Total War: Warhammer 3. Гайд. Огры. Гризус Златозуб, бессмертные империи

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 54

  • @ivanhoe6793
    @ivanhoe6793 ปีที่แล้ว

    Спасибо за гайд!
    Только добрался до 3й Вахи и после ВХ/ВХ Катая (БИ), Кислева (ЦХ), Кхорна (БИ) решил поиграть в БИ (Бессмертных империях) за Златозуба. Прова Кугата крайне привлекательна тем, что там просто тонны денег.
    Но у меня старт получился чуть проще. Зарашил обе фракции Огров, с которыми была война, замирился с Гномами. Потом пришёл к Горсту с фуллстеком Быков + вспомогательным полустеком. Скавены к этому моменту как раз отъехали. Как итог - довольно быстро снёс Горста (буквально одна битва была сложная). Пользовался так же тем, что комп батится на засады. Кугату так же предложил повоевать с Горстом (чтобы не было желания влететь в меня за неимением других противников). После Горста (Кугат, кстати, один раз свой фуллстек об него убил, что критично для Нургла с их механикой найма), Кугат был уже лёгкой прогулкой. Войну с Зеленокожими отсрочил путём передачи им 1 провки. Сейчас пойду на квестовую битву, а потом - буду влетать в Гримгора. Буду держать в курсе)

  • @IgorGlav346
    @IgorGlav346 ปีที่แล้ว +13

    Девиз ролика - Ничего страшного в этом нет.

  • @iraq-1101
    @iraq-1101 ปีที่แล้ว +1

    По голосу напоминает медисона)
    и очень понравилось - Ничего страшного)
    Играя за Гризуса , сделал вот как ,пока что есть такая лазейка: За передачу городов фракции готовы тебя на руках носить , Так например у меня гримгор захватил очень много земель ,и накануне объявления мне войны ,которую я бы не вывез ,я передал город (или 2) за оборонительный союз , и это отличный союз был ,я получил защиту со стороны Запада и севера , оставалась только проблема на Юге , но это самое простое направление , так как там хоть конец есть .Уот так уот

  • @antisalonbot4227
    @antisalonbot4227 ปีที่แล้ว +4

    У ЗЛАТОЗУБА 50% минус содержание железнобрюхих, с которыми быстро выйдя в три 3 всег олишь можно бегать до 100 хода стаком из них, броня, фулл раскачка, нормальные так бойцы

    • @PRINCKROVI
      @PRINCKROVI 11 หลายเดือนก่อน

      Да можно и потом. Пару пушек, пару озотников, пара магов, гризус, остальное железнобрюхи. Этим можно играть всю игру... Да основные стаки у обычных тиранов будут сильнее, но в целом этот стэк в золотых лычках с красной веткой и так будет рвать почти что угодно...

  • @ИльяУшкалов-з3м
    @ИльяУшкалов-з3м ปีที่แล้ว

    Оооо, я уже думал что гайдов не будет

  • @ПашаПорожнюк-Прымха
    @ПашаПорожнюк-Прымха ปีที่แล้ว

    Спасибо жду ищо что-то интересное

  • @ErikSemmil
    @ErikSemmil ปีที่แล้ว

    Спс за ролик, было полезно

  • @АнтонМасленников-ы9п
    @АнтонМасленников-ы9п 10 หลายเดือนก่อน

    А на нынешнем патче, в лейте какие стаки собирать в компании против игроков?

  • @PRINCKROVI
    @PRINCKROVI 11 หลายเดือนก่อน

    Подскажи, правда не за гризуса, а за скрага начал, нотне суть. В этот раз решил дружить не с орками, а гномами (имхо правильно сделал). В общем убил вурзага и уперся в мышей.
    Подскажи чем с ними воевать в начале игры - до выхода в камнерогов и кавалерию. Чет стрельбамарям больно, отряд штормокрыс с алебардами быков любых крошит как невсебе...

  • @Бабка-Террористка
    @Бабка-Террористка ปีที่แล้ว

    Я читаю, мол содержание армии на 35% ниже в лагере. На деле же, у меня в армии саблезуб стоит соточку за ход, а лагере он же 19 монет. Вопрос такой, есть ли смысл запихивать думстеки в лагеря, раз они такие дешёвые и заодно, если я воткну два лагеря рядом, они будут давать друг другу подкрепления? Просто отстроить даже один лагерь-это пиздец долго, я 40 ходов на скраге у мирмиденса тусовался, зарабатывая на постоянной войне с гномами, крысами, вам пиратами, внезапно Хорном, и грабя караваны. Но 40 ходов я как привязан к этому обоссаному лагерю. Можно ли таким радикальным образом отвязаться от лагеря, если создать плантацию в одном месте из двух и более, чтоб они своими гарнизонами друг друга крыли?

    • @surt_ur
      @surt_ur  ปีที่แล้ว

      Ну, первым делом я бы не сидел в мирмиденсе, а ушел в земли вурзага и оттуда начинал что-то делать, ибо стартовая позиция - ужасная. Лагеря так не поставить, ну и да, весь успех кампании а грамотной расстановке лагерей, чтобы их было просто защищать, а враг не мог к ним на изи пройти

    • @Бабка-Террористка
      @Бабка-Террористка ปีที่แล้ว

      @@surt_ur а в чем проблема мирмиденса? Я под аое лагеря три города людей и два города гномов граблю, плюс караваны, плюс вампираты. Что такого вкусного у вуррзага? Там города далеко друг от друга. Чисто бить армии орков?

    • @surt_ur
      @surt_ur  ปีที่แล้ว

      в том, что мирмиденс длинная провинция и все вокруг тебя хотят, а у вурзага ты плюс минус воюешь только с одной стороны и есть куда развиваться, но если нравится сидеть на месте и бегать туда-сюда, то конечно, можно и остаться

    • @PRINCKROVI
      @PRINCKROVI 11 หลายเดือนก่อน

      Не знаю я в общем заключил мир с Арундом и военный союз с Тореком и Бальтозаром, и поехал бить орков. Орков то я отпиздил, а вот как бить мышей пока не понял... Надо еще как-то будет вернуться вамп пиратов добить... В начале игры настрадался от них...
      Сейчас сил на них хватит с лихвой, но гребные мыши не дают пространства для маневра.

  • @anatolys6799
    @anatolys6799 ปีที่แล้ว

    Тележка Гризуса, хоть и отстойная, но в то время имеет багованную анимацию и из-за этого он может любого лорда оттоптать. Специально тестил и не нашел такого лорда, который может ему противостоять: он просто тележкой их толкает и те ничего сделать не могут. Что Скарбранд, что Борька на медведе ... ну разве что стрелки затыкают кайтом, а в ближнем бою не нашел ему противника (ну там, магия, бафы ... тоже не пробовал - чисто обычную рубку).

    • @surt_ur
      @surt_ur  ปีที่แล้ว +1

      На самом деле это не уникальная ерунда, у обычный конец тоже часто бывает багается анимация. Да и в целом с анимациями атак все просто отвратительно

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 ปีที่แล้ว

      @@surt_ur , обычно она в минус багается, а тут в плюс. Вообще-то отвратительны не сами анимации (есть и такие, конечно), а синхронизация из-за чего юниты бьют воздух и отлетают без ударов. Думаю, это глобальная проблема и просто так это не поправить. Слишком большое разнообразие юнитов и нужно чтобы не просто у каждого была своя анимация, а связки с другими юнитами. А это неподъемное число комбинаций. Конечно, всегда можно улучшить, но тут уж что имеем. Вопрос в затраченных ресурсах и Креативы, видно, решили не тратить на это усилия. Обычно приводят в пример Сёгун, но там 1,5 типа юнитов и наверное уж не вылизать это было бы полным зашкваром.

    • @surt_ur
      @surt_ur  ปีที่แล้ว +1

      Это правда, но ведь во второй части такого треша не было, посмотреть только на танцы Нкари... Просто смешно

  • @Krokozyabel
    @Krokozyabel ปีที่แล้ว

    Огры, пожалуй, единственная фракция, которую я не осилил. Мне постоянно дают люлей. В сражениях часто тикают из-за низкой дисциплины. С отстройкой тоже криво-косо. Я прям уже не знаю, как их играть то(

    • @surt_ur
      @surt_ur  ปีที่แล้ว

      Не разводи их далеко друг от друга, бери больше героев и все будет хорошо)

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 ปีที่แล้ว

      Не знаю, очень легкая фракция ... вернее она очень легкая для первой половины игры. А потом юниты уже не тащат, потому что слабее топовых юнитов других фракций. Даже нечего думстакать - все сосут. Но к тому времени можно захватить полкарты и выпиливать всех автобоем 2-мя армиями против одной. Так что это не критично.

    • @KrokoDildos
      @KrokoDildos ปีที่แล้ว

      @@anatolys6799 скачай мод на антиспам элиты. Очень баласный мод, который привязывает отряды высоких тиру к процентному содержанию, т.е у ИИ выбор - либо допустим стак с Элитой - либо 4 стака обычных бомжей. Очень прикольный мод

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 ปีที่แล้ว

      @@KrokoDildos , я моды не особо жалую. Такой мод должен вроде как облегчить игру, а она и так не то, чтобы тяжелая. С теми же стаками элиты у компа, их и так не особо много. Достаточно снести стак легендарного лорда и он начинает набирать мусор. Единственное, с недавних пор заметил, любит рорниками набивать и то ли у компа кулдауна нет, то ли я плохо отслеживал, но такое ощущение что явно не через 10 ходов они появляются. Основную проблему, которую доставляет комп - это не сила армий и не тактические действия, а то, что он играет против игрока всеми фракциями как одной и люби раздёргивать с разных сторон. Каждый бомж с другого конца карты объявит тебе войну и будет вести свою армию, чтобы выскочить где-то у тебя в тылу и разграбить твои поселения, а то и забрать где-то город. И останавливает свои стаки так, чтобы ты не мог дотянуться, а с другой стороны точно так же синхронно подходит другая фракция. И ты вынужден метаться туда-сюда, потому что экономика не позволяет тебе содержать нужное количество армий (по крайней мере в первой половине игры). Но если бы этого не было, то тогда играть вообще было бы легче легкого, а так приходится продумывать экспансию чтобы не ослаблять тылы, а не просто идти паровым катком.

    • @KrokoDildos
      @KrokoDildos ปีที่แล้ว +1

      @@anatolys6799 я тоже из тех, кто моды не особо жалует обычно, но а) ваха заточена явно на пвп битвы разовые в первую очередь, а не на компанию. б) баланса в компании нет от слова совсем, есть тысячу способов сломать баланс, что жаль и в) мастерская вахи - мое почтение, столько годнейших модов еще поискать - даже просто лордпаки (компания нагаша и гномов севера - не каждая оригинальная фракция так проработана) от миксуса, который добавляет новых легендарных лордов, их уникальные фишки гемлейные и юниты.
      В конце концов, это выбор индивидуален. Я после 200 часов ванилы открыл для себя кучу интереснейших модов, многие из которых лишь слегка меняют игру и балансят ее косяки (про багфиксы например я вообще молчу).
      Поэтому просто рекомендация))
      Я с такими же проблемами сталкивался.

  • @Вячеслав-п4ю3л
    @Вячеслав-п4ю3л ปีที่แล้ว +1

    Я вот сейчас играю за огров. Раньше карта лагеря была большой, а сейчас 5 тир лагерь и это малюсенький клочок лабиринта с 3 точками захвата. Его вообще против норм армии нельзя удержать, а если у врагов есть лучники, то можно просто капитулировать. Выходишь с лагеря- все захватывают за 5 сек. Сидишь там - тебя расстреляли. Разрабам...ничего не скажу, спасибо.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 ปีที่แล้ว

      С лагерями вообще с самого начала был напряг. Отбить его от нормальной армии просто нереально. А терять отстроенный в 5-й тир как-то не очень хочется. Не держать же там без толку высокотировую армию чтобы отбивать залетных врагов, которые могут никогда на него и не напасть. К тому же он очень быстро остается в тылу, а передвинуть его уже никак нельзя. Ситуация примерно как с караванами Катая или поселениями Норски - "чемодан без ручки".

    • @Вячеслав-п4ю3л
      @Вячеслав-п4ю3л ปีที่แล้ว +1

      @@anatolys6799 а я знаешь как делал, я фулл стаки делал в лагерях чтобы если что лорда нанять и в него сразу фулл стак зарядить) и докупал отряды для следующей армии

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 ปีที่แล้ว

      @@Вячеслав-п4ю3л , да, но как я говорил, эти лагеря очень скоро оказываются в жопе. И держать там просто фул стак бессмысленно и накладно. А как только ты его уведешь, может прибежать какой-то хрен с другого конца карты, с которым ты не воевал, кинуть войну и снести лагерь. В общем, они зря сделали его стационарным (хоть где-то в подсказке было написано, что лагерь можно перенести). Хоть бы сделали лорда бессмертным, чтобы он мог отлечиться и опять его можно было бы в лагерь с прокачкой развернуть. То же касается караванщиков.

    • @Вячеслав-п4ю3л
      @Вячеслав-п4ю3л ปีที่แล้ว +1

      @@anatolys6799 так то да. Я для этого их вглубь земель начал убирать. Либо в места куда накладно идти, типо болот. Там ход на два растягивается, что помогает тебе среагировать если лагерю угрожают

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 ปีที่แล้ว

      @@Вячеслав-п4ю3л , тут есть один момент: когда ты его ставишь, лучше всего его ставить вперед, чтобы он покрывал несколько городов противника и ты сам до него мог быстро добраться. Но после того как ты их захватил, отхилися и набрал мяса, ты двигаешься дальше, а лагерь остается в неудобном месте. Разве что его сразу сносить и ставить новый, но тогда у тебя не будет развитых лагерей. В общем, что так, что эдак ...