最強モンスター"極ベヒーモス"を上位装備縛りで討伐する4人【MHW / 天宮こころ / 叶 / 先斗寧 / レオス・ヴィンセント / にじさんじ切り抜き】
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- 【本配信】
*. モンハンワールド┊極ベヒ、†┏┛墓┗┓†ˎˊ˗( 天宮こころ /叶せんぱい・れおす・ぽんとねい/ にじさんじ )
• *. モンハンワールド┊極ベヒ、†┏┛墓┗┓...
天宮こころ @AmamiyaKokoro
叶 @Kanae
先斗寧 @PontoNei
レオス・ヴィンセント @LeosVincent
【Twitter】
/ tempomaru_
#天宮こころ #叶 #先斗寧 #レオスヴィンセント#極ベヒーモス #モンハンワールド #MHW
プレイスキルがエグいと言うより
事前準備と知識と連携が素晴らしく正にモンハンの楽しみ方を具現化したようなライブだった。レオスも良くフォローしてた
18:16 みんな無言になって一斉にジャンプするのかっこよすぎる
光の戦士やろ
デビュー時期も違う、個々では探せばあるんだろうけどこの4人ではほとんどないであろう繋がりのメンバーで挑戦して勝利するのすごく良い……
にじ甲で泣いたレオスが普段クールに見えるぽんちゃんが泣いた後一生懸命フォローしてるの見て感動した
野良狩りかソロしかやらなかったから綺麗な連携してる極ベヒ討伐見るの新鮮で楽しい、いいなぁ
レオス常に俯瞰しながら立ち回りしているの強すぎる…マラソンしかりソロ狩りしかり泣かされまくりや…
全員ジャンプ成功あつすぎ
しれっと1v1耐えてたあまみゃ普通に凄い
本人達も言ってたけど1枠で終わるとは思わなかった、素晴らしい
エリアに入れなくなったぽんちゃに即座に粉塵の指示出して隙のないレオスかっこいい
コメ欄にちらほらいるけどこれを縛りではない、と言う人は「縛り」て言葉の意味をものすごい広義、というか自分なりの解釈し過ぎでしょw
「当時なら当たり前のことなのに、あえて褒めてもらうために縛りとか言ってる!ズルい!」みたいな考え方してるんだろうけれど、
ゲーム上出来ることを敢えてやらないルール=縛りと表現しているだけだろうに曲解しすぎでは?
ついでに言うなら当時がこうだったからこそこの縛りを入れてるわけで、
それは当初用意された難易度を再現してみんなで遊ぼうっていう趣旨だと思うし、かなり古参に対してのリスペクトがある縛りだと思うんだけどなあ。
転身ナーフされてるから当時より圧倒的に難しいのにな
縛りプレイってコンテンツ自体が自己満足の範疇だから外野がどうこう言うものでも無いんだけど、自己満足系のコンテンツは評論家多いよね
@@user-pz8zl3mn9t縛りに対して評価することが1番自己満な気がする
自分の好きなことに楽しげに饒舌になっちゃうオタクは許容できるんだけど、悪い意味で面倒臭いオタク見るとうわってなる
@@fenclo1494クラッチなり、武器の新モーションなり、装備以外でハンター側が強くなってる部分もあるから個人的には同等の難易度だと思うな
まさか切り抜き見て泣かされるとは思わなかった
9時間リアタイした訳でもないのに
初手タイマン張りに行くのカッコよすぎるだろ
マスター装備だと簡単になるから上位装備縛りで実装当時を再現しようってことが全然理解できないやつがちょいちょいコメント欄に沸くな
ネットでしか話しかけてもらえない気色悪い生物のコメントに触れるな。無視しとけばいいんだよ😂
俺の記憶が正しければ、マスター装備でもお手軽簡単ではないぞ
第一にベヒーモスだけをやる変態なんてそんないないし
敵視などの動き知ってても忘れてても結局は下手な奴は岩壊した挙句ジャンプもできずに死んでくし
ストームも量産してくし
倒すだけなら簡単かもしれんが普通にうざい攻撃で死ぬで
@@user-lp6iy8gq3pイキり抜きでマスター装備4人だと流石に簡単。
エクリプスメテオだけ練習要るけど
もう立ち回りが強者のそれなんだよなあまみゃ
まじで1枠でおわるとおもってなかった!すげぇ
ラストの編集が神すぎる
成し遂げたのか。凄いな。理不尽さで言えば黒龍にも負けず劣らずだからなぁ。
あまみゃの1v1最高にカッコイイ
コレ見て懐かしくなって当時の装備でやってみたけどあの頃の転身弱特ってほんま最強やったんやなって
こんなに皆んなで連携して各自の出来ることを最大限やって協力してクリアできた感動に対して縛りについてのいらん水差ししてる奴はどうせマスター装備で行ってたとしても当時は上位だったとかいらん事しか言わん存在だからガン無視していい
当時より転身と弱特がナーフされてて、クラッチも傷付け必須になっただけでリスク行動だから、極ベヒに限ってはかなり難易度上がってるんだよな
ガチですごい
当時でもガチガチの廃人プロハンしかクリアしてなかったエンドコンテンツ
当時から見るとベビに弱体入ってたっけ?
ベヒは変わってない
弱特を活かす(ダメージを出す)ためにはクラッチ傷つけが必要になったけど、転身も回数制限付いたからわざわざ傷つけしに行くのが被弾リスクになる
ベヒはクラッチする前提の怯みモーションとか無いから、そもそもの難易度的にも特に仕様変更の影響がある(と思っている)
まぁ本来転身が弱体化されてもIBの装備なら何とかなると踏んでの事やろうに上位装備で行くハンターの鑑やからな
極ベビは人数で体力変動ないし4人でやってるから比較的楽やぞ
ソロだとクラッチ傷つけ義務によるリスクが増えたとも言えるかもだけど、マルチだと1人が傷を付けたら、肉質軟化で4人のダメージ効率が大きく上がるから、リスクよりリターンが多すぎてむしろハンターへのプラス要素だと思うぞ
転身のナーフはしっかり響くけど、ibで武器に新モーション与えられてたり、総合的に難易度は変化してないと思う
久々またやりたくなった
地獄の宴の開幕見逃してしまった・・
思ってたより倍早く終わったわ。マジで凄いと思う
じゃあレオスくん、極ベヒソロチャレンジ行こっか……
やっぱワールド最高や
個人的にはあみゃの1V1と討伐時の「キャー」がとても良かった😊
いいなぁ、青春味あって。
これに触発されて他のライバーも極ベヒチャレンジ始める可能性…あると思います
アイスボーン発売前のベヒーモスが最上位の敵キャラだったころ、笛ヒーラーとして身内と何時間も挑戦したのが懐かしいな…
皆慣れてきたらヒーラーとかも無くなってきてソロでクリアできるようになって、何度も味がしていい敵キャラだった。
専用装備2つ3つ作ったのが懐かしいw
キャンプにいても乙るのマジかーってなったw
マスター装備でも討伐難易度は高かったと思うから上位装備かつ1枠で終わらせたのがすごい。
極ベヒのメテオはジャンプで避けるものだと思ってる民だから、ちゃんとコメット残して隠れるの凄いな。
サンブレイクにもこれくらいのが欲しかったなぁ
虫とガルク無しじゃ生きられない身体にされちゃったよ…
ジャンプが分からないところから始めて、最後はきっちり全員成功からのコメットで勝利&ジャンプで締める
あまりにもドラマなんよ
G級装備じゃないよってわかりやすくしてるだけやからね
なんで素直に祝ったりできない人種がいるんだろね
バイト終わって帰ってきてもまだやってるやろと思いながらバイト行ったから、帰ってきたら終わっててビックリした。
次回ミラボレアス上位装備縛りで攻略でお会いしましょう。
適正レベルでの極ベヒと歴戦王ネギは本当に良モンスターよね。
ネギはどの武器で戦っても楽しい神モンスター
4窓してたんだけど音は叶さんの付けててあまみゃの視点なかなか見れてなかったから助かる…
7:40 18:24
プロハン
まさか一本で勝った!あつかった!
ちなみにマスター装備でやったとしても、極ベヒーモスより難しいクエストは片手で数える程しかない
たぶんリアルタイムでクリアした人全員、極ベヒとミラボのどっちかを最難関クエストに挙げるレベル
ムフェトソロ一撃も難しくない?
マスター装備前提なら、ソロなら極ベヒの方が最難関で、マルチならミラの方が最難関は確定じゃないかな?
ミラはマルチだと事故要素の塊だし、ベヒは仕様がマルチ前提だし
@@recycle_akikan ムフェトも最初はマルチ用体力しかなかっ気がする
@@user-dn9rk5dk1q今はソロ体力ある
自分は知らなかったけど、ワールドの頃のマムタロトをソロで一発クリアがトップクラスに難しいらしいね...
弓のダメージ20後半ぐらい?
双剣側がマム武器で30いってたから火力一番求められてたのぽんちゃんだったのね😅
ぽんちゃん倒した後も自虐気味た事言ってたけど、
ちゃんと火力出てたから自信持って欲しいわ
次はエンシェントレーシェンかな?
なつかし〜、フレ4人で広域🍄でひーらしてたわぁ
弱特や転身がナーフされてて当時よりは難易度が幾分か高かろうが、上位に上位装備で挑んでるだけで縛りじゃないと思う人も居るかもしれない。
縛りのイメージはなんらかのデメリットを負った状態でプレイするってイメージなんだろう。
ただ、マスターランク帯の装備を敢えて使わないことでIB環境下においては"一応"難易度を上げてるし、別に特定の装備を使うとかそう言ったものでも縛りと呼ぶ。
古き良き縛りプレイが時代の流れでただ単に難易度を上げるものだって認識になってるのはちょっと悲しい。
今見て思うけど1人でこれをクリアした俺は何を考えていたんだw
ソロ極ベヒは意地だから…
心の強さで何度でもチャレンジするド級のメンタルの持ち主って事だ
心のつえぇやつなのか?
俺もやったけど意外とおもろいソロ狩り
心の強さでもう一丁!
2乙からがモンハン
最後って自分の攻撃のダメージで4んだんですか?
ベヒーモスは死ぬ間際にメテオを放つんですよー
モンハンシリーズXXまでしかやってない自分にこの難易度を教えてくれ
よく最強として名前が上がるMH3Gのジョジョブラキよりも難易度が高いと評価するハンターもいるらしい
超特殊許可二つ名クエでさらにモンスター側だけ1.3倍速とか、そんなイメージ
通常のモンスターなら攻撃の後隙とかに殴れるようなタイミングがあるけど、コイツはマルチ前提と言うだけあってとにかく狙われてる限りはデレ行動や隙を晒すような攻撃が皆無、かつ攻撃テンポも早いので誰かが攻撃を引き付けてる時に横から殴る以外でまともに火力が出せないのがキツイ
そのうえで戦闘フィールドが擬似的に狭くなっていくというオマケ付き
代わりに特定プレイヤーを狙わせるためのシステムを実装してヘイト管理をやりやすくすることでバランスを取ってる
他ゲーコラボで再現するために役割分担前提で作られてる。
現在敵視されてる人が解る代わりに自分で回復する暇がない密度で攻撃される。
狙われる人とダメージ稼ぐ人と分ける事になるので役割の把握が大変。
身内とボイスチャットしながらなら大分マシ。
凄く自分の感覚だから異論は沢山あるかもしれないけど、
Xだと塔の秘境での獰猛四天王+獰猛ジョーのイベントクエストに近い
一体一体が単体クエの体力と同等という鬼畜クエスト
これも上位のイベントクエストだから、その時に作れる装備スキルという窮屈とそれに合ってない難易度という意味で
モンハン楽しそうだから結構前にワールドとアイボ買ったんだけどイライラして何がおもろいのか分からなかったんだよね。
もしかしてキーボードでやるのってバカ??エルデンリングは全クリできたからモンハンも行けるやろって思ったんだけど、やっぱpad?
padでやったことないのであれば試して見る価値は十分にあると思う
(๑•ㅂ•)و✧
FPSとかの比じゃないくらいPADの方がいいよ
それはバカやね…
モンハンは圧倒的にpadの方が楽、と言うかpadでやる以外考え付かないよ。
弓やボウガンはキーマウのが簡単やで
近接も結局慣れたらPADとか関係なく
キーマウのショートカットはほんと便利に感じた
位置取りもキーマウの方が細かな操作できるのでPADより強いと思う
操作でイラついてるならキーボードのせいかも?
上位装備やるのって縛りなのか?裸(装備のし)なら分かるけど。
このコメ出るのエアプすぎないか
じゃあお前が裸でやっとけ
エアプが一々ケチつけてんなよw
上位の難関クエだから当時の再現って事よ
凄いか凄くないかは別として縛りではあるでしょwwww
こういうの時に難癖つける人って必ずいるよね
何が面白いのかしらんけど
@@user-lh6tb4nx4l お気持ち表明って事よ
縛りじゃないやろ笑
極ベヒって上位だからな
出たときみんな上位装備や笑
ごめん言い過ぎだよね😭
そうだよね、縛りじゃないよね、うんうんうん😢
でも、今アイスボーンじゃん?
アイスボーンのマスター武器で行くっていうことをしないで、敢えて当時の実装再現として上位装備で行くっていうことが、縛りってことなんでは?
そうやな、もうMRの装備作れるのにそれに頼らずに当時の再現として上位装備縛りするだけじゃ縛りとは言えんよな。ましてやワールド自体初見の人いるのに。
先斗寧はモンハンワールド始めて2ヶ月しか経ってない事をお忘れなく。
@@user-jx9sq9np4e
それで完全初見の極ベヒ一枠クリアってまじで凄いよな。ましてや、立ち回りも聞いただけなのに