@@TESFAN спасибо за ответ. Насчёт идеи: если это возможно технически то можно сделать так чтобы города отправляли группы рейда в логово некроманта. В каждом городе по своему генералу а у некроманта приспешников. Приспешники тоже отправляют группу зомби в города. Логово падет если всех приспешников прибьют. Можно сделать главное логово и форты, форты считаются павшими если убить главного некроманта или генерала смотря кто там есть. Рейды просто тупо как в доте каждые энное время спавнятся около городов и логова и идут в сторону точки. В основу можно взять мод про патрули. Чем больше точек у живых тем больше отрядов рейда и наоборот. Если игра не позволяет реализовать самостоятельные битвы НПС то можно как-то заскриптовать чтобы битвы начинались когда игрок приближается к точке в зависимости от калькулятора расчитывающий кто сейчас владеет точкой. Зомби выглядят как то странно когда они убирают оружие... лучше чтоб они всегда держали их в руках иначе это не зомби а полуразумные мутанты какие-то. =)
Не поверишь,лет пять назад одному мододелу предлагал сделать мод с эпидемией и своего рода прокаженными, на что он мне ответил "Это практически невозможно". Сейчас смотрю ролик и тепло улыбаюсь. Ты лучший
Быть может, за убийство "особых" НПС давать именной кровавый череп (Кровавый Череп Ульфрика скажем), с помощью которого зомби можно прокачать в зомби версию соответствующего персонажа. Было бы классно собрать у себя коллекцию мертвых правителей Скайрима.
На самом деле это отличный лорный мод. Можно забить на квест мода, и спокойно отыгрывать некроманта, ходить по пещерам, превращать бандитов в зомби, а потом прятать их в плане, когда ходишь в город, чтобы никто не узнал, чем ты занимаешься. Офигенная штука, спасибо Фантом!
Модельки некому делать наверное будет, но я скажу что интересно было бы если после захвата каждого из городов к вам в армию добавлялся уникальный зомби со своими абилками (Виндехльм - Ульфрик; и т.д.). И желательно сделать его бессмертным с впаданием в афк, (как бессмертные НПС) при лоу хп до окончания боя.
Дополнения к моду: 1) что бы после каждого захвата города, другие города усиливали оборону, и свои силы 2) возможность играть за охотников на освобождение всего скайрима. Как вариант можно начать с момента когда твой ГГ имел "иммунитет довакина" и из зомби превращался в человека, который нашел лекарство от зомбинизма, и по механике тоже самое что и за захват всего скарима зомбями
Про усиление обороны городов интересное предложение. По поводу возможности играть за охотников, тоже думал по поводу этого. Конечно это совершенно другая ветвь и уйдёт на создание такого тоже не меньше месяца. Пока хз, когда столько времени будет) Но в любом случае основа есть, а поэтому потом будет по проще создавать подобное. Перед тем как начать это делать, хотелось бы доделать ещё по максимуму всё, для игры за зомби. Там ещё у нас замок Волкихар остался и Солтсхейм)
На счёт третьего: можно сделать так, что в определенный момент игры прибегает гонец с письмом, где Дову зовут на помощь охотники на зомби, далее защита городов от зомби, зачистка лагерей зомби, а в конце убийство архинекроманта (которым может быть возрождённый Манимарко)
@@TESFAN В конце тебя ждет ультра-Алдуин из-за угла под спидами, потому что чей то труп в ривервуде плевком сделал из довакина 1-го лвла ходячий кусок мяса, который кричит фус-ро-да кислотой без прокачки. От огня Алдуина сгорает нафиг все навсегда и намертво и он по сути заканчивает игру титрами ( это все вообще кат-сценой можно вставить с мягко говоря удивленным лицом гг когда этот самый зомби довакин дарит ему голову седобородго как котик в зубках хозяину мышку, пока тот стоит в храме клинков - своем последнем и уже осажденном оплоте - и читает ту самую стену )
Шикарный мод! И механики гораздо более продуманные чем у беседки) А вставки с Тодом Говардом как всегда радуют) хотелось бы отдельно видосий с озвучкой Говарда - у тебя это шикарно получается!)
Думаю можно ещё сделать захват замка волкихар и солстхейма, а также возможность наведаться в другие миры(совнгард, каирн душ, апокриф), и хорошо бы было если бы можно было обращать не только людей, но и других существ
Было бы круто после захвата городов, чтобы в его пределах начинала бродить погибшая стража. Если это можно сделать прямо в броне то круто, но даже просто союзные зобми, которые бродят по захваченным городам и охраняют их, так или иначе, были бы весьма атмосферными. Как и случайные события со сражениями с зомби, которых становилось бы больше с захватом скайрима. Ну и да, именные зомби вроде Ульфрика, Мирака, Балгруфа и прочих были бы классным нововведением. Короче идей ещё куча, мод отличный!
Мод до жути интересный и очень хочется в него поиграть, но не знаю как его установить. Я прем купил на сайте, скачал, а что дальше делать не знаю. Можешь пожалуйста объяснить.(Заранее спасибо!)
А можно сделать 2 направление мода ! Где тебе наоборот придется защищать города от нападок зомби и каких ни будь боссов под тип Манимарко ! Скажем так 2 стороны одного мода ! Будет вообще бомба !
Кстати, можно будет добавить дипломатию и объединиться с вампирами Волкихора, и нанимать у них некромантов и особых юнитов тоже, тоже самое чтоб было у со стороны стражи рассвета)
Фантом, респект. Это правда очень интересно! Что касается улучшений: тут будет сложно, вероятно, но если сделать так, чтобы на зомби сохранялся доспех, то получилось бы сочнее. Потому что так вот смотришь на толпу зомби, а там рядом стоят Арнгейр, Кодлак и какой-то левый охотник. И все они выглядят ± одинаково. Ну и оружие "громил" я бы заменил на что-то более лорное (дубина великана, например)
12:37 Когда я услышал их ор меня флешбекнуло во времена популярности дайн лайта. Одобряю! С такими звуками я сразу понимаю что играю в страшный зомби хоррор!
Чтож, может быть ещё добавить уникальных зомби? Ярлы, темное братство, попутчики, Ебонитовый воян, седобородые. И добавить им уникальные фишки, вроде сохранности криков и тп
Ну и куда же без какого-нибудь персонажа, который сохранит рассудок став зомби и у него появятся уникальные диалоги. Тип что тут вообще происходит? Зачем ты это делаешь и тп. Ну и конечно спуск в коиран душь а после захват совангарда. Зомби Изгромор? Звучит как нечто очень интересное
При захвати уже большей части Скайрима, какому-нибудь Даэдра может прийти в голову взять тебя под своё покровительство, в случае отказа на тебя будет отправлено войско Даэдра, часть которого с небольшим шансом можно будет обратить. Ну а в случае соглашения тебе в поддержку будет отправлена это армия, но Даэдра были бы не Даэдра, если они потом не предадут тебя
Думаю что геморойно добавлять столько зомбей, лучше бы просто расширить систему классов зомби, под разные цели - тип зомби закованные в броню медленные, но хорошо переносят физ урон, скоростные зомби с двуручкой и сопротивляемостью магии, зомби лучники, зомби что зарываются при контакте с врагом вариантов много, как можно поексперементировать с генетикой и размерами, впечатлил зомби-фермер, а вообще сделать классы , мол каждый под свои задачи и добавить в армию призраков (Макс резистора физ урону, уязвимость к магии), вампиров что могут превращаться в стаю мышей и сокращать дистанцию … но скорее это бы смотелось хорошо в каком-то Тотал Варе, ибо при отсутствии контроля юниты-специалисты попросту сольются в бессмысленном штурме
Теперь скайрим чем-то напоминает игру overlord, только вместо владыки некромант, а вместо прихвостней зомби. Разве что не хватает злодейского логова (тёмной баши или башни иного мира). Если говорить о качестве мода, то это просто заебись. Разве что можно добавить зомби-магов (личей) или зомби-лучников (или как в stubbs the zombie зомби кидающих во врагов свои внутренности). И ещё такой вопрос, как мод будет работать с модом Undeath (мод на становление личом)
Можно устроить конкуренцию с другой нежитью. То есть вампиры (в частности Волкихарские) будут нападать но не так открыто как охотники а как скрытные убийцы незаметно подкрадываться. И ещё драугры либо присоединялись к зомби либо наоборот нападали на них.
С вампирами интереснее было бы дружить и покупать у них свитки с лечением всяких зомбей и части для прокачки… потенциал у вампиров по созданию зомби должен быть немалый, было б прикольно может даже 1-2 города под властью вампиров, опять же фантазии
Идея для мода пусть когда ты заряжаешь уникального NPC то у них будет особенность например у седобородок будет крики у Соловьёв будет способности которые может предложить ноктюрнел и так далее
Идея для нового мода свадьба Тален-Джей и Киравы! Просто было немного обидно когда собирал везде эти аметисты в надежде хотя-бы на диалог о свадьбе а получаешь всего 500 септимов. (поставьте лайков что-бы заметил)
Здарова фантом. Классный мод, не думал добавить форты охотников. Типо перед захватом крупного города ты мог захватить форпост охотников, тогда количество охотников при захвате города уменьшиться!
Я думал о таком же, но с вампирами, то есть ходить с вампирами Волкихара к ярлам, кусать их, чтобы они отдавали контроль над городом, а стража рассвета пыталась бы остановить нас
Ты как всегда лучший! Можно дополнить мод тем, чтобы после заражения со стражей шло задание на уничтожение вампиров, которые имели бы иммунитет к этому вирусу (так как они являются нежитью) и потом была бы ветка с Алдуином и последующим заражением (ну после сражения с ним) можно не его заразить, а драконов что будут связаны с ним, после чего будет доступна битва с ним. После победы над Алдуином откроется квест связанный с древними артефактами и новым врагом (некромантом или святым). ...{Буду ждать ответа если идея зайдет}...
Под это видео так и вспоминается песня Короля и Шута "Мёртвый анархист" Что есть мочи женщины визжали, И крестьяне в панике бежали. Трупы дохли, снова оживали, Ржали людям вслед. Среди ублюдков шел артист В кожаном плаще, Мертвый анархист. Крикнул он: "ХОЙ!!! ЧЕСТЬ ДОЛОЙ!!!" Трупов вел он за собой.
Можно сделать так, что охотников на зомби можно обратить только с определенного раза. Например, дать им несколько зелий противоядий и когда они кончатся, то только после этого охотники превратятся. Или же дать им зелья сопротивления заражению на определенное время и пока оно действует, заражение им не страшно. А то охотники защищают жителей от заражения, а сами от него не защищены
На самом деле такое зелье было придумано самими охотниками. Это мы узнаем по записке Первого генерала. Но оно действует так, что вирус зомби вообще перестаёт действовать. Я планировал сделать на Солстхейме охотников на которых не действуют зомби. Но идея с временными зельями тоже хорошая. Можно попробовать сделать. Но это усложнит игру знатно.
@@TESFAN можно тогда сделать, что сначала зелья действуют короткое время и чем больше захвачено городов, тем длиннее эффект зелья. Ну и для баланса можно сделать дебафф для охотников, которые его приняли. Например меньше хп или урон слабее. Что-то на подобие побочного эффекта
@@TESFAN, не знаю как всем, но мне кажется что это очень имбово, что они с одного удара за пару секунд превращают живых челов в зомби. Можно чтобы они после смерти обращались, либо чтобы врагов обращали после смерти твои некроманты (напр, нанимать их в том же замке Волкихор и прокачивать )
Можно было бы на основе этого мода запилить интересную сюжетную линию, позволяющую получше изучить мир и культуру некромантов, а так же их сообщество и историю.
Хорошей идеей было бы сделать даже отдельную ветку (древо) прокачек для класса - "Призыватель зомби". Где можно повышать лимит на имеющихся зомби, шанс заражения, умения зомби лутать/одевать броню оружие, накладывать на врага дебафы типа "Страх, слабость" и т.д прокачки
Да, кстати, было б прикольно , и ещё … как-то читерски зомби превращают зомби в себе подобных, создать бы что-то вроде личных некромантов и ходоков что будут поднимать мёртвых
Помнится,я когда то мечтал что какой нибудь профессиональный мододел,такой как батька Фантом,сделает мод на восстание Довакина.чтоб можно было забрать себе зубчатую корону,изгнать имперцев,победить братьев бури и стать верховным королём.ну также поставить в городах своих ярлов.может быть такое когда нибудь и выйдет.
Шедеврально.🤣🤣🤣 Если ты его превратишь в нежитьапокалипсис (то есть превращать нпс еще в скелетов, призраков, личей, а также животных в зомбоживотных), то Темные ритуалы, Нежить, Мерзкое исскуство некромантии, Corpse Preparation будут отдыхать в сторонке...
А можешь добавить в мод чтобы у зомби можно было отрубать части тела как в фоллаут и их нужно было лечить плотью зомби И чтобы у довакина тоже происходила не большая мутация , что то типо того что он перешел на темную сторону и модификация зомби с помощью брони и разных материалов костей , двемерского металлолома и другого
- Хэй, убийца зомби, там караул: прилетел Алдуин, драконов воскрешает... - Они зомби? Зелёные и про мозги лопочут? - эм, нет... - Тогда не моя специализация. -
Думаю интересной идеей будет добавление нового режима " выживание " . Индикаторы еды , сна , жажды и холода Пусть практически вся карта будет наполнена зомбаками и некоторые места не будут заражены , но они тоже со вренемем будут захвачены . Сделай так что бы можно было нанимать нпс в отряд и они помогали выживать . Но они тоже могут быть убиты и превращены в зомби . И самое главное никаких сохранений , только когда выходишь из игры . Цель максимально дольше выжить , это будет режим для хардкорщиков
Мод с выживанием существует, без зомби правда. Там надо есть, отключены быстрые переходы, холод влияет на твое здоровье, у брони есть статы, насколько она греет.
Нужен мод на захват Скайрима и становление Верховным королем. Знаю есть уже мод такой на Верховного . Но сделан он кривовато и непонятны многие моменты . Например то что Короля выбирает народ, а не те же ярлы . И сначала нужно стать ярлом, а потом уже выдвигать кандидатуру на верховного короля. Работы много, но очень хотелось бы увидеть мод, что бы взять и создать третью силу, а не выбирать между империей и братьями бури
Я бы предложил сделать систему прокачки самого командира (игрока). Давать ему самые базовые и топорные системы управления зомби, но чтоб потом с захватом каких-то ключевых мест он получал всё больше инструментов командования. Например можно сделать, чтоб инструмент прокачки зомби выдавался только при захвате всех (в разумном масштабе) или какой-то одной ключевой точки. Так игрок будет становиться "опытнее" и будет логично, что он научит свою армию новым трюкам. (получит остальные инструменты командования)
Батенька, я вижу закончили Магистратуру в одном увеселительном месте в Сиродиле, Червонец кажись называется. Точно, я кажется ваших подопечных в закусочной "У семи костей"!
Афигеть. Да этот мод стоит даже второстепенных плюшек! Типа заклинания отталкивания. И да, наконец-то некромант реально страшный и опасный чад, а не виржин со слабым скелетом.
Можно было бы ещё создать мод на тотем поднятия нежити и тут их 2а вида :1й горобовой :воскрешает все умертвия из могил и убитых Нпц на расстоянии 100 метров!(не действует на охотников на зомби) Цена создания 5 черепов. 2й чумной тотем: цена 3 черепа зомби и 2руки зомби, описание : создаёт чумное облако в радиусе 10 метров, даное облако наносит переодический урон и обращает живых людей в зомби, так же даный тотем немного ослабляет силу атак противников включая и охотников на Зомби!, кстати даное облако подлечивает армию зомби но на игрока это не действует ясен хрен так што выжмвайте своими силами. (однако после уничтожения тотема облако пропадает) Ну и в качестве бонуса заклинание на невидимость естественно в бою его не по юзаешь но для скрытного партизанского нападения сгодица, и наконец то заклинание маскировки даное заклинание меняет внешность игрока спомощью которой можно безопасно прошагать через город, ну как безопасно у охотников на зомби будут маги сенсоры што могут вычислить казачка так што надолго таким макаром не засядешь в лучшем случае 1н день спокойно отдохнуть в тылу у врага!вы сможете!, и лишь купив дом под маскировкой вы сможете спокойно засесть и отсыпаца и вобще организовать у купленого для себя дома тайную базу, естественно это не спасёт вас от городских сенсорных патрулей охотников на зомби так што маскировка вам в помощь, естественно сразу кидаца на вас в случае чуйки сенсора не будут, сперва бует шухер виде диалога по типу: што тут не так!, кто здесь?, при таком раскладе у вас будет 5 секунд што бы свалить на минимальное расстояние в 5 метров, всё это для хардкорного погружение, так же в купленом доме под масктровкой можно установить радар охотников што будет показывать приблизительное нахождение охотников их будет 2 вида 1й локальный радар создаётся у захваченого города позволят вам отслеживать место нахождение охотников на зомби во всём скайриме!, цена создания 5 кровавых черепов. 2й сеносорный радар создаётся в тайном убежище в купленом доме под маскировкой цена 3 кровавых черепа даный радар показывает уровень тревоги Города по цвету всего их 4е :1й зеленый это означает что все в замешательстве малый уровень тревоги. 2й желтый все на шухере и настороже включая местных жителей. 3й красный боевой кипишь в городе охотники на зомби начеку, опасный уровень угрозы лучше не высвечиваца из дома. 4й чёрный уровень угрозы военное положение и закрытие города на замок глухая обврона!. И наконец то после покупки дома можно купить у придворного мага под маскировкой портальную арку она нужна для безопасного проникновения и покидания родного дома, естественно даное заклинание изучаеца по книге и для его использования сперва нужно отметить точки входа и выхода буть то например пещера недалеко от деревни, и через неё заходить к себе домой.
Вот это я дед Антон Байкович👴 придумал штуку для мода. Берём рандомного алкаша и под Угрозой отмены алкоголя заставляем эго воевать. Что бы он был машиной надо найти в Самом страшном месте где пытают,насилуют аниме тяночек драконы это место называется Двуглавый пик там крч можно как из сонное дерево но бочка и водка надо иметь пустую бутылку из под вина и в инвентаре появится бутылку водки.Что бы он заюзал водяру надо заюзать магию.По сколько алкаши не любят когда им приказывают поэтому будет три фазы, первая фаза:не охотно хочу ну ладно я сегодня добрый: вторая фаза :ладно но ты будешь меня уважать: третья фаза :вот это прикол конечно: магия будет называться приказ Алкашу/приказ алкашам. Основное оружие это бутылка которая отправляет врагов и враг будет дебав на замедление. А Перк от водки даёт алкашу быстрый бег,усиленое хп и выносливость,усиленый урон от бутылки, усиленое действие яда дефолт замедления 30 сек с водкой 10 сек,плюс кровавая баня, это всё что может алкаш
Можно сделать тоже самое и с драконами Скайрима например: 1 уровень дракон где то на четверть слабее обычного и не умеет летать. 2 уровень дракон сильнее обычного и на нем можно летать так же он может дышать огнем или каким нибудь ядом. 3 уровень дракон на половину больше и в 2 раза сильнее обычного
ООО МАЙ ДОГ, Это именно тот мод, который мне нужен, всегда мечтал устроить геноцид в скайриме, помню отключал у всех бессмертие, потом прокачивался, а после ходил и истреблял все города и всех кого встречал, но так и не смог всех истребить, а теперь, у меня есть такая возможность)))
я ещё не досмотрел но уже понял как можно ещё улучшить модик , советую взять модельки монстряк из мода план молаг бала как эволюцию зомбятни . есть на нексусе и в свободном доступе , там такие мутанты жуткие и разнообразные от мерзких паразитов до смеси плоти и конечностей, а то как то не впечатлили вкаченые зомботроны с куском зуба, кроме громил . можно сделать крафт у таких по дороже типа сердца даэдра к примеру. Когда отыгрывал некроманта с ними и гонял совмещая три-4 мода зараз , так что идея топовая 👍 что ты добавил все в одном и продумал захват городов , но до тёмного властелина маловато миньонов
Костылей конечно мама не горюй) Но я бы в это поиграл Ещё я бы добавил возможность испепелять трупы зомби, чтобы избавиться от большого количества лишних объектов на локации. Кстати по поводу количества объектов - какие у мода системные требования? Что то мне подсказывает что у меня будет жестко тормозить.
Да кстати, тоже думал по поводу такого момента) Но думал сделать как заклинание такое. Но по идее можно попробовать сделать, чтобы можно было сжигать их обычным заклинанием огненным.
Да простят меня жители Скайрима!
СКАЧАТЬ МОД: bit.ly/3zDqek9
можно совместить с легендари? =)
Пожалуйста добавь по больше Видов зомби по Типу плевальщика ,Танка.
@@VictorKoryakin да, конечно
@@TESFAN спасибо за ответ. Насчёт идеи: если это возможно технически то можно сделать так чтобы города отправляли группы рейда в логово некроманта. В каждом городе по своему генералу а у некроманта приспешников. Приспешники тоже отправляют группу зомби в города. Логово падет если всех приспешников прибьют. Можно сделать главное логово и форты, форты считаются павшими если убить главного некроманта или генерала смотря кто там есть. Рейды просто тупо как в доте каждые энное время спавнятся около городов и логова и идут в сторону точки. В основу можно взять мод про патрули. Чем больше точек у живых тем больше отрядов рейда и наоборот. Если игра не позволяет реализовать самостоятельные битвы НПС то можно как-то заскриптовать чтобы битвы начинались когда игрок приближается к точке в зависимости от калькулятора расчитывающий кто сейчас владеет точкой. Зомби выглядят как то странно когда они убирают оружие... лучше чтоб они всегда держали их в руках иначе это не зомби а полуразумные мутанты какие-то. =)
@@TESFAN сделай этот мод бесплатным на других сайтах ну например tes game,gamer mods ну чтобы жители Украины могли скачать?
Не поверишь,лет пять назад одному мододелу предлагал сделать мод с эпидемией и своего рода прокаженными, на что он мне ответил "Это практически невозможно".
Сейчас смотрю ролик и тепло улыбаюсь.
Ты лучший
Этому моду не хватает только книги Некрономики и туума Квато Мерато Никто !
Спас Скайрим от Алдуина. Отсидел за помидор. Захватил весь Скайрим. Наконец насладился помидором.
В итоге тебя свергает культ куриц Тамриэля
Люто поживился
Быть может, за убийство "особых" НПС давать именной кровавый череп (Кровавый Череп Ульфрика скажем), с помощью которого зомби можно прокачать в зомби версию соответствующего персонажа. Было бы классно собрать у себя коллекцию мертвых правителей Скайрима.
причем исправить их 3D модельки так, чтобы их можно было отличить сразу из толпы
Можно использовать их, как генералов своих отрядов. Как в игре престолов(ледяные ходаки)
На самом деле это отличный лорный мод. Можно забить на квест мода, и спокойно отыгрывать некроманта, ходить по пещерам, превращать бандитов в зомби, а потом прятать их в плане, когда ходишь в город, чтобы никто не узнал, чем ты занимаешься. Офигенная штука, спасибо Фантом!
Пожалуйста)
Модельки некому делать наверное будет, но я скажу что интересно было бы если после захвата каждого из городов к вам в армию добавлялся уникальный зомби со своими абилками (Виндехльм - Ульфрик; и т.д.). И желательно сделать его бессмертным с впаданием в афк, (как бессмертные НПС) при лоу хп до окончания боя.
Падал без сознания как напарники в фаллауте
Лучше если бы такого зомби телепортировало в план зомби и он какое-то время был недоступен.
@@ВладДудкин-к9ч Ну или зомбаку надо дать какой нибудь айтем что бы залечить, иначе он и будет сидеть-пердеть в плане
Самые лучшие большие моды, это моды Батьки Фантома.
Не плюсую - умножаю
Дополнения к моду:
1) что бы после каждого захвата города, другие города усиливали оборону, и свои силы
2) возможность играть за охотников на освобождение всего скайрима. Как вариант можно начать с момента когда твой ГГ имел "иммунитет довакина" и из зомби превращался в человека, который нашел лекарство от зомбинизма, и по механике тоже самое что и за захват всего скарима зомбями
Про усиление обороны городов интересное предложение. По поводу возможности играть за охотников, тоже думал по поводу этого. Конечно это совершенно другая ветвь и уйдёт на создание такого тоже не меньше месяца. Пока хз, когда столько времени будет) Но в любом случае основа есть, а поэтому потом будет по проще создавать подобное. Перед тем как начать это делать, хотелось бы доделать ещё по максимуму всё, для игры за зомби. Там ещё у нас замок Волкихар остался и Солтсхейм)
На счёт третьего: можно сделать так, что в определенный момент игры прибегает гонец с письмом, где Дову зовут на помощь охотники на зомби, далее защита городов от зомби, зачистка лагерей зомби, а в конце убийство архинекроманта (которым может быть возрождённый Манимарко)
Зомбинизм, звучит странно
Сделай патч, для альтернативного старта, чтобы при старте за некроманта, выдавалось задание с маркером в этой пещере
Прикольная идея 😉
@@TESFAN В конце тебя ждет ультра-Алдуин из-за угла под спидами, потому что чей то труп в ривервуде плевком сделал из довакина 1-го лвла ходячий кусок мяса, который кричит фус-ро-да кислотой без прокачки. От огня Алдуина сгорает нафиг все навсегда и намертво и он по сути заканчивает игру титрами ( это все вообще кат-сценой можно вставить с мягко говоря удивленным лицом гг когда этот самый зомби довакин дарит ему голову седобородго как котик в зубках хозяину мышку, пока тот стоит в храме клинков - своем последнем и уже осажденном оплоте - и читает ту самую стену )
Шикарный мод! И механики гораздо более продуманные чем у беседки) А вставки с Тодом Говардом как всегда радуют) хотелось бы отдельно видосий с озвучкой Говарда - у тебя это шикарно получается!)
Думаю можно ещё сделать захват замка волкихар и солстхейма, а также возможность наведаться в другие миры(совнгард, каирн душ, апокриф), и хорошо бы было если бы можно было обращать не только людей, но и других существ
Хороший аппетит)
зомби тупо не вывезут ну если так подумать, но каирн могут
То есть нежить будет убивать такую же нежить, только из замка Волкихар?)
Фантом ты вернул меня в Скайрим спустя 10 лет спасибо))
Было бы круто после захвата городов, чтобы в его пределах начинала бродить погибшая стража. Если это можно сделать прямо в броне то круто, но даже просто союзные зобми, которые бродят по захваченным городам и охраняют их, так или иначе, были бы весьма атмосферными. Как и случайные события со сражениями с зомби, которых становилось бы больше с захватом скайрима.
Ну и да, именные зомби вроде Ульфрика, Мирака, Балгруфа и прочих были бы классным нововведением. Короче идей ещё куча, мод отличный!
Мод до жути интересный и очень хочется в него поиграть, но не знаю как его установить. Я прем купил на сайте, скачал, а что дальше делать не знаю. Можешь пожалуйста объяснить.(Заранее спасибо!)
@@dragonnight4917 Я? У меня у самого лицухи нету) Я видос чисто на будущее закинул в избранное. Но думаю что это надо спрашивать у создателя
Спасибо TESFAN за детальный обзор мода с объяснением тех или иных вещей в модификации.
Видео настолько шедеврально, что даже сама Потема прослезилась😄.
Горцующая кобыла с кучей зомби, любая пивнушка по пятницам xD
А можно сделать 2 направление мода ! Где тебе наоборот придется защищать города от нападок зомби и каких ни будь боссов под тип Манимарко ! Скажем так 2 стороны одного мода ! Будет вообще бомба !
Вот про подобное хотел написать
Кстати, можно будет добавить дипломатию и объединиться с вампирами Волкихора, и нанимать у них некромантов и особых юнитов тоже, тоже самое чтоб было у со стороны стражи рассвета)
Звук у зомби как Dying Light прикольно)
Он оттуда)
Звуки из DL божественные, можно обкакаться, играя в наушниках.
Фантом, респект. Это правда очень интересно!
Что касается улучшений: тут будет сложно, вероятно, но если сделать так, чтобы на зомби сохранялся доспех, то получилось бы сочнее. Потому что так вот смотришь на толпу зомби, а там рядом стоят Арнгейр, Кодлак и какой-то левый охотник. И все они выглядят ± одинаково.
Ну и оружие "громил" я бы заменил на что-то более лорное (дубина великана, например)
12:37 Когда я услышал их ор меня флешбекнуло во времена популярности дайн лайта. Одобряю! С такими звуками я сразу понимаю что играю в страшный зомби хоррор!
А меня флешбекнуло в Left 4 dead) (в дайн лайт не играл))
Теперь нужен обратный мод на спасителя от зомби)
Можно сделать замес с Мираком, типа когда захватите пол мира Мирак вторгнется с драконами чтобы очистить мир и захватить все себе
Чтож, может быть ещё добавить уникальных зомби? Ярлы, темное братство, попутчики, Ебонитовый воян, седобородые. И добавить им уникальные фишки, вроде сохранности криков и тп
Зомби собаки и кровосиси? Звучит как чертовски хороший план
Ну и куда же без какого-нибудь персонажа, который сохранит рассудок став зомби и у него появятся уникальные диалоги. Тип что тут вообще происходит? Зачем ты это делаешь и тп. Ну и конечно спуск в коиран душь а после захват совангарда. Зомби Изгромор? Звучит как нечто очень интересное
При захвати уже большей части Скайрима, какому-нибудь Даэдра может прийти в голову взять тебя под своё покровительство, в случае отказа на тебя будет отправлено войско Даэдра, часть которого с небольшим шансом можно будет обратить. Ну а в случае соглашения тебе в поддержку будет отправлена это армия, но Даэдра были бы не Даэдра, если они потом не предадут тебя
Идей накидал на новую сюжетку, будем надеяться, что хоть часть будет реализована
Думаю что геморойно добавлять столько зомбей, лучше бы просто расширить систему классов зомби, под разные цели - тип зомби закованные в броню медленные, но хорошо переносят физ урон, скоростные зомби с двуручкой и сопротивляемостью магии, зомби лучники, зомби что зарываются при контакте с врагом вариантов много, как можно поексперементировать с генетикой и размерами, впечатлил зомби-фермер, а вообще сделать классы , мол каждый под свои задачи и добавить в армию призраков (Макс резистора физ урону, уязвимость к магии), вампиров что могут превращаться в стаю мышей и сокращать дистанцию … но скорее это бы смотелось хорошо в каком-то Тотал Варе, ибо при отсутствии контроля юниты-специалисты попросту сольются в бессмысленном штурме
Теперь скайрим чем-то напоминает игру overlord, только вместо владыки некромант, а вместо прихвостней зомби. Разве что не хватает злодейского логова (тёмной баши или башни иного мира). Если говорить о качестве мода, то это просто заебись. Разве что можно добавить зомби-магов (личей) или зомби-лучников (или как в stubbs the zombie зомби кидающих во врагов свои внутренности).
И ещё такой вопрос, как мод будет работать с модом Undeath (мод на становление личом)
Можно устроить конкуренцию с другой нежитью. То есть вампиры (в частности Волкихарские) будут нападать но не так открыто как охотники а как скрытные убийцы незаметно подкрадываться. И ещё драугры либо присоединялись к зомби либо наоборот нападали на них.
С вампирами интереснее было бы дружить и покупать у них свитки с лечением всяких зомбей и части для прокачки… потенциал у вампиров по созданию зомби должен быть немалый, было б прикольно может даже 1-2 города под властью вампиров, опять же фантазии
Идея для мода пусть когда ты заряжаешь уникального NPC то у них будет особенность например у седобородок будет крики у Соловьёв будет способности которые может предложить ноктюрнел и так далее
Если кто-то не понял насчёт Соловьёв то ноктюрнел в конце гильдии воров предлагает тебе несколько способностей
Моды батьки Фантома как всегда на уровне!
Интересно, а как бы выглядели зомби-оборотни? Типа на Эйлу, Вилкаса и Ложкоса напали зомби, они включили режим оборотня, но их все равно покусали
У оборотней вроде иммунитет к болезням
@@gwyn_ch но их можно обратить в зомби, если бы иммунитет работал то их нельзя было бы обратить
Ждем когда это творение добавят в creation club
И его можно будет там купить за 2000
Идея для нового мода свадьба Тален-Джей и Киравы! Просто было немного обидно когда собирал везде эти аметисты в надежде хотя-бы на диалог о свадьбе а получаешь всего 500 септимов. (поставьте лайков что-бы заметил)
Толпа великанов с космической программой - вот это был бы кек!
Здарова фантом. Классный мод, не думал добавить форты охотников. Типо перед захватом крупного города ты мог захватить форпост охотников, тогда количество охотников при захвате города уменьшиться!
Можно было бы еще как в "Игре престолов" обратить одного дракона в зомби. (Например обратить Партурнакса) но только в одном экземпляре.
Я думал о таком же, но с вампирами, то есть ходить с вампирами Волкихара к ярлам, кусать их, чтобы они отдавали контроль над городом, а стража рассвета пыталась бы остановить нас
Внезапное испытание: посчитайте, сколько раз за видео было сказано "зомби"
после 70 перестал считать.Сам этим занимайся
Автор, спасибо за шикарный мод, давно хотелось, чего-то подобного
Пожалуйста
4:50 Как в фильмов ужасах.
- Джон. Это ты?
- Слушай, у нас костёр потух и т.д.
Забавный момент получился.
Даааа фантом конкретно увлëкся этим модом) очень классный мод!! 👍👍👍😍
Момент с Атакой зомби прекрасен
20:47 - теперь Виталька будет спать под кроватью :)
Ты как всегда лучший!
Можно дополнить мод тем, чтобы после заражения со стражей шло задание на уничтожение вампиров, которые имели бы иммунитет к этому вирусу (так как они являются нежитью) и потом была бы ветка с Алдуином и последующим заражением (ну после сражения с ним) можно не его заразить, а драконов что будут связаны с ним,
после чего будет доступна битва с ним.
После победы над Алдуином откроется квест связанный с древними артефактами и новым врагом (некромантом или святым).
...{Буду ждать ответа если идея зайдет}...
Под это видео так и вспоминается песня Короля и Шута "Мёртвый анархист"
Что есть мочи женщины визжали,
И крестьяне в панике бежали.
Трупы дохли, снова оживали,
Ржали людям вслед.
Среди ублюдков шел артист
В кожаном плаще,
Мертвый анархист.
Крикнул он: "ХОЙ!!!
ЧЕСТЬ ДОЛОЙ!!!"
Трупов вел он за собой.
18:40
Помню когдато у гаражей незнакомые ребята в спортивной одежде чета кастанули и мой телефон стал ихний
Можно сделать так, что охотников на зомби можно обратить только с определенного раза. Например, дать им несколько зелий противоядий и когда они кончатся, то только после этого охотники превратятся. Или же дать им зелья сопротивления заражению на определенное время и пока оно действует, заражение им не страшно. А то охотники защищают жителей от заражения, а сами от него не защищены
На самом деле такое зелье было придумано самими охотниками. Это мы узнаем по записке Первого генерала. Но оно действует так, что вирус зомби вообще перестаёт действовать. Я планировал сделать на Солстхейме охотников на которых не действуют зомби. Но идея с временными зельями тоже хорошая. Можно попробовать сделать. Но это усложнит игру знатно.
@@TESFAN можно тогда сделать, что сначала зелья действуют короткое время и чем больше захвачено городов, тем длиннее эффект зелья. Ну и для баланса можно сделать дебафф для охотников, которые его приняли. Например меньше хп или урон слабее. Что-то на подобие побочного эффекта
@@TESFAN, не знаю как всем, но мне кажется что это очень имбово, что они с одного удара за пару секунд превращают живых челов в зомби. Можно чтобы они после смерти обращались, либо чтобы врагов обращали после смерти твои некроманты (напр, нанимать их в том же замке Волкихор и прокачивать )
Можно было бы на основе этого мода запилить интересную сюжетную линию, позволяющую получше изучить мир и культуру некромантов, а так же их сообщество и историю.
Батька фантом, ты единственный по скайрииу кого я смотрю до сих пор
вот что будет если не остановить потему волчицу)
Звуки из Dying Light, кто бы сомневался)
В самом начале звук из дайн лайта? О, этих кусак я ни с чем не спутаю
оооо... просто великолепный мод!!! особенно звуки зомби реально жуткие! один из самых качественных модов которые я видел!
Хорошей идеей было бы сделать даже отдельную ветку (древо) прокачек для класса - "Призыватель зомби". Где можно повышать лимит на имеющихся зомби, шанс заражения, умения зомби лутать/одевать броню оружие, накладывать на врага дебафы типа "Страх, слабость" и т.д прокачки
Да, кстати, было б прикольно , и ещё … как-то читерски зомби превращают зомби в себе подобных, создать бы что-то вроде личных некромантов и ходоков что будут поднимать мёртвых
Помнится,я когда то мечтал что какой нибудь профессиональный мододел,такой как батька Фантом,сделает мод на восстание Довакина.чтоб можно было забрать себе зубчатую корону,изгнать имперцев,победить братьев бури и стать верховным королём.ну также поставить в городах своих ярлов.может быть такое когда нибудь и выйдет.
Было бы неплохо мод сделать на тему ходоков из игры престолов . С квестами , орудием ,бронёй и королём ночи )))
Шедеврально.🤣🤣🤣 Если ты его превратишь в нежитьапокалипсис (то есть превращать нпс еще в скелетов, призраков, личей, а также животных в зомбоживотных), то Темные ритуалы, Нежить, Мерзкое исскуство некромантии, Corpse Preparation будут отдыхать в сторонке...
Было бы круто сделать зомби псов или чего то такого
Вампирские гончие вполне подойдут, да и вообще коллаба с вампирами тут неплохо смотрится
Сковорода +40 сопротивления огню
Я: Как Жарить то?!?!
А можешь добавить в мод чтобы у зомби можно было отрубать части тела как в фоллаут и их нужно было лечить плотью зомби
И чтобы у довакина тоже происходила не большая мутация , что то типо того что он перешел на темную сторону
и модификация зомби с помощью брони и разных материалов костей , двемерского металлолома и другого
Невероятно! Клево,звуки взятые из dying light ,спасибо за это
Хах да я тоже заметил особенно у куртизанки
- Хэй, убийца зомби, там караул: прилетел Алдуин, драконов воскрешает...
- Они зомби? Зелёные и про мозги лопочут?
- эм, нет...
- Тогда не моя специализация.
-
Тесфан, сделай уникальных зомби, типу Если мерсера фрея убьют Зомби, то он превратится, но не из 100% шансом а с 10%, или меньше
Думаю интересной идеей будет добавление нового режима " выживание " .
Индикаторы еды , сна , жажды и холода
Пусть практически вся карта будет наполнена зомбаками и некоторые места не будут заражены , но они тоже со вренемем будут захвачены . Сделай так что бы можно было нанимать нпс в отряд и они помогали выживать . Но они тоже могут быть убиты и превращены в зомби . И самое главное никаких сохранений , только когда выходишь из игры . Цель максимально дольше выжить , это будет режим для хардкорщиков
Мод с выживанием существует, без зомби правда. Там надо есть, отключены быстрые переходы, холод влияет на твое здоровье, у брони есть статы, насколько она греет.
«Пофиг на Алдуина, теперь вы сами алдуин» браво. Автор большой молодец)
20:40 - у Микаэля ещё никогда не было так много до смерти преданных фанатов.
Сделаи́ стрим как ты сам проходишь этот"квест". Ты лучший блогер по skyриму
ОДИН из лучших
Это действительно отличная работа из этого можно делать игру
Хорошая работа. Глобальный мод. Наконец-то можно перебить всех и вся. Это то, чего нам всем не хватало
Нужен мод на захват Скайрима и становление Верховным королем. Знаю есть уже мод такой на Верховного . Но сделан он кривовато и непонятны многие моменты . Например то что Короля выбирает народ, а не те же ярлы . И сначала нужно стать ярлом, а потом уже выдвигать кандидатуру на верховного короля. Работы много, но очень хотелось бы увидеть мод, что бы взять и создать третью силу, а не выбирать между империей и братьями бури
Мля, только на 13:00-что ВСЁ видео-это рекламная интеграция😃🤣🤣🤣👍
Ооо наконец то
Всë время следил за вк
Я бы предложил сделать систему прокачки самого командира (игрока). Давать ему самые базовые и топорные системы управления зомби, но чтоб потом с захватом каких-то ключевых мест он получал всё больше инструментов командования. Например можно сделать, чтоб инструмент прокачки зомби выдавался только при захвате всех (в разумном масштабе) или какой-то одной ключевой точки. Так игрок будет становиться "опытнее" и будет логично, что он научит свою армию новым трюкам. (получит остальные инструменты командования)
Батенька, я вижу закончили Магистратуру в одном увеселительном месте в Сиродиле, Червонец кажись называется. Точно, я кажется ваших подопечных в закусочной "У семи костей"!
нет слов, одни эмоции!!! ♡♡♡
Фантом - это как Танос в мире TES
Мод очень крутой.
И кстати я заметил что броня генерала охотников на зомби выглядит как тяжёлая броня бретонцев из The Elder Scrolls Online
Озвучка зомби из дайнгланта
Озвучка зомби из Dying light))
Спасибо за мод! На выходных буду отыгрывать Мертвого анархиста!
Афигеть. Да этот мод стоит даже второстепенных плюшек! Типа заклинания отталкивания. И да, наконец-то некромант реально страшный и опасный чад, а не виржин со слабым скелетом.
Можно было бы ещё создать мод на тотем поднятия нежити и тут их 2а вида :1й горобовой :воскрешает все умертвия из могил и убитых Нпц на расстоянии 100 метров!(не действует на охотников на зомби) Цена создания 5 черепов.
2й чумной тотем: цена 3 черепа зомби и 2руки зомби, описание : создаёт чумное облако в радиусе 10 метров, даное облако наносит переодический урон и обращает живых людей в зомби, так же даный тотем немного ослабляет силу атак противников включая и охотников на Зомби!, кстати даное облако подлечивает армию зомби но на игрока это не действует ясен хрен так што выжмвайте своими силами. (однако после уничтожения тотема облако пропадает)
Ну и в качестве бонуса заклинание на невидимость естественно в бою его не по юзаешь но для скрытного партизанского нападения сгодица, и наконец то заклинание маскировки даное заклинание меняет внешность игрока спомощью которой можно безопасно прошагать через город, ну как безопасно у охотников на зомби будут маги сенсоры што могут вычислить казачка так што надолго таким макаром не засядешь в лучшем случае 1н день спокойно отдохнуть в тылу у врага!вы сможете!, и лишь купив дом под маскировкой вы сможете спокойно засесть и отсыпаца и вобще организовать у купленого для себя дома тайную базу, естественно это не спасёт вас от городских сенсорных патрулей охотников на зомби так што маскировка вам в помощь, естественно сразу кидаца на вас в случае чуйки сенсора не будут, сперва бует шухер виде диалога по типу: што тут не так!, кто здесь?, при таком раскладе у вас будет 5 секунд што бы свалить на минимальное расстояние в 5 метров, всё это для хардкорного погружение, так же в купленом доме под масктровкой можно установить радар охотников што будет показывать приблизительное нахождение охотников их будет 2 вида 1й локальный радар создаётся у захваченого города позволят вам отслеживать место нахождение охотников на зомби во всём скайриме!, цена создания 5 кровавых черепов.
2й сеносорный радар создаётся в тайном убежище в купленом доме под маскировкой цена 3 кровавых черепа даный радар показывает уровень тревоги Города по цвету всего их 4е :1й зеленый это означает что все в замешательстве малый уровень тревоги.
2й желтый все на шухере и настороже включая местных жителей.
3й красный боевой кипишь в городе охотники на зомби начеку, опасный уровень угрозы лучше не высвечиваца из дома.
4й чёрный уровень угрозы военное положение и закрытие города на замок глухая обврона!.
И наконец то после покупки дома можно купить у придворного мага под маскировкой портальную арку она нужна для безопасного проникновения и покидания родного дома, естественно даное заклинание изучаеца по книге и для его использования сперва нужно отметить точки входа и выхода буть то например пещера недалеко от деревни, и через неё заходить к себе домой.
На оверлорда похоже, зомби прихвостни
Вот это я дед Антон Байкович👴 придумал штуку для мода. Берём рандомного алкаша и под Угрозой отмены алкоголя заставляем эго воевать. Что бы он был машиной надо найти в Самом страшном месте где пытают,насилуют аниме тяночек драконы это место называется Двуглавый пик там крч можно как из сонное дерево но бочка и водка надо иметь пустую бутылку из под вина и в инвентаре появится бутылку водки.Что бы он заюзал водяру надо заюзать магию.По сколько алкаши не любят когда им приказывают поэтому будет три фазы, первая фаза:не охотно хочу ну ладно я сегодня добрый: вторая фаза :ладно но ты будешь меня уважать: третья фаза :вот это прикол конечно: магия будет называться приказ Алкашу/приказ алкашам. Основное оружие это бутылка которая отправляет врагов и враг будет дебав на замедление. А Перк от водки даёт алкашу быстрый бег,усиленое хп и выносливость,усиленый урон от бутылки, усиленое действие яда дефолт замедления 30 сек с водкой 10 сек,плюс кровавая баня, это всё что может алкаш
Аркей: - На этом наши полномочия все...
Надеюсь возможность отключить звук вдохов зомби есть)
Можно сделать тоже самое и с драконами Скайрима например:
1 уровень дракон где то на четверть слабее обычного и не умеет летать.
2 уровень дракон сильнее обычного и на нем можно летать так же он может дышать огнем или каким нибудь ядом.
3 уровень дракон на половину больше и в 2 раза сильнее обычного
Можно сделать ещё одно улучшения для зомби
Улучшить зомби плотью зомби + душа дракона и сделать зомби довакина
Вот идея. Можно сделать зомби из животных и существ. И подчинять себе древненордские гробницы.
ООО МАЙ ДОГ, Это именно тот мод, который мне нужен, всегда мечтал устроить геноцид в скайриме, помню отключал у всех бессмертие, потом прокачивался, а после ходил и истреблял все города и всех кого встречал, но так и не смог всех истребить, а теперь, у меня есть такая возможность)))
О да, маштабность зомбиапокалипсиса в скайрим
Презентация защитников Вайтрана прррррросто моё почтение
Истинный восторг от сочетания творящегося на экране и музыки)
Уже поскидывал видос друзьям
Я был на том стриме =)
я ещё не досмотрел но уже понял как можно ещё улучшить модик , советую взять модельки монстряк из мода план молаг бала как эволюцию зомбятни . есть на нексусе и в свободном доступе , там такие мутанты жуткие и разнообразные от мерзких паразитов до смеси плоти и конечностей, а то как то не впечатлили вкаченые зомботроны с куском зуба, кроме громил . можно сделать крафт у таких по дороже типа сердца даэдра к примеру. Когда отыгрывал некроманта с ними и гонял совмещая три-4 мода зараз , так что идея топовая 👍 что ты добавил все в одном и продумал захват городов , но до тёмного властелина маловато миньонов
было прикольно если бы можно было играть за охотников
Спасибо тебе. Я поиграл в stubbs the zombie, я искал золото, а нашел алмаз. Спасибо еще раз, я офигенно провел за ней время!
Самый лучший мод на скайрим который я видел!!!
Крики зомби куртизанки прям копия криков зомби бегунов (Женских) из Dying Light
Костылей конечно мама не горюй) Но я бы в это поиграл
Ещё я бы добавил возможность испепелять трупы зомби, чтобы избавиться от большого количества лишних объектов на локации. Кстати по поводу количества объектов - какие у мода системные требования? Что то мне подсказывает что у меня будет жестко тормозить.
Да кстати, тоже думал по поводу такого момента) Но думал сделать как заклинание такое. Но по идее можно попробовать сделать, чтобы можно было сжигать их обычным заклинанием огненным.
По поводу лагов, я бы не сказал что нужно мощный ПК. Я накинул несколько модов, которые помогают норм функционировать модификации.
Если стоят жуткие зомби, то можно замутить зомбо-войну.😂😂😂
Идея для нового зомби "зомби камикадзе" работает как пауки из дрегонборн и 2 вида один унывает и убивает всех другой превращает в зомби
Даже Тод замёрз 😁👆 автор ты лучший, лайкос 💯👍