Tengo que confesar que conocí tu canal de casualidad buscando un tutorial concreto (que me sirvió de gran ayuda), pero me he "enganchado" a tus explicaciones. Da igual que tenga en mente comprar el juego o simplemente curiosidad, pero es una gozada ver la exactitud con la que describes cada proceso. De alguna manera me relaja y a la vez me permite evadirme de la rutina. Quizá los juegos no sean solo para disfrutarlos jugando, sino incluso admirando la belleza de su mecánica... ¿no crees?😊
Totalmente, de hecho me fui a buscar si había opción de comprar tableros "deluxe" a doble capa, pero no lo veo al no ser un juego tan mainstream. De hecho en el Azul pasa igual, pero de ese sí hay tableros decentes como extras claro
Tengo que confesar que conocí tu canal de casualidad buscando un tutorial concreto (que me sirvió de gran ayuda), pero me he "enganchado" a tus explicaciones. Da igual que tenga en mente comprar el juego o simplemente curiosidad, pero es una gozada ver la exactitud con la que describes cada proceso. De alguna manera me relaja y a la vez me permite evadirme de la rutina. Quizá los juegos no sean solo para disfrutarlos jugando, sino incluso admirando la belleza de su mecánica... ¿no crees?😊
El del Gloomhaven? 🤣 Muchas gracias ☺️
@@unna ese mismo. 😁
Me parece que era imprescindible que los marcadores de puntos fueran de doble capa
Suben muy a menudo, creo que ralentizaria la partida
Si pero si se mueve ese track sin querer y se desplazan los cubos adiós a la partida 😅
Totalmente, de hecho me fui a buscar si había opción de comprar tableros "deluxe" a doble capa, pero no lo veo al no ser un juego tan mainstream. De hecho en el Azul pasa igual, pero de ese sí hay tableros decentes como extras claro
Saludos genial un nombre presuntuoso pero divertido jiji 🤭
🤣🤣🤣
Muy parecido al AXIO
Me suena pero no sé cómo va el Axio, lo miraré :)
En realitat es el mismo juego, mismo autor però con todas las formas cuadradas en lugar de exagonales… copy/paste
@jordirodriguez9252 ahhh, entiendo. Gracias!