Вы можете помочь более частому выходу роликов, если оформите спонсорскую подписку или пожертвуете средства вот сюда www.donationalerts.com/r/falo4 Ники задонативших попадут в начало следующего ролика! (В нике не должно быть ничего пошлого или оскорбительного) -------------------------------------------------- Анклав - одна из лучших фракций, которая когда-либо существовала в серии Fallout. Не по идеологии, а по проработке, культовости и крутости) Однако, Анклав исчез из серии по понятным причинам. И каждый поклонник этой фракции очень хочет её возвращения. У нас есть Fallout 76, но это приквел ко всей серии, в то время как полноценного продолжения у нас нет до сих пор. Сегодня я бы хотел предложить 3 варианта того, как вернуться Анклав в серии, в условном Fallout 5. Приятного просмотра! -------------------------------------------------- Музыка в ролике: chill beats - cigarettes chill beats - love courage chill beats - she believes chill beats - smooth qualities chill beats - the pretty daylight chill beats - tomorrow chill beats - unearthly feeling -------------------------------------------------- ссылка на второй канал - th-cam.com/channels/gIJXoAw1W5Or-qBmDMqQyA.html
воообще анклав частенько врывался в убежища, так что им мешает занять какое-нить убежище и сделать из них сеть баз? как раз мы видели лишь около 20-40 убещит из более чем 110 вообще хочеться каноничную концовку за анклав, как никак организция технологически продвинутая, и она не та что уничтожит и забьет скажем вот если бы сделали что в одном из убежищ вы родились вам данно что вы часть анклава, и пройдя козу на определенный бал, вас назанчили смотрителем к 30 годам вы стали презедентом анклава через 2 года после события 3-ого фолыча и потери связи со штабом в вашингтоне, у вас было закрытое убежище, в связи с тем что вы презеднт вы определеяете диалог что будете говорить была бы интересна к примеру интерпритация схемы репутации для жителей, в связи с тем что вы анклав вам с самого начала доступно самое имбовое оружие, но при этом трата боеприпасов ограничена, т.к. ближе к концу игры вам потрбуютсья боеприпасы, блоки для силовой брони. Всегда хотелось стать смотрителем убежища в фолыча не таким как в шелтере, а реальным, с реальными квестами, только для самого себя, с парочкой ивентов...Думаю концепция понятна...Хотя не стоит ждать чего то столь офигенного, ну или плохого...смотря как люди оценят
Вот вам смешно, а у меня когда-то был начальник, который прямо Сержант Дорнан. Работать под руководством такого руководителя крайне тяжело и неприятно.
@@user-xm9ev6ye1t, да, наверное ты прав.Если подумать, серия fallout для беседки-это чан, куда они сбрасывают рандомные идеи и смотрят, что получится, а удачные берут на вооружение.Так що я не особо жду fallout 5.
Я боюсь что у анклава будет будет тоже самое что и 2,3 вирус врэ если во второй части это было круто но в третей это было заежено . Боюсь что это будет в пятой части .
@@ivanthespacebiker8975 Ну для меня Анклав во 2й части был куда устрашающий нежели в 3й части. Чего стоит случайная встреча где Анклав выносит семью на пустоши
Всегда мечтал увидеть Анклав в роли играбельной фракции. Да и впринципе, хотелось бы вновь увидеть нечто подобное НВ с довольно обширным колличеством концовок, в том числе и с Анклавом. Уверен, что данный ход был бы неплохим, учитывая большую фанбазу Анклава среди поклонников Фолыча, а потому и продажи с популярностью жёстко поднялись бы в один момент, но сейчас не об этом. Вариант с теневым правительством тоже ОЧЕНЬ интересный. Например, не делать каких-то открытых квестов от самого Анклава, а сделать нечто похожее на расследование, не особо многообещающий квест, но с неожиданной концовкой, например: В ходе финальной версии квеста главному герою предстоит проникнуть на заброшенный довоенный склад/что-то другое (в поисках ответов на вопросы, или же по каким-то другим причинам - это уже дело сюжета) и по ходу прохождения локации, в самом конце, дойти до какой-то прозрачной преграды, за которой РЕАЛЬНО НЕОЖИДАННО стоят солдаты Анклава, что-то забирают, и улетают. Такая себе полу-пасхалка. Неважно, взаимодействовал игрок с ними или нет - представьте какой будет фурор, особенно в сопровождении данного момента эпичной и резкой музыкой, что заставило бы игрока затаить дыхание и наслаждаться моментом. По этому, оба варианта были бы вполне себе неплохи.
Тут и фантазировать нечего ещё в дополнение к фоллаут 3 было показано что у Анклава есть космические орбитальный станции способные вести бомбардеровку, учитывая сколько прошло лет со времен войны (200лет) то это время кто-то должен был обслуживать эти станции все это время а значит на них был экипаж, а это значит что либо у Анклава есть космодром который нам не показали (чтобы доставлять приписы на орбиту) либо на самой станции есть система выращивания еды и конденсации воды, что по сути превращает эти станции в автономные космические города, вооруженные орбитальными ракетами и лазерными пушками типа АРХИМЕД 2(Фоллаут нью Вегас)
ну на данный момент становится понятно,что анклав это не правительство,а теневое правительство, и все главы корпораций заговорщиков и всё что с ними связано-это тоже анклав
То чувство когда анклав в 3 части не был злым не считая пк президента, Полковник Отем второй по важности человек в Анклаве на момент 3 части конечно, не хотел травить воду в пустоши, и устравать геноцид всего живого, он хо ел взять контроль над станцией и внимательные игроки замечали что взгляды Отэма и президента отличались. Они даже вступают в открытую конфронтацию после того как гг похищаюи и приводят на базу Анклава, Полковник Отэм понимал что нужно взять под контроль такой важный обьект как проект чистота, что бы с его помощью навязать свои правила и свою власть(восстановить порядки прошлой Америки), где люди не убивают друг друга за просто так от нехуй делать, чистая вода в руках мощной военной правительственной организации, оченб хороший инструмент подчинения пустоши себе, да методы Анклава в 3 части жесткие, но справедливые( как говориться по законам военного времени) Первостепенная цель Анклава возрождение былого величия своего государства, народа, и дальнейшее благополучие, но соглашусь что действия пк президента очень сильно перегибают палку, скорее всего он дейтсвовал по старой дерективе что была у анклава в 2 части фоллаут, (полное уничтожение всего живого что когда либо подвергалось радиоктивному заражению) Опять же непонимаю такую сильную симпатию к гулям, как можно симпотезировать мутантам что жрут и убивают людей, есть конечно разумные гули но как говорится в лоре игры все они станут дикими рано или поздно, это гребанные бомбы замедленого действия. Всегда призирал гулей, от них и в правду нужно избавляться, ну или хотя бы ссылать куда подальше в дикие земли, что бы не мешали жить людям, все мы помним по квестам 3 и 4 фоллаута что из мебя предстовляли гули в общей массе( не все, но большая часть) бандиты убийцы головорезы. Людей конечно тоже предостаточно плохих(рейдеры) . Но хз кнч
Все знают анклав по третей части, а там, полковник отем очень неплохой парень. Даже не верит что глава анклава (Джон генри эдем) собирается ВРЭ использовать. Отем хотел спасать людей, но не так ванильно как братство
Было бы круто, если анклав объеденится с институтом, цели у них особо не отличаются, они бы так же могли восполнить свои силы с помощью института, а анклав бы уже помогал своими технологиями и своими знаниями со своей мощью институту
@@romanpipkin5573 так даже при этом можно было вторую пройти без убийств анклавовцев, за исключением Фрэнка Хорригана. Ну и вышка в любом случае уничтожалась.
@@romanpipkin5573 удачи добавить все это в игру на 3d движке, где на каждую "фишку" придеться озвучивать диалог, рисовать анимацию и модельку, прописывать механику или ещё как танцевать с бубном. При таких условиях, производство игры влетит в настолько большую копеечку, что Тодду нашему Говарду придеться фолыч продавать лет 20, а игра кроме как на суперкомпьютере НАСА нигде работать не сможет.
Выдел давненько инфу, что на территории Канады могли остаться силы Анклава. Тип была средних размеров военная база, и там было несколько армейских бункеров, где спрятались военные и некоторые члены местного правительства. Если это правда, то я предполагаю, что остатки с восточного и западного побережий могли отправится туда для сбора. Вообще хочу, чтобы мы играли или за члена анклава или за человека который может вступить в его ряды(житель убежища тот же). И мы наблюдали конфликт старого(те которые за уничтожение всех мутантов и людей заражённых радиацией) и нового(которые не хотят истреблять всех, и готовы идти на диалог с жителями пустоши) порядков, и нам бы пришлось выбирать на чью сторону стать и помочь
Hearts of Iron IV с модом "OWB - Enclave Reborn", там весьма неплохо реализовано возрождение Анклава, только данная игра является глобальной стратегией.
Мне понравилась идея с монстрами из городских легенд 76 фолыча. Как по мне лучшие кандидаты в территории для исследования - вермонт и новый орлеан. Первый гористый и лесистый, а второй болото. Оба можно сделать орригинально, тк пустыня и осенний пейзаж надоел
А Легион в Fallout New Vegas? Чем тебе не плохие парни:Работорговля, битвы на смерть, завоевывает племен и убийство их после "изымания" их территорий, плохое отношение вообще ко всем, кто не Легионер, безжалостные "показные" казни, "кресты" смерти и т.д. По-моему Легион заслуживает звание плохих парней, да и поиграть за них можно
Хотите плохих парней смотрите мультики. Немотивированное абсолютное зло, и такое же немотивированное абсолютное добро как в 3-й части сделано явно для детей. Почему для детей? Потому что абсурдность методов работы с населением при захвате контроля над пустошью у Анклава, выдаваемое за зло, и до ужаса прагматичный подход к захвату контроля над пустошью БС, выдаваемый за добро, не заметит только ребёнок. А потом эти дети искренне удивляются: «почему в 4 фолыче братство так испортилось?». Нет ребята, оно не испортилось, это его логическое развитие посли захвата Вашингтона, добро пожаловать во взрослый мир.
The Mellon Cat , я бы не назвал их плохими, но на такую роль они подойдут. Просто если общества Вегаса и Калифорнии начали функционировать на довоенной инфраструктуре и сохранили подобие довоенной организации, то общества средне-западных гор и степей откатились в первобытное состояние. Цезарь своими знаниями дал племенам толчок из родоплеменных отношений в рабовладельческое государство и так как экономическая основа такого го-ва это рабский труд, то и развиваться оно будет пока есть рабы, а рабы приобретаются при экспансии, отсюда и агрессивная культура Легиона. При этом Цезарь как человек образованный понимает, что он сделал, и как человек образованный он так же понимает то, что Легиону, что бы достичь того же уровня общественного развития как у того же НКР, легиону нужно преодолеть тот же путь, что проделала Европа с 1 века д.н.э. до 21 века нашей эры. Легион в нью-Вегасе не просто плохие парни в антураже Римской Империи, для такого явления в постапокалипсесе есть все предпосылки.
@@nobodybutme9079 Чёрт, я даже не задумывался на счёт этого так глубоко. Да, я знал что Цезарь завоёвывал племена, да я знал, что вел агрессивную политику, но чтоб построить целое сообщество на покупке-продаже рабов. Много раз провожу NW и узнаю что-то новое для себя. P.S Никогда не любил Легион, но старался "налаживать" мир со всеми фракциями в Мохаве, от чего Легион хотелось перебить ещё на ранних этапах игры(В ниптоне)
@@nobodybutme9079 это то немногое, что мне понравилось в 4-й части. Нужно показывать как хорошие, так и плохие стороны. А то все блюют радугой и пропагандируют мир во всем мире
Теории мне очень понравились. Продолжай в том же духе. А на счёт анклава я думаю что мог быть на севере где-то в Монтане так как в фоллаут 2 упоминалась база на севере.
Да, проходя Fallout 4, удивляло отсутствие Анклава. Неужели недобитков не осталось. Всех порешали в тройке. Видимо что-то Беседка их припасла зачем-то. Заменила Минитменами.
Лучше бы сделали так. С другого материка приплывают враги (СССР, Китай или еще кто нибудь) и людям с Пустоши США надо объединиться против общего врага и восстановить централизованное управление, запилить во вргаги харизматичного и сильного врага и все. Как по мне это дало бы серии Fallout второе дыхание, хоть сюжет и банальный, но явно лучше чем поиски отца или сына всю игру. И из частной истории Fallout вышла бы на более глобальный масштаб. Так же можно было бы вернуть стратегическую часть серии, планировку производства, расстановку войск и их обеспечение. Думаю, что у беседки должно получиться, многие наработки у них уже есть.
Было бы прикольно увидеть Анклав каким его показали мододелы ХОИ4 в моде Олд Ворлд Блюз. Там при выборе стороны есть два варианта- Реформистский и Пуристский Анклав. В случае с Пуристами особо ничего не меняется, Анклав будет дальше пытаться устраивать геноцид. Но вот с Реформистами там был довольно интересный сюжет с возрождением США и интеграцией при этом не только жителей пустооши но и гулей с супермутантами. Кстати там всё довольно хорошо прописано, и по сюжету Анклав прорывается через НКР и начинает скрываться на базе Сьера.
FALO4, даже блогеры и фанаты могут в сюжет и лор, а беседка нет, наняли бы вас и клепали бы фолауты как асасинов) но к сожалению нет, в пятой части мы будем искать, троюродную тетку по папиной или маминой линии, которая сперла образец ВРЭ и хочет стать новым создателем)
Третья теория мне напомнила вселенную Метро. Там правительство России прячется в Метро-2 и втайне контролирует все Метро. А лидеры всех казалось бы враждующих фракций совместно работают над идеей возрождения России.
В Hoi4 есть мод Old World Blues - это мод про Fallout, где Анклав после уничтожения в Наварро сбегает на Восток, под боком у НКР, где они и скрываются, используя все оставшиеся силы, также в моде реализованы много фракций внутри Анклава, где 2 главными являются Пуристы (с идеологией "Элита") и они борются за воссоздание США но без гулей и прочих мутантов (ну и без людей из разный новообразованных "народов" на территории Пустоши), и фракция Реформаторы (с идеологией "Интеллигенция") они то и борются за более менее мирное воссоздание США с принятием разумных гулей и прочих выживших Пустоши. Если что то Hoi4 (Hearts of Iron 4) это глобальная стратегия где мы - правитель, но от этого история мира и разных государств не менее интересны (если играть по национальным фокусам и различным решениям). Сам мод на Английском но русификатор можно найти в ВК у этих людей - vk.com/hoioldworldblues . (Если что ютубер по Hoi4 Эмбро проходит этот мод за реформистский Анклав у себя на канале) ((но лучше поиграть самому что бы не словить спойлеров)) Поиграй в него ПЖ ооочень интересна реакция и само прохождение естественно
Да, стоит делать такие ролики, чувак продолжай, и спасибо тебе большое за творчество, не всегда я с тобой согласен во взглядах и вкусах, тем не менее видосы всегда очень крутые!!!
Документов на подтверждение моих слов искать не буду, но где-то писалось что за все игры нам показали только треть армии Анклава (вышка Посейдон, база Наварро, Рейвен Рок, авиабаза) ну и были отсылки на базу разработки роботов-шпионов в Чикаго.
Намного интересней, было бы ввести фракцию со "старого света" типа Европейский анклав, или какую-то подобную херь, вот это было бы интересно, типо новые колонизаторы, хотя от этого у многих бы сгорела жопа)))
Поскольку мы не знаем кого разбомбили в Европе, то какие нибудь Португальцы, которые не были приоритетной целью в европейских войнах, с наплывом ностальгии по колониальному прошлому, могут отправится в новый свет, где, как они считают, ну уж точно не будет сопротивления сильнее бандитов
Анклав однозначно всё ещё существует. В Эд-Э заложены данные про Чикаго. Во второй части есть данные об их базе в Чикаго. Среднеамериканское отделение Братства Стали могло бы сцепиться с остатками Анклава в Чикаго. Мафия, джаз, новые локации в виде севера среднего запада. Мне это кажется наиболее правдоподобным
Анклав может быть на Аляске, или в южной части Канады: Торонто, Виннипеге, Монреале, Оттаве или Ванкувере - этому уже есть объяснение в лоре игры. Также на севере США, например в Детройте, или в Сиэтле. В этой части страны вообще очень много стратегических военных объектов США: как наземных, так и подземных.
Было бы круто если 5 часть будет про те времена когда все только начали выходить из убежищ, и про зарождение всех этих фракций и по мере развития сюжета, мы бы смогли стать одним из первых Анклавовцев или одним из первых рыцарей БС
А почему только один вариант возвращения? Было бы круто если бы три ветки анклава, вернулись. Одна, например, с космической станции или луны, где как институт занималась новым будущим, другая сидела бы в бункере и занималась подкупом и шпионажем, через агентов точечно, а третья приплыла бы на корабле или подлодке. А в итоге они бы и сами начали внутри себя сраться кто главнее и кто кому должен подчиняться. Чтобы и внутри этих ветвей были бы тоже разногласия, часть так, а часть так А у главного героя был бы выбор объединить кого и с кем и как стравить.
Мне кажется, что Анклав(и довоенный мир) достаточно развит, чтобы иметь космическую станцию(ведь в F76 мы видим космическую станцию из FT). Особенно учитывая, что Анклав это правительство, то у них есть доступ к ракетам(в F4 можно даже найти движок ракеты) Ну или другая тиория: В Анклаве было уже несколько правителей нелюдей: 2-ИИ(Эдем и в F76 вроде тоже есть ИИ Анклава), а также тот парень(я забыл его имя(олды не еште меня!)) в силовой броне. Можно было бы сделать компуктерный вирус, который делает из роботов старонников Анклава.
Есть у меня подозрение, что 2 теория это практический полный пересказ сабмода Enclave Reborn для мода Old World Blues для игры Hearts of Iron 4 и который я хочу увидеть в одном из будущих фоллаутов. Да и если говорить про сабмоды OWB - мод на Восточное побережье где был Столичный, Канадский, Чикагский и Нью-Йоркский анклав, а также соответствующие ему отделения Братства. Это все можно реализовать и прибавить Мексику. Да и вообще есть ещё куча Штатов и убежищ о судьбе которых можно рассказать. А про космостанцию тоже очень интересно было бы.И про 3 теорию - "Невидимые наблюдатели" это вообще эпично и тоже было бы интересно увидеть.
В сабмоде мода по вселенной Фаллаут в игре HOI4, есть вариант возвращения путем затишья и захвата Нью Рино и города убежища, двумя путями, классическим с мясом и геноцидом жителей пустоши и реформиский где Анклав косплеит минитменом и НКР
Можно сыграть и от обратного, от популярности последователей, сделать Анклав - ну ооочень добрым, настолько, что даже братство стали на их фоне выглядели бы тиранами, симбиоз последователей и Анклава, так сказать, если развивать эту тему и дальше - да, последователи могли бы стать в пустошах настолько популярны, что им не составило бы труда возродить Анклав, а если брать их действия "во благо" , на протяжении десятков лет - желающих вступить в ряды было бы хоть отбавляй, да и несмотря на желание "очистить" всю планету от мутантов , Анклав не брезговали ВРЭ , так что, Анклав - государство компромиссов) буду рад поучаствовать в создании иных теорий, и привет , FALO4)
Анклав можно сделать как разрозненные военные формирования которые пытаются залечь на дно и перегруппироваться некоторые члены анклава остаются на поверхности и небольшой время живут с выходцами и пустоши и понимают что они такие же люди как и они, понимая что выбранный путь старого анклава был неверен и что нужно другими способами очистить людей от воздействия ВРЭ и радиации а также восстановить доверие жителей пустоши к ним
Первый вариант Как говорили в 3 части у них есть космическая станция Второй Аванпост в Чикаго третий Остатки Анклава из нового вегаса при поддержки какой либо фракции становятся полицией на пустошах а в тихоря потихоньку берут власть под контроль
Ну если говорить про Фол 76, то там есть Анклав, и по сюжету Резиденты 76-ого должны в него вступить и дослужиться до звания офицера. А после обновы Wastelanders, ввели ещё Секретную службу.
А потом в 2024г выходит сериал и мы узнаем что где то в горах Кордильеры сидят недобитки Анклава. Так что Анклав живее всех живых. Просто стал оочень хорошо прятаться
Сделать действие пятого fallout на территории гавайских островов, сразу и можно объяснить спасение части анклава, и смену его приоритетов ( народ тупо расслабился и стал отдыхать на гавайских островах) и так же можно подключить туда НОАК. Тоесть Китай оправился от ядерных ударов и завоевав ближайшие страны решились на полномаштабное вторжение, и гавай стали их первой целью так сказать плацдармом. А в дополнении можно показать со стороны Китая захват мидуэя, а во втором отбитие его союзом анклава+ БС и как бы пролог к шестой части. И наконец в шестой части высадка на материковый Китай. Все там все будут довольны и анклавофилы, и желающие посмотреть на другие страны в сеттинге фолыча. Да все вообщем)
Думаю Анклав будет показан как и Братство стали в New Vegas закрытая фракция которая скрывается ради выживания Возможно даже со своими квестами ( хотя думаю такого не будет)
Мне допустим всегда нравилось встречаться с анклавами по причине того, что после боя с них всегда можно было подобрать, что ни будь ценное и нужное, бывало, что и специально охотился за ними.....
Самый простой и оптимальный способ. Это скажем так если гг 5 части, будет мотивацией осколков Анклава для возрождения. Скажем так к примеру, генетический наследник предыдущего президента (ну это мое мнение). Что бы, вывернуть сюжет так, что бы главный герой путем продвижения в остальных фракциях понимал их никчемность и неэффективность. Как бы сказать, не вот появился из ниоткуда и он резко "боец анклава", либо его завербовал "анклав" и он пошел по карьерной лестницу. А стал вместилищем нового принципа для дальнейшего существования Анклава и его возвращения. Что бы по сюжету его мотивация даже с учетом всех его дел "добрых" либо "злых" приводила его к мысли что существующие организации не смогут вернуть довоенный мир. И в своем путешествии по миру он находил информацию о том что было то что может совпасть с его идеологией. С каждой крупицей информации он не то чтобы становился Анклавом, а становился символом его необходимого возвращения. И когда герой поймет что вот его жизненный путь определен, он начинает поиски всех выживших и своими действиями придавал новый облик Анклава и по его действиям в игровом мире судили об Анклаве. Ведь в мире двояко Анклав судили как добро и как зло одновременно. Вот если герой к примеру что бы скажем так, получить место для форпоста, убьет всех жителей, люди бы говорили что снова вернулись мясники и все начинали бы стучать браткам стали или в нкр или еще куда. А если, герой идеологически промоет мозги и внушит им ценности Анклава, по миру пойдет молва "что явился некий пророк несущий просвящение".
Идея про нео Анклав интересная, ведь Отема можно и спасти в Тройке. Естественно это уже не будет организация масштаба Анклава из Fallout 2, но как одна из фракций вполне годится. Остальные теории ну такое, если честно Мне хватило уже фракций, которые ничего не делают лет 200, а потом внезапно появляются (как Анклав в F2 или Хаус в НВ)
Вообще то Хаус после падения бомб работал на восстановления части Лас-Вегаса. И почему то только спустя 200 лет идёт рассказ, как будто человечество замерло а потом появилось. Елинственное гули рассказывают как жили, а так 0 инфы.
Сюжет в стиле Obsidian: спустя значительное время FEV постепенно начал мутировать и стал более заразен, при этом вызывая меньше видимых мутаций, но с катастрофическим побочным эффектом - бесплодие для большинства видов на Земле как это было раскрыто ещё в первой части, но только для супермутантов. То есть в природе само собой случилось то, что Анклав хотел реализовать в финале 2-ой части. Теперь человечество вынуждено искать старые военные базы, наподобие Вест-Тека и Анклава, чтобы по крупицам выяснить как это остановить и параллельно выяснить, что Анклав в своих целях предвидел подобный вариант развития событий и поэтому хотел начать с чистого листа и с населением без мутаций, пусть и путём огромнейшего количества жертв, чтобы хотя бы отсрочить неизбежное. В Obsidian любят подобные сюжеты, скажем сравнительно похожий - Pillars of eternity. Ну а Беседка способна на следующее: Братство стали, которое в очередной раз раскололось после событий Fallout 4 и часть группировки решило возродить Анклав скрывшись на старой военной базе. Конец xD.
Не ну по факту их бы проработать! Да во 2 части это злые ребята,но верхушку слили,отряды в наварро зарбежались по калифорнии, остатки ушли с отемом за эдемом с Вашингтон=/ эх ребята сидящие на авонпостах в бывших штатах. Мы что какаето шутка :(
Как по мне хочется версия анклав против супермутантов... А точнее сопротивление анклава (которая откололась от основного анклава) и супермутантов (где есть обычные супермутанты, но более в хорошем снаряжении и основной анклав, которые начали бояться всех и начала экспериментировать на своих же, пытаясь по быстрому получить силу, просто назовём их по другому НоваяЖизньАмерики или вроде этого). НЖА хоть и заразились ВРЭ, но некоторые оставили свой разум и новому герою придется выбрать на чей стороне стоять, сопротивление анклава которые по сути братство стали из фоллыча 3, но их прошлое слишком тёмное или обезумевшему анклаву которые начинают клепать супермутантов и научились хорошо ими управлять. Ах да, действие происходит после нескольких лет после Фоллаута 2, а место можно придумать любое, главное чтоб там анклав сделала базу секретных исследования и скорее всего там должна была быть волна которая должна захватить другую часть Америки кроме запада и востока (но известие об уничтожение главной базы всё отменила). Да, там будет братство стали, но скорее будет либо исследовательское группа или вроде этого. А почему все фракции оказались в одном городе? Скажем так, что в центре города есть очень большая военное убежище которая была сделана правительством и вол-тек, где по слухам есть рабочие военные технологии и не один, а множество что достаточно чтоб возродить анклав. (И тут можно сделать твист что глав герой может самолично захватить базу или просто уничтожить убежище.)
Можно банально сделать так, как было в ред алерте например, но интереснее. Суть в чем: какие-то люди создали машину времени и полетели её тестить, прикоснувшись к какой-то важной персоне, например страннику из 3 части или избранному из второй уничтожили его из тамймлайна. А начинаем мы игру за офицера, или сына/дочь офицера анклава. Есть выбор:идти по его сюжетке (как плохой, так и хорошей, добившись влияния в организации) либо уничтожить его, идя за другую фракцию, банально за бс. Или же основать свою фракцию и навязать войну, предложим назвать "Иерихон". А а дополнении мы погрузимся в капсулу воспоминаний как ф4, но того человека, который убил ту самую персону и проследим все события после. Можно так же вместо бс поставить другую новую фракцию, более плохого настоя к пустоши. Соответственно это что-то новое, что новое бс плохое, а анклав будет плохим или хорошим в зависимости от действий игрока.
Ну кстати, в третьем фоллыче показан более менее добрый анклав в лице Полковника Отема, который как раз и сдерживал Президента Эдема. Когда Эдем хотел просто все истребить, Отем хотел защитить выживших в Пустоши, и с помощью источника чистой воды привлечь всех ко вступлению в Анклав. Если бы такой Анклав могли бы вернуть в теоретической пятой части
Ееее если бы не желание беседки задушить этих ребят они ещо живи :) Лично я считаю что эти ребятам надо дать шанс (не зря же я скачал пару модов на 4 фолычь :3 ну и hoi4 с модом на enkkave) мы ещо отомстим за наварро и базу ввс Адамс.
Поддерживаю идею о рассуждения как и что можно было бы сделать, как по мне так беседки надо уже задуматься о глабальной войне фракций, как никак растёт легион, нкр, братство и тд. Хотелось бы что то масштабное, а не я выходец из убежища иди туда не зная куда спасай батю или ребёнка). Ведь как говортся: Война никогда не меняется!
Вы можете помочь более частому выходу роликов,
если оформите спонсорскую подписку или пожертвуете средства вот сюда
www.donationalerts.com/r/falo4
Ники задонативших попадут в начало следующего ролика!
(В нике не должно быть ничего пошлого или оскорбительного)
--------------------------------------------------
Анклав - одна из лучших фракций, которая когда-либо существовала в серии Fallout. Не по идеологии, а по проработке, культовости и крутости) Однако, Анклав исчез из серии по понятным причинам. И каждый поклонник этой фракции очень хочет её возвращения. У нас есть Fallout 76, но это приквел ко всей серии, в то время как полноценного продолжения у нас нет до сих пор. Сегодня я бы хотел предложить 3 варианта того, как вернуться Анклав в серии, в условном Fallout 5. Приятного просмотра!
--------------------------------------------------
Музыка в ролике:
chill beats - cigarettes
chill beats - love courage
chill beats - she believes
chill beats - smooth qualities
chill beats - the pretty daylight
chill beats - tomorrow
chill beats - unearthly feeling
--------------------------------------------------
ссылка на второй канал - th-cam.com/channels/gIJXoAw1W5Or-qBmDMqQyA.html
Бобчик
вот будет прикольно если анклав сделают хорошими.
А вдруг они просто скрываются от всего
воообще анклав частенько врывался в убежища, так что им мешает занять какое-нить убежище и сделать из них сеть баз? как раз мы видели лишь около 20-40 убещит из более чем 110
вообще хочеться каноничную концовку за анклав, как никак организция технологически продвинутая, и она не та что уничтожит и забьет
скажем вот если бы сделали что в одном из убежищ вы родились вам данно что вы часть анклава, и пройдя козу на определенный бал, вас назанчили смотрителем к 30 годам вы стали презедентом анклава через 2 года после события 3-ого фолыча и потери связи со штабом в вашингтоне, у вас было закрытое убежище, в связи с тем что вы презеднт вы определеяете диалог что будете говорить была бы интересна к примеру интерпритация схемы репутации для жителей, в связи с тем что вы анклав вам с самого начала доступно самое имбовое оружие, но при этом трата боеприпасов ограничена, т.к. ближе к концу игры вам потрбуютсья боеприпасы, блоки для силовой брони.
Всегда хотелось стать смотрителем убежища в фолыча не таким как в шелтере, а реальным, с реальными квестами, только для самого себя, с парочкой ивентов...Думаю концепция понятна...Хотя не стоит ждать чего то столь офигенного, ну или плохого...смотря как люди оценят
Анклав вернётся, Анклав вернётся- Анклав мне ночью заменяет Солнце D
Анклав сам вернётся, когда природа достаточно очистится.
Жду мемы типа «Природа настолько очистилась, что Обсидианы вернули Анклав в Фоллаут »
пару самоизоляций с оплатой от работодателя и вуаля во всей красе
Эти чёртовы анклавовцы всё же выпустили ВРЭ в атмосферу...
анклав сам вернётся, когда глав.герой найдет ГЭКК
Это точно
Я считаю, в следующей части должна быть вайфу из Анклава.
да
Да!
Да...
100 кг накаченная или толстая баба...
Аркейд Геннон
Рустам Исмаилов не не он сказал вайфу
три слова: аванпост в Чикаго
???
Шесть слов:
Статья об Тайном правительстве в Бостоне
Это не три слова. Деградирует молодёжь...
@@overout6799 Всё правильно, три слова: Аванпост В Чикаго
@@overout6799 ору с тебя, считать до сих пор не научился, но зато кукарекаешь о деградации молодежи
Почему нам нравиться Анклав?
2 слова:
Сержант Дорнан.
Одобряю ваше мнение, салага.
во во, правильно
Да он не один там...
Но его харизма зашкаливает :)
Вот вам смешно, а у меня когда-то был начальник, который прямо Сержант Дорнан. Работать под руководством такого руководителя крайне тяжело и неприятно.
😎
Я думал, что будет офиц. инфа, а здесь теории..
Почему вы одеты по форме,солдат?
Офиц. инфа? Чегоооо? Пятый Фолл в лучшем случае лет через шесть выйдет. Какая офф. инфа...
@@Takei_95 и то если выйдет
Сейчас даже у Bethesda вряд-ли есть оф. инфа о финальной версии Fallout 5)
@@user-xm9ev6ye1t, да, наверное ты прав.Если подумать, серия fallout для беседки-это чан, куда они сбрасывают рандомные идеи и смотрят, что получится, а удачные берут на вооружение.Так що я не особо жду fallout 5.
Анклав вернётся
Анклав вернётся
Анклав мне ночью заменяяяет солнце
😂
@@DimitriSazanov круто
Анкдав услышит
И анкета заплачет ...
@@romanpipkin5573 нет а я хочу такой клип
Презедент Эдем одабряет
Последний вариант слишком похож на сюжет метро 2035
Эт точно 😓
В книгах подвели к этому лучше.
Да
А нужен ли нам Анклав от Betheta? Не то чтобы он мне не нравится (как сильная группировка), но боюсь он будет не "таким как раньше".
Betheta оррнул xD
Анклав от Беспезды не нужен. Как и очередной Fallout от нее же.
А каким он был раньше? Как по мне, Анклав всегда был так себе.
Я боюсь что у анклава будет будет тоже самое что и 2,3 вирус врэ если во второй части это было круто но в третей это было заежено . Боюсь что это будет в пятой части .
@@ivanthespacebiker8975 Ну для меня Анклав во 2й части был куда устрашающий нежели в 3й части. Чего стоит случайная встреча где Анклав выносит семью на пустоши
Всегда мечтал увидеть Анклав в роли играбельной фракции. Да и впринципе, хотелось бы вновь увидеть нечто подобное НВ с довольно обширным колличеством концовок, в том числе и с Анклавом. Уверен, что данный ход был бы неплохим, учитывая большую фанбазу Анклава среди поклонников Фолыча, а потому и продажи с популярностью жёстко поднялись бы в один момент, но сейчас не об этом.
Вариант с теневым правительством тоже ОЧЕНЬ интересный. Например, не делать каких-то открытых квестов от самого Анклава, а сделать нечто похожее на расследование, не особо многообещающий квест, но с неожиданной концовкой, например:
В ходе финальной версии квеста главному герою предстоит проникнуть на заброшенный довоенный склад/что-то другое (в поисках ответов на вопросы, или же по каким-то другим причинам - это уже дело сюжета) и по ходу прохождения локации, в самом конце, дойти до какой-то прозрачной преграды, за которой РЕАЛЬНО НЕОЖИДАННО стоят солдаты Анклава, что-то забирают, и улетают. Такая себе полу-пасхалка. Неважно, взаимодействовал игрок с ними или нет - представьте какой будет фурор, особенно в сопровождении данного момента эпичной и резкой музыкой, что заставило бы игрока затаить дыхание и наслаждаться моментом.
По этому, оба варианта были бы вполне себе неплохи.
Тут и фантазировать нечего ещё в дополнение к фоллаут 3 было показано что у Анклава есть космические орбитальный станции способные вести бомбардеровку, учитывая сколько прошло лет со времен войны (200лет) то это время кто-то должен был обслуживать эти станции все это время а значит на них был экипаж, а это значит что либо у Анклава есть космодром который нам не показали (чтобы доставлять приписы на орбиту) либо на самой станции есть система выращивания еды и конденсации воды, что по сути превращает эти станции в автономные космические города, вооруженные орбитальными ракетами и лазерными пушками типа АРХИМЕД 2(Фоллаут нью Вегас)
ну на данный момент становится понятно,что анклав это не правительство,а теневое правительство, и все главы корпораций заговорщиков и всё что с ними связано-это тоже анклав
Это сейчас прозвучало так же странно, как и фразы нелая
То чувство когда анклав в 3 части не был злым не считая пк президента, Полковник Отем второй по важности человек в Анклаве на момент 3 части конечно, не хотел травить воду в пустоши, и устравать геноцид всего живого, он хо ел взять контроль над станцией и внимательные игроки замечали что взгляды Отэма и президента отличались. Они даже вступают в открытую конфронтацию после того как гг похищаюи и приводят на базу Анклава, Полковник Отэм понимал что нужно взять под контроль такой важный обьект как проект чистота, что бы с его помощью навязать свои правила и свою власть(восстановить порядки прошлой Америки), где люди не убивают друг друга за просто так от нехуй делать, чистая вода в руках мощной военной правительственной организации, оченб хороший инструмент подчинения пустоши себе, да методы Анклава в 3 части жесткие, но справедливые( как говориться по законам военного времени)
Первостепенная цель Анклава возрождение былого величия своего государства, народа, и дальнейшее благополучие, но соглашусь что действия пк президента очень сильно перегибают палку, скорее всего он дейтсвовал по старой дерективе что была у анклава в 2 части фоллаут, (полное уничтожение всего живого что когда либо подвергалось радиоктивному заражению)
Опять же непонимаю такую сильную симпатию к гулям, как можно симпотезировать мутантам что жрут и убивают людей, есть конечно разумные гули но как говорится в лоре игры все они станут дикими рано или поздно, это гребанные бомбы замедленого действия. Всегда призирал гулей, от них и в правду нужно избавляться, ну или хотя бы ссылать куда подальше в дикие земли, что бы не мешали жить людям, все мы помним по квестам 3 и 4 фоллаута что из мебя предстовляли гули в общей массе( не все, но большая часть) бандиты убийцы головорезы. Людей конечно тоже предостаточно плохих(рейдеры) . Но хз кнч
Гули это то же люди!!!
В нашей жизни была нацис Ая Германия, но не все немцы были за. Большинство просто приспособленцы.
Все знают анклав по третей части, а там, полковник отем очень неплохой парень. Даже не верит что глава анклава (Джон генри эдем) собирается ВРЭ использовать. Отем хотел спасать людей, но не так ванильно как братство
Было бы круто, если анклав объеденится с институтом, цели у них особо не отличаются, они бы так же могли восполнить свои силы с помощью института, а анклав бы уже помогал своими технологиями и своими знаниями со своей мощью институту
Анклав нужен и точка . Очень хочу чтобы он был!!!а в идеале чтобы можно было за них поиграть
Кстати если бы в 2й и 3й части добавили прохождение за анклав, было бы больше вариативности
@@romanpipkin5573 в любой части было бы уместно. А так как в 3ке меньше вариативнлсти, то да.
Ну все ещо верю в то что в Чикаго засели реформисты и скоро надоёт лещей БР.=)
@@romanpipkin5573 так даже при этом можно было вторую пройти без убийств анклавовцев, за исключением Фрэнка Хорригана. Ну и вышка в любом случае уничтожалась.
@@romanpipkin5573 удачи добавить все это в игру на 3d движке, где на каждую "фишку" придеться озвучивать диалог, рисовать анимацию и модельку, прописывать механику или ещё как танцевать с бубном. При таких условиях, производство игры влетит в настолько большую копеечку, что Тодду нашему Говарду придеться фолыч продавать лет 20, а игра кроме как на суперкомпьютере НАСА нигде работать не сможет.
Про Анклав: в ДЛС фар фарбор есть великий зилот был солдатом Анклава + в фаллоут 4 много чего говорится об этой фракции
+ жаль что в фаллоут 5 не будит Китая и Японии после бомб
@@daniilgoldman1476 ну если вы купите фолаут 76 9999999 раз то они подумают
Я что-то про фаллоут 76 говорил ? Я говорил про 4 фаллоут
Daniil Goldman он говорит, что для этого нужны бабки, а бабки им занести можно купив 76 и это не факт, что они подумают именно об этом.
@@nobodybutme9079 они могут подумать а могут и подумать про сезонпасы
7:32 типо как в метро 2033 ? Там тоже было теневое правительство но с той разницей что оно само создало и фракции и возню
За почтение Последователей - моё почтений
Выдел давненько инфу, что на территории Канады могли остаться силы Анклава. Тип была средних размеров военная база, и там было несколько армейских бункеров, где спрятались военные и некоторые члены местного правительства. Если это правда, то я предполагаю, что остатки с восточного и западного побережий могли отправится туда для сбора. Вообще хочу, чтобы мы играли или за члена анклава или за человека который может вступить в его ряды(житель убежища тот же). И мы наблюдали конфликт старого(те которые за уничтожение всех мутантов и людей заражённых радиацией) и нового(которые не хотят истреблять всех, и готовы идти на диалог с жителями пустоши) порядков, и нам бы пришлось выбирать на чью сторону стать и помочь
Не , теневое правительство это уже как Невидимые наблюдатели в Метро
Зделаю ставку , что правительство анклава назодитьс в зоне 51 )
Бефесда нет нам нужно ещё хрен пойми откуда где бункер
Как говорится голосовал за полковника отема :)
Зделаем...
Зона 51 возле Вегаса, держу в курсе
млять опять 510 лет охранять ангары с вентокрылами
ладно за работу :{D
А ну ка марш на ПОСТ!!!!
Hearts of Iron IV с модом "OWB - Enclave Reborn", там весьма неплохо реализовано возрождение Анклава, только данная игра является глобальной стратегией.
как фракция называется, я не видел даже их
@@ДенчикЯицкий очень странный вопрос.
Надеюсь не как в Фаллаут 76 где анклав это один харизматичный робот
Тодд Говард : Окей, нам нужно много харизматичных роботов!
А как насчёт двух или трех роботов
@@ТоддГовард-ь3ш давай вообще без роботов?
@@ТоддГовард-ь3ш может скопируешь мод на хои 4 old world blues где в Мексике есть Тлалок и 4 его сына
Который юкдет уничтожен интелектуальным одиноким(ой) путником(ой), который(ая) переедет в вегас и станет курьером 6)))
Мне понравилась идея с монстрами из городских легенд 76 фолыча. Как по мне лучшие кандидаты в территории для исследования - вермонт и новый орлеан. Первый гористый и лесистый, а второй болото. Оба можно сделать орригинально, тк пустыня и осенний пейзаж надоел
Анклав вернется, Анклав вернется
Анклав мне ночью заменяет солнце
Топовый контент по любимой игре делаешь, так держать))))
Я считаю, что Анклав нужно вернуть, тк хочется вернуть плохих парней, а за шанс сыграть за них (а то добрые парни надоели) был бы отличным ходом
А Легион в Fallout New Vegas? Чем тебе не плохие парни:Работорговля, битвы на смерть, завоевывает племен и убийство их после "изымания" их территорий, плохое отношение вообще ко всем, кто не Легионер, безжалостные "показные" казни, "кресты" смерти и т.д. По-моему Легион заслуживает звание плохих парней, да и поиграть за них можно
Хотите плохих парней смотрите мультики.
Немотивированное абсолютное зло, и такое же немотивированное абсолютное добро как в 3-й части сделано явно для детей.
Почему для детей? Потому что абсурдность методов работы с населением при захвате контроля над пустошью у Анклава, выдаваемое за зло, и до ужаса прагматичный подход к захвату контроля над пустошью БС, выдаваемый за добро, не заметит только ребёнок.
А потом эти дети искренне удивляются: «почему в 4 фолыче братство так испортилось?». Нет ребята, оно не испортилось, это его логическое развитие посли захвата Вашингтона, добро пожаловать во взрослый мир.
The Mellon Cat , я бы не назвал их плохими, но на такую роль они подойдут.
Просто если общества Вегаса и Калифорнии начали функционировать на довоенной инфраструктуре и сохранили подобие довоенной организации, то общества средне-западных гор и степей откатились в первобытное состояние.
Цезарь своими знаниями дал племенам толчок из родоплеменных отношений в рабовладельческое государство и так как экономическая основа такого го-ва это рабский труд, то и развиваться оно будет пока есть рабы, а рабы приобретаются при экспансии, отсюда и агрессивная культура Легиона.
При этом Цезарь как человек образованный понимает, что он сделал, и как человек образованный он так же понимает то, что Легиону, что бы достичь того же уровня общественного развития как у того же НКР, легиону нужно преодолеть тот же путь, что проделала Европа с 1 века д.н.э. до 21 века нашей эры. Легион в нью-Вегасе не просто плохие парни в антураже Римской Империи, для такого явления в постапокалипсесе есть все предпосылки.
@@nobodybutme9079 Чёрт, я даже не задумывался на счёт этого так глубоко. Да, я знал что Цезарь завоёвывал племена, да я знал, что вел агрессивную политику, но чтоб построить целое сообщество на покупке-продаже рабов. Много раз провожу NW и узнаю что-то новое для себя.
P.S Никогда не любил Легион, но старался "налаживать" мир со всеми фракциями в Мохаве, от чего Легион хотелось перебить ещё на ранних этапах игры(В ниптоне)
@@nobodybutme9079 это то немногое, что мне понравилось в 4-й части. Нужно показывать как хорошие, так и плохие стороны. А то все блюют радугой и пропагандируют мир во всем мире
5:41 если хочешь такое то качай hearts of iron 4 на не неё мод на фалаут а на этот мод саб мод на анклав и иди по ветке фокусов реформаторы
Ембро)
@@lougrit_ruslan я его смотрю но я не от него узнал про мод фалаут и саб мод для него
+
наненаннёнаненё. Ваще не понял.
Теории мне очень понравились. Продолжай в том же духе. А на счёт анклава я думаю что мог быть на севере где-то в Монтане так как в фоллаут 2 упоминалась база на севере.
Чикаго, там останавливался ЭД-Э
Да, проходя Fallout 4, удивляло отсутствие Анклава. Неужели недобитков не осталось. Всех порешали в тройке. Видимо что-то Беседка их припасла зачем-то. Заменила Минитменами.
Лучше бы сделали так. С другого материка приплывают враги (СССР, Китай или еще кто нибудь) и людям с Пустоши США надо объединиться против общего врага и восстановить централизованное управление, запилить во вргаги харизматичного и сильного врага и все. Как по мне это дало бы серии Fallout второе дыхание, хоть сюжет и банальный, но явно лучше чем поиски отца или сына всю игру. И из частной истории Fallout вышла бы на более глобальный масштаб. Так же можно было бы вернуть стратегическую часть серии, планировку производства, расстановку войск и их обеспечение. Думаю, что у беседки должно получиться, многие наработки у них уже есть.
Было бы прикольно увидеть Анклав каким его показали мододелы ХОИ4 в моде Олд Ворлд Блюз. Там при выборе стороны есть два варианта- Реформистский и Пуристский Анклав. В случае с Пуристами особо ничего не меняется, Анклав будет дальше пытаться устраивать геноцид. Но вот с Реформистами там был довольно интересный сюжет с возрождением США и интеграцией при этом не только жителей пустооши но и гулей с супермутантами.
Кстати там всё довольно хорошо прописано, и по сюжету Анклав прорывается через НКР и начинает скрываться на базе Сьера.
Хорошая идея по развитию Анклава. Жаль что шансов минимально.
Есть хороший мод "За Анклав" не Нью-Вегас, в котором часть организации перестала быть "империей зла"
Я думаю что в фоллаут 5 можно будет задонатить и купить анклав.
Покупать каждый отряд бойцов как отдельное длс
Покупать каждого нпс анклава как отдельное длс и снаряжение к ним отдельно.
FALO4, даже блогеры и фанаты могут в сюжет и лор, а беседка нет, наняли бы вас и клепали бы фолауты как асасинов) но к сожалению нет, в пятой части мы будем искать, троюродную тетку по папиной или маминой линии, которая сперла образец ВРЭ и хочет стать новым создателем)
Третья теория мне напомнила вселенную Метро. Там правительство России прячется в Метро-2 и втайне контролирует все Метро. А лидеры всех казалось бы враждующих фракций совместно работают над идеей возрождения России.
Немногие замечают что у Фалоча почти нет рекламы в видео. Спасибо ему и донатерам, которые помогают выходить видеороликам
Ну нам остаётся только надеется.;)
В Hoi4 есть мод Old World Blues - это мод про Fallout, где Анклав после уничтожения в Наварро сбегает на Восток, под боком у НКР, где они и скрываются, используя все оставшиеся силы, также в моде реализованы много фракций внутри Анклава, где 2 главными являются Пуристы (с идеологией "Элита") и они борются за воссоздание США но без гулей и прочих мутантов (ну и без людей из разный новообразованных "народов" на территории Пустоши), и фракция Реформаторы (с идеологией "Интеллигенция") они то и борются за более менее мирное воссоздание США с принятием разумных гулей и прочих выживших Пустоши. Если что то Hoi4 (Hearts of Iron 4) это глобальная стратегия где мы - правитель, но от этого история мира и разных государств не менее интересны (если играть по национальным фокусам и различным решениям). Сам мод на Английском но русификатор можно найти в ВК у этих людей - vk.com/hoioldworldblues . (Если что ютубер по Hoi4 Эмбро проходит этот мод за реформистский Анклав у себя на канале) ((но лучше поиграть самому что бы не словить спойлеров)) Поиграй в него ПЖ ооочень интересна реакция и само прохождение естественно
Анклав во 2 части:
Не-е-ет, ты не можешь вот так просто уничтожить нашу базу и командование.
Избранный:
Ха-ха, нефтяная вышка делает бум-бум.
Да, делай подобные ролики, они интересны и дают повод поразмыслить (лучше чем квесты из 76😉)
Да, стоит делать такие ролики, чувак продолжай, и спасибо тебе большое за творчество, не всегда я с тобой согласен во взглядах и вкусах, тем не менее видосы всегда очень крутые!!!
Интересный ролик)) Продолжай в том же духе!
Это гениально!!! Надо скинуть это видео разрабам) Если не дураки, то подумают))) Фало, больше теорий и тереблений колокольчиков!
2 теория анклава, напоминает проблемы БС-ки из New Vegas
Документов на подтверждение моих слов искать не буду, но где-то писалось что за все игры нам показали только треть армии Анклава (вышка Посейдон, база Наварро, Рейвен Рок, авиабаза) ну и были отсылки на базу разработки роботов-шпионов в Чикаго.
Как злодей мне больше всего понравился Создатель. Очень жаль, что идею с ним не стали развивать дальше.
чтобы восстановить надо население, а население -это территория. Проблема анклава, как и Братства, то что они не контролируют деревни и города
Первая теория мне кажется лучшей . И да такие видосы нужны.
Намного интересней, было бы ввести фракцию со "старого света" типа Европейский анклав, или какую-то подобную херь, вот это было бы интересно, типо новые колонизаторы, хотя от этого у многих бы сгорела жопа)))
Поскольку мы не знаем кого разбомбили в Европе, то какие нибудь Португальцы, которые не были приоритетной целью в европейских войнах, с наплывом ностальгии по колониальному прошлому, могут отправится в новый свет, где, как они считают, ну уж точно не будет сопротивления сильнее бандитов
Тем временем тодд Говард "я Валера туруру я Валера и добавляет драконов в fallout Scrolls"
Привык что Project Nelson были спонсорами в каждом выпуске. Теперь каждый раз думаю, что смотрю не тот ролик
Ну, а так, классный выпуск
Анклав однозначно всё ещё существует. В Эд-Э заложены данные про Чикаго. Во второй части есть данные об их базе в Чикаго. Среднеамериканское отделение Братства Стали могло бы сцепиться с остатками Анклава в Чикаго. Мафия, джаз, новые локации в виде севера среднего запада. Мне это кажется наиболее правдоподобным
Анклав вернётся, Анклав вернётся!
Анклав мне ночью заменяет солнце :)
Подозрительный анклав с новым руководством, но с хорошими мотивами которому очень трудно доверять из за прошлого
Анклав может быть на Аляске, или в южной части Канады: Торонто, Виннипеге, Монреале, Оттаве или Ванкувере - этому уже есть объяснение в лоре игры. Также на севере США, например в Детройте, или в Сиэтле. В этой части страны вообще очень много стратегических военных объектов США: как наземных, так и подземных.
Было бы круто если 5 часть будет про те времена когда все только начали выходить из убежищ, и про зарождение всех этих фракций и по мере развития сюжета, мы бы смогли стать одним из первых Анклавовцев или одним из первых рыцарей БС
Чтобы стать рыцарем БС надо родиться в БС.
Интересно конечно,делай такие ролики)
А почему только один вариант возвращения? Было бы круто если бы три ветки анклава, вернулись. Одна, например, с космической станции или луны, где как институт занималась новым будущим, другая сидела бы в бункере и занималась подкупом и шпионажем, через агентов точечно, а третья приплыла бы на корабле или подлодке. А в итоге они бы и сами начали внутри себя сраться кто главнее и кто кому должен подчиняться. Чтобы и внутри этих ветвей были бы тоже разногласия, часть так, а часть так А у главного героя был бы выбор объединить кого и с кем и как стравить.
Мне кажется, что Анклав(и довоенный мир) достаточно развит, чтобы иметь космическую станцию(ведь в F76 мы видим космическую станцию из FT). Особенно учитывая, что Анклав это правительство, то у них есть доступ к ракетам(в F4 можно даже найти движок ракеты)
Ну или другая тиория:
В Анклаве было уже несколько правителей нелюдей: 2-ИИ(Эдем и в F76 вроде тоже есть ИИ Анклава), а также тот парень(я забыл его имя(олды не еште меня!)) в силовой броне. Можно было бы сделать компуктерный вирус, который делает из роботов старонников Анклава.
Серж Дорнен?
@@vladushkolipprt1596 И-ДИ-ОТ это Фрэнк
Есть у меня подозрение, что 2 теория это практический полный пересказ сабмода Enclave Reborn для мода Old World Blues для игры Hearts of Iron 4 и который я хочу увидеть в одном из будущих фоллаутов. Да и если говорить про сабмоды OWB - мод на Восточное побережье где был Столичный, Канадский, Чикагский и Нью-Йоркский анклав, а также соответствующие ему отделения Братства. Это все можно реализовать и прибавить Мексику. Да и вообще есть ещё куча Штатов и убежищ о судьбе которых можно рассказать. А про космостанцию тоже очень интересно было бы.И про 3 теорию - "Невидимые наблюдатели" это вообще эпично и тоже было бы интересно увидеть.
Кстати что лучше штат анклава или крафтить сша ?
В сабмоде мода по вселенной Фаллаут в игре HOI4, есть вариант возвращения путем затишья и захвата Нью Рино и города убежища, двумя путями, классическим с мясом и геноцидом жителей пустоши и реформиский где Анклав косплеит минитменом и НКР
2:30 Ну как не понимал?Вот я например за Анклав,но за партию "реформистов" и Дугласа Гранита)
Дуглас грант наш кандидат!
Хотя и консерватор норм...
В конце концов он до конца остаётся верен идеалам Анклава F
Можно сыграть и от обратного, от популярности последователей, сделать Анклав - ну ооочень добрым, настолько, что даже братство стали на их фоне выглядели бы тиранами, симбиоз последователей и Анклава, так сказать, если развивать эту тему и дальше - да, последователи могли бы стать в пустошах настолько популярны, что им не составило бы труда возродить Анклав, а если брать их действия "во благо" , на протяжении десятков лет - желающих вступить в ряды было бы хоть отбавляй, да и несмотря на желание "очистить" всю планету от мутантов , Анклав не брезговали ВРЭ , так что, Анклав - государство компромиссов) буду рад поучаствовать в создании иных теорий, и привет , FALO4)
Ролики такого типа как по мне нужны
В fallout 76 вроде можно вступить в анклав.
Ну 76 это приквел, оно происходит до собитий первых серий игр.
Анклав можно сделать как разрозненные военные формирования которые пытаются залечь на дно и перегруппироваться некоторые члены анклава остаются на поверхности и небольшой время живут с выходцами и пустоши и понимают что они такие же люди как и они, понимая что выбранный путь старого анклава был неверен и что нужно другими способами очистить людей от воздействия ВРЭ и радиации а также восстановить доверие жителей пустоши к ним
Помню как Френка Хоригана убивал, со мной был отряд гранита, Сулик, Вик и турели, помер он уже на третий круг.
Первый вариант Как говорили в 3 части у них есть космическая станция Второй Аванпост в Чикаго третий Остатки Анклава из нового вегаса при поддержки какой либо фракции становятся полицией на пустошах а в тихоря потихоньку берут власть под контроль
Анклав это самая нормальная групировка во вселенной Fallout
2 теория очень похожа на реализацию этой фракции из мода на фоллаут для HoI4
Ну если говорить про Фол 76, то там есть Анклав, и по сюжету Резиденты 76-ого должны в него вступить и дослужиться до звания офицера. А после обновы Wastelanders, ввели ещё Секретную службу.
Вот и я о том же, в западной вирджинии стабильно возрождается Анклав, и вполне до 2287 он мог стать таким, каким Анклав еще не видели...
А потом в 2024г выходит сериал и мы узнаем что где то в горах Кордильеры сидят недобитки Анклава.
Так что Анклав живее всех живых. Просто стал оочень хорошо прятаться
Эх надеюсь в следующей части мы будем играть за Анклав
Сделать действие пятого fallout на территории гавайских островов, сразу и можно объяснить спасение части анклава, и смену его приоритетов ( народ тупо расслабился и стал отдыхать на гавайских островах) и так же можно подключить туда НОАК. Тоесть Китай оправился от ядерных ударов и завоевав ближайшие страны решились на полномаштабное вторжение, и гавай стали их первой целью так сказать плацдармом. А в дополнении можно показать со стороны Китая захват мидуэя, а во втором отбитие его союзом анклава+ БС и как бы пролог к шестой части. И наконец в шестой части высадка на материковый Китай. Все там все будут довольны и анклавофилы, и желающие посмотреть на другие страны в сеттинге фолыча. Да все вообщем)
Я считаю, что главой Анклава должны сделать чернокожую рыжую девушку, которая бы раскрылась как сильный и независимый персонаж.
Так ведь есть ещё и выжившие с Навваро. ( И да я за реформу Анклава )
Дугласа в президенты:)
Хочется чтобы хоть раз Анклав сыграл как Светлая Сторона.. Ых.
Думаю Анклав будет показан как и Братство стали в New Vegas закрытая фракция которая скрывается ради выживания Возможно даже со своими квестами ( хотя думаю такого не будет)
Мне допустим всегда нравилось встречаться с анклавами по причине того, что после боя с них всегда можно было подобрать, что ни будь ценное и нужное, бывало, что и специально охотился за ними.....
В Fallout 4 в дополнении Фар Харбор. Там есть персонаж он бывший боец Анклава.
Урааа новый видом лайк не глядя и СПС за видео
Самый простой и оптимальный способ. Это скажем так если гг 5 части, будет мотивацией осколков Анклава для возрождения. Скажем так к примеру, генетический наследник предыдущего президента (ну это мое мнение). Что бы, вывернуть сюжет так, что бы главный герой путем продвижения в остальных фракциях понимал их никчемность и неэффективность. Как бы сказать, не вот появился из ниоткуда и он резко "боец анклава", либо его завербовал "анклав" и он пошел по карьерной лестницу. А стал вместилищем нового принципа для дальнейшего существования Анклава и его возвращения. Что бы по сюжету его мотивация даже с учетом всех его дел "добрых" либо "злых" приводила его к мысли что существующие организации не смогут вернуть довоенный мир. И в своем путешествии по миру он находил информацию о том что было то что может совпасть с его идеологией. С каждой крупицей информации он не то чтобы становился Анклавом, а становился символом его необходимого возвращения. И когда герой поймет что вот его жизненный путь определен, он начинает поиски всех выживших и своими действиями придавал новый облик Анклава и по его действиям в игровом мире судили об Анклаве. Ведь в мире двояко Анклав судили как добро и как зло одновременно. Вот если герой к примеру что бы скажем так, получить место для форпоста, убьет всех жителей, люди бы говорили что снова вернулись мясники и все начинали бы стучать браткам стали или в нкр или еще куда. А если, герой идеологически промоет мозги и внушит им ценности Анклава, по миру пойдет молва "что явился некий пророк несущий просвящение".
Идея про нео Анклав интересная, ведь Отема можно и спасти в Тройке. Естественно это уже не будет организация масштаба Анклава из Fallout 2, но как одна из фракций вполне годится.
Остальные теории ну такое, если честно
Мне хватило уже фракций, которые ничего не делают лет 200, а потом внезапно появляются (как Анклав в F2 или Хаус в НВ)
Вообще то Хаус после падения бомб работал на восстановления части Лас-Вегаса. И почему то только спустя 200 лет идёт рассказ, как будто человечество замерло а потом появилось. Елинственное гули рассказывают как жили, а так 0 инфы.
Сюжет в стиле Obsidian: спустя значительное время FEV постепенно начал мутировать и стал более заразен, при этом вызывая меньше видимых мутаций, но с катастрофическим побочным эффектом - бесплодие для большинства видов на Земле как это было раскрыто ещё в первой части, но только для супермутантов. То есть в природе само собой случилось то, что Анклав хотел реализовать в финале 2-ой части. Теперь человечество вынуждено искать старые военные базы, наподобие Вест-Тека и Анклава, чтобы по крупицам выяснить как это остановить и параллельно выяснить, что Анклав в своих целях предвидел подобный вариант развития событий и поэтому хотел начать с чистого листа и с населением без мутаций, пусть и путём огромнейшего количества жертв, чтобы хотя бы отсрочить неизбежное. В Obsidian любят подобные сюжеты, скажем сравнительно похожий - Pillars of eternity.
Ну а Беседка способна на следующее: Братство стали, которое в очередной раз раскололось после событий Fallout 4 и часть группировки решило возродить Анклав скрывшись на старой военной базе. Конец xD.
Описал невидимых наблюдателей из Метро
Как же был бы я счастлив, если бы последний вариант про теневой анклав стал бы явью в следующей части
Не ну по факту их бы проработать!
Да во 2 части это злые ребята,но верхушку слили,отряды в наварро зарбежались по калифорнии, остатки ушли с отемом за эдемом с Вашингтон=/ эх ребята сидящие на авонпостах в бывших штатах. Мы что какаето шутка :(
Как по мне хочется версия анклав против супермутантов... А точнее сопротивление анклава (которая откололась от основного анклава) и супермутантов (где есть обычные супермутанты, но более в хорошем снаряжении и основной анклав, которые начали бояться всех и начала экспериментировать на своих же, пытаясь по быстрому получить силу, просто назовём их по другому НоваяЖизньАмерики или вроде этого). НЖА хоть и заразились ВРЭ, но некоторые оставили свой разум и новому герою придется выбрать на чей стороне стоять, сопротивление анклава которые по сути братство стали из фоллыча 3, но их прошлое слишком тёмное или обезумевшему анклаву которые начинают клепать супермутантов и научились хорошо ими управлять. Ах да, действие происходит после нескольких лет после Фоллаута 2, а место можно придумать любое, главное чтоб там анклав сделала базу секретных исследования и скорее всего там должна была быть волна которая должна захватить другую часть Америки кроме запада и востока (но известие об уничтожение главной базы всё отменила). Да, там будет братство стали, но скорее будет либо исследовательское группа или вроде этого. А почему все фракции оказались в одном городе? Скажем так, что в центре города есть очень большая военное убежище которая была сделана правительством и вол-тек, где по слухам есть рабочие военные технологии и не один, а множество что достаточно чтоб возродить анклав. (И тут можно сделать твист что глав герой может самолично захватить базу или просто уничтожить убежище.)
Можно банально сделать так, как было в ред алерте например, но интереснее. Суть в чем: какие-то люди создали машину времени и полетели её тестить, прикоснувшись к какой-то важной персоне, например страннику из 3 части или избранному из второй уничтожили его из тамймлайна. А начинаем мы игру за офицера, или сына/дочь офицера анклава. Есть выбор:идти по его сюжетке (как плохой, так и хорошей, добившись влияния в организации) либо уничтожить его, идя за другую фракцию, банально за бс. Или же основать свою фракцию и навязать войну, предложим назвать "Иерихон". А а дополнении мы погрузимся в капсулу воспоминаний как ф4, но того человека, который убил ту самую персону и проследим все события после. Можно так же вместо бс поставить другую новую фракцию, более плохого настоя к пустоши. Соответственно это что-то новое, что новое бс плохое, а анклав будет плохим или хорошим в зависимости от действий игрока.
Добро пожаловать в лагерь Наварро....
Ну кстати, в третьем фоллыче показан более менее добрый анклав в лице Полковника Отема, который как раз и сдерживал Президента Эдема. Когда Эдем хотел просто все истребить, Отем хотел защитить выживших в Пустоши, и с помощью источника чистой воды привлечь всех ко вступлению в Анклав. Если бы такой Анклав могли бы вернуть в теоретической пятой части
А почему ты говоришь что в 76 "может быть добавят Анклав", когда он там уже есть, причём в основном сюжете?
В f2 на карте я видел кучу красных точек. Мне казалось это всё военные базы Анклава
Анклав это Добро!
Ееее если бы не желание беседки задушить этих ребят они ещо живи :)
Лично я считаю что эти ребятам надо дать шанс (не зря же я скачал пару модов на 4 фолычь :3 ну и hoi4 с модом на enkkave) мы ещо отомстим за наварро и базу ввс Адамс.
Поддерживаю идею о рассуждения как и что можно было бы сделать, как по мне так беседки надо уже задуматься о глабальной войне фракций, как никак растёт легион, нкр, братство и тд. Хотелось бы что то масштабное, а не я выходец из убежища иди туда не зная куда спасай батю или ребёнка). Ведь как говортся: Война никогда не меняется!
Движок Беседки сдохнет от масштабных битв.