La ira de la naturaleza.Turno 9

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • Vídeo con el noveno turno de la partida a La Ira de la Naturaleza, la expansión cooperativa de Descent

ความคิดเห็น • 12

  • @giorwar7738
    @giorwar7738 8 ปีที่แล้ว

    ok si pensáis que es lo mejor, adelante. leoric y su cadáver están dispuestos a avanzar hacia el peligro, ahora espero que nos acompañe la suerte. una sugerencia que se me ocurre, sería conveniente ahora si las tiradas no acompañan el usar la proeza? o mejor dejarla para futuros enfrentamientos.. ya me diréis

  • @GalahanStorm
    @GalahanStorm 8 ปีที่แล้ว

    Yo empezaría activando al cadáver, que avanzaría una casilla hacia arriba, despues hacia arriba-izquierda, es decir, donde está Syndrael, y después recibiría 2 daños por las telarañas para colocarse en la esquina superior derecha de Syndrael , es decir, justo al lado del Meriodon lider, y realizaría un ataque, y posteriormente Leoric le daría otra activación para volver a atacar al Meriodón lider (si tuvieramos suerte y lo eliminara el cadáver de un ataque, con esta nueva activación podría atacar a la araña lider). Pero lo normal es que necesite al menos 2 ataques para eliminar al meriodón lider aunque ataque con azul+rojo+amarillo.
    Después con Leoric realizaría un ataque sobre la araña lider, si por casualidad estuviera muerte pues avanzaría para ir acercandose a los aldeanos, aunque tuviera que sufrir algo de fatiga a causa de la araña común.
    Después Jain Jain ataca a la araña lider, la común hay que dejarla viva recordad. Como la tendría a 2 de alcance, no tiene porqué equiparse su arma inicial, y atacarla con la Inmolación ya que el minimo alcance que sacará es 2 si no saca la X. Después, independientemente de si la ha matado o no podría gastar 1 de fatiga para moverse 2 casillas hacia la búsqueda y usar su segunda acción para buscar. O también podría realizar un segundo ataque contra la araña líder pero igualmente moverse luego 2 casillas usando 1 de fatiga.
    Después antes de activar a Syndrael activaría a Desmond para curarle una herida a Syndrael.
    En el improbable caso de que Leoric y su cadáver dieran buena cuenta del Meriodón lider y la araña lider, pues Jain podría equiparse su arma normal y atacar al Meriodón común y realizar la búsqueda luego... eso ya a elección de Luis.
    Después del turno de Leoric y Jain si que deberían estar ya muertos tanto el meriodón lider como la araña lider. En caso de no ser así, Syndrael atacaría a la araña lider y si la mata usaría el avanzar para colocarse al alcance del meriodón común. Si han sido eliminados ambos, usaría una acción de movimiento, sufriendo 2 de fatiga por la telaraña y 3 de movimiento para poder entrar en el agua para realizar un ataque contra el meriodón común. Si lo elimina pues usa el avanzar simplemente para moverse hacia la salida, aunque sufriría uno más de fatiga por la telaraña y acabaría totalmente fatigada.
    Por último Avric usaría una acción de movimiento, usaría su plegaría sobre un héroe de su elección, y si es necesario atacar a algun enemigo (salvo la araña común) le atacaría, sino pues volvería a usar una acción de movimiento, sufriendo daño si es preciso para poder moverse a causa de la telaraña de la araña, y así estar ya mucho mas cerca de los aldeanos.

  • @giorwar7738
    @giorwar7738 8 ปีที่แล้ว

    por parte de Leoric imagino que lo mejor es seguir lanzando al cadaver a atacar en este caso a algun Meriodon, y el propio Leoric resguardarse un poco para evitar algún golpe fuerte (podria eso si intentar ser objetivo de la araña que dejemos si los demás se llevan heridas...)

    • @TabulaLudica
      @TabulaLudica  8 ปีที่แล้ว

      +GIOR WAR Tanto Leoric como Avric son los que deben ir adelantándose. Como comenta Galahan habrá que dejar alguna araña viva para que el destino no avance mucho. El problema es que la araña nos irá haciendo uno de fatiga al movernos. Hay que tenerlo en cuenta. Creo que sí, que Leoric debe mandar a su cadáver y dar buena cuenta del meriodón (lo puede activar dos veces). Luego Leoric debería avanzar lo máximo posible, aunque se exponga al ataque del otro meriodón, ya tú decides.

  • @TabulaLudica
    @TabulaLudica  8 ปีที่แล้ว

    Recordad todos que los enemigos cambian de posición. En un comentario anterior describo como quedarán. Tenedlo en cuenta para decidir vuestras acciones.

  • @TabulaLudica
    @TabulaLudica  8 ปีที่แล้ว

    Por mi parte Jain se equiparía el arco y atacaría a la araña común que ahora estará delante de Syndrael (¡qué emocionante, dispararé a través de Leoric y Syndrael). Creo que debería ser la primera en actuar para ir despejando el camino. probablemente necesite dos ataques. Si me basta con un ataque el segundo lo podría emplear contra el meriodón líder

  • @GalahanStorm
    @GalahanStorm 8 ปีที่แล้ว

    Bueno antes de dejar mis comentarios sobre el turno, varias correcciones:
    El ataque de Avric que mencionas, gastando 1 de fatiga, tiene que ser con un arma cuerpo a cuerpo, por lo que no podría usar la ballesta y tendría que usar su arma inicial.
    Al expandirse los monstruos grandes si pueden entrar en el agua aunque no tengan puntos de movimiento, esto cambia totalmente la distribución de los meriodones, puesto que el líder estaría adyacente a Syndrael y el común justo donde está el líder ahora.
    Cuando se hace la acción de confrontarse hay que elegir el camino que haga que el monstruo acabe lo mas cerca posible del objetivo, por lo que la araña blanca no debería haber ido por el agua, acabando adyacente a Syndrael, aunque en esa casilla estaría ya el meriodon lider, por lo que prácticamente acabaría donde ha acabado sin poder hacer ningún ataque.
    Comenta si vas a realizar o no estos cambios para planificar el turno de una forma u otra. Que cambia mucho la cosa ya que el meriodon lider estaría muy cerca y al alcance de todos.
    PD: Lo que si creo es que quizás deberíamos dejar una araña, en este caso la común, viva, porque sino vamos a tener que eliminar a todos los monstruos para poder pasar y luego tardaríamos un par de turnos en llegar a los aldeanos, y sin monstruos en el tablero avanzaría el destino y podríamos acabar perdiendo, en cambio con esa araña por ahí al menos no avanzaría el destino y no creo que el daño que pueda hacer, atacando 1 vez por turno, sea muy grande, y menos si ataca a Syndrael.

    • @TabulaLudica
      @TabulaLudica  8 ปีที่แล้ว

      +GalahanStorm No estaba seguro de ese movimiento de los meriodones. Lo que sí creo es que el meriodón líder no acaba adyacente a Syndrael. En las reglas especiales de monstruos de esta aventura dice que "siempre que sea posible, cuando un monstruo con Gran alcance se confronte con un héroe, terminará su movimiento de tal modo que su miniatura quede a 2 casillas de distancia del héroe y con línea de visión hacia él. Si esto no fuera posible, se deberá seguir el procedimiento habitual de confrontación". Entiendo que entonces acabará justo en la orilla de las casillas de agua. De modo que las arañas se colarán por la esquina (aunque su posición cambia y la araña común atacaría a Syndrael).
      Sí haré estos cambios (afortunadamente los errores no han sido muy trascendentes). Según creo yo tendríamos una araña líder en la casilla a la derecha de Syndrael y una araña común justo en la casilla de en frente. Detrás de la araña común y en la orilla de las casillas de agua el meriodón líder y el meriodón común donde antes estaba el meriodón líder.
      Lo de la habilidad de Avric es cierto así que ACE debe decidir si quiere equiparse su maza.
      Estoy de acuerdo en lo de dejar una araña viva.
      Ya me contáis.

    • @GalahanStorm
      @GalahanStorm 8 ปีที่แล้ว

      +TabulaLudica Si es cierto eso de que si tiene Gran Alcance no se ponga totalmente adyacente, creo que quedarían los monstruos tal y como dices, y la araña común tendría que realizar un ataque sobre Syndrael, que con 2 grises + marron + 2 escudos no creo que me haga ni una herida.
      Por cierto, el cadáver si podría abandonar casillas adyacentes a las arañas, aunque no pueda sufrir fatiga, sufriría daño. Esto está en la FAQ si no me equivoco, que dice que si no puede sufrir fatiga, puede sufrir daño para abandonar dicha casilla.

    • @TabulaLudica
      @TabulaLudica  8 ปีที่แล้ว

      +GalahanStorm Ok a lo del cadáver

  • @fernandopena9827
    @fernandopena9827 8 ปีที่แล้ว

    Creo que la mejor opción seria que fuera por el tesoro y tratara de usar plegaria curativa sobre Syndrael que creo que el recibirá los ataques de los Meriodones para curarlo hasta 3 y darle la armadura de fe. Ademas Atacar con mi ballesta al Meriodon líder seria una buena opción. Que creen ustedes?

    • @TabulaLudica
      @TabulaLudica  8 ปีที่แล้ว

      +fernando peña El problema es que no puedes hacer las tres cosas en el mismo turno porque no te quedarías en línea de visión con el Meriodón. Lo de la plegaría igual deberías usarla con Leoric si se va a adelantar, ya que recibiría probablemente el ataque del meriodón común (espero que el lider haya sido liquidado antes). Tú también deberías pensar en ir adelantando para rescatar a un aldeano (quizás deberías pasar de la búsqueda). Tú decides. Recuerda que si quisieras atacar con tu ataque bendedido te tienes que equipar tu maza.