Loja de Dragon Ball na Shoppe somente com produtos nacionais: shpe.site/timenest História do FighterZ Completa: th-cam.com/play/PLNErDyvRvfc7dB_Fvajmy980p5DNvqP6K.html Meu servidor do Discord: discord.gg/qx5Qb2whx4 Meu Twitter: twitter.com/Liam_TimeNest
Ate onde sei, jogo de luta tem esse problema com história msm, pq tudo tem que ser uma desculpa pra ter luta pq é um jogo de luta "irmão, quero comprar a maçã ai mas n tenho troco" "não tem troco? Parece que vamos ter que resolver isso numa luta..." "sim, vamos resolver assim"
Pior que se o FighterZ fosse assim, eu acharia melhor kkkk Em Dragon Ball é até mais fácil justificar porradaria, problema que basicamente só lutam com clones
Acho que esse jogo fugiu um pouco disso que você contou, ou mais ou menos, pelo menos no que se diz de Dragon ball, não mudaram contextos para iniciar uma luta, na verdade, acho que trabalharam justamente em preservar as personalidades já conhecidas para encaixar em interações que poderia trazer um apelo maior pro universo de Dragon ball. Tivemos a volta barata de certos personagens, mas isso não me incomodou em um jogo de videogame
@@MarceloLinsdeOliveira Oq eu quis dizer, como dito no vídeo vc luta 90% do modo história contra os clones, e como é um jogo de luta e tem que ter luta toda hora oq sobra pra vc lutar toda hora são os clones Não deixei claro no comentário principal
basicamente o que eu acho aconteceu foi que os desenvolvedores da historia não imaginavam que o fightherz seria tão bem recebido pelo publico e focaram na historia de outros jogos de dragon ball que estavam na fase de desenvolvimento e em atualizações de jogos de dragon ball que já haviam sido lançados mas ainda estavam no hype 🍫
O Ultimate do Goten com Gohan e o goku juntos desse jogo é uma das coisas mais fodas que eu já vi, é muito top. O do Gohan tbm não fica atrás, aquele giro de camera.... Saudades
O motivo é simples Infelizmente é só tedioso com uns trocentos clones em uns 90% do tempo, e quando não é isso é cheio de fanservice porque a única parte interessante é de fato a interação inusitada entre personagens inusitados, se não me engano teve até dedo do Akira Toriyama ali... então no geral é isso o que torna esse modo história paia na maior parte do tempo menos o terceiro ato, o terceiro ato eu acho bem maneiro na real, focando no arco de personagem da 21 e tal
O terceiro ato eu acho meio enrolado com aquilo da 21 se controlando, mas depois que acontece a separação da parte boa e ruim o negócio fica mais maneiro mesmo. E não sei se o Toriyama participou mesmo dessa parte, mas tem umas interações tão bem feitas que não duvido
Mano na moral, eu nunca ouvi falar que o Dragon Ball Fighterz tem uma história ruim! Eu tô bem surpreso, eu adoraria ver um vídeo seu falando sobre a história.
Tem muita gente que queria um fighterz 2 mas não vale a pena pois não mudaria muito então pra algo de diferente,gostaria de um Budokai 4 ou 5 se contar o infinite world
gostei sua explanação!!, particularmente minha preferencia é jogos de luta bem competitivos e com combos complexos, como vc mesmo falou no video esse jogo bate em qualquer jogo de dragon ball na questão grafica, ele é muito mais fiel ao anime que qualquer outro, pena que no modo historia ficou para tras.
Por mim, fazia que nem Guilty Gear, e só colocava a história no modo história, sem gameplay e pronto. Faz uns modos extras e fim, já que a diversão tá na gameplay mesmo.
Eu tava pensando aqui, seria maneiro se você fizesse video de tier list dos seus personagens favoritos de Dragon Ball, e também das suas transformações favoritas (não lembro se ja fez algum dos dois)
Eu tenho um carinho pelo modo história do figtherZ, Pelo o que eu me lembro foi meu primeiro jogo de dragon ball que eu joguei , Mais rejogando Atualmente realmente da um tédio, e quando você chega num nível muito alto com os personagens fica tediante
Concordo, a gameplay e o modo online são os pontos mais fortes do FighterZ mas o modo história deixa a desejar na parte de estrutura porquê fica repetitivo e chato muito rápido, eu preferia um ritmo mais rápido porem dinâmico e que deixasse a história divertida de acompanhar do que um modo história longo porém chato e que não vai me deixar empolgado, talvez se eles tivessem intercalado a parte das lutas com alguns minigames pra ensinar as mecânicas de forma disfarçada e ao mesmo tempo mostrar mais algumas coisas da história poderia resolver esse problema
Exatamente, os jogos de luta tem uma certa fama de terem histórias simples ou pelo menos um universo interessante mas pouco explorado, com a única exceção que eu vi ultimamente foi o Pocket Bravery que mesmo sendo um jogo indie BR tem muita qualidade e um modo história muito bom e interessante, mas no mínimo o modo história é divertido apesar de curto e esse é o maior ponto fraco do FighterZ porque de resto o jogo é muito bom
2:44 isso de duplicatas dos Guerreiros Z me lembrou muito O Dragon Ball The Others. Dava pra usar a ideia porém tirando o lado terror pô não encaixa com a franquia.
A parte do terror funciona só na série do Others mesmo, mas eu fico impressionado como apesar de ser uma ideia muito fora de Dragon Ball, o autor ainda conseguiu manter a essência da franquia ali
Pelo menos tem uma coisa que eu gosto do modo história que é poder lutar enquanto avançamos na história já que caso ninguém tenha jogado a algum Guilty Gear o modo história dele não permite fazer combates e só assistir aos longos diálogos e vídeos criados para o jogo (não sei se tem alguém que goste de jogar um jogo de luta com um modo onde não dá para fazer uma única luta mas pelo menos para mim é muito chato).
Pior que eu achava que o modo história realmente era muito bom pq só tinha visto as gameplays do Hagazo na época e os seus vídeos de compilados, então pra quem não jogou só não pega os problemas da parte de gameplay mesmo.
Historia mó boa. Como queria q a Androide 21 se tornasse canonica como a Vomi. Bem q ela podia aparecer no Super.
วันที่ผ่านมา
Eu só to jogando pra catar todas as intereções kkkkk. FighterZ é aquele jogo que tu abre pela primeira vez e já vai pro vs ou pro pvp e ignora o modo história. Claro pra quem não tem o season pass 1 vai precisar jogar o modo história pra desbloquear a 21, mas isso é o de menos
O modo história me confunde pra caramba, fora que é bem chato ter que ficar andando no mapa e lutando com npc direto. Esse modo deveria ser parecido com o de Mortal Kombat 11 ou Injustice 2 no quesito de estrutura.
🍫 Pior que o fighterz teria um modo historia até que promissor se não fosse os abusos de clone nas lutas, a nova antagonista a androide 21 poderia ter bem mais fama se o jogo tivesse aproveitado a historia de forma melhor mas fazer o quê, bom video 👍 .
O curioso é como a Arc Systems que sempre faz modos histórias criativos não fez tanto com esse porque temos como ecemplo o Gran Blue Versus que é uma série licenciada de um famoso RPG gacha. O modo história é um dos mais divertidos e criativos que já vi pois ele simula o sistema de jogo do Granblue original como se fosse um jogo gacha,você tem até sistema de farmar pra coletar materiais e elevar as armas dos personagens e até um sistema de tiros em banners só que na hora do vamo vê o jogo usa o sistema de jogo de luta adaptado pra um hackin' s slash onde você enfrenta vários inimigos na tela mas utilizando as mesmas mecânicas do jogo e coleta baús e tal.
Pra falar a verdade eu gosto mais do tema da história do fighterz do que do xenoverse acho que já tá saturando essa ideia de viagem no tempo pelas sagas de dragon ball já vimos isso mais de uma vez... me agrada mais quando pegam uma ideia e expandem
Eu não quero ser "advogado do diabo", mas talvez as gerações que começaram a jogar um modo história de Dragon Ball pelo fighterz, possam guardar com carinho esse modo história do mesmo jeito que muita gente faz com os jogos da geração de play2, que convenhamos, esses jogos eram de baixíssimo orçamento e atenção nesse aspecto. Ou talvez não aconteça o mesmo com fighterz considerando que os jogos antigos também poderiam ser um meio de conhecer a história de Dragon ball. Quando lançou fighterz, eu gostei de assistir esse modo história pelo canal Hagazo, mas pelo meu azar, ele que não gostou e acabou parando. Comparando seu vídeo com o que eu vi no canal dele, vi que ele filtrou só as lutas que geravam cutscienes, fiquei com a melhor parte. 7:03 imagino, mas se fosse para escolher entre ter essas cenas e esse sistema ou um modo história quase nulo do passado, eu não ficaria com o do passado como exemplo de modo história bom, porque pelo meu critério, modo história não ter algo especial na forma como conta ela, sendo tipo um "check list", pode dar até um bom modo de jogo que nem é você ir no modo versus selecionando os personagens que quer, mas é preguiçoso em forma de como te fazer entrar no enredo. Ainda no assunto de jogos de PS2, combate e parte do level design são parte da imersão, mas forma coisas coisas muitos recicladas dentro de um mesmo jogo ou entre diferentes jogos dessa franquia. Acredito que poderiam ter feito melhor com o IP antes como já estão fazendo hoje. Tempo é remédio, cor e forma. Tirar isso, você cria necessidades que serão supridas de um jeito genial ou de um jeito "preguiçoso", chulo, fácil demais, mas o resultado ainda pode cativar alguém ou até multidões, quem faz e quem recebe o produto são responsáveis por isso.
Gostei muito do seu comentário, trouxe muitos pontos que são muito interessantes de parar pra pensar sobre e refletir sobre eles. E eu também acredito que eu não ficaria com um modo hisória nulo como do passado, apesar dos problemas, pelo menos o modo história do FighterZ me proporcionou muito bons momentos, que teriam sido melhores se estivessem em boa sincronia com a gameplay
FighterZ é o melhor jogo de dragonball q joguei foi o 1° jogo de luta que eu apendi a fazer combos a sério e jogar competitivamente , acho as dlc incriveis e as mecanicas muito fodas, quando ao modo história eu só adoro as interações unicas opcionais entre personagens no meio da história , as cutsens sao bem engraçadas mas os clones estragam um pouco
O jogo é incrível tem uma boa jogabilidade, trilha sonora e gráficos lindos estilo em anime graças a Arc System Works; criadora de Blazblue, Guilty Gear e publicadora de Under Night In-Birth que são outros jogos de luta sensacionais (inclusive o estilo gráfico de Fighterz é originalmente de Guilty Gear) mas o modo história é oque podemos dizer que é a única coisa "ruim" desse jogo; oque é uma pena pois os modos histórias de Guilty Gear e Blazblue (Na verdade esse segundo mais ou menos) eram bons, a história merece um ponto por apresentar uma história e personagem nova (a Android 21) mas o modo é bem repetivo com seu potencial bem desperdiçado apesar de ter ideias boas como cenas e interações legais merecia jm tratamento muito melhor
Me quebra muito o povo da mais foco ao corpo da 21 do que em narrativa ou personalidade. Não sei se foi por terem feito ela bem simples. Ela tá no cânon agora na forma humana, então talvez façam bem feita dessa vez.
Acho que isso aconteceu porque em maior parte da história do jogo nós vemos apenas o lado maligno da 21, que realmente não tem muito o que aproveitar além do design, o lado bom dela que é um personagem mais interessante
A história de Dragon Ball Fighterz não é tão ruim assim até que eu gostei, A única coisa que eu não gostei é ficar lutando contra clones o tempo todo, ficou muito repetitivo e cansativo.
Pior que é ruim, faz tempo que joguei, acho que tinham 3 rotas, a princípio parecia ser a mesma estória, mas aí mudava uma coisinha ali, outra aqui, uma perspectiva ali, etc. O jogo é muito bonito, mas nossa, foi zuado fazer a campanha pelo roteiro. O Kakarot foi incrível e nossa, jogar a campanha do mirai Trunks foi difícil, principalmente quando o jogo te faz assumir o Gohan e ir encontrar os androids, pqp, eu queria continuar o jogo, mas não queria avançar pq sabia o que ia acontecer hahaha.
Na minha opinião, essa época é a melhor de db, Cada jogo é variado e recebe atualizações que deixam eles melhores, Cada um é único e torna a franquia mais popular para vários outros tipos de jogadores.
uma coisa que eu sempre achei paia foi a mesma história ser contada 3 vezes sob perspectivas diferentes, mas que contradizem uma a outra, não vejo a história do jogo desde o seu lançamento, mas poxa, que eu me lembre, as 3 não tem como serem validas sem que uma invalide a outra, parece que tipo, sei la, são 3 linhas do tempo diferentes, 3 versões alternativas da mesma história e que no fim vão dar na mesma
São exatamente isso, cada uma é uma linha do tempo diferente. Na primeira a alma do jogador entra no Goku, na segunda entra no Freeza e na terceira entra na Android 18, meio que essa alma vai voltando no tempo até conseguir o melhor final, que seria entrando na 18
Na minha opinião o Dragon Ball Legends da uma aula quando se trata de jogo de anime com modo história próprio, eu acho a história do FighterZ legalzinha até, mas a do legends da de 10 a 0 na minha opinião
Dragon ball fighter z o pessoal só lembra das lutas, modo história eu lembro do dragon ball kakarot esse tem um modo história que pega o dragon ball z e alguns filmes e uma grande parte do super.
Eu acho meio zoado o fato deles terem dividido a história em três arcos, sendo que dois deles são quase a mesma coisa (o do Goku e o do Freeza) Seria melhor se tudo fosse uma coisa só
Eu também acho que ficaria melhor, até porque esse tipo de narrativa só funciona quando se tem um grande mistério pra resolver e ver diferentes pontos de vista te ajuda a resolver ele. O mistério do FighterZ é bem qualquer coisa, então não precisava disso tudo
Esse tipo de jogo o modo história é só para completar tabela, raramente você vai ter uma grande história em um só jogo, a própria lore de Street Fight é legal só se você juntar vários jogos porque apenas um a história é praticamente inexistente.
Pior que deu pra ver que investiram bem na história desse jogo, o que ferra pra mim é o jeito que estruturaram a gameplay dele, que ficou muito chata na história
A 21 é uma personagem que eu considero ótima e muito melhor do que todos apresentados no super, tirando o black, Isso é tudo oq eu tenho a falar! Aliás liun kitsu odeia esse jogo com razão
Loja de Dragon Ball na Shoppe somente com produtos nacionais: shpe.site/timenest
História do FighterZ Completa: th-cam.com/play/PLNErDyvRvfc7dB_Fvajmy980p5DNvqP6K.html
Meu servidor do Discord: discord.gg/qx5Qb2whx4
Meu Twitter: twitter.com/Liam_TimeNest
o nome luke shin ou lukshin e bom? o nome que eu pensei
Ate onde sei, jogo de luta tem esse problema com história msm, pq tudo tem que ser uma desculpa pra ter luta pq é um jogo de luta
"irmão, quero comprar a maçã ai mas n tenho troco"
"não tem troco? Parece que vamos ter que resolver isso numa luta..."
"sim, vamos resolver assim"
Pior que se o FighterZ fosse assim, eu acharia melhor kkkk Em Dragon Ball é até mais fácil justificar porradaria, problema que basicamente só lutam com clones
Acho que esse jogo fugiu um pouco disso que você contou, ou mais ou menos, pelo menos no que se diz de Dragon ball, não mudaram contextos para iniciar uma luta, na verdade, acho que trabalharam justamente em preservar as personalidades já conhecidas para encaixar em interações que poderia trazer um apelo maior pro universo de Dragon ball. Tivemos a volta barata de certos personagens, mas isso não me incomodou em um jogo de videogame
@@MarceloLinsdeOliveira Oq eu quis dizer, como dito no vídeo vc luta 90% do modo história contra os clones, e como é um jogo de luta e tem que ter luta toda hora oq sobra pra vc lutar toda hora são os clones
Não deixei claro no comentário principal
3:59 pô que nostalgia esse jogo
Gostava muito dele
Liam bem que você poderia fazer uma tier list das histórias de dragon ball dos jogos
É uma boa
@TimeNest1 obrigado
Incrível como quase todo modo história original de jogo de anime se resume a bater em clones (FighterZ, Jump Force...)
O do Jump Force é outro nível kkkkk Ali não tem como defender
basicamente o que eu acho aconteceu foi que os desenvolvedores da historia não imaginavam que o fightherz seria tão bem recebido pelo publico e focaram na historia de outros jogos de dragon ball que estavam na fase de desenvolvimento e em atualizações de jogos de dragon ball que já haviam sido lançados mas ainda estavam no hype 🍫
O Ultimate do Goten com Gohan e o goku juntos desse jogo é uma das coisas mais fodas que eu já vi, é muito top. O do Gohan tbm não fica atrás, aquele giro de camera.... Saudades
O motivo é simples
Infelizmente é só tedioso com uns trocentos clones em uns 90% do tempo, e quando não é isso é cheio de fanservice porque a única parte interessante é de fato a interação inusitada entre personagens inusitados, se não me engano teve até dedo do Akira Toriyama ali... então no geral é isso o que torna esse modo história paia na maior parte do tempo
menos o terceiro ato, o terceiro ato eu acho bem maneiro na real, focando no arco de personagem da 21 e tal
O terceiro ato eu acho meio enrolado com aquilo da 21 se controlando, mas depois que acontece a separação da parte boa e ruim o negócio fica mais maneiro mesmo. E não sei se o Toriyama participou mesmo dessa parte, mas tem umas interações tão bem feitas que não duvido
O jogo é espetacular mas o modo história…
E bem meh
Sprinking zero é melhor
@@kaboboss8470 lógico e a mesma coisa da história de Dragon ball só com what if
Espero que no segundo jogo que venha depois do anikme pra adaptar moro granola e etc
Seria melhor mesmo
Eu amo seu canal cara q conteúdo maneiro cara continua assim mano vai chegar muito longe 🍫❤
Mano na moral, eu nunca ouvi falar que o Dragon Ball Fighterz tem uma história ruim! Eu tô bem surpreso, eu adoraria ver um vídeo seu falando sobre a história.
Ele tem um vídeo de 2 horas com as cenas da história se eu não me engano
Tem muita gente que queria um fighterz 2 mas não vale a pena pois não mudaria muito então pra algo de diferente,gostaria de um Budokai 4 ou 5 se contar o infinite world
gostei sua explanação!!, particularmente minha preferencia é jogos de luta bem competitivos e com combos complexos, como vc mesmo falou no video esse jogo bate em qualquer jogo de dragon ball na questão grafica, ele é muito mais fiel ao anime que qualquer outro, pena que no modo historia ficou para tras.
Por mim, fazia que nem Guilty Gear, e só colocava a história no modo história, sem gameplay e pronto. Faz uns modos extras e fim, já que a diversão tá na gameplay mesmo.
Eu tava pensando aqui, seria maneiro se você fizesse video de tier list dos seus personagens favoritos de Dragon Ball, e também das suas transformações favoritas (não lembro se ja fez algum dos dois)
Eu fiz só dos personagens dos jogos, mas pretendo fazer esses também no futuro
Eu tenho um carinho pelo modo história do figtherZ,
Pelo o que eu me lembro foi meu primeiro jogo de dragon ball que eu joguei ,
Mais rejogando Atualmente realmente da um tédio, e quando você chega num nível muito alto com os personagens fica tediante
Quanto mais alto sobre, pior fica mesmo kkkk
@@TimeNest1 Virá basicamente um
"Eu desvio e te mato" 99% dos inimigos tirando a 21 final
Concordo, a gameplay e o modo online são os pontos mais fortes do FighterZ mas o modo história deixa a desejar na parte de estrutura porquê fica repetitivo e chato muito rápido, eu preferia um ritmo mais rápido porem dinâmico e que deixasse a história divertida de acompanhar do que um modo história longo porém chato e que não vai me deixar empolgado, talvez se eles tivessem intercalado a parte das lutas com alguns minigames pra ensinar as mecânicas de forma disfarçada e ao mesmo tempo mostrar mais algumas coisas da história poderia resolver esse problema
O jogo nem é focado em modo história
@@_Ph4tom_Mas tem meu mano, se inventaram de fazer tinha que ser no mínimo divertido, é o único ponto ruim do FighterZ
Exatamente, os jogos de luta tem uma certa fama de terem histórias simples ou pelo menos um universo interessante mas pouco explorado, com a única exceção que eu vi ultimamente foi o Pocket Bravery que mesmo sendo um jogo indie BR tem muita qualidade e um modo história muito bom e interessante, mas no mínimo o modo história é divertido apesar de curto e esse é o maior ponto fraco do FighterZ porque de resto o jogo é muito bom
2:44 isso de duplicatas dos Guerreiros Z me lembrou muito O Dragon Ball The Others.
Dava pra usar a ideia porém tirando o lado terror pô não encaixa com a franquia.
A parte do terror funciona só na série do Others mesmo, mas eu fico impressionado como apesar de ser uma ideia muito fora de Dragon Ball, o autor ainda conseguiu manter a essência da franquia ali
Pelo menos tem uma coisa que eu gosto do modo história que é poder lutar enquanto avançamos na história já que caso ninguém tenha jogado a algum Guilty Gear o modo história dele não permite fazer combates e só assistir aos longos diálogos e vídeos criados para o jogo (não sei se tem alguém que goste de jogar um jogo de luta com um modo onde não dá para fazer uma única luta mas pelo menos para mim é muito chato).
Eu acho que sempre precisa ter um equilíbrio nisso, só assistir em um jogo de luta realmente não é legal, a gente fica querendo jogar também
salve liam likeee😊👍
Eu ainda tentando obter todos os personagens do Fitherz, o meu desafio esse ano é que está 26 reais cada DLC no Xbox One
Pior que eu achava que o modo história realmente era muito bom pq só tinha visto as gameplays do Hagazo na época e os seus vídeos de compilados, então pra quem não jogou só não pega os problemas da parte de gameplay mesmo.
Eu espero que no jogo 2 coloque versões alternativas...
Freeza 1°forma
Cell segunda forma
Super buhan ou bugotenks
Buuhan acho até que entra, mas essas primeiras formas do Cell e do Freeza acho difícil demais
Historia mó boa.
Como queria q a Androide 21 se tornasse canonica como a Vomi.
Bem q ela podia aparecer no Super.
Eu só to jogando pra catar todas as intereções kkkkk. FighterZ é aquele jogo que tu abre pela primeira vez e já vai pro vs ou pro pvp e ignora o modo história.
Claro pra quem não tem o season pass 1 vai precisar jogar o modo história pra desbloquear a 21, mas isso é o de menos
Essa história realmente tem respeito...
O modo história me confunde pra caramba, fora que é bem chato ter que ficar andando no mapa e lutando com npc direto. Esse modo deveria ser parecido com o de Mortal Kombat 11 ou Injustice 2 no quesito de estrutura.
🍫
Pior que o fighterz teria um modo historia até que promissor se não fosse os abusos de clone nas lutas, a nova antagonista a androide 21 poderia ter bem mais fama se o jogo tivesse aproveitado a historia de forma melhor mas fazer o quê, bom video 👍 .
Uma parte pior que o modo história é a escolha de personagem no jogo base, porque k7 o ssj é liberado mas a forma base é dlc, nem sentido tem.
Forma base ser DLC é sacanagem kkkkk
O curioso é como a Arc Systems que sempre faz modos histórias criativos não fez tanto com esse porque temos como ecemplo o Gran Blue Versus que é uma série licenciada de um famoso RPG gacha. O modo história é um dos mais divertidos e criativos que já vi pois ele simula o sistema de jogo do Granblue original como se fosse um jogo gacha,você tem até sistema de farmar pra coletar materiais e elevar as armas dos personagens e até um sistema de tiros em banners só que na hora do vamo vê o jogo usa o sistema de jogo de luta adaptado pra um hackin' s slash onde você enfrenta vários inimigos na tela mas utilizando as mesmas mecânicas do jogo e coleta baús e tal.
Que daora, só pela sua descrição já parece algo bem divertido, uma pena que no FighterZ não tentaram inovar assim
Liam, tu já pensou em fazer uma collab com o Gokui? Eu sempre achei vocês dois muito parecidos e são meus dois preferidos do TH-cam DB.
Um dia já pensei sim, acho o Gokui daora
Pra falar a verdade eu gosto mais do tema da história do fighterz do que do xenoverse acho que já tá saturando essa ideia de viagem no tempo pelas sagas de dragon ball já vimos isso mais de uma vez... me agrada mais quando pegam uma ideia e expandem
Se tiver fight Z 2 tem q ter mais goku Goku god,ssj3 vegetto super sayajin igual os mods
Agr faça um vídeo falando sobre o DIO estar nesse jogo e porque faz sentido isso
Mod surreal esse kkkk
@ sim, seria dahora você comentar sobre isso kakaakka
Era melhor o modo história ser bem menor do que um modo longo e entediante
Exato
Lian, como você Farma chrono cristals no Dragon Ball Legends?
Aqui comparsa 🍫 (fighterz e xenoverse tem muito em comun, ambos são extremamente mercenários)
Imagina tivesse um jogo do dragon ball focado em historia em um estilo rpg? Slk ideia milionaria vou fzer
Você fala RPG de turno?
Quão diferentes do Kakarot e Xenoverse?
Eu não quero ser "advogado do diabo", mas talvez as gerações que começaram a jogar um modo história de Dragon Ball pelo fighterz, possam guardar com carinho esse modo história do mesmo jeito que muita gente faz com os jogos da geração de play2, que convenhamos, esses jogos eram de baixíssimo orçamento e atenção nesse aspecto. Ou talvez não aconteça o mesmo com fighterz considerando que os jogos antigos também poderiam ser um meio de conhecer a história de Dragon ball. Quando lançou fighterz, eu gostei de assistir esse modo história pelo canal Hagazo, mas pelo meu azar, ele que não gostou e acabou parando. Comparando seu vídeo com o que eu vi no canal dele, vi que ele filtrou só as lutas que geravam cutscienes, fiquei com a melhor parte. 7:03 imagino, mas se fosse para escolher entre ter essas cenas e esse sistema ou um modo história quase nulo do passado, eu não ficaria com o do passado como exemplo de modo história bom, porque pelo meu critério, modo história não ter algo especial na forma como conta ela, sendo tipo um "check list", pode dar até um bom modo de jogo que nem é você ir no modo versus selecionando os personagens que quer, mas é preguiçoso em forma de como te fazer entrar no enredo. Ainda no assunto de jogos de PS2, combate e parte do level design são parte da imersão, mas forma coisas coisas muitos recicladas dentro de um mesmo jogo ou entre diferentes jogos dessa franquia. Acredito que poderiam ter feito melhor com o IP antes como já estão fazendo hoje. Tempo é remédio, cor e forma. Tirar isso, você cria necessidades que serão supridas de um jeito genial ou de um jeito "preguiçoso", chulo, fácil demais, mas o resultado ainda pode cativar alguém ou até multidões, quem faz e quem recebe o produto são responsáveis por isso.
Gostei muito do seu comentário, trouxe muitos pontos que são muito interessantes de parar pra pensar sobre e refletir sobre eles. E eu também acredito que eu não ficaria com um modo hisória nulo como do passado, apesar dos problemas, pelo menos o modo história do FighterZ me proporcionou muito bons momentos, que teriam sido melhores se estivessem em boa sincronia com a gameplay
FighterZ é o melhor jogo de dragonball q joguei foi o 1° jogo de luta que eu apendi a fazer combos a sério e jogar competitivamente , acho as dlc incriveis e as mecanicas muito fodas, quando ao modo história eu só adoro as interações unicas opcionais entre personagens no meio da história , as cutsens sao bem engraçadas mas os clones estragam um pouco
O jogo é incrível tem uma boa jogabilidade, trilha sonora e gráficos lindos estilo em anime graças a Arc System Works; criadora de Blazblue, Guilty Gear e publicadora de Under Night In-Birth que são outros jogos de luta sensacionais (inclusive o estilo gráfico de Fighterz é originalmente de Guilty Gear) mas o modo história é oque podemos dizer que é a única coisa "ruim" desse jogo; oque é uma pena pois os modos histórias de Guilty Gear e Blazblue (Na verdade esse segundo mais ou menos) eram bons, a história merece um ponto por apresentar uma história e personagem nova (a Android 21) mas o modo é bem repetivo com seu potencial bem desperdiçado apesar de ter ideias boas como cenas e interações legais merecia jm tratamento muito melhor
Eu gosto muito da Android 21 e da história dela mas não focaram... E dava pra por como anime
1:53 baixei FighterZ ano passado e tenho mais de 140 horas😭
Android 21 sua gata viciada em doces🥰🫶
Me quebra muito o povo da mais foco ao corpo da 21 do que em narrativa ou personalidade.
Não sei se foi por terem feito ela bem simples.
Ela tá no cânon agora na forma humana, então talvez façam bem feita dessa vez.
Acho que isso aconteceu porque em maior parte da história do jogo nós vemos apenas o lado maligno da 21, que realmente não tem muito o que aproveitar além do design, o lado bom dela que é um personagem mais interessante
A história de Dragon Ball Fighterz não é tão ruim assim até que eu gostei, A única coisa que eu não gostei é ficar lutando contra clones o tempo todo, ficou muito repetitivo e cansativo.
R E P E T I T I V O 😊
Essa palavra define bem
Pior que é ruim, faz tempo que joguei, acho que tinham 3 rotas, a princípio parecia ser a mesma estória, mas aí mudava uma coisinha ali, outra aqui, uma perspectiva ali, etc. O jogo é muito bonito, mas nossa, foi zuado fazer a campanha pelo roteiro. O Kakarot foi incrível e nossa, jogar a campanha do mirai Trunks foi difícil, principalmente quando o jogo te faz assumir o Gohan e ir encontrar os androids, pqp, eu queria continuar o jogo, mas não queria avançar pq sabia o que ia acontecer hahaha.
A campanha do Mirai Trunks é cruel demais kkkk Sei como é
Na minha opinião, essa época é a melhor de db, Cada jogo é variado e recebe atualizações que deixam eles melhores, Cada um é único e torna a franquia mais popular para vários outros tipos de jogadores.
Eu também acho, vivemos em uma época boa demais pros jogos
O melhor modo história e do XN2 cara não tem como
Eu com 8 anos gostando da android 21 😢
Os melhores modos histórias são do Tenkaichi 2, Infinite world e talvez Sparking Zero, Kakarot não conta pois ele é sobre isso
uma coisa que eu sempre achei paia foi a mesma história ser contada 3 vezes sob perspectivas diferentes, mas que contradizem uma a outra, não vejo a história do jogo desde o seu lançamento, mas poxa, que eu me lembre, as 3 não tem como serem validas sem que uma invalide a outra, parece que tipo, sei la, são 3 linhas do tempo diferentes, 3 versões alternativas da mesma história e que no fim vão dar na mesma
São exatamente isso, cada uma é uma linha do tempo diferente. Na primeira a alma do jogador entra no Goku, na segunda entra no Freeza e na terceira entra na Android 18, meio que essa alma vai voltando no tempo até conseguir o melhor final, que seria entrando na 18
@@TimeNest1 "Entrar na 18" é uma frase maravilhosa.
Agora que vi kkkkkk
7:18
Calma aí, Zé.
Acabou de virar pra 2025. "Quase 10 anos" ainda é muito forte kkkkkkkkk
É kkkk Mas acabou de bater 7 já
A História do Fighterz não é ruim, o que estragou o modo história foi o elemento gameplay, tipo o mapa e a repetição de clones
7:03 a Android 21 vai de arasta? 😢 🍫
Sim e não, mas aí pra explicar é spoiler
Na minha opinião o Dragon Ball Legends da uma aula quando se trata de jogo de anime com modo história próprio, eu acho a história do FighterZ legalzinha até, mas a do legends da de 10 a 0 na minha opinião
A do Legends é outro nível quando falamos do roteiro
Dragon ball fighter z o pessoal só lembra das lutas, modo história eu lembro do dragon ball kakarot esse tem um modo história que pega o dragon ball z e alguns filmes e uma grande parte do super.
Que jogo de luta 2d tem a historia boa ???
É triste :/ raging blast 1 e 2 são subestimados
São mesmo, mas eu até entendo os motivos, porém são bons jogos
Eu acho meio zoado o fato deles terem dividido a história em três arcos, sendo que dois deles são quase a mesma coisa (o do Goku e o do Freeza)
Seria melhor se tudo fosse uma coisa só
Eu também acho que ficaria melhor, até porque esse tipo de narrativa só funciona quando se tem um grande mistério pra resolver e ver diferentes pontos de vista te ajuda a resolver ele. O mistério do FighterZ é bem qualquer coisa, então não precisava disso tudo
Opa cheguei
3:38 papo reto mapa chato demais
O Kakarot também é assim...
Esse tipo de jogo o modo história é só para completar tabela, raramente você vai ter uma grande história em um só jogo, a própria lore de Street Fight é legal só se você juntar vários jogos porque apenas um a história é praticamente inexistente.
Pior que deu pra ver que investiram bem na história desse jogo, o que ferra pra mim é o jeito que estruturaram a gameplay dele, que ficou muito chata na história
3:50 Engraçado que a Bandai não quis relançamento do Budokai 2 por causa desse mapa tabuleiro... Mas dps copiam mal e deixam assim
Simplesmente um absurdo ele não estar naquela coletânea
O liam estragou minha infância
Eu adorava o modo história do fighters
Foi mal kkkk
Só a Android 21 se Salva desse Jogo, e a Gameplay também
🍫 cheguei atrasado
Até hj eu não sei como eu zerei esse jogo no mesmo dia que peguei ele kkkk
Mano kkkkk Virou o dia jogando
@@TimeNest1 virei kkkkkk
O modo história é o famoso não fede e nem cheira
A 21 é uma personagem que eu considero ótima e muito melhor do que todos apresentados no super, tirando o black,
Isso é tudo oq eu tenho a falar!
Aliás liun kitsu odeia esse jogo com razão
Acho a história divertida até, só acho estranho a parte do espírito entrando nos personagens 😂🍫
Eu aprendi a gostar disso com o tempo kkkk
O erro foi parar o anime e mangá
🍫 e o modo história do the breakers em? Kkkkk
Pior que esse tava ficando legal, pena que nunca mais atualizaram kkkkk
@@TimeNest1 espero que quando sai os andorids eles atualizem 🙏🏻
Eu ia colocar o emoji de chocolate, mas eu comi, aqui um emoji de saxofone 🎷
Kkkkkkkk serve também
Eh, voce só falou a verdade nesse video 🍫
Opa
@@TimeNest1 opa
Só joguei modo historia pra libetar personagem, sinceramente a historia e o ritmo são bem ruins
🍫🍫🍫🍫
🍫
Esse modo história é chato demais
XenoVerse é lendário não tem jeito!! e não morreu diferente do sparking zero vixiii treta em 3,2....😅
Mas o Sparking Zero tem bem mais gente jogando que o Xenoverse 2 pô kkkk
@TimeNest1 .mas morreu bem mais rápido que o XenoVerse
Virou moda ter opinião "impopular"? 😅
🍫