IMPORTANT - Mea Culpa (corrections de certains propos) Je remercie certains commentaires très pertinents qui ajoutent ou corrigent certaines choses de la vidéo. En effet, j'essaie d'avoir une vitesse relative à 0 m/s pour être en orbite. En réalité le 0 n'est pas du tout une obligation, l'immense majorité des objets en orbite (planète, satellite etc..) ne sont pas à 0, la Terre y compris. La première orbite que j'ai réalisée autour de Leviathe est tout de même validée, elle n'est juste pas totalement circulaire (légèrement elliptique). Viser 0 m/s c'est, il me semble, le moyen le plus simple dans Outer Wilds pour se rapprocher le plus possible d'une mise en orbite. Jusqu'au jour où on trouvera une meilleure solution. My bad, je n'ai pas été rigoureux sur ces points. Biz !
Si on vas as se point de rigueur ne t'en fais pas d après la première loi de Kepler aucune planette n'a une trajectoire parfaitement circulaire mais bien legerement elliptique 😉
Mec je viens de finir Outer Wilds aujourd'hui, et par chance je tombe sur ta chaîne. La vidéo est ultra quali, j'ai absolument rien à dire. Ptite mention pour les musiques aussi, je me suis dit toute la vidéo que les musiques étaient vraiment sympas, j'étais sur le cul quand j'ai vu à la fin que c'est toi qui les composaient. Juste bravo.
@@Shy_Gah un des meilleurs que j'ai fait, j'ai été émerveillé par toutes les découvertes tout le temps du jeu, et je parle même pas de la fin... J'ai envie d'effacer ce jeu de ma mémoire pour le recommencer. Bon au moins il me reste le dlc !
@@Shy_Gah Et bien ce voyage sera ma prochaine destination alors ! Hâte de pouvoir découvrir ça. Ainsi que tes prochaines vidéos / productions musicales ;)
@@Daeron.W l'extension... est en DLC, mais le jeu de base aussi. Un peu tard pour te le dire, mais l'extension se fait idéalement avant de finir le jeu de base, pas après (pour une raison que celles qui ont fini le jeu de base connaissent, évidemment). Si le défi t'intéresse, je te suggère de le tenter sans utiliser le Journal de Bord. C'est plus dur, mais tellement plus gratifiant quand tu y arrives! (c'est difficile, mais loin d'être impossible, crois-moi! Et puis ça évite d'être spoil par le Journal de Bord... car il le fait à 2 ou 3 endroits).
Une 3ème théorie pour le changement de vitesse serait que tu suis une orbite elliptique qui fait que tu t'éloignes et te rapproche de la planète périodiquement, comme le fait l'Intrus (la comète glacée) autour du Soleil.
J'y ai pensé, dans les fait tu as raison. Vu que j'avais quand même un 0 m/s au début je pense que le plus rigoureux est de dire que le Soleil a influencé mon orbite circulaire, la rendant elliptique. Merci pour ton com !
@@Shy_Gah , si ton orbite est circulaire, sa modification peut être provoquée par 3 éléments: un corps massif qui passe proche (une étoile, une planète, une grosse comète très proche), un coup de propulseur, un passage dans une atmosphère (qui ralentis le mouvement, équivalente à un coup de propulseur rétrograde)
@@Shy_Gah En fait ce n'est pas parce qu'à un moment donné ta vitesse radiale relative est nulle que tu as une orbite circulaire. Car même pour une orbite elliptique, la vitesse radiale est nulle au point le plus proche de la planète (périgée) et à son point le plus éloigné (apogée). Car pour passer de positif à négatif et inversement, elle doit passer par zéro. ;) Donc tu peux très bien réussir à fixer ta vitesse radiale à zéro tout en générant une orbite elliptique. Si tu vas un peu trop ou pas assez vite. En fait pour une orbite circulaire ta vitesse radiale relative doit être nulle ET ta vitesse tangentielle doit être à une valeur précise. La vitesse orbitale d'une orbite circulaire autour de cette planète qui a une certaine masse et à ta distance donnée (les équations que tu as montré au début). (vitesse tangentielle qui n'est pas donnée par le jeu, donc c'est très improbable que tu trouves pile la bonne valeur en tâtonnant; donc tes orbites étaient probablement toutes elliptiques) D'ailleurs tu l'as bien compris en montrant que si ta vitesse radiale est nulle, tu peux aussi juste tomber dans le Soleil (orbite Extrêmement elliptique). Donc ce n'est pas une condition suffisante. (NB: On parle de vitesse radiale dans ce cas - le long du rayon/segment entre toi et la planète - , car ta "vitesse relative" n'est pas nulle, elle combine aussi la vitesse que tu as en tournant autour de la planète, la vitesse tangentielle)
Outer Wilds te donne bien assez d informations pour pouvoir calculer tes paramètres d orbite. En utilisant la 3ème loi de Kepler, on a T²/a³ qui est constant. Si tu veux orbiter le Soleil, tu as juste à mesurer la periode T des planètes et le demi grand axe a (rayon si l orbite est circulaire) et a faire T²/a³, pour le Soleil on peut même faire une moyenne de toutes les planètes. Si tu veux tourner autour d une planete tu peux aussi prendre le T²/a³ de l objet qui tourne autour (marche pas pour les Sablieres ou Sombronces) et le reproduire Merci pour la video
Salut ! Mes humbles capacités en physique ne me permettait pas un tel raisonnement hélas.. Merci ! ^^ Ma question est la suivante : si tu parvient à faire le calcul.. quelle donnée te permet de réussir le défi ? Pas une vitesse j'espère.. la vitesse du vaisseau n'est pas donnée.. il est impossible de savoir la vitesse de notre vaisseau dans le jeu
@@Shy_Gah hey, en ayant la distance on peut remonter à tout ce qu on veut en partant de la distance et vitesse radiale par rapport au différents corps célestes dans le système, cependant cette option est très compliquée. Une technique bien plus intelligente pour mesurer la vitesse radiale autour du Soleil, c est de regarder le passage des étoiles du fond de l espace : tu repères une étoile quand elle commences à être cachée derrière le Soleil et tu regardes quand elle réapparaît de l autre côté, ça te donne ta vitesse radiale autour du Soleil. Pour les planètes y a pas vraiment de technique similaire, à part de regarder par rapport à la surface et de faire des tableaux un peu compliqués (à cause des rotations propres). De toute façon orbiter les planètes paraît très compliqué vu l effet de marée dû au Soleil, si tu es vraiment intéressé,on pourrait continuer la conversation sur Discord
Ahhhh ce jeu est incroyable le côté physique c'est bien fait si tu va sur cravité et que tu saute avec ta combi tu peut te mettre en orbite aussi juste ton perso 😂
En vrai, tu peux avoir une orbite stable autour d’un astre isolé sans que la vitesse relativement soit nulle. Tu ne considère que les orbites parfaitement circulaires mais une orbite peut être plus ou moins elliptique. (Comme les comètes qui sont stable mais qui n’orbite pas en cercle) C’est le cas de toutes les orbites du système solaire car le hasard tombe rarement sur des précisions infinies s’il n’y as pas de raison. En tout cas l’experience est stylé et la vidéo est cool
Merci pour ton éclairement c'est intéressant ! En jeu il me fallait un but, un plan etc.. d'où le choix du 0 m/s. Sinon difficile de savoir si on est en orbite ou non. En soit tu as raison j 'ai visé une orbite "parfaitement" circulaire. Finalement nous pouvons considérer la première orbite autour de Leviathe comme elliptique. Encore merci !
1. Ta voix est très agréable à l'écoute. 2. Tes musiques sont de qualités, j'apprécie. 3. Tes mimiques me font beaucoup rire. 4. Je hais les maths et la physique et pourtant j'ai regardé la vidéo jusqu'à la fin 5. Réussir à faire une vidéo aussi qualitative sur Outer Wilds sans parler de l'histoire je pensais pas possible Conclusion : Merci algorithme youtube de m'avoir conseillé ta chaine. Je m'abonne dès maintenant et attends avec impatience d'autres vidéos et musiques.
1. Ton commentaire est très touchant. 2. Je te remercie pour ça ! 3. Oui il y aura d'autres vidéos du genre, notamment sur Outer Wilds Conclusion : Bienvenu et merci ;)
Très qualitatif ! Expliquer des bases de physiques avec un jeu en plus aussi qualitatif ! La voix, la musique tout est très bien ! Une belle découverte !
Je viens de me rendre compte en écoutant ton explication que le fait de s’approcher d’un astre soit lié à la couleur bleue et s’en éloigner à la couleur rouge puisse faire référence au blue et au red shift ! C’est un petit détail mais je trouve ça extraordinaire 3:51
@@alexbagwell9790 mais quelle remarque de fou ! C'est sûrement lié à ça.. les devs font beaucoup trop attention aux détails Il y a une explication du red / blue shift dans le musée de mémoire (à l'étage)
Insane la vidéo, j'pense que c'est un format qui te vas très bien! On sent aussi l'inspiration TGR que je trouve vraiment très chaleureuse; puis le fait que t'as fait tes propres musiques est inspirant aussi. GG :)
Super vidéo ! Le concept est top, les schémas explicatifs clairs, la narration captivante, l'humour bien dosé et les musiques... tellement OuterWildesques !!! Un petit bijou 😊
Waw la vidéo est tellement propre et apaisante ! Continue comme ca et j'espère que plus de personnes découvrirons ta chaine par hasard comme ca m est arrivé.
Merci l'algo youtube ! Je viens de te découvrir, sur ce jeu magique, et j'ai tout bonnement adoré ! La naration, les musiques, les shémas... Tout était ultra facile a comprendre. Je m'abonne direct !
C’est vraiment très dans le thème d’outer wilds de faire des propres recherches pour essayer de comprendre quelque chose, aussi anecdotique nous semble-t-il, pour notre propre satisfaction. Tu fais un peu le travail des nomaïs ici en soit :) Super vidéo, musique incroyable aussi !
Petite pépite de TH-cam, je pourrai dire que j'y étais avant le million d'abonné- Plus sérieusement, je vois que c'est la première vidéo du genre sur ta chaîne, et le défi est réussi : c'est bien rythmé, amusant à suivre, bien monté, tu as le déguisement qui faut pour être mémorable... Je ne peux que t'encourager à expérimenter, car c'est vraiment cool ce que tu fais, alors j'espère que tu en as encore en stock. "We Will Watch Your Career With Great Interest", comme le disait Palpatine. - Dr Holt
Je suis tombais pas hasard sur cette vidéo, mais bon dieu quel bonheur de voir une telle vidéo ! Une musique qui colle parfaitement bien avec les images et surtout la voix (et quel voix!). Je mettais jamais poser la question en jeu de la gravité en plus ! Vraiment très bon sujet et très bon montage, je tire chapeau bas. like et je vais surveiller de près la chaine maintenant ;)
Incroyable la qualité de cette vidéo, et les musiques faites par tes soins sont hyper quali. Ce genre de finitions sur une vidéo me fait penser aux vidéos d'ALT 236, où l'identité de la chaîne sera unique grâce à tes efforts sur l'ensemble de la production. Continue comme ça, perso je vais te suivre de près maintenant!
Merciii l'algo de youtube !! Trop content de voir des petites chaines de qualité ! Ya pas beaucoup de video francophone sur outer wild a ma connaissance donc merci pour cette expérience. La vidéo est trop chouette avec un tout petit peu d'humour
je suis peut etre parano, mais j'ai l'impression qu'il y a enormement d'inspiration de The Great Review dans la manière d'expliquer, de parler, de presenter les choses bref sinon, je viens de te découvrir, c'est vraiment coole le taff que tu fais continue comme ça
Merci de m'avoir fait revivre Outer Wilds à travers ta vidéo. Même après avoir fini le jeu, je m'amusais à réaliser plein de petits challenges (Mon kiffe ultime c'était d'aller à la Station Solaire en vaisseau, ma récompense étant l'OST banger de celle-ci, j'ai du le faire 50 fois au moins) et tes musiques sont incroyable ! (ma pref c'est Ocytocine c: )
Pour les archives quand on sera 100 000 : j'étais le 720e abonné. J'adore le ton de ces vidéos, je crois que tu pourrais rendre intéressant un let's play sur Bubble Booble. Vivement les prochaines (pas sur Bubble Bobble, prends pas ça pour un défi stp)
Whouah la chaine qui sort de nul part !! Du vrai potentiel dit donc 🤩 Super montage simple et efficace Très bonne narration Conclusion...Il m'en faut plus continue comme ça 🤟
Super sujet, ce jeu est fou ! Ils ont tout prévu ! Je me demande maintenant s'il serait possible de modifier la trajectoire d'un satellite au point de le faire sortir de son orbite !
Parfois (c'est rare) mais en fin de boucle, l'intru (la comète) peut être deviée à cause de Leviathe. Du coup la comète se retrouve absorbée dans l'atmosphère de Leviathe ! J'essaierai de filmer ce phénomène pour une prochaine vidéo ;)
tu mérites beaucoup plus d'abonné !! la vidéo est super bien travaillé meme si ya quelques manquement scientifique mais on est pas la pour ça x) la vidéo est génial ! les musiques sont chills et vont bien avec la vidéo !
Alors la chapeau bas, je suis vraiment impressionné par le travaille fournis, c'est vraiment très clean et ça mérite largement plus d'abonnés. Etant un grand amoureux du jeu, tu as su mettre en avant un élément de gameplay qui (d'après moi) est vraiment réussi (ou plutôt "relativement réaliste"): La physique (que j'adore d'ailleurs). C'était vraiment intéressant (un peu une vibe à la TGR et ce n'est pas un défaut, c'est important de s'inspirer ! ). En gros, Vidéo très bien rythmé, pas trop longue ni trop courte, un montage vraiment sympa et un débit de parole posé et tout à fait compréhensible. (ça change des shorts et d'autres merde de ce genre) Bref, je ne peux que t'encourager à continuer! T'as clairement tout ce qu'il faut pour faire des projets de ouf! (notamment le fait que tu fasses tes propres morceau pour tes vidéos, ça montre ta détermination). J'attend la suite avec impatience :D PS: Te mets pas la pression, prend ton temps, fais le pour toi d'abord ! ;)
J'ai lâché une petite larme en te lisant ! Merci beaucoup, c'est un retour vraiment inspirant et motivant surtout. Encore merci et à bientôt peut être ❤
Je vais pas redire ce qui a été dit du coté des mechanique orbitales mais ca me fait penser: je te conseille chaudement KSP. ca permet tellement de se rendre compte de plein de choses (après il faut garder en tête que ca reste une simulation simplifiée, fonctionnant par sphère d'influence) Je pensait pas qu'une orbite etait possible dans outerwilds tbh. quand j'y jouais je pensait que c'etait pas calculé comme ca mais maintenant ca fait sens. bon travail!
Merci ! Je suis intéressé par ta recommandation car à l'avenir je vais vérifier si l'assistance gravitationnelle est possible à réaliser sur Outer Wilds (en théorie oui mais en pratique...). Merci en tout cas !
C'est très intéressant l'utilisation du réveil, Omocat en a parlé mais en gros le fait de te mettre "a l'aise", dans un monde où tu comprends des règles simples, un endroit où tu es libre, puis on te fait perdre le contrôle, soit la nuit, niveau 1, dans un endroit inconnu ! Mais aussi la perte totale de contrôle dans ce monde familier, qui prouve la perte totale de repères (Black Space), le jeu teste constamment les limites de nos connaissances et de notre inconscient, t'es curieux d'un truc, il finira par arriver
Waow je suis sur le cul, ta vidéo est géniale ! Très bon choix du sujet, tu l'a super bien traité, et en bonus tu compose toi même les musiques ; t'as mon abonnement clairement
excellente vidéo c'était super cool comme façon de faire, moi j'ai triché avec le lance sonde qui est déjà en orbite autour de leviathe, d'ailleurs je pense que c'est pour les mêmes raisons que tu explique dans ta vidéo que les nomaïls ont choisis cette planète aussi
@@Tatsu_Miii c'est une bonne question.. je ne sais pas si les Nomaï ont choisi cette planète pour les mêmes raisons mais il y a moyen ! Merci en tout cas ☺️
Très bonne vidéo ! Une orbite écliptique reste une orbite quand même ! Mais je ne suis pas le premier à te le dire ! Belle découverte et en plus tu composes tes propres musiques, respect ! Continue comme ça !
Le mouvement circulaire des planètes est bien hardcodé ! Il suffit de voir des vidéos qui font apparaître des glitchs de position. Si on s'éloigne extrêmement loin, la précision de leur position (lointaine) diminue, au point qu'en revenant, les planètes se rentrent dedans. Pour autant, elles ne s'attirent pas mutuellement. On peut comprendre le choix de hardcoder leur mouvement, car si on les laissait subir les forces gravitationnelles des unes et des autres, la mise en orbite serait tout simplement chaotique et ne ressemblerait pas à une ellipse. C'est dû à leur grande taille et leurs proximités qui ne sont pas du tout à la même échelle que dans notre système solaire, par exemple.
j'ai joué pour faire les achivements de outer wild, j'ai fais celui où tu dois allé sur la station solaire ( que j'ai réussi), j'ai réussi a me mettre en orbite autour du soleil sans mon vaisseau, c'etait assez stylé, et quand j'ai regardé vers le soleil j'ai remarqué que mon vaisseau aussi etait en orbite tout seul et encore plus proche du soleil x)
Je donne une précision à 11:03, l'ISS doit accélérer de temps en temps pour garder son orbite car elle est placée bas par rapport à des satellites plus éloignés : elle n'est qu'à environ 400 km au-dessus du niveau de la mer, donc elle subit encore les frottements des hautes couches de l'atmosphère, ce qui l'a ralenti. Elle est placé là car, contrairement aux satellites, elle contient des humains et pour les protéger du rayonnement cosmique, on les a mis sous les ceintures de Van Allen. C'est une zone dans la magnétosphère de la terre qui cumule les radiations, être en dessous permet donc d'en subir moins.
Super vidéo, bravo pour la réussite! Quand j'ai découvert que le jeu ne se contentait pas d'imposer une trajectoire aux planètes, mais recréait en fait des vraies interactions je me suis posé pleins de questions. Et je viens de tomber au hasard sur ta vidéo qui m'a apporté une réponse, alors merci! Et si tu veut un nouveau défi voilà la première question que je me suis posé en apprenant ça: étant donné que les planètes orbitent grâce à de vraies interactions, est ce qu'il serait possible (surtout est ce qu'on aurait le temps) de s'éloigner suffisamment du système solaire pour revenir en accélérant comme un débile pour intercepter une planète (une petite comme la rocaille ou la lanterne pour faciliter la tache), sortir de la fusée je avant l'impact pour ne pas mourir, et que celle ci heurte l'astre avec suffisamment de vitesse pour le desaxer de son astre?
Coucou, pour la questions de pourquoi tu accélère puis diminu: tu es juste en orbite eliptique (aka le mm type d'orbite que le visiteur). Quand tu te rapproche de leviath tu gagne de la vitesses en "tombant" vers elle, et quand tu a fait ta demi revolution ta vitesse va te servir a t'extraire de la gravité de leviate, donc tu t'éloigne, tu ralenti, et comme tu es maintenant trop lent tu retombe, et tufais des cycle comme ca. C'est des orbite aussi stable que le orbites circulaire. Juste faut pas se prendre l'atmosphère de la planet dans la phase descendante ou la gravité d'une autre astre quand tu es au plus loin. Edit : quelqu'un a fais le mm comment hier, je suis juste mauvais
Hello, y'a des documentation sur la création du jeu et le code des différente gravité, le soleil n'exprime pas la gravité avec le même code que les planète, j'entends par là une formule différente, ce qui change notre acceleration et ça c'est super important, j'avais regardé des vidéo en anglais dessus, ça pourrait aider à calculer les mises en orbite sur les autres planète ! Leurs orbites sont défini et fixe, les devs expliquait que le plus difficile était la trajectoire de l'intrus Sinon video juste trop bien fichu et rempli d'instinct de gamer
Concernant l' ISS (et la majorité des satellites artificielle), la raison pour laquelle elle nécessite des corrections d'orbite régulière est une décision volontaire, et non due a une orbite imparfaite. Si sont orbite était stable, alors en cas d'abandon l' ISS deviendrait un gigantesque débris (ou pire, un nuage de débris) très dangereux pour de futurs missions, mais grâce a cette décision l' ISS tomberait simplement d'elle même au bout de quelques années, et se désintégrerais dans l'atmosphére.
Merci de la précision mais je me suis renseigné sur le sujet. Visiblement l'ISS perd 50 à 100m d'altitude par jours. Corriger cette perte couterait 7 tonnes de carburant par an (si mes souvenirs sont bons). Je n'ai plus le nom en tête du module chargé de cette tache : "prog" ou "progress" un truc comme ça... bref ! Mes recherches remontent à un certains temps ^^'
je suis sur le c*l ta vidéo est très cool et ton approche est super poétique Par ailleurs tu te prends bien la tête à reproduire des orbites circulaires mais à priori ça n'existe pas, la portée de l'interaction gravitationnelle étant infinie, toutes les trajectoires que tu croiseras dans la nature seront elliptiques Bravo pour ton travail gros
Exact ! On me l'a indiqué à plusieurs reprises, c'est un point que j'aurais dû mentionner en effet. Merci beaucoup en tout cas, c'est ultra motivant ! ;)
0:30 quand tu parles de ce truc. C'est con, mais ta voix, la musique ... Le mixte est parfait pour être plaisant. Il y a d'autres moments où tu reprends trop le style de "TheGreatReview" et c'est dommage, ça ne ressemble pas à l'avatar que tu te donnes (qui bouge pas mal et avec un certain rythme, pas du tout aussi calme que le style de TGR). Il y a quelque chose à faire clairement ! Mais détache toi un peu de GTR qui ne colle ni à ta façon de parler, ni ton timbre de voix, ni ton avatar. Il y a vraiment des moments cool de ta vidéo ou le timbre de voix, le rythme et la façon d'expliquer est parfaite ! Donc clairement il y a un truc Ps: les explications scientifiques sont très bien, on sent que tu as fait math/Physique en scolarité 😂
Hyper intéressant comme analyse. Il est vrai que je m'inspire beaucoup de TGR. Petit à petit j'essaierai de faire évoluer le truc différemment bien vu.
Ce défi est totalement débile. J'adore (GG pour le montage et la voix off, je vais regarder les autres vidéos de la chaine, y a moyen que je m'abonne ^^)
Si vous vous y connaissez un peu en mecanique orbitale, vous comprendrez la prouesse de faire un vrai systeme stellaire defini par les lois de la physique. Car ils ont reussi a faire en sorte que les orbites de chaques astre soit stables. Et cela veut dire qu'ont doit également en plus de pouvoir se mettre en orbite, trouver une resonnance orbitale entre chaque planète comme dans le système solaire. Encore une dinguerie de la part de ce jeu
@@oragessudvendee440 hélas je suis juste un amateur de physique.. ça se voit dans la vidéo, j'ai fait un certain nombre d'erreurs. Je reste tout de même impressionné par la capacité du jeu à être aussi proche de la réalité..
alors bravo pour le dévouement, mais il me semble qu'il y avais plus simple pour realiser ses 2 objectifs, et d'une certaine manière, tous joueur d'outer wilds et du dlc les a déjà fait! pour touner autour du soleil il suffi de suivre le satellite qui permet d'avoir la carte. pour leviathe, il suffi de se stabiliser sur les restes du module de lancement.
Hier, je me suis donné l'objectif d'orbiter le plus proche de la surface du Soleil que possible. En le faisant, j'ai remarqué que je brulais quand j'étais à 2002 mètres du centre (valeur affichée). J'ai réussi à avoir des orbites stables qui oscillaient entre 2040 mètres et 2150 mètres. Un peu elliptique encore, mais super ! J'arrivais à me rapprocher davantage mais n'arrivais pas encore à rester stable et tombait. Mais j'ai quand même pu faire des secondes à moins de 15 mètres de la surface, limite dans les vagues visuelles (qui ne me semblent pas réelles) du Soleil). C'était carrément impressionnant ! 😯
@@clementhardy l'idée de se placer en orbite proche autour du Soleil est très bonne ! L'influence des autres planètes doit être quasi nulle.. et ça doit être impressionnant en effet 😅
"On va se mettre entre Cravité et Leviathe, pour faire facile" - option 2 : on tente de se mettre à 2,4 km au dessus du Soleil, comme ça si on réussit on peut aussi faire le défi "atterrir manuellement sur la station solaire" x) (C'est le seul moyen d'y arriver d'ailleurs)
Heyy c'est super ça ! Tu vas m'aider à prouver que la physique d'Outer Wilds est vraiment simulée la prochaine fois que j'en parlerai avec mes potes mdr. J'aime bien ton masque ça met une ambiance et ca te permet de rester anonyme. Btw je compte sortir un jour un video sur ce merveilleux jeu. Jsp encore quand car je suis lent mais j'aimerais des retours dessus si ca peux t'intéresser. La biz
correction : je ne pense pas que les astres d'outer wilds soient totalement réaliste sur le plan gravitationnel car l'intru qui a une orbita particulière passe très proche de sombronce et de léviathe (ils pourraient presque se toucher) sans pour autant que son orbite soit modifiée. Je pense donc que les astres ont une gravité mais qui ne peut s'appliquer qu'a d'autres entités plus petites comme la fusée ou nous.
Mec, pendant la video, je me suis dis, putain les musiques sont bien quand même, imagine elles sont faites maison ce serait ultra stylé de pouvoir faire ça sois même Et cest le cas 😂 Bravo c'est un petit bijou cette vidéo
Wouaa l'idée de fou ! Atterire avec la fusée ça se fait mais avec la navette jamais essayé. Je sais comment elle fonctionne.. pas de pilotage, seulement un atterrissage automatique. En partant du canon de sablière rouge.. ça se tente ! Merci de la proposition ;)
Ça me rappel le phénomène qui se passe en fin de boucle dans le mod "The Outsider", ou en gros (attention micro-spoil) Léviathe se rapproche fortement de Sombronces et y détruit les structures de cette dernière à cause de sa gravité. Évidement, dans le cas du mod c'est pré-calculé. Mais pour le coup je me suis dis: "Ah mais attends... Si je désactive le mod et que je me rend sur Sombronces (et j'ai bien dis SUR, pas dedans ^^), es-que mon perso sera quand même attirer par la proximité de Léviathe ?" Du coup j'ai essayé et... oui, ça marche. Comme quoi c'est fichtrement bien foutu :p PS: Pour ceux qui veulent faire le mod, je conseil assez fortement de le faire en anglais car sa traduction FR a pas mal d'erreurs...
Retrouvez toutes mes musiques sur cette chaîne : th-cam.com/channels/yDjiyT7bbHsJmJ6rYTrsQg.html
IMPORTANT - Mea Culpa (corrections de certains propos)
Je remercie certains commentaires très pertinents qui ajoutent ou corrigent certaines choses de la vidéo.
En effet, j'essaie d'avoir une vitesse relative à 0 m/s pour être en orbite. En réalité le 0 n'est pas du tout une obligation, l'immense majorité des objets en orbite (planète, satellite etc..) ne sont pas à 0, la Terre y compris.
La première orbite que j'ai réalisée autour de Leviathe est tout de même validée, elle n'est juste pas totalement circulaire (légèrement elliptique).
Viser 0 m/s c'est, il me semble, le moyen le plus simple dans Outer Wilds pour se rapprocher le plus possible d'une mise en orbite. Jusqu'au jour où on trouvera une meilleure solution.
My bad, je n'ai pas été rigoureux sur ces points.
Biz !
Si on vas as se point de rigueur ne t'en fais pas d après la première loi de Kepler aucune planette n'a une trajectoire parfaitement circulaire mais bien legerement elliptique 😉
Mec je viens de finir Outer Wilds aujourd'hui, et par chance je tombe sur ta chaîne. La vidéo est ultra quali, j'ai absolument rien à dire. Ptite mention pour les musiques aussi, je me suis dit toute la vidéo que les musiques étaient vraiment sympas, j'étais sur le cul quand j'ai vu à la fin que c'est toi qui les composaient. Juste bravo.
Oooh merci beaucoup ❤
Un super jeu hein ?! ;)
@@Shy_Gah un des meilleurs que j'ai fait, j'ai été émerveillé par toutes les découvertes tout le temps du jeu, et je parle même pas de la fin... J'ai envie d'effacer ce jeu de ma mémoire pour le recommencer. Bon au moins il me reste le dlc !
Le dlc est incroyable ! C'est la meilleure façon de revivre l'expérience Outer Wilds. Bon voyage ;)
@@Shy_Gah Et bien ce voyage sera ma prochaine destination alors ! Hâte de pouvoir découvrir ça. Ainsi que tes prochaines vidéos / productions musicales ;)
@@Daeron.W l'extension... est en DLC, mais le jeu de base aussi.
Un peu tard pour te le dire, mais l'extension se fait idéalement avant de finir le jeu de base, pas après (pour une raison que celles qui ont fini le jeu de base connaissent, évidemment).
Si le défi t'intéresse, je te suggère de le tenter sans utiliser le Journal de Bord. C'est plus dur, mais tellement plus gratifiant quand tu y arrives! (c'est difficile, mais loin d'être impossible, crois-moi! Et puis ça évite d'être spoil par le Journal de Bord... car il le fait à 2 ou 3 endroits).
Une 3ème théorie pour le changement de vitesse serait que tu suis une orbite elliptique qui fait que tu t'éloignes et te rapproche de la planète périodiquement, comme le fait l'Intrus (la comète glacée) autour du Soleil.
J'y ai pensé, dans les fait tu as raison. Vu que j'avais quand même un 0 m/s au début je pense que le plus rigoureux est de dire que le Soleil a influencé mon orbite circulaire, la rendant elliptique.
Merci pour ton com !
@@Shy_Gah , si ton orbite est circulaire, sa modification peut être provoquée par 3 éléments: un corps massif qui passe proche (une étoile, une planète, une grosse comète très proche), un coup de propulseur, un passage dans une atmosphère (qui ralentis le mouvement, équivalente à un coup de propulseur rétrograde)
@@Shy_Gah En fait ce n'est pas parce qu'à un moment donné ta vitesse radiale relative est nulle que tu as une orbite circulaire. Car même pour une orbite elliptique, la vitesse radiale est nulle au point le plus proche de la planète (périgée) et à son point le plus éloigné (apogée). Car pour passer de positif à négatif et inversement, elle doit passer par zéro. ;)
Donc tu peux très bien réussir à fixer ta vitesse radiale à zéro tout en générant une orbite elliptique. Si tu vas un peu trop ou pas assez vite. En fait pour une orbite circulaire ta vitesse radiale relative doit être nulle ET ta vitesse tangentielle doit être à une valeur précise. La vitesse orbitale d'une orbite circulaire autour de cette planète qui a une certaine masse et à ta distance donnée (les équations que tu as montré au début). (vitesse tangentielle qui n'est pas donnée par le jeu, donc c'est très improbable que tu trouves pile la bonne valeur en tâtonnant; donc tes orbites étaient probablement toutes elliptiques)
D'ailleurs tu l'as bien compris en montrant que si ta vitesse radiale est nulle, tu peux aussi juste tomber dans le Soleil (orbite Extrêmement elliptique). Donc ce n'est pas une condition suffisante.
(NB: On parle de vitesse radiale dans ce cas - le long du rayon/segment entre toi et la planète - , car ta "vitesse relative" n'est pas nulle, elle combine aussi la vitesse que tu as en tournant autour de la planète, la vitesse tangentielle)
Respect. Ça manque d'un peu de physique et mécanique orbitale, mais je vous fais mes hommages pour tout ce travail. Musique comprise.
Outer Wilds te donne bien assez d informations pour pouvoir calculer tes paramètres d orbite.
En utilisant la 3ème loi de Kepler, on a T²/a³ qui est constant.
Si tu veux orbiter le Soleil, tu as juste à mesurer la periode T des planètes et le demi grand axe a (rayon si l orbite est circulaire) et a faire T²/a³, pour le Soleil on peut même faire une moyenne de toutes les planètes.
Si tu veux tourner autour d une planete tu peux aussi prendre le T²/a³ de l objet qui tourne autour (marche pas pour les Sablieres ou Sombronces) et le reproduire
Merci pour la video
Salut ! Mes humbles capacités en physique ne me permettait pas un tel raisonnement hélas.. Merci ! ^^
Ma question est la suivante : si tu parvient à faire le calcul.. quelle donnée te permet de réussir le défi ? Pas une vitesse j'espère.. la vitesse du vaisseau n'est pas donnée.. il est impossible de savoir la vitesse de notre vaisseau dans le jeu
@@Shy_Gah hey, en ayant la distance on peut remonter à tout ce qu on veut en partant de la distance et vitesse radiale par rapport au différents corps célestes dans le système, cependant cette option est très compliquée. Une technique bien plus intelligente pour mesurer la vitesse radiale autour du Soleil, c est de regarder le passage des étoiles du fond de l espace : tu repères une étoile quand elle commences à être cachée derrière le Soleil et tu regardes quand elle réapparaît de l autre côté, ça te donne ta vitesse radiale autour du Soleil. Pour les planètes y a pas vraiment de technique similaire, à part de regarder par rapport à la surface et de faire des tableaux un peu compliqués (à cause des rotations propres). De toute façon orbiter les planètes paraît très compliqué vu l effet de marée dû au Soleil, si tu es vraiment intéressé,on pourrait continuer la conversation sur Discord
Ahhhh ce jeu est incroyable le côté physique c'est bien fait si tu va sur cravité et que tu saute avec ta combi tu peut te mettre en orbite aussi juste ton perso 😂
En vrai, tu peux avoir une orbite stable autour d’un astre isolé sans que la vitesse relativement soit nulle.
Tu ne considère que les orbites parfaitement circulaires mais une orbite peut être plus ou moins elliptique. (Comme les comètes qui sont stable mais qui n’orbite pas en cercle)
C’est le cas de toutes les orbites du système solaire car le hasard tombe rarement sur des précisions infinies s’il n’y as pas de raison.
En tout cas l’experience est stylé et la vidéo est cool
Merci pour ton éclairement c'est intéressant !
En jeu il me fallait un but, un plan etc.. d'où le choix du 0 m/s. Sinon difficile de savoir si on est en orbite ou non.
En soit tu as raison j 'ai visé une orbite "parfaitement" circulaire.
Finalement nous pouvons considérer la première orbite autour de Leviathe comme elliptique.
Encore merci !
1. Ta voix est très agréable à l'écoute.
2. Tes musiques sont de qualités, j'apprécie.
3. Tes mimiques me font beaucoup rire.
4. Je hais les maths et la physique et pourtant j'ai regardé la vidéo jusqu'à la fin
5. Réussir à faire une vidéo aussi qualitative sur Outer Wilds sans parler de l'histoire je pensais pas possible
Conclusion : Merci algorithme youtube de m'avoir conseillé ta chaine. Je m'abonne dès maintenant et attends avec impatience d'autres vidéos et musiques.
1. Ton commentaire est très touchant.
2. Je te remercie pour ça !
3. Oui il y aura d'autres vidéos du genre, notamment sur Outer Wilds
Conclusion : Bienvenu et merci ;)
J'approuve tous les points :3
Ye
@@Shy_Gaht'as gagné un abonné ❤
Merci a l'algo youtube, Super vidéo, t'a du potentiel ! Gg pour les musiques !
Très qualitatif ! Expliquer des bases de physiques avec un jeu en plus aussi qualitatif ! La voix, la musique tout est très bien ! Une belle découverte !
Merciii c'est gentil ;)
Je viens de me rendre compte en écoutant ton explication que le fait de s’approcher d’un astre soit lié à la couleur bleue et s’en éloigner à la couleur rouge puisse faire référence au blue et au red shift ! C’est un petit détail mais je trouve ça extraordinaire
3:51
@@alexbagwell9790 mais quelle remarque de fou ! C'est sûrement lié à ça.. les devs font beaucoup trop attention aux détails
Il y a une explication du red / blue shift dans le musée de mémoire (à l'étage)
Insane la vidéo, j'pense que c'est un format qui te vas très bien! On sent aussi l'inspiration TGR que je trouve vraiment très chaleureuse; puis le fait que t'as fait tes propres musiques est inspirant aussi. GG :)
Merciiii c'est gentil :)
Super vidéo ! Le concept est top, les schémas explicatifs clairs, la narration captivante, l'humour bien dosé et les musiques... tellement OuterWildesques !!! Un petit bijou 😊
@@pierresaiget8304 merci beaucoup 😊😊
video incroyable, j'aime trop ta voix, ta maniere de parler, TOUT, continue absolument, video incroyable
@@pathbaulo merci beaucoup.. c'est très motivant ♥️
Waw la vidéo est tellement propre et apaisante !
Continue comme ca et j'espère que plus de personnes découvrirons ta chaine par hasard comme ca m est arrivé.
Merciii ! On verra bien 😅
Merci l'algo youtube !
Je viens de te découvrir, sur ce jeu magique, et j'ai tout bonnement adoré ! La naration, les musiques, les shémas... Tout était ultra facile a comprendre. Je m'abonne direct !
Merci beaucoup.. ❤ ça fait vraiment plaisir de savoir que ça fonctionne. À très vite alors !! 😉
C’est vraiment très dans le thème d’outer wilds de faire des propres recherches pour essayer de comprendre quelque chose, aussi anecdotique nous semble-t-il, pour notre propre satisfaction. Tu fais un peu le travail des nomaïs ici en soit :)
Super vidéo, musique incroyable aussi !
@@francemiaou merci beaucoup ❤️ si tu apprécies les Nomaïs la prochaine vidéo t'intéressera je pense (ce n'est pas pour tout de suite attention 😅)
Petite pépite de TH-cam, je pourrai dire que j'y étais avant le million d'abonné-
Plus sérieusement, je vois que c'est la première vidéo du genre sur ta chaîne, et le défi est réussi : c'est bien rythmé, amusant à suivre, bien monté, tu as le déguisement qui faut pour être mémorable... Je ne peux que t'encourager à expérimenter, car c'est vraiment cool ce que tu fais, alors j'espère que tu en as encore en stock.
"We Will Watch Your Career With Great Interest", comme le disait Palpatine.
- Dr Holt
Wouaa ! Quel commentaire de fou.. merci beaucoup..
J'ai la ref évidemment, épisode 1 !
Je suis tombais pas hasard sur cette vidéo, mais bon dieu quel bonheur de voir une telle vidéo ! Une musique qui colle parfaitement bien avec les images et surtout la voix (et quel voix!). Je mettais jamais poser la question en jeu de la gravité en plus ! Vraiment très bon sujet et très bon montage, je tire chapeau bas. like et je vais surveiller de près la chaine maintenant ;)
@@voidkahts8870 très touchant 😊 merci beaucoup ♥️♥️
Mais quelle masterclass. Ta vidéo rend hommage au jeu bravo +1
Wow, quelle découverte incroyable (ta chaine), et quel travail monstrueux ! J'ai envie de relancer Outer Wilds et d'essayer par moi-même...
Merciii ❤
N'hésite pas à essayer ;)
Les petits extraits de trackmania et rocket league à la fin
Merci beaucoup ❤ Complètement d'accord avec toi ! (je suis un grand fan de TM eheh) Bonne journée à toi ;)
Cette vidéo mérite beaucoup plus de vue, super vidéo ! Ultra bien écrite avec un super montage et un super rythme.
Merci beaucoup ! ❤
C'est mon jeu préféré, content de trouver du contenu francophone dessus, merci beaucoup !
Il y aura d'autres vidéos dessus !
@@Shy_Gah j'ai grand hâte, ta chaîne est une belle découverte
Incroyable la qualité de cette vidéo, et les musiques faites par tes soins sont hyper quali. Ce genre de finitions sur une vidéo me fait penser aux vidéos d'ALT 236, où l'identité de la chaîne sera unique grâce à tes efforts sur l'ensemble de la production. Continue comme ça, perso je vais te suivre de près maintenant!
Merci beaucoup ❤ ça fait chaud au coeur ! :)
La narration est super vraiment bravo !
Merciii l'algo de youtube !! Trop content de voir des petites chaines de qualité !
Ya pas beaucoup de video francophone sur outer wild a ma connaissance donc merci pour cette expérience. La vidéo est trop chouette avec un tout petit peu d'humour
Mercii ! Il y en aura d'autres sur Outer Wilds ;)
Mec just continue comme ça ta chaîne est génial vrm !
Merciii
@@Shy_Gahde rien 😁
Superbe vidéo ! Les musiques sont top ! Chapeaux l'artiste 🔥
Merci vieux frère ❤
je suis peut etre parano, mais j'ai l'impression qu'il y a enormement d'inspiration de The Great Review dans la manière d'expliquer, de parler, de presenter les choses
bref sinon, je viens de te découvrir, c'est vraiment coole le taff que tu fais continue comme ça
C'est une source d'inspiration.. ça ne m'étonne pas trop ^^'
@@Shy_Gahlogique, c'est Thé goat of narration, t'as le potentiel d'avoir son niveau en vrai
Merci de m'avoir fait revivre Outer Wilds à travers ta vidéo. Même après avoir fini le jeu, je m'amusais à réaliser plein de petits challenges (Mon kiffe ultime c'était d'aller à la Station Solaire en vaisseau, ma récompense étant l'OST banger de celle-ci, j'ai du le faire 50 fois au moins) et tes musiques sont incroyable ! (ma pref c'est Ocytocine c: )
Wow merci c'est touchant. Sacré chalenge la station solaire !
Merci pour les musiques c'est sympa ;)
Pour les archives quand on sera 100 000 : j'étais le 720e abonné. J'adore le ton de ces vidéos, je crois que tu pourrais rendre intéressant un let's play sur Bubble Booble. Vivement les prochaines (pas sur Bubble Bobble, prends pas ça pour un défi stp)
C'est gentil ❤ hmmm je vais me renseigner sur ce jeu ça m'intrigue eheh
😂😂
Whouah la chaine qui sort de nul part !! Du vrai potentiel dit donc 🤩
Super montage simple et efficace
Très bonne narration
Conclusion...Il m'en faut plus continue comme ça 🤟
C'est prévu ! Merci beaucoup ;)
Super sujet, ce jeu est fou ! Ils ont tout prévu ! Je me demande maintenant s'il serait possible de modifier la trajectoire d'un satellite au point de le faire sortir de son orbite !
Parfois (c'est rare) mais en fin de boucle, l'intru (la comète) peut être deviée à cause de Leviathe. Du coup la comète se retrouve absorbée dans l'atmosphère de Leviathe !
J'essaierai de filmer ce phénomène pour une prochaine vidéo ;)
@@Shy_Gah hahaha ce jeu est génial
J'avais pas remarqué avant que je lise la description, super que ça toi qui ait fait les musiques 😊
C'est gentil merci :)
tu mérites beaucoup plus d'abonné !! la vidéo est super bien travaillé meme si ya quelques manquement scientifique mais on est pas la pour ça x) la vidéo est génial ! les musiques sont chills et vont bien avec la vidéo !
Merci c'est adorable ❤
Alors la chapeau bas, je suis vraiment impressionné par le travaille fournis, c'est vraiment très clean et ça mérite largement plus d'abonnés. Etant un grand amoureux du jeu, tu as su mettre en avant un élément de gameplay qui (d'après moi) est vraiment réussi (ou plutôt "relativement réaliste"): La physique (que j'adore d'ailleurs). C'était vraiment intéressant (un peu une vibe à la TGR et ce n'est pas un défaut, c'est important de s'inspirer ! ).
En gros, Vidéo très bien rythmé, pas trop longue ni trop courte, un montage vraiment sympa et un débit de parole posé et tout à fait compréhensible. (ça change des shorts et d'autres merde de ce genre)
Bref, je ne peux que t'encourager à continuer! T'as clairement tout ce qu'il faut pour faire des projets de ouf! (notamment le fait que tu fasses tes propres morceau pour tes vidéos, ça montre ta détermination).
J'attend la suite avec impatience :D
PS: Te mets pas la pression, prend ton temps, fais le pour toi d'abord ! ;)
J'ai lâché une petite larme en te lisant ! Merci beaucoup, c'est un retour vraiment inspirant et motivant surtout. Encore merci et à bientôt peut être ❤
Je vais pas redire ce qui a été dit du coté des mechanique orbitales mais ca me fait penser: je te conseille chaudement KSP. ca permet tellement de se rendre compte de plein de choses (après il faut garder en tête que ca reste une simulation simplifiée, fonctionnant par sphère d'influence)
Je pensait pas qu'une orbite etait possible dans outerwilds tbh. quand j'y jouais je pensait que c'etait pas calculé comme ca mais maintenant ca fait sens. bon travail!
Merci ! Je suis intéressé par ta recommandation car à l'avenir je vais vérifier si l'assistance gravitationnelle est possible à réaliser sur Outer Wilds (en théorie oui mais en pratique...). Merci en tout cas !
Incroyable, l'ambiance, la voix, le montage, la structure...
J'ai hâte de voir la prochaine vidéo ✨
Merci ! Ça arrive ;)
C'est très intéressant l'utilisation du réveil, Omocat en a parlé mais en gros le fait de te mettre "a l'aise", dans un monde où tu comprends des règles simples, un endroit où tu es libre, puis on te fait perdre le contrôle, soit la nuit, niveau 1, dans un endroit inconnu ! Mais aussi la perte totale de contrôle dans ce monde familier, qui prouve la perte totale de repères (Black Space), le jeu teste constamment les limites de nos connaissances et de notre inconscient, t'es curieux d'un truc, il finira par arriver
Waow je suis sur le cul, ta vidéo est géniale ! Très bon choix du sujet, tu l'a super bien traité, et en bonus tu compose toi même les musiques ; t'as mon abonnement clairement
Merci beaucoup :) ❤
Super vidéo ! J'adore la narration, c'est super original et le sujet super intéressant.
Je m'abonne 👌
Merciii c'est touchant 😉
Super vidéo ! Je trouve que ça montre vraiment le soucis du détail mis en place par les développeurs du jeu de pouvoir faire un truc pareil 😍
Carrément, ils ont fait un boulot monstrueux ! Merci en tout cas ;)
Superbe vidéo! belle découverte :)
excellente vidéo c'était super cool comme façon de faire, moi j'ai triché avec le lance sonde qui est déjà en orbite autour de leviathe, d'ailleurs je pense que c'est pour les mêmes raisons que tu explique dans ta vidéo que les nomaïls ont choisis cette planète aussi
@@Tatsu_Miii c'est une bonne question.. je ne sais pas si les Nomaï ont choisi cette planète pour les mêmes raisons mais il y a moyen !
Merci en tout cas ☺️
Super bien faites tes vidéos et le contenu est original et permet de continuer un peu de vivre le jeu 👍
@@KenoKanawa merci beaucoup 😉 c'est un plaisir !
ce jeu est cvompletement dingue, ta video ol'est envore plusssss, c'estg fascinant
Mercii. Carrément le jeu est fou..
Question que je m’était posé, ravi d’avoir eu une réponse
Incroyable vidéo! Je te connaissais pas du tout, mais j'apprécie ce genre de contenu, en espérant que tu en fasses plus dans ce genre! Je m'abonne 👍
Très bonne vidéo ! Une orbite écliptique reste une orbite quand même ! Mais je ne suis pas le premier à te le dire ! Belle découverte et en plus tu composes tes propres musiques, respect ! Continue comme ça !
Je me disais que les musiques étaient trop bien, curieux de savoir d'où ça venait, et bien ca vient de toi :D, bien joué c'était chouette
Merci.. content qu'elles te plaisent ;)
La voix, tu t'es parfaitement approprié le style TGR. Bravo
Et comment oses-tu avoir composé toutes ces magnifiques musiques !
+1
En générale quand on étudie les orbites d'outerwilds c'est pour se poser sur les planètes... l'idée d'y être en orbites et vraiment original
Le mouvement circulaire des planètes est bien hardcodé !
Il suffit de voir des vidéos qui font apparaître des glitchs de position. Si on s'éloigne extrêmement loin, la précision de leur position (lointaine) diminue, au point qu'en revenant, les planètes se rentrent dedans. Pour autant, elles ne s'attirent pas mutuellement.
On peut comprendre le choix de hardcoder leur mouvement, car si on les laissait subir les forces gravitationnelles des unes et des autres, la mise en orbite serait tout simplement chaotique et ne ressemblerait pas à une ellipse. C'est dû à leur grande taille et leurs proximités qui ne sont pas du tout à la même échelle que dans notre système solaire, par exemple.
Attend c est toi qui a composé les musiques. Wow je n imagine pas le travail que ça a dû demander. Bravo
La vidéo est absolument génial
Bravo , j'ai kifféa video , ultra clean et grave intéressant !!! Gros cerveau !
Un vidéo de qualité et les musiques sont super
j'ai joué pour faire les achivements de outer wild, j'ai fais celui où tu dois allé sur la station solaire ( que j'ai réussi), j'ai réussi a me mettre en orbite autour du soleil sans mon vaisseau, c'etait assez stylé, et quand j'ai regardé vers le soleil j'ai remarqué que mon vaisseau aussi etait en orbite tout seul et encore plus proche du soleil x)
Super vidéo! Félicitations👏!
mais ce gars est incroyable !!! D'ou t'as si peut d'abonné? je reste pour te voir grandir de suite !
Merci ❤ et bienvenue !
se mettre en orbite?pour moi c'ètait plus simple,je l'avais fait par pur hasard
Magnifique vidéo. Bravo.
Wow la vidéo est trop cool !
Le montage , le sujet ect franchement gg
Merci ! ;)
Je donne une précision à 11:03, l'ISS doit accélérer de temps en temps pour garder son orbite car elle est placée bas par rapport à des satellites plus éloignés : elle n'est qu'à environ 400 km au-dessus du niveau de la mer, donc elle subit encore les frottements des hautes couches de l'atmosphère, ce qui l'a ralenti.
Elle est placé là car, contrairement aux satellites, elle contient des humains et pour les protéger du rayonnement cosmique, on les a mis sous les ceintures de Van Allen. C'est une zone dans la magnétosphère de la terre qui cumule les radiations, être en dessous permet donc d'en subir moins.
Super vidéo, bravo pour la réussite!
Quand j'ai découvert que le jeu ne se contentait pas d'imposer une trajectoire aux planètes, mais recréait en fait des vraies interactions je me suis posé pleins de questions. Et je viens de tomber au hasard sur ta vidéo qui m'a apporté une réponse, alors merci!
Et si tu veut un nouveau défi voilà la première question que je me suis posé en apprenant ça: étant donné que les planètes orbitent grâce à de vraies interactions, est ce qu'il serait possible (surtout est ce qu'on aurait le temps) de s'éloigner suffisamment du système solaire pour revenir en accélérant comme un débile pour intercepter une planète (une petite comme la rocaille ou la lanterne pour faciliter la tache), sortir de la fusée je avant l'impact pour ne pas mourir, et que celle ci heurte l'astre avec suffisamment de vitesse pour le desaxer de son astre?
Question hyper intéressante ! Je vais tester ça ;)
Superbe vidéo ! Grosse force pour la suite !
Coucou, pour la questions de pourquoi tu accélère puis diminu: tu es juste en orbite eliptique (aka le mm type d'orbite que le visiteur). Quand tu te rapproche de leviath tu gagne de la vitesses en "tombant" vers elle, et quand tu a fait ta demi revolution ta vitesse va te servir a t'extraire de la gravité de leviate, donc tu t'éloigne, tu ralenti, et comme tu es maintenant trop lent tu retombe, et tufais des cycle comme ca.
C'est des orbite aussi stable que le orbites circulaire. Juste faut pas se prendre l'atmosphère de la planet dans la phase descendante ou la gravité d'une autre astre quand tu es au plus loin.
Edit : quelqu'un a fais le mm comment hier, je suis juste mauvais
Tkt ! Merci d'avoir pris le temps d'écrire avec autant de détails ;)
très bonne vidéo, sur un très bon jeu, avec une très bonne idée !
Super video j'ai adoré 😁, Stylé ton perso 👌💪
Hello, y'a des documentation sur la création du jeu et le code des différente gravité, le soleil n'exprime pas la gravité avec le même code que les planète, j'entends par là une formule différente, ce qui change notre acceleration et ça c'est super important, j'avais regardé des vidéo en anglais dessus, ça pourrait aider à calculer les mises en orbite sur les autres planète ! Leurs orbites sont défini et fixe, les devs expliquait que le plus difficile était la trajectoire de l'intrus
Sinon video juste trop bien fichu et rempli d'instinct de gamer
C'est hyper intéressant ! Si tu retrouves les liens je suis intéressé (pour essayer la mise orbitale par le calcul.)
Super vidéo et bravo pour la mise en orbite aha
Concernant l' ISS (et la majorité des satellites artificielle), la raison pour laquelle elle nécessite des corrections d'orbite régulière est une décision volontaire, et non due a une orbite imparfaite.
Si sont orbite était stable, alors en cas d'abandon l' ISS deviendrait un gigantesque débris (ou pire, un nuage de débris) très dangereux pour de futurs missions, mais grâce a cette décision l' ISS tomberait simplement d'elle même au bout de quelques années, et se désintégrerais dans l'atmosphére.
Merci de la précision mais je me suis renseigné sur le sujet. Visiblement l'ISS perd 50 à 100m d'altitude par jours. Corriger cette perte couterait 7 tonnes de carburant par an (si mes souvenirs sont bons). Je n'ai plus le nom en tête du module chargé de cette tache : "prog" ou "progress" un truc comme ça... bref ! Mes recherches remontent à un certains temps ^^'
je suis sur le c*l ta vidéo est très cool et ton approche est super poétique
Par ailleurs tu te prends bien la tête à reproduire des orbites circulaires mais à priori ça n'existe pas, la portée de l'interaction gravitationnelle étant infinie, toutes les trajectoires que tu croiseras dans la nature seront elliptiques
Bravo pour ton travail gros
Exact ! On me l'a indiqué à plusieurs reprises, c'est un point que j'aurais dû mentionner en effet.
Merci beaucoup en tout cas, c'est ultra motivant ! ;)
0:30 quand tu parles de ce truc. C'est con, mais ta voix, la musique ... Le mixte est parfait pour être plaisant. Il y a d'autres moments où tu reprends trop le style de "TheGreatReview" et c'est dommage, ça ne ressemble pas à l'avatar que tu te donnes (qui bouge pas mal et avec un certain rythme, pas du tout aussi calme que le style de TGR).
Il y a quelque chose à faire clairement ! Mais détache toi un peu de GTR qui ne colle ni à ta façon de parler, ni ton timbre de voix, ni ton avatar.
Il y a vraiment des moments cool de ta vidéo ou le timbre de voix, le rythme et la façon d'expliquer est parfaite ! Donc clairement il y a un truc
Ps: les explications scientifiques sont très bien, on sent que tu as fait math/Physique en scolarité 😂
Hyper intéressant comme analyse. Il est vrai que je m'inspire beaucoup de TGR. Petit à petit j'essaierai de faire évoluer le truc différemment bien vu.
Ce défi est totalement débile. J'adore
(GG pour le montage et la voix off, je vais regarder les autres vidéos de la chaine, y a moyen que je m'abonne ^^)
Ahah merci ! Les autres vidéos n'ont rien à voir avec celle-ci. Mais je compte bien continuer ce format
Si vous vous y connaissez un peu en mecanique orbitale, vous comprendrez la prouesse de faire un vrai systeme stellaire defini par les lois de la physique. Car ils ont reussi a faire en sorte que les orbites de chaques astre soit stables. Et cela veut dire qu'ont doit également en plus de pouvoir se mettre en orbite, trouver une resonnance orbitale entre chaque planète comme dans le système solaire. Encore une dinguerie de la part de ce jeu
@@oragessudvendee440 hélas je suis juste un amateur de physique.. ça se voit dans la vidéo, j'ai fait un certain nombre d'erreurs.
Je reste tout de même impressionné par la capacité du jeu à être aussi proche de la réalité..
alors bravo pour le dévouement, mais il me semble qu'il y avais plus simple pour realiser ses 2 objectifs, et d'une certaine manière, tous joueur d'outer wilds et du dlc les a déjà fait!
pour touner autour du soleil il suffi de suivre le satellite qui permet d'avoir la carte.
pour leviathe, il suffi de se stabiliser sur les restes du module de lancement.
Hier, je me suis donné l'objectif d'orbiter le plus proche de la surface du Soleil que possible.
En le faisant, j'ai remarqué que je brulais quand j'étais à 2002 mètres du centre (valeur affichée).
J'ai réussi à avoir des orbites stables qui oscillaient entre 2040 mètres et 2150 mètres. Un peu elliptique encore, mais super !
J'arrivais à me rapprocher davantage mais n'arrivais pas encore à rester stable et tombait. Mais j'ai quand même pu faire des secondes à moins de 15 mètres de la surface, limite dans les vagues visuelles (qui ne me semblent pas réelles) du Soleil). C'était carrément impressionnant ! 😯
@@clementhardy l'idée de se placer en orbite proche autour du Soleil est très bonne ! L'influence des autres planètes doit être quasi nulle.. et ça doit être impressionnant en effet 😅
"On va se mettre entre Cravité et Leviathe, pour faire facile" - option 2 : on tente de se mettre à 2,4 km au dessus du Soleil, comme ça si on réussit on peut aussi faire le défi "atterrir manuellement sur la station solaire" x) (C'est le seul moyen d'y arriver d'ailleurs)
mega bonne video , cest trop cool
Heyy c'est super ça ! Tu vas m'aider à prouver que la physique d'Outer Wilds est vraiment simulée la prochaine fois que j'en parlerai avec mes potes mdr. J'aime bien ton masque ça met une ambiance et ca te permet de rester anonyme. Btw je compte sortir un jour un video sur ce merveilleux jeu. Jsp encore quand car je suis lent mais j'aimerais des retours dessus si ca peux t'intéresser. La biz
Hey ! Merci ;) Si une vidéo sort sur ce jeu je pense que je ne vais pas la manquer ne t'en fais pas ;)
Tu est très bon, j'espère que tu ira loin
chapeau ! c'est excellant !
correction : je ne pense pas que les astres d'outer wilds soient totalement réaliste sur le plan gravitationnel car l'intru qui a une orbita particulière passe très proche de sombronce et de léviathe (ils pourraient presque se toucher) sans pour autant que son orbite soit modifiée. Je pense donc que les astres ont une gravité mais qui ne peut s'appliquer qu'a d'autres entités plus petites comme la fusée ou nous.
Incroyable vidéo !!! Nouvel abonné !!!
Très bonne vidéo, tu me rappelle un peu TheGreatReview
J'ai beaucoup d'admiration pour lui, c'est gentil !
Mec, pendant la video, je me suis dis, putain les musiques sont bien quand même, imagine elles sont faites maison ce serait ultra stylé de pouvoir faire ça sois même
Et cest le cas 😂
Bravo c'est un petit bijou cette vidéo
Oooh merci c'est gentil :) ❤
Prochaine étape, la Station Solaire en Navette?!
Je pose ça là... tel un défi!
Rejoindras-tu le Club des As?!
Wouaa l'idée de fou !
Atterire avec la fusée ça se fait mais avec la navette jamais essayé.
Je sais comment elle fonctionne.. pas de pilotage, seulement un atterrissage automatique. En partant du canon de sablière rouge.. ça se tente ! Merci de la proposition ;)
Classique ta vidéo
Belle vidéo, belle réalisation.
Merci !!
très bonne vidéo bravo ^^
musique et vidéo géniales :3
Trop stylé purée
gg pour les musique, elles sont geniales😄
@@leocoque3409 merci beaucoup ☺️❤️
Allez prochaine étapes tu nous testes la stabilité d’un point de Lagrange 4 ou 5, du système des Sablières puis avec Léviathe et le soleil ! 😅
Wouaaa déjà il faut que je comprenne ce que ça signifie ahah 😅
Stylé la vidéo !
Merci ! ;)
Ça me rappel le phénomène qui se passe en fin de boucle dans le mod "The Outsider", ou en gros (attention micro-spoil) Léviathe se rapproche fortement de Sombronces et y détruit les structures de cette dernière à cause de sa gravité. Évidement, dans le cas du mod c'est pré-calculé. Mais pour le coup je me suis dis:
"Ah mais attends... Si je désactive le mod et que je me rend sur Sombronces (et j'ai bien dis SUR, pas dedans ^^), es-que mon perso sera quand même attirer par la proximité de Léviathe ?"
Du coup j'ai essayé et... oui, ça marche. Comme quoi c'est fichtrement bien foutu :p
PS: Pour ceux qui veulent faire le mod, je conseil assez fortement de le faire en anglais car sa traduction FR a pas mal d'erreurs...
J'ai jamais fait ce mod ! Ça donne envie.. oui le jeu est plein de surprises à ce niveau là ;)
Chapeau l'artiste 🎉🎉