Merci pour ce top 10 ou 12, j'avoue que j'ai pas compté non plus :D C'est très étrange, je vous ai déjà entendu parler de Castles & Crusades mais ça ne m'a jamais tenté. Par contre là t'as réussi à attiser ma curiosité sur ce jeu. Blood and Treasure, je l'ai découvert grâce à toi et j'aime beaucoup. J'ai la v2 et deux bloody basics dont Sinew and Steel. Si je devais faire un top 10 (chose très compliqué) : - Striscia de Kobayashi : Car j'adore l'ambiance cape et épée dure à la Capitaine Alatriste. Et les quelques suppléments sortis sont des masterclass. - Fate Condensed : La meilleure version de Fate à mon avis. Le plus drôle autant c'est mon système de jeu favori, autant je ne l'ai pas tant fait jouer que ça hélas. - Brigandyne : Le meilleur jeu pour faire du médiéval renaissance gritty et low fantasy. Je l'ai surtout utilisé dans l'univers de Hârn. - Hârn l'univers de jeu : Superbe univers de low fantasy avec une vrai couleur médiévale. Le Grumph a sortir le livre d'univers, mais pour avoir une bonne expérience, il faudrait avoir : Le livre d'univers, Harndex, un supplément de royaume. On peut trouver une quantité extraordinaire d'aides de jeu sur l'univers, ce qu'ils appellent le Fanon, et on a de quoi jouer pendant longtemps (ça serait super une vidéo sur cet univers :p ) - Fading Suns v4 : Récemment Black Book Editions ont fait un financement pour la traduction de la v4 de Fading Suns. Bien que j'en avais entendu parler, c'est là que j'ai pu vraiment le découvrir et j'ai tellement accroché à cet univers. C'est du space opéra avec une ambiance un peu médiévale. Il y a une grosse inspiration de Dune mais c'est bien plus que ça. Bien que j'ai pledgé, j'ai acheté toute la gamme VO et je conseils d'utiliser les règles simplifiés (Streamlined en vo). Ça aussi mériterait une vidéo :p - Joan of Arc : Une superbe adaptation des règles de la 5e pour jouer pendant la guerre de cent ans. Un système de fantastique en 4 niveaux (0, 1, 2, 3) et des règles de combat. Et le supplément "Le Doyenné de Robert Empagne" est une zone très sympa pour jouer. Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester en par contre. - Tenga : Jusqu'à maintenant, on a compris que j'aime beaucoup le médiéval. Là c'est le début de ma tendance pour les jeux à ambiance asiatique ^^ Et là je ne peux commencer que par Tenga qui est un chef d’œuvre. La création du concept de groupe a je suis sûr inspiré un grand nombre de jeux. Et la thématique du karma et du destin est géniale. Le livret de l'écran est une masterclass dans conception d'un bac à sable. Il est tellement dense que je suis sûr d'être très loin d'en avoir tiré toute la substantifique moelle. - L'empire des cerisiers : Je me rappel encore quand Olivier Sanfilippo postait des cartes de ce qu'allait être l'EdC sur twitter et que je récupérais les cartes pour créer mon propre univers de fantasy japonisante. Je ne l'ai jamais crée cet univers, mais j'ai finalement quand le jeu est sorti, c'était exactement le genre d'univers que je voulais créer mais dont je n'avais pas les compétences de le créer moi-même. Le système de jeu m'a paru étranger de prime-abord mais j'ai fini par accrocher. J'espère pouvoir le faire jouer bientôt :) - Légende (je préfère légende à livre ) des 5 anneaux : C'est drôle, mais je pourrais citer tellement de problèmes que j'ai avec cet univers et pourtant je l'aime beaucoup. J'ai fini par prendre la v5 mais je fais partie des personnes qui pensent que cette V5 est une mauvaise concrétisation de bonnes idées à la base. - Le système Savage Worlds Adventure Edition : Celui-là il y a une semaine je ne l'aurais pas mis et pourtant j'ai joué à plusieurs campagnes Deadlands qui se sont super bien passés, j'avais commencé une campagne Titan Effect (c'est du métal gear solid ^^) mais qui a été arrêté. En gros j'ai toujours eu de bons souvenirs avec, mais pas de quoi le mettre dans mon top 10. J'aurais clairement préféré citer Faces avec qui j'ai fait joué une campagne The Expanse qui a super bien marché. Mais souhaitant mener une campagne dans le monde de Hârn, j'ai commencé à lire Savage Worlds, sa nouvelle édition SWADE et je dois dire que j'ai bien aimé. Il y a des règles d'univers qui permettent d'adapter le système à l'ambiance que l'on souhaite retranscrire et en plus de ça les compagnons sont très bien fait et donne une grande quantité de matériel. Voilà voilà pour mon top 10 :)
(Laurent) : Superbe Top 10. Il serait de 15 jeux, l'Empire des Cerisiers serait dedans de suite. Joan of Arc est effectivement génial. Tenga, magnifique, mais on le savait déjà. L5R...la V5 n'est définitivement pas pour moi et je te rejoins dans ta critique. Brigandyne est génial et j'espère lire la v2 un de ces jours. Et super content que tu sois fan de Blood & Treasures, et des productions de John Stater : jette un coup d'oeil à son univers Hexcrawl, Land of Nod : landofnod.blog/nod/
Salut Laurent, je te rejoins sur l'ombre du seigneur démon, le meilleur des deux mondes en un volume (D&D/warhammer), au passage si tu as un peu marre de l'OSR il y a Shadowdark rpg qui est un peu une synthèse OSR/D&D. J'ajouterai pour ma part, Deadland (oui je sais que vous n'aimez pas Savage world mais bon ça fonctionne super bien), Vermine faut pas avoir un coup de mou quand tu lis les bouquins mais franchement c'est très immersif !!! City of mist vraiment original je trouve, black sword hack car j'ai rarement lu autant de créativité en si peu de pages, Trudvang est vraiment beau et original (pour moi) en revanche j'avoue que les règles ne passe pas... bref un peu décousu mais voilà😁.
Il y a longtemps que je n'ai pas commenté, je cherche à rattraper mon retard sur vos vidéos... mais je n'ai pu m'empêcher de regarder vos tops.... et ravi de voir que 13th age est toujours dans le top de Laurent
Merci pour ton top 10 Laurent 🥰 . Depuis le temps que je tourne autour, je sent que je ne vais pas avoir le choix de lire 7th sea et Castle and crusades (dans sa dernière impression, les PDF que j'ai acheté m’ont découragé ) . Un jour ce songerai à faire mon top 10 moi aussi ^^
À la lecture également : l'ombre du seigneur démon c'est Warhammer mais en jouant niveau Félix et Gotrek, ce qui a son côté sexy (faut aimer les nains psychopathe on dira) ! Troll Lord Games mettent à disposition en pdf gratuit l'ancienne impression du PHB de Castles and Crusades : je mettrais une mention pour la partie MJ du manuel qui parvient vraiment à expliquer comment utiliser le système, comment il a été pensé et pourquoi faire. Le problème des Top, c'est que ça change vite... ;)
@@podcastanonyme : je m'inquiéterais s'il ne changeait pas régulièrement ! (Vu le nombre de jeux que vous brassez, ça voudrait dire qu'on ne fait jamais rien de mieux que ce qui existe déjà, et ce serait bien triste ! ^_^ )
Demon Lord est surtout D&D dans l'univers de...Dark Souls ou Berserk...Mais oui, c'est aussi proche de Warhammer car l'auteur a bossé sur Warhammer 2 et D&D 3.5 :)
7ème mer V2 marche un peu comme Not the end. Tu fais tes mises, et parfois, faut en sacrifier pour éviter les pépins. Du coup il faut un MJ qui sait pimenter la vie d'aventurier.
Merci pour ce top, c'est grâce a vous que j'ai découvert Sigil and Shadow et tant d'autres jdr incroyables, hâte de votre retour sur 7e Mer ! Par contre, ne pas mettre Buffy RPG dans le top 10... : D
D'une certaine mesure oui. C'est plus dans un style narratif et généraliste que pleinement mécanique. Pour ma part, piur faire du cyber, je préfère désormais des jeux comme Hitos ou FACES de James Tornade.
Depuis le temps que Castles & Crusades existe, personne ne s'est penché dessus. Et on ne pense pas ça changera malheureusement. Merci de ton commentaire.
J'ai un point commun dans mon top 10: Capes, Cowls & Villains Foul. On ne dira jamais assez de bien de ce jeu. Dommage qu'il ne soit pas disponible en VF. 😉
@@podcastanonyme Pour un jeu vendu sur la promesse était d'être aussi fast&furious qu'un Savage Worlds (d'après le marketing de la Loutre), la mécanique à mon avis ne permettait pas d'y parvenir. D'où le peu d'intérêt à le préférer à SW.
@@threeDeeBeginner Ah tu as modifié ta réponse après avoir mis les seuils de difficulté. Du coup, on ne voit toujours pas cette mécanique d'additions à rallonge ? Pas grave non plus ; chacun son avis sur Hitos.
@@podcastanonyme Bah je me suis replongé dans les règles exprès pour tenter de démontrer ce qui m'avait frappé à la lecture du jeu à sa sortie. Donc je suis effectivement parti des seuils de diff qu'il faut atteindre par le biais d'un système qui nécessite Roll&Keep+carac+comp. Un Simple Roll&Keep à lecture directe contre diff ou un simple Dés+carac+comp contre diff, me semblent plus élégants que LA FAMEUSE MECANIQUE D'ADDITION A RALLONGE : Roll&Keep avec détermination de m,C et M , puis m C ou M + carac + comp contre diff. J'y avais vu une usine à gaz, aujourd'hui je n'y vois plus qu'une histoire de goût. Certains trouveront cela ludique de rajouter un Roll&Keep AVANT d'y additionner une comp + carac pour atteindre un score de 13 ou 18 et d'autres comme moi à 21h trouveront déjà cela de trop. Voilà pourquoi j'ai renoncé à continuer ma démonstration bancale.
OK, chacun y voit ses facilités ou difficultés. Généralement je demande ce que les joueurs veulent faire, ils annoncent ce qu'ils utilisent cille carac et compétence, ce qui leur donne une somme (1ere addition) et de lancer 3d10 en gardant "celui du milieu" qu'ils ajoutent à la somme ci avant et en leur disant de garder visible les dés car peut être qu'on va s'en servir pour la suite (dégâts, autre...). On en est à la seconde addition. Et c'est tout. Et ça marchait très bien, même avec des non initiés.
Très chouette ce top 10, j'en n'ai pas beaucoup lu sur la liste et ça donne envie de s'y pencher. Bon de mon côté j'ai été un peu déçu de la 2nde édition de 7th Sea.
Salut Olivier. Pour 7th Sea, ça reste encore hypothétique : on a adoré à la lecture ; pas sûr que l'enthousiasme soit pareil autour d'une table. A essayer et on fera un retour alors.
Hey, comme je l'avais pas fait sur le top de Franck et puisque c'est demandé si gentiment, je vais le faire ici mon top 10: • Cheap Tales pour son côté fun, pulp & décomplexé, facilement compréhensible et l’utilisation d’aspects • Brigandyne, ce que le système de Warhammer aurait dû être, et Warhammer pour son univers • FACES, sans doute le meilleur générique pour moi • Delta Green, pour l’ensemble de l’oeuvre, incroyable d’intelligence (pas le système hein, l’univers). • Barbarians of Lemuria, rien à jeter ou quasi dans la version française. Ca colle à tout ce que je recherche dans de la Sword & Sorcery, les illus sont superbes, le rapport qualité prix est top • Les Lames du Cardinal, mon gros coup de coeur récent, j’aimais déjà beaucoup l’univers lu il y a déjà un bail et j’ai fait plusieurs parties avec des gros fans ce qui m’a aidé à capter le système qui est sans doute un de ceux qui colle le plus avec la proposition du jeu que j’ai vu de ma vie. Un énorme travail de gamedesign sans doute desservi par des explications défaillantes, mais j’attends beaucoup de la V2 • Nephilim pour l’ensemble de son univers et les thèmes abordés, c’est vraiment ma madeleine de Proust • Chateau Falkenstein, un univers top, une très bonne réédition, et un système léger • Torg, le jeu héroïque par essence, très novateur à l’époque le système n’a quasi pas vieilli, le seul multivers que j’ai lu avec une énorme cohérence interne • Shadowrun, pour son univers foisonnant (même si je fais énormément de tri) mais pas ses infâmes règles hein
Ah les top 10 ! Tous les 6 mois il faut les rafraîchir. En ce moment le mien : Questworlds-[Heroquest V3] ; Cypher System V2 ; SWADE ; Index Card Master Ed ; L'Empire des cerisiers ; FATE ; Zweihänder ; Rolemaster Unified ; Everywhen/BoL ; Neon City Overdrive/Hard City
Très dur de faire un top 10. Si je devais partir sur une île déserte, je prendrais sûr et certain : L'appel de Cthulhu V7, Savage Worlds, D6 system, Hitos, Fate Accéléré, FASERIP (pour faire du super héros)... Après, j'hésite... 😓
@@podcastanonyme j'ai hâte de voir ça. Rien que le système Faserip, entre Marvel Super Heroes, la version Advanced, toute la gamme (boxed sets, scénarii) plus les clones qui ont suivi (4C colours, Faserip, et d'autres dont j'ai oublier le nom), pfiiiiou ! ça fait déjà une vidéo bien remplie... Le Saga System peut aussi tenir un episode... Plus les suivants... Vous allez devoir faire plusieurs parties je crois 😅 Question : allez vous parler du nouveau jdr en cours de préparation (le playtest est déjà en circulation) ?
Tiens, après réflexion, je rajoute un JDR à ma liste et mon "top 6" devient un "top 7" : Dragons! À mes yeux, le plus beau des JDR basés sur la 5E. Le plus pédagogique aussi dans ses explications (c'est la lecture du "Grimoire" qui m'a permis de comprendre les règles de magie !). Seul défaut à mon goût, les livres sont volumineux et je joue rarement à domicile. Trimballer les 4 bouquins ? Pitié pour mon dos ! 😫
Tu as conscience qu'avoir un JDR sur une île déserte, ça n'a aucun sens ? Je suis d'accord sur pas mal de trucs, particulièrement sur Warhammer qui est plutôt moisi quand il n'est pas complètement maîtrisé. Tu as dû jouer avec un MJ en carton pâte. 😅 Pour 7e mer, tu me gardes une place ? Franck a réussi à me faire croire que ça pouvait être bien.
Aucun sens, aucun sens ? Depuis quand ce qu'on fait a du sens ? Sinon, j'avais un très bon MJ car lui aussi a senti que Warhammer 4 avait des problèmes. Pour 7th sea, enfile tes bottes et on sera prêt !
Toujours un plaisir !
Merci Captain !!!
Pareil pour Hitos, gros coup de coeur. Je l'envisage fortement pour faire du Buffy, cela me semble très facilement adaptable de l'Uni-system.
C'est clair qu'avec deux systèmes qui sont en mode d10+bonus face à difficulté, ça ne doit pas être trop difficile d'adapter la chose.
Merci pour ce top 10 ou 12, j'avoue que j'ai pas compté non plus :D
C'est très étrange, je vous ai déjà entendu parler de Castles & Crusades mais ça ne m'a jamais tenté. Par contre là t'as réussi à attiser ma curiosité sur ce jeu.
Blood and Treasure, je l'ai découvert grâce à toi et j'aime beaucoup. J'ai la v2 et deux bloody basics dont Sinew and Steel.
Si je devais faire un top 10 (chose très compliqué) :
- Striscia de Kobayashi : Car j'adore l'ambiance cape et épée dure à la Capitaine Alatriste. Et les quelques suppléments sortis sont des masterclass.
- Fate Condensed : La meilleure version de Fate à mon avis. Le plus drôle autant c'est mon système de jeu favori, autant je ne l'ai pas tant fait jouer que ça hélas.
- Brigandyne : Le meilleur jeu pour faire du médiéval renaissance gritty et low fantasy. Je l'ai surtout utilisé dans l'univers de Hârn.
- Hârn l'univers de jeu : Superbe univers de low fantasy avec une vrai couleur médiévale. Le Grumph a sortir le livre d'univers, mais pour avoir une bonne expérience, il faudrait avoir : Le livre d'univers, Harndex, un supplément de royaume. On peut trouver une quantité extraordinaire d'aides de jeu sur l'univers, ce qu'ils appellent le Fanon, et on a de quoi jouer pendant longtemps (ça serait super une vidéo sur cet univers :p )
- Fading Suns v4 : Récemment Black Book Editions ont fait un financement pour la traduction de la v4 de Fading Suns. Bien que j'en avais entendu parler, c'est là que j'ai pu vraiment le découvrir et j'ai tellement accroché à cet univers. C'est du space opéra avec une ambiance un peu médiévale. Il y a une grosse inspiration de Dune mais c'est bien plus que ça. Bien que j'ai pledgé, j'ai acheté toute la gamme VO et je conseils d'utiliser les règles simplifiés (Streamlined en vo). Ça aussi mériterait une vidéo :p
- Joan of Arc : Une superbe adaptation des règles de la 5e pour jouer pendant la guerre de cent ans. Un système de fantastique en 4 niveaux (0, 1, 2, 3) et des règles de combat. Et le supplément "Le Doyenné de Robert Empagne" est une zone très sympa pour jouer. Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester en par contre.
- Tenga : Jusqu'à maintenant, on a compris que j'aime beaucoup le médiéval. Là c'est le début de ma tendance pour les jeux à ambiance asiatique ^^ Et là je ne peux commencer que par Tenga qui est un chef d’œuvre. La création du concept de groupe a je suis sûr inspiré un grand nombre de jeux. Et la thématique du karma et du destin est géniale. Le livret de l'écran est une masterclass dans conception d'un bac à sable. Il est tellement dense que je suis sûr d'être très loin d'en avoir tiré toute la substantifique moelle.
- L'empire des cerisiers : Je me rappel encore quand Olivier Sanfilippo postait des cartes de ce qu'allait être l'EdC sur twitter et que je récupérais les cartes pour créer mon propre univers de fantasy japonisante. Je ne l'ai jamais crée cet univers, mais j'ai finalement quand le jeu est sorti, c'était exactement le genre d'univers que je voulais créer mais dont je n'avais pas les compétences de le créer moi-même. Le système de jeu m'a paru étranger de prime-abord mais j'ai fini par accrocher. J'espère pouvoir le faire jouer bientôt :)
- Légende (je préfère légende à livre ) des 5 anneaux : C'est drôle, mais je pourrais citer tellement de problèmes que j'ai avec cet univers et pourtant je l'aime beaucoup. J'ai fini par prendre la v5 mais je fais partie des personnes qui pensent que cette V5 est une mauvaise concrétisation de bonnes idées à la base.
- Le système Savage Worlds Adventure Edition : Celui-là il y a une semaine je ne l'aurais pas mis et pourtant j'ai joué à plusieurs campagnes Deadlands qui se sont super bien passés, j'avais commencé une campagne Titan Effect (c'est du métal gear solid ^^) mais qui a été arrêté. En gros j'ai toujours eu de bons souvenirs avec, mais pas de quoi le mettre dans mon top 10. J'aurais clairement préféré citer Faces avec qui j'ai fait joué une campagne The Expanse qui a super bien marché. Mais souhaitant mener une campagne dans le monde de Hârn, j'ai commencé à lire Savage Worlds, sa nouvelle édition SWADE et je dois dire que j'ai bien aimé. Il y a des règles d'univers qui permettent d'adapter le système à l'ambiance que l'on souhaite retranscrire et en plus de ça les compagnons sont très bien fait et donne une grande quantité de matériel.
Voilà voilà pour mon top 10 :)
(Laurent) : Superbe Top 10. Il serait de 15 jeux, l'Empire des Cerisiers serait dedans de suite. Joan of Arc est effectivement génial. Tenga, magnifique, mais on le savait déjà. L5R...la V5 n'est définitivement pas pour moi et je te rejoins dans ta critique. Brigandyne est génial et j'espère lire la v2 un de ces jours. Et super content que tu sois fan de Blood & Treasures, et des productions de John Stater : jette un coup d'oeil à son univers Hexcrawl, Land of Nod : landofnod.blog/nod/
Salut Laurent, je te rejoins sur l'ombre du seigneur démon, le meilleur des deux mondes en un volume (D&D/warhammer), au passage si tu as un peu marre de l'OSR il y a Shadowdark rpg qui est un peu une synthèse OSR/D&D. J'ajouterai pour ma part, Deadland (oui je sais que vous n'aimez pas Savage world mais bon ça fonctionne super bien), Vermine faut pas avoir un coup de mou quand tu lis les bouquins mais franchement c'est très immersif !!! City of mist vraiment original je trouve, black sword hack car j'ai rarement lu autant de créativité en si peu de pages, Trudvang est vraiment beau et original (pour moi) en revanche j'avoue que les règles ne passe pas... bref un peu décousu mais voilà😁.
Un grand merci Garenne !!!! Un très bon top, et des suggestions de jeux à découvrir.
Il y a longtemps que je n'ai pas commenté, je cherche à rattraper mon retard sur vos vidéos... mais je n'ai pu m'empêcher de regarder vos tops.... et ravi de voir que 13th age est toujours dans le top de Laurent
Mais oui, toujours 13th Age Power !!!
Curieux d'avoir votre retour approfondi sur 7eme mer v2
Merci pour cette vidéo
Merci.
impressionnant cette longue liste :) la valise va être bien chargée avec tout ça :)
Merci pour ton top 10 Laurent 🥰 . Depuis le temps que je tourne autour, je sent que je ne vais pas avoir le choix de lire 7th sea et Castle and crusades (dans sa dernière impression, les PDF que j'ai acheté m’ont découragé ) . Un jour ce songerai à faire mon top 10 moi aussi ^^
Merci 👍 Mais oui, vas y, vas-y pour ton Top 10 !!! On sera à l'écoute et au visionnage de ça.
À la lecture également : l'ombre du seigneur démon c'est Warhammer mais en jouant niveau Félix et Gotrek, ce qui a son côté sexy (faut aimer les nains psychopathe on dira) ! Troll Lord Games mettent à disposition en pdf gratuit l'ancienne impression du PHB de Castles and Crusades : je mettrais une mention pour la partie MJ du manuel qui parvient vraiment à expliquer comment utiliser le système, comment il a été pensé et pourquoi faire. Le problème des Top, c'est que ça change vite... ;)
Exactement !
On veut un portrait sur toute la gamme 13th Age hombre !
Maintenant que la V2 est en playtest, effectivement on devrait faire portrait de toute la gamme v1
Mon top 10 est radicalement différent... et c'est pour ça que j'aime cette vidéo !!!
Oh tu sais, dans 1d12 mois, ce Top 10 sera encore bien différent ;) Mais oui, et fort heureusement, chacun a son top, hé hé !!
@@podcastanonyme : je m'inquiéterais s'il ne changeait pas régulièrement ! (Vu le nombre de jeux que vous brassez, ça voudrait dire qu'on ne fait jamais rien de mieux que ce qui existe déjà, et ce serait bien triste ! ^_^ )
Merci beaucoup !
Merci.
Très intéressant TOP 10 également, comme celui de Franck. Là encore cela titille les envies d'achat ;-)
Super ! Merci de ton commentaire et attention à ton portefeuille : le Podcast Anonyme plaidera innocent.
Merci pour ce top très intéressant. Ca m'a donné envie de jeter un coup d'œil plus approfondi sur l'ombre du seigneur démon que j'ai zappé :)
(Laurent) : tente l'expérience, c'est un jeu très étonnant.
@@podcastanonyme Oui je pense que je vais craquer :)
Demon Lord est surtout D&D dans l'univers de...Dark Souls ou Berserk...Mais oui, c'est aussi proche de Warhammer car l'auteur a bossé sur Warhammer 2 et D&D 3.5 :)
Le cycle d'Ambre en arrière plan ❤
Toujours !
7ème mer V2 marche un peu comme Not the end. Tu fais tes mises, et parfois, faut en sacrifier pour éviter les pépins. Du coup il faut un MJ qui sait pimenter la vie d'aventurier.
(Franck) C'est exactement mon avis.
Merci pour ce top, c'est grâce a vous que j'ai découvert Sigil and Shadow et tant d'autres jdr incroyables, hâte de votre retour sur 7e Mer ! Par contre, ne pas mettre Buffy RPG dans le top 10... : D
Merci de ton commentaire. Et désolé pour Buffy ;).
"génial à la lecture, pasêtre facile autour de la table" très bon résumé de 7eme Mer ^^
Hé hé ! On le sent bien que c'est ce risque d'arriver avec ce jeu.
Ohhhh tu m'as intéressé là, Hitos peut facilement (et en bien) simuler du cyberpunk ?
D'une certaine mesure oui. C'est plus dans un style narratif et généraliste que pleinement mécanique. Pour ma part, piur faire du cyber, je préfère désormais des jeux comme Hitos ou FACES de James Tornade.
A quand la traduction de Castles & Crusades ?
Je vous rejoins sur L'ombre du Seigneur Démon.
Depuis le temps que Castles & Crusades existe, personne ne s'est penché dessus. Et on ne pense pas ça changera malheureusement. Merci de ton commentaire.
J'ai un point commun dans mon top 10: Capes, Cowls & Villains Foul. On ne dira jamais assez de bien de ce jeu. Dommage qu'il ne soit pas disponible en VF. 😉
Mais si, mais si voyons 😉 On y repense souvent grâce à toi.
Hitos, si je me souviens bien, il y a une mécanique d'additions à rallonge pas très élégante. Ceci pourrait expliquer cela.
C'est à dire ?
@@podcastanonyme
Pour un jeu vendu sur la promesse était d'être aussi fast&furious qu'un Savage Worlds (d'après le marketing de la Loutre), la mécanique à mon avis ne permettait pas d'y parvenir. D'où le peu d'intérêt à le préférer à SW.
@@threeDeeBeginner Ah tu as modifié ta réponse après avoir mis les seuils de difficulté. Du coup, on ne voit toujours pas cette mécanique d'additions à rallonge ? Pas grave non plus ; chacun son avis sur Hitos.
@@podcastanonyme Bah je me suis replongé dans les règles exprès pour tenter de démontrer ce qui m'avait frappé à la lecture du jeu à sa sortie. Donc je suis effectivement parti des seuils de diff qu'il faut atteindre par le biais d'un système qui nécessite Roll&Keep+carac+comp.
Un Simple Roll&Keep à lecture directe contre diff ou un simple Dés+carac+comp contre diff, me semblent plus élégants que LA FAMEUSE MECANIQUE D'ADDITION A RALLONGE :
Roll&Keep avec détermination de m,C et M , puis m C ou M + carac + comp contre diff.
J'y avais vu une usine à gaz, aujourd'hui je n'y vois plus qu'une histoire de goût.
Certains trouveront cela ludique de rajouter un Roll&Keep AVANT d'y additionner une comp + carac pour atteindre un score de 13 ou 18 et d'autres comme moi à 21h trouveront déjà cela de trop. Voilà pourquoi j'ai renoncé à continuer ma démonstration bancale.
OK, chacun y voit ses facilités ou difficultés. Généralement je demande ce que les joueurs veulent faire, ils annoncent ce qu'ils utilisent cille carac et compétence, ce qui leur donne une somme (1ere addition) et de lancer 3d10 en gardant "celui du milieu" qu'ils ajoutent à la somme ci avant et en leur disant de garder visible les dés car peut être qu'on va s'en servir pour la suite (dégâts, autre...). On en est à la seconde addition. Et c'est tout. Et ça marchait très bien, même avec des non initiés.
Très chouette ce top 10, j'en n'ai pas beaucoup lu sur la liste et ça donne envie de s'y pencher. Bon de mon côté j'ai été un peu déçu de la 2nde édition de 7th Sea.
Salut Olivier. Pour 7th Sea, ça reste encore hypothétique : on a adoré à la lecture ; pas sûr que l'enthousiasme soit pareil autour d'une table. A essayer et on fera un retour alors.
Si vous cherchez un mj en ligne pour tester, un y a encore une communauté ( dont je fais partie) 😊
C'est bien noté, Arma ;)
Bonjour, je ne connais pas votre chaine, ni qui vous êtes mais je ne peux que liker une vidéo qu'on sort par jalousie!
Ah ah ! Merci. Et bienvenue du coup.
Hey, comme je l'avais pas fait sur le top de Franck et puisque c'est demandé si gentiment, je vais le faire ici mon top 10:
• Cheap Tales pour son côté fun, pulp & décomplexé, facilement compréhensible et l’utilisation d’aspects
• Brigandyne, ce que le système de Warhammer aurait dû être, et Warhammer pour son univers
• FACES, sans doute le meilleur générique pour moi
• Delta Green, pour l’ensemble de l’oeuvre, incroyable d’intelligence (pas le système hein, l’univers).
• Barbarians of Lemuria, rien à jeter ou quasi dans la version française. Ca colle à tout ce que je recherche dans de la Sword & Sorcery, les illus sont superbes, le rapport qualité prix est top
• Les Lames du Cardinal, mon gros coup de coeur récent, j’aimais déjà beaucoup l’univers lu il y a déjà un bail et j’ai fait plusieurs parties avec des gros fans ce qui m’a aidé à capter le système qui est sans doute un de ceux qui colle le plus avec la proposition du jeu que j’ai vu de ma vie. Un énorme travail de gamedesign sans doute desservi par des explications défaillantes, mais j’attends beaucoup de la V2
• Nephilim pour l’ensemble de son univers et les thèmes abordés, c’est vraiment ma madeleine de Proust
• Chateau Falkenstein, un univers top, une très bonne réédition, et un système léger
• Torg, le jeu héroïque par essence, très novateur à l’époque le système n’a quasi pas vieilli, le seul multivers que j’ai lu avec une énorme cohérence interne
• Shadowrun, pour son univers foisonnant (même si je fais énormément de tri) mais pas ses infâmes règles hein
Hello camarade, Château Falkenstein et BoL, carrément. Deux merveilles dans mon Top 15 du coup, avec l'empire des Cerisiers.
Ah les top 10 ! Tous les 6 mois il faut les rafraîchir. En ce moment le mien : Questworlds-[Heroquest V3] ; Cypher System V2 ; SWADE ; Index Card Master Ed ; L'Empire des cerisiers ; FATE ; Zweihänder ; Rolemaster Unified ; Everywhen/BoL ; Neon City Overdrive/Hard City
Dans mes bras... pour Questworlds et Hard City !
Très dur de faire un top 10. Si je devais partir sur une île déserte, je prendrais sûr et certain : L'appel de Cthulhu V7, Savage Worlds, D6 system, Hitos, Fate Accéléré, FASERIP (pour faire du super héros)...
Après, j'hésite... 😓
En exclusivité, rien que pour toi, dans 1d100 chroniques on fera une spéciale Marvel - tous les jdr, dont le système FASERIP bien entendu !
@@podcastanonyme j'ai hâte de voir ça. Rien que le système Faserip, entre Marvel Super Heroes, la version Advanced, toute la gamme (boxed sets, scénarii) plus les clones qui ont suivi (4C colours, Faserip, et d'autres dont j'ai oublier le nom), pfiiiiou ! ça fait déjà une vidéo bien remplie... Le Saga System peut aussi tenir un episode... Plus les suivants... Vous allez devoir faire plusieurs parties je crois 😅
Question : allez vous parler du nouveau jdr en cours de préparation (le playtest est déjà en circulation) ?
Tiens, après réflexion, je rajoute un JDR à ma liste et mon "top 6" devient un "top 7" : Dragons! À mes yeux, le plus beau des JDR basés sur la 5E. Le plus pédagogique aussi dans ses explications (c'est la lecture du "Grimoire" qui m'a permis de comprendre les règles de magie !). Seul défaut à mon goût, les livres sont volumineux et je joue rarement à domicile. Trimballer les 4 bouquins ? Pitié pour mon dos ! 😫
On verra pour le nouveau. On préfère plutôt faire une critique d'un jeu terminé et non une version playtest.
@@podcastanonyme c'est compréhensible. Et puis, y a déjà de quoi faire ! 👍
Tu as conscience qu'avoir un JDR sur une île déserte, ça n'a aucun sens ?
Je suis d'accord sur pas mal de trucs, particulièrement sur Warhammer qui est plutôt moisi quand il n'est pas complètement maîtrisé.
Tu as dû jouer avec un MJ en carton pâte. 😅
Pour 7e mer, tu me gardes une place ? Franck a réussi à me faire croire que ça pouvait être bien.
Aucun sens, aucun sens ? Depuis quand ce qu'on fait a du sens ? Sinon, j'avais un très bon MJ car lui aussi a senti que Warhammer 4 avait des problèmes.
Pour 7th sea, enfile tes bottes et on sera prêt !