Спасибо за гайд! Только добрался до 3й Вахи и после ВХ/ВХ Катая (БИ), Кислева (ЦХ), Кхорна (БИ) решил поиграть в БИ (Бессмертных империях) за Златозуба. Прова Кугата крайне привлекательна тем, что там просто тонны денег. Но у меня старт получился чуть проще. Зарашил обе фракции Огров, с которыми была война, замирился с Гномами. Потом пришёл к Горсту с фуллстеком Быков + вспомогательным полустеком. Скавены к этому моменту как раз отъехали. Как итог - довольно быстро снёс Горста (буквально одна битва была сложная). Пользовался так же тем, что комп батится на засады. Кугату так же предложил повоевать с Горстом (чтобы не было желания влететь в меня за неимением других противников). После Горста (Кугат, кстати, один раз свой фуллстек об него убил, что критично для Нургла с их механикой найма), Кугат был уже лёгкой прогулкой. Войну с Зеленокожими отсрочил путём передачи им 1 провки. Сейчас пойду на квестовую битву, а потом - буду влетать в Гримгора. Буду держать в курсе)
По голосу напоминает медисона) и очень понравилось - Ничего страшного) Играя за Гризуса , сделал вот как ,пока что есть такая лазейка: За передачу городов фракции готовы тебя на руках носить , Так например у меня гримгор захватил очень много земель ,и накануне объявления мне войны ,которую я бы не вывез ,я передал город (или 2) за оборонительный союз , и это отличный союз был ,я получил защиту со стороны Запада и севера , оставалась только проблема на Юге , но это самое простое направление , так как там хоть конец есть .Уот так уот
У ЗЛАТОЗУБА 50% минус содержание железнобрюхих, с которыми быстро выйдя в три 3 всег олишь можно бегать до 100 хода стаком из них, броня, фулл раскачка, нормальные так бойцы
Да можно и потом. Пару пушек, пару озотников, пара магов, гризус, остальное железнобрюхи. Этим можно играть всю игру... Да основные стаки у обычных тиранов будут сильнее, но в целом этот стэк в золотых лычках с красной веткой и так будет рвать почти что угодно...
Подскажи, правда не за гризуса, а за скрага начал, нотне суть. В этот раз решил дружить не с орками, а гномами (имхо правильно сделал). В общем убил вурзага и уперся в мышей. Подскажи чем с ними воевать в начале игры - до выхода в камнерогов и кавалерию. Чет стрельбамарям больно, отряд штормокрыс с алебардами быков любых крошит как невсебе...
Я читаю, мол содержание армии на 35% ниже в лагере. На деле же, у меня в армии саблезуб стоит соточку за ход, а лагере он же 19 монет. Вопрос такой, есть ли смысл запихивать думстеки в лагеря, раз они такие дешёвые и заодно, если я воткну два лагеря рядом, они будут давать друг другу подкрепления? Просто отстроить даже один лагерь-это пиздец долго, я 40 ходов на скраге у мирмиденса тусовался, зарабатывая на постоянной войне с гномами, крысами, вам пиратами, внезапно Хорном, и грабя караваны. Но 40 ходов я как привязан к этому обоссаному лагерю. Можно ли таким радикальным образом отвязаться от лагеря, если создать плантацию в одном месте из двух и более, чтоб они своими гарнизонами друг друга крыли?
Ну, первым делом я бы не сидел в мирмиденсе, а ушел в земли вурзага и оттуда начинал что-то делать, ибо стартовая позиция - ужасная. Лагеря так не поставить, ну и да, весь успех кампании а грамотной расстановке лагерей, чтобы их было просто защищать, а враг не мог к ним на изи пройти
@@surt_ur а в чем проблема мирмиденса? Я под аое лагеря три города людей и два города гномов граблю, плюс караваны, плюс вампираты. Что такого вкусного у вуррзага? Там города далеко друг от друга. Чисто бить армии орков?
в том, что мирмиденс длинная провинция и все вокруг тебя хотят, а у вурзага ты плюс минус воюешь только с одной стороны и есть куда развиваться, но если нравится сидеть на месте и бегать туда-сюда, то конечно, можно и остаться
Не знаю я в общем заключил мир с Арундом и военный союз с Тореком и Бальтозаром, и поехал бить орков. Орков то я отпиздил, а вот как бить мышей пока не понял... Надо еще как-то будет вернуться вамп пиратов добить... В начале игры настрадался от них... Сейчас сил на них хватит с лихвой, но гребные мыши не дают пространства для маневра.
Тележка Гризуса, хоть и отстойная, но в то время имеет багованную анимацию и из-за этого он может любого лорда оттоптать. Специально тестил и не нашел такого лорда, который может ему противостоять: он просто тележкой их толкает и те ничего сделать не могут. Что Скарбранд, что Борька на медведе ... ну разве что стрелки затыкают кайтом, а в ближнем бою не нашел ему противника (ну там, магия, бафы ... тоже не пробовал - чисто обычную рубку).
@@surt_ur , обычно она в минус багается, а тут в плюс. Вообще-то отвратительны не сами анимации (есть и такие, конечно), а синхронизация из-за чего юниты бьют воздух и отлетают без ударов. Думаю, это глобальная проблема и просто так это не поправить. Слишком большое разнообразие юнитов и нужно чтобы не просто у каждого была своя анимация, а связки с другими юнитами. А это неподъемное число комбинаций. Конечно, всегда можно улучшить, но тут уж что имеем. Вопрос в затраченных ресурсах и Креативы, видно, решили не тратить на это усилия. Обычно приводят в пример Сёгун, но там 1,5 типа юнитов и наверное уж не вылизать это было бы полным зашкваром.
Огры, пожалуй, единственная фракция, которую я не осилил. Мне постоянно дают люлей. В сражениях часто тикают из-за низкой дисциплины. С отстройкой тоже криво-косо. Я прям уже не знаю, как их играть то(
Не знаю, очень легкая фракция ... вернее она очень легкая для первой половины игры. А потом юниты уже не тащат, потому что слабее топовых юнитов других фракций. Даже нечего думстакать - все сосут. Но к тому времени можно захватить полкарты и выпиливать всех автобоем 2-мя армиями против одной. Так что это не критично.
@@anatolys6799 скачай мод на антиспам элиты. Очень баласный мод, который привязывает отряды высоких тиру к процентному содержанию, т.е у ИИ выбор - либо допустим стак с Элитой - либо 4 стака обычных бомжей. Очень прикольный мод
@@KrokoDildos , я моды не особо жалую. Такой мод должен вроде как облегчить игру, а она и так не то, чтобы тяжелая. С теми же стаками элиты у компа, их и так не особо много. Достаточно снести стак легендарного лорда и он начинает набирать мусор. Единственное, с недавних пор заметил, любит рорниками набивать и то ли у компа кулдауна нет, то ли я плохо отслеживал, но такое ощущение что явно не через 10 ходов они появляются. Основную проблему, которую доставляет комп - это не сила армий и не тактические действия, а то, что он играет против игрока всеми фракциями как одной и люби раздёргивать с разных сторон. Каждый бомж с другого конца карты объявит тебе войну и будет вести свою армию, чтобы выскочить где-то у тебя в тылу и разграбить твои поселения, а то и забрать где-то город. И останавливает свои стаки так, чтобы ты не мог дотянуться, а с другой стороны точно так же синхронно подходит другая фракция. И ты вынужден метаться туда-сюда, потому что экономика не позволяет тебе содержать нужное количество армий (по крайней мере в первой половине игры). Но если бы этого не было, то тогда играть вообще было бы легче легкого, а так приходится продумывать экспансию чтобы не ослаблять тылы, а не просто идти паровым катком.
@@anatolys6799 я тоже из тех, кто моды не особо жалует обычно, но а) ваха заточена явно на пвп битвы разовые в первую очередь, а не на компанию. б) баланса в компании нет от слова совсем, есть тысячу способов сломать баланс, что жаль и в) мастерская вахи - мое почтение, столько годнейших модов еще поискать - даже просто лордпаки (компания нагаша и гномов севера - не каждая оригинальная фракция так проработана) от миксуса, который добавляет новых легендарных лордов, их уникальные фишки гемлейные и юниты. В конце концов, это выбор индивидуален. Я после 200 часов ванилы открыл для себя кучу интереснейших модов, многие из которых лишь слегка меняют игру и балансят ее косяки (про багфиксы например я вообще молчу). Поэтому просто рекомендация)) Я с такими же проблемами сталкивался.
Я вот сейчас играю за огров. Раньше карта лагеря была большой, а сейчас 5 тир лагерь и это малюсенький клочок лабиринта с 3 точками захвата. Его вообще против норм армии нельзя удержать, а если у врагов есть лучники, то можно просто капитулировать. Выходишь с лагеря- все захватывают за 5 сек. Сидишь там - тебя расстреляли. Разрабам...ничего не скажу, спасибо.
С лагерями вообще с самого начала был напряг. Отбить его от нормальной армии просто нереально. А терять отстроенный в 5-й тир как-то не очень хочется. Не держать же там без толку высокотировую армию чтобы отбивать залетных врагов, которые могут никогда на него и не напасть. К тому же он очень быстро остается в тылу, а передвинуть его уже никак нельзя. Ситуация примерно как с караванами Катая или поселениями Норски - "чемодан без ручки".
@@anatolys6799 а я знаешь как делал, я фулл стаки делал в лагерях чтобы если что лорда нанять и в него сразу фулл стак зарядить) и докупал отряды для следующей армии
@@Вячеслав-п4ю3л , да, но как я говорил, эти лагеря очень скоро оказываются в жопе. И держать там просто фул стак бессмысленно и накладно. А как только ты его уведешь, может прибежать какой-то хрен с другого конца карты, с которым ты не воевал, кинуть войну и снести лагерь. В общем, они зря сделали его стационарным (хоть где-то в подсказке было написано, что лагерь можно перенести). Хоть бы сделали лорда бессмертным, чтобы он мог отлечиться и опять его можно было бы в лагерь с прокачкой развернуть. То же касается караванщиков.
@@anatolys6799 так то да. Я для этого их вглубь земель начал убирать. Либо в места куда накладно идти, типо болот. Там ход на два растягивается, что помогает тебе среагировать если лагерю угрожают
@@Вячеслав-п4ю3л , тут есть один момент: когда ты его ставишь, лучше всего его ставить вперед, чтобы он покрывал несколько городов противника и ты сам до него мог быстро добраться. Но после того как ты их захватил, отхилися и набрал мяса, ты двигаешься дальше, а лагерь остается в неудобном месте. Разве что его сразу сносить и ставить новый, но тогда у тебя не будет развитых лагерей. В общем, что так, что эдак ...
Спасибо за гайд!
Только добрался до 3й Вахи и после ВХ/ВХ Катая (БИ), Кислева (ЦХ), Кхорна (БИ) решил поиграть в БИ (Бессмертных империях) за Златозуба. Прова Кугата крайне привлекательна тем, что там просто тонны денег.
Но у меня старт получился чуть проще. Зарашил обе фракции Огров, с которыми была война, замирился с Гномами. Потом пришёл к Горсту с фуллстеком Быков + вспомогательным полустеком. Скавены к этому моменту как раз отъехали. Как итог - довольно быстро снёс Горста (буквально одна битва была сложная). Пользовался так же тем, что комп батится на засады. Кугату так же предложил повоевать с Горстом (чтобы не было желания влететь в меня за неимением других противников). После Горста (Кугат, кстати, один раз свой фуллстек об него убил, что критично для Нургла с их механикой найма), Кугат был уже лёгкой прогулкой. Войну с Зеленокожими отсрочил путём передачи им 1 провки. Сейчас пойду на квестовую битву, а потом - буду влетать в Гримгора. Буду держать в курсе)
Девиз ролика - Ничего страшного в этом нет.
🤣🤣
По голосу напоминает медисона)
и очень понравилось - Ничего страшного)
Играя за Гризуса , сделал вот как ,пока что есть такая лазейка: За передачу городов фракции готовы тебя на руках носить , Так например у меня гримгор захватил очень много земель ,и накануне объявления мне войны ,которую я бы не вывез ,я передал город (или 2) за оборонительный союз , и это отличный союз был ,я получил защиту со стороны Запада и севера , оставалась только проблема на Юге , но это самое простое направление , так как там хоть конец есть .Уот так уот
У ЗЛАТОЗУБА 50% минус содержание железнобрюхих, с которыми быстро выйдя в три 3 всег олишь можно бегать до 100 хода стаком из них, броня, фулл раскачка, нормальные так бойцы
Да можно и потом. Пару пушек, пару озотников, пара магов, гризус, остальное железнобрюхи. Этим можно играть всю игру... Да основные стаки у обычных тиранов будут сильнее, но в целом этот стэк в золотых лычках с красной веткой и так будет рвать почти что угодно...
Оооо, я уже думал что гайдов не будет
Спасибо жду ищо что-то интересное
Спс за ролик, было полезно
А на нынешнем патче, в лейте какие стаки собирать в компании против игроков?
Подскажи, правда не за гризуса, а за скрага начал, нотне суть. В этот раз решил дружить не с орками, а гномами (имхо правильно сделал). В общем убил вурзага и уперся в мышей.
Подскажи чем с ними воевать в начале игры - до выхода в камнерогов и кавалерию. Чет стрельбамарям больно, отряд штормокрыс с алебардами быков любых крошит как невсебе...
Я читаю, мол содержание армии на 35% ниже в лагере. На деле же, у меня в армии саблезуб стоит соточку за ход, а лагере он же 19 монет. Вопрос такой, есть ли смысл запихивать думстеки в лагеря, раз они такие дешёвые и заодно, если я воткну два лагеря рядом, они будут давать друг другу подкрепления? Просто отстроить даже один лагерь-это пиздец долго, я 40 ходов на скраге у мирмиденса тусовался, зарабатывая на постоянной войне с гномами, крысами, вам пиратами, внезапно Хорном, и грабя караваны. Но 40 ходов я как привязан к этому обоссаному лагерю. Можно ли таким радикальным образом отвязаться от лагеря, если создать плантацию в одном месте из двух и более, чтоб они своими гарнизонами друг друга крыли?
Ну, первым делом я бы не сидел в мирмиденсе, а ушел в земли вурзага и оттуда начинал что-то делать, ибо стартовая позиция - ужасная. Лагеря так не поставить, ну и да, весь успех кампании а грамотной расстановке лагерей, чтобы их было просто защищать, а враг не мог к ним на изи пройти
@@surt_ur а в чем проблема мирмиденса? Я под аое лагеря три города людей и два города гномов граблю, плюс караваны, плюс вампираты. Что такого вкусного у вуррзага? Там города далеко друг от друга. Чисто бить армии орков?
в том, что мирмиденс длинная провинция и все вокруг тебя хотят, а у вурзага ты плюс минус воюешь только с одной стороны и есть куда развиваться, но если нравится сидеть на месте и бегать туда-сюда, то конечно, можно и остаться
Не знаю я в общем заключил мир с Арундом и военный союз с Тореком и Бальтозаром, и поехал бить орков. Орков то я отпиздил, а вот как бить мышей пока не понял... Надо еще как-то будет вернуться вамп пиратов добить... В начале игры настрадался от них...
Сейчас сил на них хватит с лихвой, но гребные мыши не дают пространства для маневра.
Тележка Гризуса, хоть и отстойная, но в то время имеет багованную анимацию и из-за этого он может любого лорда оттоптать. Специально тестил и не нашел такого лорда, который может ему противостоять: он просто тележкой их толкает и те ничего сделать не могут. Что Скарбранд, что Борька на медведе ... ну разве что стрелки затыкают кайтом, а в ближнем бою не нашел ему противника (ну там, магия, бафы ... тоже не пробовал - чисто обычную рубку).
На самом деле это не уникальная ерунда, у обычный конец тоже часто бывает багается анимация. Да и в целом с анимациями атак все просто отвратительно
@@surt_ur , обычно она в минус багается, а тут в плюс. Вообще-то отвратительны не сами анимации (есть и такие, конечно), а синхронизация из-за чего юниты бьют воздух и отлетают без ударов. Думаю, это глобальная проблема и просто так это не поправить. Слишком большое разнообразие юнитов и нужно чтобы не просто у каждого была своя анимация, а связки с другими юнитами. А это неподъемное число комбинаций. Конечно, всегда можно улучшить, но тут уж что имеем. Вопрос в затраченных ресурсах и Креативы, видно, решили не тратить на это усилия. Обычно приводят в пример Сёгун, но там 1,5 типа юнитов и наверное уж не вылизать это было бы полным зашкваром.
Это правда, но ведь во второй части такого треша не было, посмотреть только на танцы Нкари... Просто смешно
Огры, пожалуй, единственная фракция, которую я не осилил. Мне постоянно дают люлей. В сражениях часто тикают из-за низкой дисциплины. С отстройкой тоже криво-косо. Я прям уже не знаю, как их играть то(
Не разводи их далеко друг от друга, бери больше героев и все будет хорошо)
Не знаю, очень легкая фракция ... вернее она очень легкая для первой половины игры. А потом юниты уже не тащат, потому что слабее топовых юнитов других фракций. Даже нечего думстакать - все сосут. Но к тому времени можно захватить полкарты и выпиливать всех автобоем 2-мя армиями против одной. Так что это не критично.
@@anatolys6799 скачай мод на антиспам элиты. Очень баласный мод, который привязывает отряды высоких тиру к процентному содержанию, т.е у ИИ выбор - либо допустим стак с Элитой - либо 4 стака обычных бомжей. Очень прикольный мод
@@KrokoDildos , я моды не особо жалую. Такой мод должен вроде как облегчить игру, а она и так не то, чтобы тяжелая. С теми же стаками элиты у компа, их и так не особо много. Достаточно снести стак легендарного лорда и он начинает набирать мусор. Единственное, с недавних пор заметил, любит рорниками набивать и то ли у компа кулдауна нет, то ли я плохо отслеживал, но такое ощущение что явно не через 10 ходов они появляются. Основную проблему, которую доставляет комп - это не сила армий и не тактические действия, а то, что он играет против игрока всеми фракциями как одной и люби раздёргивать с разных сторон. Каждый бомж с другого конца карты объявит тебе войну и будет вести свою армию, чтобы выскочить где-то у тебя в тылу и разграбить твои поселения, а то и забрать где-то город. И останавливает свои стаки так, чтобы ты не мог дотянуться, а с другой стороны точно так же синхронно подходит другая фракция. И ты вынужден метаться туда-сюда, потому что экономика не позволяет тебе содержать нужное количество армий (по крайней мере в первой половине игры). Но если бы этого не было, то тогда играть вообще было бы легче легкого, а так приходится продумывать экспансию чтобы не ослаблять тылы, а не просто идти паровым катком.
@@anatolys6799 я тоже из тех, кто моды не особо жалует обычно, но а) ваха заточена явно на пвп битвы разовые в первую очередь, а не на компанию. б) баланса в компании нет от слова совсем, есть тысячу способов сломать баланс, что жаль и в) мастерская вахи - мое почтение, столько годнейших модов еще поискать - даже просто лордпаки (компания нагаша и гномов севера - не каждая оригинальная фракция так проработана) от миксуса, который добавляет новых легендарных лордов, их уникальные фишки гемлейные и юниты.
В конце концов, это выбор индивидуален. Я после 200 часов ванилы открыл для себя кучу интереснейших модов, многие из которых лишь слегка меняют игру и балансят ее косяки (про багфиксы например я вообще молчу).
Поэтому просто рекомендация))
Я с такими же проблемами сталкивался.
Я вот сейчас играю за огров. Раньше карта лагеря была большой, а сейчас 5 тир лагерь и это малюсенький клочок лабиринта с 3 точками захвата. Его вообще против норм армии нельзя удержать, а если у врагов есть лучники, то можно просто капитулировать. Выходишь с лагеря- все захватывают за 5 сек. Сидишь там - тебя расстреляли. Разрабам...ничего не скажу, спасибо.
С лагерями вообще с самого начала был напряг. Отбить его от нормальной армии просто нереально. А терять отстроенный в 5-й тир как-то не очень хочется. Не держать же там без толку высокотировую армию чтобы отбивать залетных врагов, которые могут никогда на него и не напасть. К тому же он очень быстро остается в тылу, а передвинуть его уже никак нельзя. Ситуация примерно как с караванами Катая или поселениями Норски - "чемодан без ручки".
@@anatolys6799 а я знаешь как делал, я фулл стаки делал в лагерях чтобы если что лорда нанять и в него сразу фулл стак зарядить) и докупал отряды для следующей армии
@@Вячеслав-п4ю3л , да, но как я говорил, эти лагеря очень скоро оказываются в жопе. И держать там просто фул стак бессмысленно и накладно. А как только ты его уведешь, может прибежать какой-то хрен с другого конца карты, с которым ты не воевал, кинуть войну и снести лагерь. В общем, они зря сделали его стационарным (хоть где-то в подсказке было написано, что лагерь можно перенести). Хоть бы сделали лорда бессмертным, чтобы он мог отлечиться и опять его можно было бы в лагерь с прокачкой развернуть. То же касается караванщиков.
@@anatolys6799 так то да. Я для этого их вглубь земель начал убирать. Либо в места куда накладно идти, типо болот. Там ход на два растягивается, что помогает тебе среагировать если лагерю угрожают
@@Вячеслав-п4ю3л , тут есть один момент: когда ты его ставишь, лучше всего его ставить вперед, чтобы он покрывал несколько городов противника и ты сам до него мог быстро добраться. Но после того как ты их захватил, отхилися и набрал мяса, ты двигаешься дальше, а лагерь остается в неудобном месте. Разве что его сразу сносить и ставить новый, но тогда у тебя не будет развитых лагерей. В общем, что так, что эдак ...