【スト6】クラシックとは別キャラ!?モダンケンの強さを活かしランクマで無双するハイタニ【SF6】【ストリートファイター6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 114

  • @jajajamoon
    @jajajamoon ปีที่แล้ว +46

    ワンボタンのみにせんと、ちゃんとコマンド入力残したのはえらい

  • @むこう_3
    @むこう_3 ปีที่แล้ว +56

    モダン、火力の低さとか技制限ありつつ一応コマンド使わせてもらえるから、クラシックへの導線にもクラシックから移行する利点も持ち合わせててマジで革命だと思う。

    • @たぬきとんとん
      @たぬきとんとん ปีที่แล้ว

      グラブルバーサスが先駆けですかね。
      ほんと良い時代になった。

    • @なつきちちゃん
      @なつきちちゃん ปีที่แล้ว +2

      @@たぬきとんとん先駆けはペルソナ4Uってゲームですぞ

  • @くまおう
    @くまおう ปีที่แล้ว +72

    「ほら?これで絶対返せるから」
    ハイタニさん・・・あなたの反応がすごすぎるだけです

  • @CharlotVFighter
    @CharlotVFighter ปีที่แล้ว +14

    注:彼は特殊な訓練を受けています。一般人はモダンでもここまで割り込めません

  • @kialy1030
    @kialy1030 ปีที่แล้ว +122

    モン、もはや誰だよ感あって好き

    • @CharlotVFighter
      @CharlotVFighter ปีที่แล้ว +13

      モリーザとモンダの語感が二強すぎて他キャラの入る余地がない

    • @しののめさん-w9c
      @しののめさん-w9c ปีที่แล้ว +3

      ???「このモンギエフもなかなかに乙なものでござるぞ。(ゲヒヒヒ)」

    • @nekokichi2022
      @nekokichi2022 ปีที่แล้ว

      モかし……ここでも存在感出せないのか

    • @user-IkeIke094
      @user-IkeIke094 ปีที่แล้ว +4

      もしダンが来たらモダンか(?)

  • @akarecosko
    @akarecosko ปีที่แล้ว +26

    ケンvsモンは鼻水出る

  • @jesy-kg1ph
    @jesy-kg1ph ปีที่แล้ว +19

    なんていうか、反応が安定しすぎやで旦那、、、
    その『できるから』はなかなかできんて。

  • @ryta7823
    @ryta7823 ปีที่แล้ว +9

    モダンの反応補正差し引いても、これは素の反応が一般人より速い

  • @松吉アツモ
    @松吉アツモ 11 หลายเดือนก่อน +1

    発生4でヒット+5とれるしゃがみ小P単発で出せないから暴れとか持続当てからのリターン弱いのがすごくネック

  • @swxssah
    @swxssah ปีที่แล้ว +5

    モダンは初心者救済ではなく本命で、クラシックが既存対応案件なんだろうなあ・・・。

  • @nyanpoko2005
    @nyanpoko2005 ปีที่แล้ว +11

    マスター行けただけでもガチすげえ!…ってなる世界において
    当たり前のようにマスター帯で無双する化け物

  • @ぺらぺらぺらお
    @ぺらぺらぺらお ปีที่แล้ว

    途中途中赤ちゃんの泣き声が聞こえて、うちの子かと心臓に悪いわ

  • @もっぴ-k9f
    @もっぴ-k9f ปีที่แล้ว +55

    最近格ゲー五神から外されがちだけど、やっぱりどうみても格ゲー五神でしょ

  • @たなは-x8f
    @たなは-x8f ปีที่แล้ว +10

    モダン流行るとワンボタン無敵技警戒しすぎて待ちゲーになりそうやな

  • @通りすがりのロビンスキー
    @通りすがりのロビンスキー ปีที่แล้ว +254

    これもしかしてだけど…ハイタニが凄いだけじゃね?

  • @takamuramamou
    @takamuramamou ปีที่แล้ว +22

    やはり抜群の格ゲーセンス

  • @こばぬーる
    @こばぬーる ปีที่แล้ว +6

    ケンの中アシストコンボ、、クラシックだとKKタイミングが難しいんだよな…

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว +10

    簡易コマンドのダメージ2割減衰+使用できる技1部制限はきっと何度もテストを重ねて落ち着いた結論なんだろうなあ
    対応力と攻撃力を増やしたくなった頃にはクラシックというより深い懐への道筋が開けるわけか

    • @ttaajj
      @ttaajj ปีที่แล้ว +5

      クラシックがより深いというよりはモダンとクラシックでトレードオフになるようにうまく調整されている

  • @まるさく-c1v
    @まるさく-c1v ปีที่แล้ว +1

    ちゃんとやらないとアシ+攻撃がノーマル攻撃に化ける時が多々あるんよねw

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ ปีที่แล้ว +1

    6:24 発音は完全に強要ですし、確かにバーンアウトさせられている状況ですが、手前の『いいでしょう』から察すると許容?若しくはお相手もバーンアウトしているので共用?共有?これは判断が難しい…

    • @あかさかな-l4s
      @あかさかな-l4s ปีที่แล้ว

      学歴を鑑みてあげておおらかに。
      俺も「許容」って言いたいんだな ってことは汲み取った。

    • @ttaajj
      @ttaajj ปีที่แล้ว +1

      クソどうでもいい

  • @blue-binder
    @blue-binder ปีที่แล้ว +3

    地味に近距離での強ハドゥーケンも強いと思う。予備動作なしで出るから、反応しづらいはず。

  • @SkyWalkerFX1
    @SkyWalkerFX1 ปีที่แล้ว

    ハイタニサンってモダンの時はなんのコントローラー使ってるんですか?

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn ปีที่แล้ว +4

    モダンが優秀なのはわかるけどこれはプレイヤー(ハイタニさん)の反応が良すぎるだけでは…

  • @りらっくまん-w7m
    @りらっくまん-w7m ปีที่แล้ว +5

    SAの発生が他キャラより早いの優遇されてるよね。コンボはガチョむずいけど

  • @赤猫のたいしょう
    @赤猫のたいしょう ปีที่แล้ว +3

    初めてコメントします。ハイタニさんのモダンってアケコンでやっているのでしょうか?それとも、パッドでやっているのですか?
    自分はアケコンでモダンやっているのですが、キー配置が気になります。

    • @sasaaiao386
      @sasaaiao386 ปีที่แล้ว +2

      アケコンでやってるらしい。キー配置はTwitterで言ってましたよ

    • @赤猫のたいしょう
      @赤猫のたいしょう ปีที่แล้ว

      @@sasaaiao386 ありがとうございます

  • @nonoil1220
    @nonoil1220 11 หลายเดือนก่อน

    3:41

  • @Yoshi-pm9nr
    @Yoshi-pm9nr ปีที่แล้ว +4

    「ほら、これで『絶対』返せるから」
    ・・・普通の人は絶対には返せません

  • @strangana6374
    @strangana6374 ปีที่แล้ว +9

    これはエグい!
    モダンとはいえ ここまでの超反応が可能とは思わなかったw

  • @adDon-ns6en
    @adDon-ns6en ปีที่แล้ว +5

    見てから返せる反射神経持ちじゃないと活かせないな

  • @tugumi0209
    @tugumi0209 ปีที่แล้ว +5

    モンケンメインで使ってますがクラシックの良さに葛藤しながらやってます

  • @地球の断面図のイラスト
    @地球の断面図のイラスト ปีที่แล้ว +10

    スト6から始めた初心者だけどゴールドいけた!プラチナ行きたいからモダンケンのおすすめコンボ教えてほしい。色々ググったけど結局どれ覚えればよいか分からなかったー

    • @テヤンデイバーローチクショー
      @テヤンデイバーローチクショー ปีที่แล้ว

      1週間前からの始めてこのシリーズは初プレイだけど、キャラは違えどコンボはアシストだけでプラチナ行けましたよ
      コンボよりも見てからSA、対空、端の攻防、パリィとインパクト返せるようにキャンセル出来る技を振ることの意識大切にしてます

    • @地球の断面図のイラスト
      @地球の断面図のイラスト ปีที่แล้ว

      あざす、参考になります

    • @RM-tg8kg
      @RM-tg8kg ปีที่แล้ว

      モダンケンはアシスト中コンボの途中の奮迅龍尾脚のところを、奮迅竜巻や奮迅昇龍に使い分ける練習はできた方がいい
      あとは小パン→弱竜巻→昇龍とか、そういう基本コンボだけで良いよ

  • @tortandt
    @tortandt ปีที่แล้ว +33

    モダン、技は簡単に出るけどコンボとか同時押しとかしないと行けないから結構難しいんだよね

    • @7n8nchicken83
      @7n8nchicken83 ปีที่แล้ว +3

      分かります、わりとパズル感覚で難しい

    • @RaiseMan-f7r
      @RaiseMan-f7r ปีที่แล้ว

      親指の腹?で押すってことですよね?
      モダンやったことないけど慣れててもミス頻発しそう

    • @7n8nchicken83
      @7n8nchicken83 ปีที่แล้ว +6

      @@RaiseMan-f7r コメ主さんの考えと私の考えが同じかは分かんないですけれど
      極端に言っちゃうとクラシックはパンチとキックで弱中強3つずつの6ボタンのみ。それを同時押しとかでやりくりします
      モダンはパンチとキックの区別無く弱中強の3ボタンのみですが、これにアシストボタンに必殺技ボタンの5ボタン
      更には投げが弱中同時押しで出せますが、インパクトとパリィは同時押しで出せないので別途ボタンを用意しての合計7ボタン使います
      通常攻撃は3ボタンと一見シンプルですが、アシストボタンを押しながらだと出る技が変わるのでパターンは多いです
      必殺技もパンチとキックで区別ができ無いのでコマンドが被るパンチとキックの必殺をどちらも持ってるキャラ、例えばリュウですと竜巻(214)キックで竜巻旋風脚、パンチで波掌撃ですが片方が振り分けられてなかったり
      必殺技ボタンを使うワンボタン必殺も、OD版がアシスト押しながらだとかSAは強と必殺ボタンの同時押しだったり
      ボタンの組み合わせがまるでパズルのように複雑に感じるので、必殺出したりはできるけどそれはそれとして難しいと感じる…という感じです

  • @たると-f9q
    @たると-f9q ปีที่แล้ว

    この動き・・・モケ(ン)

  • @あうすら-x1t
    @あうすら-x1t ปีที่แล้ว +4

    モダンでスト6から始めてとりあえずルークプラチナまでやったからケン触ってるんだけどこのキャラできること多すぎて難しい

  • @ats210
    @ats210 ปีที่แล้ว

    超反応とセンスの人がワンボタンなら強いだけで、一般人にはできません😂

  • @blue-binder
    @blue-binder ปีที่แล้ว +8

    4:16 ここの 奮迅竜巻>立弱P>奮迅脚・中段派生 って、セットプレイっぽいけど何が強いんだろ。
    起き上がりに丁度 中段攻撃 が入る = 相手がしゃがみガードor投げをしてたら勝てる ってことかな?

    • @phantompain9303
      @phantompain9303 ปีที่แล้ว +4

      中段持続当てでコンボに行けるとか?

    • @msiyss
      @msiyss ปีที่แล้ว +6

      立弱Pでフレーム消費→ちょうど中段派生が持続当てになってコンボいける

    • @blue-binder
      @blue-binder ปีที่แล้ว +1

      お二人ともありがとうございます!
      そもそも「持続当て」というテクニックを知らないこと自覚できました。
      調べてみますmm

    • @soul_fb9990
      @soul_fb9990 ปีที่แล้ว +2

      ⁠@@blue-binder例え話だと、10秒間判定が出っ放しのレーザービームがあるとして、4秒間の無敵技を出したら4秒遅れてヒットする感じです。
      仮にレーザーが「15秒間のけぞる」って性能だった場合、0秒時点で当たったら「15-10=5」で5秒有利が取れて、4秒時点で当たったら「15-(10-4)=9」で9秒有利が取れるのを持続当てと言います。

    • @blue-binder
      @blue-binder ปีที่แล้ว +3

      自分なりに持続当てが理解できました。
      持続当てを知らない方向けに、自分が理解した内容を記載します。
      ※ トレモのフレームメーターでフレームを数えながら、理解しました😅
      (持続当てのメリット)
      奮迅脚・中段派生 はヒット時の硬直差が +3 である。
      でも、「奮迅竜巻>立弱P>奮迅脚・中段派生」という、持続当てを使ったセットプレイを使うと +5 となる。
      (前提)
      奮迅竜巻
      ・硬直差: 43F
      奮迅脚・中段派生
      ・発生: 42F目(立弱Pが全体13F + 中段派生の発生が29F目)
      ・持続: 3F → 攻撃が出ているのは 42~44F目 まで。
      ・硬直: 20F → 硬直は 45~64F目まで。65F目から動ける。
      ・ヒット硬直: 26F
      (+5 になる理由)
      奮迅竜巻からフレームを開けずに 奮迅脚・中段派生 とつなげる。
      すると、奮迅脚・中段派生 の攻撃が発生している 42~44F のうち、42~43F目までは、相手は「奮迅竜巻のガード硬直状態」となる(奮迅竜巻の硬直が 43F あるので)。
      したがって、中段派生の攻撃がヒットするのは、44F目(持続の最後のフレーム)となる。
      ◎自分の硬直が終わるフレーム
      ・硬直は 45 ~ 64F目まで。→ 65F目から動ける。
      ◎ 相手のヒット硬直が終わるフレーム
      ・硬直は 44F ~ 69F目まで(奮迅脚・中段派生のヒット硬直が 26F あるので)。→ 70F目から動ける
      よって、硬直差 = 69- 64 = 5 となる。
      (つまり、持続当てとは?)
      攻撃判定が発生する1F目(持続の1F目)に攻撃を当てた場合よりも、硬直差の有利を増やすために、持続の2F目以降に攻撃を当てること。

  • @MyaMyaMya60
    @MyaMyaMya60 ปีที่แล้ว +3

    モン死ぬほど笑った

  • @xyzage4202
    @xyzage4202 ปีที่แล้ว +6

    アシストコンボが固定じゃなくて選んでプリセットできればモダンでやるんだけど

    • @クレツキ
      @クレツキ ปีที่แล้ว

      ドライブゲージ使う比較的高めのコンボとドライブゲージ使わない安めのコンボの二つどちらかを事前に選ばせてほしい感はある。ルークとかアシスト頼りだとバーンアウトしまくる。
      まぁ・・アシストコンボの択増えすぎるとそれ全部覚えなきゃいけない初級から中級においてモダン一択になっちゃうからってことなんでしょうけども

    • @not6169
      @not6169 ปีที่แล้ว +1

      それ出来たらモダンじゃなくてチートじゃんww 好きなコンボ自動で出せるようにしろってことやろ?ww

    • @xyzage4202
      @xyzage4202 ปีที่แล้ว +4

      @@not6169 プリセットをググってみ

    • @次元大介-g4i
      @次元大介-g4i ปีที่แล้ว +1

      @@not6169 草

    • @先代-z3c
      @先代-z3c ปีที่แล้ว +1

      @@not6169チートWおもろW

  • @cleaox
    @cleaox ปีที่แล้ว +3

    まぁゲージガリガリ減っていくし……

  • @peaky-y5p
    @peaky-y5p ปีที่แล้ว +13

    トッププレイヤーに1ボタン必殺技与えたらやっぱえげつないことになるね
    攻めたら負け、なんてのが常態化しないといいんだけど怖いなぁ

    • @田中太郎-p2d1w
      @田中太郎-p2d1w ปีที่แล้ว +2

      昇竜みたいなあからさまな迎撃技よりも、設置技や低ストみたいな攻め起点の技こそワンボタンで出せるようにしてほしいんですが(そういう技でも後ろ歩きしながら出せるだけで大分強い守り行動になる気はしますが)そうなってないのはモダンというのは建前でやっぱり開発的にはノービスなのでは?と邪推してしまいますね

    • @aisudes
      @aisudes ปีที่แล้ว +1

      ​@@田中太郎-p2d1w ストライクは出せるんじゃね?勘違いだったら申し訳ない

  • @ばつくん-h4d
    @ばつくん-h4d ปีที่แล้ว

    昇竜の範囲いかれてるよ

  • @るるお-o8n
    @るるお-o8n ปีที่แล้ว +6

    ハイタニさんって何がメインキャラなんですか?

    • @junpe11
      @junpe11 ปีที่แล้ว +18

      まこと

    • @tokyoneotokyo
      @tokyoneotokyo ปีที่แล้ว +1

      まだ見ぬ強豪枠か…モコト!😅

  • @小大-n8h
    @小大-n8h ปีที่แล้ว

    例えばの話だけど、今後モダンの研究が進んでクラシックよりモダンの方が強いって結論になってモダンが主力になったらスト7ではモダンだけになってたりして・・・それと他メーカーがもし新しい格ゲーを作るとしたら絶対モダンみたいな操作方法もそうだし、ワールドツアーみたいな一人用モードも含めスト6を参考にしそう。

  • @名前はまだ無い-j6n
    @名前はまだ無い-j6n ปีที่แล้ว +10

    モダンケンで1000試合やってるがいまだにゴールドというね、、、
    もうちょいでプレミアムなれるな、12500付近をいったりきたりしてる。

    • @TamaTamaOnara
      @TamaTamaOnara ปีที่แล้ว +1

      動画への確定反撃入りすぎだろ

  • @あるなし-t8n
    @あるなし-t8n ปีที่แล้ว +3

    上手すぎるのにネーミングセンスは無さすぎる・・・

  • @病院00
    @病院00 ปีที่แล้ว +3

    見てからワンボタンでこんなのやられると発生のフレームをコマンド入力分遅らせてくれないかと思わされる

  • @とよこ-j2z
    @とよこ-j2z ปีที่แล้ว +3

    Cケン使ってるけど俺のコマテクだったら絶対Mケン使った方が勝てるんだろうなぁ

  • @sakiya707
    @sakiya707 ปีที่แล้ว +2

    スト6 って1P側ではオーソドックスで2P側になるとサウスポーになるのが気になります。
    ( UFCって総合格闘技が好きなのもありますが
    鉄拳7 はこうはならないので鉄拳7 の方が制作費が高いって事ですか?スト6、KOF15は反転させてるから。
    追記
    むしろスト6、KOF15の方がコストが高かったなんて勉強になりました。
    ハイタニさんのコメント欄は紳士な人が多いですね。ぼろくそに批判をしてくる人がいなかったですw

    • @momo-mon7047
      @momo-mon7047 ปีที่แล้ว +3

      本来反転させる必要のないものをあえてコストをかけて反転させています。
      なるべく体の正面がカメラ側を向くようにし、見栄えを良くする、技を見やすくするなどが目的だと思われます。

    • @ttaajj
      @ttaajj ปีที่แล้ว +1

      3dで反転させたらクソシュールだからやらないだけ

    • @blue-binder
      @blue-binder ปีที่แล้ว

      むしろコストかけて拘ってると思うけどね。
      スト5のときに、ゲーム関連のカンファレンスで、2Dでのキャラの見え方の工夫についてカプコンの方が発表してたよ。

  • @tuihow
    @tuihow ปีที่แล้ว +3

    6:23
    ここのジュリの服プルプルしてるの気になって仕方ない
    もうちょっと作り込めなかったんか…

  • @しゃわ-h5o
    @しゃわ-h5o ปีที่แล้ว +1

    どうやったらあの反応できるねん、格ゲー歴20年だけどできる気せーへんわ、

  • @かずん-w1t
    @かずん-w1t ปีที่แล้ว

    俺が知ってるモダンと違う

  • @ぬるぼっと
    @ぬるぼっと ปีที่แล้ว +1

    そろそろモダンとクラシックの間でも政治が必要になってきそうですかね

  • @kentauros9265
    @kentauros9265 ปีที่แล้ว

    ちょっとヤバすぎる

  • @りすぽら
    @りすぽら ปีที่แล้ว +2

    クラシックからモダンはいけると思うけど普段ワンボタン対空に慣れてスタートした初心者がコマンドで対空出せる気がしない

    • @ttaajj
      @ttaajj ปีที่แล้ว

      クラシック触ろうと思ってる時点で目的は達してるからOK

  • @笊蕎麦600円
    @笊蕎麦600円 ปีที่แล้ว +10

    お前が強いだけ定期

  • @ckenhilla5154
    @ckenhilla5154 ปีที่แล้ว

    相手もマスターなのにフルボッコやんw

  • @and3010
    @and3010 ปีที่แล้ว +6

    モダンシステムは正直ありだと思う。けどコレプロレベルの人達が使ったらチートレベルになるんじゃないかと思ってた。駆け引き&ゲージ管理その他プロレベルにできる人がモダン使ったら……どこまでレベルが上がるのか楽しみに見てます♪

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b ปีที่แล้ว +9

      まあ初心者向け!ってだけじゃなくてプロでも通用するものを前提に作られてるからそれが理想よね

    • @and3010
      @and3010 ปีที่แล้ว

      @@user-pu1io6ri1b さん。後はよくあるやつですね(笑)モダンだから勝ててんだよ!!モダンなんて偽物!って批判とか差別が出てきそう(笑)難しい物から簡単なものを混ぜると出てくる問題点。コレはプロ達がいかにモダンを認める発言を続けていくかになりそうですね♪

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b ปีที่แล้ว +1

      @@and3010
      実際モダン=初心者救済システムと捉えるとそういう解釈する人も増えそうですよねー
      運営の意図としては次世代というか、それこそモダンなシステムなんだと思うので強かったらそりゃ当然って感じなんですけど

  • @うなぎぃる
    @うなぎぃる ปีที่แล้ว

    モンw

  • @猫サムライ-j8e
    @猫サムライ-j8e ปีที่แล้ว

    シュートも使ってるけどw

  • @KM-zz1do
    @KM-zz1do ปีที่แล้ว

    うーん、やはり発生を何フレームか遅くすべきじゃないかなあ

  • @りすぽら
    @りすぽら ปีที่แล้ว

    スマブラでケン使っててなんでクラシックやらないんだよw

    • @ゆと-y1t
      @ゆと-y1t ปีที่แล้ว

      スマブラだと復帰とかの昇竜はワンボタンで出したり、コンボのはコマンドしたりとかあるだろうから、もはやスマブラケン=モンなんじゃない?😂

    • @Tissue_ssbu
      @Tissue_ssbu ปีที่แล้ว

      スマブラでケン使いでもクラシックは無理でしょ
      波動と昇龍と竜巻くらいしか同じコマンドないで
      スマブラ勢ならボタン連打でターゲットコンボできるし、ワンボタンで波動と昇龍でるから圧倒的にモダン向きやね

    • @くまおう
      @くまおう ปีที่แล้ว +2

      なんでスマブラでケン使ってたらクラシックになるのか理解できないけど
      ハイタニはクラシックでも強いからね?
      モダンのケンはクラシックのケンとは別キャラとして研究したり遊んだりしてるだけでしょ?

  • @さめはだのりゆき
    @さめはだのりゆき ปีที่แล้ว

    モダンに勝てないのは未熟w

    • @tapi9915
      @tapi9915 ปีที่แล้ว +9

      😅

  • @KEIICHIKUN.
    @KEIICHIKUN. ปีที่แล้ว +2

    モダンは同じ技しかやってこないからつまんないんだよなぁ カッケー!ってならない

    • @Aknkhbnbpoiyr
      @Aknkhbnbpoiyr ปีที่แล้ว +3

      クラシックでもそうだろ。エアプか