Движение игрока на место клика Unity
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
- #Unity #Юнити #Туториал
В этом видео я покажу вам как плавно двигать вашего игрока в позицию клика. Сначала мы реализуем плавное движение в позицию клика, потом сделаем игроку анимацию, и потом отработаем проблему направления анимации. Надеюсь что тутор будет полезен.
Спасибо за просмотр :)
Ссылка на донат:
www.donational...
Спасибо. Очень полезный гайд
Очень приятный голос и звук и гайд тоже хорош
Хорош, нам на практике приглодилось
в кпите учишься? ну который теперь кпк
А как сделать тоже самое, но чтобы персонаж двигался по сетке как в пошаговой стратегии типа цивилизейшен?
спасибо (^-^)
Спасибо!
А в импут систему как это это перевести, если вообще возможно?
Всё супер но мне пришлось анимацию через bool делать
А есть возможность сделать так что бы персонаж при нескольких выбраных точках не менял точку назначения а двигался от одной к другой. Например мы тыкнули в 3 разные точки и он двигаеться сначала к 1 потом 2 и 3, а не так что что бы если мы такием в одну точку и пока персонаж идёт мы такнем во второую, и он не дойдя до первой начинает двигаться ко второй?
Да, возможность такая есть.
делаешь переменную bool canMove, когда мы нажимаем, она false, когда доходит до точки true, и ходить можно только, если canMove == true
еще нужен будет массив точек
а, так в видео такое есть, F
А как в этом случае сделать стены?
th-cam.com/video/LrDYS4RxCXA/w-d-xo.html
Посмотри, может, полезно будет.
не меняется скорость что делать
Класс. Но как это сделать на андроид?
персонаж ходит сквозь стены колайдер не спасает