"DRAGON BALL: Sparking! ZERO" Test Play Review.

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 446

  • @Clarente
    @Clarente 7 หลายเดือนก่อน +59

    今回も崩壊するナメック星、いつもお疲れ様です
    マグマと崩壊した大陸という熾烈な戦いを表現してくれる素敵なロケーションをいつも提供してくれる…ありがたい…

  • @紗久奈
    @紗久奈 7 หลายเดือนก่อน +103

    ラディッツ戦の悟空がちゃんと原作通り裸足でインナーを脱いでるのが最高

    • @rono2852
      @rono2852 7 หลายเดือนก่อน +6

      道着の色もしっかり山吹色だしね

  • @キモリ-x8z
    @キモリ-x8z 7 หลายเดือนก่อน +27

    この演出やセリフを組み合わせてドラマ作る面白いです!これでずっと作りたかったヤムチャや17号が活躍するストーリー作れます!

  • @os754
    @os754 7 หลายเดือนก่อน +9

    スパーキングメテオの戦闘要素を引き継ぎつつ、様々な現代風のアレンジが加えられてて最高です!
    早く遊びてぇー!

  • @火野勇気-e9f
    @火野勇気-e9f 7 หลายเดือนก่อน +43

    6:45 歴史がどう変わろうと最後はピッコロにやられる運命のラディッツw

    • @キモリ-x8z
      @キモリ-x8z 7 หลายเดือนก่อน

      亀仙人の少し格上の相手でも動きを封じられる萬國驚天掌でラディッツの少しだけとはいえ動きを封じてピッコロに倒させるという発想はなかったですね

    • @超次元の何でも屋
      @超次元の何でも屋 7 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@キモリ-x8z
      ある意味ラディッツ戦(原作)に連れたらアカンな、じっちゃん……
      ラディッツ戦がこんなに死人出ずにやるとなると…あと、界王様との出会いのことを考えると

    • @キモリ-x8z
      @キモリ-x8z 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@超次元の何でも屋 ナッパは問題なく倒せますし、ベジータ戦までは全員生存するとは思いますが、ベジータ倒せるかどうか、ただでさえ原作でも倒しきれなかったので

    • @超次元の何でも屋
      @超次元の何でも屋 7 หลายเดือนก่อน

      @@キモリ-x8z ベジータ倒せるキッカケがほぼ界王様伝授の技だからなあ…
      少なくともクリリンは無事で済んでもじっちゃんが死ぬと原作よりも絶望感ある。ナメック星のドラゴンボールありきとはいえ

  • @canon216
    @canon216 7 หลายเดือนก่อน +13

    トランクスの切り上げ演出しっかりかっこよくて安心した

  • @user-ru6sl
    @user-ru6sl 7 หลายเดือนก่อน +44

    ゲームを作るには「愛」が必要だと思うんだ。ゲーマーって相当その過去作や原作を愛してるんだけど、それをさらに上回る愛が開発者にあるってのがめちゃむずいけどめちゃ大事。

    • @チョコZAP
      @チョコZAP 7 หลายเดือนก่อน +9

      たしかに。最低限、ファンと同程度の作品愛は必要不可欠よな。それ以上あれば尚良き

    • @kaitomelt
      @kaitomelt 7 หลายเดือนก่อน +1

      En serio crees que el desarrollador ama Dragon Ball? Yo creo que no. Empezando con la estética del juego, que a pesar que se ve genial, no se asemeja a la animación de la serie, que yo recuerde Dragon Ball no tenia escenarios opacos y oscuros, sino todo lo contrario. Hubieran mantenido la estética de colorida de Kakarot. Otra cosa, dónde están los choques de poderes?, y los ring outs? Hablamos de cosas esenciales del anime, sabes?

    • @名妙-u4x
      @名妙-u4x 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@kaitomelt貴様にドラゴンボールの何がわかるッ!

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 7 หลายเดือนก่อน

      DB戦士になれたメテオ
      メテオを開発はどれだけ研究やり込んだか?はありそうですね
      スティック入力で足払いや派生技 ラッシュ中の瞬間移動からの腹パン等 Z戦士になれる没入感や操作性 それを理解してる人がより進化させてるのならファンは「メテオ超えた」と言い それらが失われたのなら「メテオの方が良かった」と言われると思います。
      戦闘システムはゼノバ、カカロットでも未だメテオを超える事はできてないと思います。
      (カカロットはZ世代には神ゲーですね。)

  • @芝犬-c8d
    @芝犬-c8d 7 หลายเดือนก่อน +12

    いまだに新作ゲーム出るの派手にすごい

  • @kurobura
    @kurobura 7 หลายเดือนก่อน +10

    もし戦っている時カメラをもっとキャラクターの近くにできる設定が出たらすごい嬉しい

  • @小川-b7s
    @小川-b7s 7 หลายเดือนก่อน +80

    あと心配な点は、ネオとかメテオを狂ったようにやってたあの頃のように楽しめる自分がまだ居るかどうかだな

    • @ちゃんきなこ-p4p
      @ちゃんきなこ-p4p 7 หลายเดือนก่อน +17

      これが1番重要かもしれんな...
      老いすぎてしまった

    • @コマさんたろう
      @コマさんたろう 7 หลายเดือนก่อน

      疲れるんだよな

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 7 หลายเดือนก่อน +1

      操作の自由度没入感があるか?でしょうね
      攻撃中にスティック入力で足払いしたり△で腹パン怯ませからのチャージキックでハンマーパンチしたり 自分がDB戦士にゲーム内でなれたメテオは今やっても色褪せないし飽きないって思います。
      スパーキングゼロがメテオと殆ど同じと言われてますがあの没入感がなければ「メテオの方が良かった」と思いますよきっと
      スパーキングゼロはメテオを超えるかどうか?でしょうね😊

  • @utyu-usagi4103
    @utyu-usagi4103 7 หลายเดือนก่อน +18

    おお!プレイ画面だぁ!
    久しぶりのスパーキングシリーズ楽しみだね!

  • @rono2852
    @rono2852 7 หลายเดือนก่อน +13

    キャラのモデリングが最高
    フィールドがリアル系で少し浮いてる感はあるけど、綺麗なのは良い事だよね

  • @ネム-n3t
    @ネム-n3t 7 หลายเดือนก่อน +27

    メテオやってたから、まじで楽しみ

    • @ノーマン-d1i
      @ノーマン-d1i 4 หลายเดือนก่อน

      まじで似てるよな笑

  • @レジェンズニュー
    @レジェンズニュー 7 หลายเดือนก่อน +25

    ムービーの主人公視点切り替え機能凄くね

  • @AratakeReigenn
    @AratakeReigenn 7 หลายเดือนก่อน +25

    これVRでできたらやばい迫力だな

  • @nemuine0507
    @nemuine0507 7 หลายเดือนก่อน +8

    ラディッツがめちゃくちゃ良い奴になるストーリー好きだった

  • @MM-so7je
    @MM-so7je 7 หลายเดือนก่อน +18

    KO時に棒立ちになるのが気になったけど開発中だからなんだと信じてる。

  • @ochimusha4
    @ochimusha4 7 หลายเดือนก่อน +51

    まさかの萬國驚天掌

    • @lastdancehaller
      @lastdancehaller 7 หลายเดือนก่อน +4

      こういうサプライズ最高なんだよ

  • @桐ケ谷きりと-b8b
    @桐ケ谷きりと-b8b 7 หลายเดือนก่อน +34

    ピッコロの協力断っても結局ピッコロ来るんかい
    ってきり気円斬でラデッツ倒すのかと思っちゃった

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 7 หลายเดือนก่อน +12

      まあそりゃそうよな
      ピッコロ自身もラディッツに雪辱果たしたいし

    • @ttaajj
      @ttaajj 7 หลายเดือนก่อน

      この時点で気円斬できたっけ?

    • @超ベジータ
      @超ベジータ 7 หลายเดือนก่อน +8

      @@ttaajj 5:43の開発途中の技ってのが気円斬のことなんじゃない?

    • @キモリ-x8z
      @キモリ-x8z 7 หลายเดือนก่อน +6

      まあいくら気円斬でも開発中だから倒すのは難しいからどのみち、ピッコロじゃないと駄目ですね

    • @マッサン-g5g
      @マッサン-g5g 7 หลายเดือนก่อน +2

      ってよりも気円斬当たったらCEROがAで通せないんよw

  • @最低辺
    @最低辺 7 หลายเดือนก่อน +11

    神すぎるだろ!あとは魔人ブウとセルとフリーザの全形態を出してくれ

  • @富士日
    @富士日 7 หลายเดือนก่อน +13

    萬國驚天掌激アツすぎる…!

  • @さぁはじめようか
    @さぁはじめようか 7 หลายเดือนก่อน +31

    if要素めっちゃええやん!
    こういうのでいいんだよ

  • @aforbforc
    @aforbforc 7 หลายเดือนก่อน +52

    18号のカメラアングルにこだわりを感じるな笑

    • @aasf8251
      @aasf8251 7 หลายเดือนก่อน +3

      めちゃくちゃ動いて隅々まで見せてくれた上にローアングルで〆るのガチで凝ってておもろい

  • @にわとり-c6i
    @にわとり-c6i 7 หลายเดือนก่อน +3

    大技出すとステージ崩壊するのリアルで最高すぎる

  • @Randama-f2i
    @Randama-f2i 7 หลายเดือนก่อน +11

    if展開いいね!
    これどんくらいあるんだろ?

  • @スケルトン-q4d
    @スケルトン-q4d 7 หลายเดือนก่อน +23

    2:06 ゴジータめっちゃいい!

  • @TK-jm6vd
    @TK-jm6vd 7 หลายเดือนก่อน +9

    カスタムバトルが斬新すぎる

    • @タンコブ-w7x
      @タンコブ-w7x 7 หลายเดือนก่อน

      斬新だろ

    • @TK-jm6vd
      @TK-jm6vd 7 หลายเดือนก่อน

      @@タンコブ-w7x さんくす!直しといたで

  • @畑のセンコク
    @畑のセンコク 7 หลายเดือนก่อน +3

    ゼノバースとも違うより臨場感のある懐かしのこの画角、それだけで最高なのにファイターズ並の質感でよりヌルヌルフレームレートにパワーアップして衝撃。予想の動きより2倍か3倍高速戦闘に進化してるし迫力ヤバすぎる。あと数ヶ月で伝説の神ゲーを超えたゼロ一強の時代が来てしまいそう😂

  • @メドォッッサ
    @メドォッッサ 7 หลายเดือนก่อน +12

    シチュエーションバトル最高やん

  • @ハタハタです
    @ハタハタです 7 หลายเดือนก่อน +166

    10:03 最後まで喋らしてやれ

    • @まめ-r5f6m
      @まめ-r5f6m 7 หลายเดือนก่อน +17

      思ったよりバッサリいかれてて笑った

    • @uma2540yhhy
      @uma2540yhhy 7 หลายเดือนก่อน +15

      やっぱりあんなことがあったからかな…

    • @たくあん右大臣
      @たくあん右大臣 7 หลายเดือนก่อน +5

      収録途中でバレて止められた説

    • @Shouyu_1917
      @Shouyu_1917 7 หลายเดือนก่อน +2

      ヤムチャの扱い分かってて好き

    • @ナヲクラウザー
      @ナヲクラウザー 4 หลายเดือนก่อน

      ヤムチャスルー

  • @しいたけうまし
    @しいたけうまし 7 หลายเดือนก่อน +14

    天下一武道会の演出いいな

  • @Jam3_Bata3
    @Jam3_Bata3 7 หลายเดือนก่อน +4

    懐かしい!
    この新作はアニメのbgm入ってるのかな?
    バーダックのbgmまたききたい

  • @genryo_makki
    @genryo_makki 7 หลายเดือนก่อน +8

    10:57 こんな大技食らって「これはマズイ」って冷や汗かいた後HPも0になったのに、棒立ちでピンピンしてるの笑うってww開発中ってことは今後改善されるんかな?

    • @時をかける牛タン
      @時をかける牛タン 7 หลายเดือนก่อน +1

      正直言ってあそこカットで0になった時点で画面止まってそのまま勝利画面に移行でいいと思う。大技発動後にセリフがあるならそれ流してからでもいいけど例→ベジータ「死ねえ!!」→体力が0になる→「へっ…汚ねえ花火だ…」→勝利画面移行

    • @ジョニー-j3r
      @ジョニー-j3r 7 หลายเดือนก่อน

      開発時期的にまともに遊べるレベルの段階で撮ってんじゃねぇの?

  • @けい-v2j5q
    @けい-v2j5q 7 หลายเดือนก่อน +8

    必殺技決めから勝利演出までの間に敵キャラが棒立ちになってるの気になるな…

  • @gold5194
    @gold5194 7 หลายเดือนก่อน +3

    戦神とか鬼神も再現出来るんかな。やれること多そうでめっちゃ楽しみ

  • @yyaa451
    @yyaa451 7 หลายเดือนก่อน +10

    旧ブロリーは出るのか?
    新ブロリーと対決させたい

  • @すじこおにぎり-v7i
    @すじこおにぎり-v7i 7 หลายเดือนก่อน

    6:57これで未来悟飯&天使悟空vs人造コンビ、悟空&魔人ベジータvs魔人ブウとかのIFができるの楽しみすぎる

  • @mfyolo8005
    @mfyolo8005 7 หลายเดือนก่อน +4

    友達の家や知り合いのお兄ちゃんのブラウン管テレビで遊んだ思い出は世界共通だったのが微笑ましかった

  • @IT-ot5md
    @IT-ot5md 7 หลายเดือนก่อน +1

    スパーキングメテオのあのバシバシいう打撃音が無くなっちゃったの悲しいな

  • @チカ-z2c
    @チカ-z2c 7 หลายเดือนก่อน +10

    ゴジータの「よいしょー」はメテオのベジットのセリフじゃね?
    その他も聞き覚えあるのが多いな。一部使い回しもあるのかな

    • @里山-z4r
      @里山-z4r 7 หลายเดือนก่อน

      使い回しということは、過去作のボイスをアセットにして、寸劇が作れるってことか!凄い!

  • @es-vx9ub
    @es-vx9ub 7 หลายเดือนก่อน +6

    体力0で棒立ちは必ず改善してくれ

  • @ひじり-p5l
    @ひじり-p5l 7 หลายเดือนก่อน +4

    メテオにいなかった新キャラをバンバン出して欲しいわ
    極論だけど旧キャラのマイナー寄りのやつ使うなら過去作やれば良いだけだし
    今だからこそ出せるキャラを優先して欲しいね

  • @lol-wm6nd
    @lol-wm6nd 7 หลายเดือนก่อน +2

    カカロットと同様マジで「願い」を「ねげぇ」っていうのはやめてくれww

  • @ああ-f1j3g
    @ああ-f1j3g 7 หลายเดือนก่อน +3

    ほんまに楽しみ

  • @パトリッシュ
    @パトリッシュ 7 หลายเดือนก่อน +13

    私あまりオンライン対戦が好きじゃないのですがオフラインでも十分に楽しめますかね?どなたか教えてくださると助かります!

    • @tatshi1080
      @tatshi1080 7 หลายเดือนก่อน +25

      むしろキャラゲーだからオンラインでガチるより一人でドラゴンボールになりきるゲーム

    • @ノクス-x1z
      @ノクス-x1z 7 หลายเดือนก่อน +1

      ドラゴンボールのこれ系のゲームは大体cpuの強さを設定やカスタマイズなどで調整できたり、1人プレイ時のやり込み要素も多いいイメージなので、オフラインでも十分に楽しめますね

    • @パトリッシュ
      @パトリッシュ 7 หลายเดือนก่อน

      なるほど!教えてくださり感謝です!

  • @むぎちゃこめ
    @むぎちゃこめ 7 หลายเดือนก่อน +1

    10:45
    ついに舐めプした悟飯にガチギレする悟空さ

  • @愛情物足りない
    @愛情物足りない 7 หลายเดือนก่อน +6

    4:00悟空の黒目デカイし、ラディッツ戦の時の道着の色もなんか違う

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 7 หลายเดือนก่อน +4

      黒目でかいよなあ
      超悟空ならともかく 前期悟空ならもうちょい小さくしてほしい

  • @ブルクリ
    @ブルクリ 7 หลายเดือนก่อน +4

    4:34
    この展開だと悟空がタヒなない(北の界王に会えない)から、半年後のベジータ&ナッパで詰みそうだが…

    • @漢力
      @漢力 7 หลายเดือนก่อน +1

      だから超サイヤ人になるんじゃん! どうせ基礎戦闘力4000くらいで ×50で化けるんやろ

    • @あああ-v8l
      @あああ-v8l 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@漢力スーパーサイヤ人になってた時はベジータは大猿化してるからそこまで追い込める戦闘力がないと上手く繋がらない
      界王拳もないし

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 7 หลายเดือนก่อน

      死んでないけど神の紹介で界王星いく展開しかないのでは

  • @キュアファンタジーチャンネル
    @キュアファンタジーチャンネル 7 หลายเดือนก่อน +1

    サイヤ人編から力の大会までってことは劇場版や番外編やGT編とかはダウンロードコンテンツで出るのかな?
    どっちにしろ出たら嬉しい👍

  • @pusann0707
    @pusann0707 7 หลายเดือนก่อน +13

    全キャラ搭載して欲しい
    一番好きなハッチヒャック使いたい

    • @柳大海-t5o
      @柳大海-t5o 7 หลายเดือนก่อน +14

      ​@@xee3362それはわからんぞ
      dlcで追加されるかもしれない

    • @バンジョー-m1g
      @バンジョー-m1g 7 หลายเดือนก่อน +3

      ​売上次第やな…

    • @キモリ-x8z
      @キモリ-x8z 7 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@柳大海-t5o確かに一応OVAのキャラですし

    • @ファルコン隆
      @ファルコン隆 7 หลายเดือนก่อน +4

      21号フュー辺りはどうぜくるやろ ハッチヒャックとシャロットはワンチャンぐらい

    • @カニバリズム吉田
      @カニバリズム吉田 7 หลายเดือนก่อน +2

      ハッチヒャックってほぼ劇場版キャラみたいな扱いされてるけどそういえばOVAのキャラか

  • @まっきん-b8e
    @まっきん-b8e 7 หลายเดือนก่อน +2

    ぶっちゃけスパーキング系譜ってよりかはレイジングブラスト系譜やと思ってる

  • @MOMO_OUGA
    @MOMO_OUGA 7 หลายเดือนก่อน

    カスタムバトル…!
    メテオでオリジナルの展開とか想像しながら戦ってたりしてたから滅茶苦茶嬉しい

  • @ruga5109
    @ruga5109 7 หลายเดือนก่อน +2

    ちゃんと悟空が裸足なのこだわり感じちゃうね

  • @AnsuBattleBox
    @AnsuBattleBox 7 หลายเดือนก่อน +35

    必殺技で相手の体力0にしてかっこよく倒してるのに倒したはずの敵が何食わぬ顔で構えてるの発売されるまでには修正されるよね❓ね⁉️

    • @ぴよ-h7t
      @ぴよ-h7t 7 หลายเดือนก่อน

      それ思ったww

    • @Clarente
      @Clarente 7 หลายเดือนก่อน

      ほんとそこは製品版では大丈夫であって欲しいですね
      寧ろレイブラみたいに一部の超強力な技で倒したらキャラが消滅するくらいして欲しい

    • @マッサン-g5g
      @マッサン-g5g 7 หลายเดือนก่อน +4

      海外のデモプレイではちゃんと吹き飛んでるから大丈夫よ👍

  • @hayashi0823
    @hayashi0823 7 หลายเดือนก่อน +4

    ゴジータ(超)、ベジット(超)以外の
    ゴジータ(劇場版)、ベジット(Z)が
    あってくれたら尚良しなんだけど、、、
    可能性あるかなぁ?🙌🙌🙌

    • @ゆっくりライム-o3f
      @ゆっくりライム-o3f 7 หลายเดือนก่อน +1

      100%あると思いますよ!
      ストーリーモードがある時点でベジットは確定でしょうね!

    • @hayashi0823
      @hayashi0823 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@ゆっくりライム-o3f
      うおおおおおお
      マジっすか!
      めっちゃたのしみですううう

    • @ゆっくりライム-o3f
      @ゆっくりライム-o3f 7 หลายเดือนก่อน

      @@hayashi0823
      アルティメット悟飯や悪ブウもまだなのでおそらくベジットと合わせて発表されそうな気がしますね!
      今回技の演出がカッコよすぎるので楽しみすぎます

    • @モカ-s6b
      @モカ-s6b 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@hayashi0823メテオでも超ゴジータと4ゴジータが分かれてたんで、可能性大ですね!

  • @hanavyow6896
    @hanavyow6896 7 หลายเดือนก่อน +2

    またアニメの主題歌やBGMを戦闘時に流させて欲しい

  • @user-yn7ze4zw1t
    @user-yn7ze4zw1t 7 หลายเดือนก่อน +3

    今作の怒りのかめはめ波左手で撃ってる 味変か?

  • @白鳥キグナス
    @白鳥キグナス 7 หลายเดือนก่อน +1

    12:01
    ベジータ[きたねぇはな。。。え!!]
    バータ[え?]

  • @みかん-q9b
    @みかん-q9b 7 หลายเดือนก่อน +22

    ベジットには(超)表記無かったけど超サイヤ人はあるよな?

    • @masa-uu9ko
      @masa-uu9ko 7 หลายเดือนก่อน +1

      あったよ

    • @1486aisekuitai
      @1486aisekuitai 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@masa-uu9ko今のとこはないけどアルブウが出てないから一緒に出るだろうな

    • @masa-uu9ko
      @masa-uu9ko 7 หลายเดือนก่อน

      見間違いノーマルベジットだったは

    • @mikron1120
      @mikron1120 7 หลายเดือนก่อน +2

      流石にあるんじゃね

    • @やしきたかじん-s6n
      @やしきたかじん-s6n 7 หลายเดือนก่อน +3

      ない訳ねえだろ

  • @でぇじょうぶだ
    @でぇじょうぶだ 7 หลายเดือนก่อน +5

    頼むから主題歌は影山ヒロノブさんで‼️

  • @dokoham1
    @dokoham1 7 หลายเดือนก่อน +5

    can i ask some question?
    are there any cpu vs cpu mode? spectator mode and replay match feature like Sf6, TK8
    thank you so much

  • @xperia9874
    @xperia9874 7 หลายเดือนก่อน +4

    レイジングブラストみたいに
    吹っ飛んで
    壁とか岩に食い込みってあるんですかね?

  • @あああ-v8l
    @あああ-v8l 7 หลายเดือนก่อน +7

    ストーリーモードは流石にカカロットを超えるクオリティは出せなさそうかな
    IFや一人称視点あるのは面白そうだけど
    原作のBGMもないけど今後追加されるんだろうか

    • @ねるねるねるね-j6w
      @ねるねるねるね-j6w 7 หลายเดือนก่อน +7

      BGMに関してはアルティメットパックとかでついてくるよ

    • @あああ-v8l
      @あああ-v8l 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@ねるねるねるね-j6w それは知ってるんだけどストーリーモード上で流せるようになるのか気になる

    • @ノア-s1x
      @ノア-s1x 7 หลายเดือนก่อน +3

      まああっちはストーリーの再現度を売りにしてる作品だからね。色んなキャラで対戦できるこっちとは方向性が違う。

    • @あああ-v8l
      @あああ-v8l 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@ノア-s1x 確かに
      超のストーリーも入ってるみたいだからミリしらの人でもストーリー楽しめるといいな

    • @gonta_7026
      @gonta_7026 7 หลายเดือนก่อน

      ストーリーを追うのはカカロットで十分だからむしろストーリ―削除してキャラを増やしてほしい

  • @piero5456
    @piero5456 7 หลายเดือนก่อน +3

    買おうとしてたけどこれなら
    自分は買うのに躊躇するかも

  • @ああ-y7v2t
    @ああ-y7v2t 7 หลายเดือนก่อน +3

    PS2のゲームにピッコロの気が溜まるまでスティックガチャガチャしてラディッツを押さえつけるくだりあったなあ

  • @zen-chan9732
    @zen-chan9732 7 หลายเดือนก่อน +29

    頼むからキャラ選択画面は前作仕様に戻してくれ。

    • @yyaa451
      @yyaa451 7 หลายเดือนก่อน +18

      あんなめんどくさい選択画面嫌やわ

    • @user-pj1sx5th3u
      @user-pj1sx5th3u 7 หลายเดือนก่อน +8

      これデモ用だから最終的な選択画面では無いけど、俺もメテオの時のが好きやで

    • @kome-kv6bt
      @kome-kv6bt 7 หลายเดือนก่อน +7

      前作仕様は一画面に6人しか表示されないから普通に嫌だわ、上のコメに共感

    • @Vector342-ix9gs
      @Vector342-ix9gs 7 หลายเดือนก่อน +10

      今の方が良いだろw

    • @ttaajj
      @ttaajj 7 หลายเดือนก่อน +6

      前作仕様はめんどすぎる笑

  • @user-pj1sx5th3u
    @user-pj1sx5th3u 7 หลายเดือนก่อน +7

    他の海外の上手い方々がデモプレイしてるの検索したら出てくるけど、その動画の方が操作に慣れてて戦闘の迫力あるよ

  • @sora_bbs
    @sora_bbs 7 หลายเดือนก่อน +7

    4:53 ねげぇ(願い)って…
    さすがにそれはやり過ぎかと…
    シリアス悟空はどこに。

    • @mewecho36
      @mewecho36 7 หลายเดือนก่อน

      野沢さん早く引退してほしい。

  • @あほのすけ-s6g
    @あほのすけ-s6g 7 หลายเดือนก่อน +3

    まじで神ゲーすぎるはよプレイしたいわ

  • @かっぱ-q8j
    @かっぱ-q8j 7 หลายเดือนก่อน +1

    ベジータや悟空は一つの顔グラ使い回しなんかなぁ〜(´・ω・`)
    ラディ編〜力の大会編までやと約20年経ってるのにサイヤ人とはいえ顔変わらないのは違和感ある…

    • @とも-d5f4j
      @とも-d5f4j 7 หลายเดือนก่อน

      原作だとめっちゃ顔変わったけどな
      バンナムは使い回しやろ、経費節減できるし
      他のアニメゲーに比べドラゴンボールはかなりの顔使い回してるから安く作れてるはず

  • @vrdbestsimulatorring7870
    @vrdbestsimulatorring7870 7 หลายเดือนก่อน

    0:42 「基本はスパーキングシリーズと同じ」ホントに?って思います。
    ラッシュ攻撃中にスティック&ボタン入力等で足払いや腹パンの怯ませあるのか?
    ラッシュ後吹き飛ばしの後スティック入力でハンマーパンチで叩き落としや打ち上げ等選択可能なのか?は気になりますね。
    (バトルの自由度)
    レビューしてる人がスパーキングシリーズをちゃんと経験し体験してるかは疑問ですね。
    メテオが長年評価される理由はバトルの操作自由度とアニメ再現度の高さ バトルのラッシュ&スマッシュのスピード感
    ゼノバ、カカロット、ファイターズでもあのシステムを超える事は無いですね。

  • @ree-we9qr
    @ree-we9qr 7 หลายเดือนก่อน

    6:40 結局ピッコロさんいるの優しい笑

  • @トッキーK-l8d
    @トッキーK-l8d 7 หลายเดือนก่อน +2

    プレイ映像の中、倒した!と思ったらキャラクターそのままポーズ取ってるけどあれはなんだろう?
    そういう演出?

    • @エトセトラ1
      @エトセトラ1 7 หลายเดือนก่อน +3

      多分まだ試遊体験だから倒れるモーションが無いのかもしれない🤔
      公式の悟空VSベジータの時はちゃんと倒れてました( *˙ω˙*)و

    • @トッキーK-l8d
      @トッキーK-l8d 7 หลายเดือนก่อน

      @@エトセトラ1 なるほどです!確かに公式の方倒れてましたね
      ありがとうございます!

  • @バイク雄
    @バイク雄 5 หลายเดือนก่อน +1

    とりあえずゴジータとスーパーサイヤジン4大好きだわなw

  • @cosmo1856
    @cosmo1856 7 หลายเดือนก่อน +2

    歳をとったからかわからんけどメテオの時より画面酔いしそう

  • @ささき-z2x
    @ささき-z2x 7 หลายเดือนก่อน

    カスタムバトルがミッション100みたいな扱いになるのかな、めっちゃ楽しみ

  • @超次元の何でも屋
    @超次元の何でも屋 7 หลายเดือนก่อน

    3:13
    地味に長くて笑う
    これ、他のキャラもそれなりにあるんだろうか

  • @bumpappo
    @bumpappo 7 หลายเดือนก่อน

    ジョブズの時もそうだったけど鳥山大先生がいない未来が悲しい。ワクワクまたさせてほしい。レジェンドにしかできない魅力があるんだわいな

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 7 หลายเดือนก่อน

      亡くなった声優も多い
      郷里大輔さん、青野たけしさん、鈴置洋孝さん等
      彼等の名演を聞けるのはアニメZとメテオまででしょうね。

    • @えおき
      @えおき 4 หลายเดือนก่อน

      天才は短命だからねぇ

  • @ichiichi7345
    @ichiichi7345 7 หลายเดือนก่อน +6

    果たしてメテオを超えられるのか

  • @朝夜あさや
    @朝夜あさや 7 หลายเดือนก่อน +3

    みんなkoされてるのに
    浮いてるのが気になる

  • @バナナまる-o8n
    @バナナまる-o8n 7 หลายเดือนก่อน +1

    汚ぇ花火くらったバータがピンピンしてるの草

  • @MOMO_OUGA
    @MOMO_OUGA 7 หลายเดือนก่อน

    倒した後立ってるのは発売後修正されるかな?

  • @sorairo82
    @sorairo82 7 หลายเดือนก่อน

    ~IF展開、ラディッツ戦~
    クリリン「待たせたな...覚悟はいいか!! ~気円斬っ!!!」
    ...で悟空とラディッツが真っ二つにならんで良かったw
    PS2時代も楽しませて貰ったSparkingシリーズのIF展開、今度もオラ ワクワクして待ってっぞ!!😁

  • @HOKAIDO_dekkaido
    @HOKAIDO_dekkaido 7 หลายเดือนก่อน

    めっちゃ楽しみ

  • @早乙女ツバキ
    @早乙女ツバキ 7 หลายเดือนก่อน +2

    ステージ破壊演出はフリーザがデスボールをナメック星に投げつけた時のようにもっと派手にしてほしいな。

  • @wankura6637
    @wankura6637 7 หลายเดือนก่อน +1

    7:15 この気配…世紀末シアター…!!

  • @mairei
    @mairei 7 หลายเดือนก่อน +2

    バカヤローかめはめ波があるってことはカラチェンで初期のクリーム色スーパーサイヤ人も実装!?
    昔使いまくってたからまた使いたい

  • @とがびと-z2d
    @とがびと-z2d 7 หลายเดือนก่อน +2

    6:57 これ神機能では?オタク好きでしょこういうの

    • @Pheroache
      @Pheroache 7 หลายเดือนก่อน +1

      たまらん

  • @超次元の何でも屋
    @超次元の何でも屋 7 หลายเดือนก่อน +1

    なんかのコメントで見たけど、フュージョンとかの変身はテンポどうのこうの言ってたけど、これぐらいなら別にええな。
    ポタラはどんな風になるんやろ、楽しみ

  • @bonbom7
    @bonbom7 7 หลายเดือนก่อน

    今回ってGTは出ないのかな

    • @X02IN
      @X02IN 7 หลายเดือนก่อน +1

      出なかったとしても、追加コンテンツで出ると思う

  • @syuya-kagami
    @syuya-kagami 7 หลายเดือนก่อน +3

    倒した後の演出もっとちゃんとしてほしい

  • @上田健次郎-k3t
    @上田健次郎-k3t 7 หลายเดือนก่อน +7

    なんかSEもっと重みをほしいよ…

  • @ハイチュウイチゴ味
    @ハイチュウイチゴ味 7 หลายเดือนก่อน +3

    バンダイも本気出したらこう言うゲーム作れるんだよな

  • @adailtonfilho1336
    @adailtonfilho1336 7 หลายเดือนก่อน +1

    Muito bom divertido o jogo dragon ball z sparking zero espero que possam ter o personagen da fruta do diabo o turles e tambem os grandes oozarus akyra toryama

  • @カニバリズム吉田
    @カニバリズム吉田 7 หลายเดือนก่อน +1

    フリーザのオーラの色が超とZで差別化されてるの細かい
    原作と超は紫でZは透明

  • @せいんと-v8r
    @せいんと-v8r 7 หลายเดือนก่อน +3

    悟空目線でフリーザがぶった斬られるシーンも見れるんかな?

  • @神様-s3z
    @神様-s3z 7 หลายเดือนก่อน +5

    勝負がついた時にそのまま固まるのは調整不足だからだよな?さすがに

    • @ことりん-e1x
      @ことりん-e1x 7 หลายเดือนก่อน +2

      テストしてる人によってゲームのバージョンが違うみたいです
      動画によってはちゃんと吹き飛んでます

  • @k_k_5020
    @k_k_5020 7 หลายเดือนก่อน +1

    この動画だと
    9:3810:5711:3512:00みたいに
    負けた相手が平気で立っていて
    勝負あり状態が多くて違和感が凄い。
    勝負ありの状況なら
    ちゃんと負けた方が
    ダウンした状態にして欲しいな。
    特に10:57の悟飯vs悟空なんて
    最たるもので
    見た目だけで言えば
    悟飯無傷で悟空ぼろぼろ。

  • @エトセトラ1
    @エトセトラ1 7 หลายเดือนก่อน

    カスタムバトルでブロリー(新)が力の大会に参加したバージョンを作ってみたいな(..'﹃'..)

  • @ポッチャマンファイアー
    @ポッチャマンファイアー 7 หลายเดือนก่อน +6

    GT無いの?😢

    • @わわをや
      @わわをや 7 หลายเดือนก่อน +3

      1番最初のメテオの必殺技とかが出てきて新しいスパーキングが始まる告知みたいなのにGT悟空いたから来ると信じたい

    • @ポッチャマンファイアー
      @ポッチャマンファイアー 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@わわをや ほんとですか!やはりGT成分も欲しいところです。