JEDER Glitch erklärt in Tomb Raider 1, 2, 3 & Remastered

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 55

  • @stef3232
    @stef3232 2 วันที่ผ่านมา +7

    0:33 Corner Bug
    1:14 Dive Bug
    1:30 Ledge Bug
    1:40 Item Wall Bug
    1:56 Flare Wall Bug
    2:37 Dupe (Items duplizieren)
    3:17 Unterwasserlaufen
    3:33 Das fliegende UPV
    4:04 Greifend rückwärts fallen
    4:23 Skateboard Glitch
    4:46 Flare Cancel
    4:58 Instaflare
    5:30 Weapon Combine Bug
    6:01 Weapon Combine Bug (Leiter)
    6:29 Stair Bug
    6:51 Unterwasser Kollisionsgedöns
    7:08 Holy Glitch
    7:26 Edge Bug
    7:55 Unnamed - springen rückwärts greifen
    8:10 Unnamed - Animationsprioritäten
    8:27 Vehicle Wall Bug
    8:37 Unnamed - Bodenplatte festhalten
    8:50 Unnamed - Skyfish
    9:09 Shelf Corner Bug
    9:29 Quicksand Glitch
    9:50 Ceiling Embed
    10:08 Perpendicular Crawl Drop Bug
    10:23 Flicker Motion
    10:42 Whoops Bug
    10:53 gLiTcHIEsS gLiTcH (GG)
    11:20 Unnamed - Schräge unter tiefen Decke
    11:29 QWOP
    12:30 POWQ
    12:55 QWOP Cancel / Hold
    13:25 Sprintrolle mit gespeicherter Fallgeschwindigkeit
    13:34 Clamp Bug
    14:05 Unnamed - Kleines Medipack doppelt konsumieren
    14:17 Fence Bug
    14:26 Backwards Motion
    14:55 Unnamed - Tödliche Türen
    15:17 Unnamed - Speichern auf Schrägen
    15:40 Perpetual Flare Cancel Glitch (PFC)
    16:00 Unnamed - Corner Bug senkrechte Wände
    16:10 Unnamed - Nicht aktiven Gegnern schaden
    16:32 Unnamed - Dinge nach speichern/laden weg
    16:51 Unnamed - Item Drop Bug gedöns
    17:05 Unnamed - Diagonales rutschen
    17:12 Unnamed - Wall Bug nach unten
    17:33 Unnamed - Kajak Drop ohne Fallschaden
    17:53 Unnamed - Kajak Austieg ohne Strömung
    18:18 Unnamed - Wall Bug über triangulierte Flächen
    18:37 Unnamed - Save Game löschen
    19:15 Crack Bug
    19:20 TR1 exklusive Bugs
    20:02 Bridge Bug
    20:22 Unnamed - Unendlich Medipacks
    21:00 Unnamed - Kältemeter reset nach speichern/laden
    21:10 Unnamed - Unendlich Sprinten
    21:31 Unnamed - Verwirrte Höhenberechnung
    21:40 Ghost Glitch
    21:58 Remote Trigger Bug

  • @blueguard61
    @blueguard61 3 วันที่ผ่านมา +7

    7:55 - Hier höre ich schon fast Werner raus :D
    "Springen Sie rückwärts zu einer Kante stehend nach oben und drücken dann rückwärts und Aktion, dann bleiben Sie in der Luft stehen mein Kind!"
    "Jaja Werner - alles nur heiße Luft nicht wahr?"
    "Meine Liebe, mangelnder Respekt ist der Weg zur Sorglosigkeit!"

  • @Meister26156
    @Meister26156 3 วันที่ผ่านมา +10

    war letztens beim Griechen und er hatte kein Gyros mehr. Hab dann schnell Weapon Combine Bug ausgeführt und dann hatte er auf einmal doch welches OneHand

  • @Vampiregirl3672
    @Vampiregirl3672 3 วันที่ผ่านมา +3

    So ein Video habe ich mir quasi schon immer gewünscht, danke! Ob ich aber jemals die Glitches so gut beherrschen werde wie du, wage ich noch zu bezweifeln. Da muss ich auf jeden Fall noch üben. 🤭

  • @Flohmarktmaster
    @Flohmarktmaster 3 วันที่ผ่านมา +7

    Du bist mein lieblings tomraider Letzplayer😊
    Mann bekommt von dir so viel informationen LG

    • @Vampiregirl3672
      @Vampiregirl3672 3 วันที่ผ่านมา

      Marko ist ja auch wirklich der King, wenn es um Tomb Raider geht. ^^
      Ich frage mich noch immer, wie ich es damals geschafft habe, ein Unentschieden in unserem TR Wettkampf hinzukriegen. Wahrscheinlich waren wir beide einfach nur typisch verpeilt und haben beide Fehler gemacht. Sonst hätte er mich sicher easy besiegt. 😂

  • @Fetzenwolf
    @Fetzenwolf 3 วันที่ผ่านมา +6

    Wie man sein Leben Speedrunst lernt man bei Marko's Tomb Raider Speed Runs. 😃

  • @kaindegras426
    @kaindegras426 2 วันที่ผ่านมา +1

    Tolles Video vielen dank.
    Schön geschnitten und sehr sympathisch die verschrienen Bugs erklärt.
    Kann mir vorstellen das es einige Leute helfen wird selber zu speedrunnen oder anderen Spaß in diesen tollen Spielen zu haben.

  • @Mogrymaggi
    @Mogrymaggi 2 วันที่ผ่านมา +1

    Wie immer gutes Video . Die Glitches wurden Simple und Bündig erklärt, einfach Perrrfekt :3 😻

  • @youdontknowwhoiam431
    @youdontknowwhoiam431 2 วันที่ผ่านมา

    Wow.......ich bin gerade sprachlos.....😵‍💫
    Ich schaue immer mit großer Begeisterung diese Videos.
    Ich war schon immer über Markos Tomb Raider Kenntnisse begeistert!!!!
    Aber dieses wunderbar erklärte Video sprengt jegliche Vorstellungskraft in mir!!!
    Bin echt baff!!! 😱
    Man was bist du für Tomb Raider P.R.O.!!!! 💪💪💪
    R.E.S.P.E.KT.!!!!!!

  • @kimhutson6793
    @kimhutson6793 3 วันที่ผ่านมา +1

    Ich weiß jetzt schon, dass das Video gut wird. Auch wenn gerade mal die Werbung läuft 😂❤

  • @Poffline
    @Poffline 2 วันที่ผ่านมา

    Das versprechen oder das verhapseln, das macht dich ja irgendwie sympathisch xD

  • @kurdt7398
    @kurdt7398 3 วันที่ผ่านมา

    Unfassbar nices Video! Der neue Content is wirklich sehr stark!

  • @borisasenov3530
    @borisasenov3530 2 วันที่ผ่านมา

    als spieleentwickler finde ich dieses video extrem lehrreich. krass wieviele edge-cases es gibt die in den released versionen nicht abgedeckt sind, aber man es als normaler spieler selten bemerkt.

  • @ChrisvanStylex
    @ChrisvanStylex 3 วันที่ผ่านมา

    Echt geil und genial erklärt, man lernt immer neues 😄👍

  • @stef3232
    @stef3232 3 วันที่ผ่านมา

    Wow tolle übersicht 😊 und das placement war genial

  • @AmazedTransistor
    @AmazedTransistor 3 วันที่ผ่านมา

    Yaaay! Neues technischer Background Video 🎉 Danke Markolon!

  • @xEndless11
    @xEndless11 3 วันที่ผ่านมา

    Genial, diese Mechaniken so sauber einstudiert, dass man aus nem Bug ein Feature gemacht hat 😊

  • @jacqueskloster4085
    @jacqueskloster4085 2 วันที่ผ่านมา

    6:47 pedantischer Einwand: Winkelperfekt (oder Positionsperfekt). Pixelperfekt kann es nur im 2D Raum geben und auch nur dann, wenn es nur eine Auflösung gibt

  • @AkimboHunter
    @AkimboHunter 2 วันที่ผ่านมา

    Marko ist einfach der Meister der TR Classics 😅

  • @svengary1193
    @svengary1193 2 วันที่ผ่านมา +7

    würde mich nicht wundern wenn er heimlich bei der Entwicklung von tr4 und 5 remake beteiligt wäre wenn er sogar intensivst den quellcode studiert hat und sich da auskennt

    • @TailsGaming
      @TailsGaming  2 วันที่ผ่านมา

      Psst :D

    • @Meister26156
      @Meister26156 2 วันที่ผ่านมา

      ​​@@TailsGamingbei TR5R gibt es dann keine Platzierung mehr von Timex, sondern von Holy LUL

  • @MrHappyyellowhead
    @MrHappyyellowhead 3 วันที่ผ่านมา +2

    nice

  • @Stagediver234
    @Stagediver234 2 วันที่ผ่านมา

    Sehr gutes Video, vielen Dank

  • @soundguru-records7478
    @soundguru-records7478 2 วันที่ผ่านมา

    Oh der Zauberer lässt sich in die Karten gucken ;)

  • @mickremicks3364
    @mickremicks3364 3 วันที่ผ่านมา +2

    Dankesehr! 🥹❤️

  • @Nuget1994
    @Nuget1994 3 วันที่ผ่านมา

    Was ist mit dem Bug den du bei deinen TR2 Runs genutzt hast um mit hilfe der Schneeflocke und der Camera das Ende zu triggern im letzten Level? Und ist im Remaster der Camera Glitch behoben worden, mit dem man das Levelende triggern konnte?

    • @TailsGaming
      @TailsGaming  3 วันที่ผ่านมา +1

      In TR2 gibt's keinen Schnee, du meinst TR3 :D
      Das hab ich hier schon unter dem Kommentar von MrMarcelicious ausgeführt, doof, dass man nicht auf spezifische Kommentare verlinken kann x'D
      Das mit der Kamera ist eine Variation von Remote Trigger Bugs bei 21:57, und auch dazu kann ich sagen: Das Thema Trigger Bugs kann man so sehr ins Detail ausführen, dass man dann mit einem weiteren 20 minütigen Video da sitzt, und vielleicht mache ich das mal x'D
      (Und ja, der Bug, den du meinst, war mit dem ersten Patch dann behoben; aber die Originalversion ist ja noch zu kriegen)

  • @creepy3ric
    @creepy3ric 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ist mir neulich auch passiert, als ich mit meinem Hund Gassi war. Er wollte an die Hausecke pinklen, kam dann aber zu nah an die Wand und plötzlich war mein Hund aufm Dach ...

  • @lumid9482
    @lumid9482 2 วันที่ผ่านมา

    Geiles Video ♥

  • @Zerotasche
    @Zerotasche วันที่ผ่านมา

    ich glaube es gibt noch viel mehr davon nur man muss sie rausfinden und genau das ist auch schön an diesem spiel wieder!

  • @Oelbi1
    @Oelbi1 วันที่ผ่านมา

    Stark!

  • @chibaryunosuke6002
    @chibaryunosuke6002 2 วันที่ผ่านมา

    Ist das Abschießen von Gegnern solange sie noch Statuen sind auch ein Bug? Weil wenn man es zu lange macht stürzt das Spiel ja ab. D:

  • @RoyHess666
    @RoyHess666 วันที่ผ่านมา

    8:42 Ich meine das gab es sogar mindestens in TR1, also in der nicht Remastered Version.
    Was ich mich frage ist, ob einige Bugs absichtlich in die Remastered Versionen wieder eingebaut worden sind, damit sie Speedrunner nutzen können.

    • @TailsGaming
      @TailsGaming  วันที่ผ่านมา

      8:42 ist exklusiv in den Remastern, woran du denkst sind Seitwärtsschritte auf einem einstürzenden Boden (die kommen später im Video auch nochmal vor)

    • @RoyHess666
      @RoyHess666 วันที่ผ่านมา

      @@TailsGaming Nein ich meine wirklich an einer einstürzenden Plattform am Rand festhalten. Allerdings kann ich mich nicht mehr erinnern wann ich das getestet hatte, vermutlich irgendwann im Jahre 2000 auf einer reinen DOS Maschine mit der TR1 Directors Cut Edition (die dicke Doppel CD)

  • @zZnighthunterZz
    @zZnighthunterZz วันที่ผ่านมา

    kann man noch mit dieser unterwasserturbine rumfliegen? XD hab ich mal auf nem speedrun marathon festival gesehn bevor remaster. frag mich auch was davon alles auf meiner uralten playsi hier funzt XD

  • @Anonymimus
    @Anonymimus 2 วันที่ผ่านมา

    Boah, der Dupe-Glitch ist sowas, was theoretisch wirklich beim Testen auffallen hätte können. Jedenfalls hätte ich das nicht mal für so abwegig gehalten. Beispielsweise hätte ein Tester eine Gebetsmühle sammeln können und setzt die dann ein. Dann läuft er ein paar Schritte in Richtung des großen Raumes mit dem Buddah und fragt sich, ob er noch weitere Gebetsmühlen hat. Er öffnet sein Inventar, geht in die Schlüsselitems und ihm fällt auf, dass der Seraph sich nicht mehr dreht. Aber ich versteh auch komplett, wieso der nicht gefunden wurde.
    By the way, wie hast du die Slomos gemacht? 🤔CheatEngine verringert ja auch die FPS, wenn ich das richtig im Kopf habe. Also entweder hast du dir einen 244 Hz-Monitor zugelegt oder aber es ist irgendeine Mod für das Remaster. Oder es ist eine Funktion, die das Remaster bietet, aber ich wüsste nicht, warum sie dem Spieler erlauben sollten, ihr Spiel in Slowmotion zu spielen. Außer vielleicht für Accessability-Gründe 🤔

    • @TailsGaming
      @TailsGaming  2 วันที่ผ่านมา

      Zur Verteidigung der Tester: Das erste mal ist der Dupe-Glitch 2018 dokumentiert. Es hat also über 20 Jahre gedauert, bis einem normalen Spieler das Ganze zum ersten Mal aufgefallen ist :D
      Zur Slowmo: Spiel mit -dev starten, dann werden folgende Hotkeys verfügbar:
      F8 Freecam, R Slowmo, T DoubleSpeed, möglicherweise weitere, die mir nicht einfallen :D

    • @Anonymimus
      @Anonymimus 2 วันที่ผ่านมา

      @@TailsGaming Ich wusste sogar, dass der Dupe-Glitch vergleichsweise "neu" ist, wusste ich sogar ^^ ...aber jetzt frag ich mich, ob er so gefunden wurde, wie ich mir das vorgestellt habe :'D
      Ach das ist ein Developer-Mode! 🤯 Okay, damit muss ich definitiv mal rumspielen, wenn ich mir irgendwann die PC-Version zulege 🥳

  • @headlesshorseman2644
    @headlesshorseman2644 3 วันที่ผ่านมา +2

    Tomb Raider wird noch viel toller wenn es nicht funktioniert ;)

  • @Meister26156
    @Meister26156 2 วันที่ผ่านมา

    es gab noch den Glitch, den man in den schwimmenden Inseln anwenden konnte, wo man im Launcher vorher die Position vom Mikrofon so einstellen musste, dass der Glitch ausgeführt werden kann... ist das drin im Video? :D

    • @TailsGaming
      @TailsGaming  2 วันที่ผ่านมา +1

      Wenn du wirklich die schwimmenden Inseln meinst, das ist der Clamp Bug. Wenn du den Xian skip meinst, das ist eine Kombination aus Corner Bug und Backwards motion. Alles in seiner abstrakten Ursprungsform im Video :D

    • @Meister26156
      @Meister26156 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@TailsGaminggerade nochmal geschaut - ja, müsste Clamp Bug dann sein :D also die Stelle, wo du in der Nähe vom Steindrachen-Secret so springen musst, dass Lara nach oben gelangt und sich auf dem Weg befindet, wo am Ende das Golddrachen-Secret liegt. Und da musste das im Launcher extra eingestellt werden, dass quasi das Mikrofon mit der Kameraeinstellung irgendwie zusammenhängt und der Glitch nur bei einer der zwei Einstellungsoptionen möglich ist :D glaube, du hattest das damals während einem speedrun erklärt, dass du selbst das entdeckt hattest, dass der Glitch an dieser Stelle möglich ist :)

    • @TailsGaming
      @TailsGaming  2 วันที่ผ่านมา +1

      @@Meister26156 das mit der Mikroposition ist nur, damit man Laras Sprünge in der Wand hört. Der Glitch geht generell auch ohne tatsächlich.

    • @Meister26156
      @Meister26156 2 วันที่ผ่านมา

      @@TailsGaming ahh, alright :)

  • @MrMarcelicious
    @MrMarcelicious 3 วันที่ผ่านมา

    Die berühmt berüchtigte Schneeflocke hat es nicht ins Video geschafft? D:

    • @TailsGaming
      @TailsGaming  3 วันที่ผ่านมา +1

      Das Video zählt ja nicht jede Stelle auf, an der ein Glitch verwendet werden kann, sondern eine Ebene abstrakter die Glitches selbst. Die Schneeflocke ist nur eine Variation von Remote Trigger Bugs bei 21:57

    • @MrMarcelicious
      @MrMarcelicious 3 วันที่ผ่านมา

      @@TailsGaming Mit der Erweiterung, dass der ja über das eigentliche Level hinaus wirkt? Dachte das würde nochmal einen "Unterschied" machen.

    • @TailsGaming
      @TailsGaming  3 วันที่ผ่านมา +1

      Ah, ich verstehe deinen Gedankengang. Was hier über's Level hinauswirkt ist nicht der Remote Trigger Bug selbst, sondern die Tatsache, dass die Position der Schneeflocken übernommen wird. Die Schneeflocken, die in Höhle des Meteoriten dann den Bug auslösen, sind trotzdem Teil von Höhle des Meteoriten. Aber es ist schon so eine obskure und besondere Variation des Ganzen, dass man es im Video hätte erwähnen können.
      Wobei ich zugeben muss, dass der ganze Trigger Bug-Komplex - denn es gibt ja noch weitere abstruse Sonderfälle insbesondere in TR4&5 dann - eigentlich fast schon sein eigenes Video bräuchte, ~ODER~ man ihn in einem TR4&5-fokussierten Glitchvideo einbetten könnte. Hätte ich das hier alles aufgedröselt, hätte es wohl die Hälfte des Videos eingenommen :D

  • @marvinst4962
    @marvinst4962 3 วันที่ผ่านมา +2

    1.😊

  • @supers1xone870
    @supers1xone870 วันที่ผ่านมา

    Aber sonst funktionieren die Spiele? 😂

    • @TailsGaming
      @TailsGaming  วันที่ผ่านมา

      Sonst alles Tip top 5* gerne wieder

  • @zeramavis
    @zeramavis วันที่ผ่านมา

    3:00 Aber die Schlüssel in der Tempelruine lassen sich nicht duplizieren PepeHands :D