. Hier sind sie im 4vs4, sind also nicht in der Unterzahl. Alleine das macht die Situation komplett anders. Der Peek von ihm war sehr greedy, wie er selbst sagte, hat er weniger Gegner erwartet als dort waren. Bekommt er da keinen Kill/DMG auf die Gegner, stirbt er nutzlos und verliert so vielleicht sogar die Runde, weil er sein Team so in ein 3vs4, also eine Unterzahl Situation schickt. Der Unterschied zwischen diesem Peek und dem anderen war zudem, dass er beim ersten Play trotz des Peeks eine relativ sichere Position hatte und zudem wusste, dass dort eine Person kommt. Selbst wenn er also den Gegner nicht direkt killt, kann er sich noch repositionieren und der Gegner kann nur schwer auf einen solchen Peek reagieren. Im 2. Play kann er sich nicht repositionieren, weil jegliche Deckung viel zu weit entfernt ist. Auch ist eben der Unterschied, ein direktes 2vs4 gewinnst du eigentlich nie, während ein 4vs4 sehr ausgeglichen und somit auch machbar ist. Deswegen gilt es, aus dem 2vs4 ein 2vs3 oder 2vs2 zu machen, indem man 1vs1 Duelle sucht. Trotzdem muss man diese mit bedacht und möglichst vielen eigenen Vorteilen wählen. Um es sehr allgemein auszudrücken, war vor allem die Menge an Informationen wichtig. Er wusste im 1. Play, dass dort 1 Gegner war und sehr wahrscheinlich nicht mehr sein werden, zudem war sein Peek relativ sicher, sein Team in der Unterzahl und er muss so versuchen, sich einen Vorteil zu sichern. Beim 2. Play brauchte er keinen Vorteil erschaffen, da sie im 4vs4 sind. Sein Peek brachte ihn in eine unsichere Position ohne Möglichkeit für Deckung, zudem fehlte ihm die nötige Informationen, wie viele Spieler dort sind. Besser wäre in dem Moment gewesen, wieder eher an einer Corner zu stehen und zu warten, Informationen zu sammeln (über Sound, Map, Callouts der Teammates und Death Feed) und dementsprechend zu entscheiden, ob ein Peek sinnvoll ist, oder er lieber warten sollte, bis der Gegner pusht/defused etc.
Letztens war ich mit meinem Team in einem 5 vs 1. Wir hatten die Bombe geplantet, ich hatte noch 3hp. Killjoy und ich sind bei der Bombe geblieben und die anderen 3 sind hunten gegangen, der Gegner kam hat mich getötet und dann Killjoy, die mates waren am anderen ende der Map und er konnte einfach defusen. War nice...
Ich fänd an dieser Stelle mal Tipps interessant, wie ich als Solo-Spieler mit Teamkollegen umgehen kann, die beispielsweise als Verteidiger blind herausrennen, oder auch als Angreifer nach dem Plant die Füße nicht stillhalten können. Ich weiß dann nicht in wiefern ich mitgehen soll oder defensiv bleiben soll. Bin noch nicht lang dabei und spiele in der Iron League
Finds krass dass das einerseits immer etwas ist, an dem Runden scheitern, aber man in counter strike nichts öfter zu hören bekommt als "don't peek don't peek don't peek" nachdem man die Bombe platziert hat. Die russischen Kinder haben mich gut trainiert.
Echt Geiles Video, ich finde es trotzdem noch schade, dass einfach so viele Spieler auf low Elo (bei mir) einfach gefühlt nichts von Valorant wissen. Und eine Sache noch: ich weiß das klingt jetzt dumm nach so einem Text aber könntest du mal den ,,after Plant“ erklären
Moin Lamy, gutes Video wie immer! Die Tipps in dem Video sind gut und auch echt hilfreich, allerdings befolge ich alle schon von mir aus, aber bin trotzdem seit ca. 2 Akten hardstuck silber. Ich würde nicht sagen mein Crosshair-Placement oder mein Aim daran Schuld ist. Hast du eine, oder vielleicht sogar mehrere, Vermutungen, voran das liegen kann?
genau dieses Verhalten ist es, weshalb ich im Solo und DuoQ nicht mehr auf Lineups spiele. 99% der Spieler greeden auf Kills statt nach dem Plant zurück zu gehen und abzuwarten. Ich hab irgendwann aufgehört da man ständig 3 Gegner vor sich stehen hat, die einen bei den Lineups abfangen weil das eigene Team tot ist.
Bin am Wochenende angefangen und habe mich auch gefragt warum Leute die Verteidiger pushen nachdem man geplanted hat einiges nehmen den Spike um ihn extra nicht zu planten
Ich bin immernoch der meinung das das ranked system in valorant extrem schlecht ist. Was für leute in high immortal rumlaufen ist einfach crazy. Ich wünsche mir so oft das mein gold 3 freund in meiner lobby ist anstatt mein high immo teammate. Ich finde es krass das man in dem Spiel mit 0 Gamesense auf dem zweit höchsten rang kommt . Und wie immer gutes video ❤️
Danke! Furthermore.. Der Spike sollte nicht allein gelassen werden. Ebenso sollte der Spike nicht als erster pushen. Für aktuelle Elo: "Es ein Multiplayer Spiel. Wer Toxic sein will kann Singleplayer spielen :P " Die Aussage bringt die meisten wieder auf den Boden falls es mal wild wird ;)
Weil retake spielen oftmals keine Option ist abhängig vom Gegner Team und welche Map + Site der Map dann. Da ist es eher wichtiger einen Key Spieler zu töten zb. Sage oder Viper auf Bind A Spot und dann versuchen zu flüchten bzw. auf den Fehler des Gegners warten. Retake ist teilweise eine Option aber auch nicht immer. Man verliert zu 75% Retakes im ranked weil einfach nicht bekannt ist wie man perfekt einen retake spielt ( pro Player wissen das, und du kannst nicht von deinem mate erwarten dass er alles perfekt macht)
@@crusher1337 Ich kann aber erwarten, dass sie es wenigstens versuchen... Die sind auf 5hp und anstatt suf die skye oder sage zu warten versuchen sie auf teufelkommraus zu halten.. Ich hasse es, wenn doe Mates einfsch stur spielen, anstatt mal bissl taktik an den Tag zu legen
Das Video ist 2 Jahre alt und trotzdem haben es bis heute bzw. heute immer noch die Wenigsten verstanden. OK, ich spiele leider auch low-Elo, also zwischen Bronze1-Silber1. Und trotzdem ist es fatal, was man da teilweise zu sehen bekommt. Da wird gepusht, wenn man verteidigt. Und beim Attacken wird ebenfalls gepusht, was ja an sich gut ist, aber dann nicht geplantet, obwohl ich als Brim 2-3 Mal smoke und die Area free ist. Also wirklich absolut unverständlich für mich und treibt mich in den Wahnsinn. Verstehe nicht, wieso sich die Leute nicht informieren, bevor sie das Spiel spielen. Oder man sollte einen IQ-Test einführen. Viele denken echt, dass das Fortnite ist und man viele Kills machen muss usw. Erkläre den Leuten immer, dass Kills nicht alles sind, aber, man kann es sich denken, man wird dann ignoriert oder meist noch geflamed für die Aussagen, vor allem, wenn man selbst nicht Top-Fragger ist. Als Brim bin ich das nicht oft, weil ich defensiv spiele. Dafür bin ich oft letzter Überlebender, der dann die Runde gewinnt, mit Molly auf den Spike zum Beispiel ... sage dann auch immer, dass ich keinen Kill brauche, um die Runde zu gewinnen. Aber wie gesagt, stößt zu 99% auf Unverständnis. Aber generell find ich Valo mittlerweile unspielbar leider. Jedenfalls, wenn man Solo spielt und solo-queued. Smurfs, Trolls, Griefer, Leute, die deranken wollen, Afk-Leute und Leute, die eben absolut keine Ahnung davon haben, dass es um den Spike geht. Zum Verzweifeln. Aber wenn man eben keine Leute zum Spielen hat, muss man eben alleine queuen. Bin nun wieder zu WoW rübergegangen, da es einfach keinen Sinn macht mit Valo ... zuletzt wurde ich so hart von Smurfs getrollt, dass es mir den Rest gegeben hat. 3 Leute, die alle Smurfs waren und deranken wollten, die mich gebodyblocked haben, ihre Utility gegen mich eingesetzt haben usw. Wir haben 0-13 verloren natürlich. Natürlich hab ich sie gemeldet, sogar über die Website. Aber bisher keine Rückmeldung erhalten. Echt unglaublich, was sich manche Leute erlauben und wie sie mit den Gefühlen anderer spielen. Denn man spielt ja, um Freude zu haben. Die hat man aber nicht, wenn man 30 Minuten quasi Gefangener ist von anderen, die dann noch im Voice-Chat sagen, man solle AltF4 machen. Und das sagten die übrigens in Runde1, es war also klar, dass die deranken und trollen wollten. Echt schade, Valo gutes Spiel, aber alleine nicht (mehr) spielbar. Hardware Bans wären toll oder Accounts für Ranked mit 20 Euro Gebühr belegen oder was weiß ich. Dann gibt es nicht mehr zig Spieler mit hunderten Accounts.
Das am Ende mit dem Rückziehen habe ich schon vorher versucht meinen Freunden zu erklären damit unser Team nicht sofort weg stirbt, aber die hören ja nicht auf mich, aber trotzdem wollen sie das ich die Befehle gebe und dann wundern sie sich wieder das Ich verzweifele 😕
Ich (Jett) sitze bei meinem tickenden Spike. Mates: "TIME! Der ist doch da!" ... Jedes. Mal. Mir doch wurscht, ICH muss meinen eigenen Spike ja nicht defusen XD
Deswegen verliert man so oft in low elo weil niemand auf win sondern nur auf Kills gehen…. Traurig ist wenn dann randoms sagen das man peaken soll obwohl man nur warten muss bis die Zeit rum ist, ich würde behaupten das man dadurch viel besser upranken könnte nur leider verstehen das die wenigsten und wenn die mal so spielen peaken die oder spielen etwas zu schnell und sterben dann einfach
Spiele Silber Elo und das is fr so anstrengend xx Spiele mainly Sage oder Jett und pushe nie nachm Plant oder wenn wir den Spike haben ich camp den eif ab xd
Das regt mich immer jedes Mal auf wenn man Angreifer ist und geplanted hat, aber die Mates dann meinen pushen zu müssen! Nein verdammt warte einfach bis die Gegner zum defusen kommen, warum ist das so schwer zu verstehen!?
Spiele killjoy als main und bin echt immer total genervt wenn ich passiv spiele und lieber „ abwarte“ weil toxic Kommentare im Chat komme und schon gar kein Bock auf Voice hab und schon manchmal den Chat Stummen muss weil man nur dumme Kommentare bekommt wenn man nicht genug kills hat. 😢
Ich hasse es wenn man anfängt Gegner zu pushen. Hab schon so oft ein 3vs1, 4vs1 verloren weil alle wo anders waren aber micht beim Spike. Ergebnis ist, ich werd geholt und es wird durch dessen oder eine gute reyna snacked alle weg.
Bei Valorant merkt man sehr stark, dass die Playerbase einfach grauenhaft in allem ist, was unter den taktischen Aspekt dieses Tactical Shooters fällt. Grundsätzlich kann ich quasi jedes Game folgende Dinge kritisieren (Dia Elo): 1. Teams puschen grundlos mit dem Spike 2. Teams verstehen nicht, wie man langsam spielt bzw. die Zeit vor allem als Attacker sinnvoll nutzt 3. Das Prinzip von Lurking oder von Rotations wird nicht verstanden 4. Kein Verständnis für Eco Rounds 5. Wenig Verständnis für Afterplants Und das waren jetzt nur die sehr groben Dinge die in meinen Augen fundamentale Punkte eines Tactical Shooters sind und gerade in Valorant extrem ignoriert werden. Ich bin aber auch ziemlich überzeugt davon, dass das MMR System stark zu diesen Problemen beiträgt. Das Ranked System wie es jetzt und die letzten paar Acts war, ist extrem schlecht und es gibt zu viele Leute in Dia/Immortal, die allerhöchstens nach Platin oder Gold gehören und anders herum teilweise auch, wenn eben auch sehr viel seltener.
Naja solange man mehr Ranglistenpunkte erhält durch Kills und Assis wird es sich nicht ändern, mit dem CoD Gefühl und dem unnötigen pushen/peeken. Ich spiele meist KJ oder andere Wächter und versuche wirklich immer taktisch zu spielen. Dadurch lande ich meist ganz unten, weil mich die Kills nicht interessieren. Es braucht dann aber eben ewig aufzusteigen.
das ist nicht nur ein Problem von Valorant ;) das gibts auch in LoL etc ^^ wenn die leute 1vs5 reindashen anstatt objectiv mässig zu Spielen. Das Problem ist heute allgemein so, viele Spiele fördern dieses Brain afk Spielen, leider.
Danke für das hilf reiche Video ich kenne es nur zu gut das meine Mates einfach ohne Sinn rein rennen weil sie die kills wollen für den team MVP oder Match mvp 👍🏼👍🏼👍🏼😂😁
ja schon bro aber man platziert dann hört man sie aber bevor die uns sehen müssen wir sie als erstes sehen das wir schneller die reaktion haben zu schießen und mein team bzw immer meine gleichen freunde 1 von denn hat hping der andere kauft sich nix mit 3700 oder so und spielt nur mit classic
Danke, endlich spricht es einer mal aus. So kann man auch echt ein 4vs1 verspielen, weil manche meinen, ist ja jetzt easy. Dann pushen zwei Deppen und werden geholt, zack ist es nur noch 2vs1
Hallo body
Ich als Viper Main, der sehr defensiv spielt und Lineups für fast alle Maps hat, finde es immer wieder erstaunlich, wenn es 4vs1 steht, ich den Spike platziere und meine Lineups vorbereite, während meine Teammates einer nach dem anderen ohne Sinn und Verstand auf den letzten Gegner zustürmen, nur damit es dann 1vs1 steht und ich die Runde noch clutchen muss.
Hahahahahahaha perfekt 😂🤪
Das ist kein Clutch xd
Ich muss leider auch sagen, dass ich oft in das "COD-Feeling" abrutsche & viel zu viel peake. Danke für das Video, hilft einem auf jeden Fall dabei, dass einem nochmal klar wird, dass das ein Taktikshooter ist:D
Freut mich!
Same beim Defenden erst mal pushen gehen 😂 one tap kassieren und ragen
@@sike3634 genau & sich dann fragen, was schief gelaufen ist 😂😂
Dass es in Valorant eigentlich um den Spike geht vergesse ich auch oft
Danke für das informative Video Lamy
Gutes Video! Endlich jemand der dieses Wichtige Thema anspricht.
Themen*
Ich habe solche Erfahrungen auch sehr oft gemacht. Teilweise hat das sogar ganze Games gekostet.
Ja dieses Festbeißen am Spott am Anfang der runde anstatt sich einfach zurück fallen zu lassen, dann sterben sie und beschimpfen andere als useless das schlimme ist geht diese spielweise ein mal auf fühlen sie sich bestätigt und halten weiter dran fest und der im angriff rausgespielte vorsprung geht verlohren. Danke für das Video
Als Viper Main sprichst du mir aus der Seele .... Würde gerne das jeder meiner Random Mates sich das vorher gibt
Gute Tipps für jemanden wie mich, der noch nicht ganz so gut ist! Danke dir!
Danke das du dieses Thema ansprichst das ist echt wichtig
Gutes Video. Ich versuche sehr oft nicht auf Kills zu gegen, aber manchmal wird man eben so wie du es sagst gierig und will den Kill
Endlich jemand der ein Video dazu macht. Weiter so!
Einfach mal kurz Spike x positioning Guide.xD habe dein Video zu den Tips zum Spike vor einem Jahr auch schon gesehen und vor allem dass die Farbe vom Spike sich ändert hilft mir immer enorm. Freu mich schon auf den Stream. Echt cooles Video
Danke für des nice Video, hilft mir so wie alle anderen Videos so sehr
das ist auch genau mein problem aber nicht weil ich es nicht gehört hab, sondern weil meine freunde sich gegenseitig und mich immer als top oder buttom fragger vergleichen. bedeutet die vergleichen mich weil ich größtenteils buttom fragger bin mit sich und trashtalken mich dann, obwohl ich diese tipps mach mache. deswegen will ich dann einfach rauspushen und kills holen... danke für deine tipps & mach weiter so!
Ich glaube, das ist mitunter der Grund warum ich Iron bin, ich denke seltenst nach. Danke für die Erinnerung
Wichtiges Video! Der Spike ist mit die Stärkste Waffe. Mir ist es auch ohne LineUps oder sonst was schon oft gelungen ein 1 gegen 4 zu clutchen, einfach indem ich auf safe mit dem Spike gespielt hab.
Es passiert so oft das meine Mates sich den Spine nehmen, damit Mitte pushen und instant gekillt werden, oder wenn sie mal nicht sterben den Spike nicht immer direkt planten. Dann fällt es schwerer auf Zeit zu spielen, weil manchmal einfach Sekunden entscheidend sind.
Was viele auch vergessen ist den Spike noch zu planten, nachdem die Runde gewonnen ist. Das bringt nochmal extra 300 Creds ein
Absolut! Und schön formuliert 😏 „der Spike ist die stärkste Waffe“
OMG, Danke 😂 so schlimm, wie manche Leute noch spielen :(
Einfach danke besser kann ich es nicht beschreiben
Sehr gutes Video!
Man vergisst es doch öfter als gedacht
Endlich 12K....Glückwunsch!
Es kommt eben immer auf die Situation drauf an.
Bei einem 2vs5 afterplant auf Bind (b) pushe ich meistens mit breach (entsprechende combis), weil ich weiss, dass ein 2vs5 auf nem Spot einfach immer verloren ist. Deswegen versuch ich immer ein paar picks zu holen, was auch eigentlich immer klappt, wodurch wir halt einen angenehmeren afterplant haben. (Allgemein space holen)
Bei den Posis: Posis, die keiner exspectet sind gut, sofern man eco hat (Oder halt Reyna, Chamber, Jett), da man halt meistens jemanden holt oder sogar mehrere, aber in Kaufrunden sind die absolut ******. Du kommst nicht weg und wirst gerefragt.
Genau ausnahmen bestätigen die Regel, allerdings sollte man die Regel erst mal verstanden haben 😂 Das haben viele Spieler nicht
Ich spiele gerne KJ.
Macht spaß, die Leute beim Defusen gefühlt vom andren Ende der Map zu killen xD
Ich finde witzig, dass Lamy auf der einen Seite das richtig sagt, aber auf der anderen Seite ist das ganze deutlich komplexer. Klar ist es wichtig um den Spike herum zuspielen, aber er gibt 2 Beispiele, bei denen er das gleiche tut und es dann unterschiedlich bewertet. Er läuft den Gegnern im Afterplant entgegen. Der einzige Unterschied ist dabei gewesen, dass er bei dem ersten Sage Play ( ab 1:50) nicht komplett rausgepickt ist und bei dem zweiten Sage Play (ab 4:39) ganz rausgepickt ist gegen eine Jett Smoke. Also ist es dann komplett falsch entgegen zulaufen um einzelne Frags zu holen oder eben nicht? Inkonsequente Aussage hier. Taktisch das gleich unterschiedlich auf Grund eines Mikrofehlers bewertet. Das führt auch in Teams schnell zu Toxicity, wenn jemand taktisch das richtige oder akzeptable Dinge tut und wegen kleinen Fehlern voll verkackt.
Naja man muss erstmal verstehen, wie die Situation ist.
Beim 1:50 Play sind sie im nach dem Plant im 2vs4, beim 4:39 Play im 4vs4.
Das erste Play ist zudem die Pistol Round, die andere eine normale Buy Round.
Wichtig ist hier aber vor allem, ein 2vs4 muss man eben anders spielen, als ein 4vs4.
Er ist im ersten Play den Gegnern nicht wirklich entgegen gelaufen, sondern hat primär seine Position gehalten.
Er hat an der Corner gepeeked und hat glücklicherweise den Kill bekommen.
Die Killjoy kam ihm aber sowieso entgegen, der Peek war in dem Fall einfach nur um eine bessere Position für das 1v1 einzunehmen.
Entscheidend hier ist aber vor allem, dass er sich direkt nach dem Kill wieder zurück zieht und nicht noch einmal peeked oder für Kills jetzt nicht weiter pusht.
Auch steht er nach dem Kill weiter an seiner Position und versucht lediglich, Informationen zu sammeln und rennt nicht raus, um die anderen Leute zu killn.
Sobald der Chamber sich zeigt, schießt er zwar, geht aber sofort wieder in Deckung.
Den Rest muss ich denke ich nicht erklären.
Beim anderen Play sieht es komplett anders aus.
Hier sind sie im 4vs4, sind also nicht in der Unterzahl.
Alleine das macht die Situation komplett anders.
Der Peek von ihm war sehr greedy, wie er selbst sagte, hat er weniger Gegner erwartet als dort waren.
Bekommt er da keinen Kill/DMG auf die Gegner, stirbt er nutzlos und verliert so vielleicht sogar die Runde, weil er sein Team so in ein 3vs4, also eine Unterzahl Situation schickt.
Der Unterschied zwischen diesem Peek und dem anderen war zudem, dass er beim ersten Play trotz des Peeks eine relativ sichere Position hatte und zudem wusste, dass dort eine Person kommt.
Selbst wenn er also den Gegner nicht direkt killt, kann er sich noch repositionieren und der Gegner kann nur schwer auf einen solchen Peek reagieren.
Im 2. Play kann er sich nicht repositionieren, weil jegliche Deckung viel zu weit entfernt ist.
Auch ist eben der Unterschied, ein direktes 2vs4 gewinnst du eigentlich nie, während ein 4vs4 sehr ausgeglichen und somit auch machbar ist.
Deswegen gilt es, aus dem 2vs4 ein 2vs3 oder 2vs2 zu machen, indem man 1vs1 Duelle sucht.
Trotzdem muss man diese mit bedacht und möglichst vielen eigenen Vorteilen wählen.
Um es sehr allgemein auszudrücken, war vor allem die Menge an Informationen wichtig.
Er wusste im 1. Play, dass dort 1 Gegner war und sehr wahrscheinlich nicht mehr sein werden, zudem war sein Peek relativ sicher, sein Team in der Unterzahl und er muss so versuchen, sich einen Vorteil zu sichern.
Beim 2. Play brauchte er keinen Vorteil erschaffen, da sie im 4vs4 sind.
Sein Peek brachte ihn in eine unsichere Position ohne Möglichkeit für Deckung, zudem fehlte ihm die nötige Informationen, wie viele Spieler dort sind.
Besser wäre in dem Moment gewesen, wieder eher an einer Corner zu stehen und zu warten, Informationen zu sammeln (über Sound, Map, Callouts der Teammates und Death Feed) und dementsprechend zu entscheiden, ob ein Peek sinnvoll ist, oder er lieber warten sollte, bis der Gegner pusht/defused etc.
Da hat es jemand verstanden 🔥👌🏼
Danke für den Tipp(geilster Streamer❤️👽)
Letztens war ich mit meinem Team in einem 5 vs 1. Wir hatten die Bombe geplantet, ich hatte noch 3hp. Killjoy und ich sind bei der Bombe geblieben und die anderen 3 sind hunten gegangen, der Gegner kam hat mich getötet und dann Killjoy, die mates waren am anderen ende der Map und er konnte einfach defusen. War nice...
Bestes Video zu dem Thema. Sensa!
Ich fänd an dieser Stelle mal Tipps interessant, wie ich als Solo-Spieler mit Teamkollegen umgehen kann, die beispielsweise als Verteidiger blind herausrennen, oder auch als Angreifer nach dem Plant die Füße nicht stillhalten können. Ich weiß dann nicht in wiefern ich mitgehen soll oder defensiv bleiben soll. Bin noch nicht lang dabei und spiele in der Iron League
Beides falsch, anbrüllen und beleidigen Kappa
@@tamaranolan6923 Aaah ach so, verstehe 😉
Sehr hilfreiches Video, danke!
Super Video mal wieder mach weiter so ❤️
Geiles Video mal wieder. Danke für den hilfreichen und informativen Content. Hat mir sehr geholfen
Immer wieder gerne!
Finds krass dass das einerseits immer etwas ist, an dem Runden scheitern, aber man in counter strike nichts öfter zu hören bekommt als "don't peek don't peek don't peek" nachdem man die Bombe platziert hat. Die russischen Kinder haben mich gut trainiert.
Geiler typ! Danke bro :D
true das haben mir meine freunde beigebracht und das ist voll leicht dann zuspielen :D
Neues Video lets go 😂😍
Echt Geiles Video, ich finde es trotzdem noch schade, dass einfach so viele Spieler auf low Elo (bei mir) einfach gefühlt nichts von Valorant wissen. Und eine Sache noch: ich weiß das klingt jetzt dumm nach so einem Text aber könntest du mal den ,,after Plant“ erklären
Das is echt so true! Mal schauen ob ich diese Season Platin werde, trotz diesem neuen komischen einranken! .-.
Wieder sehr geiles Video!
Danke 🤙
Danke endlich sagt es jemand
gutes neues video und es stimmt zu 100&
Gutes Video! Könntest du mal ein guide zu chamber machen?
Wird kommen 😇
Die Reyna kickt echt anders rein 😂
Moin Lamy,
gutes Video wie immer! Die Tipps in dem Video sind gut und auch echt hilfreich, allerdings befolge ich alle schon von mir aus, aber bin trotzdem seit ca. 2 Akten hardstuck silber. Ich würde nicht sagen mein Crosshair-Placement oder mein Aim daran Schuld ist. Hast du eine, oder vielleicht sogar mehrere, Vermutungen, voran das liegen kann?
Das könnte ich mir allerhöchstens mal live on Stream anschauen
sehr Guter kontent
Was sind deine valo settings und im Nvidia control panel?
Das Video ist perfekt, bin ich der einzige mit der Meinung?
genau dieses Verhalten ist es, weshalb ich im Solo und DuoQ nicht mehr auf Lineups spiele. 99% der Spieler greeden auf Kills statt nach dem Plant zurück zu gehen und abzuwarten. Ich hab irgendwann aufgehört da man ständig 3 Gegner vor sich stehen hat, die einen bei den Lineups abfangen weil das eigene Team tot ist.
Bin am Wochenende angefangen und habe mich auch gefragt warum Leute die Verteidiger pushen nachdem man geplanted hat einiges nehmen den Spike um ihn extra nicht zu planten
Hey, wie hast du so gute Aufnahmen gemacht?
Tactical Shooter ist nen Meme, momentan rennen schon wieder alle in meinen Games als wäre es CoD. Ich war Diamond 3 so nebenbei ...
Gutes Video weiter so
Ich bin immernoch der meinung das das ranked system in valorant extrem schlecht ist. Was für leute in high immortal rumlaufen ist einfach crazy.
Ich wünsche mir so oft das mein gold 3 freund in meiner lobby ist anstatt mein high immo teammate.
Ich finde es krass das man in dem Spiel mit 0 Gamesense auf dem zweit höchsten rang kommt .
Und wie immer gutes video ❤️
Kannst du mal ein Video zu guten und schlechten Positionen auf jeder Map machen?
Sobald die Agenten Guides fertig sind kommen Map Guides 😉
Danke! Furthermore.. Der Spike sollte nicht allein gelassen werden. Ebenso sollte der Spike nicht als erster pushen.
Für aktuelle Elo: "Es ein Multiplayer Spiel. Wer Toxic sein will kann Singleplayer spielen :P "
Die Aussage bringt die meisten wieder auf den Boden falls es mal wild wird ;)
Habe sooo lange gewartet
Nices vid :D danke
Meine mates wollen immer 2v5 auf teufel kommraus den spot halten, anstatt auf rotating mates zu warten und zu retaken...
BIG UFF
Weil retake spielen oftmals keine Option ist abhängig vom Gegner Team und welche Map + Site der Map dann. Da ist es eher wichtiger einen Key Spieler zu töten zb. Sage oder Viper auf Bind A Spot und dann versuchen zu flüchten bzw. auf den Fehler des Gegners warten. Retake ist teilweise eine Option aber auch nicht immer. Man verliert zu 75% Retakes im ranked weil einfach nicht bekannt ist wie man perfekt einen retake spielt ( pro Player wissen das, und du kannst nicht von deinem mate erwarten dass er alles perfekt macht)
@@crusher1337 Ich kann aber erwarten, dass sie es wenigstens versuchen...
Die sind auf 5hp und anstatt suf die skye oder sage zu warten versuchen sie auf teufelkommraus zu halten..
Ich hasse es, wenn doe Mates einfsch stur spielen, anstatt mal bissl taktik an den Tag zu legen
10/10 dieses Viedeo
ich hatte mal 2 Ranked Games hintereinander wo in keiner Runde der Spike geplantet wurde
is gut. immos sind unmöglich, ich kann nicht mehr
Neues Videooooo!
Das Video ist 2 Jahre alt und trotzdem haben es bis heute bzw. heute immer noch die Wenigsten verstanden. OK, ich spiele leider auch low-Elo, also zwischen Bronze1-Silber1. Und trotzdem ist es fatal, was man da teilweise zu sehen bekommt. Da wird gepusht, wenn man verteidigt. Und beim Attacken wird ebenfalls gepusht, was ja an sich gut ist, aber dann nicht geplantet, obwohl ich als Brim 2-3 Mal smoke und die Area free ist. Also wirklich absolut unverständlich für mich und treibt mich in den Wahnsinn. Verstehe nicht, wieso sich die Leute nicht informieren, bevor sie das Spiel spielen. Oder man sollte einen IQ-Test einführen. Viele denken echt, dass das Fortnite ist und man viele Kills machen muss usw. Erkläre den Leuten immer, dass Kills nicht alles sind, aber, man kann es sich denken, man wird dann ignoriert oder meist noch geflamed für die Aussagen, vor allem, wenn man selbst nicht Top-Fragger ist. Als Brim bin ich das nicht oft, weil ich defensiv spiele. Dafür bin ich oft letzter Überlebender, der dann die Runde gewinnt, mit Molly auf den Spike zum Beispiel ... sage dann auch immer, dass ich keinen Kill brauche, um die Runde zu gewinnen. Aber wie gesagt, stößt zu 99% auf Unverständnis.
Aber generell find ich Valo mittlerweile unspielbar leider. Jedenfalls, wenn man Solo spielt und solo-queued. Smurfs, Trolls, Griefer, Leute, die deranken wollen, Afk-Leute und Leute, die eben absolut keine Ahnung davon haben, dass es um den Spike geht. Zum Verzweifeln. Aber wenn man eben keine Leute zum Spielen hat, muss man eben alleine queuen. Bin nun wieder zu WoW rübergegangen, da es einfach keinen Sinn macht mit Valo ... zuletzt wurde ich so hart von Smurfs getrollt, dass es mir den Rest gegeben hat. 3 Leute, die alle Smurfs waren und deranken wollten, die mich gebodyblocked haben, ihre Utility gegen mich eingesetzt haben usw. Wir haben 0-13 verloren natürlich. Natürlich hab ich sie gemeldet, sogar über die Website. Aber bisher keine Rückmeldung erhalten. Echt unglaublich, was sich manche Leute erlauben und wie sie mit den Gefühlen anderer spielen. Denn man spielt ja, um Freude zu haben. Die hat man aber nicht, wenn man 30 Minuten quasi Gefangener ist von anderen, die dann noch im Voice-Chat sagen, man solle AltF4 machen. Und das sagten die übrigens in Runde1, es war also klar, dass die deranken und trollen wollten. Echt schade, Valo gutes Spiel, aber alleine nicht (mehr) spielbar. Hardware Bans wären toll oder Accounts für Ranked mit 20 Euro Gebühr belegen oder was weiß ich. Dann gibt es nicht mehr zig Spieler mit hunderten Accounts.
Und noch ganz wichtig. Nicht immer, nach 7 Schuss nachladen.
Tolles video
Ist nur schwierig es den mates zu erklären die sind immer greedy
Würden deine Videos bloß mehr Valo Spieler gucken wäre das Spielerlebnis so viel besser
Das am Ende mit dem Rückziehen habe ich schon vorher versucht meinen Freunden zu erklären damit unser Team nicht sofort weg stirbt, aber die hören ja nicht auf mich, aber trotzdem wollen sie das ich die Befehle gebe und dann wundern sie sich wieder das Ich verzweifele 😕
Schick ihnen einfach das Video und sag dass ich Immortal bin 😁
@@LordLamy Danke, mach ich
Aber es muss immer noch Spass machen.
Ich (Jett) sitze bei meinem tickenden Spike. Mates: "TIME! Der ist doch da!" ... Jedes. Mal. Mir doch wurscht, ICH muss meinen eigenen Spike ja nicht defusen XD
Was bedeutet lineup?
Festgelegte Platzierung der gadgets.
Wie holt man den Spike am besten ein? Also wenn der geplantet ist und man in defusen muss? Wie geht man das am besten an? Es leben ja noch gegner
Einfach dafür sorgen, dass du nicht stirbst, gibt verschiedene Wege das erreichen
@@LordLamy Ok danke 😎👌
Deswegen verliert man so oft in low elo weil niemand auf win sondern nur auf Kills gehen…. Traurig ist wenn dann randoms sagen das man peaken soll obwohl man nur warten muss bis die Zeit rum ist, ich würde behaupten das man dadurch viel besser upranken könnte nur leider verstehen das die wenigsten und wenn die mal so spielen peaken die oder spielen etwas zu schnell und sterben dann einfach
Und High Elo sieht es genau so aus 😭
Spiele Silber Elo und das is fr so anstrengend xx Spiele mainly Sage oder Jett und pushe nie nachm Plant oder wenn wir den Spike haben ich camp den eif ab xd
Das regt mich immer jedes Mal auf wenn man Angreifer ist und geplanted hat, aber die Mates dann meinen pushen zu müssen! Nein verdammt warte einfach bis die Gegner zum defusen kommen, warum ist das so schwer zu verstehen!?
Genau 😉
Spiele killjoy als main und bin echt immer total genervt wenn ich passiv spiele und lieber „ abwarte“ weil toxic Kommentare im Chat komme und schon gar kein Bock auf Voice hab und schon manchmal den Chat Stummen muss weil man nur dumme Kommentare bekommt wenn man nicht genug kills hat. 😢
Ich sag jede runde in der Verteidigung und im after plant dont push or peak aber alle sind dumm und rennen rein
Klassiker 😂
video zu line ups?
Kommt noch (nach meinem Urlaub)
@@LordLamy okay nice freu ich mich drauf
Mehr Infos bitte. In den low Elos ist alles versteift alle sind nur auf Kills aus und spielen nicht fürs Team.
Ich hasse es wenn man anfängt Gegner zu pushen. Hab schon so oft ein 3vs1, 4vs1 verloren weil alle wo anders waren aber micht beim Spike. Ergebnis ist, ich werd geholt und es wird durch dessen oder eine gute reyna snacked alle weg.
Bei Valorant merkt man sehr stark, dass die Playerbase einfach grauenhaft in allem ist, was unter den taktischen Aspekt dieses Tactical Shooters fällt.
Grundsätzlich kann ich quasi jedes Game folgende Dinge kritisieren (Dia Elo):
1. Teams puschen grundlos mit dem Spike
2. Teams verstehen nicht, wie man langsam spielt bzw. die Zeit vor allem als Attacker sinnvoll nutzt
3. Das Prinzip von Lurking oder von Rotations wird nicht verstanden
4. Kein Verständnis für Eco Rounds
5. Wenig Verständnis für Afterplants
Und das waren jetzt nur die sehr groben Dinge die in meinen Augen fundamentale Punkte eines Tactical Shooters sind und gerade in Valorant extrem ignoriert werden.
Ich bin aber auch ziemlich überzeugt davon, dass das MMR System stark zu diesen Problemen beiträgt.
Das Ranked System wie es jetzt und die letzten paar Acts war, ist extrem schlecht und es gibt zu viele Leute in Dia/Immortal, die allerhöchstens nach Platin oder Gold gehören und anders herum teilweise auch, wenn eben auch sehr viel seltener.
Naja solange man mehr Ranglistenpunkte erhält durch Kills und Assis wird es sich nicht ändern, mit dem CoD Gefühl und dem unnötigen pushen/peeken. Ich spiele meist KJ oder andere Wächter und versuche wirklich immer taktisch zu spielen. Dadurch lande ich meist ganz unten, weil mich die Kills nicht interessieren. Es braucht dann aber eben ewig aufzusteigen.
simply true
das ist nicht nur ein Problem von Valorant ;) das gibts auch in LoL etc ^^ wenn die leute 1vs5 reindashen anstatt objectiv mässig zu Spielen. Das Problem ist heute allgemein so, viele Spiele fördern dieses Brain afk Spielen, leider.
Play smart not hard
1:30 JP HAHA
Danke für das hilf reiche Video ich kenne es nur zu gut das meine Mates einfach ohne Sinn rein rennen weil sie die kills wollen für den team MVP oder Match mvp 👍🏼👍🏼👍🏼😂😁
Ja echt schade dass es immer nur um Kills geht und nicht um schlaue Plays 🙃
Und da ist auch der unterschied zwischen immortal und radiant spieler
Jajajajajajaa endlich wieder ein video von dir
Wo ist die Facecam
Oh jaaa das ist so schlimm wenn wir 4 vs 3 spike planted haben und 2 leute einfach dumm reinpushen und sterben
Hahah keine Ahnung aber bei uns versteht das jeder in Silber und Gold
ja schon bro aber man platziert dann hört man sie aber bevor die uns sehen müssen wir sie als erstes sehen das wir schneller die reaktion haben zu schießen und mein team bzw immer meine gleichen freunde 1 von denn hat hping der andere kauft sich nix mit 3700 oder so und spielt nur mit classic
Kannst du bitte postplant sagen
Dpi+ Sensi?
800dpi 0.41 ingame
@@LordLamy Danke❤️
es verstehen leider so viele nicht und ich spiel dia 3....-
Ich der auf haven die ganze zeit am acen ist
Schade ich dachte jetzt kommt, klick auf den Kopf
Omg danke
Ich mach das so sag das mal den ganzen anderen rndms xd
Ich spiele auf Iron3.
Wenn ich plante pushen meine Mates immer und sterben
Die arme Reyna
2:15