視聴者「TODばっかつまらん」→攻撃技しか使えない対戦にポケモン廃人が挑戦してみた結果…

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 306

  • @user-fj1bs1wu4c
    @user-fj1bs1wu4c 2 ปีที่แล้ว +364

    お2人だと補助技あろうがなかろうが強ポケ同士だと「まあそうなるよなー」とか「そこそうするもんなー」になるんで
    使用率圏外のみバトルやって欲しいです

    • @user-dj3ii7py1d
      @user-dj3ii7py1d 2 ปีที่แล้ว +39

      なんならこれランクマルールで公式に採用されちゃってほしいわ上位150位禁止

    • @tenkas4971
      @tenkas4971 2 ปีที่แล้ว +4

      ザマゼンタ最強

    • @user-kd7vf2fy2i
      @user-kd7vf2fy2i 2 ปีที่แล้ว +24

      いや、でも結局150位以下でもなんでもその中で強いので「まあそうなるよなー」になりそうじゃない?前の公式の上位禁止ルールでもパッチラゴンとかラオスとかで環境固まってたし

    • @user_ppurinn
      @user_ppurinn 2 ปีที่แล้ว +1

      2ヶ月くらい進化前縛りやろうぜ

    • @もこ-i3k
      @もこ-i3k 2 ปีที่แล้ว +21

      でも、パッチラゴンってその前はあんまり注目されてなかったのに環境トップになったあとはボチボチみるようになったし、あれは幅を広げるルールとして良かった

  • @user-jg3qn8ri8z
    @user-jg3qn8ri8z 2 ปีที่แล้ว +687

    フルアタ構築であればヤーティの出番ですぞwww

    • @martialiymartier
      @martialiymartier 2 ปีที่แล้ว +130

      きあいのたすきもこだわりスカーフもありえませんなwww

    • @warewarehakaeruda
      @warewarehakaeruda 2 ปีที่แล้ว +15

      ですぞとか語尾がキツい、、、

    • @DBA_RC1
      @DBA_RC1 2 ปีที่แล้ว +373

      @@warewarehakaeruda
      釣り針がデカすぎますぞwww

    • @user-jg3qn8ri8z
      @user-jg3qn8ri8z 2 ปีที่แล้ว +138

      @@martialiymartier
      ハチマキ巻いてメガネをかけて珠を持つ以外ありえないwww

    • @user-jg3qn8ri8z
      @user-jg3qn8ri8z 2 ปีที่แล้ว +152

      @@warewarehakaeruda
      論理的な語法ですなwww見るに耐えられないなら見なければいい話ですぞwww

  • @nokottidayo
    @nokottidayo 2 ปีที่แล้ว +145

    フルアタ小学生構築といいつつダイマなのに入れ替えしたりとしっかり廃人プレイなのが笑う

  • @user-xd3hb2pk7x
    @user-xd3hb2pk7x 2 ปีที่แล้ว +222

    フルアタ限定だと、ダイマックスして壁を作れるラプラスは強そうだなぁと思った

    • @Au-bj2hs
      @Au-bj2hs 2 ปีที่แล้ว +20

      つみ技ないから詰めるダイマ技貴重だよね

    • @user-dl5wf3dh3i
      @user-dl5wf3dh3i 2 ปีที่แล้ว +6

      しかも壁を枯らす手段もかなり乏しいからね

  • @user-TalesofGuppy
    @user-TalesofGuppy 2 ปีที่แล้ว +109

    対戦開始時に出てくるカードが2人とも薄ら笑いの棒立ちなの毎回ちょっと笑ってしまう

  • @user-zo3ot5dw4h
    @user-zo3ot5dw4h 2 ปีที่แล้ว +20

    TODになってしまうっていうポケソルの悩みすら企画にしていくの草

  • @いよさん-u4s
    @いよさん-u4s 2 ปีที่แล้ว +147

    最近の対戦、せつないさんは直感的にパーティ作ってA0さんはめっちゃ考察してて性格を感じるw

    • @user-mt2mw5nj9q
      @user-mt2mw5nj9q 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-ikikikikikikikikikikikik 俺は深いけどね

  • @モネ信者
    @モネ信者 2 ปีที่แล้ว +34

    11:22 2人揃ってひねくれものなの笑った

  • @GunGunGunners7
    @GunGunGunners7 2 ปีที่แล้ว +90

    正直二人で対戦してる動画が一番好き
    へるぴんさんも対戦動画に出てきてほしい

    • @宮沢ガブリエル賢治-k3v
      @宮沢ガブリエル賢治-k3v 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ikikikikikikikikikikikik
      1番好きって言ってるだけでお門違いもくそもないだろ弁えろよ

    • @flatzone1028
      @flatzone1028 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ikikikikikikikikikikikik それは貴方の理想。
      視聴者として感想持つのは当然でこういう動画が好き、欲しいというのにお門違いも何もないです。

    • @yutohiranai
      @yutohiranai 2 ปีที่แล้ว +6

      へるぴんさんの為に争わないで!

    • @Kai-df3gm
      @Kai-df3gm 2 ปีที่แล้ว

      @@Ephemeral9090 500コメかぁ…

    • @かぶとむし-l5s
      @かぶとむし-l5s 2 ปีที่แล้ว

      @@Kai-df3gm そんだけ続けられたらむしろ尊敬まである

  • @JD-is8yg
    @JD-is8yg 2 ปีที่แล้ว +10

    9:58 この「奇跡」の文学的表現すき

  • @kaily1238
    @kaily1238 2 ปีที่แล้ว +9

    コメント欄ロジカル語法で溢れかえってるかと思ったらそうでもなかった

  • @digitalclock5470
    @digitalclock5470 2 ปีที่แล้ว +36

    これ2人の声有りも嬉しいけど副音声的なのでへるぴんさんの解説とか見てみたい

  • @kyz_365
    @kyz_365 2 ปีที่แล้ว +39

    タイトル見た瞬間「んんwwwww」って唸っちゃった

    • @kanata_m
      @kanata_m 2 ปีที่แล้ว +25

      んんwwww『w』は全角ですぞwww
      半角は有り得ないwwww

  • @komekomeclub_sb
    @komekomeclub_sb 2 ปีที่แล้ว +77

    絶対結論補助技あったほうがおもしろいに持っていこうっていう固い意志を感じました笑

    • @うわば-s6w
      @うわば-s6w 2 ปีที่แล้ว +10

      そりゃ間違った情報を伝えるわけにはいかんからな

  • @太郎山田-q4p4j
    @太郎山田-q4p4j 2 ปีที่แล้ว +62

    搦め手があるからこそポケモン対戦は面白いんだよな

    • @KBJ36
      @KBJ36 2 ปีที่แล้ว +6

      これ

    • @user-oq6gp9sh6l
      @user-oq6gp9sh6l 2 ปีที่แล้ว +30

      まーでも最近は受けばっかだったからこれはこれで面白い

    • @ゆうややんなんです
      @ゆうややんなんです 2 ปีที่แล้ว +3

      フルアタだけだとただのジャンケンやからなあ、、、

  • @user-su1xt6hj8r
    @user-su1xt6hj8r 2 ปีที่แล้ว +9

    ???「んんwwww補助技は相手に無償降臨を許すゆぇありえないwwww!」

  • @North_gorilla
    @North_gorilla 2 ปีที่แล้ว +8

    そっか変化技禁止だと変身しか覚えられないメタモンが出禁になるのか。
    フルアタ縛りだとほっぺすりすりやキョダイセンリツみたいな追加効果が強い技強そう。

  • @0kenash1e
    @0kenash1e 2 ปีที่แล้ว +17

    こんなルールでも気づいたらTODが発生することを期待している自分がいた。

  • @user-wb1bu7nj5x
    @user-wb1bu7nj5x 2 ปีที่แล้ว +30

    今回は使わなかったけど、このルールキョダイセンリツ強すぎだろw

  • @user-zg2mk9es4f
    @user-zg2mk9es4f 2 ปีที่แล้ว +9

    毎回初期衣装初期トレカで笑ってしまう

  • @user-zm5kf3jw9m
    @user-zm5kf3jw9m 2 ปีที่แล้ว +67

    受けループを永遠に見せられるのも面白くないし、一方フルアタだとすぐ終わってしまうから難しい。
    それに対する回答が、z技とかダイマックスで、受けを基本としつつ勝負どころで崩しに行ける。
    いいシステムだと思うけどねー

  • @かまちょ-l8z
    @かまちょ-l8z 2 ปีที่แล้ว +8

    こういうポケソルのぶっ飛んだ動画大好き

  • @むーさん-j4y
    @むーさん-j4y 2 ปีที่แล้ว +16

    悪戯心が最弱の世界

    • @エゾヒグマ
      @エゾヒグマ 2 ปีที่แล้ว +4

      怠けや弱気、スロースタートよりマシだろうがよ、にわかが。

    • @おかし-r3y
      @おかし-r3y 2 ปีที่แล้ว +3

      最弱の意味ググってから出直してこようね、坊ちゃん☺️

    • @user-dw2hb2nd6d
      @user-dw2hb2nd6d 2 ปีที่แล้ว +6

      いたずらごころ使うとしたら最弱ってことじゃないの?

    • @あきりんご
      @あきりんご 2 ปีที่แล้ว

      @@user-dw2hb2nd6d スロースタートも使うとしたら最弱なんだよなぁ

    • @divine_s4z
      @divine_s4z 2 ปีที่แล้ว +6

      @@あきりんご いたずら心使う上で最弱の世界ってことだろ

  • @user-cm2mt6zj2f
    @user-cm2mt6zj2f 2 ปีที่แล้ว +4

    ただのフルアタだと持ち物が自由で先制技も撃てる分役割論理の上位互換で草

  • @噴火ヒードラン
    @噴火ヒードラン 2 ปีที่แล้ว +8

    地獄の補助技だけ対戦も見てみたいな

    • @ねづ-h3s
      @ねづ-h3s 2 ปีที่แล้ว +3

      どくどく
      やどりぎ
      のろい
      ほろびのうた
      に対する
      じこさいせい
      つきのひかり
      食べ残し
      くろいヘドロ
      考えただけで吐き気が…

    • @momo-kj2pz
      @momo-kj2pz 2 ปีที่แล้ว

      @@ねづ-h3s くろいヘドロ生成しちゃう…

  • @user-et8ue2du4v
    @user-et8ue2du4v 2 ปีที่แล้ว +2

    再生力とか食べ残し、ギガドレインとかで受けループして逆張りオタクみたいな事するんかと思った笑

  • @かまちょ-l8z
    @かまちょ-l8z 2 ปีที่แล้ว +4

    6:21ディアルガが、ハイパーボールなのA0さんって感じする

  • @Miyama_K
    @Miyama_K 2 ปีที่แล้ว +1

    へるぴんさんが役割論理よりのポケモン好きらしいしこのルール強そう

  • @角煮改2号機
    @角煮改2号機 2 ปีที่แล้ว +9

    受けルは単細胞の自分では使えんけど戦術としては全然いいと思う

    • @エゾヒグマ
      @エゾヒグマ 2 ปีที่แล้ว

      受けルなんて相手の行動依存なんだから対策さえしっかりしてればなんて事ないけどな。

    • @1u831
      @1u831 2 ปีที่แล้ว

      @@divine_s4z
      受けルで大事なのは勝つことじゃなくて負けないことだからな

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 2 ปีที่แล้ว +1

    ポケダンのアンノーンとレジ系の居るダンジョンBGM…
    相変わらずBGM選択が神

  • @miengelion
    @miengelion 2 ปีที่แล้ว +2

    動画で触れていたけど、攻撃技のみの対戦だから「様子見でお互い一歩も動かないまま時間切れ」は絶対無さそうね。

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 2 ปีที่แล้ว +9

    うぽつです!(>_

  • @teru0653
    @teru0653 2 ปีที่แล้ว +6

    やっぱりこういうルールの対戦見ると禁伝0〜1体の方が選出楽しいなぁって思う

  • @boak6875
    @boak6875 2 ปีที่แล้ว +11

    補助技1つまで、2つまでってやっていってどこからTODになるか知りたい

  • @momiji-zb9op
    @momiji-zb9op 2 ปีที่แล้ว +7

    ありそうであんまり見ない特殊ルールで面白かった

  • @弦会フォア
    @弦会フォア 2 ปีที่แล้ว +3

    補助技1つまでなら駆け引きの幅がいい具合に広がりそう

  • @izayoisakuyameido
    @izayoisakuyameido 2 ปีที่แล้ว +2

    この2人のフルアタに違和感しかないwww

  • @Dan-m9s8k
    @Dan-m9s8k 2 ปีที่แล้ว +2

    チョッキナットレイの調整気になる

  • @机の下
    @机の下 2 ปีที่แล้ว +2

    フルアタパーティに混ざるソーナンスは見てみたかった

  • @riibania
    @riibania 2 ปีที่แล้ว +3

    んんwwwへるぴんさんに参加して欲しい企画ですなwww

  • @黒時雨-i8s
    @黒時雨-i8s 2 ปีที่แล้ว +3

    論者大歓喜のルール

  • @オレナンカドーセ-r1h
    @オレナンカドーセ-r1h 2 ปีที่แล้ว +2

    ソーナンスのミラコカウンター強そう

  • @音楽王
    @音楽王 2 ปีที่แล้ว +1

    キョダイガンジンに活躍の光が!?

  • @babyshi9304
    @babyshi9304 2 ปีที่แล้ว +8

    ひねりとかないけど、観る分にはサクサク進むから意外と面白かった!

  • @みょうが-s5c
    @みょうが-s5c 2 ปีที่แล้ว +3

    攻撃兼積み技のこうそくスピンやニトロチャージ、ドレイン系やデスウイングとか使ってくるのかな
    と思ったけど禁伝2体いたらそれはそういう対戦になるよなあって感じですね…

  • @jagjag-
    @jagjag- 2 ปีที่แล้ว

    確かにこの二人の対戦って沼ばっかりやもんな

  • @あうりおん-h7o
    @あうりおん-h7o 2 ปีที่แล้ว +15

    フルアタルールならデスウィング持ちのイベルタルをお互いに採用してザシアン対策を入れるのかなと思ったけど
    そんなことはなかった

  • @門番ピエロ
    @門番ピエロ 2 ปีที่แล้ว

    次の対戦動画の時は被ったポケモンは選出しないとかでも面白そう

  • @名無し-y1u
    @名無し-y1u 2 ปีที่แล้ว +1

    攻撃技しか来ないならメタバボスゴドラ強そう
    がんじょうイバンもできるし

  • @kin2ba
    @kin2ba 2 ปีที่แล้ว +1

    フルアタですらTODしようとするの草

  • @ユキトカナオ
    @ユキトカナオ 2 ปีที่แล้ว +4

    めちゃくちゃ面白かったです!!
    フルアタ対戦は定期的にしてほしい気持ちです。

  • @keen6884
    @keen6884 2 ปีที่แล้ว

    どちらかは再生力持ちの受けループで突破できない状況とかやりそうな気がしたけれど、さすがに企画の空気を読んだ感ですね

  • @user-vi9vy1ij6v
    @user-vi9vy1ij6v 2 ปีที่แล้ว

    動画内容全く関係ないけど最初の自己紹介の時のA0さんのテロップがなんか違和感あるw
    Ao

  • @LoopyQp
    @LoopyQp 2 ปีที่แล้ว +1

    極端すぎて好き

  • @user-mh5gu9qt1j
    @user-mh5gu9qt1j 6 หลายเดือนก่อน +1

    ちょうどいいところに調整できないのか

  • @抹茶バウむ
    @抹茶バウむ 2 ปีที่แล้ว +1

    ウーラオスの1耐えすげえ

  • @通りすがりのハスター
    @通りすがりのハスター 2 ปีที่แล้ว +1

    ナマコブシ使えないのキツいな……

  • @Utopoke
    @Utopoke 2 ปีที่แล้ว +1

    隙を作らずサイクルできるボルチェンとかクイタンはこういうルールで強そうだけど二人とも使わずに対面ダメージレースに持っていったから微妙なのかな

    • @青い飾り
      @青い飾り 2 ปีที่แล้ว +1

      伝説あり、ダイマありの時点でサイクルは……

  • @rarara4429
    @rarara4429 2 ปีที่แล้ว +20

    耐久がある程度あってねっとうみたいな追加効果ありの技持ちが強いのかなって思ったけどそうでもないのかな?
    禁伝2体だとフルアタ相手に耐えて返すのがより厳しくなってる気がする

    • @user-oo8fh3gc9b
      @user-oo8fh3gc9b 2 ปีที่แล้ว +11

      回復できないからやけどにしても受からん

  • @かぬーれ
    @かぬーれ 2 ปีที่แล้ว +1

    論者の血が騒ぐサムネ

  • @r_r5_
    @r_r5_ 2 ปีที่แล้ว

    対戦動画が好き

  • @サトウ-x2j
    @サトウ-x2j 2 ปีที่แล้ว +2

    こういう時こそヤーティでは

  • @k.minaduki3896
    @k.minaduki3896 2 ปีที่แล้ว

    1匹につき補助技1つまでにするとゲームとしてより面白くなりそう
    ふいうち透かしやダイウォールができるしTODはできないし

  • @aurumgoldrush2743
    @aurumgoldrush2743 2 ปีที่แล้ว

    フルアタで何かしら変なことやるなら特性+蜻蛉の組み合わせになりそう
    グラス蜻蛉ゴリラの後続にアマージョとか

  • @安藤アントニオ
    @安藤アントニオ 2 ปีที่แล้ว +1

    次は技ひとつだけ対戦とかどうだろう

  • @user-zo3ot5dw4h
    @user-zo3ot5dw4h 2 ปีที่แล้ว +2

    このルールのウーラオスの技の噛み合いエグw

  • @raynrf_5928
    @raynrf_5928 2 ปีที่แล้ว +2

    フルアタ限定なんだから論じるのかと思ったのに論じないのかよお
    フルアタなら役割論じた方が絶対楽しいと思うの

  • @user-me8sy4mn1g
    @user-me8sy4mn1g 2 ปีที่แล้ว +2

    シンプルに択が無くなるだけなんだな

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 2 ปีที่แล้ว +1

    補助技ないとものすごいシンプルになるなぁ

  • @Dragalge-mg8pw
    @Dragalge-mg8pw 2 ปีที่แล้ว +4

    小学生の時はフルアタ構成だったなぁ。

    • @おかし-r3y
      @おかし-r3y 2 ปีที่แล้ว +3

      わかるwww

    • @tAKa-ko1rl
      @tAKa-ko1rl 2 ปีที่แล้ว +6

      ハイドロポンプ
      なみのり
      れいとうビーム
      ふぶき

    • @tsuyo_patchi
      @tsuyo_patchi 2 ปีที่แล้ว

      @@tAKa-ko1rl 潮吹き覚えさせろよ

    • @user-ge3rv1qh4r
      @user-ge3rv1qh4r 2 ปีที่แล้ว

      @@おかし-r3y でも君馬鹿の一つ覚えみたいにどういう意味?とか言って無知晒してるから本当はやったことないんじゃないの

  • @Noah_Music_Channel
    @Noah_Music_Channel 2 ปีที่แล้ว

    グロパンメガガルーラ「積み技は邪道だよな」

  • @Ujimu
    @Ujimu 2 ปีที่แล้ว +1

    ソーナンス使わないの意外だなあ

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 2 ปีที่แล้ว

    微妙な空気感すき

  • @Perfect_Blossom_Phantasm
    @Perfect_Blossom_Phantasm 2 ปีที่แล้ว

    じゃあ次は3つくらいルール用意してパーティー被ったら二人に罰ゲームみたいな企画を…

  • @らい-h3c
    @らい-h3c 2 ปีที่แล้ว

    フルアタ限定ならどろぼうとか攻撃技と言っていれたくなるなー笑

  • @myn922
    @myn922 2 ปีที่แล้ว

    a0さんのパーティ砂パ化しても強そう

  • @Shokaku.
    @Shokaku. ปีที่แล้ว

    論じるのかと思ったら全く論じないの草

  • @Noname-xj3ez
    @Noname-xj3ez 2 ปีที่แล้ว +5

    毎回思うけど3戦はしてほしいわ

  • @じゃくあす
    @じゃくあす 2 ปีที่แล้ว +2

    TODは別に嫌いじゃないけどはじめから狙ってるパーティは嫌い

  • @ゆうspl
    @ゆうspl 2 ปีที่แล้ว +1

    受けル禁止位で壁構築詰みエースとかとかそこら辺を解禁してバトルもして欲しいな。

  • @user-ql8si9jo2c
    @user-ql8si9jo2c 2 ปีที่แล้ว +1

    チョッキホウオウいたらギリサイクル出来そう

  • @わいがみ
    @わいがみ 2 ปีที่แล้ว

    テレパシーレヒレで熱湯ドレインキッスとか、ドヒドの再生力とか、イベルのデスウイングとかで無理やり受けルできないかな…

  • @zekroppo0
    @zekroppo0 2 ปีที่แล้ว

    補助技パーティーで3つまでとかなら面白そう

  • @stm8769
    @stm8769 2 ปีที่แล้ว

    このルールだと穴を掘るとかが結構強そう

  • @aaaa_kano
    @aaaa_kano 2 ปีที่แล้ว

    二人ともTODやろうと考えるの草

  • @keito269
    @keito269 2 ปีที่แล้ว

    とつげきチョッキとか必須やん

  • @user-wq8bc8nc2f
    @user-wq8bc8nc2f 2 ปีที่แล้ว

    4ヶ月前なのに今と同じルールだと!?

  • @user-fp9yn9jl4m
    @user-fp9yn9jl4m 2 ปีที่แล้ว

    フルアタ限定でも再生力軍団入れればサイクル出来る……
    ↑TOD狙いってこういうこと?

  • @レイア-q1z
    @レイア-q1z 2 ปีที่แล้ว

    ノーガードダグトリオ実装希望

  • @Junoeliese
    @Junoeliese 2 ปีที่แล้ว

    フルアタ限定なのに2人ともTOD考えるの草

  • @user-pk6ew7mg2b
    @user-pk6ew7mg2b 2 ปีที่แล้ว +1

    なぜ役割論理を使わないのですかな?wiki

  • @Kanna_no_Lurier
    @Kanna_no_Lurier 2 ปีที่แล้ว

    2:01 ここすき

  • @terlance3630
    @terlance3630 ปีที่แล้ว

    常に挑発されてる2人

  • @恐怖...リップノイズサンプリング男
    @恐怖...リップノイズサンプリング男 2 ปีที่แล้ว +1

    TODがひねくれたつまらない決着なのは確か

  • @ゆうspl
    @ゆうspl 2 ปีที่แล้ว +5

    メタモンは全員フルアタなら必然的にフルアタなるから入れてよかった感。

    • @quartz_quartz
      @quartz_quartz 2 ปีที่แล้ว +7

      メタモンフルアタにできないから参加できない

    • @user-mb2pf8ew3c
      @user-mb2pf8ew3c 2 ปีที่แล้ว +3

      惜しかったね、フルアタ限定じゃなくて、攻撃技使用禁止って言うなら入ったけど

    • @ゆうspl
      @ゆうspl 2 ปีที่แล้ว

      フルアタってそういう事なんですね。どうせ変身なんて使わないから良いでしょって思ってました。

  • @user-wl5nj4ni3u
    @user-wl5nj4ni3u 2 ปีที่แล้ว +1

    フルアタ対戦、面白かったです!
    リクエストですが、次はタイプ統一戦はどうでしょう?
    ルールは禁伝なし、ダイマありで。
    読み合いからすごく深い考察になると思いますし、統一パ好きな人の参考になるのではと思います。
    個人的にはポケソルさんのノーマルパを見てみたいです笑

  • @ルシウス-c3l
    @ルシウス-c3l 9 หลายเดือนก่อน

    元から殴る強いポケモンがそのまま強いからほぼ変わらないw
    でも面白い。

  • @tezcat1135
    @tezcat1135 2 ปีที่แล้ว +1

    企画聞いた時どうにかしてTOD出来ないかなって考えてさいせいりょく強いなって思ったけどよくよく考えたらウオノラゴンやダルマで貫かれる事に気づいた

  • @user-of9ph3hd3m
    @user-of9ph3hd3m 2 ปีที่แล้ว +3

    この考えと試合面白い
    こーゆーの増やしてくれ

    • @おかし-r3y
      @おかし-r3y 2 ปีที่แล้ว +9

      命令口調うざ

    • @user-ge3rv1qh4r
      @user-ge3rv1qh4r 2 ปีที่แล้ว

      @@おかし-r3y th-cam.com/video/9wrjXIW2XyQ/w-d-xo.html
      お前この動画のコメント欄でなんて書いたか覚えてるか?

    • @user-ge3rv1qh4r
      @user-ge3rv1qh4r 2 ปีที่แล้ว

      @@おかし-r3y お前のコメントも大概周りからウザがられとるけどそこんとこどうなんや?
      やったこともないくせに一々汚いコメント書き込んで気色悪いなぁ
      悪口ばっかなら書かずに消えた方がいいよお前

    • @divine_s4z
      @divine_s4z 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-ge3rv1qh4r 汚いコメント書くなよ気色悪いなぁ

    • @Malanyon810
      @Malanyon810 2 ปีที่แล้ว

      @@おかし-r3y どうゆう意味?しか言わないお前もウザイけどね

  • @青山太郎-c2e
    @青山太郎-c2e 11 หลายเดือนก่อน

    被ったら出せない対戦してほしいな