【遊戯王】古代デュエルの主役たち!攻撃反応型罠カード10選【ゆっくり解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ค. 2024
  • カードゲームの醍醐味、それは予測不可能な展開と緻密な駆け引き。
    その駆け引きの部分を昔のデュエルで担っていたのは、攻撃反応型の罠カードです。
    今回はそんな「攻撃反応型罠カード」を紹介します!
    みんなはどの攻撃反応型カードを使ってた? コメント欄で教えてね!
    【目次】
    0:00 茶番
    1:05 聖なるバリア -ミラーフォース-
    4:39 魔法の筒
    7:35 くず鉄のかかし
    9:49 次元幽閉
    11:24 串刺しの落とし穴
    12:51 攻撃の無力化
    14:13 マジックアーム・シールド
    15:25 ドレインシールド
    16:10 モンスターBOX
    17:38 星遺物の対焉
    19:23 まとめ
    #遊戯王 #ゆっくり解説
    楽曲:『熱き決闘者たち』
    作曲:光宗 信吉
    音源作成 the alternatively
    • 🔥熱き決闘者たち
    本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
    (JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
    使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
    commons.nicovideo.jp/material/...
    楽曲:『クリティウスの牙』
    作曲:光宗 信吉
    音源作成 the alternatively
    • 🦷クリティウスの牙
    本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
    (JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
    使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
    commons.nicovideo.jp/material/...
  • เกม

ความคิดเห็น • 112

  • @mr-tr3nn
    @mr-tr3nn 7 หลายเดือนก่อน +60

    某迷宮城の姫「ミラーフォース、魔法の筒、次元幽閉…これらの罠にはお世話になってるわ。」

    • @user-sl8zk7iy4g
      @user-sl8zk7iy4g 5 หลายเดือนก่อน +3

      レッドリブート「じゃあ、死のうか」

    • @mr-tr3nn
      @mr-tr3nn 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-sl8zk7iy4g
      スターライトロード、やぶ蛇「それだけはやめてくださいお願いします何でもしますから!!!!」

  • @user-ek7fw4pd4n
    @user-ek7fw4pd4n 7 หลายเดือนก่อน +18

    MDでチェンバ組んでた時はディメンション・ウォールが筒より安い(R)のに、対象取らない・モンスターへの効果ではないって点で結構活躍して驚いた思い出

  • @SiegFried3150
    @SiegFried3150 7 หลายเดือนก่อน +14

    5期環境の対戦会(ルームマッチ)にハマってる身としては、こういう当時強かったカードをまとめてくれるのは超絶たすかります
    カード採用の参考になりますので

  • @user-ll8zw2ce6z
    @user-ll8zw2ce6z 7 หลายเดือนก่อน +11

    キッズ時代リシドの戦い方に憧れてトラップデッキ組んでたわ
    何もせずターンエンドやサイコショッカーに詰まされる原作再現も完璧だった

  • @user-sl8fs5fp1k
    @user-sl8fs5fp1k 7 หลายเดือนก่อน +10

    Z-ONE戦でくず鉄のかかしを敢えて最初のミチオンの攻撃に対してではなく2回目のハイロンに対して使ったプレイング(遊星は2体の効果は勿論把握してなかったが、Z-ONEは遊星の思考をコピーしてるので自分なら最初の攻撃は牽制にし2度目に本命を託す、なら…………と読んだ)、個人的に好き

  • @user-el6jh4mh2v
    @user-el6jh4mh2v 7 หลายเดือนก่อน +3

    面白かったです。
    昔のカードを語られると、本当に時代が変わったんだなって、思い知らされます。ミラフォを3枚で相手の動きを封じていた頃が懐かしいです。

  • @Bonjin_Syatiku
    @Bonjin_Syatiku 7 หลายเดือนก่อน +19

    身内とやる時に手軽に盛り上がり
    を作れるモンスターボックスには
    すげぇ感謝してるぜ!

  • @hige7679
    @hige7679 7 หลายเดือนก่อน +9

    デュエルリンクス民としては攻撃反応型罠と言えば、個人的には「分断の壁」ですかね。
    並べて総攻撃仕掛けたら一気に全員弱体化して、メイン2でフォローとか出来ないからメチャクチャきつかった…。

    • @user-tr8cq8lc5z
      @user-tr8cq8lc5z 7 หลายเดือนก่อน +2

      波紋のバリアウェーブフォースも良き

  • @nzz8716
    @nzz8716 7 หลายเดือนก่อน +6

    気をつけよう 忘れた頃の 筒ミラフォ(決闘者安全標語)

  • @user-ie2or6qz9g
    @user-ie2or6qz9g 7 หลายเดือนก่อน +11

    地元環境だとこの手の罠が絶対に何枚か入ってたから意外とトラップジャマーが刺さって、どのデッキにも2積みしてたなぁ

    • @user-ll8zw2ce6z
      @user-ll8zw2ce6z 7 หลายเดือนก่อน +6

      キッズ環境だと神宣って全く使われなかったよな

    • @user-wc1ys5vi4x
      @user-wc1ys5vi4x 5 หลายเดือนก่อน +1

      キッズ環境や昔の環境だとライフ半分払ってまで止める必要がないことが多かったのが

  • @user-kq1ui7kv6y
    @user-kq1ui7kv6y 5 หลายเดือนก่อน +3

    子供の頃、団結の力と魔導師の力だっけ…で、攻撃力上げまくったらマジックシリンダーで終わる光景をよく見たもんだよ…

  • @nextu1486
    @nextu1486 7 หลายเดือนก่อน +3

    ストラクに入ってた「旅人の試練」で友達ボコボコにして、「それ強すぎ!禁止カードだろ!」ってなった記憶あるんだよな。

  • @user-vm8jf7uw3l
    @user-vm8jf7uw3l 7 หลายเดือนก่อน +2

    攻撃反応罠というとやはり鎖付きブーメランが好き。攻撃を止めつつステータスを上げて後続の攻撃を凌いだり、500アップで勝てる相手ならバトルは続行して返り討ちにしたりして。エヴォルカイザーみたいなステータス低めだけど制圧力のあるモンスターと合わせて使ってた

  • @user-ih2cm2xl2k
    @user-ih2cm2xl2k 7 หลายเดือนก่อน +1

    冒頭の茶番フェイズでもドラグニティ好きをアピールしてくるの地味に好き

  • @user-nm5gx3zq3i
    @user-nm5gx3zq3i 7 หลายเดือนก่อน +2

    攻撃反応の話題だと、HEROバリアの効果だけ残って後で反応するのを知ってびっくりしてたなぁ。

  • @pinoco788
    @pinoco788 4 หลายเดือนก่อน +2

    ドレインシールドは3DSの遊戯王の初期デッキで有用な罠カードだったよ

  • @user-dn5yt7yw2m
    @user-dn5yt7yw2m 7 หลายเดือนก่อน +2

    アドバイスのゲームでブラマジの攻撃を魔法の筒×2で返せたときは気持ちよかったです

  • @user-uy7lj7kj3l
    @user-uy7lj7kj3l 7 หลายเดือนก่อน +4

    実はクロウ・ホーガンも使っているミラーフォース(相手の事情をくんで、発動せずにわざと負けた)

  • @nagisaosi
    @nagisaosi 7 หลายเดือนก่อน +4

    モンスターボックスはロマンだと思います
    決まったときが結構好きだし
    アニメだとワイバーンがモンスターボックスからフィッシャービースト倒すところが好きです

  • @vinegarnonane5914
    @vinegarnonane5914 7 หลายเดือนก่อน +2

    MDの特殊レギュレーションのフェスだと除去もそこまで飛んでこないから雑にエアフォースを突っ込んでおくだけで逆転してくれた思い出

  • @user-yb8ev5zp4n
    @user-yb8ev5zp4n 7 หลายเดือนก่อน +3

    最初かかし見た時「え?無敵やん」って思ったな…

  • @user-ro7tn7tj7n
    @user-ro7tn7tj7n 7 หลายเดือนก่อน +3

    くず鉄のカカシはアルティマヤ・ツィオルキンとコンボするのを見て初見時なるほどなぁ~って思った

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 7 หลายเดือนก่อน +2

    6:19 小学生の頃はみんな死者蘇生と強欲な壺、サンボルブラホくらいしか制限って認識なかったと思うから大体の制限カードも(知ってる子がいなければ)入れ放題

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k 7 หลายเดือนก่อน +2

    うぽつです!
    入れていると雑に仕事するカードたち……

  • @user-eh8qt5iw1s
    @user-eh8qt5iw1s 7 หลายเดือนก่อน +5

    昨日MDの昇格戦で攻撃罠に返り討ちにあったばかりだから刺さる刺さる()

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  7 หลายเดือนก่อน +1

      大事な試合に限って、よくわからんカードが出てきて負けるんですよねえ

  • @ht3188
    @ht3188 7 หลายเดือนก่อน +1

    最新情報も嬉しいけど、やっぱりガンマチャンネルと言えばこういう情報だよな!

  • @user-ayarga
    @user-ayarga 7 หลายเดือนก่อน +3

    つい先日MDで魔法の筒くらって負けたわ
    「リローデッドシリンダー」の魔法の筒のダメージ倍化効果を忘れてたのが原因だけど

  • @mkt-ie9uk
    @mkt-ie9uk 7 หลายเดือนก่อน +1

    茶番で使ってるデッキ私の似たような構築を組んだことがある(聖刻をミニマムガッツでリリースその後No33先史遺産超兵器マシュマックの効果と戦闘ダメージ+ミニマムガッツのバーンで1キルって構築ですね)が故伏せカードが多いとどうしても攻撃躊躇ってしまうのですよね…
    まあ前々回の動画のコメントで出したチェーンビートでは激流葬や強制脱出装置だけだとデッキスロットが空くので強制退出装置やつり天井などの投入を検討したのですが結局攻撃反応型罠も結局投入したのですよね、環境の変化で決まりにくくなったとは決まったら最後下手したらモンスターを全部吹き飛ぶ聖なるバリアミラーフォースみたいなカードの存在は頭の片隅ぐらいには入れたほうがいいでしょうね。

  • @user-rk2rt6om5k
    @user-rk2rt6om5k 7 หลายเดือนก่อน +6

    攻撃反応罠が軽視されるから相手も引っかかるよね

  • @fgo6218
    @fgo6218 7 หลายเดือนก่อน +2

    強制脱出装置もよく使ってました

  • @user-et2gk1et2q
    @user-et2gk1et2q 6 หลายเดือนก่อน +2

    攻撃の無力化は世代ってなのもあって十代のイメージがある

  • @user-xy7xg1wx6e
    @user-xy7xg1wx6e หลายเดือนก่อน

    マジックシリンダーやバイバイダメージで相手を吹き飛ばした時が1番爽快感を感じる。

  • @user-df1vr8mh7k
    @user-df1vr8mh7k 6 หลายเดือนก่อน +1

    くず鉄のかかし、出た当時は暗黒の扉と一緒にやられて地味なロックかかった(笑)
    因みにタッグフォース6のラスボス戦ではかなり重宝された

  • @user-lh1hs6lk7e
    @user-lh1hs6lk7e หลายเดือนก่อน

    6:46 同じく、頭いい友達はライフよりアドバンテージ考えてプレイしてたな…やはり地頭の違いか…

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXi 6 หลายเดือนก่อน +1

    ヌメロンワンキルにマジックシリンダーぶつけて、
    ワンキル返し出来た時は快感。
    (因みにリローデッド・シリンダーという専用サポートが有り、
    筒を仕込む効果の他に墓地から除外してダメージ倍加も持つ)
    後、通行増税も地味に厄介だったな…
    (攻撃時に手札を1枚捨てないといけない)

  • @jagd4121
    @jagd4121 7 หลายเดือนก่อน +2

    相手のドヤ顔アタックに繰り出す筒は最高だZE☆

  • @user-uw6fu8lg9c
    @user-uw6fu8lg9c 7 หลายเดือนก่อน +5

    上手く言えないけどガンマ氏はホントにあの頃からずっと遊戯王してるんだろなぁって感じがしてすこ毎度楽しみにしてやす!

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  7 หลายเดือนก่อน +4

      ありがとうございます!
      過去プレイヤーも現行プレイヤーも漫画しか知らない勢も楽しめる動画を目指しているので、引き続き見てもらえると嬉しいでやす!

  • @user-nt8ub9vw2w
    @user-nt8ub9vw2w 7 หลายเดือนก่อน +2

    ミラーフォースって言う古のカードが破壊耐性ない環境のクシャリラを蹂躙できるの皮肉すぎる

  • @user-lh1zp8un8d
    @user-lh1zp8un8d 6 หลายเดือนก่อน +1

    ラビュリンスデーモン使おうと思った時に色々調べたけど、心天砲式(対象を取らずデッキバウンス)とか強かったですね
    フェアーウェルカムラビュリンスとかも面白い効果

    • @THE-hd5hr
      @THE-hd5hr หลายเดือนก่อน

      攻撃反応型の中でも、自分が攻撃するときにも使える柔軟さが便利ですよね。
      相手ターンにセットして、返しのターンで攻撃に合わせて除去できるのが強い。

  • @user-bg6rp8wu2o
    @user-bg6rp8wu2o 7 หลายเดือนก่อน +5

    ブロリーが「光の護封剣」ひいて、イェイ!って言ってる動画笑った

  • @user-fj9yq4fi9r
    @user-fj9yq4fi9r 7 หลายเดือนก่อน +2

    4:21 いまだとそのケアはどちらかと言うとライスト対策に使うかね

  • @user-tb5ms5it5z
    @user-tb5ms5it5z 7 หลายเดือนก่อน +2

    くず鉄にはめっちゃ苦戦した苦い記憶があるわ

  • @user-rq8bk6kr2q
    @user-rq8bk6kr2q 7 หลายเดือนก่อน +1

    びっくり箱「俺も攻撃宣言時罠です!通してください」

  • @user-vl8nb2hy3c
    @user-vl8nb2hy3c 7 หลายเดือนก่อน +2

    体力増強剤スーパーz
    の紹介もほしかった。
    遊戯使っていたし

  • @user-rn5ux5mh6h
    @user-rn5ux5mh6h 6 หลายเดือนก่อน +1

    ミラフォの制限解除で存在意義を失った棘の壁とフロッグ・バリアの事も思い出してあげて下さい

  • @user-ku7nn9uh3g
    @user-ku7nn9uh3g 7 หลายเดือนก่อน +2

    あれは嘘だ、で取り消すまでが決闘者

  • @asobininLVsekai3i
    @asobininLVsekai3i 7 หลายเดือนก่อน

    シリンダーと似た効果だけどバーンデッキだと採用されるディメンションウォールも攻撃反応型ですね~どっちも3積されてることが多いのでやっかいですわ

  • @hotru9792
    @hotru9792 7 หลายเดือนก่อน +1

    ラビュリンスでクズ鉄使うと毎ターン安定して罠を使えるから剣持ちの姫様の効果を安定して使えるから使ってた

  • @Tomon.Nanase
    @Tomon.Nanase 7 หลายเดือนก่อน +1

    茶番パートのミラフォを発動してる人、タッグフォース6のシーサイド村本さんですね

  • @user-vf8wb5vm5t
    @user-vf8wb5vm5t 7 หลายเดือนก่อน +1

    モンスターBOX=跳び箱なら自分は分かるぞ!
    直樹池谷が23段飛ぶシーンも薄らだけど覚えてるし!

  • @rey_538
    @rey_538 7 หลายเดือนก่อน +1

    星遺物は基本的にリンクモンスターでしか突破できないスケアクローで使っても面白いかもな

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 7 หลายเดือนก่อน +2

    6:27 ようはディアンケト強かったw
    そりゃ双子悪魔押収使われへんよなw

  • @DELTA-xz9qf
    @DELTA-xz9qf 7 หลายเดือนก่อน +2

    【モンスターBOX】、【マジックアーム・シールド】はMDの城之内デッキで採用してる
    2枚とも、決闘を面白くする良カード

  • @user-ec5up3fq4x
    @user-ec5up3fq4x 6 หลายเดือนก่อน +1

    邪悪なるバリア―ダーク・フォース―
    は闇に葬られたな

  • @user-jv9df1bj5u
    @user-jv9df1bj5u 5 หลายเดือนก่อน +1

    子どもの頃にマジックシリンダーとか出てくるパック買ったけどなんか知らんがくそ強いカードばっかり出てくるバグみたいなパックやと思ってたな

  • @user-mg4fu5wq2o
    @user-mg4fu5wq2o 7 หลายเดือนก่อน +1

    いつかのランクマでモンスターボックスとかサイコロンとか使ってきた運ゲデッキと当たったけど楽しかったなぁw
    ちなみに一番きつかったのは旅人の試練ですかね…。

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  7 หลายเดือนก่อน

      EXから出すのが主流になった影響でかなりきついですよねー>>旅人の試練

  • @MR-rq9to
    @MR-rq9to 4 หลายเดือนก่อน

    割と真面目な話、罠カードには遊戯王らしさと魅力が詰まってると思うわ

  • @zeppelincraft1443
    @zeppelincraft1443 7 หลายเดือนก่อน +1

    高校の頃の俺ら:ゆうへいへーい!
    除外モンスター:グワーッ!

  • @user-hi7sg9yf4f
    @user-hi7sg9yf4f 4 หลายเดือนก่อน

    小学生の時、くず鉄のかかしが1ターンに何度も使える最強カードと化してた

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 7 หลายเดือนก่อน +2

    魔法の筒返しとかいう謎俺ルール

  • @user-qb5ru3ex7n
    @user-qb5ru3ex7n 6 หลายเดือนก่อน +1

    自分のホープの攻撃を自分のかかしで無効にしてダブル・アップ・チャンスで攻撃力倍にしてたな

  • @user-yq1wh7ps3f
    @user-yq1wh7ps3f 2 หลายเดือนก่อน

    蠱惑魔デッキに筒を入れてる時が1番生を実感する!!
    ちなみにサーチの手段はない!!

  • @crystaltomb
    @crystaltomb 6 หลายเดือนก่อน +1

    ミラフォのバウンス版は今でもメタデッキで使っているぜ

  • @kakerumisoji
    @kakerumisoji 7 หลายเดือนก่อน +1

    コンフュージョンチャフ「解せぬ・・・」

  • @Live_Twins
    @Live_Twins 6 หลายเดือนก่อน +1

    スキドレ、グラビティバインドとかいうクソコンボで勝った時の快感は異常

  • @all_chara_fight
    @all_chara_fight 4 หลายเดือนก่อน +1

    初心者が最強だと思ってしまう
    攻撃反応型トラップ
    「分断の壁」

    • @user-qg5qy2zk1v
      @user-qg5qy2zk1v 4 หลายเดือนก่อน

      リンクスでは最強だったな

  • @ST-ru2jx
    @ST-ru2jx 7 หลายเดือนก่อน +2

    くず鉄のかかしを1ターンに何度も発動はクソガキ時代にマジ喧嘩になった思い出

  • @zundamonismylovelydaughter
    @zundamonismylovelydaughter 7 หลายเดือนก่อน +1

    ATMの楽しそうなドヤ顔が目に浮かぶぜ
    フハハハ!♪
    羽蛾、いま確か攻撃と言ったな♫
    フフン♬
    俺の手元にも一枚カードが伏せてあるのを忘れたのか?( ̄ー ̄ )

  • @penguin_No.7
    @penguin_No.7 4 หลายเดือนก่อน

    子供の頃マジックシリンダーが猛威を奮っていた思い出

  • @user-xk7nl2py4p
    @user-xk7nl2py4p 7 หลายเดือนก่อน +2

    そういやいつの間に破壊輪ってトドメさせない仕様になったの?
    あれがいわゆるエラッタ?

  • @user-cl9bp5ev4g
    @user-cl9bp5ev4g 7 หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンリンクにミラフォと筒入れて遊んでたわ

  • @user-bo3bo8yp1m
    @user-bo3bo8yp1m 7 หลายเดือนก่อน +1

    最弱候補はヒーローバリアですかね。一応主人公が使ったカードだけど。

    • @user-lx4zq8ln9f
      @user-lx4zq8ln9f 7 หลายเดือนก่อน +1

      かっこいいから問題ない

  • @moukeru
    @moukeru 4 หลายเดือนก่อน

    孔雀舞が使った銀幕のミラーウォール
    モンスターBOXの亜種って感じがする

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 7 หลายเดือนก่อน +2

    遊戯王全然やってないけどお前弱いだろの影響でミラフォ全然使われてないと分かっててもトマハンに2枚入れてるw

  • @user-iv5th8lq1f
    @user-iv5th8lq1f 7 หลายเดือนก่อน +1

    マジックシリンダーをマジックシリンダーで返せると思ってたあの頃

  • @y3as3uh1ir6o
    @y3as3uh1ir6o 7 หลายเดือนก่อน +1

    5D'sに於けるミラフォはどーも某詰めデュエルによるネタシーンの印象が(

  • @user-ec2xn1or6h
    @user-ec2xn1or6h 7 หลายเดือนก่อน +1

    攻撃反応罠の万能サーチャー「ラビュリンスデーモン」をよろしくな

  • @wisskun
    @wisskun 6 หลายเดือนก่อน +1

    シンクロフェスでシールトライス魔術師の力持ってきてダイレクト2回でワンキルするデッキで遊んでたら2回ともシリンダー食らって1人で笑った思い出

  • @user-id2ge9bu9y
    @user-id2ge9bu9y 7 หลายเดือนก่อน +2

    ひ、氷結界…(小声)

  • @user-amida51087
    @user-amida51087 4 หลายเดือนก่อน

    実際、下手な手札誘発よりも、召喚反応型や攻撃反応型の罠を突っ込んだ方が、そこそこ相手のアドを削れる事に気付いた…。

  • @user-kw3nd6gz5f
    @user-kw3nd6gz5f 6 หลายเดือนก่อน +2

    次元幽閉をゲームの付録にしてたコンマイはどうかしてたよ

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  6 หลายเดือนก่อน

      魔宮の賄賂も特典で、当時はえぐかったですねー

  • @sygnuss3334
    @sygnuss3334 5 หลายเดือนก่อน +1

    マジックシリンダーは未だに最強のイメージあるなぁ…ライフ削るって甘く見られがちだけど、相手ライフあと少しまで追い込めたけど負けたなんて星の数ほどあるわけで

    • @user-qg5qy2zk1v
      @user-qg5qy2zk1v 4 หลายเดือนก่อน

      そうか?即効性の高い魔法とモンスターで捲れない時点で罠とか事故札でしかなくね

    • @sygnuss3334
      @sygnuss3334 4 หลายเดือนก่อน

      古の決闘者がこの動画で昔を思い出して、
      シリンダーが原因で勝った負けたの決定打になったことが圧倒的に多いって感想なので、どういう経緯でそう感じたかは推し量れないけど私は実際に過去そういった決闘を散々経験したよ
      それにそもそも先行制圧と手札誘発が跋扈してる、ゲーム性の変わった現代デュエル目線な上、カジュアル戦を想定しない形で話すとなると話が違うんじゃないかな
      一線を退いた元決闘者にとっては当時のシリンダーはそれはもう強くて理不尽なカードだったんよ(笑)
      @@user-qg5qy2zk1v

  • @user-pr6dw5ku4u
    @user-pr6dw5ku4u 7 หลายเดือนก่อน +2

    ふふふふふ
    今攻撃と
    言ったよな?(575)

  • @user-rv1wi5vn9p
    @user-rv1wi5vn9p 7 หลายเดือนก่อน +1

    この間原作デッキ対決で友人とデュエルしたら、5連続モンスターBOX当たり引き当てて無事負けたぜ!

  • @user-xy3lw8ou6q
    @user-xy3lw8ou6q 7 หลายเดือนก่อน +2

    デュエマのミラフォースドラゴンときたら、、

  • @user-yp7bl2pt6l
    @user-yp7bl2pt6l 7 หลายเดือนก่อน

    元祖ポンコツ攻撃反応のホーリージャベリンさんがない…

  • @user-mn1ex8rb3y
    @user-mn1ex8rb3y 4 หลายเดือนก่อน +1

    分断する壁です!

  • @user-jg6ru3fq9t
    @user-jg6ru3fq9t 7 หลายเดือนก่อน +1

    トラップ伏せてたらゴーズは出んやろがい

  • @user-sm9bf1nz8q
    @user-sm9bf1nz8q 4 หลายเดือนก่อน

    17:34何か呼ばれた気がする…

  • @carminecarmine7908
    @carminecarmine7908 7 หลายเดือนก่อน

    マジックシリンダーはめっちゃ強くてよくトドメの一撃になったけど
    なんか盛り上がんねえんだよな
    デッキから抜いちゃったわ

  • @user-tc9yu9ix3g
    @user-tc9yu9ix3g 7 หลายเดือนก่อน +2

    旅人の試練がいちばん俺的には嫌い

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  7 หลายเดือนก่อน

      昔のカードだからって油断してたら、盤面のモンスターが全員消えてたことありますねえ…!

  • @user-ve7jh2xh9t
    @user-ve7jh2xh9t 7 หลายเดือนก่อน +1

    おじさん…だと…

  • @MarjAndmjt
    @MarjAndmjt 4 หลายเดือนก่อน +1

    これらのカードみんなもう弱いの???

    • @user-qg5qy2zk1v
      @user-qg5qy2zk1v 4 หลายเดือนก่อน

      効果はそのもの強い、ただ入れるとデッキがクソ弱くなるって感じ。
      先行制圧デッキなら1枚で制圧盤面を形成するキーカードを引く確率を上げたいからキーカードを持ってくるカードとか妨害してくる手札誘発を止めるカードが優先される。
      後攻なら相手が立てた大量の妨害を「そのターンで」捲れる魔法、モンスターの採用が基本。総じて罠は伏せて1ターンまたがないと使えない以上は魔法、モンスター効果でセット、サーチ出来ないなら基本要らない

  • @mr-du6zm
    @mr-du6zm 6 หลายเดือนก่อน +1

    リーサルだとアクセスとかでるからフリーチェーンじゃないとしんどいよな

  • @shigure1935
    @shigure1935 4 หลายเดือนก่อน

    やっぱり方界降世でアンディメンション化よ

  • @user-tr8cq8lc5z
    @user-tr8cq8lc5z 7 หลายเดือนก่อน +1

    何故かリボルバーがミラフォやシリンダー使ってきた時は
    お前が使うな!って思ったわ