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コンプレックスなのに弱点無しなの矛盾は着眼点良すぎてすこ
コンプレックスは隠したいやろ、だからないんやろ(喧嘩腰じゃないよ)
@@ncncnknk 関西弁って関東人からしたら喧嘩腰に見えるらしいから困るねんな。
@@user-SYOUGAISHA そうなんよなぁ毎回喧嘩腰に見えないように気をつけなあかんから困る
こいつ運極になったときの達成感凄かったな
ネタ抜きでペンネ最強だった後のニュートンによる壊し方が徹底的すぎて笑った
ディヴィジョンのノクターンレベルだったよね
今見てもかつてのスイッチの色めちゃくちゃ見にくいよな
毎度どうやってこの轟絶が壊されるんだろうと考えるがニュートンといいブラックリリーといい見事なまでに破壊されてて感心してしまう。
そしてハービセルはどうやって壊すんだろうって考える
@@els2989 弱点外でダメ通る(アイテム取ったら)8ターンアイテム吸収SS貫く系SSのどれかちゃう(今脳死で考えた)
村田さんss持ちが来ると予想
@@els2989 超絶防御ダウンブラストで防御力下げて殴りを通す
@@els2989 友クリでぼこぼこに
ラスゲのスイッチ配置が嫌らしいのとラスゲまで行って負けるから悔しいんよ
コンプの話じゃないけどアドミニストレータはもっと酷かった記憶ある
あれほんまに勝つのだるかった記憶あるわ…
今でもアイテム硬直とかで2回踏みとかになったりするから理不尽度で言えば最高クラス
久々にやったらスイッチ全て揃えたヤクモの2段階SSでボス一ワンパンできて吹いた
その後、予言が当たりニュートンが破壊したのはまた別の話(?)
クソクエストすぎる
初見の時のコンプレックスギミック分かれば楽しかったけど分かるまでがくっそストレス溜まった
跳ね返りの踏めるか踏めないかバグがあれだけどこのギミックモンストで1番好き失敗しても初期状態に戻らないから、2ターンかけて安全に揃えるか、自分の腕を信じて1ターンで揃えに行くかとかリスクとリターンの設定がかなり秀逸だった
パワースイッチのコツは、1ターンで欲張らないことだな。特にコンプは即死長いし、準備に数ターンかけていい。
これバグも多かったしマジでカスクエだよな
頼むから、スピード速すぎたから判定無しのバグ修正して欲しい
今はもう3分以内で周回できるクエになってもうた
コンプはまだいいけどエレメントエリア+スイッチのアドミニストレータは許さない
壁際だと硬直で2度踏みする1マス離れると折り返しで踏む踏まないが運ゲーになるこの2つのバグという名の仕様が改善されれば、調整役2体積めるようにクエスト設計されてるから、キャラ居なくても良いって点ではかなり優れたギミックアドミニストレータとかわざわざ減速壁まで用意して、スイッチ踏みやすいスタート位置に配置し直してもターン数足りる様に設計されてたしね攻めしか考えない脳筋には最難関(笑)
使命マサムネで崩壊するんだよなぁ
昨今のガチャ限前提火力必要とする持ち物検査クソクエに比べたら良調整だから嫌いじゃない
・ニュートンが来て簡単になったのは良いこと。・SSで調整することを知らない人に限ってニュートンでマルチに潜って沼るまでがテンプレ
ここ以外のスイッチは1個だけとか2個だけとか並んでるとかで見たら直ぐルートイメージ出来るから良心的
イレバンでスイッチが滅茶苦茶になって詰んだ人は多いはず
ペンネで頑張ってたけど反射はイレバンが酷過ぎてスイッチぐちゃぐちゃになって詰む事があってキツかったそしてこのスイッチがSAO超究極に登場して掲示板が荒れた記憶
パワースイッチ×エレメントエリアとかいうハッピーセット
@@user-ii7fv6oe8kラヴドラバリア追加で
4周年の時に流れた絶対に許さないがこいつなんだよな
神クエ
アドミニストレータで嫌いになりました
エレメントショットとかいうマジのクソギミックに比べたら何億倍もマシ
ほんそれそのせいで、裏29ノ獄とイグカスがまーじで嫌い、、、
頭脳戦トップの難易度が出たのはワクワクしたな
俺は表の29より裏の29の方が楽やわ
いや初期のバグまみれの仕様を考慮したら同じくらいだよ
@@user-1565 cf
壁から1マス離れたところにパネル置くのやめてくれ、運ゲーになるから
クソクエほどぶっ壊れの適正を宛てがわれるのはモンストの伝統行事なんかな
パワースイッチで一番最悪やって思うのがこれから動かそうとするキャラがスイッチの上に乗ってた時だよなまあ俺が運極目指しだしたのはメタトロンが獣神化してからだから実装後のだいぶ後やし、その後オニャコポンαですぐに終わった
絶対に許さない
ペンネ紋章艦隊が1番楽だったの懐かしい
ほんとモンストはクソクエでイライラ貯めてからのぶっ壊れ適正追加で一気に爽快にするのが上手い(笑)
パワースイッチいうほどクソではないと思う
アイテムと被ってると硬直で2踏み判定になるのマジでゴミすぎた
不具合のイメージ強い
からくりブロックといい見た目の変更はいいこと
見た目とかマジで好きなんだけどギミッククソすぎでやりたくないんだよなぁ😢
ニュートンというバケモンによって4ターン乱打SSができるようになり友情でも処理できるしかも加撃の盛り方によってはえびすでスイッチ無視できるようにもなったインフレやばいなw
コンプレックス
このスイッチは普通に好きだったりするワイ
間違いなくクソクエ
文句言う割に厳選すらしてないって言うね(画像とコメントが同一人物かはしらんけど)
今でも嫌いすぎてやってない
コンプレックスなのに弱点無しなの矛盾は着眼点良すぎてすこ
コンプレックスは隠したいやろ、だからないんやろ(喧嘩腰じゃないよ)
@@ncncnknk 関西弁って関東人からしたら喧嘩腰に見えるらしいから困るねんな。
@@user-SYOUGAISHA そうなんよなぁ
毎回喧嘩腰に見えないように気をつけなあかんから困る
こいつ運極になったときの達成感凄かったな
ネタ抜きでペンネ最強だった
後のニュートンによる壊し方が徹底的すぎて笑った
ディヴィジョンのノクターンレベルだったよね
今見てもかつてのスイッチの色めちゃくちゃ見にくいよな
毎度どうやってこの轟絶が壊されるんだろうと考えるがニュートンといいブラックリリーといい見事なまでに破壊されてて感心してしまう。
そしてハービセルはどうやって壊すんだろうって考える
@@els2989
弱点外でダメ通る(アイテム取ったら)
8ターンアイテム吸収SS
貫く系SS
のどれかちゃう(今脳死で考えた)
村田さんss持ちが来ると予想
@@els2989 超絶防御ダウンブラストで防御力下げて殴りを通す
@@els2989 友クリでぼこぼこに
ラスゲのスイッチ配置が嫌らしいのと
ラスゲまで行って負けるから悔しいんよ
コンプの話じゃないけどアドミニストレータはもっと酷かった記憶ある
あれほんまに勝つのだるかった記憶あるわ…
今でもアイテム硬直とかで2回踏みとかになったりするから理不尽度で言えば最高クラス
久々にやったら
スイッチ全て揃えたヤクモの2段階SSでボス一ワンパンできて吹いた
その後、予言が当たりニュートンが破壊したのはまた別の話(?)
クソクエストすぎる
初見の時のコンプレックスギミック分かれば楽しかったけど分かるまでがくっそストレス溜まった
跳ね返りの踏めるか踏めないかバグがあれだけどこのギミックモンストで1番好き
失敗しても初期状態に戻らないから、2ターンかけて安全に揃えるか、自分の腕を信じて1ターンで揃えに行くかとかリスクとリターンの設定がかなり秀逸だった
パワースイッチのコツは、1ターンで欲張らないことだな。
特にコンプは即死長いし、準備に数ターンかけていい。
これバグも多かったしマジでカスクエだよな
頼むから、スピード速すぎたから判定無しのバグ修正して欲しい
今はもう3分以内で周回できるクエになってもうた
コンプはまだいいけどエレメントエリア+スイッチのアドミニストレータは許さない
壁際だと硬直で2度踏みする
1マス離れると折り返しで踏む踏まないが運ゲーになる
この2つのバグという名の仕様が改善されれば、調整役2体積めるようにクエスト設計されてるから、キャラ居なくても良いって点ではかなり優れたギミック
アドミニストレータとかわざわざ減速壁まで用意して、スイッチ踏みやすいスタート位置に配置し直してもターン数足りる様に設計されてたしね
攻めしか考えない脳筋には最難関(笑)
使命マサムネで崩壊するんだよなぁ
昨今のガチャ限前提火力必要とする持ち物検査クソクエに比べたら良調整だから嫌いじゃない
・ニュートンが来て簡単になったのは良いこと。
・SSで調整することを知らない人に限ってニュートンでマルチに潜って沼るまでがテンプレ
ここ以外のスイッチは1個だけとか2個だけとか並んでるとかで見たら直ぐルートイメージ出来るから良心的
イレバンでスイッチが滅茶苦茶になって詰んだ人は多いはず
ペンネで頑張ってたけど反射はイレバンが酷過ぎてスイッチぐちゃぐちゃになって詰む事があってキツかった
そしてこのスイッチがSAO超究極に登場して掲示板が荒れた記憶
パワースイッチ×エレメントエリアとかいうハッピーセット
@@user-ii7fv6oe8kラヴドラバリア追加で
4周年の時に流れた絶対に許さないがこいつなんだよな
神クエ
アドミニストレータで嫌いになりました
エレメントショットとかいうマジのクソギミックに比べたら何億倍もマシ
ほんそれ
そのせいで、裏29ノ獄とイグカスがまーじで嫌い、、、
頭脳戦トップの難易度が出たのはワクワクしたな
俺は表の29より裏の29の方が楽やわ
いや初期のバグまみれの仕様を考慮したら同じくらいだよ
@@user-1565 cf
壁から1マス離れたところにパネル置くのやめてくれ、運ゲーになるから
クソクエほどぶっ壊れの適正を宛てがわれるのはモンストの伝統行事なんかな
パワースイッチで一番最悪やって思うのがこれから動かそうとするキャラがスイッチの上に乗ってた時だよな
まあ俺が運極目指しだしたのはメタトロンが獣神化してからだから実装後のだいぶ後やし、その後オニャコポンαですぐに終わった
絶対に許さない
ペンネ紋章艦隊が1番楽だったの懐かしい
ほんとモンストはクソクエでイライラ貯めてからのぶっ壊れ適正追加で一気に爽快にするのが上手い(笑)
パワースイッチいうほどクソではないと思う
アイテムと被ってると硬直で2踏み判定になるのマジでゴミすぎた
不具合のイメージ強い
からくりブロックといい見た目の変更はいいこと
見た目とかマジで好きなんだけどギミッククソすぎでやりたくないんだよなぁ😢
ニュートンというバケモンによって4ターン乱打SSができるようになり友情でも処理できるしかも加撃の盛り方によってはえびすでスイッチ無視できるようにもなったインフレやばいなw
コンプレックス
このスイッチは普通に好きだったりするワイ
間違いなくクソクエ
文句言う割に厳選すらしてないって言うね(画像とコメントが同一人物かはしらんけど)
今でも嫌いすぎてやってない