【EFT】タルコフのFPSを爆増させる方法!?快適になるか実際にグラボを買ってガッツリ検証!【AMD Radeon】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 81

  • @fffmmm-jl8vt
    @fffmmm-jl8vt 7 หลายเดือนก่อน +17

    一応ゲームプログラマです。
    タルコフがフレームレートが出ないのはほとんどCPU(というかゲーム自体の処理が複雑さ)が原因なのでグラボ側(DLSSとか含め)の仕組みに期待しないほうがいいかと。
    FluidMotionに違和感があるのは中間フレーム補間なので画面に中間フレームを表示するには本物のフレームが2フレーム分の情報が必要なので最低でも3フレーム分は遅延が発生するからですね。これは理論値なので実際はもっと遅延してると思います。

    • @yuusyaasisutanto
      @yuusyaasisutanto 7 หลายเดือนก่อน

      正直動的にフレーム補間できる時点ですごいんですけど、DLSS3は競技寄りなCoDのマルチプレイでもオンに出来るのでもしかしたら単純なフレーム補間では無いのかなと思ってるんですがどうなんでしょうか

    • @fffmmm-jl8vt
      @fffmmm-jl8vt 7 หลายเดือนก่อน +4

      DLSSとか抜きにして単純にゲームの仕組みとしてプレイヤーがボタンを押したとか離した、マウスを動かした止めたなどの情報はCPU抜きでは処理できないんです。処理できてないというのはつまりは存在しないわけで、AI生成だったとしてもプレイヤーの操作を100%予測することはできないので遅延するかデタラメを出すかのどちらかですよね。

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!🥳

  • @しらすせんべい
    @しらすせんべい 7 หลายเดือนก่อน +3

    人柱っしーさん投稿お疲れ様です!気になってた事が分かりやすくまとまってて見やすかったです!

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます🥳
      また新しくニックネーム加わりましたね…!笑

  • @りくる-b7g
    @りくる-b7g 7 หลายเดือนก่อน

    声も聞きやすく動画構成もしっかりしていて物凄くみやすい動画でした!!!
    参考になります!

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます🥳🥳

  • @homuhomuakemi920
    @homuhomuakemi920 7 หลายเดือนก่อน +4

    昔と比べて最近の動画見やすくて好きです。いつもありがとうございます。

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน +1

      見やすいように色々工夫してるのでそう言っていただけると嬉しいです!
      ありがとうございます🥳🥳

  • @pillow_talk_1028
    @pillow_talk_1028 7 หลายเดือนก่อน +3

    人柱お疲れさまでした。
    気になっていた機能でしたのでとても参考になりました。
    2年前くらいから、グラボじゃなくてCPUでは?という仮説を元に、色々なCPUをベンチマークしました。
    究極最低限EFTができる構成を見つけましたので紹介させてください。
    i3-13100fに1660ti6GBという構成です。ウッズでも60fpsはキープできてます。また、話題のSoTも60fpsしっかり出しています。
    このゲームは、最近流行りのゲームとは逆スペックのようで、CPU演算がとても重要だと思います。
    12世代、13世代のCPUを使う際には、どれ買ってもいいです。来月は、もう1段階上のCPUで人柱してみます。
    ありがとうございました。

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      共有ありがとうございます🥳

  • @ホワイトティー-u5w
    @ホワイトティー-u5w 7 หลายเดือนก่อน

    うぽつです!宣言通り、投稿頻度上がっててめちゃハッピー🐈

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます🥳🥳

  • @からあげ-k6l
    @からあげ-k6l 7 หลายเดือนก่อน

    人柱、ありがとうございます!
    ネットでザックリ見てタルコフで使えるのかな??って気になってました!

  • @bearmonkey5433
    @bearmonkey5433 7 หลายเดือนก่อน +1

    俺グラボは3070だけどCPUが雑魚いせいで全然FPSでねぇ…マジでニキータ頼む早いとこ最適化してくれや

  • @山田太郎-s4r
    @山田太郎-s4r 7 หลายเดือนก่อน

    早速の検証ありがとうございます
    悩ましい結果となりましたね
    ツールのバージョンアップ等でまた何か良くなったら教えていただきたいです

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      今後に期待という感じですね…!笑
      また続報ありましたら共有しますね🥳

  • @ocelotrarirurerro
    @ocelotrarirurerro 7 หลายเดือนก่อน

    カスタムの300FPSは笑ってしまったw
    AMD系も気になってたので助かります;;

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      出すぎですよね!笑

  • @mikahutsunokami1556
    @mikahutsunokami1556 หลายเดือนก่อน

    AFMF2が出てかなり使える印象に変わりましたね
    まだプレビュー版のドライバが必要ですが自分はONにしてプレイできると思いました

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  หลายเดือนก่อน

      共有ありがとうございます!😊

  • @Rosetad
    @Rosetad 6 หลายเดือนก่อน

    確かに表示上のfpsと実感してるfpsが合ってない気がする。まだ出てきて3ヶ月も経ってないし、afmfは次(afmf2.0?)に期待ですね。

  • @koura1325
    @koura1325 7 หลายเดือนก่อน +2

    GPU RX6800
    CPU Ryzen7 6700x
    RAM 16GB
    で試しました。
    オフラインレイドのSOTで場所によりますが70FPSぐらいから200FPSぐらい上がりました! でも少し画面のちらつきが気になりますね、ゲームに集中すればそこまで気になりませんでした、やっぱり一瞬だけカク付きます、遅延は特に気にならなかったです! 参考になれば幸いです!

    • @青ロッカー
      @青ロッカー 7 หลายเดือนก่อน

      使わない場合と比べて体感どうですか??

    • @akamatsu2451
      @akamatsu2451 7 หลายเดือนก่อน +2

      メモリが普通にたらなそう

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      共有ありがとうございます🥳

  • @madlax1853
    @madlax1853 7 หลายเดือนก่อน

    聞く限りだと、タルコフをどう楽しんでるかで有用性は各人で変わってきそうですね。
    P2W目指してガチ勢が導入する物ではなく、シミュレーションゲー、雰囲気ゲーとして楽しんでる方向けかなと。
    「リアルタイムなフレーム補間技術」と聞くと、個人的には60未満の固定FPSな古い3Dゲームや実写動画を楽しむのに使ってみたいですね。

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      おっしゃるとおりですね!
      ゲームによっては最高の機能になりそうですし、タルコフでもプレイスタイルによっては絶対欲しい機能になりそうです🥳

  • @Alchemist_of_the_Abyss
    @Alchemist_of_the_Abyss 7 หลายเดือนก่อน

    Windowsに統合予定のDirectSRで、NVIDIA DLSS 、 AMD FSR 、 Intel XeSSを、
    統合するらしいのでタルコフにも改善があるのかが楽しみです。

  • @kabiJapanese
    @kabiJapanese 7 หลายเดือนก่อน

    こちらAFMFはAMDsoftwareのFPS監視機能でないとちゃんと図れないと言う点。
    FPSが元々低い場合のバフが低く出る為画質等の調整でノーマル70FPSは超えないとあまり効果を実感出来ません。
    フレームの間にフレームを挟むと言う原理上スコープや視点動作に違和感が生じます。慣れてしまえば問題はありませんが……
    急な高負荷で一時的にFPSが低下すると相対的にバフ量も減り一気に100FPS程上下する事がありそこがネックですね。
    タルコフはGPUメモリ CPUの性能がかなり重要なのでその点AMDのRXシリーズとRyzenX3Dシリーズの組み合わせのPCはタルコフ向けと言えるでしょう。
    結論 AFMFは調整に期待
    タルコファーはAMDを使え 以上

  • @TIDUSnotinpokimotinpo
    @TIDUSnotinpokimotinpo 7 หลายเดือนก่อน

    radeonは何も設定しないと最低FPS低めなので、FPS制限をかけて安定性高めるのがいい気がします

  • @zyasin-
    @zyasin- 7 หลายเดือนก่อน

    見やすい!!

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます🥳

  • @シモンボリバル-t6d
    @シモンボリバル-t6d 7 หลายเดือนก่อน

    Ryzen7 7700xとRadeon RX5700xt、メモリ64やがこの機能いい感じならそろそろグラボ換装考えようかなぁ

  • @usy4711
    @usy4711 หลายเดือนก่อน

    すみません、これって前のバージョンの「AMFM」ですよね?「AMFM2」での使用をしてもらえませんか?色々かなり改善されてFPSでも使えるようになったと聞いてるので検証願いたいです

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  28 วันที่ผ่านมา

      おっしゃる通りAMFMの方です。
      リクエストありがとうございます😊

  • @こんにゃく-x3t
    @こんにゃく-x3t 7 หลายเดือนก่อน +1

    ドライバベースで動作するフレーム生成はソフト上で動作するそれに比べて低fpsでの動作が苦手らしいです。apexで試したのですが、70fpsから140fps程に増やした際には視点を少し振っただけでフレームレートの落ち込みが酷かったのに対して、144fpsから280fps程に増やした際は自分がゲーム中にやるような視点移動をしても240fpsを保ちだいぶ安定感がありました。(144Hzモニターなので違いは分かりませんw)
    またFSR2との併用ができたはずなんですがそちらは試されましたか?

    • @こんにゃく-x3t
      @こんにゃく-x3t 7 หลายเดือนก่อน

      あとご存知なら申し訳ないのですがAlt+Shift+Gのショートカットでフレーム生成の有効/無効の切り替えができ便利です

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      やはり安定したフレームレートをブーストする方がデメリットが少なさそうですね🥳
      FSRはちょうど10:55のFPSをどれだけ出せるかで試してみました!問題はそんなになさそうでした😊
      ショートカットありがとうございます!
      毎回アドレナリン開いてたので面倒でした…笑

  • @saSa-cm4cx
    @saSa-cm4cx 7 หลายเดือนก่อน

    LGのモニター使ってたけど似た機能でフレームの間に黒いフレーム挟んで実質的にHzを上げるのがありましたね
    それも結局反応速度が下がって画面の見え方も暗い感じになってで微妙でした
    ゲームの処理に直接関与しない技術は対戦FPSだと余計かもしれないですね

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 7 หลายเดือนก่อน

    Ryzen5&RX7700Xtの32GBの構成でAFMFをSoTで試すと、激重にして表記上は70前後出たりはします。
    ただ、違和感は確かにあったりもするんでなんでだろうって思ってたらそんなバグが起こってたんですね。

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      0.14.1パッチあたりからおかしくなっちゃいましたね…!
      しかもパッチがロールバックしても重いのは残るという…🥲

  • @orca9540
    @orca9540 7 หลายเดือนก่อน

    サプどれつければ良いか迷ってます。
    このサプはこんな武器に付けるといいよ的なの動画お願いします!

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      リクエストありがとうございます!

  • @神原-d2j
    @神原-d2j 6 หลายเดือนก่อน

    4070sとryzen7 5700xの構成で初デスクトップ購入したんですがタルコフ快適に出来ますかね
    いま配送待ちです!

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  6 หลายเดือนก่อน

      おおお!おめでとうございます🎉🎉
      十分タルコフを楽しめると思いますよ!🥳
      楽しみですね!!

  • @モコモコ-l3w
    @モコモコ-l3w 7 หลายเดือนก่อน

    7950x3dでSOT120前後なので新世代のX3Dの到着のほうが早そう

  • @00886hs
    @00886hs 7 หลายเดือนก่อน

    今ってSOTのパフォーマンス?が下がってるのか
    PCが調子悪いのかと思ってた・・・

  • @yosidach1791
    @yosidach1791 7 หลายเดือนก่อน

    自分も6800XTと240hzモニターでやってますけど、ヌルヌルかというとそうでもなくて普通です笑
    プチフリはしょうがないと思ってますが、極端なfps低下がないからいいかなとわ思います
    今のRTXの値段から見ると7900XTXとかわスペック高いしコスパはいいかなとわ思います^ - ^
    AFMFは大概のゲームに使えるから便利でわありますよね、ちなみにアンチラグとAFMFとラデオンブーストの3つをいれて使ってます

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      共有ありがとうございます🥳

  • @Yatima-nv9dm
    @Yatima-nv9dm 7 หลายเดือนก่อน

    Lossless Scalingというソフトでも似たようなことできるんですが外部ソフトなのでニキータの怒りに触れそうなのが...

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      いきなりBANもありそうですし、ちょっと怖いですね🥲

  • @Vermouthneesan
    @Vermouthneesan 6 หลายเดือนก่อน

    4090と4080superと7900XTXこの3つの中でタルコフのfpsだけを考えた場合順位付けをするならどんな感じですか?

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  6 หลายเดือนก่อน

      4Kや超高画質でやらない限りどれもだいたい同じだと思います。
      AFMF使えるという点では若干7900xtxが良いようにも思えますが、今のところオマケ機能的ですし、何かと便利なGeforceグラボが安牌かなと思います🥳
      タルコフのことだけを考えれば、グラボを節約してでも7800x3d等の良いCPUにした方が良いかもしれません!😊

    • @Vermouthneesan
      @Vermouthneesan 6 หลายเดือนก่อน

      CPUは7950X3Dにする予定です。
      radeonのクラボはタルコフのfps上限解放できますか?

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  6 หลายเดือนก่อน

      @@Vermouthneesan
      多少設定をいじれば解除できると思います!たしか垂直同期あたりをいじった気がします…!

  • @Bocchifps
    @Bocchifps 7 หลายเดือนก่อน

    動画の内容と全然関係ないけど、いらすとやってグラボとかCPUのイラストもあるんだ・・・

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      とりあえず困ったら検索してます…!笑

  • @風くん-f5u
    @風くん-f5u หลายเดือนก่อน

    800円払ってlosslessscaling起動したら144出るよ

  • @-sm0o0ky-93
    @-sm0o0ky-93 7 หลายเดือนก่อน

    CPUは何使ってますか?
    ライゼンの3D系のCPUがタルコフに強いと聞いたので使って見てほしいです

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      5800x3dです!
      パフォーマンス問題抱える前は90~120くらいでした🥳

    • @-sm0o0ky-93
      @-sm0o0ky-93 7 หลายเดือนก่อน

      @@Rushy_ve なるほど!もう3Dだったんですね!
      確か1番上は7000番台とかでしたよね…?アップグレード…笑

  • @sai123_y
    @sai123_y 7 หลายเดือนก่อน

    細えことは良いんだよって思考停止(なんもわからん)で7800X3D+4090にしてますがAFMF惜しいところまで来てますね!フーン、と流してしまってました。
    アップスケールとフレーム生成でどんどん負荷下げて欲しいですね!
    まぁ、本当はBSGにGPUの最適化をして欲しいところですが…笑

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      現環境最強マシン良いですね!🥳
      最適化でもっと快適にできるようになると良いですね!

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 7 หลายเดือนก่อน

    こう言っちゃなんだけど、普通にアカンアカンって言われてるスレハンでも基礎的なエンジンの使い方や最適化って面だとだいぶ優秀なんだな、って思う

  • @mohikan815
    @mohikan815 7 หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です^^

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます🥳

  • @D_Tanaka1
    @D_Tanaka1 7 หลายเดือนก่อน

    G-syncと同じような感じってことですかね。。PvPメインじゃなければアリかも。?

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      G-syncがどういう仕組みか詳しくわかりませんが、まったりプレイだったら全然ありかもしれません🥳

    • @ジンバーボン-g1g
      @ジンバーボン-g1g 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@Rushy_veディスプレイの遅延を最適化したものですね

    • @tacn49
      @tacn49 7 หลายเดือนก่อน +1

      全く違うものですよ。
      まずG-Syncと言っても、G-syncとG-Sync Compatibleがあります。
      前者はモニターに専用基板を組み込む必要があり非常に高価です。
      後者は世間一般的に言われる「G-sync」でAMDのFree Syncと同じ機能を持ちます。こちらは基板組み込みといったものを必要としません。
      これらは、全てVRR(可変リフレッシュレート)という技術です。
      ティアリングやスタッタリングといったモニターとPCの同期ズレで発生する表示ズレを解決する為の技術です。
      同じ目的の技術として垂直同期(V-Sync)があります。
      対してAFMFはフレーム生成技術です。
      生成されたネイティブフレームを基に予測によって作られた中間フレームを挿入し、出力表示上のフレームレートを上げる技術です。

  • @apexapex960
    @apexapex960 7 หลายเดือนก่อน +1

    それでも私はNvidia

  • @tamachin5296
    @tamachin5296 7 หลายเดือนก่อน

    結果nvidiaに人権無いと

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      今の所そこまで実用的な機能ではないですし、ましてや人権がないというほど差が開いてる感じはしませんよ!😊

    • @tamachin5296
      @tamachin5296 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@Rushy_ve 結論CPUを買い換えよう!w

  • @paulgmta3968
    @paulgmta3968 7 หลายเดือนก่อน

    nativeよりAFMFの方がグラボへの負荷は大きいのでしょうか?

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      どれだけフレームを上げるかで変わりそうですが、普通に描画するよりかははるかに軽いですね!
      ある程度余力を残してオンにしたほうが安定しそうです🥳

  • @sibetaro
    @sibetaro 7 หลายเดือนก่อน

    rx7800xtとRyzen7 7800x3dで組んだんですけどfhd最高設定でどれくらいfps出ますかね

    • @Rushy_ve
      @Rushy_ve  7 หลายเดือนก่อน

      純粋な最高設定は重すぎるのと不安定なので、グラフィック設定を高くした場合でお答えしますね!
      SoTのパフォーマンス低下問題が直れば90-130周辺、現状だと85-100周辺くらいだと思います🥳
      他マップなら140以上は余裕で出そうですね!