붕3 원신 붕스 이후 젠존제... 라기에는 붕스와 같이 개발했죠. 게다가 모델링은 한 번 갈아엎어서 지금 불쾌한 골짜기가 사라짐. 글구 가장 중요한건... 애초에 붕3 원신 붕스 이 세 게임이랑 모델링 및 렌더링 쉐이딩이 완전 달라요. 쉐이딩이 다른데 아니메풍을 내는 것 또한 모델링이 이전 방식과 달라야하고, 애니메이팅에 신경을 많이 들였는지 폴리곤 수도 엄청 큽니다. 쫀독한 느낌은 사실 폴리곤 수와 리깅, 애니메이팅 파츠가 많다는 증거이죠. 제가 느끼기에도 젠존제가 가장 모델링 정점이라고 느껴집니다. 리깅 파츠가 일반적인 리깅 파츠보다 많고, 그 파츠들이 자연스럽게 이어지라고 폴리곤 수도 늘렸지만, 그 중에서 쉐이딩이 제일 대단하다고 느끼는 점이, 보통 반실사 실사 게임에 쓰던 쉐이딩 방식으로 미국 카툰 느낌 내겠다고 이걸 쓰고, 게다가 이거로 아니메풍 구현까지 깎은게 진짜 말이 안됩니다... 이건 완전 재창조 수준;; 오클루전도 너무 자연스럽고, 리토폴로지를 어케한건지 렉이랑 최적화도 꽤나 잘 되어있는게..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
영상 내용 요약 :
오아~
아~
우와우~
와~
오오와~
원신, 붕스 거치면서 모델링 정점임 ㅋㅋㅋ 개쫀득해
현시점 모바일게임 고트라고 생각함
붕3 원신 붕스 이후 젠존제... 라기에는 붕스와 같이 개발했죠. 게다가 모델링은 한 번 갈아엎어서 지금 불쾌한 골짜기가 사라짐. 글구 가장 중요한건... 애초에 붕3 원신 붕스 이 세 게임이랑 모델링 및 렌더링 쉐이딩이 완전 달라요. 쉐이딩이 다른데 아니메풍을 내는 것 또한 모델링이 이전 방식과 달라야하고, 애니메이팅에 신경을 많이 들였는지 폴리곤 수도 엄청 큽니다.
쫀독한 느낌은 사실 폴리곤 수와 리깅, 애니메이팅 파츠가 많다는 증거이죠.
제가 느끼기에도 젠존제가 가장 모델링 정점이라고 느껴집니다. 리깅 파츠가 일반적인 리깅 파츠보다 많고, 그 파츠들이 자연스럽게 이어지라고 폴리곤 수도 늘렸지만, 그 중에서 쉐이딩이 제일 대단하다고 느끼는 점이, 보통 반실사 실사 게임에 쓰던 쉐이딩 방식으로 미국 카툰 느낌 내겠다고 이걸 쓰고, 게다가 이거로 아니메풍 구현까지 깎은게 진짜 말이 안됩니다... 이건 완전 재창조 수준;; 오클루전도 너무 자연스럽고, 리토폴로지를 어케한건지 렉이랑 최적화도 꽤나 잘 되어있는게..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@st4r_dus7 오픈기준으로 자연스레 알게되다 보니 같이 개발되었단건 몰랐네요 근데 뒷 내용은 너무 어려워요..
@@st4r_dus7 관련 업계 종사자신가봐요 ㄷㄷ 근데 대충 텍스트만 봐도 중국의 자본과 인력으로 갈아넣었다는것, 한국은 절대로 못따라가겠다는건 알겠네요…ㅠㅠ
모두가 쭉쭉빵빵인 이세계 ㅋㅋ
아니 점 두 개가 콩알 눈으로 보여서 콩알 눈, 코, 입 순으로 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빵빵이들이 넘처나는 방송이었다❤
2:02 뽑기 더줄때마다 반응 바뀌는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@블루몬헤헿 팩트는 안 줘도 되는걸 주는거라서 주면 좋음 ㅋㅋㅋ
진정한 ’로프‘꾼
칭찬해주면 또 배짱장사 시작 된다구 ㅠ
차라리 아스트라가 풀악셀을 밟았다면?
그랬으면 진짜 지갑털고 동서남북 위아래울부짖었음
이번엔 아스트라 픽뚫나도 오히려 좋아 이블린 뽑아~ 할수있겠다