Merci pour cette vidéo. Quelques parties en solo, duo et trio à mon actif. J'accroche bien mais il y a pour moi un point de règle qui casse complètement rythme. Le fait que les ennemis puissent s'activer après chaque tour de héros. Trois héros, les ennemis s'activer trois fois. Donc attaquent trois fois quand un héros ne peut le faire qu'une seule fois par tour.
Kon ichi wa Mussino San. J'envahis pour la première fois tes commentaires, d'abord pour te dire que j'apprécie ta chaine et ton contenu, moins pour les explications parfois confuses (en un seul mot) que pour les jeux incroyables que tu me permet de découvrir (mon banquier et ma compagne te déteste, tout ça, tout ça...). Mais pour une fois, tu parles dans cette vidéo d'un jeu que je possède déjà et pour lequel j'aimerai apporté quelques appréciations personnelles complémentaires en toute courtoisie. - les figurines ont un soucis c'est clair, mais je ne trouve pas que ce soit la qualité du sculpt qui soit en cause. Je trouve que celui-ci est ambitieux et les gremlins me semble un bon remplaçant pour les sempiternels gobelins qu'on se tape au niveau 1 habituellement, surtout quand derrière on trouve quand même les sempiternels orcs. Selon moi le soucis vient de la matière et du moulage et on le voit sur la figurine d'Ecarus que tu montre où la lame est totalement tordu. Et toute les figurines qui possèdent des éléments long et fins ont ce problème. Une immersion eau chaude/eau froide me semble indispensable pour retrouver le sculpt prévu au départ. - concernant le bestiaire, le petit nombre de créatures ne me semble pas être un obstacle car : chaque créature arrive en 3 niveaux (vert, bleu, rouge) qui utilisent tous une parchemin IA différent, les niveaux vert et bleu sont divisés en 2 variantes qu'on pourrait qualifié de standard et élite, et les rouges et les élites arrivent tous avec au moins un pouvoir supplémentaire tiré aléatoirement qui les rends plus uniques. Sans compter le fait que les parchemins IA contiennent moultes effets et actions qu'on explore rarement en totalité à la première rencontre avec la créature. Après on peut éventuellement parler de lassitude visuelle, surtout si le sculpt t'as déçu; - pour les règles, je déconseille une lecture sur une seule journée. Uniquement à cause de la quantité à ingérer car comme tu l'as dit, elle sont faciles à appréhender. J'irai même jusqu'à dire qu'elle sont simples, mais terriblement touffues. Une lecture étalées de 10 à 20 pages maximum permettra de mieux les digérer. Voilà pour mes commentaires. Désolé d'avoir été aussi long. Bon courage et bonne chance pour la suite de ta chaîne.
3 ปีที่แล้ว +3
Merci pour ce 1er commentaire ! Maintenant il faudra toujours sortir de l'ombre !!! Alors sur les fig je suis d'accord c'est sûrement le moulage qui fout la merde, car quand tu vois les gremlins, les pattes sont vraiment très très moyenne. Pour le bestiaire j'ai vraiment trouvé ça light. J'aurai vraiment aimé voir d'autres chose. Là c'est un peu se reposer sur ses lauriers je trouve pour ma part. Dieu merci c'est bien écrit ! Moi tu sais je lis assez vite et je n'arrive surtout pas à segmenter ma lecture ^^. Je pense qu'il aurait été judicieux de mettre des sortes de tuto pour apprendre les règles petit à petit. Ca marche bien ce système je trouve !
Hé beh ça donne moyen envie ça ! Hahahha merci pour ton retour sur le jeu ! C’est là que je me dis que finalement les standies pour les montres c’est pas non plus déconnant !
3 ปีที่แล้ว
Plus j'avance et plus je me dis que des tokens vu d'en haut ça collerait tellement à la map ^^
Si tu as de belles illustrations sur les cartes pour l’imagination c’est bien... Après on est dans une mode de figurines. Malheureusement c’est pas donné à tout le monde de faire de la figurine !
Salut Muss, super revue du jeu! Et bel effort d'explication pour un jeu qui est qd même un peu trapu. Des mêmes auteurs, il y a aussi Galaxy Defenders qui aurait mérité une vf. Je suis d'accord avec toi ,la version retail est un peu light en terme de variété de monstres.
J hésite entre ce jeu et chroniques of drunagor. Sachant qu on jouera à 4, et qu on va bientôt finir Gloomhaven mâchoires du lion. Chroniques semble plus profond, plus stratégique mais trop facile apparemment. Sword semble plus équilibré, mais beaucoup plus courts en campagne avec des extensions en VF plus faciles à trouver.mhhh.hesitation...😅
J adore ce jeux, par contre ce qui est rédhibitoire c'est la lenteur et la frilosité à sortir les extension en VF. surtout pour un jeux narratif. Si ils tardent trop ils vont se faire fumer par Descent V3.
Les règles sont très lourdes à digérer et à un certain moment les combats peuvent s'éterniser, la durée de vie est faible et il y a peu de monstres...Bref il y a bien mieux, même si le prix est light. Sinon un dongeon crawler de qualité, dans un univers steampunk et des monstres lovecraftiens, c'est sur ks à savoir Machina Arcana !!
meme impression et j'ai pas aimé du tout le fait que les monstres jouent potentiellement 4-5x sur un seul tour... moi qui aime bien l'immersion dans les jeux, quand j'imagine un gobelin qui tape 5x mon personnage alors que ce dernier le tape qu'une seule fois... ca me fait bizarre. Je me dis que le gobelin a pris de l'extasie ou bien que mon perso à l'armure rouillée...
Moi qui joue à World in Flame ou Advanced Squad Leader (ASL pour les intimes) 55 pages j'en rigole....avec des images (j'attends de le recevoir) je pense, bref y a rien^^
Le plus gros problème de ce jeu c’est le calcul des dégâts ... entre les dés, les objets et armures, les règles spéciales des monstres., on passe 5 minutes à tenter de savoir ce qu’il s est passé pendant chaque attaque, et je n’ai hélas pas assez de doigt pour compter les + et les - et les « oui mais non ». Un je pour les comptables de profession... j’ajoute un système de loot particulièrement mal pensé. On est riche trop vite. La pioche trésor est aléatoire donc on peut se retrouver avec les meilleures armes dès le 2ème scénario et le build up perd tout son intérêt. Bref, l’univers est top, mais l’expérience est faiblarde est laborieuse. On va dire les goûts et les couleurs, mais gloomhaven que tu cites est tellement plus élégant et profond dans les mécaniques pures de jeu, que perso je ne vois même pas comment comparer les deux, et encore moins finir par trouver sword ans sorcery meilleur. Pour moi on ne peut le comparer à hero quest, et je prends tellement plus de plaisir à jouer à hero quest qui a le mérite d’être très simple, que définitivement celui là tombe bas dans le classement. A faire pour les fans du genre puis à revendre très vite.
3 ปีที่แล้ว +2
Il est vrai que c'est déroutant, moi gloom j'ai vraiment pas accroché car un dungeon crawler sans des j'ai du mal ^^. Il est vrai qu'il est plus profonds car plus options et narration. Le gros hic ici c'est la campagne non finalisee
Arf justement. Je m'ennuie sur gloomhaven. Trop lent et surtout... pas de dés, le souffle épic manque cruellement . Un conseil de dungeon crawler où on stuff bien nos persos type JDR? (On a déjà les descent) merci pour la vidéo ;)
N'oubliez pas de venir sur le Discord pour partager dans la joie et la bonne humeur :D discord.gg/R8RTAgA
Mon dungeon crawler préféré, sans aucun doute
T'as la version ks ?
@ Voui all in KS
Merci pour cette vidéo.
Quelques parties en solo, duo et trio à mon actif.
J'accroche bien mais il y a pour moi un point de règle qui casse complètement rythme. Le fait que les ennemis puissent s'activer après chaque tour de héros. Trois héros, les ennemis s'activer trois fois. Donc attaquent trois fois quand un héros ne peut le faire qu'une seule fois par tour.
C'est le prorata difficulté lié au nombre de joueurs : )
Didactique, motivé, et plaisant.
Kon ichi wa Mussino San. J'envahis pour la première fois tes commentaires, d'abord pour te dire que j'apprécie ta chaine et ton contenu, moins pour les explications parfois confuses (en un seul mot) que pour les jeux incroyables que tu me permet de découvrir (mon banquier et ma compagne te déteste, tout ça, tout ça...). Mais pour une fois, tu parles dans cette vidéo d'un jeu que je possède déjà et pour lequel j'aimerai apporté quelques appréciations personnelles complémentaires en toute courtoisie.
- les figurines ont un soucis c'est clair, mais je ne trouve pas que ce soit la qualité du sculpt qui soit en cause. Je trouve que celui-ci est ambitieux et les gremlins me semble un bon remplaçant pour les sempiternels gobelins qu'on se tape au niveau 1 habituellement, surtout quand derrière on trouve quand même les sempiternels orcs. Selon moi le soucis vient de la matière et du moulage et on le voit sur la figurine d'Ecarus que tu montre où la lame est totalement tordu. Et toute les figurines qui possèdent des éléments long et fins ont ce problème. Une immersion eau chaude/eau froide me semble indispensable pour retrouver le sculpt prévu au départ.
- concernant le bestiaire, le petit nombre de créatures ne me semble pas être un obstacle car : chaque créature arrive en 3 niveaux (vert, bleu, rouge) qui utilisent tous une parchemin IA différent, les niveaux vert et bleu sont divisés en 2 variantes qu'on pourrait qualifié de standard et élite, et les rouges et les élites arrivent tous avec au moins un pouvoir supplémentaire tiré aléatoirement qui les rends plus uniques. Sans compter le fait que les parchemins IA contiennent moultes effets et actions qu'on explore rarement en totalité à la première rencontre avec la créature. Après on peut éventuellement parler de lassitude visuelle, surtout si le sculpt t'as déçu;
- pour les règles, je déconseille une lecture sur une seule journée. Uniquement à cause de la quantité à ingérer car comme tu l'as dit, elle sont faciles à appréhender. J'irai même jusqu'à dire qu'elle sont simples, mais terriblement touffues. Une lecture étalées de 10 à 20 pages maximum permettra de mieux les digérer.
Voilà pour mes commentaires. Désolé d'avoir été aussi long. Bon courage et bonne chance pour la suite de ta chaîne.
Merci pour ce 1er commentaire ! Maintenant il faudra toujours sortir de l'ombre !!!
Alors sur les fig je suis d'accord c'est sûrement le moulage qui fout la merde, car quand tu vois les gremlins, les pattes sont vraiment très très moyenne.
Pour le bestiaire j'ai vraiment trouvé ça light. J'aurai vraiment aimé voir d'autres chose. Là c'est un peu se reposer sur ses lauriers je trouve pour ma part.
Dieu merci c'est bien écrit ! Moi tu sais je lis assez vite et je n'arrive surtout pas à segmenter ma lecture ^^. Je pense qu'il aurait été judicieux de mettre des sortes de tuto pour apprendre les règles petit à petit. Ca marche bien ce système je trouve !
Hé beh ça donne moyen envie ça ! Hahahha merci pour ton retour sur le jeu ! C’est là que je me dis que finalement les standies pour les montres c’est pas non plus déconnant !
Plus j'avance et plus je me dis que des tokens vu d'en haut ça collerait tellement à la map ^^
Si tu as de belles illustrations sur les cartes pour l’imagination c’est bien... Après on est dans une mode de figurines. Malheureusement c’est pas donné à tout le monde de faire de la figurine !
@@kastor8559 totalement
Merci pour la vidéo, tu m'as presque donné envie d'ouvrir ma boîte :p
J'espère que tu l'as ouverte depuis ! Je parle de la boite :D
@ toujours pas en fait lol vu qu'elle est stocké dans ma nouvelle pièce qui attend toujours l'électricité :p
Merci pour cette bonne présentation ! intéressant mais pas transcendant, j'essayerai volontiers sans intention d'achat !
C'est mieux je pense oui :)
Salut Muss ,
C'est cool ce coup de projecteur sur S & S ,il le mérite amplement .
Merci Muss A+.
Mais salut toi !!! Ça fait longtemps que je ne t'avais plus vu. C'est chouette !
@ N'aie pas peur ,je ne suis jamais très loin ,tapis dans l'ombre...
@@Iroquois217 Ca fait hyper plaisir de te lire en tout cas :)
Salut Muss, super revue du jeu! Et bel effort d'explication pour un jeu qui est qd même un peu trapu. Des mêmes auteurs, il y a aussi Galaxy Defenders qui aurait mérité une vf. Je suis d'accord avec toi ,la version retail est un peu light en terme de variété de monstres.
Je l'aime encore plus Galaxy Defender: un vrai jeu XCom velu
@@pitlanrezac Je suis d'accord, Galaxy Defenders est exceptionnel.
Salut toi !!! Mais y a du beau monde qui revient papoter c'est cool :). Grave Galaxy est top top !
Oui bien sûr, toujours là! Toujours des revues au top, et j'apprécie que tu donnes un avis perso, même si c'est cash parfois.
@@saladededes3312 Tu parles du fameux "C'est de la merde " ^^
Pour info, sortie de la VF de l'acte 2: 21 octobre 2022.
Celui la a l'air bien cool, prochain achat pour le barbue en tenu rouge
J hésite entre ce jeu et chroniques of drunagor. Sachant qu on jouera à 4, et qu on va bientôt finir Gloomhaven mâchoires du lion. Chroniques semble plus profond, plus stratégique mais trop facile apparemment. Sword semble plus équilibré, mais beaucoup plus courts en campagne avec des extensions en VF plus faciles à trouver.mhhh.hesitation...😅
Pour moi je te dirai drunagor vraiment ^^
No paint no game ! ^^
J adore ce jeux, par contre ce qui est rédhibitoire c'est la lenteur et la frilosité à sortir les extension en VF. surtout pour un jeux narratif.
Si ils tardent trop ils vont se faire fumer par Descent V3.
La dernière extension devrait sortir cette année ou l'année prochaine, c'est long :(
"c'est dans la moyenne du moyen" Mussino octobre 2020.
Laisse tomber le micro par terre ! ^^
Les règles sont très lourdes à digérer et à un certain moment les combats peuvent s'éterniser, la durée de vie est faible et il y a peu de monstres...Bref il y a bien mieux, même si le prix est light.
Sinon un dongeon crawler de qualité, dans un univers steampunk et des monstres lovecraftiens, c'est sur ks à savoir Machina Arcana !!
Yes j'ai vu ça, mais j'ai vite refermé la page ^^
@ Pourquoi stp ?
@@jeanmarcmaziere2172 pour ne pas succomber lol
meme impression et j'ai pas aimé du tout le fait que les monstres jouent potentiellement 4-5x sur un seul tour... moi qui aime bien l'immersion dans les jeux, quand j'imagine un gobelin qui tape 5x mon personnage alors que ce dernier le tape qu'une seule fois... ca me fait bizarre. Je me dis que le gobelin a pris de l'extasie ou bien que mon perso à l'armure rouillée...
Bon, j'ai décidé de tout acheter sur 10 ans le temps que mon fils grandisse (et d'attendre) donc bestiaire et extension on est bon XD
Hahahah, le bougre !
🌴👍
Vous êtes fort urbain :)
ca prend beaucoup de place sur la table ?
On va dire ça va franchement
Moi qui joue à World in Flame ou Advanced Squad Leader (ASL pour les intimes) 55 pages j'en rigole....avec des images (j'attends de le recevoir) je pense, bref y a rien^^
celui la il me tente bien, par contre encore un jeu ou la préparation prends du temps me semble t il, et le bestiaire c'est pas fou fou
une excellente vidéo, bravo
Bah le bestiaire est juste trop light sérieux.....
Avec la présentation d'etrigane je n'étais convaincu et là toujours pas. J'ai trop de retard sur d'autres jeux pour m'arrêter sur celui là.
Tu as bien raison, y a tellement de jeux que l'on a pas fini qui plus est ^^
Le plus gros problème de ce jeu c’est le calcul des dégâts ... entre les dés, les objets et armures, les règles spéciales des monstres., on passe 5 minutes à tenter de savoir ce qu’il s est passé pendant chaque attaque, et je n’ai hélas pas assez de doigt pour compter les + et les - et les « oui mais non ».
Un je pour les comptables de profession...
j’ajoute un système de loot particulièrement mal pensé. On est riche trop vite. La pioche trésor est aléatoire donc on peut se retrouver avec les meilleures armes dès le 2ème scénario et le build up perd tout son intérêt.
Bref, l’univers est top, mais l’expérience est faiblarde est laborieuse.
On va dire les goûts et les couleurs, mais gloomhaven que tu cites est tellement plus élégant et profond dans les mécaniques pures de jeu, que perso je ne vois même pas comment comparer les deux, et encore moins finir par trouver sword ans sorcery meilleur.
Pour moi on ne peut le comparer à hero quest, et je prends tellement plus de plaisir à jouer à hero quest qui a le mérite d’être très simple, que définitivement celui là tombe bas dans le classement.
A faire pour les fans du genre puis à revendre très vite.
Il est vrai que c'est déroutant, moi gloom j'ai vraiment pas accroché car un dungeon crawler sans des j'ai du mal ^^. Il est vrai qu'il est plus profonds car plus options et narration. Le gros hic ici c'est la campagne non finalisee
Arf justement. Je m'ennuie sur gloomhaven. Trop lent et surtout... pas de dés, le souffle épic manque cruellement . Un conseil de dungeon crawler où on stuff bien nos persos type JDR? (On a déjà les descent) merci pour la vidéo ;)
Règle de 50 pages, beurk. Je reste sur dungeon saga.