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患者が診察で嘘ついてたせいで医療ミス起きかけてるの草
面白い解釈
1:15 ~サウザンドエナジーのあまりの重症ぶりに気を取られて、同名モンスターを4枚積んでいることに誰も気づかない。
いちばん重篤なのは医者本人かもしれない。
医者の不養生
堂々と4枚積んでそのうえで数値の計算してるからルール間違って覚えてるかと思った苦笑
デュエルはデュエルでもデュエマか…
死者蘇生やコントロール奪取かもしれない レベル2バニラ蘇生するよりマシなカード多いだろと言われると返す言葉がない
「そこそこの高打点」ポジがメテオラゴンでも大丈夫な所に本気で重症度を感じる
新演出の手術開始で「おお!?」っと希望を与えてからの叩き落す非情さよ.......
「(トークンを除く)」この余計な一文が未来への希望すら打ち砕いているのが切なすぎる……
バタフライエフェクトだっけ一回の選択肢で大変な事が起こる事象って,トークンと手を取り合うことを拒んだせいで救いの手がさしのべられなくなってる
昔のカードのくせに無駄にトークン警戒しているせいで…
まぁうん当時でさえスケープゴートが優秀だったから2枚コンボで4000分の打点用意できるのはまずいと思ったのかも知らんが……
もう一層の事パック名をファラオの負の遺産にしてしまえ
負ラオの遺産
悲惨…。
ちなみに遊戯王wikiでは、トライアングルパワー含めて裁定ではアップした攻撃力の数値は元々の攻撃力としては扱わないと明記されてる
!?
書き方がややこしいよね元々の攻撃力を1000加算された数値にする効果じゃなくて、元々の攻撃力を参照してそこに1000加算する効果ってことか
@@gram2012 それも違うらしい。もしその解釈だったら、他の攻撃力変動効果を受けているときに使ったら元々の攻撃力+1000に固定されるはずだけど、実際はただ攻撃力が1000加算される
しかも書いていないのにターン終了時に攻撃力が戻るらしい
巨大化のカードのように「元々の攻撃力を変化させる」ように見えて「現在の攻撃力を元々の攻撃力の倍に変化させる」カードだったんだねぇ〜テキスト整備されていない時代はややこしいぜ!
エンドフェイズの破壊効果の方には(トークンを除く)の文面が付いてないの本当にかわいそう
レベル2トークン「え!?僕別に強化貰ってもいないのに!?」
トークンを同時破壊できるなら、複数破壊の枚数に応じてアド取るカードと合わせれば...と思ったけど、トークン作って破壊して蘇生までしてくれるブラック・ガーデンに勝てるわけなかった。
前にこれの公開収録見た時から期待してたけど想像以上に面白かったです
最後の可能性までも幻だったと分かり希望がついえて心停止音が流れるの悲しすぎる…
実際ヴェノミナーガなどの旧式のテキストが最新のものに修正されたデュエルリンクスで見てみるとサウザンドエナジーはトライアングルパワーとともに語弊を招かないように「元々の」という表記は消されているZE!
元々の内定先であったファラオ社長には「キミやっぱりトライアングルパワーでいいや」と言われ、転職先のレベル2連盟からもぽっと出の新人に「でもそれオレらのガンマバーストでいいッスよねww」と相手にされないサウザンドエナジーさんェ…サポート先のファラオがピーキーで重症寄りな性能なのに、それを更にピーキーなやり方で介護するためのカードなばかりに上手く立ち回ることのできない哀愁を感じるぜ…
手術失敗パートで草
スピリッツオブファラオ周辺のカードがほとんど重傷患者でまともなのがエンドオブアヌビスしかいない件
よりにもよってファラオの効果に対するメタなの草。
クラブタートルくんがこんなに頼もしく思えるシーンがある動画初めて
新たな水族儀式テーマのお供としてハングリーバーガーのように強化して欲しい。ローガーディアンみたいにオリジナルが無用になる本末転倒テーマはNGな!
「まあでもこの手のカードは大昔基準なんだからしゃーないっしょ」と思ったらそもそもトライアングルパワーと同期なんだな・・・・・・
そうだな 弱肉一色と同期だな
哀愁漂うBGMほんとすき
「洗脳-ブレインコントロール」を治療してほしいです。「心変わり」が無制限になったことでまったく息をしていないです。あまくだり先生、助けてあげてください。
あれはもうほぼ完全下位互換だから多分無理
「サウザンド」カードがカテゴリー化………ドン・サウザンドオオオオオオ!
MDで実戦(手術開始)して確認してるの草原生える
実際草原出てるしね
・通常魔法のエナジーに対して、速攻魔法・上昇幅、上昇対象どちらも上位互換・墓地効果まである上に、エンドフェイズに破壊もされない「それガンマバーストでよくね?」になってしまうカードは救いがたいエンドフェイズの破壊をどうにか活かせれば……?
破壊効果は素直に妨害持ちの素材にするか補給部隊の起点にして手札誘発を引き込む(お祈り要素)かくらいしか思い浮かばない
最後の妄想パート、良く見たらしれっとデュアルサポートにしようとしてるのちょっと草
演出新しくてめっちゃ面白かった
「エンドフェイズにレベル2通常モンスターを全て破壊する」というデメリット文が治療の糸口になるかもしれんぞ!!…具体的にどうやるかって?知らん、そんなことはオレの管轄外だ
実際Xでは虫を爆殺することで大樹海でワナビー!や増Gとかのレベル2昆虫を加える案を出してる人は居たな
「インクのしみ」の演出クソワロタ
スプライトガンマバーストが上位互換すぎる
劇 薬 定 期
あれは相手のレベル2も強化しちゃうからミラーだと思わぬ事故を起こしたりする
ランク2、リンク2も対応してるのが本当に強すぎるムキムキメルフィーズ………
やっぱりなかなかウインドフレーム穿孔虫の衝撃はなかなか超えてこないな あいつら何回見ても味する
よりによってあまくだりオーナー本人がファラオ配信でガンマバーストの強さを証明してしまったのが…
希望がすべて蜃気楼だったことが発覚していくのがつらすぎる
上位互換カードを劇薬表記してるの草
十代「なぁ王様、なんか…弱くね?」
MDの動作>カードから読み取れるテキストの解釈になってるの草
バ、バージェストマで何とか…と思ったがガンマバーストのほぼ下位互換なのが終わってる
バジェだったら湿地草原を使って永続的に1200上げることもできるぞ!
@@nodoame_nametaizerフィールド魔法は余ってるからな コンセプトにも合うし……
希望(元々の数値を上昇)を与えられ、そして奪われる(検証結果)その瞬間デュエリスト達は一番美しい顔をする(大爆笑)
クソかっこいい遊星テーマから来る致命傷で草
(トークンを除く)→ここ重要
1:20 しれっとモンスター名も変えてるの好き😂
・デュアルモンスターは再度召喚しなければ通常モンスター扱い・オキシンオックスでレベル2扱いにできる・ゴルドナイトでフォース・リリースをサーチすれば再度召喚した扱いにできるここら辺組み合わせれば何かできそう(できるとは言ってない)
通常魔法でエンド時に破壊されるのに守備を上げるのも面白い
看病するはずのサポカまでも病気わずらってるとか老々介護ならぬ病々介護じゃん‥‥
サウザントしもべのテキストぎっちぎちで草願望が詰まりまくってて大変よろしい
団結の力がオーパーツすぎる
一体どうしてこの啓蒙高き王族は揃いも揃って重篤な病に伏されておられるのだろうか‥‥
もうこれ古代エジプトの流行り病だろ…
生きてさえいれば光明があったかもしれない
@@LS_NO_NAME ミイラ特有の封入された病原菌かな?
啓蒙高い王族故に、啓蒙高い配信者達に愛されているのだ
だから滅んだ……
心停止音で爆笑不可避w流石超重症
新しいサウザンドエナジーしれっとデュアルもサポートしてて草。
この時代なのにトークンケアしてるの腹立つ
大して強くもないカードに限ってよくわからん制約を課すコンマイクオリティ
あの時代、トークン結構あったはずだからこう・・・ファラオ向けのデザインに・・・
始まりのトークンカードであるスライム増殖炉は自壊効果が消されほぼ同期のインセクト女王のトークンステータスはナーフだからねかなりトークンに警戒してたんだろうね
当時のカードプールを前提にしても2000アップでよかったんじゃ…ってカード
同パックに動画でも出たトライアングルパワーというレベル1通常モンスターを2000上げるカードがあるんで1500上げるになるかなぁ多分レベル1→2000だからレベル2は半分の1000にしたろ!という考えで刷った可能性が…
もしかしてステータスの合計がレベル×700くらいになる風習がまだ残ってた時代のカードだったりする…?
マスターデュエルのカードテキストが最新のものに変わったので確認してみましたが[元々の]という部分は無くなっていたのでやはり旧テキストゆえの書き方だったんでしょうね...
レベル2、打点上昇となるとジャンクウォリアーが真っ先に思い付くなサウザンドエナジーは遊星を支え続けたカードでしたしちょうどいいですね
当時基準で言うなら団結の力と比較するのは団結の力は制限カードとかだから比べるのは殺生にしても、どうあがいてもトークン対応やレベル1対応でよかったんだよな
5:55 しれっと元ネタカードの治療余地をチラつかせるの草なんだ勝手に妄想するだけならタダだし楽しいよね(存在しないモノと割り切って創造しないと自分の中に変な期待を生み出すけどw)ふーん これは重症だな(医者としてワーカーホリック過ぎて)【覚醒のサウザンドエナジー】通常魔法カード①デッキ・EXデッキから「サウザンド」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で通常モンスターを特殊召喚した場合、さらにその同名モンスターを手札・デッキ・墓地から可能な限り特殊召喚し、その後デッキから「サウザンドエナジー」1枚を手札に加えることができる。②墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールド上の表側表示で存在するすべてのデュアルモンスターは再度召喚状態になる。【サウザンド・ファラオのしもべ】効果モンスターレベル2 闇属性 アンデッド族 デュアルATK/900 DEF/0①このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり、以下の効果を得る。●自分メインフェイズに1度発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。●このカードは相手に直接攻撃できる。●相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
マスターデュエルで古いカードも最新テキストに変更されましたが、それによってインクの染みが消されてましたね
一瞬希望を見せて落とすの草これもう悪医だろ
手術フェイズ始まって草
これでもファラオの遺産の中ではましなほうだったりする。カードは沼地、魔の試着部屋などまともなカードのほうが少ない歴代でも屈指の重症パック。
後の現代テキストに修正するアップデートがされた結果元々の攻撃力を参照するテキストは消し飛んでしまいただの攻撃力上昇カードに…
1:54 ジャッジキルされそうな壮観な盤面だ...
トライワイトゾーンやジャンクウォリアーはロマンすぎるか
手術失敗した後にまた待合室に戻されるの希望を与える気が有るんだが無いんだか微妙で好き
治療の可能があると思わせて、実はどうしようもなかったが、一番つらい
コンマイ「希望を与えられ、それを奪われる。その瞬間こそ人間は一番美しい顔をする。それを与えてやるのが、俺のファンサービスさ。」
重症どころか臨終なのよ…
昔これでオジャマで後攻ワンキルできた時あって好きだった
上位互換が近年に出てしまったからには過去のカードがこうなるのもやむ無し…唯一の大きな差異である破壊される効果を活かしてなにかできれば
そんな重篤カードがあったのですね…なんと声をかければいいかファラオ…
細かい点ですがあまくだり氏は日本語が美しいですね。過激派ら抜き言葉警察のわたくしもニッコリです
デスカイザードラゴン/バスターが好きなんですがなんとかなりませんでしょうか?
ちっちゃい時なんかみた記憶めっちゃあるカード
デュエルリンクスではテキストが更新されており「①トークン以外の自分フィールドの全てのレベル2通常モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。このターンのエンドフェイズに、自分フィールドのレベル2通常モンスターを全て破壊する。」となっているためバグというわけではなさそうですね……
マーダーサーカス・ゾンビがLv2通常アンデットで未だ最高打点なのビックリだそして、予測変換にもマーダーサーカス・ゾンビがある事もビックリだ
「サウザンド」はカテゴリ化しやすそうな名称なので未来でワンチャン
海皇の長槍兵をフェレットで3体出して、破壊されたら激流蘇生でチャラにしつつバーンを狙う治療デッキを作ってます
トライアングルパワーのバフが高すぎる
昔のリンクスのモブデッキの中ではそこそこ強かった思い出
どう治療を…?と思ったら待合室だった
ターン1制限がないから複数枚使ってねのパターンで活用するしかないのは痛いけど、使った時はブルーアイズも超える為、やはり頑張れば使えると思います
マーダームキムキ・ゾンビすき
医療ミス起きてて草
テキストの不備による診療ミスが原因です。
薬(サウザンドエナジー)の添付文書の曖昧な表現による事故はかなり問題になりそうですよね
患者が拒否したんや
通常魔法なのに守備力も上げるっていうのも如何にも昔のカードって感じがする
やっと僕たちの君たちの戦いがdangerous fireどんなピンチだってチャンスだってサウザンドエナジー 発射
5:55めちゃめちゃ都合良くて草
邪炎帝王テスタロスの紹介して欲しいです!帝強化に見せ掛けてなんもシナジーないところが可愛くて、でも炎族なのでヘルフレイムバンシーでサーチできるところや海外新規テーマのティスティナが召喚権を増やしながらアドバンス召喚したモンスターを用意出来たりと、MD内で頑張って治療しようとしているので、先生の手術案を参考にしたいです!
ファラオと同期ってのもポイント高い
なんの解決にもならないこのシリーズ見てるだけで悲しくなる
運営がただ一言「バグなので修正します」と言うだけで少しは救われる...のに...
この医療施設介錯サービスも備わってるのか…
むしろ取り上げられただけサウザンドエナジーも救われる
他の通常モンスターのレベルを2に変えるカードがあったらまた違ってくるでしょうか?
いきなり臨床試験始まって失敗してるの草
単体ではないけど、占い魔女シリーズもそこそこ重症な気が
昔は凡骨ローレベルでLV1と2を並べてトライアングルパワーとこのカードで打点を上げて敵を処理した後にDDBで焼肉してたぜ
破滅へのクイックドローとかどうでしょう?発動条件がほぼ負けるレベルで厳しくワンドローが関の山・互いのプレイヤーが対象なのでよしんば追加ドローで捲れても相手も追加ドローしてそれで捲り返される可能性がある・維持ライフが強制かつフィールドから離れたときのライフ損失が甚大なためトドメに利用されかねない…と、強欲な瓶使っとけレベルの重症カードかと思いますが…
リンクスの初期にこれ使ってくるNPCがいたから印象はある
この世の染みみたいなカード
手術失敗するの面白すぎ
(あれっ!?って感じのポーズなアークリベリオン)
カエルデッキにカエルスライム入れて複数展開して湿地草原とサウザンドエナジーでパンプアップした後にジャンクウォリアー出せれば....無理か
攻撃力アップと自壊する効果を両方上手く使えれば…無いんだろうなぁ
全てのレベル2モンスターを爆発的に強化するテーマがある時点で苦しいねえ。あとこの時代の魔法はサーチが難しそうだ
患者が診察で嘘ついてたせいで医療ミス起きかけてるの草
面白い解釈
1:15 ~
サウザンドエナジーのあまりの重症ぶりに気を取られて、同名モンスターを4枚積んでいることに誰も気づかない。
いちばん重篤なのは医者本人かもしれない。
医者の不養生
堂々と4枚積んでそのうえで数値の計算してるから
ルール間違って覚えてるかと思った苦笑
デュエルはデュエルでもデュエマか…
死者蘇生やコントロール奪取かもしれない レベル2バニラ蘇生するよりマシなカード多いだろと言われると返す言葉がない
「そこそこの高打点」ポジがメテオラゴンでも大丈夫な所に本気で重症度を感じる
新演出の手術開始で「おお!?」っと希望を与えてからの叩き落す非情さよ.......
「(トークンを除く)」この余計な一文が未来への希望すら打ち砕いているのが切なすぎる……
バタフライエフェクトだっけ一回の選択肢で大変な事が起こる事象って,トークンと手を取り合うことを拒んだせいで救いの手がさしのべられなくなってる
昔のカードのくせに無駄にトークン警戒しているせいで…
まぁうん当時でさえスケープゴートが優秀だったから2枚コンボで4000分の打点用意できるのはまずいと思ったのかも知らんが……
もう一層の事パック名をファラオの負の遺産にしてしまえ
負ラオの遺産
悲惨…。
ちなみに遊戯王wikiでは、トライアングルパワー含めて裁定ではアップした攻撃力の数値は元々の攻撃力としては扱わないと明記されてる
!?
書き方がややこしいよね
元々の攻撃力を1000加算された数値にする効果じゃなくて、元々の攻撃力を参照してそこに1000加算する効果ってことか
@@gram2012 それも違うらしい。もしその解釈だったら、他の攻撃力変動効果を受けているときに使ったら元々の攻撃力+1000に固定されるはずだけど、実際はただ攻撃力が1000加算される
しかも書いていないのにターン終了時に攻撃力が戻るらしい
巨大化のカードのように「元々の攻撃力を変化させる」ように見えて「現在の攻撃力を元々の攻撃力の倍に変化させる」カードだったんだねぇ〜
テキスト整備されていない時代はややこしいぜ!
エンドフェイズの破壊効果の方には(トークンを除く)の文面が付いてないの本当にかわいそう
レベル2トークン「え!?僕別に強化貰ってもいないのに!?」
トークンを同時破壊できるなら、複数破壊の枚数に応じてアド取るカードと合わせれば...
と思ったけど、トークン作って破壊して蘇生までしてくれるブラック・ガーデンに勝てるわけなかった。
前にこれの公開収録見た時から期待してたけど想像以上に面白かったです
最後の可能性までも幻だったと分かり希望がついえて心停止音が流れるの悲しすぎる…
実際ヴェノミナーガなどの旧式のテキストが最新のものに修正されたデュエルリンクスで見てみるとサウザンドエナジーはトライアングルパワーとともに語弊を招かないように「元々の」という表記は消されているZE!
元々の内定先であったファラオ社長には「キミやっぱりトライアングルパワーでいいや」と言われ、転職先のレベル2連盟からもぽっと出の新人に「でもそれオレらのガンマバーストでいいッスよねww」と相手にされないサウザンドエナジーさんェ…
サポート先のファラオがピーキーで重症寄りな性能なのに、それを更にピーキーなやり方で介護するためのカードなばかりに上手く立ち回ることのできない哀愁を感じるぜ…
手術失敗パートで草
スピリッツオブファラオ周辺のカードがほとんど重傷患者でまともなのがエンドオブアヌビスしかいない件
よりにもよってファラオの効果に対するメタなの草。
クラブタートルくんがこんなに頼もしく思えるシーンがある動画初めて
新たな水族儀式テーマのお供としてハングリーバーガーのように強化して欲しい。
ローガーディアンみたいにオリジナルが無用になる本末転倒テーマはNGな!
「まあでもこの手のカードは大昔基準なんだからしゃーないっしょ」と思ったらそもそもトライアングルパワーと同期なんだな・・・・・・
そうだな 弱肉一色と同期だな
哀愁漂うBGMほんとすき
「洗脳-ブレインコントロール」を治療してほしいです。
「心変わり」が無制限になったことでまったく息をしていないです。
あまくだり先生、助けてあげてください。
あれはもうほぼ完全下位互換だから多分無理
「サウザンド」カードがカテゴリー化………
ドン・サウザンドオオオオオオ!
MDで実戦(手術開始)して確認してるの草原生える
実際草原出てるしね
・通常魔法のエナジーに対して、速攻魔法
・上昇幅、上昇対象どちらも上位互換
・墓地効果まである上に、エンドフェイズに破壊もされない
「それガンマバーストでよくね?」になってしまうカードは救いがたい
エンドフェイズの破壊をどうにか活かせれば……?
破壊効果は素直に妨害持ちの素材にするか補給部隊の起点にして手札誘発を引き込む(お祈り要素)かくらいしか思い浮かばない
最後の妄想パート、良く見たらしれっとデュアルサポートにしようとしてるのちょっと草
演出新しくてめっちゃ面白かった
「エンドフェイズにレベル2通常モンスターを全て破壊する」というデメリット文が治療の糸口になるかもしれんぞ!!
…具体的にどうやるかって?知らん、そんなことはオレの管轄外だ
実際Xでは虫を爆殺することで大樹海でワナビー!や増Gとかのレベル2昆虫を加える案を出してる人は居たな
「インクのしみ」の演出クソワロタ
スプライトガンマバーストが上位互換すぎる
劇 薬 定 期
あれは相手のレベル2も強化しちゃうからミラーだと思わぬ事故を起こしたりする
ランク2、リンク2も対応してるのが本当に強すぎる
ムキムキメルフィーズ………
やっぱりなかなかウインドフレーム穿孔虫の衝撃はなかなか超えてこないな あいつら何回見ても味する
よりによってあまくだりオーナー本人がファラオ配信でガンマバーストの強さを証明してしまったのが…
希望がすべて蜃気楼だったことが発覚していくのがつらすぎる
上位互換カードを劇薬表記してるの草
十代「なぁ王様、なんか…弱くね?」
MDの動作>カードから読み取れるテキストの解釈になってるの草
バ、バージェストマで何とか…
と思ったがガンマバーストのほぼ下位互換なのが終わってる
バジェだったら湿地草原を使って永続的に1200上げることもできるぞ!
@@nodoame_nametaizerフィールド魔法は余ってるからな コンセプトにも合うし……
希望(元々の数値を上昇)を与えられ、そして奪われる(検証結果)その瞬間デュエリスト達は一番美しい顔をする(大爆笑)
クソかっこいい遊星テーマから来る致命傷で草
(トークンを除く)→ここ重要
1:20 しれっとモンスター名も変えてるの好き😂
・デュアルモンスターは再度召喚しなければ通常モンスター扱い
・オキシンオックスでレベル2扱いにできる
・ゴルドナイトでフォース・リリースをサーチすれば再度召喚した扱いにできる
ここら辺組み合わせれば何かできそう(できるとは言ってない)
通常魔法でエンド時に破壊されるのに守備を上げるのも面白い
看病するはずのサポカまでも病気わずらってるとか老々介護ならぬ病々介護じゃん‥‥
サウザントしもべのテキストぎっちぎちで草
願望が詰まりまくってて大変よろしい
団結の力がオーパーツすぎる
一体どうしてこの啓蒙高き王族は揃いも揃って重篤な病に伏されておられるのだろうか‥‥
もうこれ古代エジプトの流行り病だろ…
生きてさえいれば光明があったかもしれない
@@LS_NO_NAME
ミイラ特有の封入された病原菌かな?
啓蒙高い王族故に、啓蒙高い配信者達に愛されているのだ
だから滅んだ……
心停止音で爆笑不可避w流石超重症
新しいサウザンドエナジーしれっとデュアルもサポートしてて草。
この時代なのにトークンケアしてるの腹立つ
大して強くもないカードに限ってよくわからん制約を課すコンマイクオリティ
あの時代、トークン結構あったはず
だからこう・・・ファラオ向けのデザインに・・・
始まりのトークンカードであるスライム増殖炉は自壊効果が消されほぼ同期のインセクト女王のトークンステータスはナーフだからね
かなりトークンに警戒してたんだろうね
当時のカードプールを前提にしても2000アップでよかったんじゃ…ってカード
同パックに動画でも出たトライアングルパワーというレベル1通常モンスターを2000上げるカードがあるんで1500上げるになるかなぁ
多分レベル1→2000だからレベル2は半分の1000にしたろ!という考えで刷った可能性が…
もしかしてステータスの合計がレベル×700くらいになる風習がまだ残ってた時代のカードだったりする…?
マスターデュエルのカードテキストが最新のものに変わったので確認してみましたが[元々の]という部分は無くなっていたのでやはり旧テキストゆえの書き方だったんでしょうね...
レベル2、打点上昇となるとジャンクウォリアーが真っ先に思い付くな
サウザンドエナジーは遊星を支え続けたカードでしたしちょうどいいですね
当時基準で言うなら団結の力と比較するのは団結の力は制限カードとかだから比べるのは殺生にしても、どうあがいてもトークン対応やレベル1対応でよかったんだよな
5:55 しれっと元ネタカードの治療余地をチラつかせるの草なんだ
勝手に妄想するだけならタダだし楽しいよね(存在しないモノと割り切って創造しないと自分の中に変な期待を生み出すけどw)
ふーん これは重症だな(医者としてワーカーホリック過ぎて)
【覚醒のサウザンドエナジー】
通常魔法カード
①デッキ・EXデッキから「サウザンド」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で通常モンスターを特殊召喚した場合、さらにその同名モンスターを手札・デッキ・墓地から可能な限り特殊召喚し、その後デッキから「サウザンドエナジー」1枚を手札に加えることができる。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールド上の表側表示で存在するすべてのデュアルモンスターは再度召喚状態になる。
【サウザンド・ファラオのしもべ】
効果モンスター
レベル2 闇属性 アンデッド族 デュアル
ATK/900 DEF/0
①このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり、以下の効果を得る。
●自分メインフェイズに1度発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。
●このカードは相手に直接攻撃できる。
●相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
マスターデュエルで古いカードも最新テキストに変更されましたが、それによってインクの染みが消されてましたね
一瞬希望を見せて落とすの草
これもう悪医だろ
手術フェイズ始まって草
これでもファラオの遺産の中ではましなほうだったりする。カードは沼地、魔の試着部屋などまともなカードのほうが少ない歴代でも屈指の重症パック。
後の現代テキストに修正するアップデートがされた結果元々の攻撃力を参照するテキストは消し飛んでしまいただの攻撃力上昇カードに…
1:54 ジャッジキルされそうな壮観な盤面だ...
トライワイトゾーンやジャンクウォリアーはロマンすぎるか
手術失敗した後にまた待合室に戻されるの希望を与える気が有るんだが無いんだか微妙で好き
治療の可能があると思わせて、実はどうしようもなかったが、一番つらい
コンマイ「希望を与えられ、それを奪われる。その瞬間こそ人間は一番美しい顔をする。それを与えてやるのが、俺のファンサービスさ。」
重症どころか臨終なのよ…
昔これでオジャマで後攻ワンキルできた時あって好きだった
上位互換が近年に出てしまったからには過去のカードがこうなるのもやむ無し…
唯一の大きな差異である破壊される効果を活かしてなにかできれば
そんな重篤カードがあったのですね…なんと声をかければいいかファラオ…
細かい点ですがあまくだり氏は日本語が美しいですね。
過激派ら抜き言葉警察のわたくしもニッコリです
デスカイザードラゴン/バスターが好きなんですがなんとかなりませんでしょうか?
ちっちゃい時なんかみた記憶めっちゃあるカード
デュエルリンクスではテキストが更新されており「①トークン以外の自分フィールドの全てのレベル2通常モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。このターンのエンドフェイズに、自分フィールドのレベル2通常モンスターを全て破壊する。」となっているためバグというわけではなさそうですね……
マーダーサーカス・ゾンビがLv2通常アンデットで未だ最高打点なのビックリだ
そして、予測変換にもマーダーサーカス・ゾンビがある事もビックリだ
「サウザンド」はカテゴリ化しやすそうな名称なので未来でワンチャン
海皇の長槍兵をフェレットで3体出して、破壊されたら激流蘇生でチャラにしつつバーンを狙う治療デッキを作ってます
トライアングルパワーのバフが高すぎる
昔のリンクスのモブデッキの中ではそこそこ強かった思い出
どう治療を…?と思ったら待合室だった
ターン1制限がないから複数枚使ってねのパターンで活用するしかないのは痛いけど、使った時はブルーアイズも超える為、やはり頑張れば使えると思います
マーダームキムキ・ゾンビすき
医療ミス起きてて草
テキストの不備による診療ミスが原因です。
薬(サウザンドエナジー)の添付文書の曖昧な表現による事故はかなり問題になりそうですよね
患者が拒否したんや
通常魔法なのに守備力も上げるっていうのも如何にも昔のカードって感じがする
やっと僕たちの君たちの戦いが
dangerous fire
どんなピンチだってチャンスだって
サウザンド
エナジー 発射
5:55
めちゃめちゃ都合良くて草
邪炎帝王テスタロスの紹介して欲しいです!帝強化に見せ掛けてなんもシナジーないところが可愛くて、でも炎族なのでヘルフレイムバンシーでサーチできるところや海外新規テーマのティスティナが召喚権を増やしながらアドバンス召喚したモンスターを用意出来たりと、MD内で頑張って治療しようとしているので、先生の手術案を参考にしたいです!
ファラオと同期ってのもポイント高い
なんの解決にもならないこのシリーズ見てるだけで悲しくなる
運営がただ一言「バグなので修正します」と言うだけで少しは救われる...のに...
この医療施設介錯サービスも備わってるのか…
むしろ取り上げられただけサウザンドエナジーも救われる
他の通常モンスターのレベルを2に変えるカードがあったらまた違ってくるでしょうか?
いきなり臨床試験始まって失敗してるの草
単体ではないけど、占い魔女シリーズもそこそこ重症な気が
昔は凡骨ローレベルでLV1と2を並べてトライアングルパワーとこのカードで打点を上げて敵を処理した後にDDBで焼肉してたぜ
破滅へのクイックドローとかどうでしょう?発動条件がほぼ負けるレベルで厳しくワンドローが関の山・互いのプレイヤーが対象なのでよしんば追加ドローで捲れても相手も追加ドローしてそれで捲り返される可能性がある・維持ライフが強制かつフィールドから離れたときのライフ損失が甚大なためトドメに利用されかねない…と、強欲な瓶使っとけレベルの重症カードかと思いますが…
リンクスの初期にこれ使ってくるNPCがいたから印象はある
この世の染みみたいなカード
手術失敗するの面白すぎ
(あれっ!?って感じのポーズなアークリベリオン)
カエルデッキにカエルスライム入れて複数展開して湿地草原とサウザンドエナジーでパンプアップした後にジャンクウォリアー出せれば....無理か
攻撃力アップと自壊する効果を両方上手く使えれば…無いんだろうなぁ
全てのレベル2モンスターを爆発的に強化するテーマがある時点で苦しいねえ。あとこの時代の魔法はサーチが難しそうだ