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ハイパードラゴンみたいな分かりやすい切り札全くないのが残念すぎる
正直、どの弾も歴代で言えば平均から平均以上の仕上がりになってて嫌いでは無い。後、できる限りグットスドタッフではなくデッキ単位で強いカードを生み出すことで過度なインフレを抑えつつゲームを面白くしようとあう気概も感じた。ただ、どうして超化獣をすぐ打ち切ったのに一弾のOR二種をあんなチキった性能にしたのか理解に苦しむ
これ見るとジャシン帝って安くてデッキの格になるめっちゃ良いカードだったんだなって思う
5種族推しが弱くなったからなぁ個人的にこれが1番でかいと思う
多分だけど、公式は5種族推しは1年だけにしておくつもりだったんだろうが、予想以上に5種族人気が出たもんで対応しきれなかったんだと思う1〜2年分くらいの予定は組んでるらしいし
巷でも言われてるけど、種族テーマコンセプト強くなりやすいし分かりやすいし、単純にプレイヤー目線で嬉しいありがたいというのはある
公式も好評になるとは思わなかったんじゃない?王道篇は5文明5種族に対してデーモンが新たな敵として出てきたから枠が足りないんだろうね。
特殊弾が弱いのもうーんって感じだけどファンベスが発展途上だったハイパー化ギミックの良い所だけかっさらったのが単純に印象良くない
超化獣(ハイパーモード)強化途中で切ったせいでエルボロムくん泣いてるよやっぱり新ギミックは一年通して推してこうよ
ゴルファンも泣いてるよ…
@@モトタエカキ 去年のメクレイドも環境に見合わなかったから&DMPの我儘が早期に終わらせる原因だったし、今年もそれよ
正直ゴルファンが一番かわいそう
@@ラビットフェアリー俺様は悲しいってそういう…
メクレイドも途中から消えたしね〜
ハイパーモード、ハイパーエナジー、ドリームクリーチャー、五種族、バロム。推したいやつが多すぎて半端になってると思う。
十王編ではキチンとやれてたのに
SRの種類増やしたくせにアッシュ君みたいなクソカス作るのはどうかしてる
アッシュは何かの間違いが生んだ悲しき偶然かと思ったらデスライガー出てきて擁護のしようがない
アッシュレイダーにはヨビニオンをデスライガーにはハイパーエナジーが足りなかったな…
種族テーマにしてた前弾だと流石にSR8枚は作りにくかったか〜って納得してたのに、クソカス増やすだけで前弾ほどなにか「このテーマデッキ使ってくださいね」ってのが無いから、ホントなんで増やしたんやって思ったわ
デスライガーはワルドをヨビニオンで出すみたいなのは何となく分かるけど、アッシュは本当に分からない
@@tfm5548コスのヨビニオンandハイパーエナジー持ちのボルカノドンが産廃だから多分デスライガーどっち道使われない気が……悲しい…
ハイパーモードなのかハイパーエナジーなのかヨビニオンなのかやりたいことがとっ散らかってるから、結局何がしたかったんだ?ってカードが多くて微妙感でてる
ヨビニオンでコスト違う子横に並べて、ハイパーモードの種なりハイパーエナジーなりして下さいねって感じだから全員同じ方向向いてるとは思う真っ当にそれやってもTier5 ぐらいのパワーしか無いのが問題環境の速度についていけないし、VTとインパルスを超えられない
@@user-skbSM29dA2実際にデッキ組んでみるとハイパーエナジーとヨビニオンが噛み合わないのは分かると思うがハイパーエナジーのために軽コスト獣を増やすとヨビニオンのハズレが増えて出力が下がるこれのせいで新弾のカードのみでデッキを作るのが死ぬほど難しいヨビニオンは4コストが最適と言われてる理由もこれだろうなせめてパイパーエナジーがタマシードも対象にできたらデッキにしやすかった
0:30 いつ見てもこの改悪凄まじくて笑うSRの種類が8種になって狙いやすく…!って言ってたのに今年に入ってから「10種にするぞ!!やっぱり11種だ!!」って勢いで増やし始めたのはなんなんだ
増やした枠を変なカードに使いまくってるのも腹立つよこれ
推したいギミックが増える上にコロコロ変わるから明らかに初動かフィニッシャーのどっちか微妙になりやすい。(革命チェンジ組はぶっ壊れたけど)テーマきっちり決めて特殊弾以外でそのテーマを走ってほしい
ハイパーモードを行う謎の種族、超化獣とは一体なんなんだー!?→懐かしのモンスターがドリームでハイパー化!!→2弾打ち切り は正直バカすぎる。オーバーレアでデッキ組めるの好きで1弾めっちゃ楽しかったのに
汎用多すぎてコンセプトが散らかってる印象。「無難に強いよね、、」で終わって「楽しそう」が減ったかんじ
1:20 ジョー編最初のパックにそんな仕様があったのか!
今年は王道篇のアニメもなかったからアニメ観てこのカード使ってみたいと思う機会がなかったからアニメの存在は自分にとってデカかったと実感しました。
アニメが終わっちまったのが、あまりにも痛すぎる。CGで動くワルドバロム見たかったよ…。
主役アビスのORがあんま強くないから嫌い確定じゃないドリームレアをパッケージの看板として挙げないで欲しい
割と専用デッキありきの強さなんだよね王来編とかみたいに単体で完結した強さじゃないし、素のスペックが渋い
エルボロムが弱いってより超化獣を2弾で打ち切ったから全然戦略が広がらなかったのが重い
新ギミック早く切られすぎて悲しい夜の連中泣いてるよ
ドリームも結局当たんないなら単品買しようでパック買わないんだよ金トレも当たり外れが激しいわ、当たらないわでパック狙いする意義がないしSRに至っては枠増やしてもゴミ増やしたら意味ないって話4箱買ってまともなデッキギリ組めるかな????はやってるあと、すぐ新システム打ち切るから新規がついて来れん
推していきたいものや変えていきたいものが多すぎて全部が中途半端なんよな。水晶の華も一年間かけてやるテーマを方針転換して1パックにまとめたものらしいし多分開発側で結構なごたごたがあったんだろうと推測できる。
王道篇はどう見ても捨てシリーズよな
封入率とかの関係があるとはいえ本来メインであるはずのORの連中がドリームレア達に活躍持ってかれてるのが一番問題だわ作者が前作主人公を贔屓しすぎて現主人公の活躍の場奪いまくってるみたいなつまんなさを感じる
最後の例えに大共感です、、贔屓が強すぎて最終的にOPでのタイトルバック奪われてそうだなと…()
ジャシン‥素直に弱いエルボロム‥カードプール狭すぎ問題ボルシャック‥鳥に食われた感ゴルギーニ‥デッキビルドがムズすぎるバロム‥専用構築がすぎる下3種は強さ具合では問題ないのだが、結局のところカード資産に乏しいプレイヤーにはデッキを完成させるのは厳しいですかね。一方ドリームレアはEX弾キリコ以外全部わかりやすく強いしアルカディアス、バロムナイトメア、ジャオウガは環境でもよく出てくる。注目されるのは当然。
ドリームレアは公式で滅茶苦茶推したいのかと思えば封入しっかり搾ってくるしスタンスが分からん
兎に角箱で買ってほしい要するに集金に走ったんだよ
@@ぶりざ-l9u箱買っても出ない時は出ないからなぁ…
@@リバーアイランド-w5g だから「出るまで買え」ってことよ
4箱買って出なかった😭
まぁ最終的にシングルでええやんってなるわけではあるんだけども
パックの構成がドリームレアを中心に据えてるから(ワルドバロムは違うけど)オーバーレアの存在意義が薄い感じなんよな現状
ハイパーモードは一年位推してもよかったと思うんだよな。で、来年からまた新しい効果来るからまた二の舞のようなもんよ
去年はその辺上手かったから今年もと思ったんだけどなあメクレイドと革命チェンジの相性凄い良かったしとにかくハイパーモードとハイパーエナジーの相性悪すぎる
メクレイドとチェンジも直接的なシナジーは全然無いもののなんやかんや同じデッキに搭載できたけどモードとエナジーはシナジー無いどころか逆に相性悪いからな…
単騎効果持ってる5以下のアーマードでもあればハイパードラゴン軸のデッキはもうちょっと攻めやすくなるんだけどな…
王道編は中型を横展開してほしいのか小型から大型までバラバラに入ったデッキを作ってほしいのかよう分らんあと一貫して王道編のギミックがVT下で逆風すぎる
ガワだけ昔のクリーチャー使って効果は元祖を1ミリもリスペクトしてませんみたいなの多かったのも嫌だった
ディスペクターとは逆ですね
なんか王道篇だけの問題みたいになってるけど2弾で新能力打ち切りなのは前からそうだしなんならコレからもずっとコレは続くと思うぞ
新弾発売後のアンケートで能力を出すスパンが早いかどうかみたいな項目は前からあるけど2022年からこっち改善される雰囲気が全然無いんだよな
それ無能運営は止まらない
SRの収録枚数増やしたのは悪手だったな.. 超化獣はex弾とか構築デッキで増やしていく予定なんだろうけど、土台作りに失敗してる感ありすぎて殿堂発表後にユーザー離れ起きそうで怖い。
超化とかエナジーとか新能力出すだけ出して放り出すのやめてくれんかねぇ…まぁ今後も全然使えそうなテーマではあるけど、全体的に中途半端で有能な一部レアリティがクソ強いから総合的に「まぁ普通か」ぐらいの弾になっているが、普通に見て色々問題点ありすぎなんよな
@@orange2178 でもお前らDMPは去年のメクレイドから初弾で弱いと決めつけたりゴミギミックを早く終わらせろみたいな事してるから公式は能力のスパンを短くしてるんやぞ。公式にも問題点はあるけど王道に関しちゃお前らの我儘も問題やぞ
@@ありえない...この私が能力のスパンを短くするなら打ち切り感を無くすべきなのでは.....?
去年が良すぎた。割とこれ
それを比しても箱の顔であるORが逆立ちしても生かせない産廃なのはどうなよ……全体的に性能面でも話題性でもSR以下で持ちきりな一年だったよ
去年が特別良かった感はあるけどじゃあ今年が悪くなかったかと言われるとそれもちょっと…とはなるかなボロクソ言うほどではないけど相対的には失敗寄りだと思う
特殊弾の強さは歴代最高レベルなんだけどなあ
最後の最後でハイパーエナジーに全く使えないタマシードを連発したのがしょーもないバロム推しなのは分かるけど、そういうのを構築済みデッキでやれよ
夜の四天王こすりすぎて印象薄くなった。もっと各文明の代表種族にスポットを当ててもらいたい
ゴルファン、暴竜爵、ドランとかは四天王と戦いながらちゃんと活躍してたのに水文明はフミが主役でドラッヘとか種族側が置物だったの悲しい
今年は特殊弾に全て持っていかれた印象しかない
ORはパックの看板なんだから小学生が見た時にこいつすげー!って思ってくれるデザインなら問題ないとは思う専用能力だったりド派手な効果だったり単純にサイズがデカかったりそう考えるとエルボロム以外はちゃんとORしてるなって感じエルボロムもちゃんと真面目に超化獣出し続けてればね・・・ただ枠が減ったのだけは断じて納得できない
パックの看板が減ったという意味ではちゃんとダメやね
正直今年のシリーズは印象に残るものが無かった。懐かしいリメイクが出ても「ふーん」程度しかなかったもう子供は切り捨てて大人に買わせたいんだなとは感じた(これはカードゲーム業界全般の事情)し、美少女カードも最初は目を惹いたけど、「それって美少女じゃなくて高いから欲しい」と思っていたのが分かってからなんも魅力を感じなくなった。
オーバーレアたちは専用デッキ使えば全然使える。ただエルボロムは超化獣を打ち切ったせいで一弾と二弾だけでデッキ組めって言われてるようなもん。
ボロムは深翠月のゴルファンいるからまぁなんとかなる
オーバーレアが環境クラスに殆ど使われてない
何気ジョー編以降最高レアリティが1枚も環境入ってない年初めて説ないか?
ボルシャックが一瞬入ったくらいか?たしかに今年は花嫁が無双してたイメージしかない(鳥姫獣出張人形)
ゴルファンの味方ハイパーで五文明五種族が協力して夜の四天王に立ち向かうと思ったら全然そんなことなかった
エルボロムだけマジで何がしたいのかわからん
個人的に思うのはドリームクリーチャー1体しか場に出ないのに性能控えめに作り過ぎな気がした。レアなだけで使いたい魅力が薄いと言うか。制限かけるならもう少し切り札っぽい魅力的な強さが欲しかった……その点ではジャオウガが一番それっぽくて好き。
ドリームはドギラゴンとキリコが仕事しなさすぎるんだよなドギラゴンの書と特別相性いいわけじゃないし、未満だから踏み倒し先が弱いキリコはデザインから全てズレすぎてる
ドギラゴンの書すら別に相性良くないドギ超君とどう考えてもプレで出たアンプラウドの方が強いナメコちゃんさぁ…
1つ思ったけどSRの種類増やしたりドリームレアの封入率絞る意味って何?ドリームレアなんてバトルゾーンに1体だけとはいえレジェンドマスターカード同様に箱1でも良かった気がするんだけど。普通に4枚欲しいよりの能力ばかりだし。SRは種類増やしておきながらもなお実用性に欠ける、乏しいようなかさ増しSRがいたことにモヤッとした。
@@与一-k6c ドリームはオーバーより上&過去人気クリーチャーの強リメイクだから。箱1にしないんだろうな
SRの種類数を増やすのはともかく、ドリームレアについては好意的に解釈すればGRクリーチャーよろしく「バトルゾーンに1体しか出せないから箱1で大量に出ても困るよね!」っていう理屈なのかも知れない。そうは言っても安定性のために4枚積む事が多いだろと言われるとその通りなのだけど。
やはり俺は王道ではないけどバクテラス好きだよ
王来篇評価勢は「魅力的」と「ぶっ壊れ」の区別を付けて欲しい。SRどころかマスターレアまで環境級を出しまくってインフレを加速させた弾が良いわけないでしょう。これはアビスレボリューションも同じ。
デッキとしてアーマードより鳥の方が圧倒的に強いのはともかく別にクイーンルピアはハイパードラゴンの完全上位互換じゃないだろ
一個人としては割と残念な1年だったイメージ。ORも微妙、ハイパーモードやハイパーエナジーも中途半端だしその癖特殊弾(というかファンベス組)は壊ればっかなのが残念だった。やっぱ新ギミックを1年通して手厚く押して欲しいよ
その弾のカードでどんなデッキを組めるかが分かりにくいのがな…😅
ワルドバロムよりドルバロムのが強いのは問題あるよ正直
予定してたゼニス編が諸々の理由でポシャったから突貫工事の一年立て直し期間だったって感じLOSTも今年度で月下終わったら漫画もアニメも一度小休止するだろうし春からWINアニメ再開してくれんかね
今年は通常弾より特殊弾の方が強すぎたな(デュエキングドリームはシングルで買えば良かったと後悔したパックだった) ファンタジーBESTは環境崩し過ぎ、将来歴代最多殿堂入りカード排出パックになりそう
シークレットの封入多くなったからORは1種のパックに1枚でいい
2ブロ押してる時って通常弾の出力抑えめだよな
超化獣サポカードやその軸カード出しといて大した強化もしないまま終わらせたこと以上に失敗点はないでしょ
通常弾のレジェンドはどいつもこいつも粒ぞろいだろデュエプレやっててわかるわ
弱かったからアッパー貰って強くなったんだよドギラゴン、デスザロスト、ミラダンテ、GOD、ギュウジンマル、ブラックアウトあたりは普通に産廃
ゴールデンは無料で除去ついてるだけ普通に強いやろ
@tsukune_sorube エアプさあドギラゴールデンは普通に採用実績あるから
なんか勘違いされてるけどドギラゴールデン弱いとは別に言ってない
ちょっと発言場違いでしたね。すみませんでした
ORについてはともかくSRの強さで見るなら去年より全然多いけどなアビレボの時の酷さ忘れてる奴多すぎって感じ
せめてファンタジーベストを出す前にこれを売ってれば話は変わってたと思う
汎用カード多いのは良いと感じました
ジョーの時代マスター多すぎとかって文句たらふくやったやんけwww都合良すぎるw
最近のDMPは馬鹿だからな笑
妥協ってものを知らないんやろ。周りの事情を考えずに自分の理想を押し付けてるだけや
同じ人が言ってるわけじゃない定期
手のひら龍解しすぎだよな本当
そんな意見あったの初めて知った
オーバーレアが残念性能過ぎるのよな
・ORのカードパワーが低い・SRが11種類になった(最大の汚点)・2弾でプッシュが終わるほどギミックを増やしすぎた・3弾から謎の黒トレジャー縛り4弾だけはすごい強いパックだったけど、全体的には惜しいエキスパンションになっちゃったなぁって感じデュエナマイトとかいう謎パックも迷走の原因になってそうそっちを豪華にするより全部通常弾に入れろよ…
別にORで弱いやつはいて良いのよ(別にマスターなども弱い奴いたし)ただ年(○○編)単位でほぼ全てが弱いってのが問題なのよ
ラスボスがバロムなのもパッとしねぇー
overレアが1枚なのは問題所か良い点でしょ。シクとかトレジャー手に入りやすいんだからドリームレアもシク枠なんだからover増えたらそれだけ出なくなるけど良いのか?どうせまた 喚くやろ?w
シクとか金目のものが欲しいわけじゃないんだよなぁ。エラーじゃない限り箱確定で付いてくるカード1枚と2枚じゃ結構変わってくる。
@@ゾロア大好きっ子 誰も金目の物だから欲しいなんて言ってないんよなぁ箱に1枚以下しか入ってないSRが2枚になる枠が増えるんだから結構変わってくる
1:07そんな絞られてる?5箱でアルカディアス3、4箱でジョニー3、5箱でジャオウガ4なんやけど
それは君が運良いだけだよ。公式の配信だってジョニーしか当たってないんだから。
@@ゾロア大好きっ子 そうなんですか。自分の友人が4箱でアルカディアス2枚、ジャオウガ2枚弟に至っては3パックでジャオウガ1枚出してるから相当確率上がってる物だと思ってました
@@kuroya-g1fそれは確かに勘違いしちゃうレベルに運が良かったね。3パックで当たる弟君凄いな!
@@kuroya-g1f 羨ましいぜ。4箱買ってゼロでしたとほほ
SR増やしてクソザコ追加がイカれとる
最高レアリティに限っていえば、ぶっちゃけ酷評されてる十王編の方がマシ。唯一無二感とか切り札感が全くないよな
まじで分かるなんでオーバーが1種だけなんだよw
王道編は歴代の中でもどれくらいの良年なんだろう。
ハイパーモードが死ぬほど弱い、SR8割弱い、トレジャーネタ切れでゴミばっか、特殊弾が強すぎる、新規貰いまくったジョーカーズが覇権取れない
ハイパーモードは別に弱いとは思わないけどな少なくともバラバラエティとかいうゴミよりはずっと魅力的だった打ち切るの早過ぎてカードプールが狭過ぎるのが問題
まぁ…次いってみよう…エピソード3よりかは…同じくらい酷い?
流石にE3よりは遊べるラインにいると思うけど…どうだろうな
エピソード3は新キャラ推してるだけ将来性あって良かった。カツドンも5000GTも人気になったし。王道編は過去クリーチャーの焼き直しばかりで将来に繋がる新スターがいないの印象悪い。
通常弾のカード調整ひよってて全然楽しくないキャラトレと金トレジャーが何か気になるくらい
単純にパックの顔が弱いのはちょっとね……
個人的には王道篇は歴代最高だった。収録枚数・排出率の問題には同意するけど、各方面に単体で強いカードが配られたからほとんど種族しか強くなかったARevよりデッキを組むのが楽しいし、まだ発見されてない環境に行けるデッキが眠っているんじゃないかと思えるARevの種族デッキは普通に好きだけど結局一部の強カードしか採用されないからデッキビルダー的に物足りない
王道編これだからデュエナマイト買う気起きないSRも基本的に微妙すぎる
失礼ながら、パック買いは金トレくじとしか認識してないです。というかできないです。
カードごとに見れば強いシナジーはない
結局何も考えずに見ても強いと思えるぶっ壊れが欲しいだけだろ…んでそれ使った強いデッキができたら初動で買えばよかったって嘆いて殿堂を叫ぶ。もうちょい考えてデュエマしろよ
@@カレーライス4826 最近のDMPが出来るはずないやん。脳死でしか批判出来ないんだから
@ありえない...この私がだからマーシャル殿堂派が結構いるのか…
ちょっと違うかな。壊れが欲しいとまでは言ってなくて、面白いデッキが組めるくらいの性能が欲しいってだけ
@@鶴の恩返し-c9z それが出来たはずのメクレイドでもDMPは文句言ってたから。ただただDMPのビルド力と怠惰な心が出てるだけ
楽して勝ちたいって奴らが多い気はする
ワルドバロムは強いやろ
逆にワルドバロムくらいの強化や新規貰ってたら他のも色々言われなかったんだよな特にジャシン帝とエルボロムは類を見ないぐらい酷いし
なんか全体的に盛り上がりに欠けてたな。ドリームクリーチャーは良かった
ゴルドラン、出てすぐにパーフェクトライトと活躍してたよな?
ドリーム枠やSR枠増量といった改悪が光るクソエキスパンション。キーワード能力もつまらない徹底ぶり。
ハイパードラゴンみたいな分かりやすい切り札全くないのが残念すぎる
正直、どの弾も歴代で言えば平均から平均以上の仕上がりになってて嫌いでは無い。後、できる限りグットスドタッフではなくデッキ単位で強いカードを生み出すことで過度なインフレを抑えつつゲームを面白くしようとあう気概も感じた。ただ、どうして超化獣をすぐ打ち切ったのに一弾のOR二種をあんなチキった性能にしたのか理解に苦しむ
これ見るとジャシン帝って安くてデッキの格になるめっちゃ良いカードだったんだなって思う
5種族推しが弱くなったからなぁ
個人的にこれが1番でかいと思う
多分だけど、公式は5種族推しは1年だけにしておくつもりだったんだろうが、予想以上に5種族人気が出たもんで対応しきれなかったんだと思う
1〜2年分くらいの予定は組んでるらしいし
巷でも言われてるけど、種族テーマコンセプト強くなりやすいし分かりやすいし、単純にプレイヤー目線で嬉しいありがたいというのはある
公式も好評になるとは思わなかったんじゃない?王道篇は5文明5種族に対してデーモンが新たな敵として出てきたから枠が足りないんだろうね。
特殊弾が弱いのもうーんって感じだけどファンベスが発展途上だったハイパー化ギミックの良い所だけかっさらったのが単純に印象良くない
超化獣(ハイパーモード)強化途中で切ったせいでエルボロムくん泣いてるよ
やっぱり新ギミックは一年通して推してこうよ
ゴルファンも泣いてるよ…
@@モトタエカキ 去年のメクレイドも環境に見合わなかったから&DMPの我儘が早期に終わらせる原因だったし、今年もそれよ
正直ゴルファンが一番かわいそう
@@ラビットフェアリー俺様は悲しいってそういう…
メクレイドも途中から消えたしね〜
ハイパーモード、ハイパーエナジー、ドリームクリーチャー、五種族、バロム。推したいやつが多すぎて半端になってると思う。
十王編ではキチンとやれてたのに
SRの種類増やしたくせにアッシュ君みたいなクソカス作るのはどうかしてる
アッシュは何かの間違いが生んだ悲しき偶然かと思ったらデスライガー出てきて擁護のしようがない
アッシュレイダーにはヨビニオンを
デスライガーにはハイパーエナジー
が足りなかったな…
種族テーマにしてた前弾だと流石にSR8枚は作りにくかったか〜って納得してたのに、クソカス増やすだけで前弾ほどなにか「このテーマデッキ使ってくださいね」ってのが無いから、ホントなんで増やしたんやって思ったわ
デスライガーはワルドをヨビニオンで出すみたいなのは何となく分かるけど、アッシュは本当に分からない
@@tfm5548コスのヨビニオンandハイパーエナジー持ちのボルカノドンが産廃だから多分デスライガーどっち道使われない気が……悲しい…
ハイパーモードなのかハイパーエナジーなのかヨビニオンなのかやりたいことがとっ散らかってるから、結局何がしたかったんだ?ってカードが多くて微妙感でてる
ヨビニオンでコスト違う子横に並べて、ハイパーモードの種なりハイパーエナジーなりして下さいねって感じだから全員同じ方向向いてるとは思う
真っ当にそれやってもTier5 ぐらいのパワーしか無いのが問題
環境の速度についていけないし、VTとインパルスを超えられない
@@user-skbSM29dA2実際にデッキ組んでみるとハイパーエナジーとヨビニオンが噛み合わないのは分かると思うが
ハイパーエナジーのために軽コスト獣を増やすとヨビニオンのハズレが増えて出力が下がる
これのせいで新弾のカードのみでデッキを作るのが死ぬほど難しい
ヨビニオンは4コストが最適と言われてる理由もこれだろうな
せめてパイパーエナジーがタマシードも対象にできたらデッキにしやすかった
0:30 いつ見てもこの改悪凄まじくて笑う
SRの種類が8種になって狙いやすく…!って言ってたのに今年に入ってから「10種にするぞ!!やっぱり11種だ!!」って勢いで増やし始めたのはなんなんだ
増やした枠を変なカードに使いまくってるのも腹立つよこれ
推したいギミックが増える上にコロコロ変わるから明らかに初動かフィニッシャーのどっちか微妙になりやすい。(革命チェンジ組はぶっ壊れたけど)
テーマきっちり決めて特殊弾以外でそのテーマを走ってほしい
ハイパーモードを行う謎の種族、超化獣とは一体なんなんだー!?→懐かしのモンスターがドリームでハイパー化!!→2弾打ち切り は正直バカすぎる。オーバーレアでデッキ組めるの好きで1弾めっちゃ楽しかったのに
汎用多すぎてコンセプトが散らかってる印象。「無難に強いよね、、」で終わって「楽しそう」が減ったかんじ
1:20 ジョー編最初のパックにそんな仕様があったのか!
今年は王道篇のアニメもなかったからアニメ観てこのカード使ってみたいと思う機会がなかったからアニメの存在は自分にとってデカかったと実感しました。
アニメが終わっちまったのが、あまりにも痛すぎる。
CGで動くワルドバロム見たかったよ…。
主役アビスのORがあんま強くないから嫌い
確定じゃないドリームレアをパッケージの看板として挙げないで欲しい
割と専用デッキありきの強さなんだよね
王来編とかみたいに単体で完結した強さじゃないし、素のスペックが渋い
エルボロムが弱いってより超化獣を2弾で打ち切ったから全然戦略が広がらなかったのが重い
新ギミック早く切られすぎて悲しい
夜の連中泣いてるよ
ドリームも結局当たんないなら単品買しようでパック買わないんだよ
金トレも当たり外れが激しいわ、当たらないわでパック狙いする意義がないし
SRに至っては枠増やしてもゴミ増やしたら意味ないって話4箱買ってまともなデッキギリ組めるかな????はやってる
あと、すぐ新システム打ち切るから新規がついて来れん
推していきたいものや変えていきたいものが多すぎて全部が中途半端なんよな。水晶の華も一年間かけてやるテーマを方針転換して1パックにまとめたものらしいし多分開発側で結構なごたごたがあったんだろうと推測できる。
王道篇はどう見ても捨てシリーズよな
封入率とかの関係があるとはいえ本来メインであるはずのORの連中がドリームレア達に活躍持ってかれてるのが一番問題だわ
作者が前作主人公を贔屓しすぎて現主人公の活躍の場奪いまくってるみたいなつまんなさを感じる
最後の例えに大共感です、、
贔屓が強すぎて
最終的にOPでのタイトルバック
奪われてそうだなと…()
ジャシン‥素直に弱い
エルボロム‥カードプール狭すぎ問題
ボルシャック‥鳥に食われた感
ゴルギーニ‥デッキビルドがムズすぎる
バロム‥専用構築がすぎる
下3種は強さ具合では問題ないのだが、結局のところカード資産に乏しいプレイヤーにはデッキを完成させるのは厳しいですかね。
一方ドリームレアはEX弾キリコ以外全部わかりやすく強いしアルカディアス、バロムナイトメア、ジャオウガは環境でもよく出てくる。注目されるのは当然。
ドリームレアは公式で滅茶苦茶推したいのかと思えば封入しっかり搾ってくるしスタンスが分からん
兎に角箱で買ってほしい
要するに集金に走ったんだよ
@@ぶりざ-l9u箱買っても出ない時は出ないからなぁ…
@@リバーアイランド-w5g
だから「出るまで買え」ってことよ
4箱買って出なかった😭
まぁ最終的にシングルでええやんってなるわけではあるんだけども
パックの構成がドリームレアを中心に据えてるから(ワルドバロムは違うけど)オーバーレアの存在意義が薄い感じなんよな現状
ハイパーモードは一年位推してもよかったと思うんだよな。で、来年からまた新しい効果来るからまた二の舞のようなもんよ
去年はその辺上手かったから今年もと思ったんだけどなあ
メクレイドと革命チェンジの相性凄い良かったし
とにかくハイパーモードとハイパーエナジーの相性悪すぎる
メクレイドとチェンジも直接的なシナジーは全然無いもののなんやかんや同じデッキに搭載できたけど
モードとエナジーはシナジー無いどころか逆に相性悪いからな…
単騎効果持ってる5以下のアーマードでもあればハイパードラゴン軸のデッキはもうちょっと攻めやすくなるんだけどな…
王道編は中型を横展開してほしいのか小型から大型までバラバラに入ったデッキを作ってほしいのかよう分らん
あと一貫して王道編のギミックがVT下で逆風すぎる
ガワだけ昔のクリーチャー使って効果は元祖を1ミリもリスペクトしてませんみたいなの多かったのも嫌だった
ディスペクターとは逆ですね
なんか王道篇だけの問題みたいになってるけど2弾で新能力打ち切りなのは前からそうだしなんならコレからもずっとコレは続くと思うぞ
新弾発売後のアンケートで
能力を出すスパンが早いかどうか
みたいな項目は前からあるけど
2022年からこっち改善される雰囲気が全然無いんだよな
それ
無能運営は止まらない
SRの収録枚数増やしたのは悪手だったな.. 超化獣はex弾とか構築デッキで増やしていく予定なんだろうけど、土台作りに失敗してる感ありすぎて殿堂発表後にユーザー離れ起きそうで怖い。
超化とかエナジーとか新能力出すだけ出して放り出すのやめてくれんかねぇ…
まぁ今後も全然使えそうなテーマではあるけど、全体的に中途半端で有能な一部レアリティがクソ強いから総合的に「まぁ普通か」ぐらいの弾になっているが、普通に見て色々問題点ありすぎなんよな
@@orange2178 でもお前らDMPは去年のメクレイドから初弾で弱いと決めつけたりゴミギミックを早く終わらせろみたいな事してるから公式は能力のスパンを短くしてるんやぞ。公式にも問題点はあるけど
王道に関しちゃお前らの我儘も問題やぞ
@@ありえない...この私が
能力のスパンを短くするなら打ち切り感を無くすべきなのでは.....?
去年が良すぎた。割とこれ
それを比しても箱の顔であるORが逆立ちしても生かせない産廃なのはどうなよ……
全体的に性能面でも話題性でもSR以下で持ちきりな一年だったよ
去年が特別良かった感はあるけど
じゃあ今年が悪くなかったかと言われるとそれもちょっと…とはなるかな
ボロクソ言うほどではないけど相対的には失敗寄りだと思う
特殊弾の強さは歴代最高レベルなんだけどなあ
最後の最後でハイパーエナジーに全く使えないタマシードを連発したのがしょーもない
バロム推しなのは分かるけど、そういうのを構築済みデッキでやれよ
夜の四天王こすりすぎて印象薄くなった。もっと各文明の代表種族にスポットを当ててもらいたい
ゴルファン、暴竜爵、ドランとかは
四天王と戦いながらちゃんと活躍してたのに
水文明はフミが主役でドラッヘとか種族側が置物だったの悲しい
今年は特殊弾に全て持っていかれた印象しかない
ORはパックの看板なんだから小学生が見た時にこいつすげー!って思ってくれるデザインなら問題ないとは思う
専用能力だったりド派手な効果だったり単純にサイズがデカかったり
そう考えるとエルボロム以外はちゃんとORしてるなって感じ
エルボロムもちゃんと真面目に超化獣出し続けてればね・・・
ただ枠が減ったのだけは断じて納得できない
パックの看板が減ったという意味ではちゃんとダメやね
正直今年のシリーズは印象に残るものが無かった。懐かしいリメイクが出ても「ふーん」程度しかなかった
もう子供は切り捨てて大人に買わせたいんだなとは感じた(これはカードゲーム業界全般の事情)し、美少女カードも最初は目を惹いたけど、「それって美少女じゃなくて高いから欲しい」と思っていたのが分かってからなんも魅力を感じなくなった。
オーバーレアたちは専用デッキ使えば全然使える。ただエルボロムは超化獣を打ち切ったせいで一弾と二弾だけでデッキ組めって言われてるようなもん。
ボロムは深翠月のゴルファンいるからまぁなんとかなる
オーバーレアが環境クラスに殆ど使われてない
何気ジョー編以降最高レアリティが1枚も環境入ってない年初めて説ないか?
ボルシャックが一瞬入ったくらいか?
たしかに今年は花嫁が無双してたイメージしかない(鳥姫獣出張人形)
ゴルファンの味方ハイパーで五文明五種族が協力して夜の四天王に立ち向かうと思ったら全然そんなことなかった
エルボロムだけマジで何がしたいのかわからん
個人的に思うのはドリームクリーチャー1体しか場に出ないのに性能控えめに作り過ぎな気がした。レアなだけで使いたい魅力が薄いと言うか。
制限かけるならもう少し切り札っぽい魅力的な強さが欲しかった……その点ではジャオウガが一番それっぽくて好き。
ドリームはドギラゴンとキリコが仕事しなさすぎるんだよな
ドギラゴンの書と特別相性いいわけじゃないし、未満だから踏み倒し先が弱い
キリコはデザインから全てズレすぎてる
ドギラゴンの書すら別に相性良くないドギ超君と
どう考えてもプレで出たアンプラウドの方が強いナメコちゃんさぁ…
1つ思ったけどSRの種類増やしたりドリームレアの封入率絞る意味って何?
ドリームレアなんてバトルゾーンに1体だけとはいえレジェンドマスターカード同様に箱1でも良かった気がするんだけど。普通に4枚欲しいよりの能力ばかりだし。
SRは種類増やしておきながらもなお実用性に欠ける、乏しいようなかさ増しSRがいたことにモヤッとした。
@@与一-k6c ドリームはオーバーより上&過去人気クリーチャーの強リメイクだから。箱1にしないんだろうな
SRの種類数を増やすのはともかく、ドリームレアについては好意的に解釈すればGRクリーチャーよろしく「バトルゾーンに1体しか出せないから箱1で大量に出ても困るよね!」っていう理屈なのかも知れない。
そうは言っても安定性のために4枚積む事が多いだろと言われるとその通りなのだけど。
やはり俺は王道ではないけどバクテラス好きだよ
王来篇評価勢は「魅力的」と「ぶっ壊れ」の区別を付けて欲しい。SRどころかマスターレアまで環境級を出しまくってインフレを加速させた弾が良いわけないでしょう。
これはアビスレボリューションも同じ。
デッキとしてアーマードより鳥の方が圧倒的に強いのはともかく別にクイーンルピアはハイパードラゴンの完全上位互換じゃないだろ
一個人としては割と残念な1年だったイメージ。ORも微妙、ハイパーモードやハイパーエナジーも中途半端だしその癖特殊弾(というかファンベス組)は壊ればっかなのが残念だった。やっぱ新ギミックを1年通して手厚く押して欲しいよ
その弾のカードでどんなデッキを組めるかが分かりにくいのがな…😅
ワルドバロムよりドルバロムのが強いのは問題あるよ正直
予定してたゼニス編が諸々の理由でポシャったから突貫工事の一年立て直し期間だったって感じ
LOSTも今年度で月下終わったら漫画もアニメも一度小休止するだろうし春からWINアニメ再開してくれんかね
今年は通常弾より特殊弾の方が強すぎたな(デュエキングドリームはシングルで買えば良かったと後悔したパックだった) ファンタジーBESTは環境崩し過ぎ、将来歴代最多殿堂入りカード排出パックになりそう
シークレットの封入多くなったからORは1種のパックに1枚でいい
2ブロ押してる時って通常弾の出力抑えめだよな
超化獣サポカードやその軸カード出しといて大した強化もしないまま終わらせたこと以上に失敗点はないでしょ
通常弾のレジェンドはどいつもこいつも粒ぞろいだろ
デュエプレやっててわかるわ
弱かったからアッパー貰って強くなったんだよ
ドギラゴン、デスザロスト、ミラダンテ、GOD、ギュウジンマル、ブラックアウトあたりは普通に産廃
ゴールデンは無料で除去ついてるだけ普通に強いやろ
@tsukune_sorube エアプさあ
ドギラゴールデンは普通に採用実績あるから
なんか勘違いされてるけどドギラゴールデン弱いとは別に言ってない
ちょっと発言場違いでしたね。すみませんでした
ORについてはともかくSRの強さで見るなら去年より全然多いけどな
アビレボの時の酷さ忘れてる奴多すぎって感じ
せめてファンタジーベストを出す前にこれを売ってれば話は変わってたと思う
汎用カード多いのは良いと感じました
ジョーの時代マスター多すぎとかって文句たらふくやったやんけwww
都合良すぎるw
最近のDMPは馬鹿だからな笑
妥協ってものを知らないんやろ。周りの事情を考えずに自分の理想を押し付けてるだけや
同じ人が言ってるわけじゃない定期
手のひら龍解しすぎだよな本当
そんな意見あったの初めて知った
オーバーレアが残念性能過ぎるのよな
・ORのカードパワーが低い
・SRが11種類になった(最大の汚点)
・2弾でプッシュが終わるほどギミックを増やしすぎた
・3弾から謎の黒トレジャー縛り
4弾だけはすごい強いパックだったけど、全体的には惜しいエキスパンションになっちゃったなぁって感じ
デュエナマイトとかいう謎パックも迷走の原因になってそう
そっちを豪華にするより全部通常弾に入れろよ…
別にORで弱いやつはいて良いのよ(別にマスターなども弱い奴いたし)
ただ年(○○編)単位でほぼ全てが弱いってのが問題なのよ
ラスボスがバロムなのもパッとしねぇー
overレアが1枚なのは問題所か良い点でしょ。シクとかトレジャー手に入りやすいんだから
ドリームレアもシク枠なんだからover増えたらそれだけ出なくなるけど良いのか?どうせまた 喚くやろ?w
シクとか金目のものが欲しいわけじゃないんだよなぁ。エラーじゃない限り箱確定で付いてくるカード1枚と2枚じゃ結構変わってくる。
@@ゾロア大好きっ子 誰も金目の物だから欲しいなんて言ってないんよなぁ
箱に1枚以下しか入ってないSRが2枚になる枠が増えるんだから結構変わってくる
1:07そんな絞られてる?5箱でアルカディアス3、4箱でジョニー3、5箱でジャオウガ4なんやけど
それは君が運良いだけだよ。公式の配信だってジョニーしか当たってないんだから。
@@ゾロア大好きっ子 そうなんですか。自分の友人が4箱でアルカディアス2枚、ジャオウガ2枚
弟に至っては3パックでジャオウガ1枚出してるから相当確率上がってる物だと思ってました
@@kuroya-g1fそれは確かに勘違いしちゃうレベルに運が良かったね。3パックで当たる弟君凄いな!
@@kuroya-g1f 羨ましいぜ。4箱買ってゼロでしたとほほ
SR増やしてクソザコ追加がイカれとる
最高レアリティに限っていえば、ぶっちゃけ酷評されてる十王編の方がマシ。唯一無二感とか切り札感が全くないよな
まじで分かる
なんでオーバーが1種だけなんだよw
王道編は歴代の中でもどれくらいの良年なんだろう。
ハイパーモードが死ぬほど弱い、SR8割弱い、トレジャーネタ切れでゴミばっか、特殊弾が強すぎる、新規貰いまくったジョーカーズが覇権取れない
ハイパーモードは別に弱いとは思わないけどな
少なくともバラバラエティとかいうゴミよりはずっと魅力的だった
打ち切るの早過ぎてカードプールが狭過ぎるのが問題
まぁ…次いってみよう…
エピソード3よりかは…
同じくらい酷い?
流石にE3よりは遊べるラインにいると思うけど…どうだろうな
エピソード3は新キャラ推してるだけ将来性あって良かった。カツドンも5000GTも人気になったし。
王道編は過去クリーチャーの焼き直しばかりで将来に繋がる新スターがいないの印象悪い。
通常弾のカード調整ひよってて全然楽しくない
キャラトレと金トレジャーが何か気になるくらい
単純にパックの顔が弱いのはちょっとね……
個人的には王道篇は歴代最高だった。
収録枚数・排出率の問題には同意するけど、各方面に単体で強いカードが配られたからほとんど種族しか強くなかったARevよりデッキを組むのが楽しいし、まだ発見されてない環境に行けるデッキが眠っているんじゃないかと思える
ARevの種族デッキは普通に好きだけど結局一部の強カードしか採用されないからデッキビルダー的に物足りない
王道編これだからデュエナマイト買う気起きない
SRも基本的に微妙すぎる
失礼ながら、パック買いは金トレくじとしか認識してないです。というかできないです。
カードごとに見れば強い
シナジーはない
結局何も考えずに見ても強いと思えるぶっ壊れが欲しいだけだろ…んでそれ使った強いデッキができたら初動で買えばよかったって嘆いて殿堂を叫ぶ。もうちょい考えてデュエマしろよ
@@カレーライス4826 最近のDMPが出来るはずないやん。脳死でしか批判出来ないんだから
@ありえない...この私が
だからマーシャル殿堂派が結構いるのか…
ちょっと違うかな。壊れが欲しいとまでは言ってなくて、面白いデッキが組めるくらいの性能が欲しいってだけ
@@鶴の恩返し-c9z それが出来たはずのメクレイドでもDMPは文句言ってたから。ただただDMPのビルド力と怠惰な心が出てるだけ
楽して勝ちたいって奴らが多い気はする
ワルドバロムは強いやろ
逆にワルドバロムくらいの強化や新規貰ってたら他のも色々言われなかったんだよな
特にジャシン帝とエルボロムは類を見ないぐらい酷いし
なんか全体的に盛り上がりに欠けてたな。ドリームクリーチャーは良かった
ゴルドラン、出てすぐにパーフェクトライトと活躍してたよな?
ドリーム枠やSR枠増量といった改悪が光るクソエキスパンション。キーワード能力もつまらない徹底ぶり。