4:31 так командир настолько крут что пугает не только башни но и оружие, а диджей крч башням нравится его музыка и они так уж и быть скидку на прокачку
5:21- ну возможно газ слишком токсичен и поэтому замедляет скорострельность оружия😂. 5:33- я вот тоже об этом задумывался🤨. 1:21- хороший вопрос, задай Белоу при встрече. 2;47- ну возможно у башен есть хороший опыт и меткость. 3:04- я бы добавил небольшой шанс критического урона.
3:42 я думаю они отказались из-за хитбоксов врагов, так ещё это было бы сложно в реализации на всех врагов, а их около 1000+ (я забыл посмотреть фандом) (Это просто мое мнение, не хочу никого оскорбить)
5:53 Скелет палач... Напомню... Что скелет... Это очень хрупкая чтука(если учесть что в тдсе тип война с монстрами которые убивать по сути могут) ... Он благодаря мотивации что-ли имеет такую бронелобость?
А ведь решение многих нелогичных мелочей реально может помочь с балансом башен в игре, например про то что боссы могут убивать башни, а медик сможет их воскрешать Или ещё про шанс промаха, для милитанта например 5% , для миниганера 12,5%, для рейнджера, рокетчика, естественно 0% И еще про базу т к реально бесит что твои 1500 здоровья едут в никуда вместо того чтобы задержать противника И учитывая что ТДС в последнее время следит за мелочами( например добавили анимацию прицела на милитанта) это будет особенно приятно
Так, мне тут скучно стало и решил вставить свои пять копеек. Вообще-то нелогичности в TD - это нормально, я пока ещё ни в одном TD не видел такое понятие, как хэдшот, максимум крит урон и не более. Если бы в TD была везде логика, то тогда бы для геймдизайна понадобилось очень много времени, приходилось бы учитывать всё: расстояние, ширину, высоту, материал, физичность, изменение поверхности, которое бы влияло напрямую на геймплей, к примеру, как большой взрыв от бомбы, которая оставляет воронку и враги или обходят, или ходили бы через неё не левитируя, а также взаимодействие с объектами. Просто если действовать по такой логике, то это уже не TD (Tower Defense), в котором ты ставишь ключевое слово БАШНИ, а не реальных бойцов, если идти ближе к сути, то TD на то и TD, это товер дефенс, в котором ты ставишь башни против врагов, которые ходят по определённому пути. Я могу понять автора, первый раз когда ты играешь, допустим, в TDX, то не понимаешь этих всех деталей, почему так, но со временем ты понимаешь, что всё работает как должно, и то, как сделано, - это уже дело жанра, а не ошибка в выборе жанра разработчиками или в геймдизайне.
Хочется немного дополнить: если бы в игре всё было логично, тогда как минимум треть всех башен в игре тупо никто не будет использовать, ибо командир будет ускорять только 3 вида башни - снайпера, мортиру и рейнджера (что довольно таки мало, да и вообще рейнджер тоже остаётся под вопросом - охлаждение винтовки после выстрела никак руками не ускоришь), у диджея будет только 1 бафф (увеличение дальности стрельбы, что опять не логично), mercenary base не будут использовать из-за бесполезности юнитов на поздних стадиях игры. Может быть таких примеров ещё уйма, но это всё, что мне пришло в голову. По поводу летающих врагов тут тоже всё не так гладко. Если взять всё того же миниганнера, то он никак бы не смог нанести урон летающим врагам с обычной пушкой, она всё таки не 3 кг весит, чего не скажешь в случае, если бы он стоял повыше. Как итог хочу сказать, что без логики всё куда интереснее, ибо будь здесь логика, то и самой игры бы не было, потому что зомби и всякая такая хрень тоже не логична
@ПавелВинокуров-х3й ну насчёт зомби не знаю, чисто технически зомби в реальной жизни существуют, вот к примеру как споры одного гриба могут контролировать муравьёв
4:38 скидку он делает из-за классной музыки, которая нравится бойцам, а также команде ТДС, которое поставляет вооружение. 5:20 его газ выделяется вместе с кислотой, которое портит оружие, а также наносит увечье бойцу, что не дает ему здраво стрелять.
ну это больше идеи для логичности игры, вот я бы добавил когда перса качают, идет 2 секунды и летит самолет с аирдропом который надо подобрать челику (аирдроп падает в рандом место) поможет против макросеров, добавит чуть чуть гп мини игр и усложнило бы игру
Командир своими фразами напугивает оружие и скорость башен, прям как начальник, а что насчет риот гуадов, у них броня из святого металла, и хочу про мерку добавить, в мерке тренируются юнитф чтобы попасть на арену, и башни в небольшом ражиусе,видящие кошмар через который они проходят мотивируются и своими ментальным способностями делают своё оружие сильнеп
Ну если брать в пример пироманта или миниганера с флай детекшенс то по правилам использывания огнемета нельзя стрелять на возвышенности а миниган довольно тяжелый что бы держать его ровно и стрелять
Тот самый пиротехник с феерверками, которые умудряются давать оружию шанс выстрелить фейерверками, так еще и все детекшены даёт:Не ваши уровни, дорогие
4:08 если танк остановится, то пропадет вся кинетическая сила и враги не получат урона от столкновения, но, признаю, у танка было бы больше пользы, стреляя в статичном положении
Видео прикольное но все идеи предложенные в нём это абсурд так как эо лишь игровые условности а если разрабы это добавят то в игре станет очень много сложных механик и будет очень сильно влиять рнг
4:37 скидка у диджея самая то и логичная вещь, представте, вы уставшие делаете мутарную работу, за которую вам платят, вам не комфортно, и вдруг, появляется дилдей, что вы даже берëте меньше зарплаты за комфорт
самое не логичное что тдс делал так это продавал ивентовые башни за робуксы после ивента на других когда он закончился( хотя я считаю что так не должно быть , потому что это эксклюзивные башни для тех кто прошел ивент(но в пользу заработка для разработчиков это полный + чтобы заработать на игроках)
Кризвер,я знаю что это видео про логику, но командир и дж это башни с механикой ускорения стрельбы или скидка(это единственное с чем я бы поспорил) а так 👍! Удачи с видео
Меня бесит то что они не могут Даже Броню танку прикрепить откуда у Риотира есть Броня А у танка нет да и бесит то что те же риотиры сравнится по 3 штуки как танк только одна я понимаю что БАЗА наёмников дороже но я просто расстроен что военая база только владеет Аирстрайком который очень ситуативный не могли бы сделать чтобы место айрстрайка появлялось больше танков ну или чтобы танк Получал доп хп
А как же Lead balloon, типо как он может летать, если его оболочка из металла, которую даже пули пробить не могут , значит металл точно не лëгкий и они бы падали просто
⭐ Robuy - robuy.gg/c/crizver
⭐ Телеграм - t.me/robuygg1
⭐ Группа ВК - vk.com/robuygg
Самый нелогичный момент что рандом вместо ускора ставит пайнтболера
Это нелогичный момент жизни уже, такие дегенарыты не должны были родиться
ура
Действительно @@Дарова132
А у них это в голове они как скрипт
Откройте окно тут душно
мечтай😢🎉😂❤
💀
Но тут же нет окон...
В tds нет механики открытия окон
Да, прыгают те кто реально считает что в тдс должна быть логика лол
4:31 так командир настолько крут что пугает не только башни но и оружие, а диджей крч башням нравится его музыка и они так уж и быть скидку на прокачку
Логично
Дж особенно нравится башням со скином неко Дж🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏👾👾👾👾👾👹👹👹👹👺👺👺
У меня тоже такая логика было но с старым Дж а новый ставить разные песни под разные моменты
Если добавить/исправить всё выше перечисленное игра станет логичнее.
Но вы не будете в это играть:)
И будет тдх 2.0
Не тдх 54647.4
Причина: *звуки недовольного поезда*
5:21- ну возможно газ слишком токсичен и поэтому замедляет скорострельность оружия😂. 5:33- я вот тоже об этом задумывался🤨. 1:21- хороший вопрос, задай Белоу при встрече. 2;47- ну возможно у башен есть хороший опыт и меткость. 3:04- я бы добавил небольшой шанс критического урона.
Видео понравилось, не удаляй
5:03 у неё стенд Metallica, но только избранные могут видеть его
❤❤
Кризвер джоджофаг ?
если добавить в игру систему хедшотов и не попадания, то рнг в игре станет в разы больше, изза чего такое никогда не добавят в игру
После того как void rever меня убил. Я ТДС называю ТДХ
Пиро: поджигает детешены, а детешены бегут в огне
Тем времени башни: почему огни летают в воздуху, пофиг не стрелим
Забыл про то что огонь и заморозка комбинируется..
А пердёж родом из места как и музыка диджея.
2:30
Если бы по логике было, то игра уже на изи проходилось, но не на средний или даже на сложный.
Я про все карты и боссов.
Логика Майнкрафт: ❌
Логика роблокс: ну как бы есть но зачем?
На счет хп согласен, но вот по поводу передежа, может это не просто пердеж, а что-то по типу не большой заморозки механизма работы оружия
3:42 я думаю они отказались из-за хитбоксов врагов, так ещё это было бы сложно в реализации на всех врагов, а их около 1000+ (я забыл посмотреть фандом)
(Это просто мое мнение, не хочу никого оскорбить)
Кто видел новые крылья от разработчиков? Это крылья Crying Angel из эвента с описанием что они скорбят об Фрост спириту
5:53
Скелет палач... Напомню... Что скелет... Это очень хрупкая чтука(если учесть что в тдсе тип война с монстрами которые убивать по сути могут) ... Он благодаря мотивации что-ли имеет такую бронелобость?
5:02 Точно также как появляются монетки в револьвере в ULTRAKILL: они берут железо из крови врагов
А ведь решение многих нелогичных мелочей реально может помочь с балансом башен в игре, например про то что боссы могут убивать башни, а медик сможет их воскрешать
Или ещё про шанс промаха, для милитанта например 5%
, для миниганера 12,5%, для рейнджера, рокетчика, естественно 0%
И еще про базу т к реально бесит что твои 1500 здоровья едут в никуда вместо того чтобы задержать противника
И учитывая что ТДС в последнее время следит за мелочами( например добавили анимацию прицела на милитанта) это будет особенно приятно
баг за багом год за годом багами полна игра и отрывки этих багов будут боговать меня
Так, мне тут скучно стало и решил вставить свои пять копеек.
Вообще-то нелогичности в TD - это нормально, я пока ещё ни в одном TD не видел такое понятие, как хэдшот, максимум крит урон и не более.
Если бы в TD была везде логика, то тогда бы для геймдизайна понадобилось очень много времени, приходилось бы учитывать всё: расстояние, ширину, высоту, материал, физичность, изменение поверхности, которое бы влияло напрямую на геймплей, к примеру, как большой взрыв от бомбы, которая оставляет воронку и враги или обходят, или ходили бы через неё не левитируя, а также взаимодействие с объектами.
Просто если действовать по такой логике, то это уже не TD (Tower Defense), в котором ты ставишь ключевое слово БАШНИ, а не реальных бойцов, если идти ближе к сути, то TD на то и TD, это товер дефенс, в котором ты ставишь башни против врагов, которые ходят по определённому пути.
Я могу понять автора, первый раз когда ты играешь, допустим, в TDX, то не понимаешь этих всех деталей, почему так, но со временем ты понимаешь, что всё работает как должно, и то, как сделано, - это уже дело жанра, а не ошибка в выборе жанра разработчиками или в геймдизайне.
Это не 5 копеек это 500 рублей
Хочется немного дополнить: если бы в игре всё было логично, тогда как минимум треть всех башен в игре тупо никто не будет использовать, ибо командир будет ускорять только 3 вида башни - снайпера, мортиру и рейнджера (что довольно таки мало, да и вообще рейнджер тоже остаётся под вопросом - охлаждение винтовки после выстрела никак руками не ускоришь), у диджея будет только 1 бафф (увеличение дальности стрельбы, что опять не логично), mercenary base не будут использовать из-за бесполезности юнитов на поздних стадиях игры. Может быть таких примеров ещё уйма, но это всё, что мне пришло в голову. По поводу летающих врагов тут тоже всё не так гладко. Если взять всё того же миниганнера, то он никак бы не смог нанести урон летающим врагам с обычной пушкой, она всё таки не 3 кг весит, чего не скажешь в случае, если бы он стоял повыше. Как итог хочу сказать, что без логики всё куда интереснее, ибо будь здесь логика, то и самой игры бы не было, потому что зомби и всякая такая хрень тоже не логична
@@ПавелВинокуров-х3й а это уже 1000 рублей
@ПавелВинокуров-х3й ну насчёт зомби не знаю, чисто технически зомби в реальной жизни существуют, вот к примеру как споры одного гриба могут контролировать муравьёв
@ПавелВинокуров-х3й ну вообще-то, чисто технически зомби существуют, могу привести в пример гриб который контролирует муравьёв.
4:39
Так у него музыка настолько крутая что делают скидку ему и пулям нравится его музыка что они начали сильнее бить зомби
идея с шансом непоподания во врагов на большой дальности очень прикольная. теперь хочу что бы это в тдс добавили
4:38 скидку он делает из-за классной музыки, которая нравится бойцам, а также команде ТДС, которое поставляет вооружение.
5:20 его газ выделяется вместе с кислотой, которое портит оружие, а также наносит увечье бойцу, что не дает ему здраво стрелять.
Все : ждут разбор апдейта реворка лучника и некромансера.
Что получаем мы :
ну это больше идеи для логичности игры, вот я бы добавил когда перса качают, идет 2 секунды и летит самолет с аирдропом который надо подобрать челику (аирдроп падает в рандом место) поможет против макросеров, добавит чуть чуть гп мини игр и усложнило бы игру
Поможет - да, но при спаме ждать аирдропа на прокачку это ну такое
Но какойто фейерверкер может дать в начале волны fly detection.Логики 0
О Лайн
Привет я подписан
@@Mr.P0Tat0-j7x привет
@@ДенисАрчуков-ф7я привет
Вообще-то хайде и плюс он типо фейерверк запускает и все хайден враги подсвечиваются от феерверка
Командир своими фразами напугивает оружие и скорость башен, прям как начальник, а что насчет риот гуадов, у них броня из святого металла, и хочу про мерку добавить, в мерке тренируются юнитф чтобы попасть на арену, и башни в небольшом ражиусе,видящие кошмар через который они проходят мотивируются и своими ментальным способностями делают своё оружие сильнеп
Это имба но по поводу промаха игра превратиться в рнг душнату (рнг-рандом намбер дженератор)
Хорошо что в ttd есть логика и хорошая, пророботаная анимайия у всех башен.
Диджей дает мотивацию своей музыкой. МОТИВАЦИЮ ПОДНЯТЬ
Как объяснить Дж, командира и инж: чёрная магия!!!
Контра всего видео: игровая условность
Ну если брать в пример пироманта или миниганера с флай детекшенс то по правилам использывания огнемета нельзя стрелять на возвышенности а миниган довольно тяжелый что бы держать его ровно и стрелять
Тот самый пиротехник с феерверками, которые умудряются давать оружию шанс выстрелить фейерверками, так еще и все детекшены даёт:Не ваши уровни, дорогие
По не логике тдс было много подобных видел,это было что то типо мемов
5:30 а ведь раньше такое было, все враги с станом могли застанить тех же самых ренжеров но почему-то это убрали
Ну блена они бедни,а это тежело.
Они больше времени на это потратят и у нас 4-5 месяца не будет ивентов.
С одной стороны это хорошо
Лучше я буду играть с этими игровыми условностями,чем в симулятор ряльной жизни
У меня было также как у пиро. Только с санками так было.
Весь этот видос можно законтрить двумя словами ,,игровая условность"
А ПОЧЕМУ я могу ЗАФРИЗИТЬ и поджечь врага одновременно?!
Доджу все его нелогичности:
Игровая условность.
3:02 такое есть с инженером
4:08 если танк остановится, то пропадет вся кинетическая сила и враги не получат урона от столкновения, но, признаю, у танка было бы больше пользы, стреляя в статичном положении
Ещё то что баф командира не работает на турели инженера но при этом на отдельную башню турель он работает
Кроме детекшионов как будто супер душно, ибо это чисто игровая условность
Хочу чтобы ядерку перераболи чтоб говорила об опасности и о том что это ядерка со времён Вьетнамских флешбэков
Насчёт невидимости башни у которых есть сплэш могут бить невидимых даже без дэтэкшена
5:03 я знаю почему, ето отсылка на оверкилл пистолет с прокачкой марксмана может всасывать железо из крови врагов и делать золотые монетки ☝️🤓
Ещё если поставить пиро на возвышенность он просто несможет атаковать он вроде атакует но прямо а не вниз
-Тук тук
--кто там
-Реворк хардкора
--ДА Отстанте мы тут и так над логикой не работаем
-нас это не колышит :)
-- -_-
Самый нелогичный момент это коллекция фален скинов. Как так вышло что падшие воюют за T.D.S и теи больше еще и воюют против падших?
У меня есть ответ на все эти вопросы:
Ради баланса вселенной…
😅
Видео прикольное но все идеи предложенные в нём это абсурд так как эо лишь игровые условности а если разрабы это добавят то в игре станет очень много сложных механик и будет очень сильно влиять рнг
4:37 скидка у диджея самая то и логичная вещь, представте, вы уставшие делаете мутарную работу, за которую вам платят, вам не комфортно, и вдруг, появляется дилдей, что вы даже берëте меньше зарплаты за комфорт
если Белоу у нему прислушается то давайте пожелаем удачи кодерам............
самое не логичное что тдс делал так это продавал ивентовые башни за робуксы после ивента на других когда он закончился( хотя я считаю что так не должно быть , потому что это эксклюзивные башни для тех кто прошел ивент(но в пользу заработка для разработчиков это полный + чтобы заработать на игроках)
5:09 так есть lead враги ему с них мусор падает и он делает турели
У меня есть ещё один не логичный момент (не только про TDS) почему солдаты больше чем танки
Забыл сказать про зомби летящих на металлических воздушных шарах
3:11 если это введут то стратегии будут не работать в игре, в итоге игроки будут уходить из плейса.
ТРЕБУЕМ 2 ЧАСТЬ!!!!
СОБИРАЕМ ПЕЦИЦЫЮ БЫСТРО!!!
Я помню играл недавно в молтен качеул голд мини на 3 лвл и вроде у него указан хайд детекшин но он их игнорил
Если использовали fireworkerа то это баг, почему-то если апнуть башню в радиусе фиерверкера до лвла с хд оно не работает
Наверное все таки это игровая условность
5:21 забавно
Кризвер,я знаю что это видео про логику, но командир и дж это башни с механикой ускорения стрельбы или скидка(это единственное с чем я бы поспорил) а так 👍! Удачи с видео
5:00 по факту в теле врагов может содержатьсч металл по типу железа,это логично(другой вопрос как он берёт металл)
Стенд
4:02 сперва не понял прикол... А потом КАМИКАДЗЕ ЯПОНСКИЙ!
Видео о том как превратить тдс в тдх кайф
Хотя даже тдх не был бы такой душный 🤔
Претензии на уровне 1 класса. Ответ на всё один - баланс.
3:00 на этом моменте поаккуратней, а то шанс промаха завезут😅
1:45 не давай разрабам идеи к новому хардкор реворку😔
5:46 не шучу у меня раньше был такой вопрос же чем у кризвера.
Кстати был ещë вопрос почему изо какой то стены из пицца пати куча врагом и как в этом зданий может идти 3 мировая
Вот с миниганнером может еще и есть чуточка логики но с скаутом и другими башнями нету
❤❤
Самая главная не логика в игре не башни а люди
0:00 ну играю с 2022 вокс но если шитать когда я тока начал прокачаться то 2023 крампус 3/4/8 дней до конца ивента
Если бы был шанс выстрелить а голову и типо шанс не попасть в зомби, то это был бы не тдс а рнг дефенс
Ну танки из картона сделаны же, что ты хотел
0:00 с 2019 года
Офигеть медики оказывается умеют возрождать людей
У меня один вопрос откуда у башен магазин для оружия деньги им надо но оружия… ОТКУДА?!
все нелогичности можно оправдать одним словом:это игра
4:45 у него там раздатчик есть
5:16 тут всё просто он пердит с подливой, она (подлива) попадает на оружее и он клинит
Не, башням плохо видно иза пердежа и по этому они медлено стреляют чтобы в своих не попасть либо чтобы понять куда стрелять
Так командир даёт мотивейшен для всех
Меня бесит то что они не могут Даже Броню танку прикрепить откуда у Риотира есть Броня А у танка нет да и бесит то что те же риотиры сравнится по 3 штуки как танк только одна я понимаю что БАЗА наёмников дороже но я просто расстроен что военая база только владеет Аирстрайком который очень ситуативный не могли бы сделать чтобы место айрстрайка появлялось больше танков ну или чтобы танк Получал доп хп
2:18 это хотя бы не крио вертолёт из ТДХ который не видит флай врагов
4:01 пасхалко на камикадзе
Кризвер ты готовишь обзор на PSTD?
для всего этого существует тдх...
Ну чувак юниты поподаю 100% в врагов по тому что это игровая условность да и патроны тоже
А как же Lead balloon, типо как он может летать, если его оболочка из металла, которую даже пули пробить не могут , значит металл точно не лëгкий и они бы падали просто
Вот так -командир быстро за роботу СКАУТ 4:21
На инженере просто сидит Ризотто Нэро
гнилые кости в броне с топором (executioneer) 3500хп. супер современный танк 1500хп
3:07 кризвер хочет чтобы у нас сгорала жопа
Нада было создателям тдх эти идею придлогать