En serio crees que el desarrollador ama Dragon Ball? Yo creo que no. Empezando con la estética del juego, que a pesar que se ve genial, no se asemeja a la animación de la serie, que yo recuerde Dragon Ball no tenia escenarios opacos y oscuros, sino todo lo contrario. Hubieran mantenido la estética de colorida de Kakarot. Otra cosa, dónde están los choques de poderes?, y los ring outs? Hablamos de cosas esenciales del anime, sabes?
Muito bom divertido o jogo dragon ball z sparking zero espero que possam ter o personagen da fruta do diabo o turles e tambem os grandes oozarus akyra toryama
今回も崩壊するナメック星、いつもお疲れ様です
マグマと崩壊した大陸という熾烈な戦いを表現してくれる素敵なロケーションをいつも提供してくれる…ありがたい…
ラディッツ戦の悟空がちゃんと原作通り裸足でインナーを脱いでるのが最高
道着の色もしっかり山吹色だしね
この演出やセリフを組み合わせてドラマ作る面白いです!これでずっと作りたかったヤムチャや17号が活躍するストーリー作れます!
スパーキングメテオの戦闘要素を引き継ぎつつ、様々な現代風のアレンジが加えられてて最高です!
早く遊びてぇー!
6:45 歴史がどう変わろうと最後はピッコロにやられる運命のラディッツw
亀仙人の少し格上の相手でも動きを封じられる萬國驚天掌でラディッツの少しだけとはいえ動きを封じてピッコロに倒させるという発想はなかったですね
@@キモリ-x8z
ある意味ラディッツ戦(原作)に連れたらアカンな、じっちゃん……
ラディッツ戦がこんなに死人出ずにやるとなると…あと、界王様との出会いのことを考えると
@@超次元の何でも屋 ナッパは問題なく倒せますし、ベジータ戦までは全員生存するとは思いますが、ベジータ倒せるかどうか、ただでさえ原作でも倒しきれなかったので
@@キモリ-x8z ベジータ倒せるキッカケがほぼ界王様伝授の技だからなあ…
少なくともクリリンは無事で済んでもじっちゃんが死ぬと原作よりも絶望感ある。ナメック星のドラゴンボールありきとはいえ
トランクスの切り上げ演出しっかりかっこよくて安心した
ゲームを作るには「愛」が必要だと思うんだ。ゲーマーって相当その過去作や原作を愛してるんだけど、それをさらに上回る愛が開発者にあるってのがめちゃむずいけどめちゃ大事。
たしかに。最低限、ファンと同程度の作品愛は必要不可欠よな。それ以上あれば尚良き
En serio crees que el desarrollador ama Dragon Ball? Yo creo que no. Empezando con la estética del juego, que a pesar que se ve genial, no se asemeja a la animación de la serie, que yo recuerde Dragon Ball no tenia escenarios opacos y oscuros, sino todo lo contrario. Hubieran mantenido la estética de colorida de Kakarot. Otra cosa, dónde están los choques de poderes?, y los ring outs? Hablamos de cosas esenciales del anime, sabes?
@@kaitomelt貴様にドラゴンボールの何がわかるッ!
DB戦士になれたメテオ
メテオを開発はどれだけ研究やり込んだか?はありそうですね
スティック入力で足払いや派生技 ラッシュ中の瞬間移動からの腹パン等 Z戦士になれる没入感や操作性 それを理解してる人がより進化させてるのならファンは「メテオ超えた」と言い それらが失われたのなら「メテオの方が良かった」と言われると思います。
戦闘システムはゼノバ、カカロットでも未だメテオを超える事はできてないと思います。
(カカロットはZ世代には神ゲーですね。)
いまだに新作ゲーム出るの派手にすごい
もし戦っている時カメラをもっとキャラクターの近くにできる設定が出たらすごい嬉しい
あと心配な点は、ネオとかメテオを狂ったようにやってたあの頃のように楽しめる自分がまだ居るかどうかだな
これが1番重要かもしれんな...
老いすぎてしまった
疲れるんだよな
操作の自由度没入感があるか?でしょうね
攻撃中にスティック入力で足払いしたり△で腹パン怯ませからのチャージキックでハンマーパンチしたり 自分がDB戦士にゲーム内でなれたメテオは今やっても色褪せないし飽きないって思います。
スパーキングゼロがメテオと殆ど同じと言われてますがあの没入感がなければ「メテオの方が良かった」と思いますよきっと
スパーキングゼロはメテオを超えるかどうか?でしょうね😊
おお!プレイ画面だぁ!
久しぶりのスパーキングシリーズ楽しみだね!
キャラのモデリングが最高
フィールドがリアル系で少し浮いてる感はあるけど、綺麗なのは良い事だよね
メテオやってたから、まじで楽しみ
まじで似てるよな笑
ムービーの主人公視点切り替え機能凄くね
これVRでできたらやばい迫力だな
ラディッツがめちゃくちゃ良い奴になるストーリー好きだった
KO時に棒立ちになるのが気になったけど開発中だからなんだと信じてる。
まさかの萬國驚天掌
こういうサプライズ最高なんだよ
ピッコロの協力断っても結局ピッコロ来るんかい
ってきり気円斬でラデッツ倒すのかと思っちゃった
まあそりゃそうよな
ピッコロ自身もラディッツに雪辱果たしたいし
この時点で気円斬できたっけ?
@@ttaajj 5:43の開発途中の技ってのが気円斬のことなんじゃない?
まあいくら気円斬でも開発中だから倒すのは難しいからどのみち、ピッコロじゃないと駄目ですね
ってよりも気円斬当たったらCEROがAで通せないんよw
神すぎるだろ!あとは魔人ブウとセルとフリーザの全形態を出してくれ
萬國驚天掌激アツすぎる…!
if要素めっちゃええやん!
こういうのでいいんだよ
18号のカメラアングルにこだわりを感じるな笑
めちゃくちゃ動いて隅々まで見せてくれた上にローアングルで〆るのガチで凝ってておもろい
大技出すとステージ崩壊するのリアルで最高すぎる
if展開いいね!
これどんくらいあるんだろ?
2:06 ゴジータめっちゃいい!
カスタムバトルが斬新すぎる
斬新だろ
@@タンコブ-w7x さんくす!直しといたで
ゼノバースとも違うより臨場感のある懐かしのこの画角、それだけで最高なのにファイターズ並の質感でよりヌルヌルフレームレートにパワーアップして衝撃。予想の動きより2倍か3倍高速戦闘に進化してるし迫力ヤバすぎる。あと数ヶ月で伝説の神ゲーを超えたゼロ一強の時代が来てしまいそう😂
シチュエーションバトル最高やん
10:03 最後まで喋らしてやれ
思ったよりバッサリいかれてて笑った
やっぱりあんなことがあったからかな…
収録途中でバレて止められた説
ヤムチャの扱い分かってて好き
ヤムチャスルー
天下一武道会の演出いいな
懐かしい!
この新作はアニメのbgm入ってるのかな?
バーダックのbgmまたききたい
10:57 こんな大技食らって「これはマズイ」って冷や汗かいた後HPも0になったのに、棒立ちでピンピンしてるの笑うってww開発中ってことは今後改善されるんかな?
正直言ってあそこカットで0になった時点で画面止まってそのまま勝利画面に移行でいいと思う。大技発動後にセリフがあるならそれ流してからでもいいけど例→ベジータ「死ねえ!!」→体力が0になる→「へっ…汚ねえ花火だ…」→勝利画面移行
開発時期的にまともに遊べるレベルの段階で撮ってんじゃねぇの?
必殺技決めから勝利演出までの間に敵キャラが棒立ちになってるの気になるな…
戦神とか鬼神も再現出来るんかな。やれること多そうでめっちゃ楽しみ
旧ブロリーは出るのか?
新ブロリーと対決させたい
6:57これで未来悟飯&天使悟空vs人造コンビ、悟空&魔人ベジータvs魔人ブウとかのIFができるの楽しみすぎる
友達の家や知り合いのお兄ちゃんのブラウン管テレビで遊んだ思い出は世界共通だったのが微笑ましかった
スパーキングメテオのあのバシバシいう打撃音が無くなっちゃったの悲しいな
ゴジータの「よいしょー」はメテオのベジットのセリフじゃね?
その他も聞き覚えあるのが多いな。一部使い回しもあるのかな
使い回しということは、過去作のボイスをアセットにして、寸劇が作れるってことか!凄い!
体力0で棒立ちは必ず改善してくれ
メテオにいなかった新キャラをバンバン出して欲しいわ
極論だけど旧キャラのマイナー寄りのやつ使うなら過去作やれば良いだけだし
今だからこそ出せるキャラを優先して欲しいね
カカロットと同様マジで「願い」を「ねげぇ」っていうのはやめてくれww
ほんまに楽しみ
私あまりオンライン対戦が好きじゃないのですがオフラインでも十分に楽しめますかね?どなたか教えてくださると助かります!
むしろキャラゲーだからオンラインでガチるより一人でドラゴンボールになりきるゲーム
ドラゴンボールのこれ系のゲームは大体cpuの強さを設定やカスタマイズなどで調整できたり、1人プレイ時のやり込み要素も多いいイメージなので、オフラインでも十分に楽しめますね
なるほど!教えてくださり感謝です!
10:45
ついに舐めプした悟飯にガチギレする悟空さ
4:00悟空の黒目デカイし、ラディッツ戦の時の道着の色もなんか違う
黒目でかいよなあ
超悟空ならともかく 前期悟空ならもうちょい小さくしてほしい
4:34
この展開だと悟空がタヒなない(北の界王に会えない)から、半年後のベジータ&ナッパで詰みそうだが…
だから超サイヤ人になるんじゃん! どうせ基礎戦闘力4000くらいで ×50で化けるんやろ
@@漢力スーパーサイヤ人になってた時はベジータは大猿化してるからそこまで追い込める戦闘力がないと上手く繋がらない
界王拳もないし
死んでないけど神の紹介で界王星いく展開しかないのでは
サイヤ人編から力の大会までってことは劇場版や番外編やGT編とかはダウンロードコンテンツで出るのかな?
どっちにしろ出たら嬉しい👍
全キャラ搭載して欲しい
一番好きなハッチヒャック使いたい
@@xee3362それはわからんぞ
dlcで追加されるかもしれない
売上次第やな…
@@柳大海-t5o確かに一応OVAのキャラですし
21号フュー辺りはどうぜくるやろ ハッチヒャックとシャロットはワンチャンぐらい
ハッチヒャックってほぼ劇場版キャラみたいな扱いされてるけどそういえばOVAのキャラか
ぶっちゃけスパーキング系譜ってよりかはレイジングブラスト系譜やと思ってる
カスタムバトル…!
メテオでオリジナルの展開とか想像しながら戦ってたりしてたから滅茶苦茶嬉しい
ちゃんと悟空が裸足なのこだわり感じちゃうね
必殺技で相手の体力0にしてかっこよく倒してるのに倒したはずの敵が何食わぬ顔で構えてるの発売されるまでには修正されるよね❓ね⁉️
それ思ったww
ほんとそこは製品版では大丈夫であって欲しいですね
寧ろレイブラみたいに一部の超強力な技で倒したらキャラが消滅するくらいして欲しい
海外のデモプレイではちゃんと吹き飛んでるから大丈夫よ👍
ゴジータ(超)、ベジット(超)以外の
ゴジータ(劇場版)、ベジット(Z)が
あってくれたら尚良しなんだけど、、、
可能性あるかなぁ?🙌🙌🙌
100%あると思いますよ!
ストーリーモードがある時点でベジットは確定でしょうね!
@@ゆっくりライム-o3f
うおおおおおお
マジっすか!
めっちゃたのしみですううう
@@hayashi0823
アルティメット悟飯や悪ブウもまだなのでおそらくベジットと合わせて発表されそうな気がしますね!
今回技の演出がカッコよすぎるので楽しみすぎます
@@hayashi0823メテオでも超ゴジータと4ゴジータが分かれてたんで、可能性大ですね!
またアニメの主題歌やBGMを戦闘時に流させて欲しい
今作の怒りのかめはめ波左手で撃ってる 味変か?
12:01
ベジータ[きたねぇはな。。。え!!]
バータ[え?]
ベジットには(超)表記無かったけど超サイヤ人はあるよな?
あったよ
@@masa-uu9ko今のとこはないけどアルブウが出てないから一緒に出るだろうな
見間違いノーマルベジットだったは
流石にあるんじゃね
ない訳ねえだろ
頼むから主題歌は影山ヒロノブさんで‼️
can i ask some question?
are there any cpu vs cpu mode? spectator mode and replay match feature like Sf6, TK8
thank you so much
レイジングブラストみたいに
吹っ飛んで
壁とか岩に食い込みってあるんですかね?
ストーリーモードは流石にカカロットを超えるクオリティは出せなさそうかな
IFや一人称視点あるのは面白そうだけど
原作のBGMもないけど今後追加されるんだろうか
BGMに関してはアルティメットパックとかでついてくるよ
@@ねるねるねるね-j6w それは知ってるんだけどストーリーモード上で流せるようになるのか気になる
まああっちはストーリーの再現度を売りにしてる作品だからね。色んなキャラで対戦できるこっちとは方向性が違う。
@@ノア-s1x 確かに
超のストーリーも入ってるみたいだからミリしらの人でもストーリー楽しめるといいな
ストーリーを追うのはカカロットで十分だからむしろストーリ―削除してキャラを増やしてほしい
買おうとしてたけどこれなら
自分は買うのに躊躇するかも
PS2のゲームにピッコロの気が溜まるまでスティックガチャガチャしてラディッツを押さえつけるくだりあったなあ
頼むからキャラ選択画面は前作仕様に戻してくれ。
あんなめんどくさい選択画面嫌やわ
これデモ用だから最終的な選択画面では無いけど、俺もメテオの時のが好きやで
前作仕様は一画面に6人しか表示されないから普通に嫌だわ、上のコメに共感
今の方が良いだろw
前作仕様はめんどすぎる笑
他の海外の上手い方々がデモプレイしてるの検索したら出てくるけど、その動画の方が操作に慣れてて戦闘の迫力あるよ
4:53 ねげぇ(願い)って…
さすがにそれはやり過ぎかと…
シリアス悟空はどこに。
野沢さん早く引退してほしい。
まじで神ゲーすぎるはよプレイしたいわ
ベジータや悟空は一つの顔グラ使い回しなんかなぁ〜(´・ω・`)
ラディ編〜力の大会編までやと約20年経ってるのにサイヤ人とはいえ顔変わらないのは違和感ある…
原作だとめっちゃ顔変わったけどな
バンナムは使い回しやろ、経費節減できるし
他のアニメゲーに比べドラゴンボールはかなりの顔使い回してるから安く作れてるはず
0:42 「基本はスパーキングシリーズと同じ」ホントに?って思います。
ラッシュ攻撃中にスティック&ボタン入力等で足払いや腹パンの怯ませあるのか?
ラッシュ後吹き飛ばしの後スティック入力でハンマーパンチで叩き落としや打ち上げ等選択可能なのか?は気になりますね。
(バトルの自由度)
レビューしてる人がスパーキングシリーズをちゃんと経験し体験してるかは疑問ですね。
メテオが長年評価される理由はバトルの操作自由度とアニメ再現度の高さ バトルのラッシュ&スマッシュのスピード感
ゼノバ、カカロット、ファイターズでもあのシステムを超える事は無いですね。
6:40 結局ピッコロさんいるの優しい笑
プレイ映像の中、倒した!と思ったらキャラクターそのままポーズ取ってるけどあれはなんだろう?
そういう演出?
多分まだ試遊体験だから倒れるモーションが無いのかもしれない🤔
公式の悟空VSベジータの時はちゃんと倒れてました( *˙ω˙*)و
@@エトセトラ1 なるほどです!確かに公式の方倒れてましたね
ありがとうございます!
とりあえずゴジータとスーパーサイヤジン4大好きだわなw
歳をとったからかわからんけどメテオの時より画面酔いしそう
カスタムバトルがミッション100みたいな扱いになるのかな、めっちゃ楽しみ
3:13
地味に長くて笑う
これ、他のキャラもそれなりにあるんだろうか
ジョブズの時もそうだったけど鳥山大先生がいない未来が悲しい。ワクワクまたさせてほしい。レジェンドにしかできない魅力があるんだわいな
亡くなった声優も多い
郷里大輔さん、青野たけしさん、鈴置洋孝さん等
彼等の名演を聞けるのはアニメZとメテオまででしょうね。
天才は短命だからねぇ
果たしてメテオを超えられるのか
みんなkoされてるのに
浮いてるのが気になる
汚ぇ花火くらったバータがピンピンしてるの草
倒した後立ってるのは発売後修正されるかな?
~IF展開、ラディッツ戦~
クリリン「待たせたな...覚悟はいいか!! ~気円斬っ!!!」
...で悟空とラディッツが真っ二つにならんで良かったw
PS2時代も楽しませて貰ったSparkingシリーズのIF展開、今度もオラ ワクワクして待ってっぞ!!😁
めっちゃ楽しみ
ステージ破壊演出はフリーザがデスボールをナメック星に投げつけた時のようにもっと派手にしてほしいな。
7:15 この気配…世紀末シアター…!!
バカヤローかめはめ波があるってことはカラチェンで初期のクリーム色スーパーサイヤ人も実装!?
昔使いまくってたからまた使いたい
6:57 これ神機能では?オタク好きでしょこういうの
たまらん
なんかのコメントで見たけど、フュージョンとかの変身はテンポどうのこうの言ってたけど、これぐらいなら別にええな。
ポタラはどんな風になるんやろ、楽しみ
今回ってGTは出ないのかな
出なかったとしても、追加コンテンツで出ると思う
倒した後の演出もっとちゃんとしてほしい
なんかSEもっと重みをほしいよ…
バンダイも本気出したらこう言うゲーム作れるんだよな
Muito bom divertido o jogo dragon ball z sparking zero espero que possam ter o personagen da fruta do diabo o turles e tambem os grandes oozarus akyra toryama
フリーザのオーラの色が超とZで差別化されてるの細かい
原作と超は紫でZは透明
悟空目線でフリーザがぶった斬られるシーンも見れるんかな?
勝負がついた時にそのまま固まるのは調整不足だからだよな?さすがに
テストしてる人によってゲームのバージョンが違うみたいです
動画によってはちゃんと吹き飛んでます
この動画だと
9:38や10:57や11:35や12:00みたいに
負けた相手が平気で立っていて
勝負あり状態が多くて違和感が凄い。
勝負ありの状況なら
ちゃんと負けた方が
ダウンした状態にして欲しいな。
特に10:57の悟飯vs悟空なんて
最たるもので
見た目だけで言えば
悟飯無傷で悟空ぼろぼろ。
カスタムバトルでブロリー(新)が力の大会に参加したバージョンを作ってみたいな(..'﹃'..)
GT無いの?😢
1番最初のメテオの必殺技とかが出てきて新しいスパーキングが始まる告知みたいなのにGT悟空いたから来ると信じたい
@@わわをや ほんとですか!やはりGT成分も欲しいところです。