im Grunde ist es immer das Gleiche. Du musst etwas bestimmtes tun, um im Spiel vorwärts zu kommen, tust es, und das Spiel sorgt dafür, das du dich schuldig fühlst.
Das Ende von RDR2; egal, wie oft ich es durchgezockt habe, das Ende macht mich immer noch fertig. RIP Arthur Morgan, bester, jemals kreierter Videospiel-Charakter, der mich so dermaßen abgeholt hat.
Das Spiel hat mich auseinander genommen bei keinem Spiel habe die Konsole so oft nach einer Entscheidung ausgeschaltet. Aber die Story zerreißt dich weil die jeden Protagonisten leiden lassen.
in GTA Story Mode gibt es die Jagdmissionen mit Cletus, die man für die Story bis zum besagten Punkt abschließen muss um weiter zu kommen, weil man dadurch das Scharfschützengewehr freischaltet. Zuerst wirkt es wie ein lustiger Kinderstreich, indem man Satellitenschüsseln der Nachbarn abschießen muss. Dann wird es etwas gefährlicher, indem man Reifen von fahrenden Autos zerschießen muss, was aber doch etwas Spaß macht. Schließlich kommt man zu der meiner Meinung nach emotionalsten Mission. Coyoten abschießen. Ich kann tausende Leute umbringen, aber das zerreisst mir dann doch das Herz, wenn umliegende Coyoten, die wahrscheinlich eine Familie sind, um ihren toten Vater oder tote Mutter sich aufstellen, den Kopf senken und Trauern. Das fiese ist, Cletus ermutigt dich dann noch 2 weitere abzuschießen. Dass heißt man knallt während die Coyoten Trauern diese ab. ICH HASSE CLETUS DAFÜR. Sprenge ihn jedes mal danach mit einer Granate weg um mich für meine Coyoten Freunde zu rächen :,)
Das mit Abby´s Hund hat mich tatsächlich kaum gestört. Man tötet ihn ja einfach aus Notwehr und zudem hat man keine Wahl. Zumal man ihn erst im Abbys Part kennenlernt. Ich persönlich habe zu meiner Schande auch lange gar nicht gewusst, dass es ein und der selbe Hund ist. erst beim 2. Run wurde es mir klar. Die Story wurde wirklich verdammt schlecht erzählt. Abbys Part hätte wirklich VOR Ellies Part kommen müssen. dann hätte ich vielleicht um die ein oder andere Person "getrauert". Mich haben schon viele Spiele fertig gemacht. Meistens das Ende der Geschichte. So z.B. das Ende von FF9, wo sich die Charaktere wieder Trennen, nach dem das gemeinsame Abenteuer zu Ende ist. Oder das Ende von der Legend of Spyro-Trilogie, wo sich Cynder und Spyro opfern um die Weltordnung zu stabilisieren. Und Tatsächlich habe ich RDR2 nie durchgespielt, weil ich nach dem Tot vom "Legendären Fuchs" den kompletten "Spielspaß" verloren hatte. Füchse sind meine Lieblingstiere und ich spiele Spiele manchmal auch nur, weil Füchse vorkommen. Es belastet mich generell nicht Menschen und Tiere in Spielen zu töten. Es sind NPCs und bringen Loot. In der Regel spawnen sie neu. Das trifft aber nicht auf die legendären Tiere in RDR2 zu. Ein legendärer Hirsch oder ein Bär störten mich nicht. Aber bei dem weißen Fuchs ist in mir etwas zerbrochen. Ich habe das Spiel nie mehr weitergespielt.
Ich sage nur it's take two Fanti 😢😭 ich habe ja wirklich auch sehr viele Spiele mein Leben gespielt aber das ist das was mich wirklich gebrochen hat so leid hat man noch nie ein Gegner getan 🙈
Hallöchen 👋 Falls nochmal ein Video dieser Art geplant ist, dann schaut euch bitte mal die Quest zu Herstellung der legendären Waffe "Chuka und Champawat" in Guild Wars 2 an. Als ich diese Quest vor einigen Jahren gemacht habe, hatte ich mich danach richtig schlecht gefühlt 😢
Life is strange hatte mich hart erwicht als ich unsere Blauhaarige Freundin an einem bestimmten punkt gesehen hatte. Mehr will ich nicht wegen spoiler sagen.🥺
Da denke ich nur an Stray ,BD ist mir so ans Herz gewachsen das ich ihn zum schluss absolut nicht opfern will. Stray ist ein schönes Spiel um einfach mal runter zu kommen
The Walking Dead Staffel 1! Als man die Wahl hat diesen Verräter in diesem Turm zu retten oder fallen zu lassen, nachdem ich meine flicht getan habe hab ich mir schon so gedacht „hätte ich ihn besser doch retten sollen?“
Der Witz bei Alpha Protocol ist man kann die Anzeige durch einen Mod einblenden so haben finde die Spiele herausgefunden dass die Anzeige je nachdem welche NPC ist man eliminiert unterschiedlich stark ansteigt bei manchen aber auch gar nicht wenn du einen bestimmten anderen NPC zuvor getötet hast also offenbar sind ein paar der NPCs verheiratet
Klingt seltsam aber bei pokemon weiß 2 / schwarz 2 als kyurem von Team plasma in Basis gebracht wurde und G-sis kontrolliert wurde. Das tat mir so leid, dass ich tatsächlich geweint habe.
Kannst du bitte bitte mehr videos über horror games machen so über madison oder visage das wäre stark so zum Beispiel warum ist visage so gruselig oder was is mehr gruselig visage oder madison
Mega Man X, die Szene in der sich Zero opfert damit wir den Boss angreifen können, was hab ich geheult als ich diesen Tod nicht verhindern konnte obwohl man diese überkrasse Kanone auch vorher freischalten kann 😢
Deswegen schalte ich bei Fire Emblem immer den Permadeath aus. Ich kenne mich und ich würde nicht drüber weg kommen wenn ein Charakter wegen meinem falschen Einschätzen der Situation drauf geht. Ich weis für manche gehört es dazu, aber ich baue viel zu schnell eine Bindung zu den Figuren auf als das ich dieses Risiko eingehen will.
Same!!! Ich hab auch in FE Three Houses alle Routen gespielt und beim ersten Mal erst viel zu spät die Funktion zum Rekrutieren beachtet , dementsprechend war ich gezwungen viele der Charaktere die ich lieb gewonnen hatte zu töten.... Ganz schlimm diesbezüglich fand ich ja Edelgards Route , und genau aus diesem Grund hab ich sie seitdem nicht mehr angerührt!
Habe nie gemerkt das der Würfel in Portal wichtig war *G* Allgemein baue ich zu dingen in spielen keine Bindungen auf, mache ich nicht mal bei RL Personen. Ich freu mich eher, wenn in spiel was stirbt was so drauf ist.
Grundsätzlich The Last of Us part 2 Boot für die Emotionen komplett darauf dass man die Hauptfigur grausame Dinge tun lässt die auch teilweise absolut keinen Sinn machen um dann zu sagen wie schlimm Rache ist die Hauptfigur hatte vorher eine komplett andere Persönlichkeit egal
6:56 geil wäre es ja auch, wenn die Wölfe Rache nehmen würden, also herausfinden wer ihren Freund getötet hat und den Mörder angreifen, wenn er das nächste Mal zufällig vorbei kommt
Ich mag keine Hunde weil ich schon so einige schlechte Erfahrungen mit denen hatte und da Ellie angegriffen wird hatte ich null Mitleid mit dem Vieh und hab es gerne getötet.
ich fühl mich grundsätzlich nicht schuldig, egal welche entscheidungen ich im spiel treffe. da gibts nämlich so einen kleinen trick, ich stelle mir einfach vor das ich ein game spiele und das die charaktere/figuren in den spielen garnicht wirklich existieren. und ganz plötzlich plopp...hab ich auch garkein mitleid mehr für figuren die garnicht existieren. 😉
It takes two, Elefant 🥲
Das Ende von RDR2; egal, wie oft ich es durchgezockt habe, das Ende macht mich immer noch fertig. RIP Arthur Morgan, bester, jemals kreierter Videospiel-Charakter, der mich so dermaßen abgeholt hat.
John marston ist og und gefühlt wegen ihn existiert red dead redemption aber ja is immer wieder sad mit arthur
SpecOps The Line...
Detroit Become human... Du kannst gefühlt nichts richtig machen 🥲
Doch töte alle Roboter besonders das Kind
Ad Victoriam
Das Spiel hat mich auseinander genommen bei keinem Spiel habe die Konsole so oft nach einer Entscheidung ausgeschaltet.
Aber die Story zerreißt dich weil die jeden Protagonisten leiden lassen.
Bei Mass Effect 2 etwas übersehen zu haben und Teamkollegen in der letzten Mission zu verlieren...
in GTA Story Mode gibt es die Jagdmissionen mit Cletus, die man für die Story bis zum besagten Punkt abschließen muss um weiter zu kommen, weil man dadurch das Scharfschützengewehr freischaltet. Zuerst wirkt es wie ein lustiger Kinderstreich, indem man Satellitenschüsseln der Nachbarn abschießen muss. Dann wird es etwas gefährlicher, indem man Reifen von fahrenden Autos zerschießen muss, was aber doch etwas Spaß macht. Schließlich kommt man zu der meiner Meinung nach emotionalsten Mission. Coyoten abschießen. Ich kann tausende Leute umbringen, aber das zerreisst mir dann doch das Herz, wenn umliegende Coyoten, die wahrscheinlich eine Familie sind, um ihren toten Vater oder tote Mutter sich aufstellen, den Kopf senken und Trauern. Das fiese ist, Cletus ermutigt dich dann noch 2 weitere abzuschießen. Dass heißt man knallt während die Coyoten Trauern diese ab. ICH HASSE CLETUS DAFÜR. Sprenge ihn jedes mal danach mit einer Granate weg um mich für meine Coyoten Freunde zu rächen :,)
Das mit Abby´s Hund hat mich tatsächlich kaum gestört. Man tötet ihn ja einfach aus Notwehr und zudem hat man keine Wahl. Zumal man ihn erst im Abbys Part kennenlernt. Ich persönlich habe zu meiner Schande auch lange gar nicht gewusst, dass es ein und der selbe Hund ist. erst beim 2. Run wurde es mir klar. Die Story wurde wirklich verdammt schlecht erzählt. Abbys Part hätte wirklich VOR Ellies Part kommen müssen. dann hätte ich vielleicht um die ein oder andere Person "getrauert".
Mich haben schon viele Spiele fertig gemacht. Meistens das Ende der Geschichte. So z.B. das Ende von FF9, wo sich die Charaktere wieder Trennen, nach dem das gemeinsame Abenteuer zu Ende ist. Oder das Ende von der Legend of Spyro-Trilogie, wo sich Cynder und Spyro opfern um die Weltordnung zu stabilisieren.
Und Tatsächlich habe ich RDR2 nie durchgespielt, weil ich nach dem Tot vom "Legendären Fuchs" den kompletten "Spielspaß" verloren hatte. Füchse sind meine Lieblingstiere und ich spiele Spiele manchmal auch nur, weil Füchse vorkommen. Es belastet mich generell nicht Menschen und Tiere in Spielen zu töten. Es sind NPCs und bringen Loot. In der Regel spawnen sie neu.
Das trifft aber nicht auf die legendären Tiere in RDR2 zu. Ein legendärer Hirsch oder ein Bär störten mich nicht. Aber bei dem weißen Fuchs ist in mir etwas zerbrochen. Ich habe das Spiel nie mehr weitergespielt.
Da waren echt jetzt einpaar sehr traurige Videoszenen dabei, wo es mir selbst im Herzne weh tat. :( Diese Schuldgefühle sollte jeder Spieler kennen.
Bei sowas nicht 😂
Dark Souls - Bosskampf gegen Sif, wenn man davor im DLC war. :c
Like ist da✌️
Einen tiefenentspannten tag wünsche ich euch allen noch✌️
Eindeutig in Dark Souls 1, Bosskampf gegen Sif 😭😭😭😭
ich fand das Ende bei Fallout:NewVegas auch immer deprimierend wenn man erfährt was man so alles falsch gemacht hat 😅
Es gibt kein falsches oder richtiges. das ist ein Konstrukt von Menschen.
Diese Videoproduktion hat mir sehr gefallen🥭
Fable 2: Wenn ich mich gegen den Hund und für was anderes entscheiden möchte^^
Jetzt fühl ich mich noch schuldiger, in RDR2 so oft Wölfe töten musste. Und ich hab es nie gern getan, ebenso wie die Bären.
Ich sage nur it's take two Fanti 😢😭 ich habe ja wirklich auch sehr viele Spiele mein Leben gespielt aber das ist das was mich wirklich gebrochen hat so leid hat man noch nie ein Gegner getan 🙈
Hallöchen 👋
Falls nochmal ein Video dieser Art geplant ist, dann schaut euch bitte mal die Quest zu Herstellung der legendären Waffe "Chuka und Champawat" in Guild Wars 2 an. Als ich diese Quest vor einigen Jahren gemacht habe, hatte ich mich danach richtig schlecht gefühlt 😢
Life is strange hatte mich hart erwicht als ich unsere Blauhaarige Freundin an einem bestimmten punkt gesehen hatte. Mehr will ich nicht wegen spoiler sagen.🥺
Da denke ich nur an Stray ,BD ist mir so ans Herz gewachsen das ich ihn zum schluss absolut nicht opfern will. Stray ist ein schönes Spiel um einfach mal runter zu kommen
The Witcher 3, wenn man nur nett sein und helfen will und danach ein ganzes dorf ausgelöscht wird^^
Oh in Witcher gab's mehrere fiese Dinge..
Zb die Fluchinsel oder auch die Geschichte um den Baron
The Walking Dead Staffel 1! Als man die Wahl hat diesen Verräter in diesem Turm zu retten oder fallen zu lassen, nachdem ich meine flicht getan habe hab ich mir schon so gedacht „hätte ich ihn besser doch retten sollen?“
Ende Staffel1 vom Telltale-Game THE WALKING DEAD. Ich hab mich zwar nicht schuldig gefühlt aber hab geheult wie Sau.
Der Witz bei Alpha Protocol ist man kann die Anzeige durch einen Mod einblenden so haben finde die Spiele herausgefunden dass die Anzeige je nachdem welche NPC ist man eliminiert unterschiedlich stark ansteigt bei manchen aber auch gar nicht wenn du einen bestimmten anderen NPC zuvor getötet hast also offenbar sind ein paar der NPCs verheiratet
Klingt seltsam aber bei pokemon weiß 2 / schwarz 2 als kyurem von Team plasma in Basis gebracht wurde und G-sis kontrolliert wurde. Das tat mir so leid, dass ich tatsächlich geweint habe.
Mehr Schwere Achievmenst wären cool
Kannst du bitte bitte mehr videos über horror games machen so über madison oder visage das wäre stark so zum Beispiel warum ist visage so gruselig oder was is mehr gruselig visage oder madison
yeah!!!!!
❤
Das Ende von phantom Liberty wo man feststellt das Songbird dich... eigendlich alle verars hat. Boaüh waür ich auf die aüngefressen.
Shadow of the Colossus 5 Mal angefangen nach ein paar Stunden habe ich einfach sowas von keine Lust diese schönen Riesen zu töten 😢
Mega Man X, die Szene in der sich Zero opfert damit wir den Boss angreifen können, was hab ich geheult als ich diesen Tod nicht verhindern konnte obwohl man diese überkrasse Kanone auch vorher freischalten kann 😢
Christian Lindner's Lieblingsspiel "Planet Coaster" hat es in das Video geschafft? Krass 😱
Sif in Dark Souls....😢😢😢
Deswegen schalte ich bei Fire Emblem immer den Permadeath aus. Ich kenne mich und ich würde nicht drüber weg kommen wenn ein Charakter wegen meinem falschen Einschätzen der Situation drauf geht. Ich weis für manche gehört es dazu, aber ich baue viel zu schnell eine Bindung zu den Figuren auf als das ich dieses Risiko eingehen will.
Es ist nur ein Spiel lol
@@rimuru-tp-1509 Weis ich auch, aber ich baue halt schnell eine Bindung zur Fiktion auf.
Same!!! Ich hab auch in FE Three Houses alle Routen gespielt und beim ersten Mal erst viel zu spät die Funktion zum Rekrutieren beachtet , dementsprechend war ich gezwungen viele der Charaktere die ich lieb gewonnen hatte zu töten.... Ganz schlimm diesbezüglich fand ich ja Edelgards Route , und genau aus diesem Grund hab ich sie seitdem nicht mehr angerührt!
Flowey und Toriel in Undertale haben mich zun nem pacifism-run gezwungen. So schlecht hab ich mich in meinem Leben selten gefühlt.
Ich möchte anmerken Rollercoaster Tycoon ist ein amerikanisches Spiel fristlose Kündigung ist ein Ding in den USA
Jedes mal das selbe. Egal wie krass das Spiel ist. Wenn ein Hund leidet oder X geht. Ist das Spiel an der Stelle vorbei. (Für mich)
Wo is das Tamagotchi?😅
This war of Mine: selten ein so deprimierend Spiel gespielt
Habe nie gemerkt das der Würfel in Portal wichtig war *G*
Allgemein baue ich zu dingen in spielen keine Bindungen auf, mache ich nicht mal bei RL Personen.
Ich freu mich eher, wenn in spiel was stirbt was so drauf ist.
mgs3 the boss
Grundsätzlich The Last of Us part 2 Boot für die Emotionen komplett darauf dass man die Hauptfigur grausame Dinge tun lässt die auch teilweise absolut keinen Sinn machen um dann zu sagen wie schlimm Rache ist die Hauptfigur hatte vorher eine komplett andere Persönlichkeit egal
Habe mich noch nie wegen etwas in einem spiel schlecht gefühlt lol.
*, dass
6:56 geil wäre es ja auch, wenn die Wölfe Rache nehmen würden, also herausfinden wer ihren Freund getötet hat und den Mörder angreifen, wenn er das nächste Mal zufällig vorbei kommt
Perfeckt grad feier abend jetzt erstmal playwithkate
gta 5... wenn man trevor oder michael am ende tötet
Man kann beide retten.
@@mille7078 ich weiß. aber die beiden ersten male durchspielen waren die beiden dran.
Ich weiß noch wie es bei tlos2 am Anfang hieß "man kann durchspielen ohne je ein tier zu Töten" das man den Hund Töten muss hat so viele sauer gemacht
Vielleicht sollten Spieler nicht vergessen eine Geschichte zu spielen😊.
Animal Crossing - startet mal ein neues Spiel
Ich mag keine Hunde weil ich schon so einige schlechte Erfahrungen mit denen hatte und da Ellie angegriffen wird hatte ich null Mitleid mit dem Vieh und hab es gerne getötet.
ich fühl mich grundsätzlich nicht schuldig, egal welche entscheidungen ich im spiel treffe. da gibts nämlich so einen kleinen trick, ich stelle mir einfach vor das ich ein game spiele und das die charaktere/figuren in den spielen garnicht wirklich existieren. und ganz plötzlich plopp...hab ich auch garkein mitleid mehr für figuren die garnicht existieren. 😉
Ich wähle grün ich kann mich nicht schuldig fühlen bei dem niederen Pöbel. Der soll froh sein das er überhaupt leben darf