WITE2 - T31 - Preventing the collapse of the 3rd Panzer Army

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 6

  • @ratherunwise
    @ratherunwise 2 วันที่ผ่านมา +3

    ciao, avrei 3 domande, premetto che non sono un esperto. 1 - Perché quando hai preso Sebastopoli non hai proseguito con al 11a armata attraverso lo stretto di Kerc, per poi proseguire lungo la penisola di Taman e attaccare le armate soviatiche da sud, per risalire verso nord. 2 - A Est Sud Est di Kharkov c'è un varco nella linea difensiva sovietica, perchè non hai attaccato per prendere l'areoporto di Kupyansk e il nodo ferrovariario e stradale? 3 - Ho capito che progetti un'offensiva estiva, ma a est di Kozelsk (se ho letto bene) c'è anche lì un varco e hai a disposizione divisioni rifornite della 4a armata panzer, compresa una divisione SS, perchè non hai preso l'aeroporto e lo snodo ferroviario e stradale di Plensk? Grazie, comunque sempre video che invogliano a giocare. 🙂

    • @fraulens
      @fraulens  วันที่ผ่านมา +1

      @@ratherunwise Dunque, rispondo con ordine:
      1) Già due settimane prima della caduta di Sebastopoli, le squadriglie da ricognizione dell'11a Armata avevano confermato la presenza di truppe Sovietiche sull'altra sponda dello stretto di Kerch. Non so se sia dovuto all'IA a difficoltà impossibile, ma per esperienza personale è possibile attraversare lo stretto di Kerch solo quando non ci sono truppe avversarie sull'altra riva. A quanto pare l'IA Sovietica è stata sufficiente 'smart' da barricare la sponda opposta (cosa che invece non era successa nel mio tutorial avanzato sul come affrontare la campagna invernale)
      2) e 3) Per avanzare in WITE2 è necessario trovare punti senza ZOC (zone di controllo, ovvero l'influenza che le unità combattenti [quelle sulla mappa] esercitano sugli esagoni circostanti, imponendo un pesante pegno in termini di punti movimento). In altre parole, il modo migliore per avanzare è avere tre esagoni liberi e muoversi su quello centrale. Considerato che a difficoltà Impossibile l'IA Sovietica non conosce limiti al numero di unità che può reclutare, ho il timore che quei varchi siano saldamente difesi da truppe non identificate dalla ricognizione.
      Comunque sì, riconosco che questi video possano stimolare l'acquisto del titolo, ma avverto già che WITE2 richiede un certo commitment alla causa, e questo è il motivo che mi spinse a fare ben due playlist di tutorial 😉

    • @ratherunwise
      @ratherunwise 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@fraulens esaustivo, grazie

    • @ratherunwise
      @ratherunwise 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @ Comunque prima di iniziare mi sto facendo tutti i video del tuo tutorial in italiano 👍

  • @rockyrowlands3652
    @rockyrowlands3652 2 วันที่ผ่านมา

    Are you experiencing a bug that causes the movement path counters to randomly disappear? I am on the campaign no end scenario and the problem started around turn 8. The problem may go away for a turn or two but then reappears. I believe they are working on the bug.

    • @fraulens
      @fraulens  วันที่ผ่านมา

      @@rockyrowlands3652 hi there, I have experienced this bug when playing some smaller scenarios. Other players reported it on the forum but I don't recall the devs saying anything about working on it.