04:22:30 - 어묵국물로 시작된 논란. 07:19:10 - 알겠어요?게임할때 지능은 20만 사용한다 논란. 초반 음향세팅때문에 1시간반이 줄어들었군요...타임라인 수정....ㅋㅋ 항상 실장님과 피디님의 개그...아니 티키타카는 빛을 발하네요.ㅋㅋㅋㅋㅋ 명방도 1차 클베때와 비교해서 많이 바뀌었는데 참 열심히 잘 만든다는 생각밖에 안듭니다. 방송 수고들 하셨고 목욜에 뵙겠습니다.ㅎㅎ 매몰컴퍼니 & 매몰인베스트먼트 화이팅~!
cbt 하는 입장에서 어느정도 진도를 빼두면, 일단 일일퀘는 10분이면 다 깨는 수준이고 들어가서 자원관리 자원 공급관리만 조금 해도 하루에 할 수 있는 건 다 하는 편입니다. 나머지 시간있을 때 퀘스트 주욱 밀고 육성하면 되는 거라 기본적으로 분재게임화 하는 건 가능하고, 즐기기 여하에 따라 (공장효율을 최대로 한다던가, 후속 컨텐츠인 로그라이크 모드를 한다던가) 깊게 팔 수 도 있습니다.
색감이 원색을 많이 쓰는데 알록달록하지 않고 괜춘한 거 말고는 잘 모르겠는데. 머 아직 cbt라고 하니 ㅡ.,ㅡ 디테일이 캐릭터에 몰빵 된 게 희안하다 했는데 뽑기 하는 거 보고 아 이거 모바일인가부다 싶었네요. pc 겜인 줄 알았는데 ㅋ 배경이나 맵이나 pc 겜 수준은 아닌 것 같고 액션을 좀 디테일하게 손보면 좋을 것 같기도. 21:41 몬헌처럼 사과깎이 정도는 된다는 걸로 알겠습니다.
1차 CBT 때는 건설 시뮬레이터에 스킨 입힌 느낌이더니
이젠 좀 명방 후속작 냄새가 나네요
1:35:12 초대석 섭외 예고 멘트 시작
쫌 엄밀히 하자면 저번건 테크니컬이라 이번이 첫 CBT임
거기서 거기아녀?? 할 수 있겠지만~~ 기술적으로 알파 베타보다도 이전 상태의 버전이엇다는거
04:22:30 - 어묵국물로 시작된 논란.
07:19:10 - 알겠어요?게임할때 지능은 20만 사용한다 논란.
초반 음향세팅때문에 1시간반이 줄어들었군요...타임라인 수정....ㅋㅋ
항상 실장님과 피디님의 개그...아니 티키타카는 빛을 발하네요.ㅋㅋㅋㅋㅋ
명방도 1차 클베때와 비교해서 많이 바뀌었는데 참 열심히 잘 만든다는 생각밖에 안듭니다.
방송 수고들 하셨고 목욜에 뵙겠습니다.ㅎㅎ
매몰컴퍼니 & 매몰인베스트먼트 화이팅~!
두 분 보면 행복해져요.^^
분명이 CBT가 궁금해서 보기 시작한 라이브였는데....
어묵탕과 실장님의 램 누수현상만 기억에 남아버린ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이번꺼 2장 넘어가면서 확 바뀌는거 보고 진짜 엄청 기대되더라구요
베타 너무 즐기면 정출때 질릴까봐 아껴먹는중..ㅋㅋ
근래나온 오픈월드 모바일겜중에서는 게임성자체는 가장 독보적인듯
근데 할거면 하던겜 다 접고 이거만 해야되는게 진입장벽이 될듯
분재겜만 하루에 10분씩 하던 사람(은 나)들은 하루종일 잡을 게임 생겨서 좋음 ㅠㅠ
엔드필드 출시전 명일방주도 잊지 말라고 친구들!
글이 어색하네, 우리나라 사람이 쓴 글 맞나?
@@rainylakeside 왜요 조선족인줄 알았음? ㅋ
이게뭔데 로스트소드하러간다
와! 엔필!
잘 보겠습니다.
장르 자체는 호불호가 많이 갈릴듯한 느낌이고, 전투가 밋밋한게 아쉬운데 아직 정식은 아니니.....
소전2가 약간 기대랑 어긋나 안 하는데, 근래 서브컬쳐류 신작 중 가장 기대되는듯. CBT 1 영상 볼 땐 음 내 취향은 아니네 했는데 이젠 흥미가 가네요
정보)오늘은 띵조 광고를 하는 날이다.
4:23:50 대충 여기부터 꿀잼
1시간 30분 가량의 오디오 세팅 기강 잡기는 생략되었군요. 설정 작업이다 보니 날리는게 맞긴 했겠지만 그것도 나름의 보는 재미가 있거든요.
미션 다깨고 공업만 남았는데도 끄기가 싫음
따끈따끈하네
아마 전투 스타일은 제노블레이드에 데스스트랜딩 요소도 많아서 호불호 분명히 갈릴거임.. 앞에서 언급한 두게임다 퀄을 좋지만 호불호가 상당히 심함 물론 난 둘다 재밌게 해서 취향에 맞을듯
운좋게도 당첨되서 즐겁게 플레이 하고 있어요
개신될 부분도 있긴 하지만 재밌고 공장 한번 만지면 시간이 사라지네요 ㅋㅋ
솔직히 소전2도 엄청 기대하면서 오픈런했지만..
나름 분재게임임에도 지금은 잘 안들어가게 되던데
엔드필드는 분재게임은 커녕 헤비하다고 들어서 걱정이네요..
cbt 하는 입장에서 어느정도 진도를 빼두면, 일단 일일퀘는 10분이면 다 깨는 수준이고 들어가서 자원관리 자원 공급관리만 조금 해도 하루에 할 수 있는 건 다 하는 편입니다. 나머지 시간있을 때 퀘스트 주욱 밀고 육성하면 되는 거라 기본적으로 분재게임화 하는 건 가능하고, 즐기기 여하에 따라 (공장효율을 최대로 한다던가, 후속 컨텐츠인 로그라이크 모드를 한다던가) 깊게 팔 수 도 있습니다.
펠리카 왜이리 명조의 양양같지 ㅋㅋ
목소리톤이 비슷해서 그런가 하는짓도 비슷해보임 ㅋㅋ
요즘 중국 게임 퀄리티가 너무 좋네요 서브 컬쳐 한해서
캐릭터 생동감이 관성과 반작용을 바탕으로
물리적 표현이 잘 구현되어서 그런듯한 느낌이 드네요,
쉽게 말하자면 낚시대 던질때의 탄성 생각하면 될듯..
매년 중국게임들 퀄 상승이 놀랍네 폰에서 돌아가겠지..
오픈월드 액션RPG인가요? 오호..재미있어 보이는데
일단 벽타기나 수영이 없어서 반픈월드? 라고 보시면 될듯 합니다
근데 채팅상태가 좀 왜이리 방송을 통제하고 싶은 애들이 많지?
팬텀층이 두터워서 그런가 지가 알고있는거 못알려줘서 안달인 애들이 많네
나중에 명일방주처럼 출시하고 니케등 서브컬처게임들이 발전할수 있다고 생각하면 좋을 수있을것 같아요.
중국겜 특인가??명조도 그렇고 엔필도 그렇고 오프닝 스토리 왜 이렇게 밋밋하지 방랑자라고 불러도 이질감이 없을정도네
원신은 질렸고 명조는 그 원신의 스킨입힌 수준으로 기본 틀이 너무 판박이라 못하겠던데 이건 어떨지..
가챠겜 오픈월드는 말이 오픈월드지 너무 단순하게 디자인되서 금방 질림
진천우는 나비아 성우같네..
요게 모바일로 돌아가..나?
그건 개발사가 알아서 하겠지?
공식적으로는 지금 하는게 1차 베타입니다~
독타
7시간ㅋㅋ
오뎅탕 파문~
게임은 핑계고
심심풀이 땅콩으로 원신도 나중에 복귀한번 해주세요!
색감이 원색을 많이 쓰는데 알록달록하지 않고 괜춘한 거 말고는 잘 모르겠는데. 머 아직 cbt라고 하니 ㅡ.,ㅡ
디테일이 캐릭터에 몰빵 된 게 희안하다 했는데 뽑기 하는 거 보고 아 이거 모바일인가부다 싶었네요. pc 겜인 줄 알았는데 ㅋ
배경이나 맵이나 pc 겜 수준은 아닌 것 같고 액션을 좀 디테일하게 손보면 좋을 것 같기도.
21:41 몬헌처럼 사과깎이 정도는 된다는 걸로 알겠습니다.
진짜 pd얘기 들을 때마다 구타마렵네....
자기가 필요해서 사고 하고싶어서 벌렸으면 타인한테 책임분담을 시키질 말아야지.. 하다못해 부탁을 하던가.