「モンストで出していいクエストではない」新ギミック"パワースイッチ"によって阿鼻叫喚を引き起こした轟絶「コンプレックス」に対するストライカー達の反応集まとめ【モンスト/モンスターストライク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 72

  • @danseikin
    @danseikin ปีที่แล้ว +65

    コンプレックスなのに弱点無しなの矛盾は着眼点良すぎてすこ

    • @ncncnknk
      @ncncnknk ปีที่แล้ว +12

      コンプレックスは隠したいやろ、だからないんやろ(喧嘩腰じゃないよ)

    • @user-SYOUGAISHA
      @user-SYOUGAISHA ปีที่แล้ว +1

      @@ncncnknk 関西弁って関東人からしたら喧嘩腰に見えるらしいから困るねんな。

    • @ncncnknk
      @ncncnknk ปีที่แล้ว +3

      @@user-SYOUGAISHA そうなんよなぁ
      毎回喧嘩腰に見えないように気をつけなあかんから困る

  • @MIRUDAKENTA
    @MIRUDAKENTA ปีที่แล้ว +43

    こいつ運極になったときの達成感凄かったな

  • @user-ii7fv6oe8k
    @user-ii7fv6oe8k ปีที่แล้ว +69

    ネタ抜きでペンネ最強だった
    後のニュートンによる壊し方が徹底的すぎて笑った

    • @Adelcia_2202
      @Adelcia_2202 ปีที่แล้ว +3

      ディヴィジョンのノクターンレベルだったよね

  • @plat_platinum
    @plat_platinum ปีที่แล้ว +8

    今見てもかつてのスイッチの色めちゃくちゃ見にくいよな

  • @user-ti3hy9vk7f
    @user-ti3hy9vk7f ปีที่แล้ว +11

    毎度どうやってこの轟絶が壊されるんだろうと考えるがニュートンといいブラックリリーといい見事なまでに破壊されてて感心してしまう。

    • @els2989
      @els2989 ปีที่แล้ว +1

      そしてハービセルはどうやって壊すんだろうって考える

    • @ncncnknk
      @ncncnknk ปีที่แล้ว

      @@els2989
      弱点外でダメ通る(アイテム取ったら)
      8ターンアイテム吸収SS
      貫く系SS
      のどれかちゃう(今脳死で考えた)

    • @user-ot5ei9oz6y
      @user-ot5ei9oz6y ปีที่แล้ว +9

      村田さんss持ちが来ると予想

    • @Ultima-viore_striker_C.b
      @Ultima-viore_striker_C.b ปีที่แล้ว

      @@els2989 超絶防御ダウンブラストで防御力下げて殴りを通す

    • @user-xg1uv1qy9d
      @user-xg1uv1qy9d ปีที่แล้ว

      @@els2989 友クリでぼこぼこに

  • @usamong1181
    @usamong1181 ปีที่แล้ว +12

    ラスゲのスイッチ配置が嫌らしいのと
    ラスゲまで行って負けるから悔しいんよ

  • @user-ky3sj1lb3o
    @user-ky3sj1lb3o ปีที่แล้ว +11

    コンプの話じゃないけどアドミニストレータはもっと酷かった記憶ある

    • @user-uv2fd2uz1i
      @user-uv2fd2uz1i ปีที่แล้ว

      あれほんまに勝つのだるかった記憶あるわ…

  • @user-ot5ei9oz6y
    @user-ot5ei9oz6y ปีที่แล้ว +16

    今でもアイテム硬直とかで2回踏みとかになったりするから理不尽度で言えば最高クラス

  • @user-tp2rf9pf9m
    @user-tp2rf9pf9m ปีที่แล้ว +2

    久々にやったら
    スイッチ全て揃えたヤクモの2段階SSでボス一ワンパンできて吹いた

  • @daidai2624
    @daidai2624 ปีที่แล้ว +6

    その後、予言が当たりニュートンが破壊したのはまた別の話(?)

  • @ponyona
    @ponyona ปีที่แล้ว +4

    クソクエストすぎる

  • @user-tl6tr1nx5j
    @user-tl6tr1nx5j ปีที่แล้ว +8

    初見の時のコンプレックスギミック分かれば楽しかったけど分かるまでがくっそストレス溜まった

  • @Maruzatou
    @Maruzatou ปีที่แล้ว +5

    跳ね返りの踏めるか踏めないかバグがあれだけどこのギミックモンストで1番好き
    失敗しても初期状態に戻らないから、2ターンかけて安全に揃えるか、自分の腕を信じて1ターンで揃えに行くかとかリスクとリターンの設定がかなり秀逸だった

  • @lunchtime8249
    @lunchtime8249 ปีที่แล้ว +5

    パワースイッチのコツは、1ターンで欲張らないことだな。
    特にコンプは即死長いし、準備に数ターンかけていい。

  • @uihinakisaki
    @uihinakisaki ปีที่แล้ว +7

    これバグも多かったしマジでカスクエだよな

  • @user-lf4kf7mu3b
    @user-lf4kf7mu3b ปีที่แล้ว +2

    頼むから、スピード速すぎたから判定無しのバグ修正して欲しい

  • @user-uu3zz5hz2n
    @user-uu3zz5hz2n ปีที่แล้ว +2

    今はもう3分以内で周回できるクエになってもうた

  • @nuo_0710
    @nuo_0710 ปีที่แล้ว +2

    コンプはまだいいけどエレメントエリア+スイッチのアドミニストレータは許さない

  • @user-rc6we9ie2n
    @user-rc6we9ie2n ปีที่แล้ว +1

    壁際だと硬直で2度踏みする
    1マス離れると折り返しで踏む踏まないが運ゲーになる
    この2つのバグという名の仕様が改善されれば、調整役2体積めるようにクエスト設計されてるから、キャラ居なくても良いって点ではかなり優れたギミック
    アドミニストレータとかわざわざ減速壁まで用意して、スイッチ踏みやすいスタート位置に配置し直してもターン数足りる様に設計されてたしね
    攻めしか考えない脳筋には最難関(笑)

  • @ABO-eg6hl
    @ABO-eg6hl 7 หลายเดือนก่อน

    使命マサムネで崩壊するんだよなぁ

  • @Sunningpia
    @Sunningpia 9 หลายเดือนก่อน +1

    昨今のガチャ限前提火力必要とする持ち物検査クソクエに比べたら良調整だから嫌いじゃない

  • @user-zt7nb4lb6q
    @user-zt7nb4lb6q ปีที่แล้ว +6

    ・ニュートンが来て簡単になったのは良いこと。
    ・SSで調整することを知らない人に限ってニュートンでマルチに潜って沼るまでがテンプレ

  • @akiyama1868
    @akiyama1868 ปีที่แล้ว +1

    ここ以外のスイッチは1個だけとか2個だけとか並んでるとかで見たら直ぐルートイメージ出来るから良心的

  • @user-dk2us8xo9s
    @user-dk2us8xo9s ปีที่แล้ว +1

    イレバンでスイッチが滅茶苦茶になって詰んだ人は多いはず

  • @zenjido-makura
    @zenjido-makura ปีที่แล้ว +1

    ペンネで頑張ってたけど反射はイレバンが酷過ぎてスイッチぐちゃぐちゃになって詰む事があってキツかった
    そしてこのスイッチがSAO超究極に登場して掲示板が荒れた記憶

    • @user-ii7fv6oe8k
      @user-ii7fv6oe8k ปีที่แล้ว +7

      パワースイッチ×エレメントエリアとかいうハッピーセット

    • @user-ji5bh6zg9e
      @user-ji5bh6zg9e ปีที่แล้ว

      ​@@user-ii7fv6oe8kラヴドラバリア追加で

  • @user-mo6js1co8h
    @user-mo6js1co8h ปีที่แล้ว +2

    4周年の時に流れた絶対に許さないがこいつなんだよな

  • @user-el8em6ok5z
    @user-el8em6ok5z 10 หลายเดือนก่อน +1

    神クエ

  • @user-um9dr9nh4i
    @user-um9dr9nh4i ปีที่แล้ว +3

    アドミニストレータで嫌いになりました

  • @user-ob8js8tu8l
    @user-ob8js8tu8l ปีที่แล้ว +53

    エレメントショットとかいうマジのクソギミックに比べたら何億倍もマシ

    • @KSRG-MAY
      @KSRG-MAY ปีที่แล้ว +4

      ほんそれ
      そのせいで、裏29ノ獄とイグカスがまーじで嫌い、、、

    • @ore1547
      @ore1547 ปีที่แล้ว +3

      頭脳戦トップの難易度が出たのはワクワクしたな

    • @user-em2or6jz4f
      @user-em2or6jz4f ปีที่แล้ว +18

      俺は表の29より裏の29の方が楽やわ

    • @user-1565
      @user-1565 ปีที่แล้ว +3

      いや初期のバグまみれの仕様を考慮したら同じくらいだよ

    • @user-dp8yl9gr2j
      @user-dp8yl9gr2j ปีที่แล้ว

      ​@@user-1565 cf

  • @galze0224
    @galze0224 ปีที่แล้ว +1

    壁から1マス離れたところにパネル置くのやめてくれ、運ゲーになるから

  • @user-vj9em5nq1v
    @user-vj9em5nq1v ปีที่แล้ว +4

    クソクエほどぶっ壊れの適正を宛てがわれるのはモンストの伝統行事なんかな

  • @user-em2or6jz4f
    @user-em2or6jz4f ปีที่แล้ว

    パワースイッチで一番最悪やって思うのがこれから動かそうとするキャラがスイッチの上に乗ってた時だよな
    まあ俺が運極目指しだしたのはメタトロンが獣神化してからだから実装後のだいぶ後やし、その後オニャコポンαですぐに終わった

  • @mooring-0910
    @mooring-0910 ปีที่แล้ว +3

    絶対に許さない

  • @dokkano_igakusei
    @dokkano_igakusei ปีที่แล้ว +1

    ペンネ紋章艦隊が1番楽だったの懐かしい

  • @user-kr4bs9lo3v
    @user-kr4bs9lo3v ปีที่แล้ว +1

    ほんとモンストはクソクエでイライラ貯めてからのぶっ壊れ適正追加で一気に爽快にするのが上手い(笑)

  • @user-fd5cs2mc7b
    @user-fd5cs2mc7b 6 หลายเดือนก่อน

    パワースイッチいうほどクソではないと思う

  • @user-ku1cx4wu4z
    @user-ku1cx4wu4z ปีที่แล้ว

    アイテムと被ってると硬直で2踏み判定になるのマジでゴミすぎた

  • @ts-um5gt
    @ts-um5gt ปีที่แล้ว +1

    不具合のイメージ強い

  • @user-ob7xr2dk4m
    @user-ob7xr2dk4m ปีที่แล้ว

    からくりブロックといい見た目の変更はいいこと

  • @user-xz9fy2fy5r
    @user-xz9fy2fy5r ปีที่แล้ว +4

    見た目とかマジで好きなんだけどギミッククソすぎでやりたくないんだよなぁ😢

  • @やきのもと
    @やきのもと ปีที่แล้ว +2

    ニュートンというバケモンによって4ターン乱打SSができるようになり友情でも処理できるしかも加撃の盛り方によってはえびすでスイッチ無視できるようにもなったインフレやばいなw

  • @user-cg2mn2xv1r
    @user-cg2mn2xv1r ปีที่แล้ว +2

    コンプレックス

  • @kaya4039
    @kaya4039 ปีที่แล้ว +1

    このスイッチは普通に好きだったりするワイ

  • @user-ps5zi1nj4l
    @user-ps5zi1nj4l ปีที่แล้ว +8

    間違いなくクソクエ

  • @reon3230
    @reon3230 ปีที่แล้ว +3

    文句言う割に厳選すらしてないって言うね(画像とコメントが同一人物かはしらんけど)

  • @kvell_p
    @kvell_p ปีที่แล้ว +2

    今でも嫌いすぎてやってない