Capcom siempre parece que no sabe bien qué hacer con los grappler. SNK hace este arquetipo más viable, ya que el grab no es siempre lo principal, tienen bastantes más cosas
@@gekko7115 es q tan real no es, está en un punto medio donde los personajes aún se siguen viendo medio caricaturescos.. yo creo q en ese sentido lo hicieron bien en la estetica del 6. Diría q lo más realista q pudieron agregar sería lo de las proporciones de los personajes que antes eran diferentes
Por qué hay street fighter en el canal de mi streamer de variedad favorito?
Ese frame cancel, hand y comand grab del ultra 4 era una barbaridad
En kof 94 o 95 tambien se podía hacer lo de "Guille" jaja,la distancia de agarre era un poco absurda
Te dejaste uno!! SF EX
Zangief sf2 hyper fighting y en capcom fighting evolution es muy bueno.
hubiera sido bonito que hubiera probado al zangief en los juegos de primera mano en el fightcade (y quien sabe un combate online xd)
3 Gief en CCXI, Sharin
Videazo cabron
Si
Haa lo mismo con juri pls
Capcom siempre parece que no sabe bien qué hacer con los grappler. SNK hace este arquetipo más viable, ya que el grab no es siempre lo principal, tienen bastantes más cosas
Y en el 5 era un lavaropas literalmente
Si algo nos enseño Zanguief es que capcom no sabe balancear los juegos
Yo creo que la estética del 5 es mejor que la del 6
Venid a por mi, con la cara destapada
No creo q sea directamente mejor, pero ese aire plásticoso tmb tenía su encanto, algunos personajes se veían muy bien ahí
@ seh, los pj tenian un rollo mas anime, el 6 se ve muy bien, pero el estilo mas real a mi no me va tanto
@@gekko7115 es q tan real no es, está en un punto medio donde los personajes aún se siguen viendo medio caricaturescos.. yo creo q en ese sentido lo hicieron bien en la estetica del 6. Diría q lo más realista q pudieron agregar sería lo de las proporciones de los personajes que antes eran diferentes
Porque le quitaron la Nalgada verde a Zangief?
Porque es muy machista opresor meterle nalgadas verdes a las luchadoras femeninas