【コーチング】周りちゃんと見てる?XP1400で伸び悩み中のリスナーを徹底コーチング!【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
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    #スプラトゥーン3 #スプラ3 #Splatoon3

ความคิดเห็น • 260

  • @uuya5152
    @uuya5152 ปีที่แล้ว +600

    たいじリスナーと思えない丁寧な文章

    • @ふじ-g7r
      @ふじ-g7r ปีที่แล้ว +246

      ゲームの上手さと社会的地位は反比例する傾向があるから
      ちゃんとした社会人なんだろうな

    • @こた-o4y
      @こた-o4y ปีที่แล้ว +83

      ナジャ・グランディーバの相棒は原敬

    • @カサカサのミミズ
      @カサカサのミミズ ปีที่แล้ว +43

      ​@@こた-o4yでも俺らの方が社会的には…

    • @Destiny-fucker
      @Destiny-fucker ปีที่แล้ว +29

      ゲームのパラメータ設定みたいなもんや
      どれか上げるとどれか下がるんや
      ワイの身長パラメータ下げていいから年収パロメータ上げてくれンゴ

    • @dy3573
      @dy3573 ปีที่แล้ว

      @@ふじ-g7rそうなの!? 反比例の

  • @user-nora-neko280
    @user-nora-neko280 ปีที่แล้ว +139

    最近のスト6配信でも思ったけど、すべての行動に理由が明確にあって、それをちゃんと言語化出来ててほんとすごい

  • @yuta9560
    @yuta9560 ปีที่แล้ว +128

    7:07 こういうこと言ってもらえるだけでも、憧れてる人と思考は同じなんだ!って思えてモチベになるよなぁ。ちゃんとこうやって褒めてあげるのがたいじさんのコーチングはいいわぁ

  • @34ma02ya
    @34ma02ya ปีที่แล้ว +65

    編集も課題点わかりやすくなってていいな

  • @あい-z6f1w
    @あい-z6f1w ปีที่แล้ว +74

    視点移動綺麗だし積極的に前出れるし、上位勢が何考えて動いてるか理解したらすぐ伸びるんだろうな

  • @shohei9800
    @shohei9800 ปีที่แล้ว +31

    キャラコンも撃ち合いもうまいし絶対これから上手くなるタイプやん

  • @user-dm5vb6es7u
    @user-dm5vb6es7u ปีที่แล้ว +31

    「手癖が噛み合っただけ」ってめちゃくちゃ自分にも刺さるな。成功体験だけで動くのダメなんだなぁ。

  • @あや-w3y1u
    @あや-w3y1u ปีที่แล้ว +47

    4:22たいじさんのなんか倒して!?が好きすぎる!あとやっぱりたいじさんのコーチング面白いのに参考になります。

  • @sucre2599
    @sucre2599 ปีที่แล้ว +23

    エリアって攻めすぎても攻めなすぎてもだめで難しいルールですよね。味方と足並み揃えるのが重要な気がする…

  • @コメット-n7i
    @コメット-n7i ปีที่แล้ว +109

    マップ見れてえらいやんって思ったらたいじがマップ見てるだけだった

    • @yasuhon2158
      @yasuhon2158 ปีที่แล้ว +1

      そうなの!?たいじがみてたんか

  • @あきらん-i9w
    @あきらん-i9w ปีที่แล้ว +19

    この動画でS+0のマイナス1400を一気に返済できて、プラス700まで1日でいけました!(2100稼ぎました!負け越しもせず、ほぼ5勝できました)行動の理由大切!ありがとうございます!

  • @yos0213
    @yos0213 ปีที่แล้ว +170

    インファイト挑んでくるラピに笑った

    • @Tornado627
      @Tornado627 ปีที่แล้ว +5

      直撃の練習ですかね()

  • @labi7905
    @labi7905 ปีที่แล้ว +59

    この人に限らずなんだけどキルレ良い試合って結局のところ味方にも原因があって指導する側も細かい指摘になりがちなんよな
    勿論自分なりの反省点を見つけたくて送ってるからキルレ良い試合を見てもらうことを全ては否定はしないけどXP1400ならもっと根本的に悪い部分が出てる試合があるんじゃないかしらと思う。

  • @ああ-c5b5j
    @ああ-c5b5j ปีที่แล้ว +30

    1:50 何故か突然のぼったち撃ち、申し訳ないけど絵面が面白くて笑ったw

  • @さんず-r2h
    @さんず-r2h ปีที่แล้ว +47

    本人が気にしているカバーやルール関与はむしろよくできてる方なんだよな。
    カニの吐き方だったりメインの性能を活かせていなかったりで支障をきたしているだけで。

    • @sunjell9
      @sunjell9 ปีที่แล้ว +2

      つまり考えずにやってるってことやな。キャラコンは1400と思えないくらいだからエイムと相手の思考考えれたらつよい

  • @ybk1940
    @ybk1940 ปีที่แล้ว +132

    なんのゲームでも、うまい人ってリプレイ見返したときに「なんでここでこう動いたか」を全部説明できる気がする
    なんとなくで動いてると覚えてなかったり言語化できなかったりする
    たいじが自分の試合解説するシリーズもお願いします

    • @ああ-g4w8q
      @ああ-g4w8q 9 หลายเดือนก่อน

      「なんでこう動いたかを説明できるから上手い」の方が正しい気がする。
      間を取って考えながらプレイをし、一つ一つの動きに意味を持たせることができる人は成長しやすいって感じかな。

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v ปีที่แล้ว +12

    細かいことをしゃあないで済ませずに、とことん突き詰めていくしかないんだなぁって

  • @タイヤッキー-r1g
    @タイヤッキー-r1g ปีที่แล้ว +31

    大体自分が上手く行ったと思ったけど負けたって試合を送ってきてるだろうからこれがほぼ最大値なんだよね

  • @34ma02ya
    @34ma02ya ปีที่แล้ว +138

    なんか散々クソゲー言われてるし思うけど未だ初心者がいるのは普通に喜ばしい

    • @超鵜飼村
      @超鵜飼村 ปีที่แล้ว +53

      なんだかんだこのゲーム面白いもの

    • @kazumaki.
      @kazumaki. ปีที่แล้ว +28

      上級者がクソゲーって言ってるだけ

    • @namakeyusha
      @namakeyusha ปีที่แล้ว +25

      @@超鵜飼村
      クソゲー!!って言いながらやっちゃうゲームはいいゲーム

    • @faburina267
      @faburina267 ปีที่แล้ว +3

      今のTwitterみたいなもん

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 10 หลายเดือนก่อน

      クソゲーとかまでは言ってないでしょ
      手抜きと言われてるだけで

  • @松阪牛-b4q
    @松阪牛-b4q ปีที่แล้ว +23

    定番の打開のムーブが欲しいよね
    ここサブで動かして~ここから塗りばら撒いて~みたいな
    ステージごとにそーゆーポジあるから考えながらプレイすればXP上がりそう

  • @フェルミ中毒者
    @フェルミ中毒者 ปีที่แล้ว +33

    8:41 敵パブロがなんかかわいいくて草

  • @Mr.Prince39
    @Mr.Prince39 ปีที่แล้ว +24

    Xパワーはちゃんとしてるから
    その人のいる所がその人のパワーです。
    って言葉素敵過ぎる。
    味方のせいにしてる人達は見習った方が良い

    • @k-ch9350
      @k-ch9350 ปีที่แล้ว +3

      その通りなんだけど、味方ゲーなのも事実なのよ

    • @Mr.Prince39
      @Mr.Prince39 ปีที่แล้ว +1

      @@k-ch9350
      例えば塗り武器が味方に一人しか居なくて
      その人のキルレが2キル10デスだったとしましょう。
      どう考えてもその人が戦犯だと思うはずです。
      ですが、その人へのカバー意識が低かったりその人が立ち回りやすい立ち回りを出来なかったり
      色々負けた理由はあるはずなんです。
      この考え方に関しては某スプラ実況者のコーヒー味のケーキさんの受け売りですけれどね。
      要は、たいじさんの言う通り居るべくしてその帯にいるって事ですね。

    • @狩野生慧
      @狩野生慧 ปีที่แล้ว +18

      たいじさんは分かってて言ってるとは思うけど、理解せずに言ってるリスナー多いだろうからあえて言っとく
      Xパワーは相対的な指標で、上手さを示す絶対的な値じゃないから。パワーが一緒なら同じぐらいの上手さ、ってのは成り立たない。ドラゴンボールの戦闘力的な数値とは違う
      Xパワーは、あくまで計測したそのシーズンのその時点で、同じぐらいのXPの人と近い強さってことを指してるに過ぎない
      はっきり言えば、今XP1400の人と第一シーズンで1400だった人を比べると、今1400の人の方が断然強い。これは間違いない
      何故かというと、スプラを続けてる人が減ったから。今スプラを続けててXマッチをガチでやってんのは、スプラ大好きスプラマニアが大勢を占める
      Xパワー(グリコレーティング)の仕組みは、参加者全員の強さを比較して、真ん中の強さの人が1500(ないしは1600)になるようポイント計算される仕組み
      これだと参加者の平均が1500前後になるだけだから、例えばXP25以上の人だけ集めてXP計測したら、その人達はXP1300〜2000ぐらいにバラけることになる
      ここまで極端ではないけど、誰でもS+いけるとか言われてた第一シーズンと比べると、ライト層がごっそり抜けた今のシーズンの1400は、最初の1700〜1800くらいはある
      それくらい、第一シーズンは「Xマッチにこんなプレイヤーが参加できんの?」って言われるような沼クリップがいっぱいあった

    • @Mr.Prince39
      @Mr.Prince39 ปีที่แล้ว

      @@狩野生慧 ふむ

    • @primary56884
      @primary56884 ปีที่แล้ว

      @@狩野生慧だからこそエリアのインフレ具合はやばかったよなw

  • @くるる-m7v
    @くるる-m7v ปีที่แล้ว +48

    この人は上手い配信者の放送とか動画を結構しっかり見ている人な気がする。
    それを見様見真似でプレイしている感がよく伝わる。
    1個1個の動きに自分自身で理由持たせれるようになったらすんなり上がると思うわ。それ以外の部分は同レート帯より明らかに上手いし。

  • @お肉-v5w
    @お肉-v5w ปีที่แล้ว +9

    たいじさんの理論の根本には相手の嫌がることをすることがあると思う

  • @すきらっち
    @すきらっち ปีที่แล้ว +17

    たいじさんがいるから、スプラ続けられる。好きなゲームだから今後も盛り上げて言って欲しいな。

  • @Ramrk.
    @Ramrk. ปีที่แล้ว +8

    XP1400でこれめちゃくちゃ上手いよね

  • @okayu160
    @okayu160 7 หลายเดือนก่อน +2

    初めてコーチング見たけどえぐいくらい勉強になるなこれ。

  • @MAKARONIDAIJIN
    @MAKARONIDAIJIN ปีที่แล้ว +23

    特攻ラピがちで面白いww

  • @にくこっぷん-m9m
    @にくこっぷん-m9m ปีที่แล้ว +12

    立ち回り一つで大分変りそう
    動き自体はXP1400程度で停滞するプレイヤーには見えなかった

  • @kt-hw7zu
    @kt-hw7zu ปีที่แล้ว +18

    一戦目の味方の名前アンパンマンみたいな世界観で草

    • @leu0014
      @leu0014 11 หลายเดือนก่อน

      げんきゆうきともだちw

  • @doisen8311
    @doisen8311 ปีที่แล้ว +7

    具体的なコーチングいいね

  • @いさき-s1o
    @いさき-s1o ปีที่แล้ว +9

    シャプマの強みを理解し始めたら腕前が上がっていきそう。

  • @aaaaaaaaaaaiu
    @aaaaaaaaaaaiu ปีที่แล้ว +8

    この人伸びしろしかないな

  • @ねこたろ-d6r
    @ねこたろ-d6r ปีที่แล้ว +51

    初心者でX行ったなら凄いよ

    • @ぜんたそo_o
      @ぜんたそo_o ปีที่แล้ว +13

      ほんとにそう思う

    • @str_as
      @str_as ปีที่แล้ว +1

      X行けたならもはや初心者では無い気がするが

    • @k-ch9350
      @k-ch9350 ปีที่แล้ว

      3ヶ月あればいける

  • @norisato8107
    @norisato8107 ปีที่แล้ว +25

    1400帯ってあのラピみたいな味方来る可能性あるのか、、、

    • @Tornado627
      @Tornado627 ปีที่แล้ว +4

      1700でも来る時あるから…

  • @うる-z4d
    @うる-z4d ปีที่แล้ว +45

    スプラとバイオとパワプロとウマ娘と原神とスト6のコーチング頼む

  • @manuep3599
    @manuep3599 ปีที่แล้ว +5

    たいじさん、メモリープレイヤーのカーソルはLスティック押し込みで現在の再生位置まで一瞬で移動できます

  • @riririririri
    @riririririri ปีที่แล้ว +2

    キャラコンがまだ慣れてない感すごいけど何かしようとしてるのはわかる笑

  • @eriiiii1008
    @eriiiii1008 ปีที่แล้ว +22

    私もXP1400にいたことありましたが、もう全ての能力が足りないのでたくさん試合すればとり合えずは1800に上がるはずです

  • @おしぇ
    @おしぇ 10 หลายเดือนก่อน +3

    1400から這い上がって2000行ったけど正直その帯は戦い方わかってない人達ばかりで地獄なのでリセットすることをオススメします。

  • @RI-hy6dy
    @RI-hy6dy ปีที่แล้ว +8

    「なんで止まって打ってるの?」ってやつ、同レート帯のおれは分かるぞ。単に動きながらのエイムに自信がないからや、、、笑 ダメージ勝ってるから動かないで打ってスピード勝ちしようって考えてるんやきっと。

  • @user-sv9gb7dp6c
    @user-sv9gb7dp6c ปีที่แล้ว +25

    コメ欄見てるとスプラ3 1000時間以上やっててもどのルールでも2000すらいけない自分は本当に人間じゃないんだなって思えてくる

    • @sui_heto
      @sui_heto ปีที่แล้ว +26

      対人ゲームで1000時間はスタートラインだから気にせず頑張れ

    • @なみらみらみらみ
      @なみらみらみらみ ปีที่แล้ว +7

      大丈夫そんなもんや

    • @tako22tako
      @tako22tako ปีที่แล้ว +4

      ゾンビでヤグラ特攻してたらXP2000行くよ
      ソースは俺

    • @ive.eeseooes
      @ive.eeseooes ปีที่แล้ว +1

      最初からできる人なんていないよ頑張れ!

  • @demon_013
    @demon_013 ปีที่แล้ว +6

    なるほど
    ちゃんと考えて行動する、意味ある行動するのが大切なのか
    俺全部脊髄で動いてるから向いてねえわ…

    • @南アルプス-k9k
      @南アルプス-k9k 6 หลายเดือนก่อน

      カサカサカサカサ(適合者を見つけ、忍び寄るGの音)

  • @騒音おばさんの布団たたき
    @騒音おばさんの布団たたき ปีที่แล้ว +14

    味方が溶けすぎて負けてる気がする。
    といっても味方だけが悪いんじゃなくて、
    もう少し前に出て味方をカバーして、こいつらが打ち勝てるようにサポしてやると勝てたかも。
    前線の人数不利で負けた印象

  • @メイドインヘヴン-z5l
    @メイドインヘヴン-z5l ปีที่แล้ว +15

    最初の計測でなんかの間違いで1400とか出たら上げる気も無くすわ

  • @まつ-h9y
    @まつ-h9y ปีที่แล้ว +8

    アイドバスは草

  • @masato291
    @masato291 ปีที่แล้ว +63

    「そのXパワーにいる所が本人の力ですよ」
    2のときXP2500だったのに3になって1900になった俺涙目🥲

    • @十六夜モエー-v7o
      @十六夜モエー-v7o ปีที่แล้ว +17

      ブランクとかあるんなら仕方ないでしょ。やり続けてたら必然的に戻りますよ!

    • @ああ-b4v9i
      @ああ-b4v9i ปีที่แล้ว +18

      内部レート終わっちゃったやつね

    • @gill6845
      @gill6845 ปีที่แล้ว +16

      最低保証とかいう意味不システムだしスプラ3のXPの信用性は低いと思うけどな

    • @でんこうせっか依月
      @でんこうせっか依月 ปีที่แล้ว +12

      同類おって嬉しい
      2の持ちブキのサブスペが3でゴミとカスになったからトライストリンガー持って遊んでたら内部レート死んで上がれんくなってる

    • @pochan66
      @pochan66 ปีที่แล้ว +3

      わかる
      2より明らかに下がっててモチベ上がらん

  • @海里-y9m
    @海里-y9m ปีที่แล้ว +2

    キル取れた試合じゃなくて ボコされた試合も見てみたい

  • @もちきなこ-g2u
    @もちきなこ-g2u ปีที่แล้ว +4

    ワイもこれだわ。まさになあなあで動いてる

  • @ちゃぼ-q5d
    @ちゃぼ-q5d ปีที่แล้ว +5

    確かにもっともっと遅延させてカウントを稼ぐことができたのに、カニのはきどころとかもったいないところがめっちゃ気になる部分はあった。でもたいじさん言うように常に頭を使ってやってりゃ1400からはすぐに浮上できるようには思う。

  • @ar-gl5nf
    @ar-gl5nf ปีที่แล้ว +7

    シューティングゲームの鉄則
    基本高い位置にいる方が有利、を全員覚えた方がいい

  • @アリス-b4t
    @アリス-b4t ปีที่แล้ว +2

    ギアも揃ってない初心者ですが、皆さんどこでリプレイを見てもらってるんですか?

  • @道端にあるナウシカ
    @道端にあるナウシカ ปีที่แล้ว +69

    相手のラピ見てると本当に今作は誰でもx行けるようになったんだなって思う

    • @アスネスターズ
      @アスネスターズ ปีที่แล้ว +25

      XというよりただのS+やん

    • @ウツボ-u4n
      @ウツボ-u4n ปีที่แล้ว +2

      S+の次のX、というよりはガチマに対するリグマって感じなのかな、スプラ3では

    • @にゃん太-kaminari-rarararai
      @にゃん太-kaminari-rarararai ปีที่แล้ว +3

      イマサラタウンですわほんま

    • @masato291
      @masato291 ปีที่แล้ว +3

      それでもXいってるの10%くらいらしいね

    • @三色団子-k7t
      @三色団子-k7t ปีที่แล้ว +22

      全員が強さを数値化して、視認できるようになったのはいいと思う

  • @こまごめビビット
    @こまごめビビット ปีที่แล้ว +8

    XP低すぎてS帯より怪しい子多くて草

  • @とるる-c9x
    @とるる-c9x ปีที่แล้ว +11

    ワイパーが落ちすぎたな。近距離だから落ちやすいけど浮いてるんじゃないかな

  • @100skent9
    @100skent9 ปีที่แล้ว +1

    動きのイメージはしっかりあるんだろうね。ただの模倣で終わらず場面での使い分けやそもそもの行動理由をオリジナルで考えれるようになれば上にサクッとイッちゃいそう

  • @誰よりもありがとう
    @誰よりもありがとう 3 หลายเดือนก่อน +1

    解説わっかりやす!

  • @まんてぃす-s1n
    @まんてぃす-s1n ปีที่แล้ว +28

    たいじに憧れてシャーカー持ってるのに、配信見ながらこの動きにはこういう意図があるっていうのを汲み取れてないの惜しいなぁ。
    ちょっと考えながら見てるだけでも上手くなる要素たくさんある

  • @tako22tako
    @tako22tako ปีที่แล้ว +5

    エリア取られてるのにはるか先まで行くのは微妙かもなぁ

  • @HandoruIsNaniCh
    @HandoruIsNaniCh ปีที่แล้ว +6

    意味もなくイカロールしたり、敵が見えてないのにとりあえずカニ吐いたり、足元付近に敵インクがあったら必ずクイボで塗ったり、確かに無駄が多いからこそXP1400で止まっちゃうんだよね
    3から始めたわけだから、矯正はそう難しくないと思う

  • @8-danu
    @8-danu ปีที่แล้ว +6

    なんか前作のB帯A帯くらいやなあ

  • @カクヤス-b7v
    @カクヤス-b7v ปีที่แล้ว +1

    自分のバトルメモリー見返そうと思いました

  • @message1589
    @message1589 11 หลายเดือนก่อน +2

    手癖でやっちゃうのすごくよくわかる。
    スプラのゲームスピード速すぎて一回判断ミスすると大勢が決まってる時あるからダメなんだよね。

  • @ノコノコ
    @ノコノコ ปีที่แล้ว +3

    ステジャン付けない人こんなに多いんだ

  • @胡桃だyo
    @胡桃だyo 7 หลายเดือนก่อน

    5:25 これはガチ俺昔まで1400くらいで味方言い訳にしてたけど最高24まで行けた

  • @manmenmishiikun
    @manmenmishiikun ปีที่แล้ว +9

    すっごいクイボ投げて足場固めたりしてるけど、もうちょっとメインで動きたいなぁと思った
    総合的に塗り量が減って、塗りもキルもつんえーメインウェポンで仕事できる量が減ってる
    クイボは塗り目的よりも主にキル目的で便利に使う物だから

    • @manmenmishiikun
      @manmenmishiikun ปีที่แล้ว +1

      いやでもエイムがもうちょっと無いとそれはムズいか...それで感覚的にクイボが増えてるのかもしれないね
      きっと数こなせば上手くなれるから頑張って欲しいマジで👊

  • @笹上達也
    @笹上達也 ปีที่แล้ว +5

    xpはエイムやキャラコンを評価するわけではなく、味方をどれくらいキャリーできるかの指標だから、勝つための動きをどれくらい意識してやるかってのが大事
    このxpが妥当ではないと思ってる人は、スプラを個人戦だと勘違いしてる。指摘されたような部分の立ち回り直せば、すぐ上がってくよ

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou 11 หลายเดือนก่อน

    なんか本能の赴くままに動いてて逆に面白いまである

  • @ののの-d9d
    @ののの-d9d ปีที่แล้ว +1

    「意味の無いことなんてないから!!」

  • @r_noo_x
    @r_noo_x ปีที่แล้ว +4

    こういうコーチング動画にありがちなのが細かいとこ気にしたらグーンと伸びる人ばっかなところ

    • @元魚類
      @元魚類 ปีที่แล้ว +5

      みんな可能性の塊ってことよ

  • @RK-te2vr
    @RK-te2vr ปีที่แล้ว

    カニの一発目を当てることですね!

  • @返信みてませんbot
    @返信みてませんbot ปีที่แล้ว +3

    これだけ前に出るならイカニン積んでもいいと思うな。
    あとは明確な意図をもったタイミングでスペシャルを使うこと、潜伏時間を増やして状況を把握することかな。試合内容の割に忙しく動きすぎて無駄に位置バレしてる。

  • @3ayano3
    @3ayano3 7 หลายเดือนก่อน

    いつも動画投稿お疲れ様です。本日コーチング依頼をしたいんですけど小学校3年、スプラトゥーン3プレイ時間540時間、武器フィンセントリザルト25キル10デス、バンカラマッチ(チャレンジ)ルールはガチアサリ、持ち武器は52ガロン、腕前S、ランク52、結構がんばりましたので採用お願いします。🙏🙏🙏

  • @ふぁー-r5v
    @ふぁー-r5v ปีที่แล้ว +6

    カニ以外は悪くないと思うんだけど…

    • @ふぁー-r5v
      @ふぁー-r5v ปีที่แล้ว

      立ち回りもちょっと気になるところあるなあ

  • @-fieldvillage-4990
    @-fieldvillage-4990 ปีที่แล้ว +13

    このレベルならもっと悲惨にボロ負けしてるリプレイ結構あっただろうに、ちょっとでも良く見てもらいたいってのがこのリプレイを選んだ理由にありそう。たいじも言ってる通りたまたま噛み合ってキル取れてるけどこの人シャーカーにしてはシンプルに対面弱すぎる。

    • @tsunotsuno35
      @tsunotsuno35 ปีที่แล้ว

      自分と全くの同意見の人いてびっくりしてる

    • @吹-y1j
      @吹-y1j ปีที่แล้ว +2

      自分じゃどこが悪いかわからない試合送った方が有意義だし、自然と自分のキルレも悪くない試合になるんじゃ?ぼろ負け試合送られても…って感じだし

  • @男の子-o2l
    @男の子-o2l 7 หลายเดือนก่อน

    最近またコーチングしてほしい

  • @アストステロン
    @アストステロン ปีที่แล้ว +3

    ガチなこと言ったらこの人1400はうそだとおもうなぁ。
    もっとあるよ

  • @ライ-i9n
    @ライ-i9n ปีที่แล้ว +4

    相手のラピも酷いけど味方のボールドが酷すぎるわ。こういう酷い味方をキャリーする能力がないから1400で停滞しちゃってるんだろうな

  • @FtheWK
    @FtheWK ปีที่แล้ว +3

    5:22
    これはほんとにたいじの言う通り
    味方がちゃんとしてたら俺はもっとXP高いんだみたいなこと本気で言ってる奴たまにいるけど、それはランダムで決まったチームメイトと10試合連続でやらなくちゃいけないルールとかだった場合な
    基本1試合ごとに任天堂の考えたアルゴリズムでチーム分けされんだから、今のXPが絶対いまの自分のレベル
    運がどうとかでXPは上下しない

  • @user-aa44
    @user-aa44 ปีที่แล้ว +2

    このレベルでXなんだ
    S帯以下はどうなってんだろ

    • @とりっぴい-n5j
      @とりっぴい-n5j 11 หลายเดือนก่อน +5

      このxpら辺はS帯と実力そんなに変わらないと思うよ。上振れてX行けたパターン

  • @せっせっせい
    @せっせっせい ปีที่แล้ว

    スプラ3はXいきやすくなったよなぁ

  • @Yoshizaurusman
    @Yoshizaurusman ปีที่แล้ว +3

    これ相手のラピに
    コーチングすべきやろ笑笑

  • @nmmgnmgm
    @nmmgnmgm 11 หลายเดือนก่อน

    攻め行ってくれてるのは分かるけどエリアを極力見てほしいとも思う 難しいよね協力ゲーム

  • @たぬ-e1w
    @たぬ-e1w ปีที่แล้ว +4

    逆にこの辺のパワーの人たちが何考えてるのか知りたいね

  • @nanka8bit
    @nanka8bit ปีที่แล้ว

    4:35 ここで言いたかったのは潜伏の警戒かな?
    XP的にいらないと判断したのか

    • @k-ch9350
      @k-ch9350 ปีที่แล้ว

      2枚落ちてるから戻る必要はないのかなーと
      前線上げのために塗り広げてゲージ貯めるの優先したほうがよかったのかも?🤔

  • @なめ茸舐め太
    @なめ茸舐め太 ปีที่แล้ว +3

    たいちゃんは「意味のない行動は止めよう」と言ってるけど
    どちらかというと「やる事が分からなくなったら、基本に立ち返ってメインで塗ってから潜伏して回りを見回そう」だと思う
    塗ってないから潜伏場所もスペシャルも増えないし
    敵インクだらけだから敵がだいたいどこから来るのかが分からず運任せクイボに逃げるし
    潜伏しないから周りを見回すゆっくりできる時間がないし
    クイボからカニタンクへの強力コンボをするインクが貯まらないんでしょ
    シューターは弾が小さくて当てにくい代わりにインク消費量とか硬直とかの色んな部分が優遇されてる
    だから小まめなステップしながら塗りをしてれば敵の弾なんてそうそう当たらないので、クイボをキル以外に多用せずにそこを活かすと良いと思う
    あと足元塗りや中間塗りを理解してないのか着弾点塗りだけで塗ろうとしてしまっている
    なのでもっと水平に構えて遠くを見ながら無駄なく塗れると色々な恩恵があると思う

  • @花庭-r1i
    @花庭-r1i ปีที่แล้ว +5

    5:42 ここで一瞬3落ちでラストパブロ、
    5:49 そのパブロも落ちたのにエリア塗るの時間かかり過ぎかな

  • @xion4822
    @xion4822 10 หลายเดือนก่อน

    少し前の動画だけど、最近デュアルを使って何も出来ずに負けてて、でもヴァリ使ったら勝てた。理由がマルミで定期的に敵の配置が分かるのと、何より塗りが楽で相手のラインが上がるのをとても遅延させてた。塗るとね、敵が即降りする場合倒せるんですよ。状況を変えるのはキルだけど、キルを安定させるのは塗りなんですよね。

  • @こんてゃん-k7v
    @こんてゃん-k7v ปีที่แล้ว +5

    たいじコーチングして欲しい😢

  • @user-xb1fz9tq8u
    @user-xb1fz9tq8u ปีที่แล้ว +1

    なんか画面を左右に振る癖があるのか安定してないのか無茶苦茶カメラワークがふわふわしてんな、コントローラ浮いてそう

  • @tonton55522
    @tonton55522 ปีที่แล้ว +11

    コーチング動画あるある
    「微妙に活躍した試合送ってくる」

    • @がっぴー-x1q
      @がっぴー-x1q ปีที่แล้ว +5

      ストレート負けしてる試合よりも拮抗して負けた試合の方が、色々学べることが多いから、リスナーもそういった試合を送るんだと思います
      あと動画の尺的な意味合いもありそう

    • @primary56884
      @primary56884 ปีที่แล้ว +7

      活躍してないやつは悪いところが明確だから修正できるけど、微妙なやつはなにが悪かったのか分からないから送ってるんだろ

  • @kahiki2117
    @kahiki2117 ปีที่แล้ว +1

    うまく行った試合を載せてこれだろうからなぁ、日頃デスが多いんじゃないかな

  • @toshiqo
    @toshiqo ปีที่แล้ว +1

    途中のコメントにある単体1800って考えれば考える程意味が分からなくなってくる

  • @りまた-h7p
    @りまた-h7p 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これくらいのシューター使い21にも普通に居るよ

  • @phantaro2
    @phantaro2 ปีที่แล้ว

    編成が編成だから真ん中前寄りを維持する方が良かったんじゃないかみたいな視点になっちゃうなぁ

  • @みかん-c5z
    @みかん-c5z ปีที่แล้ว

    ラピで吹いた。うん

  • @水戸-u7f
    @水戸-u7f หลายเดือนก่อน

    何とか倒して、なんか上手くいって
    これたいじに言われてるから1400なんだろうな
    運に任せすぎなんだよ

  • @seaside.7
    @seaside.7 ปีที่แล้ว +2

    伸び代しかない初級者プレイヤーのコーチングもいいんだけど、24あたりで停滞してる私みたいなののコーチングも誰か受け付けてくれないかなあ…

  • @瓦礫-m5l
    @瓦礫-m5l ปีที่แล้ว +2

    マジでゲームIQ異常や

  • @user-ni1qs9gh9k
    @user-ni1qs9gh9k ปีที่แล้ว +5

    これはもうX帯ではない