Bonjour, pour ma part. Je suis à bout de ces open World. Moi qui avait kiffé Zelda BOTW, entre temps j'en ai joué à d'autres d'Open World. Aujourd'hui, Zelda TOTK je n'y jouerai pas juste parce que c'est un open World et je trouve ça dommage. Et du coup, aujourd'hui je préfère largement les jeux semi-open World où les cartes sont beaucoup plus petites.
Perso, du moment que l'open-World me procure une satisfaction des découvertes et un plaisir de s'y promener, à l'exemple de la trilogie Watchdogs, j'ai pas de problème. Mais je te comprends, faire un truc "parce que c'est la formule qui marche", sans apporter sa touche, c'est vraiment malsain.
100% d'accord. Jamais je me laisserai de cette formule, ce qui me rend fou c'est que j'ai l'impression qu'en ce moment tout le monde veut faire de son jeu un open world même quand il est absolument pas fait pour ça et que le studio le maitre pas du tout. Ca se sent, cest nul, c'est chiant.
Le problème c'est qu'aujourd'hui les studio mettent tellement de moyens dans leur j'v que la prise de risques n'existe plus. Sa copie la recette du voisin qui a le mieux marché et sa rajoute un patch qui dis "regardez c'est notre jeu" suffis juste de voir combien d'open world ont pillulés depuis ER ou BOTW c'est triste
Un aspect qui reste intéressant est le côté « tourisme » des open world. Se balader dans Poudlard avec Hogwart’s Legacy, dans New-York avec Spiderman, etc. Ça reste cool et ça permet parfois de tolérer que le jeu ne soit pas ouf. Mais malheureusement quand la map n’est même pas interessante à parcourir là y’a plus rien à sauver 😅
Je suis d'accord mais par contre non, Désolé mais spider-man n'est clairement pas un jeux '' pas ouf''. Hogwarts legacy peut être je l' ai pas fait, mais spider-man clairement pas.
Ma phrase est mal tournée, effectivement Spiderman est un excellent jeu. Je disais juste que dans certains Open World on peut tolérer que le jeu en lui même soit moins ouf, pour simplement kiffer la map. Spiderman n’est effectivement pas le bon exemple 😅
Pour moi un bon open world, c'est quand tu te fixe un objectif mais qu'un élément du décor, de la carte attire ton attention et te fait dévier de ton objectif. Dans ce sens j'aime Skyrim mon jeu préférer où chaque lieu dit à une histoire, j'aime aussi un jeu comme Genshin Impact pour ses énigmes et un monde riche, ainsi qu'une bande son qui fait voyager suivant les régions dans laquelle on se trouve. Mais je suis aussi un très grand fan de la licence Monter Hunter qui est en semi open world, tout dépend des style du jeux les mondes doit être ouvert, semi ouvert, ou linéaire pour servir le gameplays et l'histoire et pas l'inverse. Bonne vidéo sujet intéressent.
toutafé, le design de l'environnement est primordial dans un open world, et tous les plus réussis on des points de repères visuels (la montage de Skyrim, l'arbre de Elden Ring, etc...) Comme ce genre de jeu favorise l'exploration, la navigation doit être la plus immersive possible au risque de lasser le joueur (si on se repose sur des artifices de HUD, coucou Assassin's Creed)
J'adore vraiment quand c'est si bien écrit 🤌 une vraie analyse , une réelle réflexion qui nous mène à une vraie réflexion sur notre propre expérience. Merci Axel 👏🙂
En parlant de Square Enix j'adore le jeu Thief de 2014 et son semi monde ouvert qui nous permet d'accéder aux différents niveaux. C'est certes pas la folie, ont en fait vite le tour mais tout est connecté. Ont a des gardes qui patrouilles dans les rues et qui apporte un enjeu dans cette ville. Ont doit constamment les éviter. J'ai détesté Just Cause 2 personnellement, la mission avec la voiture au debut ca m'a traumatisé j'y arrivais pas. 😂
Mon open world préféré actuellement et qui me donne envie d'une suite, c'est Kingdome Come : Deliverance Open wolrd + rpg + histoire + réalisme + combat travaillé = très bon jeu Une grande map, mais pas gigantesque permettant de jouer soit full rp soit avec les aides du jeu sans ennui (voyage rapide) et aussi l'exploration J'en suis à 110h, deux saves, une que j'ai abandonné et une que j'ai commencé il y a 50h sur un pc plus performant rendant l'expérience plus agréable. Ca risque d'être l'un des rares jeux où je vais chercher le full succès Ce jeu permet soit de chercher la simplicité, soit la difficulté tout en permettant de jouer comme on le désire C'est un rpg à monde ouvert réussi et qui ce veut réaliste et retranscrire un peu la vie au 15è siècle
C'est pas l'open world le problème, c'est ce que tu y fait qui est redondant,c'est-à-dire une campagne, un multi, des quêtes fedex...je te donne une statistique vérifiable : seul 2 % des joueurs explore entièrement un monde ouvert et sont admiratifs des paysages....le reste veulent juste allez droit à la fin du jeu ❤ La dernière Révolution Open World sont les Battle Royal, tellement novateur que cela a fait son succès, le prochain qui trouvera un nouveau concept d'utilisation de l'open world deviendra milliardaire ❤ Belle vidéo et merci Conker ❤
Bon sang, excellente vidéo, bravo pour la qualité globale, un grand plaisir à suivre. Et quelle conclusion, qui au final traduit tant de choses que nous vivons, nous avons longtemps aspirés à la quantité dans tous les domaines, et le retour à une certaine qualité devient indispensable. Et on tombe sur certains ovnis que tu décris très bien, qui allient les 2, mention spéciale à Elden Ring, pas exempt de défauts, loin de là, mais qui ose vraiment quelque chose et je l'espère permettra de créer un nouvel étalon de référence pour les suivants.
Bravo pour le travail d'analyse, d'écriture et de présentation (et le montage aussi). J'ai bien apprécié et partage beaucoup l'avis partagé bien que quelques petites madeleines de Proust annuelles me font parfois plaisir
J'adore tes vidéos. Bordel on dirait que t'as joué avec moi pendant des années 😂. Tu n'as parlé que de jeux que j'ai fait et que j'apprécie. GTA3 et 5 ,les just cause, Far cry 3 mon préféré, les final fantasy (tous confondus. J'ai adoré le 15 et le 8 : ma fille de 15ans s'appelle linoa 😊 ) Minecraft, et j'ai 40 ans lol. Skyrim, Fallout NV que j'ai saigné. MGS ( pour moi c'est le 1 et le son's of liberty les meilleurs) par contre je n'ai jamais fait un assassin's creed. Et oui je préfère un monde ouvert beaucoup plus petit mais beaucoup plus riche. Et tu n'as pas parlé de Sleeping dog's, t'en pense quoi ? Perso j'attendrai toujours une suite jusqu'à ma mort lol idem pour days gone 😭. Merci pour cette vidéo surtout ne t'arrête pas. Biz
alors voilà ce que j'appelle une excellente vidéo intéressante, enrichissante et réellement passionnante! des images splendides très bien choisi sur chacun des titres mentionnés et accompagné d'une narration comme toujours, travaillé aux petits oignons ! bref pour ma part, c'est clairement un sans faute! alors un grand merci pour ce partage qui aura été un véritable régal autant visuel que auditif 👌
Très bonne vidéo ! Après on peut aussi citer Cyberpunk 2077, qui propose un open world assez grand mais un minimum restreint. Ce qui permet une grande densité de choses à l'intérieur.
@@Conkeraxun jeu vide avec souvent même pas 20 ennemi par mission ce qui est extrêmement peu et aucun enemie hors mission et obligation de prendre l'arme la plus puissante qui n'ait pas forcément la plus adapté exemple sniper dans bâtiment, c'est ça un bon openworld d'après toi ?!
@@archeus01 oui le mode corp a corp fonctionne et ce surtout avec les lame intégrée aux bras, mais je te parlez des enemi sac a pv et du petit nombre d'ennemis par mission exemple 800 balle de mitrailleuse sur 7 enemi de haut niveau dans des environnements pas forcément adapté a toute les arme car cp2077 a un syteme de progression sur les arme ce qui a crée se problème qui n'existeraient pas si ils ni avaient pas se système sur les arme, donc c'est pas un bon jeu je te rappelle quand même qu'un jeu est censé être amusant avant tout.
Death Stranding fait partie de mes jeux de cœur. J'ai eu effectivement du mal au début mais une fois la mécanique acquise je me suis vraiment attaché au personnage. J'ai pris du plaisir à créer des routes, des tyroliennes à gogo pour traverser les montagnes avec mon bébé 😅 l'Open world est vraiment une réussite dans ce jeu, d'autant plus avec les aides d'autres joueurs en parallèle. Merci pour cette belle vidéo Alex, c'est une fois de plus une belle réussite 😁 De mon côté le top du top des jeux Open, ça aura été Fallout 4 et ses DLC.
Death Stranding est un bon open world selon moi car la navigation est une part importante du gameplay. Contourner un rocher, scanner le terrain pour repérer le passage le plus praticable, préserver l'équilibre de la charge, etc... Même en l'absence de points d'intérêts sur la carte, l’environnement impose une attention permanente pour éviter de se planter et de perdre son chargement.
je suis totalemnt d'accord, ca fait franchement plaisir de voir que les gens ouvrent les yeux sur ce truc, depuis des années je trouve que ce qui est proposé se ressemble beaucoup trop, on a perdu énormément en richesse de narration si on compare à ce qu'il se faisait dans les 2000s/début des années 2010 au détriment du vide sous l'argument de la grandeur de la map, sans même parler du grinding effectivement (pourtant grande fan de just cause 2 qui s'était bien rattrapé du 1 lol) ; totalement d'accord sur le fait ubisoft a gaché ses meilleures licences comme tu décris
Du haut de mes 30 piges, mis a part certains open World, je prends beaucoup plus de plaisir à des jeux même couloirs. Les maps énormes sont trop prise de tête et demandent un investissement trop important par rapport au plaisir apporté (souvent évidemment, y a toujours des jeux qui font exception)
du haut de mes 48, des jeux couloirs j'en a bouffé, avoir une liberté d'action, de choisir ce que l'on veut faire ou juste "chiller", c'est juste énorme.... à mes yeux ;) (sur SCUM depuis quelques années, j'adore encore autant que wow, découvert en 2005, à mes 30 ans )
Très bonne vidéo pour un sujet aussi vaste 👍. Étonné que la série des mass effect n'ait pas été citée en tant que exemple de réussite avec un monde linéaire et échec du monde ouvert avec Andromeda 😓
Une vidéo sur les mondes ouvert qui ne parle pas de Genshin Impact je suis perplexe quand même, on aime ou on aime pas mais le jeu est très connu … c’était l’exemple parfait avec ta vidéo, en sachant que les développeurs ont sorti un nouveau jeu en semi monde ouvert et qui cartonne, preuve que le retour en arrière est possible.
Tes vidéos sont vraiment de plus en plus bonnes, bravo ! Le sujet est tres tendance en plus et tu es un des rares qui prend la parole la dessus, avec une vidéo travaillée
Conquerax ça devient vraiment fouillé en analyse et super pertinent. Y a un filon, certes ambitieux et laborieux, mais un vrai filon recherche et analyste de nos expériences de jeu à creuser. Ça donne une très bonne vision d'ensemble des années qui viennent de passer dans un style, des pièges dans lequel les joueurs sont tombés et de la nécessité de rester critique sur les recettes toutes faites qui ont tendance à recouvrir le marché en noyant les vraies pépites. Merci à l'équipe de Conquerax !
T'aurais du parler de Microsoft flight sim qui est vraiment l'Open World ultime car il y a pas de limite de map, après il faut dire que la majorité de la map est vide mais par rapport au style du jeu c'est pas derengeant 😂
Tu n’as pas évoqué des jeux comme L.A. Noire ou Mafia II qui sont des opens-worlds "vides" mais qui sont exceptionnels dans leur histoire et leur immersion. Que dire également de Kingdom Come Délivrances qui plonge l’interaction entre le joueur, les PNJ et la carte dans une superbe immersion jusque là inédite.
Très bonne vidéo Conker. Tu as mis des extraits de Ghost of Tsushima. Autant, il suit le même schéma que les autres mondes ouverts mais alors … la bande son … le Japon féodal… l’ambiance m’ont complément convaincu ^^ Terminé à 100% rapidement
Le truc avec ce jeux c'est que les combats sont vraiment fun, il ne suffit pas de spammer carré, faut gérer la posture etc.. et la musique ainsi que e décor font que tu vois même pas le temps passé lorsque tu vas d'un point A à un point B
Après il y'a aussi des contres exemples, je joue à kenshi en ce moment, j'ai 40 h de jeu, et j'ai à peine exploré 15% de la map, tellement le jeu est complexe et riche ...
Ca depend des opens world mais je pense l un des meilleur c est indeniablement the witcher 3 , je me suis presque jamais ennuyé dans ce jeu tant il y avait de choses a faire et decouvrir , et des quetes annexes parfois plus interessantes que l intrigue principale ou qui ont un impact direct sur la principale ,et des choix qui impactent la fin du jeu. Sans oublier une DA et bande originale sublime , c etait aussi l un de mes premiers jeux pegi 18 de la ps4 donc il y avait aussi cet aspect hors la loi .( je pense a un certain lieu a novigrad notamment ou je guettais les regards indiscret de peur d etre pris en flagrant delit xD) j etais plus innocent que les gens de mon age ( autour de 11 ans ) , j aimerais tellement revenir en arriere et tout redecouvrir pour la premiere fois
Un de mes open-world préféré est Dragon's Dogma, et le monde est plutôt petit, mais très dense. D'ailleurs le fait qu'il aient annoncé une carte 3 fois plus grande pour sa suite me fait un peu peur.
Je ne pense pas qu'il faille avoir peur de cette annonce, 3 fois plus grande oui mais d'une Map assez petite en réalité. Il sera sûrement plus petit que l'ow d'un AC par exemple.
Très bonne vidéo. Il aurait sympa de faire un petit encart sur les jeux de voitures à monde ouvert comme Test Drive Unlimited (que j'ai poncé passé ma vie à faire des photos avec mes potes sur les plus beaux spots), Burnout paradise, Forza Horizon...
Le vrai problème c'est de considérer les open World comme un genre (à cause d'Ubi sûrement 😂). Alors que c'est un outil. Il faut savoir le maîtriser, comme rockstar effectivement. Pour ma part je suis content que FFXVI retour en semi-OW, car la licence n'est pas compatible avec les open-world. :/
Merci pour ta vidéo, Conkerax. Je suis complètement d'accord avec toi. Je préfère les mondes semi-ouverts bien scénarisés avec des activités intéressantes que les open world avec plein de quêtes fedex répétitives, peu de mise en scène et des dizaines d'heures à farmer.
Je dirais que ça dépend, si je prend par exemple The forest 2 qui a une très grande carte mais avec très peu d'éléments, (même si je pense que ça va être rajouté au fur et mesure), je me dis qu'il vaut mieux un petit open world que tu peux exploiter au maximum, qu'un grand open world mais ou juste 20% sont utiles, sinon c'est trop de temps de déplacements et c'est relou
Vidéo super intéressante ! Je pense qu'au début des open World , beaucoup de personnes pensait qu'un open World = un bon jeu . C'était nouveau et grisant . Mais à force de monde ouvert grand mais vide , ou alors lassant et répétitive ( comme les jeux Ubisoft que tu as cité ) les gens finissent par se lasser du genre. Perso je préfère un open World petit et intéressant à la Skyrim ou Fallout New Vegas qu'un open World vide ou répétitif . Dans ce cas autant jouer au jeux couloir plus intéressant ou alors un semi open World qui semble être un bon compromis
Perso Breath of the wild ne m'a pas séduit. J'ai tenté 2 fois et j'y arrive pas. Les sanctuaires sont relous, j'ai l'impression que Link évolue super lentement et le jeu est trop long.
Pareil. Je l'ai trouvé vide, plat et fade... Y'a de bonnes mécaniques, de bonnes idées, mais tout aurait été bien plus attrayant dans un monde deux fois plus petit qui aurait paru bien moins vide...
Salut, oué trop d'Open World, je suis bien content d'avoir aujourd'hui des jeux couloirs comme on dit mais d'avoir une histoire bien écrite, intense et pleine de sensations !
Excellent sujet Axel ! C'est vrai que les open world cela devient un vrai problème depuis ces derniers années. Beaucoup de jeux open world se ressemblent, c'est beaucoup trop vastes, c'est vides, il y a peu de choses à faire et on fini vite par s'ennuyer. 😒
Quand on me parle d'open world, je pense au Sacre de Napoléon, par Jacques-Louis David. Si vous ne le connaissez pas, ce tableau est très grand. Il fourmille de personnages, certaines des plus grandes figures de l'époque, dans un ballet de couleurs, dans un moment historique autour duquel gravitent des rumeurs, des anecdotes, des légendes... Ce tableau raconte à la fois une chose qui est arrivé, qui se passe et qui n'a pas eu lieu. Chaque personnage, par sa posture, ou sa place, à son importance, le Pape qui est là presque malgré lui, Letizia Bonaparte, qui n'était pas là, ou encore les ambassadeurs Turques ou Américains... En le découvrant, Napoléon aurait dit à David : "Votre tableau, on ne le regarde pas, on s'y promène."
J’ai découvert ce tableau dans un livre d’histoire et j’ai été fascinée par cette œuvre qui m’a fait aimer l’histoire de France. J’ai pu le voir en vrai dans le château de Versailles (c’était une surprise car le livre disait que le tableau était au Louvre !), une merveille ! C’est hors sujet mais j’étais obligée de le dire, je comprends tout à fait votre ressenti sur ce tableau.
Oblivion , comment faire une vidéo sur les open world sans parler de lui. C'est pour moi un très bon représentant quand t'on parles de très bonne open world !
Je suis tellement heureux de voir ta vidéo, tu peux pas t"imaginer, j'avais l"impression d"etre le seul a avoir ce sentiment, bordel que j'en ai marre d"ouvrir des maps avec des icones partout et de cocher des cases de complétion... c'est totalement indigeste de nos jours, Elden Ring a fait tellement du bien a ce niveau, rajouté le coté mystic a un open world, nous laisson ainsi l'explorer et le découvrir comme il se doit ! Je suis tellement ravi que ff xvi soit sur se format, un peu comme un xenoblade chronicles 3 qui pour moi est juste parfait en terme de gestion de terrain de jeu ... et c'est sur switch ! Trés sincerement, merci pour cette vidéo !
Encore une très belle vidéo, Bravo Axel! Pour répondre, je dirais que non, il n'y a pas trop d'open-world. Comme tu dis, c'est un style, il y en a des bons, des excellents même, RDR2 restant pour moi mon jeu de cœur (et je joue depuis 1987, j'avais 6 ans) mais aussi Kindom Come qui est une pépite, et il y en a des mauvais. Mais ça vaut pour tous les types de jeux, peut on poser la question s'il y a trop de RPG, trop de jeux de course, trop de plateformers ? Faut faire son tri voilà tout et parfois tu tombe sur une bouse, et parfois sur une pépite...c'est le jeu.
Les open world existent quand même depuis les débuts de l'air du JV.. à chacun son époque et sa techno mais ils existaient ! Le 1er Zelda sur NES.. N'est ce pas un open world à sa façon ? Les final fantasy sur snes ? Zelda link's awakening sur game boy? Si si ce sont bien des open world.. Mais en 2d.. Pour moi à l'heure actuelle... Le plus beau open world reste red dead redemption 2 en 2023 !
Complètement faux. T'as pas compris ce qu'est un open world. Il ne faut pas qu'il y ait changement d'écran comme dans les premiers zelda. Et il ne faut pas qu'il y ait temps de chargement en sortant d'un village comme dans zelda 64.
@@TheKing-vm8klOK donc quand dans hogwarts legacy je rentre dans un pièce, grotte ou mine et qu'il y'a un temps de chargement c'est plus un open world. C'est quoi alors ? Et puis ta définition d'un open world est personnel à moins que t'ai inventé le concept.
@@TheKing-vm8kl Les open world existent aujourd'hui avec peu de chargement d'écran car LA TECHNOLOGIE de nos jours le permet !! A l'époque le Zelda sur nes ou le 1er Zelda sur game boy n'avait pas d'Open World ??! il n'y avait pas de chargement "d'endroit" juste un "glissement" de map sur le petit écran de la game boy ou l'écran cathodique de la nes car la techno.. et les bits de calculs ne pouvaient faire autrement pour afficher les frames suivantes.... Mais bref... :)
Je trouve que watch dogs 2 proposait un openworld plutôt dynamique grâce a ses PNJ que j'ai trouvé plutôt bien fait des réactions humaines avec le joueur pour la période ou elle est sortie
Un plaisir de voir Death Stranding mentionné et abordé en parlant de l'atmosphère et de l'utilisation de l'open world J'ajouterais encore que la planification des voyages fait également parti du fun du jeu: quel itinéraire emprunter, quel matériel apporter sachant que plus de matos = plus de difficulté à garder l'équilibre. Mais ne pas apporter suffisamment d'armes, c'est s'exposer à plus de danger L'aspect multijoueur indirect est aussi une composante intéressante du jeu. On voit les chemins et constructions des autres sans les voir directement. Cela peut nous guider ou nous montrer des choses qu'on aurait raté, mais aussi créer une sorte de complicité avec une personne à qui on n'adresse pas la parole
Perso j'aime beaucoup les open-world from software qui laisse la possibilité d'aller à peu prêt partout mais vont quand même mettre une limite grâce à une très grande difficultée dans les zones ou l'on est pas censé y aller tout de suite.
@@yogdingo5988 ba en général on pouvait aller partout mais c'est juste que dans les accès il y avait des monstres très puissant par rapport au niveau du joueur
Le dernier Horizon m’a littéralement saturé la vision, beaucoup trop d’infos en même temps et donc j’ai eu du mal a y consacrer du temps. Trop de détails tue le detail!
Je suis entièrement d'accord avec ton commentaire, sans compter que le jeu fait ressentir au joueur que la mission qui l'attend est importante pour la survie du monde, urgente et paradoxalement c'est rempli de quête FedEx du genre : vas me ramener ma poêle fétiche pour que je te cuisine le meilleur ragoût de ta vie ! Mais putain OSEF ! 😅
Je suis d'accord, je me suis fait chier à un moment... à en perdre l'histoire. Même les "temples antiques" c'était relou. Pourtant l'histoire était sympa.
Carrément ! autant techniquement ça mets des pains, autant en terme de combats avec les machines c'est grisant, autant le scénario et l'exploration c'est vraiment casse noix !
@@RAPACEPROD entièrement d'accord, et comme j'ai échangé sur un autre commentaire, le nombre de mission FedEx du genre "peux tu aller me ramener ma poêle fétiche ? En échange je te ferais le meilleur ragoût de ta vie !" Alors que Aloy est censé être dans une course contre la montre pour sauver le monde ! Ça plus l'interface blindé d'informations ainsi que la mini Map... Je ne sais pas toi mais j'ai lâché au bout de quelques heures malgré la beauté graphique et le gameplay de combat...
@@edgouarf1904 pareil je suis d'accord sur tout ce que tu as dit mais je me suis fait violence et je l'ai terminé lol le problème c'est qu'il souffre de tous les défauts des jeux UBI en monde ouverts 🫤 Far cry 3 avait lancé la mode... Mais depuis c'est devenu plus possible car on s'ennuie et il y a trop de completion et une exploration pas récompensée. Bref il va falloir que le monde du jeu vidéo redefinisse l'Open World ! Les derniers où je ne me suis pas ennuyé ont été Elden Ring et Zelda BOTW (je suis sûr TOTK donc je ne me prononcerais qu'à la fin)
Hello, Juste par curiosité, le thème musical à 10:45 et sur le début de FUEL, c'est tiré de quel jeu ? Je connais mais impossible de mettre la main dessus ! Par avance merci ! ^^
J'étais sûr que c'était sur Guild Wars, ça me paraissait tellement improbable d'avoir ce thème sur cette video. Pourtant j'ai plus de 3000h, ça aurait dû faire tilt. Bref, merci beaucoup, en plus j'ai le titre ! Vous êtes top. 👍🏻
C'est bon faut arrêter avec Zelda les gens sont pas bête on c'est que c'est la norme de sucé Nintendo sa fait 30 ans que sa dure quand on crache sur des jeux pour c'est graphismes sur xbox ou Sony et quand c'est Nintendo on vous sort la carte c'est le game play qui compte sa les mec sa marche avec les enfants pas avec nous frabiquer une voiture avec du swoungum c'est du foutage de gueule
Si l'histoire et bonne les graphiques sont moins importants j'ai adoré Zelda BOTW mais c'est pas mon open world préféré, moi je privilège l'histoire au graphisme. Un open world que j'ai adoré c'est Ghost of Tsushima
Sauf que pour sony et microsoft c est beau ca a de belle osts mais c est a la ramasse en terme de gameplay y a qu a voir gow ragnarok et the last of us, y a pas a rager parce que totk fait mieux avec moins que les derniers open worlds sortis recemments, mais evidemment parce que c est moche c est mauvais hein
@@pseudo_apk je suis d'accord avec toi niveau innovation, mais ont a pas toujours besoin d'innovation si le jeu et bon personnellement j'ai adoré The Last of US Part 2 et le remake où remaster je sais pas, et God of War Ragnarok aussi, après j'adore les jeux Nintendo je suis fan absolu de Nintendo, et c'est hyper occidental finalement de vouloir toujours plus car ont à l'habitude d'avoir accès au nouveautés directement à leurs sorties, mais moi je suis née en Iran ma première console c'était une SNES en 97 et o.t avait eu une PlayStation en 99 car mon père avait pu en importer une d'Irak mais moi je connais le fait de pas pouvoir s'offrir une console et encore mais parents sont avocats tous les 2 à partir de la génération PlayStation 3 comme ont parlé français moi ma jumelle et mon frère qui a 1 an de plus ont eu tout les jeux à leur sortie car ont avait un importateur et mon père était généreux il voulait que l'on vivent comme les Occidentaux loin des traumatisme qu'il avait vécu, moi aujourd'hui j'ai toutes les consoles mais je suis plus facilement émerveillé je pense que celui qui a toujours eu accès facilement a tous les jeux consoles ect...
J'adore conker depuis maintenant 3 ans que je te suis tes vidéos n'ont de cesse de s'améliorer. Franchement tu nous régales mec continues #conkeraxthegoat
Personnellement j’ai fait un gros travail sur moi-même sur comment je jouer et prenais du plaisir en jouent, au final j’ai commencé à regarder à ce que les jeux me proposaient dans l’état dans le quelle il était que d’espérer trouver les choses qui n’y sont pas et en fessant cela j’ai commencé à prendre beaucoup plus de plaisir à jouer peux importe le style de jeux, et mon avis sur le fait qu’il y aille trop d’open world… je suis dans un sense d’accord après je dirais que l’époque à la quelle nous vivons et devenue compliqué, disons que ceux qui sont née entre les années 95 et 2005 on connue la plus grande évolution du jeux vidéo que cela soit en terme graphique ou gameplay, ce qui fait que le temps que nous avions plus jeune et où on aurait pus passé le plus de temps sur ces jeux nous ne l’avons plus, et c’est ce qui fait (pour moi) qu’il y a une saturation des open world puisque nous n’avons plus le temps pour passer 5h d’affilée sur un meme jeux, et pour conclure je dirais que comme je l’es fais avec Zelda BTW il faudrait faire que des courts sessions sur les open world pour toujours garder un peut de plaisir à y jouer.
t a tous resumer avec RDR2 j'ai souvenir j'y jouer genre 23h 5h du matoi le vendredi et le samedfi je lacher toute la semaine et j'y rejouer 2/3 jour le week end d apres
Cool vidéo ^^ En terme d'open world j'ai beaucoup aimé celui de Rage 2 qui était agréable à parcourir et je trouve aussi intéressants les open world plus spatiaux comme nom man's sky où le concept de voyager dans l'espace a quelque chose d'assez cool.
un jeux monde ouvert permet plus de liberté et donné envie d'y passer des longues heures (exemple: skyrim avec des mods supplémentaires), pouvoir tout faire dans le jeu est plutôt cool je trouve. Si c'est pour finir un jeu en quelque heure et le jeter ça n'est pas intéressant car vouloir le finir en deux deux et ne plus savouré le jeu entier, un jeu qu'on ne peut pas finir ça donne envie d'aller le plus loin possible... les FF sont un style de jeux qui ne plait que à un groupe de joueur. les goûts et les couleurs dépendes de chacun.
Salut Alex Sympa l'analyse A plus de 40 ans je peux me permettre d'être un mordu de jeux vidéos Sauf que plus le temps passe plus je me lasse vite J'ai peur d'avoir fait le tour du sujet Ca n'empêche pas que je sais reconnaître la qualité quand elle se présente, seulement comme tu dis je ressent un arrière goût de trop répétitif, qu'importe le style de jeu Mais j le demande comment ils pourraient innové Sur ce je vais me faire une petite session sur la PS4, qui durera bien moins longtemps que par le passé Nostalgie quand tu nous tient.... Super travail encore merci, Amusez vous bien tous
un open World qui est ''pour moi'' magistral malgré ces bugs qui maintenant ont été plus ou moins corrigé et qui promet une suite qui me hype et qu'on ne parle pas asser c'est clairement cyberpunk 2077 , vraiment une pépite question quête et liberté dans les décisions qui quelques fois peut avoir un impacte sur l'histoire... ceci n'est que mon avis mais bon sang , quel dinguerie se jeux 🫶
Super analyse poussée des OW merci Conkerax. Ça ne sert à rien de faire un OW pour faire OW. Et tu as cité deux cas intéressants. BOTW parce que justement il sait nous attirer en dehors des clous, et Yakuza qui préfère jouer petit mais bien rempli.
Shadow of the colossus est un excellent jeu ou le vide pour moi apporte énormément avec en plus l’immensité des colosses. Ca aurait été je pense assez cool de le citer , super vidéo en tout cas !
Le pire, c'est que les jeux qui nous marquent le plus sont souvent des jeux linéaires voir semi linéaire (hors jeux de voitures qui n'ont jamais d'histoire et la licence de GTA qui est vraiment à part). Mais en vrai, un jeu qui marque est pour ma part un jeu dont l'univers est réussi, des persos charismatique, une bande son quasi inoubliable. Le dernier open world en date qui m'a marqué est Cyberpunk 2077, la carte n'est pas énorme mais le jeu est énorme. Et un jeu totalement open world n'arrive quasi jamais à me captiver à cause des aller retour incessant, la perte de l'histoire à un moment donné pour aider un vieux PNJ, trop de zone secrète... Le dernier en date est Horizon Forbiden, l'histoire était pas trop mal mais ne pas m'a pas autant captivé à cause de la map énorme, des donjons relou à faire. Cependant un jeu linéaire mal fichue n'arrivera pas non plus à être excellent.
Très bonne analyse que je partage. J’ai souvent ce sentiment de déjà-vu dans des Open Worlds, et je ressens cette sensation aussi que les secs me disent quoi faire. Va là-bas y a un super truc à faire (point d’interrogation) et par là bah non on n’a rien mis pas besoin d’y aller…
quand pensez-vous de l'open wolrd hogward légacy ? moi perso j'a bien aimée de pouvoir me ballader librement dans le chateaux la forêt interdite, pré au lard
Ton analyse est excellente mais je trouve dommage que tu n'as pas cité jak 2 comme jeu réussit inspiré de gran theft auto 3. Naugthydog n'as pas eu le choix d'en faire dans cette direction car les jeunes de l'époque ne jure que par ça(c'est encore vrai aujourd'hui). Les fans font des pieds et des mains pour que le jeu sois disponible sur pc en opensource. J'essaie de l'installer pour aider au développement.
Trouvez-vous qu’il y a une saturation des open world ?
Non mais de mauvais open world oui😰
Bonjour, pour ma part. Je suis à bout de ces open World. Moi qui avait kiffé Zelda BOTW, entre temps j'en ai joué à d'autres d'Open World. Aujourd'hui, Zelda TOTK je n'y jouerai pas juste parce que c'est un open World et je trouve ça dommage. Et du coup, aujourd'hui je préfère largement les jeux semi-open World où les cartes sont beaucoup plus petites.
Du tout. Aucune saturation en rien, ni des open world.
@@julesmonclin4797 pas mauvais, que tu n’aimes pas, c’est différent.
Perso, du moment que l'open-World me procure une satisfaction des découvertes et un plaisir de s'y promener, à l'exemple de la trilogie Watchdogs, j'ai pas de problème.
Mais je te comprends, faire un truc "parce que c'est la formule qui marche", sans apporter sa touche, c'est vraiment malsain.
Y a surtout trop d’openworlds calqués sur le même modèle et sans âme. Le concept en soi n’a jamais été le problème
Totalement d'accord !
AC Origins, Odyssée et Valhalla en font partie, du grinding jusqu’à l’overdose 🤢 avec des points d’intérêt plein la carte…sans intérêt !
@@abootoobaa1 Origins j'ai vraiment adoré perso mais t'as pas tort ☝🏽
100% d'accord. Jamais je me laisserai de cette formule, ce qui me rend fou c'est que j'ai l'impression qu'en ce moment tout le monde veut faire de son jeu un open world même quand il est absolument pas fait pour ça et que le studio le maitre pas du tout. Ca se sent, cest nul, c'est chiant.
Le problème c'est qu'aujourd'hui les studio mettent tellement de moyens dans leur j'v que la prise de risques n'existe plus. Sa copie la recette du voisin qui a le mieux marché et sa rajoute un patch qui dis "regardez c'est notre jeu" suffis juste de voir combien d'open world ont pillulés depuis ER ou BOTW c'est triste
Un aspect qui reste intéressant est le côté « tourisme » des open world. Se balader dans Poudlard avec Hogwart’s Legacy, dans New-York avec Spiderman, etc. Ça reste cool et ça permet parfois de tolérer que le jeu ne soit pas ouf. Mais malheureusement quand la map n’est même pas interessante à parcourir là y’a plus rien à sauver 😅
Je suis d'accord mais par contre non, Désolé mais spider-man n'est clairement pas un jeux '' pas ouf''. Hogwarts legacy peut être je l' ai pas fait, mais spider-man clairement pas.
@@adrenaline7640 oe il abuse trop , spider man jpense c'est l'un des jeux les plus cinématographiques 👌🏻
@@adrenaline7640bah on va pas dire que Spiderman a innové le openworld quoi...
@@diegoparodi1716 non bien sûr mais on va pas dire non plus que c'est un jeux '' pas ouf''
Ma phrase est mal tournée, effectivement Spiderman est un excellent jeu. Je disais juste que dans certains Open World on peut tolérer que le jeu en lui même soit moins ouf, pour simplement kiffer la map. Spiderman n’est effectivement pas le bon exemple 😅
Pour moi un bon open world, c'est quand tu te fixe un objectif mais qu'un élément du décor, de la carte attire ton attention et te fait dévier de ton objectif. Dans ce sens j'aime Skyrim mon jeu préférer où chaque lieu dit à une histoire, j'aime aussi un jeu comme Genshin Impact pour ses énigmes et un monde riche, ainsi qu'une bande son qui fait voyager suivant les régions dans laquelle on se trouve. Mais je suis aussi un très grand fan de la licence Monter Hunter qui est en semi open world, tout dépend des style du jeux les mondes doit être ouvert, semi ouvert, ou linéaire pour servir le gameplays et l'histoire et pas l'inverse. Bonne vidéo sujet intéressent.
toutafé, le design de l'environnement est primordial dans un open world, et tous les plus réussis on des points de repères visuels (la montage de Skyrim, l'arbre de Elden Ring, etc...)
Comme ce genre de jeu favorise l'exploration, la navigation doit être la plus immersive possible au risque de lasser le joueur (si on se repose sur des artifices de HUD, coucou Assassin's Creed)
Et red ded remdemtion 2 fait la même chose
J'adore vraiment quand c'est si bien écrit 🤌 une vraie analyse , une réelle réflexion qui nous mène à une vraie réflexion sur notre propre expérience. Merci Axel 👏🙂
Un grand merci vraiment !
Merci pour tes sujets toujours aussi intéressants que ce soit sur le fond ou sur la forme 👍🏼
Conkerax... Magnifique comme toujours cette naration pleine de recherche et d'amour ainsi que de passion bhein HOUAW. AAA. Merci 🥰
En parlant de Square Enix j'adore le jeu Thief de 2014 et son semi monde ouvert qui nous permet d'accéder aux différents niveaux. C'est certes pas la folie, ont en fait vite le tour mais tout est connecté. Ont a des gardes qui patrouilles dans les rues et qui apporte un enjeu dans cette ville. Ont doit constamment les éviter. J'ai détesté Just Cause 2 personnellement, la mission avec la voiture au debut ca m'a traumatisé j'y arrivais pas. 😂
Mon open world préféré actuellement et qui me donne envie d'une suite, c'est Kingdome Come : Deliverance
Open wolrd + rpg + histoire + réalisme + combat travaillé = très bon jeu
Une grande map, mais pas gigantesque permettant de jouer soit full rp soit avec les aides du jeu sans ennui (voyage rapide) et aussi l'exploration
J'en suis à 110h, deux saves, une que j'ai abandonné et une que j'ai commencé il y a 50h sur un pc plus performant rendant l'expérience plus agréable. Ca risque d'être l'un des rares jeux où je vais chercher le full succès
Ce jeu permet soit de chercher la simplicité, soit la difficulté tout en permettant de jouer comme on le désire
C'est un rpg à monde ouvert réussi et qui ce veut réaliste et retranscrire un peu la vie au 15è siècle
Ah oui je l'avais oublier ce jeu.😀 Excellent et captivant par son histoire et son réalisme dans le gameplay
Super intéressant cette vidéo, on sent que tu bosses de plus en plus tes vidéos donc merci à toi
C'est pas l'open world le problème, c'est ce que tu y fait qui est redondant,c'est-à-dire une campagne, un multi, des quêtes fedex...je te donne une statistique vérifiable : seul 2 % des joueurs explore entièrement un monde ouvert et sont admiratifs des paysages....le reste veulent juste allez droit à la fin du jeu ❤
La dernière Révolution Open World sont les Battle Royal, tellement novateur que cela a fait son succès, le prochain qui trouvera un nouveau concept d'utilisation de l'open world deviendra milliardaire ❤
Belle vidéo et merci Conker ❤
Excellente vidéo! Merci pour ce travail et cette analyse 🙌
Bon sang, excellente vidéo, bravo pour la qualité globale, un grand plaisir à suivre.
Et quelle conclusion, qui au final traduit tant de choses que nous vivons, nous avons longtemps aspirés à la quantité dans tous les domaines, et le retour à une certaine qualité devient indispensable.
Et on tombe sur certains ovnis que tu décris très bien, qui allient les 2, mention spéciale à Elden Ring, pas exempt de défauts, loin de là, mais qui ose vraiment quelque chose et je l'espère permettra de créer un nouvel étalon de référence pour les suivants.
Bravo pour le travail d'analyse, d'écriture et de présentation (et le montage aussi). J'ai bien apprécié et partage beaucoup l'avis partagé bien que quelques petites madeleines de Proust annuelles me font parfois plaisir
J'adore tes vidéos. Bordel on dirait que t'as joué avec moi pendant des années 😂. Tu n'as parlé que de jeux que j'ai fait et que j'apprécie. GTA3 et 5 ,les just cause, Far cry 3 mon préféré, les final fantasy (tous confondus. J'ai adoré le 15 et le 8 : ma fille de 15ans s'appelle linoa 😊 ) Minecraft, et j'ai 40 ans lol. Skyrim, Fallout NV que j'ai saigné. MGS ( pour moi c'est le 1 et le son's of liberty les meilleurs) par contre je n'ai jamais fait un assassin's creed. Et oui je préfère un monde ouvert beaucoup plus petit mais beaucoup plus riche. Et tu n'as pas parlé de Sleeping dog's, t'en pense quoi ? Perso j'attendrai toujours une suite jusqu'à ma mort lol idem pour days gone 😭. Merci pour cette vidéo surtout ne t'arrête pas. Biz
Excellente vidéo, on sent vraiment la passion quand tu parles
Excellente vidéo Conker the best 🚀
alors voilà ce que j'appelle une excellente vidéo intéressante, enrichissante et réellement passionnante! des images splendides très bien choisi sur chacun des titres mentionnés et accompagné d'une narration comme toujours, travaillé aux petits oignons ! bref pour ma part, c'est clairement un sans faute! alors un grand merci pour ce partage qui aura été un véritable régal autant visuel que auditif 👌
Très bonne vidéo !
Après on peut aussi citer Cyberpunk 2077, qui propose un open world assez grand mais un minimum restreint. Ce qui permet une grande densité de choses à l'intérieur.
Et j'ai adoré Cyberpunk, je le dis !
@@Conkeraxun jeu vide avec souvent même pas 20 ennemi par mission ce qui est extrêmement peu et aucun enemie hors mission et
obligation de prendre l'arme la plus puissante qui n'ait pas forcément la plus adapté exemple sniper dans bâtiment,
c'est ça un bon openworld d'après toi ?!
@@enzoleonard7312 Nous n'avons pas du jouer au même jeux. N'iimporte quel build est performant, même le mode corp à corp fonctionne...
@@archeus01 oui le mode corp a corp fonctionne et ce surtout avec les lame intégrée aux bras,
mais je te parlez des enemi sac a pv et du petit nombre d'ennemis par mission exemple 800 balle de mitrailleuse sur 7 enemi de haut niveau dans des environnements pas forcément adapté a toute les arme
car cp2077 a un syteme de progression sur les arme ce qui a crée se problème qui n'existeraient pas si ils ni avaient pas se système sur les arme,
donc c'est pas un bon jeu je te rappelle quand même qu'un jeu est censé être amusant avant tout.
@@enzoleonard7312 tu ne l'as peut-être pas apprécié à sa juste valeur. Cyberpunk2077 patché EST un bon jeu...
Bon sujet.
Avec la musique de métal gear solid 4 à la fin.
Enorme.
Merci Conkerax
Death Stranding fait partie de mes jeux de cœur. J'ai eu effectivement du mal au début mais une fois la mécanique acquise je me suis vraiment attaché au personnage. J'ai pris du plaisir à créer des routes, des tyroliennes à gogo pour traverser les montagnes avec mon bébé 😅 l'Open world est vraiment une réussite dans ce jeu, d'autant plus avec les aides d'autres joueurs en parallèle. Merci pour cette belle vidéo Alex, c'est une fois de plus une belle réussite 😁 De mon côté le top du top des jeux Open, ça aura été Fallout 4 et ses DLC.
Death Stranding est un bon open world selon moi car la navigation est une part importante du gameplay. Contourner un rocher, scanner le terrain pour repérer le passage le plus praticable, préserver l'équilibre de la charge, etc...
Même en l'absence de points d'intérêts sur la carte, l’environnement impose une attention permanente pour éviter de se planter et de perdre son chargement.
je suis totalemnt d'accord, ca fait franchement plaisir de voir que les gens ouvrent les yeux sur ce truc, depuis des années je trouve que ce qui est proposé se ressemble beaucoup trop, on a perdu énormément en richesse de narration si on compare à ce qu'il se faisait dans les 2000s/début des années 2010 au détriment du vide sous l'argument de la grandeur de la map, sans même parler du grinding effectivement (pourtant grande fan de just cause 2 qui s'était bien rattrapé du 1 lol) ; totalement d'accord sur le fait ubisoft a gaché ses meilleures licences comme tu décris
Du haut de mes 30 piges, mis a part certains open World, je prends beaucoup plus de plaisir à des jeux même couloirs. Les maps énormes sont trop prise de tête et demandent un investissement trop important par rapport au plaisir apporté (souvent évidemment, y a toujours des jeux qui font exception)
Et de toute façon ce n'est ni le type ni le genre de jeu qui fait qu'on va aimer ou non, mais le jeu en lui même
du haut de mes 48, des jeux couloirs j'en a bouffé, avoir une liberté d'action, de choisir ce que l'on veut faire ou juste "chiller", c'est juste énorme.... à mes yeux ;) (sur SCUM depuis quelques années, j'adore encore autant que wow, découvert en 2005, à mes 30 ans )
Toujours des vidéos de qualité.
Très bon travail 👍
Très bonne vidéo pour un sujet aussi vaste 👍. Étonné que la série des mass effect n'ait pas été citée en tant que exemple de réussite avec un monde linéaire et échec du monde ouvert avec Andromeda 😓
Andromeda avait quand même pas mal d'autres problèmes pour que son open world soit anecdotique, non ?
Une vidéo sur les mondes ouvert qui ne parle pas de Genshin Impact je suis perplexe quand même, on aime ou on aime pas mais le jeu est très connu … c’était l’exemple parfait avec ta vidéo, en sachant que les développeurs ont sorti un nouveau jeu en semi monde ouvert et qui cartonne, preuve que le retour en arrière est possible.
Tes vidéos sont vraiment de plus en plus bonnes, bravo ! Le sujet est tres tendance en plus et tu es un des rares qui prend la parole la dessus, avec une vidéo travaillée
Merci beaucoup, ça fait très plaisir de lire ça!
Conquerax ça devient vraiment fouillé en analyse et super pertinent. Y a un filon, certes ambitieux et laborieux, mais un vrai filon recherche et analyste de nos expériences de jeu à creuser. Ça donne une très bonne vision d'ensemble des années qui viennent de passer dans un style, des pièges dans lequel les joueurs sont tombés et de la nécessité de rester critique sur les recettes toutes faites qui ont tendance à recouvrir le marché en noyant les vraies pépites. Merci à l'équipe de Conquerax !
Bon visionnage
Pk tu dit sa ? C'est pas toi le youtubeur mdr
@@RBKLAoN tous le monde dit ça xd
Vidéo excellente, super travail mon Conker ! ✨🤌🏼
T'aurais du parler de Microsoft flight sim qui est vraiment l'Open World ultime car il y a pas de limite de map, après il faut dire que la majorité de la map est vide mais par rapport au style du jeu c'est pas derengeant 😂
Tu n’as pas évoqué des jeux comme L.A. Noire ou Mafia II qui sont des opens-worlds "vides" mais qui sont exceptionnels dans leur histoire et leur immersion.
Que dire également de Kingdom Come Délivrances qui plonge l’interaction entre le joueur, les PNJ et la carte dans une superbe immersion jusque là inédite.
Très bonne vidéo Conker.
Tu as mis des extraits de Ghost of Tsushima. Autant, il suit le même schéma que les autres mondes ouverts mais alors … la bande son … le Japon féodal… l’ambiance m’ont complément convaincu ^^ Terminé à 100% rapidement
Le truc avec ce jeux c'est que les combats sont vraiment fun, il ne suffit pas de spammer carré, faut gérer la posture etc.. et la musique ainsi que e décor font que tu vois même pas le temps passé lorsque tu vas d'un point A à un point B
Après il y'a aussi des contres exemples, je joue à kenshi en ce moment, j'ai 40 h de jeu, et j'ai à peine exploré 15% de la map, tellement le jeu est complexe et riche ...
La sensation de corvée est vraiment très désagréable sur les opens world
C'est quoi la musique à 15:54 ?
Ca depend des opens world mais je pense l un des meilleur c est indeniablement the witcher 3 , je me suis presque jamais ennuyé dans ce jeu tant il y avait de choses a faire et decouvrir , et des quetes annexes parfois plus interessantes que l intrigue principale ou qui ont un impact direct sur la principale ,et des choix qui impactent la fin du jeu. Sans oublier une DA et bande originale sublime , c etait aussi l un de mes premiers jeux pegi 18 de la ps4 donc il y avait aussi cet aspect hors la loi .( je pense a un certain lieu a novigrad notamment ou je guettais les regards indiscret de peur d etre pris en flagrant delit xD) j etais plus innocent que les gens de mon age ( autour de 11 ans ) , j aimerais tellement revenir en arriere et tout redecouvrir pour la premiere fois
Top sujet, top vidéo, top Conker. Merci 🙏
Un de mes open-world préféré est Dragon's Dogma, et le monde est plutôt petit, mais très dense. D'ailleurs le fait qu'il aient annoncé une carte 3 fois plus grande pour sa suite me fait un peu peur.
Je ne pense pas qu'il faille avoir peur de cette annonce, 3 fois plus grande oui mais d'une Map assez petite en réalité. Il sera sûrement plus petit que l'ow d'un AC par exemple.
Très bonne vidéo. Il aurait sympa de faire un petit encart sur les jeux de voitures à monde ouvert comme Test Drive Unlimited (que j'ai poncé passé ma vie à faire des photos avec mes potes sur les plus beaux spots), Burnout paradise, Forza Horizon...
Le vrai problème c'est de considérer les open World comme un genre (à cause d'Ubi sûrement 😂). Alors que c'est un outil. Il faut savoir le maîtriser, comme rockstar effectivement. Pour ma part je suis content que FFXVI retour en semi-OW, car la licence n'est pas compatible avec les open-world. :/
Merci pour ta vidéo, Conkerax. Je suis complètement d'accord avec toi. Je préfère les mondes semi-ouverts bien scénarisés avec des activités intéressantes que les open world avec plein de quêtes fedex répétitives, peu de mise en scène et des dizaines d'heures à farmer.
Je dirais que ça dépend, si je prend par exemple The forest 2 qui a une très grande carte mais avec très peu d'éléments, (même si je pense que ça va être rajouté au fur et mesure), je me dis qu'il vaut mieux un petit open world que tu peux exploiter au maximum, qu'un grand open world mais ou juste 20% sont utiles, sinon c'est trop de temps de déplacements et c'est relou
The forest est un jeu de survie, c’est différent
@@rade6912et alors skyrim et witcher 3 c'est des jeux de stratégie(rpg)et pourtant se sont aussi des open world
Vidéo super intéressante ! Je pense qu'au début des open World , beaucoup de personnes pensait qu'un open World = un bon jeu . C'était nouveau et grisant . Mais à force de monde ouvert grand mais vide , ou alors lassant et répétitive ( comme les jeux Ubisoft que tu as cité ) les gens finissent par se lasser du genre. Perso je préfère un open World petit et intéressant à la Skyrim ou Fallout New Vegas qu'un open World vide ou répétitif . Dans ce cas autant jouer au jeux couloir plus intéressant ou alors un semi open World qui semble être un bon compromis
Attends Skyrim c'est petit ?
@@MyPlaylist97 comparé à ce qui se fait maintenant oui c'est assez petit . Ça n'en reste pas moins un excellent jeu
Perso Breath of the wild ne m'a pas séduit. J'ai tenté 2 fois et j'y arrive pas. Les sanctuaires sont relous, j'ai l'impression que Link évolue super lentement et le jeu est trop long.
Pareil. Je l'ai trouvé vide, plat et fade...
Y'a de bonnes mécaniques, de bonnes idées, mais tout aurait été bien plus attrayant dans un monde deux fois plus petit qui aurait paru bien moins vide...
Salut, oué trop d'Open World, je suis bien content d'avoir aujourd'hui des jeux couloirs comme on dit mais d'avoir une histoire bien écrite, intense et pleine de sensations !
Excellent sujet Axel ! C'est vrai que les open world cela devient un vrai problème depuis ces derniers années. Beaucoup de jeux open world se ressemblent, c'est beaucoup trop vastes, c'est vides, il y a peu de choses à faire et on fini vite par s'ennuyer. 😒
Olalala vraiment la vidéo a l'air incroyable j'adore Les open World
Quand on me parle d'open world, je pense au Sacre de Napoléon, par Jacques-Louis David.
Si vous ne le connaissez pas, ce tableau est très grand.
Il fourmille de personnages, certaines des plus grandes figures de l'époque, dans un ballet de couleurs, dans un moment historique autour duquel gravitent des rumeurs, des anecdotes, des légendes... Ce tableau raconte à la fois une chose qui est arrivé, qui se passe et qui n'a pas eu lieu. Chaque personnage, par sa posture, ou sa place, à son importance, le Pape qui est là presque malgré lui, Letizia Bonaparte, qui n'était pas là, ou encore les ambassadeurs Turques ou Américains...
En le découvrant, Napoléon aurait dit à David :
"Votre tableau, on ne le regarde pas, on s'y promène."
J’ai découvert ce tableau dans un livre d’histoire et j’ai été fascinée par cette œuvre qui m’a fait aimer l’histoire de France. J’ai pu le voir en vrai dans le château de Versailles (c’était une surprise car le livre disait que le tableau était au Louvre !), une merveille ! C’est hors sujet mais j’étais obligée de le dire, je comprends tout à fait votre ressenti sur ce tableau.
Je suis vraiment étonné de ton avis, je pensais être l'un des seuls à me lasser des open worlds. Franchement, super vidéo !
Oblivion , comment faire une vidéo sur les open world sans parler de lui.
C'est pour moi un très bon représentant quand t'on parles de très bonne open world !
Je suis tellement heureux de voir ta vidéo, tu peux pas t"imaginer, j'avais l"impression d"etre le seul a avoir ce sentiment, bordel que j'en ai marre d"ouvrir des maps avec des icones partout et de cocher des cases de complétion... c'est totalement indigeste de nos jours, Elden Ring a fait tellement du bien a ce niveau, rajouté le coté mystic a un open world, nous laisson ainsi l'explorer et le découvrir comme il se doit ! Je suis tellement ravi que ff xvi soit sur se format, un peu comme un xenoblade chronicles 3 qui pour moi est juste parfait en terme de gestion de terrain de jeu ... et c'est sur switch ! Trés sincerement, merci pour cette vidéo !
pour pokemon violet ... par exemple je préfère large un jeux couloir que open ... De même pour les souls like .
Encore une très belle vidéo, Bravo Axel!
Pour répondre, je dirais que non, il n'y a pas trop d'open-world.
Comme tu dis, c'est un style, il y en a des bons, des excellents même, RDR2 restant pour moi mon jeu de cœur (et je joue depuis 1987, j'avais 6 ans) mais aussi Kindom Come qui est une pépite, et il y en a des mauvais.
Mais ça vaut pour tous les types de jeux, peut on poser la question s'il y a trop de RPG, trop de jeux de course, trop de plateformers ?
Faut faire son tri voilà tout et parfois tu tombe sur une bouse, et parfois sur une pépite...c'est le jeu.
Les open world existent quand même depuis les débuts de l'air du JV.. à chacun son époque et sa techno mais ils existaient ! Le 1er Zelda sur NES.. N'est ce pas un open world à sa façon ? Les final fantasy sur snes ? Zelda link's awakening sur game boy? Si si ce sont bien des open world.. Mais en 2d..
Pour moi à l'heure actuelle... Le plus beau open world reste red dead redemption 2 en 2023 !
Complètement faux. T'as pas compris ce qu'est un open world. Il ne faut pas qu'il y ait changement d'écran comme dans les premiers zelda. Et il ne faut pas qu'il y ait temps de chargement en sortant d'un village comme dans zelda 64.
@@TheKing-vm8klOK donc quand dans hogwarts legacy je rentre dans un pièce, grotte ou mine et qu'il y'a un temps de chargement c'est plus un open world. C'est quoi alors ? Et puis ta définition d'un open world est personnel à moins que t'ai inventé le concept.
@@baldy78 Je crois que c'est lui qui a inventé le concept... mais shut... on va rien dire :)
@@TheKing-vm8kl Les open world existent aujourd'hui avec peu de chargement d'écran car LA TECHNOLOGIE de nos jours le permet !! A l'époque le Zelda sur nes ou le 1er Zelda sur game boy n'avait pas d'Open World ??! il n'y avait pas de chargement "d'endroit" juste un "glissement" de map sur le petit écran de la game boy ou l'écran cathodique de la nes car la techno.. et les bits de calculs ne pouvaient faire autrement pour afficher les frames suivantes.... Mais bref... :)
@@TheKing-vm8kl Skyrim est citée comme open world et il a des écrans de chargements pour accéder aux villes...
Les papas des opens World sont The Nomad Soul et Shenmue.... Quand même ! Dreamcast powa !!! ;-) Super vidéo !
Je trouve que watch dogs 2 proposait un openworld plutôt dynamique grâce a ses PNJ que j'ai trouvé plutôt bien fait des réactions humaines avec le joueur pour la période ou elle est sortie
Un plaisir de voir Death Stranding mentionné et abordé en parlant de l'atmosphère et de l'utilisation de l'open world
J'ajouterais encore que la planification des voyages fait également parti du fun du jeu: quel itinéraire emprunter, quel matériel apporter sachant que plus de matos = plus de difficulté à garder l'équilibre. Mais ne pas apporter suffisamment d'armes, c'est s'exposer à plus de danger
L'aspect multijoueur indirect est aussi une composante intéressante du jeu. On voit les chemins et constructions des autres sans les voir directement. Cela peut nous guider ou nous montrer des choses qu'on aurait raté, mais aussi créer une sorte de complicité avec une personne à qui on n'adresse pas la parole
Perso j'aime beaucoup les open-world from software qui laisse la possibilité d'aller à peu prêt partout mais vont quand même mettre une limite grâce à une très grande difficultée dans les zones ou l'on est pas censé y aller tout de suite.
"très grande difficulté" 🤨
Je pense pas qu'on peut appeler les souls des openworld, appart Eldenring
@@yogdingo5988 ba en général on pouvait aller partout mais c'est juste que dans les accès il y avait des monstres très puissant par rapport au niveau du joueur
@@blockastre9908Bah non c'est juste qu'il y a un boss qui bloque le chemin, et c'est des grosses lignes droites sinon (pour dark souls 2,3 et sekiro)
@@steeveburton188 quoi?
"Celui de Fuèlle " tu vend du rêve américain !!! :)
un des jeux open world que j'ai bien aimer c'est biomutant , il y avait tj des truc a découvrir ou a drope, c'était vraiment cool!
Le jeu que j ai acheté car je trouvais le concept extra en vidéo mais la narration m a gonflé sévère au bout de 4h de jeu.....
J'ai kiffé la vidéo!👌Merci Conker!!🐿❤
Le dernier Horizon m’a littéralement saturé la vision, beaucoup trop d’infos en même temps et donc j’ai eu du mal a y consacrer du temps. Trop de détails tue le detail!
Je suis entièrement d'accord avec ton commentaire, sans compter que le jeu fait ressentir au joueur que la mission qui l'attend est importante pour la survie du monde, urgente et paradoxalement c'est rempli de quête FedEx du genre : vas me ramener ma poêle fétiche pour que je te cuisine le meilleur ragoût de ta vie ! Mais putain OSEF ! 😅
L'openworld est aux années 2020 ce qu'était le plateformer aux années 90
Horizon forbidden west perso je le mets aussi du côté des open World qui sont frustrant et saoulant
Je suis d'accord, je me suis fait chier à un moment... à en perdre l'histoire.
Même les "temples antiques" c'était relou.
Pourtant l'histoire était sympa.
Carrément ! autant techniquement ça mets des pains, autant en terme de combats avec les machines c'est grisant, autant le scénario et l'exploration c'est vraiment casse noix !
@@RAPACEPROD entièrement d'accord, et comme j'ai échangé sur un autre commentaire, le nombre de mission FedEx du genre "peux tu aller me ramener ma poêle fétiche ? En échange je te ferais le meilleur ragoût de ta vie !" Alors que Aloy est censé être dans une course contre la montre pour sauver le monde ! Ça plus l'interface blindé d'informations ainsi que la mini Map... Je ne sais pas toi mais j'ai lâché au bout de quelques heures malgré la beauté graphique et le gameplay de combat...
@@edgouarf1904 pareil je suis d'accord sur tout ce que tu as dit mais je me suis fait violence et je l'ai terminé lol le problème c'est qu'il souffre de tous les défauts des jeux UBI en monde ouverts 🫤 Far cry 3 avait lancé la mode... Mais depuis c'est devenu plus possible car on s'ennuie et il y a trop de completion et une exploration pas récompensée. Bref il va falloir que le monde du jeu vidéo redefinisse l'Open World ! Les derniers où je ne me suis pas ennuyé ont été Elden Ring et Zelda BOTW (je suis sûr TOTK donc je ne me prononcerais qu'à la fin)
Hello,
Juste par curiosité, le thème musical à 10:45 et sur le début de FUEL, c'est tiré de quel jeu ? Je connais mais impossible de mettre la main dessus !
Par avance merci ! ^^
Guild Wars
cherche "guild wars pre searing music" et tu trouveras ton bonheur
J'étais sûr que c'était sur Guild Wars, ça me paraissait tellement improbable d'avoir ce thème sur cette video. Pourtant j'ai plus de 3000h, ça aurait dû faire tilt.
Bref, merci beaucoup, en plus j'ai le titre ! Vous êtes top. 👍🏻
En gros Open World ya aussi No Man's Sky. C'est quand même quelques choses
Je suis en train de le commencer et je suis sous le charme !
Merci pour cette,cela ma aider a me raviser sur ce type de jeu...😊
Un grand merci a toi rt bonne continuation.🎉
C'est bon faut arrêter avec Zelda les gens sont pas bête on c'est que c'est la norme de sucé Nintendo sa fait 30 ans que sa dure quand on crache sur des jeux pour c'est graphismes sur xbox ou Sony et quand c'est Nintendo on vous sort la carte c'est le game play qui compte sa les mec sa marche avec les enfants pas avec nous frabiquer une voiture avec du swoungum c'est du foutage de gueule
Si l'histoire et bonne les graphiques sont moins importants j'ai adoré Zelda BOTW mais c'est pas mon open world préféré, moi je privilège l'histoire au graphisme. Un open world que j'ai adoré c'est Ghost of Tsushima
Sauf que pour sony et microsoft c est beau ca a de belle osts mais c est a la ramasse en terme de gameplay y a qu a voir gow ragnarok et the last of us, y a pas a rager parce que totk fait mieux avec moins que les derniers open worlds sortis recemments, mais evidemment parce que c est moche c est mauvais hein
@@pseudo_apk je suis d'accord avec toi niveau innovation, mais ont a pas toujours besoin d'innovation si le jeu et bon personnellement j'ai adoré The Last of US Part 2 et le remake où remaster je sais pas, et God of War Ragnarok aussi, après j'adore les jeux Nintendo je suis fan absolu de Nintendo, et c'est hyper occidental finalement de vouloir toujours plus car ont à l'habitude d'avoir accès au nouveautés directement à leurs sorties, mais moi je suis née en Iran ma première console c'était une SNES en 97 et o.t avait eu une PlayStation en 99 car mon père avait pu en importer une d'Irak mais moi je connais le fait de pas pouvoir s'offrir une console et encore mais parents sont avocats tous les 2 à partir de la génération PlayStation 3 comme ont parlé français moi ma jumelle et mon frère qui a 1 an de plus ont eu tout les jeux à leur sortie car ont avait un importateur et mon père était généreux il voulait que l'on vivent comme les Occidentaux loin des traumatisme qu'il avait vécu, moi aujourd'hui j'ai toutes les consoles mais je suis plus facilement émerveillé je pense que celui qui a toujours eu accès facilement a tous les jeux consoles ect...
J'adore conker depuis maintenant 3 ans que je te suis tes vidéos n'ont de cesse de s'améliorer. Franchement tu nous régales mec continues #conkeraxthegoat
Bonjour
Personnellement j’ai fait un gros travail sur moi-même sur comment je jouer et prenais du plaisir en jouent, au final j’ai commencé à regarder à ce que les jeux me proposaient dans l’état dans le quelle il était que d’espérer trouver les choses qui n’y sont pas et en fessant cela j’ai commencé à prendre beaucoup plus de plaisir à jouer peux importe le style de jeux, et mon avis sur le fait qu’il y aille trop d’open world… je suis dans un sense d’accord après je dirais que l’époque à la quelle nous vivons et devenue compliqué, disons que ceux qui sont née entre les années 95 et 2005 on connue la plus grande évolution du jeux vidéo que cela soit en terme graphique ou gameplay, ce qui fait que le temps que nous avions plus jeune et où on aurait pus passé le plus de temps sur ces jeux nous ne l’avons plus, et c’est ce qui fait (pour moi) qu’il y a une saturation des open world puisque nous n’avons plus le temps pour passer 5h d’affilée sur un meme jeux, et pour conclure je dirais que comme je l’es fais avec Zelda BTW il faudrait faire que des courts sessions sur les open world pour toujours garder un peut de plaisir à y jouer.
t a tous resumer avec RDR2 j'ai souvenir j'y jouer genre 23h 5h du matoi le vendredi et le samedfi je lacher toute la semaine et j'y rejouer 2/3 jour le week end d apres
Mgs de loins la meilleure série de jeux vidéo au monde ❤
Pwaaah la musique de MGS à la fin, des frissons ❤️
Cool vidéo ^^ En terme d'open world j'ai beaucoup aimé celui de Rage 2 qui était agréable à parcourir et je trouve aussi intéressants les open world plus spatiaux comme nom man's sky où le concept de voyager dans l'espace a quelque chose d'assez cool.
Toujours des reportages de plus en plus intéressants sur ta chaîne. La chaîne numéro un pour l'histoire vidéo ludique. Bravo.
un jeux monde ouvert permet plus de liberté et donné envie d'y passer des longues heures (exemple: skyrim avec des mods supplémentaires), pouvoir tout faire dans le jeu est plutôt cool je trouve. Si c'est pour finir un jeu en quelque heure et le jeter ça n'est pas intéressant car vouloir le finir en deux deux et ne plus savouré le jeu entier, un jeu qu'on ne peut pas finir ça donne envie d'aller le plus loin possible... les FF sont un style de jeux qui ne plait que à un groupe de joueur. les goûts et les couleurs dépendes de chacun.
Salut Alex
Sympa l'analyse
A plus de 40 ans je peux me permettre d'être un mordu de jeux vidéos
Sauf que plus le temps passe plus je me lasse vite
J'ai peur d'avoir fait le tour du sujet
Ca n'empêche pas que je sais reconnaître la qualité quand elle se présente, seulement comme tu dis je ressent un arrière goût de trop répétitif, qu'importe le style de jeu
Mais j le demande comment ils pourraient innové
Sur ce je vais me faire une petite session sur la PS4, qui durera bien moins longtemps que par le passé
Nostalgie quand tu nous tient....
Super travail encore merci, Amusez vous bien tous
Pourquoi j'ai pensé à motocross madness ? 😊
Toujours plus passionnant Conker ! Au top ! 👍
Question : quelle est la musique vers 14:20 ? Elle me dit quelque chose mais j'arrive pas à me souvenir d'où elle vient...
Técé
GG pr le taf, bonne vidéo !!!
La musique de l'eden dans GW1... Je la reconnaitrais entre 1000
Nice la vidéo :)
un open World qui est ''pour moi'' magistral malgré ces bugs qui maintenant ont été plus ou moins corrigé et qui promet une suite qui me hype et qu'on ne parle pas asser c'est clairement cyberpunk 2077 , vraiment une pépite question quête et liberté dans les décisions qui quelques fois peut avoir un impacte sur l'histoire... ceci n'est que mon avis mais bon sang , quel dinguerie se jeux 🫶
Super analyse poussée des OW merci Conkerax. Ça ne sert à rien de faire un OW pour faire OW. Et tu as cité deux cas intéressants. BOTW parce que justement il sait nous attirer en dehors des clous, et Yakuza qui préfère jouer petit mais bien rempli.
Shadow of the colossus est un excellent jeu ou le vide pour moi apporte énormément avec en plus l’immensité des colosses. Ca aurait été je pense assez cool de le citer , super vidéo en tout cas !
Clairement
Incroyable cette vidéo elle était vraiment passionnante !
Le pire, c'est que les jeux qui nous marquent le plus sont souvent des jeux linéaires voir semi linéaire (hors jeux de voitures qui n'ont jamais d'histoire et la licence de GTA qui est vraiment à part).
Mais en vrai, un jeu qui marque est pour ma part un jeu dont l'univers est réussi, des persos charismatique, une bande son quasi inoubliable. Le dernier open world en date qui m'a marqué est Cyberpunk 2077, la carte n'est pas énorme mais le jeu est énorme.
Et un jeu totalement open world n'arrive quasi jamais à me captiver à cause des aller retour incessant, la perte de l'histoire à un moment donné pour aider un vieux PNJ, trop de zone secrète... Le dernier en date est Horizon Forbiden, l'histoire était pas trop mal mais ne pas m'a pas autant captivé à cause de la map énorme, des donjons relou à faire.
Cependant un jeu linéaire mal fichue n'arrivera pas non plus à être excellent.
La musique de FFVI est très appréciée ! Merci !
Punaise je me suis dit ça aussi avec la ps5, effectivement ça fait plaisir que tu aies le même avis !
J’ai adorer, continue comme ça !!
@Conkerax "Fuel" prononcé "Fuèle", "Unreal Ungine" prononcé "Eune réale Eungïne" xDDD
Tu me flingue, ton Franglais est superbe xD
Super sujet, bien réfléchis, je ne peux qu'être d'accord avec toi, je pense exactement la même chose
Très bonne analyse que je partage. J’ai souvent ce sentiment de déjà-vu dans des Open Worlds, et je ressens cette sensation aussi que les secs me disent quoi faire. Va là-bas y a un super truc à faire (point d’interrogation) et par là bah non on n’a rien mis pas besoin d’y aller…
FF9 ! Rien que revoir ces images me procurent des frissons. Un amour inconditionnel pour ce jeu.
je crois que FF9 est juste après FF7 dans mes FF préféré :) ce monde medieval, mysthique, l'histoire etc. j'ai envie de le refaire du coup mdr
quand pensez-vous de l'open wolrd hogward légacy ? moi perso j'a bien aimée de pouvoir me ballader librement dans le chateaux la forêt interdite, pré au lard
Merci conker, super top comme d'hab
Ton analyse est excellente mais je trouve dommage que tu n'as pas cité jak 2 comme jeu réussit inspiré de gran theft auto 3. Naugthydog n'as pas eu le choix d'en faire dans cette direction car les jeunes de l'époque ne jure que par ça(c'est encore vrai aujourd'hui). Les fans font des pieds et des mains pour que le jeu sois disponible sur pc en opensource. J'essaie de l'installer pour aider au développement.
Salut conker je voulais savoir où tu situe dead island opens world, semi open world ou autre ?
Les Open world, c'est comme le chocolat.
Presque tout le monde aime ça.
Mais à force d'en manger, t'es écœuré.
Stalker on en parle pas ?!! Alors que stalker c'est un autre univers de jeu complètement différent, je peux même dire tout un art, un style a lui seul