Amigo, si vas a usar un programa que aumente los FPS para que le tengas que bajar la resolución/gráficos al juego, entonces no hay mayor ganancia, al final si queremos más "fps" solo le bajas esa calidad a los gráficos sin programas de terceros y asi aumentas los FPS de forma nativa, por algo los juegos traen la opción de (calidad o rendimiento) pero interesante video 👍 Y recuerden, los FPS no son todo, en lo que sigamos así van a aparecer vendedores ambulantes con ofertas de "fps"
@@jancalp Buena observación, pero el video no iba por el lado de "baja los graficos para tener más FPS" El programa aumenta los FPS como sea que estén los gráficos. Bajé los gráficos solo para descubrir que tener altos FPS de base es mejor para tener mejor resultado de calidad. Saludos!
@@YANPOL Si, entiendo que el video no trata de bajar gráficos para tener más fps, pero si eso es lo que implica el tener que instalar un programa así, entonces mejor hacerlo de forma nativa.
Conocí a este moreno en prisión. Éramos compañeros de celda. Aprendí varias cosas de él y le estoy muy agradecido incluso hoy. En los intervalos de trabajo voluntario que hicimos para disminuir nuestra sentencia me enseñó sobre las computadoras. Hoy le debo gran parte de mi beca a este noble embaucador. Lo único que lamento de los tiempos en prisión es que no lo ayudé en tiempos de coerción sexual. Los otros prisioneros se aprovecharon de su fragilidad e inocencia para obligarlo a hacer cosas que solía hacer solo por elección. Pero de todos modos, son aguas del pasado... Me alegra ver que has superado toda esa violencia y encontrarte aquí en TH-cam... Abraza y deja estos recuerdos atrás.
"WOW man me corre a 240 FPS, pero con una latencia de 1 segundo" :P Todavía tengo la RTX 2060 8GB, jugué al Cyberpunk con gráficos "Ray Tracing medio", 1080p y fue una experiencia bastante buena, a 60 FPS pero con latencia normal, la de toda la vida. Quizás en juegos donde la puntería no sea lo más importante rinda más esta tecnología o para personas que siguen usando una GTX 1070 o una Radeon que no soporte RT, pero en todo lo que sea FPS es una basófia. De hecho Cyberpunk todo el ALTO sin RT es hermoso visualmente y se puede jugar con una 1080 tranquilamente... digo, antes que sacrificar latencia por unos gráficos bonitos que tu máquina no es capaz de soportar...
@@crasheba1533 en efecto, ando jugando elden ring de 30/60 FPS con esto y ni se nota el input lag cuando se juega con control (los artifacts si se notan bastante pero molesta mas los 30fps en sí que los artifacts
Vi este video con el Lossless Scaling activado, porque sí, esta cosa también sirve para triplicar los fps de los videos lo cual crea una experiencia verdaderamente agradable.
@@popodeunicornio6125La primera mitad de la barra verde durante el anuncio de World of Tanks dura 10 segundos, y la segunda mitad de la barra dura 40. Truco para que creamos que el anuncio es corto y no lo saltemos
El programa funciona muchísimo mejor mientras los FPS sean más estables, por eso límita los FPS. Escuché que la forma "óptima" de usarlo es limitando los FPS del juego a la mitad de los hercios de tu monitor (o tercio si usas x3), y activando la generación de FPS. Al límitar los FPS se genera más input lag además del lag propio generado por el programa
@@jairtoasa8419este ultimo dependera de los hz de tu monitor, lo recomendable es que si es de 60hz te recomiendo utilizar x2 y limitarlo a la mitad: ejemplo si mi monitor es de 60hz lo limito a su mitad que es 30 en cambio si tu monitor supera los 120 hz limitalo a 60 fps al juego, lo que si te recomiendo es que si tu tarjeta grafica no estan potente no te recomiendo usarla en x3, esto utiliza mas tarjeta grafica y vram, haciendo que no logre los fps cometidos o que se sean inestable, se recomienda tener una grafica dedicada como una 580 o una gtx 1650 super y que esta no supere mas del 80% de uso en el juego, para que no tenga problemas
@@jairtoasa8419 osea imagina que tienes un juego que corre a 45fps en un monitor de 60, esos 45fps no son estables, pero si los limitaras a 30 serían estables, entonces al ponerlos a 30 y activar el x2 verías los 60fps
Hace mucho que había visto este programa y me encantó, así que aquí les van unos detalles técnicos que investigué en su tiempo para que sean conscientes más o menos de las desventajas: Este programa opera de manera muy similar a la tecnología exclusiva de AMD llamada AFMF (Amd Fluid Motion Frames, que no es lo mismo que el Frame Generation FG también de AMD) que lo que hacen es tomar los frames no en su procesado, sino en su fase de muestreo ya en el display, y ahí genera los nuevos fotogramas, por ende, el motor del juego no es capaz de leer esos fps y por ende no te muestra a cuántos fps está yendo todo el entorno en realidad, porque no está construyendo frame por frame a la hora de leer el entorno del juego, velo como en vez de toma los objetos de una maqueta para y acomodarlos para múltiples pinturas (funcionamiento normal de una PC), entonces te mueves alrededor de la maqueta durante el pintado para tomar nuevas perspectivas (Frame Generation de Nvidia y AMD) o decides imaginar nuevas perspectivas utilizando el primer cuadro que hayas pintado (AFMF o Lossless Scaling Frame Generation, tmbn conocido como LSFG), es entonces que puedes afirmar que trabaja no exactamente sobre los fps del juego, sino los hz del monitor ya siendo visibles. La razón por la que disminuye los FPS nativos (los que se ven por ejemplo en el Msi Afterburner) es por estabilidad, que ojo, AFMF no hace eso, es exclusivo de LSFG, la razón es por la cantidad de frames que tiene que recrear por cada frame nativo mostrado en 1hz del monitor, y el número de fps nativos al que se limita está dado por su propio algoritmo. Es entonces que ahora puedes deducir pq se siente más input lag que en los FG nativos, porque en realidad el motor del juego sólo puede leer lo que hay dentro de los frames que sí está construyendo el motor, por ende, si el juego se limitó a 30 fps, y está siendo triplicado a 120, el juego sólo es capaz de leer lo que pasó en 30 frames y se siente el retraso al extender la duración dibujando múltiples frames para esa acción. Otra cuestión es que el mod que instalaste para el FG no está activando como tal el FG de Nvidia, sino el de AMD que ya fue lanzado oficialmente pero sólo para algunos juegos, básicamente es la propuesta de AMD para combatir el FG de Nvidia que es hecho por núcleos especiales, el de AMD busca hacerlo con el hardware disponible y las diferencias son: El de Nvidia es más limpio, tiene menos artefactos, las recreaciones son más fieles a un frame nativo. El de AMD genera más FPS, tiene aún un alto nivel de detalle, pero siendo minuciosos te encuentras con más artefactos que en Nvidia FG, aún así AMD es el que genera más fps. Por cierto, el AMD FG es parte de su tecnología de escalado FSR 3, pero hay mods que permiten su activación con otros escalados (xss de intel, dlss de nvidia, etc) así como Nvidia FG es parte de su tecnología de escalado DLSS
Buen resumen, un añadido respecto a la generación de fotogramas de AMD es que no cuenta con vectores de movimiento, para reducir artefactos y latencias al mínimo y lo que hace es desactivarse según el movimiento de la cámara. Esto siempre y cuando actives AMFM a través del driver, si es Frame Generation a traves del propio videojuego nada que añadir.
@VegettaSaiyajinDios52333 no los suelo utilizar pero me decantaría por el de lossless scaling pq como mencionó la primer respuesta, el de AMD se desactiva dinámicamente para priorizar la calidad de imágen, lo que resulta en una sensación similar al "sttutering" o tirones, pero en general ambos son buenos
Ya eh usado el programa bastante, y por mi experiencia puedo decir que usar el modo x3 no es muy conveniente, porque te termina bajando tanto los fps reales que terminas viendo poca fluidez, en cambio si se usa el x2, que exige mucho menos gpu que el modo x3, podemos alcanzar buenos fps base, haciendo que se sienta mas fluido, y en general muestra menos errores y latencia.
@@santiagoibanez3359 No es mucho y aun así el programa tiene una opción para activar tearing con tal de tener menos latencia, si queres mas info busca mi comentario que hice xd, es tremendo walltext, pero sirve.
@@cristopher-. Yo lo he usado en warzone, claro esta si tienes el riva tuner que te instala el msi afterburner por defecto, puedes limitar los fps manualmente a cualquier cantidad. Lo que hice yo ya que mi monitor de mi laptop es de 144hz fue limitar warzone a 48fps, luego utilizó el x3 y 144fps estables. No te pueden banear de esos juegos ya que la aplicación no inserta archivos ni codigo al juego, solo trabaja de manera externa con tu monitor
*Los FPS base deben ser como minimo 30 FPS para 1080p y 40 FPS para 1440p, para que no te vaya terrible, en mi canal enseño a configurarlo hace algunos meses*
el programa tenia la opcion de FG desde hace ya casi un año jajajaja pero me alegro que ahora puedan usarlos la mayoria de las personas, yo fui corriendo la voz pero la mayoria no me hacian mucho caso. Este programa es espectacular lo uso principalmente por que da fps totalmente estables sin bajadas ni tirones y es como un sueño, espero lo disfruten todos ahora que se ha hecho mas conocido :)
Hermano, bajas un poco en opciones y sale "permitir tearing" te tomaba medio minuto leerlo. Eso le dice a lossless que duplique frames sin descartar aunque esten por encima de tu resolución.
@@freuk_ soy nuevo en el canal y se nota igual que fue medio a la apurada, cuando habla en una parte de los fps, en pantalla dice 120 y el dice 240 y luego sube a 240 y dice que esta a 120 ... y note otras cosas pero sin importancia.
Yanpol queria pasar a darte la gracias en este video que fue gracias a ti que descubri al patico este de x3 fps, esto es una maravilla, lo mejor que he visto en los ultimos 5 años. si lo compre en steam barato.
Lo optimo es limitar los fps del juego a la mitad del monitor, debido que cuando existen variaciones en el frame rate el algoritmo pierde información para generar los cuadros y por eso de los artifacts; además te limito los fps generados porque por defecto tiene la sincronización vertical activa
Llevo usando Lossless un tiempo en un pc de gama de entrada, claramente por la latencia es una idea cuestionable utilizarlo para shooters o juegos que requieran tiempos de reacción rápidos, pero para juegos como Baldurs Gate 3 o Hearts of Iron 4 es una maravilla, la mejora en la experiencia es gigantesca.
Al fin, sabía que las búsquedas exhaustivas de "Descargar más ram" y "descargar Fps.exe" dieron fruto... Y me llamaron loco, Loco!!! Pero el que ríe al último rie mejor 😂😂😂😂😂
El consumo de GPU extra se disminuye al activar el Modo performance del Frame Generation, que también disminuye la latencia, y por lo menos yo no he notado una perdida de Fluidez al activar dicho modo, Cabe recalcar también que Lossless Scaling tiene también escaladores de Imagen como (AMD) FSR 1.0, (Nvidia) NIS, y LS1 (Escalador propio que es mejor que FSR 1). Muy buen video Yanpol, el desarrollador de Lossless Scaling se esta esforzando mucho en mejorar el proyecto, esta muy activo en su discord con las actualizaciones Beta del programa 😊
Instale lossless scaling, mi experiencia fue tan mala que reembolse a la hora... (En realidad lo usé muchísimo más pero steam solo me tomo ese tiempo XD). Mi rendimiento si mejoro, pero era muy inestable, y de paso generaba artefactos constantemente, fue un cáncer jugar con el lossless así que solo lo desactive, los juegos que probé fueron Mortal Shell, Crash Bandicoot 4 (el nuevo), Doom eternal, y uno más humilde que fue Signalis. Además que el input lag era insufrible XD, solo duplicó los FPS de Mortal Shell, todo el resto se veía exactamente igual, los límite a 30 FPS para ver la diferencia y nada. En el futuro será una mejor opción, pero honestamente no lo recomiendo para nada.
pues tio que mala suerte, mi experiencia es todo lo contrario, lo he probado en varios juegos y maravilla pura, solo genero x2, depende del juego si se nota mas el input lag o en otros apenas se nota, en x3 y x4 ya si por eso solo pongo x2 y de verdad me ha echo poder disfrutar de juegos como tarkov, un juego que me iva horriblemente mal a poder jugar fluido, si que es cierto que en zonas muy muy oscuras me genera artefactos pero la calidad de juego que me da en general es maravilla. Solo hubo un juego el de avatar, que me de normal bien con el lossless los fps cae por completo, se desploma, paso de tener 60-100 a 10-15fps pero es solo mi unico caso hasta ahora
Igual yo! Una porqueria el lls y la gente que idolatra esta basura claramente se engañan, el input lag es desesperante y ni hablar del ghosting que genera
Yo lo tengo desde hace un tiempo y lo recontra súper recomiendo. Lo que sí es muy útil es limitar los fps originales a la mitad x2 o a 1/3 x3 de la frecuencia del monitor para generar uno o dos artificiales. Para esto se puede usar el software de la placa o el rivatuner. Hay un poco de lag y algunos artifact pero yo creo que los resultados en términos de fluidez lo valen absolutamente.
Se soluciona haciendo que el juego se limite a la mitad de los fps que quieres duplicar, mientras más estable sea mejor va a ser por que el programa no tiene que andar cambiando mucho por la variación de fps, por ejemplo si un juego va a 50 fps lo limito a 30 y al duplicarlo va a 60 estable
@@pha_8887 yo lo probé a 30 y mantiene a 60, pero eso lo limitas a los fps que quieras lo importante es que siempre sea lo más estable posible así el programa tiene menos errores
tengo 1100 horas en lossless (estoy enfermo) y te recomiendo bloquear el rendimiento del juego a exactamente la mitad de tu monitor si usas el x2 y el equivalente para el x3, por ejemplo, si tienes un monitor 144hz bloquealo a 72 en modo x2 y a 48 en modo x3, activa tambien el modo rendimiento que aparece debajo del LSFG, esto baja la latencia sin que se note menos calidad. Por ultimo y como has visto los fps generados tendran mas calidad cuantos mas fps sean los reales, pues tendra mas en los que basarse y abra menos artefactos y menos input lag
me sorprende que yanpol tardara tanto en hablar sobre este softwere, tqm yanpol, yo lo tentgo hace un par de semanas péro no lo he ustilizado porque quiero combinarlo con amd fsr pero como juego en una tv de 40 pulgadas se va a mirar todo pixeleado, ahorita la meta es un monitor de 165hz que tengo por ahi guardado en amazon
Yo uso Lossless scaling para Helldivers 2 y me anda muy bien! Se recomienda a partir de los 30fps en 1080p y 40fps en 1440p La mejor experiencia se tiene a +60fps, por ejemplo, tengo un monitor de 144hz pero en Helldivers 2 nunca llego a eso, siempre ando en 70-80… Entonces limité los fps a 72 para usar el X2 y tener 144fps, así funciona perfecto y es como más se recomienda, y si se nota la fluidez, también la latencia se me hace poca o casi nula
Bueno muchachos, vengo acá a dejar toda mi información que espero les sirva. El programa primero que nada no solo sirve para juegos, se puede usar en cualquier aplicación en la pantalla ósea que podes ver peliculas, videos y anime a unos buenos FPS extras (Mientras mas FPS tenga el propio contenido mejor se va a ver el resultado y con menos artefactos). Después y importante, el tema de la latencia va ligada a cuantos frames estés generando, mientras mas frames nativos, menor latencia vas a tener (Lo recalco aunque Yanpol ya lo dijo en el video). La manera de que el programa funcione lo mas estable posible es que lo usemos a X2, que boqueemos los FPS nativos del juego a la mitad de nuestros HZ en el monitor (O los bloqueemos en un punto mas bajo si no llegamos, lo importante es que sean completamente estables si es posible, porque las fluctuaciones van a hacer que el tearing o los bajones de FPS en el frame generation sean durísimos) con el desgarrado activado (El tearing), ahora vamos con eso. Habilitar el tearing evidentemente nos da esa molestia visual (Que dependiendo de el juego y tus FPS nativos no se va a notar casi nada), pero por el lado positivo y lo mas importante es que la latencia del juego se va a reducir significativamente y va ser mucho mas jugable. Como mencione arriba, acá lo mas importante es que bloquees tus fps nativos y que dejes que el programa genere, porque las fluctuaciones en los frames es lo que mas afecta, al bloquearlos los bloqueas a la mitad de tus hz y si no es posible porque no te llega la maquina entonces a un punto donde sean estables. También por si acaso, ya que no se menciono creo en el video, el programa tiene una función de re-escalado para poder jugar a menores resoluciones pudiendo mantener algo de calidad. Les doy mi ejemplo: A mi todos los juegos que tengo me corren, no en ultra, pero van tengo una RTX 3050, este programa yo lo uso para poder tener los frames desbloqueados en juegos en los que tienen un cap de 60 como Elden Ring o los Dark Souls, entonces bloqueo mis fps a 37 (Mitad de mis HZ, tengo 75) y puedo jugar a esos juegos que normalmente tienen un cap de 60 a mis 75 con los que va mi monitor para verlos mas fluido, la contra es un poco de latencia y el tearing, aunque les doy el consejo: Si juegan con mando literalmente es como jugar sin latencia. Edit importante: Realmente la opción de X3 solo la usaría en casos extremos donde tengamos muy pocos FPS o queramos generar MUCHOS porque tenemos un monitor de muy altos HZ, porque genera bastante latencia, tiene mucho tearing, muchos artefactos y baja bastantes frames nativos.
@@E_2g-s Todo depende de como te vaya a vos el juego, lo mejor es que lo pruebes, si tenes un montor de 60hz por ejemplo y el juego te corre a 40fps lo bloqueas a 30 y haces el x2 con el tearing activado, ahi deberia andar jugable, pero menos de esos 30fps no recomendaria porque ahi si se empieza a ver mal
6 หลายเดือนก่อน
Tengo una duda que he tenido con los juegos que tienen un puntero del mouse (como mmo tipo wow o tipo dota) y es que aunque el juego me vaya a mas fps de lo normal, el puntero va como a 10 y es super molesto. he visto algunas opciones para el puntero en el programa, pero no veo que ninguna solucione el problema. Sabes si eso tiene alguna solucion?
Lamentablemente que yo sepa no tiene arreglo, ósea según lo que eh experimentado el mouse se queda con los FPS nativos del juego, entonces va a ir peor mientras menos FPS. Si llegas a encontrar alguna info de ayuda avisa crack.
Yo descubri que lossless scalling también sirve para ver películas a 60 fps e incluso mas, ver series antiguas y demas con fluidez, configurando bien, ni se nota el escalado xd
Bienvenido jajaja recuerdo hace mas de 17 años con mi Intel y agp de 128 mb, habia un sotfware que hacia algo similar jajaja.. en ese Pentium podias correr rs4 pero se veía para el pingo
Yo no tengo el programa, pero en la misma pagina de steam te recomiendan que capes los fps manualmente para que el programa tenga recursos con los que trabajar
ya era hora que lo mencionaran , no hay juego que use con esa maravilla , es pura magia lo que hace , la latencia no es gran cosa y es cosa de acostumbrarse , y no tengo mala tarjeta 4070 ti , pero no voy a desperdiciar los 240 hz de mi monitor , de echo cabe recalcar que da menos latencia que el Frame Generation de Nvidia nativo en los juegos
3:00 en realidad pasa por 3 cosas simultaneas, la gpu esta casi maxeada (input lag del feo) está en modo ventana sin bordes (aún mas input lag) y estas dandole mas consumo a la gpu + generando frames extras (mas input lag XD) se supone que esto es bueno usarlo cuando tienes algo de espacio para ello (60-80% de consumo)
Base a mi experiencia estos meses, deben limitar sus fps, mínimo 30 para una experiencia aceptable, lo pueden hacer desde el panel de nvidia, amd o msi after burner, no olviden aplicar el modo ventana, al menos en mi caso, en el modo x3 me fue de maravilla. También en el programa pueden ajustar la nitidez al gusto. Puede tener defectos gráficos, pero es muy aceptable.
Hola yampol olle una pequeña cuestión , entiendo el objetivo del video pero también para mencionarte algo para los usuarios de tarjetas gráficas nvidia ya cuentan con una función nativa a la que lossless scaling pretende suplir para todos aquellos usuarios que no cuentan con alguna tarjeta que permita el rescalado o reconstrucción como el fsr por parte de AMD o dlss por parte de nvidia lo puedes activar desde el panel de control de nvidia en la configuración 3d o desde nvidia explirience en ajustes, donde te permitirá elegir la calidad de la cual se ara el rescalado, para el panel de control lo puedes encontrar como nis o (nvidia image scaling / rescalado de imagen de nvidia) esta es la competencia directa del fsr de AMD por parte de envidia el cual está disponible desde la línea gtx permite reducir la resolución de la pantalla de un juego para luego rescatarlo a la nativa por medio de algoritmo aunado a esto aplica un filtro para corregir los dientes de cierra el cual se puede niveles la intensidad de dicho filtro, además puedes activar dlss sobre la resolución ya rescalada para aumentar el rendimiento pequeño detalle para 1080 el la máxima resolución a reconducir el el 50% pero esa opción hace muy notorio la pérdida de calida
Yanpol, te doy unos cuantos consejos! Pon el escalado en xBR o Nearest y solo activa frame generation, ya que el escalado LS1 agrega mas latencia sumada al FG Otra cosa, es que cambies la API de Capture a WGC, asi puedes jugarlo en pantalla completa e incluso grabar el juego con OBS Para que los fps sean estables, pon fps que sean divisores de los fps de tu monitor (usando de ejemplo 120) Por ejemplo, 60 x2 = 120, 40 x3 = 120fps Y, por ultimo, puedes usar la combinacion de teclas Ctrl + Alt + S para activar el programa sin esperar 5 segundos
La versión 2.8.2 no tiene el x3, pero no tiene el límite de fps por parte del monitor. Los de lossless ya dijeron que esos fps extra claramente no se muestran porque son generados, solo sería añadir más latencia, pero son útiles para monitores de menos hz para cuando bajan los fps
Lo probé con el God of War de 2018, en el Ragnarok no lo usen ya que tiene FSR 3. Y el resultado es maravilloso, me va a 100 fps (mi monitor es de 144 hz). Es casi magia, el juego no tiene ningún artefacto ni latencia perceptible, es otra experiencia, es casi magia.
Yo lo llevo usando un par de semanas gente y recomiendo que para usarlo en juegos al menos deben configurar su juego para que corra a 60fps nativo y luego si programarlo en x2 no sentirán nada de input lag y jugaran fluido sin artefactos
Gente les comento el programa Lossless Scaling funciona y de hecho muy bien, pero exige una serie de requisitos para poder funcionar bien. Ante todo, esto no es magia, no esperes que este programa vaya a hacer que el PC del gobierno de repente pueda pasar de 10 fps a 100 fps en Cyberpunk 2077, como decía antes hay que cumplir una serie de requisitos. Lo primero es tener cuenta el número de FPS que puede generar tu PC, lo segundo es la resolución y lo tercero como explica Yanpol tener el juego en modo ventana o ventana en pantalla completa. A una resolución 1080p deberías tener mínimo 30 FPS para que Lossless Scaling pueda funcionar bien, a 1440p deberías tener unos 45 FPS como mínimo. Cuanto más justo vayas con los FPS recomendados más latencia notarás. Esto te puede salvar de algún apuro, pero tal y como está a día de hoy esta tecnología como mejor lo vas a aprovechar es alcanzando altas tasa de refresco. Pasar de 90 FPS a 180FPS por ejemplo es una gozada y apenas notas imput lag y artefactos.
Yo instalé este programa con una 1650S para poder jugar warzone XD, el programa funcionó súper bien durante 5 días o algo así, lo compré e instalé 1 semana después de su actualización con x3 fps, lo único que noté mientras lo ocupé (mientras funcionó jajsjdjdjdj) es que el input lag es un poco más fuerte en tarjetas antiguas, también depende del procesador que tengas, si tu procesador no es tan bueno no esperes poder reducir tanto el input lag (No estoy tan seguro de esto último). Ya después de 5 días el programa dejo de funcionar, el marcador de fps siempre estaba en 165/165, no generaba fps pero si reescalaba, lo configuré correctamente, hablé hasta con usuarios de Steam gringos súper entendidos en el tema para poder solucionar el problema, y nada, no se si alguien aquí habrá pasado por algo parecido. (Me fijé si era el modo ventana del warzone, si era porque fsr me estaba haciendo conflicto con el LS1, o lo mismo con el de nvidia para las serie 1000, si eran los drivers, ya que harta gente ha estado diciendo que nvidia está rompiendo el programa con los nuevos drivers, pero nada)
Lo de la latencia es porque, por ejemplo, si quieres jugar con la generación de frames X3, debes limitar los fps del juego a 1/3 de los hercios de tu monitor para obtener el mejor balance entre latencia y suavidad, ya que si tienes frames oscilantes se genera el lag, así que al tener 240hz en tu monitor, deberías limitar los fps de tu juego a 80 para que funcione correctamente.
Funciona de 100% en elden ring y Calisto Protocol. Ademas sirve para los juegos que vienen con fps limitados a 30 puedan llegar a 60, probado NFS the Run.
En las mismas instrucciones del programa indican que en el modo X3 para obtener la mejor imagen hay que limitar los fps a un tercio de los hercios en pantalla es decir, si es de 144hz toca poner los fps en 48 y si es de 240hz hay que ponerlos en 80 en y en el modo X2 pues limitarlos a la mitad, con eso se evitan tirones y artefactos, activar el Radeon antilag en AMD o el nvidia reflex en Nvidia para reducir la latencia y ya con eso vas fino.
Es recomendable capear los fps nativos del juego a algun numero que sea estable en tu pc para que haya menos distorcion de imagen y menor latencia, tambien, mientras mas fps tenga el juego, menos distorciones de imagen va a haber porque el programa tiene mas frames de informacion Por ejemplo, yo recomiendo usarlo en juegos que vayan a 60fps fluidos y luego duplicarlos a 120 para que se vea mas fluido en una pantalla de 120hz, y solo usar la herramienta para juegos de un jugador o que no sean competitivos
Los devs dicen que para duplicar los fps con exito tienes que tener unos fps estables y en algunos casos limitar los mismos, por ejemplo 30 para 60 y 60 para 120... Esto también sirve para muchísimas cosas mas como ya dijo un comentario que lo uso para ver el video a mas FPS otro uso que le pueden dar es a emuladores yo lo hago con ppsspp dado que algunos juegos no pasan de 30 fps y no existen para algunos cheats para aumentar los mismos asi que ahi lo dejo por si quieren probar con cuanta cosa se imaginen guiño guiño.
Lo recomendable es usarlo en juegos single player y en emuladores, yo estoy jugando el gow asc en el emulador de ps3 aun siendo considerado el juego mal optimizado. Tambien se puede usar para videos que no esten a la mayor frecuencia, obviamente cosas con copy como netflix se queda la imagen en negro para que no puedas grabar el contenido.
También duplica los fps de los animes, este programa es una maravilla incluso cuando los juegos no tenian el FSR de forma nativa con este programa ya podias jugar con un mejor rendimiento, probablemente si sale alguna nueva tecnologia como esta o el FSR salga en este programa primero
Creo que la razón de los artefactos es porque el Losless scaling usa la GPU también y si el Cyberpunk ya la está ocupando mucho, pues baja la calidad de los fotogramas, pero no sé, solo es una teoría y no sé mucho de la cosa
When ves videos de este canal, luego ves que un tal "Yanpol" sale con la One Coin y tardas 1 mes entero en darte cuenta que ya lo conocías, estoy bien pendejo jaja
oye yanpol una pregunta, que es mejor, comprar una consola (xbox o ps5) o una pc es que tengo el presupuesto pero la verdad no se cual es mejor y confio en tu opinion
Lossless scaling es un programa que nos da por software generacion de fotogramas y escalado de fotograma Otra manera de usarlo es poner el juego en modo ventana más pequeño, lo cual nos permite ponerle mejor calidad a unos fps decentes, y escalar esos fotogramas, teniendo asi mejor calidad con una fluidez decente.
oye yanpol, y si haces algun top o review como los viejos tiempos? estaba pensando en que hicieras un video de cosas necesarias para hacer stream buenas bonitas y baratas, sé que hiciste un video pero fué hace tiempo, seguramente haya nuevos productos, no es que me interese el streaming aunque sería interesante ver el video, es como cuando me miro tus videos en donde armas PCs y yo ya tengo la mía armada jajaja, sería divertido, creo que un plus muy épico sería mostrar una computadora barata que pueda hacer streaming descente, como aquel video de hace años donde probaste una 1650 super
Hay comentarios con aportes importantes a los que estaré dando corazón ;)
Descarga World Of Tanks GRATIS: tanks.ly/3USotsu
@@YANPOL fija el comentario que te echo tremendo Lore de la cárcel jaja
Amigo, si vas a usar un programa que aumente los FPS para que le tengas que bajar la resolución/gráficos al juego, entonces no hay mayor ganancia, al final si queremos más "fps" solo le bajas esa calidad a los gráficos sin programas de terceros y asi aumentas los FPS de forma nativa, por algo los juegos traen la opción de (calidad o rendimiento) pero interesante video 👍
Y recuerden, los FPS no son todo, en lo que sigamos así van a aparecer vendedores ambulantes con ofertas de "fps"
@@jancalp Buena observación, pero el video no iba por el lado de "baja los graficos para tener más FPS"
El programa aumenta los FPS como sea que estén los gráficos. Bajé los gráficos solo para descubrir que tener altos FPS de base es mejor para tener mejor resultado de calidad.
Saludos!
Para los que jugamos al cyberpunk en 50 fps es una maravilla, además que lo juego conectado a un tv 👌
@@YANPOL Si, entiendo que el video no trata de bajar gráficos para tener más fps, pero si eso es lo que implica el tener que instalar un programa así, entonces mejor hacerlo de forma nativa.
Conocí a este moreno en prisión. Éramos compañeros de celda. Aprendí varias cosas de él y le estoy muy agradecido incluso hoy. En los intervalos de trabajo voluntario que hicimos para disminuir nuestra sentencia me enseñó sobre las computadoras. Hoy le debo gran parte de mi beca a este noble embaucador. Lo único que lamento de los tiempos en prisión es que no lo ayudé en tiempos de coerción sexual. Los otros prisioneros se aprovecharon de su fragilidad e inocencia para obligarlo a hacer cosas que solía hacer solo por elección. Pero de todos modos, son aguas del pasado... Me alegra ver que has superado toda esa violencia y encontrarte aquí en TH-cam... Abraza y deja estos recuerdos atrás.
Xd
Muy específico para ser bait.
🤨
@@BeanS_w1th_chilli real jaja
Topardovich
Era contar el pasado de yanpol no el mío 😢
De los creadores de "Te vendo dinero"..
llega "Descarga fps"
xd
te vendo efepeeses*
@@bg2anferni453 vamo' a descargar blo strai en una pc que no silve
y eso que ya existia el "descargar ram" (ISLC)
😂😂😅
Los fps pasaron de moda, lo de hoy es la latencia 😎
Literal
"WOW man me corre a 240 FPS, pero con una latencia de 1 segundo" :P
Todavía tengo la RTX 2060 8GB, jugué al Cyberpunk con gráficos "Ray Tracing medio", 1080p y fue una experiencia bastante buena, a 60 FPS pero con latencia normal, la de toda la vida. Quizás en juegos donde la puntería no sea lo más importante rinda más esta tecnología o para personas que siguen usando una GTX 1070 o una Radeon que no soporte RT, pero en todo lo que sea FPS es una basófia. De hecho Cyberpunk todo el ALTO sin RT es hermoso visualmente y se puede jugar con una 1080 tranquilamente... digo, antes que sacrificar latencia por unos gráficos bonitos que tu máquina no es capaz de soportar...
la latencia era la moda antes de los fps
@@crasheba1533recomiendas esas tarjeta gráfica?
@@crasheba1533 en efecto, ando jugando elden ring de 30/60 FPS con esto y ni se nota el input lag cuando se juega con control (los artifacts si se notan bastante pero molesta mas los 30fps en sí que los artifacts
Vi este video con el Lossless Scaling activado, porque sí, esta cosa también sirve para triplicar los fps de los videos lo cual crea una experiencia verdaderamente agradable.
Como le haces? :0
También lo hago XD
Incluso los videos a 60fps se ven ultra fluidos a 120fps
@@dwdadevil como le hacen?
Pasa tuto :0
@@moises5762 Ctrl + Alt + S en cualquier programa abierto y ya funciona sin mas xd
Uff, tremendo trucazo el de la barra verde en el anuncio
Ni los juegos de móviles se atrevieron a tanto
como es eso?
@@popodeunicornio6125La primera mitad de la barra verde durante el anuncio de World of Tanks dura 10 segundos, y la segunda mitad de la barra dura 40. Truco para que creamos que el anuncio es corto y no lo saltemos
no se de que hablas, uso brave
@@popodeunicornio6125adelanto rápido la barra y al final la ralentiza
Yanpol, sube uno para descargar mas almacenamiento, se me esta acabando, porfa
XDXDDDDDDDXD
XD
para eso esta google drive :v
Ese bato
XDD
yo:no me alcanza para la 4090 :(
yanpol: yo los descarge de internet :)
XDDDDD
2:47 mejor momento
7:08 es este el mejor momento
@@elarpegius Que hp jajajajaja
Buena broma.
El programa funciona muchísimo mejor mientras los FPS sean más estables, por eso límita los FPS. Escuché que la forma "óptima" de usarlo es limitando los FPS del juego a la mitad de los hercios de tu monitor (o tercio si usas x3), y activando la generación de FPS. Al límitar los FPS se genera más input lag además del lag propio generado por el programa
Debo limitar o no a los fps?, es que está medio confuso tu msg en la parte final te contradices
@@jairtoasa8419este ultimo dependera de los hz de tu monitor, lo recomendable es que si es de 60hz te recomiendo utilizar x2 y limitarlo a la mitad: ejemplo si mi monitor es de 60hz lo limito a su mitad que es 30 en cambio si tu monitor supera los 120 hz limitalo a 60 fps al juego, lo que si te recomiendo es que si tu tarjeta grafica no estan potente no te recomiendo usarla en x3, esto utiliza mas tarjeta grafica y vram, haciendo que no logre los fps cometidos o que se sean inestable, se recomienda tener una grafica dedicada como una 580 o una gtx 1650 super y que esta no supere mas del 80% de uso en el juego, para que no tenga problemas
@@jairtoasa8419 osea imagina que tienes un juego que corre a 45fps en un monitor de 60, esos 45fps no son estables, pero si los limitaras a 30 serían estables, entonces al ponerlos a 30 y activar el x2 verías los 60fps
y cuál sería la manera más óptima de usarlo sin que haya tanto input lag?
@@luxazloxezz8125 mientras tus fps sean bien estables, puedes limitarlos a la cantidad que desees, mientras más fps menos input lag
Hace mucho que había visto este programa y me encantó, así que aquí les van unos detalles técnicos que investigué en su tiempo para que sean conscientes más o menos de las desventajas:
Este programa opera de manera muy similar a la tecnología exclusiva de AMD llamada AFMF (Amd Fluid Motion Frames, que no es lo mismo que el Frame Generation FG también de AMD) que lo que hacen es tomar los frames no en su procesado, sino en su fase de muestreo ya en el display, y ahí genera los nuevos fotogramas, por ende, el motor del juego no es capaz de leer esos fps y por ende no te muestra a cuántos fps está yendo todo el entorno en realidad, porque no está construyendo frame por frame a la hora de leer el entorno del juego, velo como en vez de toma los objetos de una maqueta para y acomodarlos para múltiples pinturas (funcionamiento normal de una PC), entonces te mueves alrededor de la maqueta durante el pintado para tomar nuevas perspectivas (Frame Generation de Nvidia y AMD) o decides imaginar nuevas perspectivas utilizando el primer cuadro que hayas pintado (AFMF o Lossless Scaling Frame Generation, tmbn conocido como LSFG), es entonces que puedes afirmar que trabaja no exactamente sobre los fps del juego, sino los hz del monitor ya siendo visibles.
La razón por la que disminuye los FPS nativos (los que se ven por ejemplo en el Msi Afterburner) es por estabilidad, que ojo, AFMF no hace eso, es exclusivo de LSFG, la razón es por la cantidad de frames que tiene que recrear por cada frame nativo mostrado en 1hz del monitor, y el número de fps nativos al que se limita está dado por su propio algoritmo.
Es entonces que ahora puedes deducir pq se siente más input lag que en los FG nativos, porque en realidad el motor del juego sólo puede leer lo que hay dentro de los frames que sí está construyendo el motor, por ende, si el juego se limitó a 30 fps, y está siendo triplicado a 120, el juego sólo es capaz de leer lo que pasó en 30 frames y se siente el retraso al extender la duración dibujando múltiples frames para esa acción.
Otra cuestión es que el mod que instalaste para el FG no está activando como tal el FG de Nvidia, sino el de AMD que ya fue lanzado oficialmente pero sólo para algunos juegos, básicamente es la propuesta de AMD para combatir el FG de Nvidia que es hecho por núcleos especiales, el de AMD busca hacerlo con el hardware disponible y las diferencias son:
El de Nvidia es más limpio, tiene menos artefactos, las recreaciones son más fieles a un frame nativo.
El de AMD genera más FPS, tiene aún un alto nivel de detalle, pero siendo minuciosos te encuentras con más artefactos que en Nvidia FG, aún así AMD es el que genera más fps.
Por cierto, el AMD FG es parte de su tecnología de escalado FSR 3, pero hay mods que permiten su activación con otros escalados (xss de intel, dlss de nvidia, etc) así como Nvidia FG es parte de su tecnología de escalado DLSS
Buen resumen, un añadido respecto a la generación de fotogramas de AMD es que no cuenta con vectores de movimiento, para reducir artefactos y latencias al mínimo y lo que hace es desactivarse según el movimiento de la cámara. Esto siempre y cuando actives AMFM a través del driver, si es Frame Generation a traves del propio videojuego nada que añadir.
que me recomendarias, el afmf o el losless scaling?
entonces Dios bajo y dijo:
@VegettaSaiyajinDios52333 no los suelo utilizar pero me decantaría por el de lossless scaling pq como mencionó la primer respuesta, el de AMD se desactiva dinámicamente para priorizar la calidad de imágen, lo que resulta en una sensación similar al "sttutering" o tirones, pero en general ambos son buenos
0:45 PINCHE YANPOL XDDDD ME CAGUÉ DE RISA JAJAJAJA Mejor Meme Para el sponsor XDDD
¡Saludos! Yanpol, desde Morelos, tu estilo es inspirador. Siempre encuentro motivación en tus videos. ¡Gracias por eso!
Ya eh usado el programa bastante, y por mi experiencia puedo decir que usar el modo x3 no es muy conveniente, porque te termina bajando tanto los fps reales que terminas viendo poca fluidez, en cambio si se usa el x2, que exige mucho menos gpu que el modo x3, podemos alcanzar buenos fps base, haciendo que se sienta mas fluido, y en general muestra menos errores y latencia.
crees que se puedan usar en juegos multijugador? o habría riesgo de baneo?
@@cristopher-. no te pueden banear por usarlo 👍🏻 así que si lo puedes usar
@@cristopher-. mucho input lag imagino, pero me espero a probarlo por mi mismo o a alguien que ya lo haya echo
@@santiagoibanez3359 No es mucho y aun así el programa tiene una opción para activar tearing con tal de tener menos latencia, si queres mas info busca mi comentario que hice xd, es tremendo walltext, pero sirve.
@@cristopher-. Yo lo he usado en warzone, claro esta si tienes el riva tuner que te instala el msi afterburner por defecto, puedes limitar los fps manualmente a cualquier cantidad.
Lo que hice yo ya que mi monitor de mi laptop es de 144hz fue limitar warzone a 48fps, luego utilizó el x3 y 144fps estables.
No te pueden banear de esos juegos ya que la aplicación no inserta archivos ni codigo al juego, solo trabaja de manera externa con tu monitor
Yo con mi gt730: está información vale millones
NO TANTO YA QUE LA LATENCIA NO TE DEJARA JUGAR :c
@@ea-wl1nhno mates el momo bro
lo probe con una 710 y no jalo chido😓
Para que corra decente, la gráfica mínimo tiene que ser estable en sus fps base
Pues le meto un overclock y esa aplicación y quedó de una GT 730 a una gtx
*Los FPS base deben ser como minimo 30 FPS para 1080p y 40 FPS para 1440p, para que no te vaya terrible, en mi canal enseño a configurarlo hace algunos meses*
0:13 Yanpol siendo Yanpol xd
Yo he estado usando el programa por más de un mes ya, en varios juegos, y emuladores. Funciona increíble. Vale cada peso
el programa tenia la opcion de FG desde hace ya casi un año jajajaja pero me alegro que ahora puedan usarlos la mayoria de las personas, yo fui corriendo la voz pero la mayoria no me hacian mucho caso. Este programa es espectacular lo uso principalmente por que da fps totalmente estables sin bajadas ni tirones y es como un sueño, espero lo disfruten todos ahora que se ha hecho mas conocido :)
Hermano, bajas un poco en opciones y sale "permitir tearing" te tomaba medio minuto leerlo. Eso le dice a lossless que duplique frames sin descartar aunque esten por encima de tu resolución.
no seas tan agresivo viejo
@@terrybogard9373 la verdad sí perdón. Pero es que el video se sintió a la carrera y Yanpol suele esforzarse mucho.
@@freuk_ soy nuevo en el canal y se nota igual que fue medio a la apurada, cuando habla en una parte de los fps, en pantalla dice 120 y el dice 240 y luego sube a 240 y dice que esta a 120 ... y note otras cosas pero sin importancia.
@@terrybogard9373 🤣🤡🧢🫵
@@freuk_ factos 🗣️🔥
Yanpol queria pasar a darte la gracias en este video que fue gracias a ti que descubri al patico este de x3 fps, esto es una maravilla, lo mejor que he visto en los ultimos 5 años. si lo compre en steam barato.
Lo optimo es limitar los fps del juego a la mitad del monitor, debido que cuando existen variaciones en el frame rate el algoritmo pierde información para generar los cuadros y por eso de los artifacts; además te limito los fps generados porque por defecto tiene la sincronización vertical activa
Da artifacts así este limitado a la mitad, sin embargo se pone todo raro como gelatina moviendose si no lo limitas acorde XD
@@TheRhalf También necesitas más o menos 40 fps hacia arriba para que genere bien los cuadros, si no muestra varios artifacts o efectos raros
@@wtfgames6176 en efecto, aunque distrae mas jugar a 30fps que ver artifacts en mi opinon
Llevo usando Lossless un tiempo en un pc de gama de entrada, claramente por la latencia es una idea cuestionable utilizarlo para shooters o juegos que requieran tiempos de reacción rápidos, pero para juegos como Baldurs Gate 3 o Hearts of Iron 4 es una maravilla, la mejora en la experiencia es gigantesca.
Estuve jugando doom eternal a 144 capando el juego a 72 y se siente bastante bien
0:39 casi muerdo la pantalla
el "tengo hambre" antes de la promo me dio una maldita risa, grande tio Yanpol, ojalá seas eterno :'3
se hizo canon el meme de descarga mas fps gratis no fake link sin anuncio FPS =10000000000 NO FAKE 100% real
Al fin, sabía que las búsquedas exhaustivas de "Descargar más ram" y "descargar Fps.exe" dieron fruto... Y me llamaron loco, Loco!!! Pero el que ríe al último rie mejor 😂😂😂😂😂
1:34 mi yo del pasado hubiera guardado el numero para ver si podia comprar algo
Qué numero?
@@dojorge44 ???
@@dojorge44 se refiere al nùmero que aparece en la tarjeta que aprece en el video de stock jajajaja
ahhh jaja, es en el 1:43
@@jesus_2207 jajajaj siiiii
El consumo de GPU extra se disminuye al activar el Modo performance del Frame Generation, que también disminuye la latencia, y por lo menos yo no he notado una perdida de Fluidez al activar dicho modo, Cabe recalcar también que Lossless Scaling tiene también escaladores de Imagen como (AMD) FSR 1.0, (Nvidia) NIS, y LS1 (Escalador propio que es mejor que FSR 1). Muy buen video Yanpol, el desarrollador de Lossless Scaling se esta esforzando mucho en mejorar el proyecto, esta muy activo en su discord con las actualizaciones Beta del programa 😊
Instale lossless scaling, mi experiencia fue tan mala que reembolse a la hora... (En realidad lo usé muchísimo más pero steam solo me tomo ese tiempo XD).
Mi rendimiento si mejoro, pero era muy inestable, y de paso generaba artefactos constantemente, fue un cáncer jugar con el lossless así que solo lo desactive, los juegos que probé fueron Mortal Shell, Crash Bandicoot 4 (el nuevo), Doom eternal, y uno más humilde que fue Signalis. Además que el input lag era insufrible XD, solo duplicó los FPS de Mortal Shell, todo el resto se veía exactamente igual, los límite a 30 FPS para ver la diferencia y nada.
En el futuro será una mejor opción, pero honestamente no lo recomiendo para nada.
pues tio que mala suerte, mi experiencia es todo lo contrario, lo he probado en varios juegos y maravilla pura, solo genero x2, depende del juego si se nota mas el input lag o en otros apenas se nota, en x3 y x4 ya si por eso solo pongo x2 y de verdad me ha echo poder disfrutar de juegos como tarkov, un juego que me iva horriblemente mal a poder jugar fluido, si que es cierto que en zonas muy muy oscuras me genera artefactos pero la calidad de juego que me da en general es maravilla.
Solo hubo un juego el de avatar, que me de normal bien con el lossless los fps cae por completo, se desploma, paso de tener 60-100 a 10-15fps pero es solo mi unico caso hasta ahora
Igual yo! Una porqueria el lls y la gente que idolatra esta basura claramente se engañan, el input lag es desesperante y ni hablar del ghosting que genera
Feliz cumpleaños Yanpol🎉, pasala bien y felicidades por todos tus éxitos
Próximamente: Descargar ram
Buen vídeo como todos los que sube este crack, solo contenido de calidad en este canal, yanpol sos un Dios
de los creadores de: como descargar RAM
Llega: descargar fps XD
la diferencia es que funciona
Grande yanpol, aprovechando cualquier espacio para recalcar que hace ejercicio xd.
Que humilde yanpol respirando el mismo aire que nosotros 🗿
Yo lo tengo desde hace un tiempo y lo recontra súper recomiendo. Lo que sí es muy útil es limitar los fps originales a la mitad x2 o a 1/3 x3 de la frecuencia del monitor para generar uno o dos artificiales.
Para esto se puede usar el software de la placa o el rivatuner.
Hay un poco de lag y algunos artifact pero yo creo que los resultados en términos de fluidez lo valen absolutamente.
Genial, ahora solo falta que subas el tutorial de como descargar una pc para probarlo
Genial me encantó el video 💖👍👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Se soluciona haciendo que el juego se limite a la mitad de los fps que quieres duplicar, mientras más estable sea mejor va a ser por que el programa no tiene que andar cambiando mucho por la variación de fps, por ejemplo si un juego va a 50 fps lo limito a 30 y al duplicarlo va a 60 estable
buen dato ty
Pero si lo limito a 30 el Lossless Scaling no lo recortará a menos FPS, verdad?
.
@@pha_8887 yo lo probé a 30 y mantiene a 60, pero eso lo limitas a los fps que quieras lo importante es que siempre sea lo más estable posible así el programa tiene menos errores
tengo 1100 horas en lossless (estoy enfermo) y te recomiendo bloquear el rendimiento del juego a exactamente la mitad de tu monitor si usas el x2 y el equivalente para el x3, por ejemplo, si tienes un monitor 144hz bloquealo a 72 en modo x2 y a 48 en modo x3, activa tambien el modo rendimiento que aparece debajo del LSFG, esto baja la latencia sin que se note menos calidad. Por ultimo y como has visto los fps generados tendran mas calidad cuantos mas fps sean los reales, pues tendra mas en los que basarse y abra menos artefactos y menos input lag
Que pro juan pablo
me sorprende que yanpol tardara tanto en hablar sobre este softwere, tqm yanpol, yo lo tentgo hace un par de semanas péro no lo he ustilizado porque quiero combinarlo con amd fsr pero como juego en una tv de 40 pulgadas se va a mirar todo pixeleado, ahorita la meta es un monitor de 165hz que tengo por ahi guardado en amazon
DAMNNN ahora a jugar al minecraft con shaders a 15 fps!!!
Usa bedrock, te va andar como 10 veces mas rápido, no la versión python (digo Java).
No se we, con rtx a 12 chunksme da un rendimiento similar al java con shaders y 512 chunks (con distant horizons) @@saricubra2867
@@saricubra2867 Bugrock pa que, para eso mejor usar los mods de optimización de Fabric que te mejora todito
@@MrAstrea Uno está hecho en C y otro es Java.
Por desgracia yo había entendido que no funcionaba con Minecraft
Yo uso Lossless scaling para Helldivers 2 y me anda muy bien!
Se recomienda a partir de los 30fps en 1080p y 40fps en 1440p
La mejor experiencia se tiene a +60fps, por ejemplo, tengo un monitor de 144hz pero en Helldivers 2 nunca llego a eso, siempre ando en 70-80… Entonces limité los fps a 72 para usar el X2 y tener 144fps, así funciona perfecto y es como más se recomienda, y si se nota la fluidez, también la latencia se me hace poca o casi nula
Bueno muchachos, vengo acá a dejar toda mi información que espero les sirva.
El programa primero que nada no solo sirve para juegos, se puede usar en cualquier aplicación en la pantalla ósea que podes ver peliculas, videos y anime a unos buenos FPS extras (Mientras mas FPS tenga el propio contenido mejor se va a ver el resultado y con menos artefactos).
Después y importante, el tema de la latencia va ligada a cuantos frames estés generando, mientras mas frames nativos, menor latencia vas a tener (Lo recalco aunque Yanpol ya lo dijo en el video).
La manera de que el programa funcione lo mas estable posible es que lo usemos a X2, que boqueemos los FPS nativos del juego a la mitad de nuestros HZ en el monitor (O los bloqueemos en un punto mas bajo si no llegamos, lo importante es que sean completamente estables si es posible, porque las fluctuaciones van a hacer que el tearing o los bajones de FPS en el frame generation sean durísimos) con el desgarrado activado (El tearing), ahora vamos con eso.
Habilitar el tearing evidentemente nos da esa molestia visual (Que dependiendo de el juego y tus FPS nativos no se va a notar casi nada), pero por el lado positivo y lo mas importante es que la latencia del juego se va a reducir significativamente y va ser mucho mas jugable.
Como mencione arriba, acá lo mas importante es que bloquees tus fps nativos y que dejes que el programa genere, porque las fluctuaciones en los frames es lo que mas afecta, al bloquearlos los bloqueas a la mitad de tus hz y si no es posible porque no te llega la maquina entonces a un punto donde sean estables.
También por si acaso, ya que no se menciono creo en el video, el programa tiene una función de re-escalado para poder jugar a menores resoluciones pudiendo mantener algo de calidad.
Les doy mi ejemplo: A mi todos los juegos que tengo me corren, no en ultra, pero van tengo una RTX 3050, este programa yo lo uso para poder tener los frames desbloqueados en juegos en los que tienen un cap de 60 como Elden Ring o los Dark Souls, entonces bloqueo mis fps a 37 (Mitad de mis HZ, tengo 75) y puedo jugar a esos juegos que normalmente tienen un cap de 60 a mis 75 con los que va mi monitor para verlos mas fluido, la contra es un poco de latencia y el tearing, aunque les doy el consejo: Si juegan con mando literalmente es como jugar sin latencia.
Edit importante: Realmente la opción de X3 solo la usaría en casos extremos donde tengamos muy pocos FPS o queramos generar MUCHOS porque tenemos un monitor de muy altos HZ, porque genera bastante latencia, tiene mucho tearing, muchos artefactos y baja bastantes frames nativos.
Tengo una duda, está configuración sirve para gráficos en ultra? O no lo vale por los artefactos visuales y latencia?
@@E_2g-s Todo depende de como te vaya a vos el juego, lo mejor es que lo pruebes, si tenes un montor de 60hz por ejemplo y el juego te corre a 40fps lo bloqueas a 30 y haces el x2 con el tearing activado, ahi deberia andar jugable, pero menos de esos 30fps no recomendaria porque ahi si se empieza a ver mal
Tengo una duda que he tenido con los juegos que tienen un puntero del mouse (como mmo tipo wow o tipo dota) y es que aunque el juego me vaya a mas fps de lo normal, el puntero va como a 10 y es super molesto. he visto algunas opciones para el puntero en el programa, pero no veo que ninguna solucione el problema. Sabes si eso tiene alguna solucion?
Lamentablemente que yo sepa no tiene arreglo, ósea según lo que eh experimentado el mouse se queda con los FPS nativos del juego, entonces va a ir peor mientras menos FPS.
Si llegas a encontrar alguna info de ayuda avisa crack.
wenas tengo una duda de que si solo sirve para juego de steam? o sea con un jueguito pirata funciona. gracias
eres mi motivación papá yanpol
Yo descubri que lossless scalling también sirve para ver películas a 60 fps e incluso mas, ver series antiguas y demas con fluidez, configurando bien, ni se nota el escalado xd
Como lo configuraste?
Bienvenido jajaja recuerdo hace mas de 17 años con mi Intel y agp de 128 mb, habia un sotfware que hacia algo similar jajaja.. en ese Pentium podias correr rs4 pero se veía para el pingo
Cuidado que el ninja pollo se enojara con eso de que nvidia no duplica los fps jsjs
va a salir con un video amarillista para desbancar a lossless scaling
Jajajaj dirá que es basura porque está creado por AMD la tecnología que usa el mod, y sacará su poderosa 4060 que dice que es mejor que la 7900 xtx xD
Yo no tengo el programa, pero en la misma pagina de steam te recomiendan que capes los fps manualmente para que el programa tenga recursos con los que trabajar
Ola yanpol mi pc ya no prendio xd ayuda
ni pedo yiyi
que grande yanpol subiendo contenido 100% real no fake
no lo probaste con una gt 1030, dislike 👎
Vaya, sería una buena prueba..
Jajajajajajjajajajajaja 1030 nmms jajajajajajajajajjaajjajajajajaj
no va a servir de nada esa gráfica es chafa
@@Cooler-wh4rg pero basado
Yo tengo esa grafica equis dedede
ya era hora que lo mencionaran , no hay juego que use con esa maravilla , es pura magia lo que hace , la latencia no es gran cosa y es cosa de acostumbrarse , y no tengo mala tarjeta 4070 ti , pero no voy a desperdiciar los 240 hz de mi monitor , de echo cabe recalcar que da menos latencia que el Frame Generation de Nvidia nativo en los juegos
Yo descargue ram y si sirve 🤓☝️
pasa link
Yo descargue una gráfica.
@@HaroolPlasencia con mem reduct, libera en espera, cosas de windows, etc, configuralo bien
ASI? YO DESCARGUE UNA PC 🗣🗣🔥🔥‼‼
Yo descargue una cariñosa
3:00 en realidad pasa por 3 cosas simultaneas, la gpu esta casi maxeada (input lag del feo) está en modo ventana sin bordes (aún mas input lag) y estas dandole mas consumo a la gpu + generando frames extras (mas input lag XD) se supone que esto es bueno usarlo cuando tienes algo de espacio para ello (60-80% de consumo)
Que god video 😎😎😎😎 Yanpol podrias hablar hacerca de las tarjetas madres y podrias hablar sobre la tarjeta madre asus prime b550m-a ac
Base a mi experiencia estos meses, deben limitar sus fps, mínimo 30 para una experiencia aceptable, lo pueden hacer desde el panel de nvidia, amd o msi after burner, no olviden aplicar el modo ventana, al menos en mi caso, en el modo x3 me fue de maravilla. También en el programa pueden ajustar la nitidez al gusto. Puede tener defectos gráficos, pero es muy aceptable.
Ese Yanpol es como el profesor fachero que nunca tuve
me encanta que haya tenido que poner "(no es broma en el titulo)"
Hola yampol olle una pequeña cuestión , entiendo el objetivo del video pero también para mencionarte algo para los usuarios de tarjetas gráficas nvidia ya cuentan con una función nativa a la que lossless scaling pretende suplir para todos aquellos usuarios que no cuentan con alguna tarjeta que permita el rescalado o reconstrucción como el fsr por parte de AMD o dlss por parte de nvidia lo puedes activar desde el panel de control de nvidia en la configuración 3d o desde nvidia explirience en ajustes, donde te permitirá elegir la calidad de la cual se ara el rescalado, para el panel de control lo puedes encontrar como nis o (nvidia image scaling / rescalado de imagen de nvidia) esta es la competencia directa del fsr de AMD por parte de envidia el cual está disponible desde la línea gtx permite reducir la resolución de la pantalla de un juego para luego rescatarlo a la nativa por medio de algoritmo aunado a esto aplica un filtro para corregir los dientes de cierra el cual se puede niveles la intensidad de dicho filtro, además puedes activar dlss sobre la resolución ya rescalada para aumentar el rendimiento pequeño detalle para 1080 el la máxima resolución a reconducir el el 50% pero esa opción hace muy notorio la pérdida de calida
Yanpol, te doy unos cuantos consejos!
Pon el escalado en xBR o Nearest y solo activa frame generation, ya que el escalado LS1 agrega mas latencia sumada al FG
Otra cosa, es que cambies la API de Capture a WGC, asi puedes jugarlo en pantalla completa e incluso grabar el juego con OBS
Para que los fps sean estables, pon fps que sean divisores de los fps de tu monitor (usando de ejemplo 120)
Por ejemplo, 60 x2 = 120, 40 x3 = 120fps
Y, por ultimo, puedes usar la combinacion de teclas Ctrl + Alt + S para activar el programa sin esperar 5 segundos
Yanpol si fuera un diseñador de moda, marca de perfume y de moda en general: Jean Paul :vvvvv XD dxdxdXdxd 😹
a princios de año vi tu video de cambio de vida y ya casi acaba junio y nada más haciendome pendejo haha! saludos bro
La versión 2.8.2 no tiene el x3, pero no tiene el límite de fps por parte del monitor. Los de lossless ya dijeron que esos fps extra claramente no se muestran porque son generados, solo sería añadir más latencia, pero son útiles para monitores de menos hz para cuando bajan los fps
Cuando estás comiendo y recuerdas lo bueno que ha sido AMD contigo
Lo probé con el God of War de 2018, en el Ragnarok no lo usen ya que tiene FSR 3. Y el resultado es maravilloso, me va a 100 fps (mi monitor es de 144 hz). Es casi magia, el juego no tiene ningún artefacto ni latencia perceptible, es otra experiencia, es casi magia.
Me puedes decir los componentes de tu PC? por favor
@@edgeworthhh RXT 3060 12 GB
Ryzen 5 5600
8 Gb RAM DDR4
@@GatoSinPelo12 gracias bro 👍
Yo lo llevo usando un par de semanas gente y recomiendo que para usarlo en juegos al menos deben configurar su juego para que corra a 60fps nativo y luego si programarlo en x2 no sentirán nada de input lag y jugaran fluido sin artefactos
Gente les comento el programa Lossless Scaling funciona y de hecho muy bien, pero exige una serie de requisitos para poder funcionar bien. Ante todo, esto no es magia, no esperes que este programa vaya a hacer que el PC del gobierno de repente pueda pasar de 10 fps a 100 fps en Cyberpunk 2077, como decía antes hay que cumplir una serie de requisitos. Lo primero es tener cuenta el número de FPS que puede generar tu PC, lo segundo es la resolución y lo tercero como explica Yanpol tener el juego en modo ventana o ventana en pantalla completa. A una resolución 1080p deberías tener mínimo 30 FPS para que Lossless Scaling pueda funcionar bien, a 1440p deberías tener unos 45 FPS como mínimo. Cuanto más justo vayas con los FPS recomendados más latencia notarás. Esto te puede salvar de algún apuro, pero tal y como está a día de hoy esta tecnología como mejor lo vas a aprovechar es alcanzando altas tasa de refresco. Pasar de 90 FPS a 180FPS por ejemplo es una gozada y apenas notas imput lag y artefactos.
que bueno que este software se esta haciendo mas popular, la neta esa madre es como magia
Yo instalé este programa con una 1650S para poder jugar warzone XD, el programa funcionó súper bien durante 5 días o algo así, lo compré e instalé 1 semana después de su actualización con x3 fps, lo único que noté mientras lo ocupé (mientras funcionó jajsjdjdjdj) es que el input lag es un poco más fuerte en tarjetas antiguas, también depende del procesador que tengas, si tu procesador no es tan bueno no esperes poder reducir tanto el input lag (No estoy tan seguro de esto último). Ya después de 5 días el programa dejo de funcionar, el marcador de fps siempre estaba en 165/165, no generaba fps pero si reescalaba, lo configuré correctamente, hablé hasta con usuarios de Steam gringos súper entendidos en el tema para poder solucionar el problema, y nada, no se si alguien aquí habrá pasado por algo parecido. (Me fijé si era el modo ventana del warzone, si era porque fsr me estaba haciendo conflicto con el LS1, o lo mismo con el de nvidia para las serie 1000, si eran los drivers, ya que harta gente ha estado diciendo que nvidia está rompiendo el programa con los nuevos drivers, pero nada)
Lo de la latencia es porque, por ejemplo, si quieres jugar con la generación de frames X3, debes limitar los fps del juego a 1/3 de los hercios de tu monitor para obtener el mejor balance entre latencia y suavidad, ya que si tienes frames oscilantes se genera el lag, así que al tener 240hz en tu monitor, deberías limitar los fps de tu juego a 80 para que funcione correctamente.
Lo uso con el MSFS 2020 y me corre tranquilamente a 65 FPS y casi no baja nunca. Y eso es mas que suficisnte para los que conocen este SIM.
Yanpol en ascendencia
Funciona de 100% en elden ring y Calisto Protocol. Ademas sirve para los juegos que vienen con fps limitados a 30 puedan llegar a 60, probado NFS the Run.
Depende del pc en todo caso , ya que el programa consume recursos y si el pc no es decente aveces perjudica más de lo que ayuda
Ni yo me lo puedo creer, gracias Yanpol, ahora puedo jugar Elden Ring a 165hz
con estas tegnologias mi pc será eterna xd
xD con el “tengo hambre”
El moreno de las computadoras a vuelto
gente, en el futuro la ai va a seguir mejorando y ahi esto al triple con menos fps va a ser perfecto, espero
En las mismas instrucciones del programa indican que en el modo X3 para obtener la mejor imagen hay que limitar los fps a un tercio de los hercios en pantalla es decir, si es de 144hz toca poner los fps en 48 y si es de 240hz hay que ponerlos en 80 en y en el modo X2 pues limitarlos a la mitad, con eso se evitan tirones y artefactos, activar el Radeon antilag en AMD o el nvidia reflex en Nvidia para reducir la latencia y ya con eso vas fino.
Es recomendable capear los fps nativos del juego a algun numero que sea estable en tu pc para que haya menos distorcion de imagen y menor latencia, tambien, mientras mas fps tenga el juego, menos distorciones de imagen va a haber porque el programa tiene mas frames de informacion
Por ejemplo, yo recomiendo usarlo en juegos que vayan a 60fps fluidos y luego duplicarlos a 120 para que se vea mas fluido en una pantalla de 120hz, y solo usar la herramienta para juegos de un jugador o que no sean competitivos
Los devs dicen que para duplicar los fps con exito tienes que tener unos fps estables y en algunos casos limitar los mismos, por ejemplo 30 para 60 y 60 para 120... Esto también sirve para muchísimas cosas mas como ya dijo un comentario que lo uso para ver el video a mas FPS otro uso que le pueden dar es a emuladores yo lo hago con ppsspp dado que algunos juegos no pasan de 30 fps y no existen para algunos cheats para aumentar los mismos asi que ahi lo dejo por si quieren probar con cuanta cosa se imaginen guiño guiño.
Lo recomendable es usarlo en juegos single player y en emuladores, yo estoy jugando el gow asc en el emulador de ps3 aun siendo considerado el juego mal optimizado. Tambien se puede usar para videos que no esten a la mayor frecuencia, obviamente cosas con copy como netflix se queda la imagen en negro para que no puedas grabar el contenido.
También duplica los fps de los animes, este programa es una maravilla incluso cuando los juegos no tenian el FSR de forma nativa con este programa ya podias jugar con un mejor rendimiento, probablemente si sale alguna nueva tecnologia como esta o el FSR salga en este programa primero
Yo solo conocía el de descargar más RAM, pero esto llegó demasiado lejos
Creo que la razón de los artefactos es porque el Losless scaling usa la GPU también y si el Cyberpunk ya la está ocupando mucho, pues baja la calidad de los fotogramas, pero no sé, solo es una teoría y no sé mucho de la cosa
Yampool todavía no olvido ese anuncio en aquel short...
En todos los shorts xdddd
When ves videos de este canal, luego ves que un tal "Yanpol" sale con la One Coin y tardas 1 mes entero en darte cuenta que ya lo conocías, estoy bien pendejo jaja
oye yanpol una pregunta, que es mejor, comprar una consola (xbox o ps5) o una pc es que tengo el presupuesto pero la verdad no se cual es mejor y confio en tu opinion
desde descargar gigas de ram hasta comprar fps bienvenido a yanpol
Abría que probar lo en el MineCraft
yanpo tu recomiendas el Gears X2V2 Mini Mouse
Gracias Yanpol, ahora mi buscaminas dejará de funcionar 1 fps.
Ya en serio, me parece genial el programa aunque no lo he usado.
ya lo probé si jala, pase de 30 fps a 60 fps en eleden ring en el nuevo DLC a resolución 2K, like y nuevo sub
Lossless scaling es un programa que nos da por software generacion de fotogramas y escalado de fotograma
Otra manera de usarlo es poner el juego en modo ventana más pequeño, lo cual nos permite ponerle mejor calidad a unos fps decentes, y escalar esos fotogramas, teniendo asi mejor calidad con una fluidez decente.
Con razon me encontraba con ese patito amarillo en el top de ventas de steam
oye yanpol, y si haces algun top o review como los viejos tiempos? estaba pensando en que hicieras un video de cosas necesarias para hacer stream buenas bonitas y baratas, sé que hiciste un video pero fué hace tiempo, seguramente haya nuevos productos, no es que me interese el streaming aunque sería interesante ver el video, es como cuando me miro tus videos en donde armas PCs y yo ya tengo la mía armada jajaja, sería divertido, creo que un plus muy épico sería mostrar una computadora barata que pueda hacer streaming descente, como aquel video de hace años donde probaste una 1650 super