ПОДВОДНЫЕ ЗВУКИ - В ЧЕМ ТАЙНА ? Майнкрафт Теория - MrGridlock
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024
- ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Как Играть На Моем Сервере - forscore.info
☆Купить Лицензию Майнкрафта - forscore.info/...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Мой Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/....
☆Мой ВКонтакте - mr_grid...
☆Группа Discord - / discord
☆По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Еще интересные видео:
Кто Такой Варден? - • ВАРДЕН - КТО ОН ? Хран...
Откуда Страшные Звуки в Аду? - • ОТКУДА АДСКИЕ ЗВУКИ В ...
Почему Пустота Под Бедроком Убивает? - • ЧТО ТАКОЕ ПУСТОТА? | М...
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Первый раз слышу чтобы в майне были "подводные звуки". Я в пещеры то редко из-за ужасных мелодий хожу а тут еще и в океаны теперь страшно отправляться 😓
После выхода 1.18 я люблю суперплоский мир из-за страшных пещера
@Sonata Lord а в моём детстве вообще пещер небыло
Блин, я тоже
@Sonata Lord я алмазы в ендер городах собираю
@@blazonbz2191 я тож сначала боялся а потом привык,а хотя с чего вообще я этого боялся если на старых версиях такой дичь происходил,резко темнело ,и деревни сначала спавнились без жителей ,а когда появились жители,они по какой-то причине когда приходили игроки все уходили из деревни ,д и с любым мобом было так,кроме собаки,и многое другое,и у деревень раньше был криповый дизайн , раньше вообще всё было криповей
6:24 "Так что плавая глубоко под водой и вдруг услышав такой звук, остановитесь на минутку" и задохнитесь:)
ахахахахахаах ХD
Это Ктулху
Ахппаавапххамаппхххххааапп😂
Дверь в помощь)
Интересно в будущем посмотреть разбор всей хронологии событий в майнкрафт! Не думал об этом? Это было бы символично, учитывая то что выходит юбилейная версия 1.20! Теория как всегда афигеная!
Это интересная идея. Хоть я и не грид. Но думаю это будет очень сложно.
Я тоже подумал. Но кажись это будет сложновато. Думаю если вкратце то можно
Поддерживаю.
Раньше обновы энда не думаю что стоит
@@lex_gachi_boy5024 это да. Даже если сокращать и говорить по факту про ключевые вещи и делать это с энтузиазмом, а не с тупым перессказом получиться минут на 30, если не больше.
Интересно есть ли странные и страшные звуки энда? Если нет, то мне даже стало интересно какие звуки нас ожидают в будущем
Звуки енда есть. Слышу когда живу в енде
Они точно есть, когда элитры будешь искать, ты их слышать будешь постоянно
В энде звуки пещер. Эксклюзивных там нет
@@lynrayy а разве долгое и бесючие трещяние не уникальный звук? Просто такой долгий я в пещерах не слышал, хотя для фермы освещяю все пещеры. Если что звук похож на треск или выстрелы с большим эхом
Я который постоянно живу в Энде ._.
Мне кажется ,что древние стражы были настолько огромны,что издавали сверхгромкий звук,который всё ещё проносится по глубинам,ни встеретив себе ни одного припятсвия на пути.Но кажется,что с каждым разом он становится всё тише,и скорее всего разобьётся об какое-либо препятсвие,или просто заглушится от старости со временем."Если звук настолько громкий,то он может звучать вечно,пока не встретит препятсвие себе на пути".
Препятствие это то что он заглушается из-за плотности среды в которой он распространяется😁
@@普京的手机 ага
Вау. Майнкрафт и правда особенная игра. С одной стороны все миленько живёшь себе ухаживаешь за животными,слушаешь приятную фоновую музыку,строишь дом,слушаешь жужжание пчел,а с другой стороны звуки пещер,мобы,опасность вне дома,звуки глубин,ада,таинственность это просто потрясающе
4:12 именно такие звуки доносятся из квартиры моих соседей, которые вечно что-то сверлят, в 3 часа ночи.
Я даже не знал что там есть звуки. Молодец даёшь нам полезную информацию
Здравствуйте, хочу рассказать о фишке бедрок эдишн. В общем связана она с водой. На бедрок эдишн в Энде вода фиолетовая, наверное многие замечали( по крайней мере у меня так), НО ... мой брат играя в Майнкрафт (на бедроке, ноут не тянет джаву) с помощью структурных блоков РАЗЛИЛ ВОДУ В АДУ!!! Мало того, что она тушила лаву (то есть не фантомная, а самая настоящая вода...в аду...жесть) она была КРАСНАЯ, КРАСНОГО ЦВЕТА. Сомневаюсь, что это баг...хотя, только что я разсомневался в этом, т.к. вряд ли разработчики предусмотрели ВОДУ В АДУ. Грид, надеюсь ты заметил этот комментарий, потому, что это и правда интересная фишка. До свидания.
Звуковая дорожка "Дарк 4" мне напоминает как будто в дали просто со скрипом упал корабль. Например обломки корабля стояли на краю трещины и под действием либо каких-то существ либо подводных течений упал. Либо проскользил по дну
Блин, на самом деле ты гений, звук реально как от корабля! Я бы сам до этого не догадался. Мне кажется ты прав
Очень врятли ,это похоже всетаки на буквально подводный рев нежели на рухнувший корабль или его скрипение об дно
Я считаю что Дарк 4 является звуком того, что какой-то подводный монстр начал охоту на тебя
@@iskhakali_kz например оживший утонувший корабль😁
@@普京的手机 Я предполагаю это- кит
6:14 не факт! вероятно, мобы не спавнятся в дип дарке из-за того, что их всех там истребил варден. Мне кажется, это всё-таки моб, забредший туда, куда не следовало
всё-таки, скалк разрастается засчёт душ мобов, следовательно, они изредка туда забредают
3:30 а может это зомби стал утопленником? Или кто то упал в воду? Знаю, у этих звуковых дорожек есть названия, но вдруг)
Скорее всего мне одному начало видоса напомнило сабнатику (Subnautica). Хотя нет, не только начало, но и все моменты с глубинными звуками и видеозаписями к ним
И кстати, мне одному (да, опять( звук на моменте 4:11 (да и остальные два dark-звука) очень сильно напоминает неудачную попытку завести Жигули
1. 5:36 Самый страшный звук ремонта у соседей что я слышал
2. Скорее всего в древнем городе либо странствующий торговец, либо житель каменщик, либо негодник, либо кто то из илладжеров был во время этих звуков
Однако было бы прикольно, если бы в мире встречались вариации дип дарка, где события уничтожившие город произошли недавно и следовательно звуки исходили от туда
3. А вообще, было бы хорошо если бы моджанг получше занялись звуковым сопровождением, а не так что оно появляется на рандоме
Что бы оно было уместно, а главное на него был акцент
Нету смысла делать что то красивое или страшное если на это нету акцента
В fresh animations тебе на прямую тычат проработанностью, а в ванилле ее надо искать, из за чего большинство и не чувствуют атмосферы
Вот кому есть дело до частиц воды у жителей во время рейда, кто это видел их случайно, а не специально и как часто?
Простота это один из важных акцентов погружения в атмосферу и уже после погружения нужно дальнейшее погружение в атмосферу
Например, можно было бы более визуально показывать усталость у игрока от недосыпа или галюны от долгого нахождения в шахте, а так же ее более страшных мест и пещерного газа
Исп звуки, мб визуальные моменты и менять анимацию игрока от таких ситуаций, как и после битвы
Но это к сожалению уже к animation overhaul, а не к моджанг
Я бы ещё добавил авторов модов, у которых есть визуализация на камере, например при полете на элитрах (с условием настройки укачивания)
По поводу океанов и пещер и океанов, я считаю что в страшных, средних и не страшных биомах должны различаться звуки, а желательно вообще во всех биомах, на примере с незером
А то ты заходишь в пышные пещеры, которые должны быть странным уазисом с glare, а там звуки рыготы с басами
Тогда можно было бы добавить каких нибудь глаз светящиеся в темноте, или там теневово человека породящего по танелям со странным смехом, или появление нового биома если у героя бы снижался рассудок ну там кровавые пещеры или пещеры неестественной форы или там пещеры с хищником разных и размеров форм. Идей полно...
3:19 кто подумал, что кто-то ныряет?
Задумайтесь, кроме звуков вардана в водных глубинах, мы можем услышать звуки включения портала в пещерах, и звуки открывания железных дверей...
мы явно не одни в этом мире
@@dinax101 может это разбойники ведь в Незере мы слышим звуки Вредины это всё нам говорит, что пилладжеры реально пошли в Незер хотя они не изпользуют ресурсы Незера и это может быть неправдой. Возможно это жители я понимаю, звучит неправду подобно однако они вероятно пошли в Незер для зельеварочной стойки
@@Vludislov давайте спомним от куда у ведьмы згустки магмы это странствуйщий торговец пошёл в ад за згустками магмы для ведьмы
Грид, спасибо за интересную теорию и за мою идею, добавленную в видео!
люди, смотрящие это видео, есть ли среди вас те, у кого, как и у меня есть батофобия, то есть, страх глубины?
Да
А всё таки жаль, что монстра морских глубин не добавили, в случае добавления океан, как и в реальности вселял бы ужас. Он бы раздражал, но фантом не лучше.
Ещё бы океан глубже сделали, а то как озеро
Гридлок, я долго смотрю тебя. С самых разных аккаунтов, но находил и смотрел твои видеоролики, особенно мне запали в души твои теории. Это самое атмосферное, что есть у тебя на канале, я помню в одном из видео теорий ты сказал пару слов про подводные звуки, а теперь я дождался этот видеоролик. Это одна из самых лучших и атмосферных теорий, спасибо)
6:32 "и точно ли вы одни в этом мире." у меня пошли мурашки, потому что я задумался об этом
Про звук крикуна: моб мог заставиться в пещере какой-нибудь и просто дойти до крикуна. Ну, или крикуна мог активировать упавший капельк.
Ещё помню была теория про подземный город, и там говорилось что разбойники посещали его. То мог быть и какой-нибудь запутавший мародёр...
Я раньше: рыбачить в открытом море так классно и приятно!
Я теперь: *боится переплыть реку*
Звуки Animal1( 6:40 ) и Animal2 ( 7:56 )очень похожи на звуки из Subnautica. Первый напоминает на смех газобрюха, а второй укус сталкера
а dark 4 гудок циклопа
4:34Вот ты и открыл, чьи же это звуки, и по словам Силке, это и есть тот, кого в выживании даже увидеть не хочется! 💀💀💀Видео супер! 👍👍👍
Гридлок, теория очень крутая, и есть одно но, на Бедроке в Древнем городе могут заспавняться враждебные мобы, и призвать Вардена, также я думаю то что монстр водных глубин есть в майнкрафте, но он скрыт как и иллюзор, а так всё мне понравилось, продолжай выпускать дальше такие теории, хочеться узнать весь лор мира Майнкрафта 👍
Грид, огроооомное спасибо за это видео! Давно хотел про звуки океана, спасибо!
В данной теме пожалуйста упоминай в какой версии добавили то или иное.
Пример: Скелеты в двойне древних стражей были добавлены в версии 1.13 и в том-же обновлении добавили древних стражей и эти водные звуки.
Звуки в майнкрафте вообще очень интересная вещь...
И настолько загадочная что даже самый умный человек не скажет почему разломалась почва океана в одном из звуков или кто активировал енд портал на звуковой дорожке из пещер "Демонический рёв" а ведь изначально майнкрафт был обычной игрой про выживание а теперь кажеться обычный звук который есть в любой игре может нести в себе настолько глубокий смысл что даже самая большая фантазия человека не сможет придумать этому всему логичную теорию....
5:21-хахахахахха, интересный факт 🙂, на момент создания этого обновления именно я на официальном сайте Майнкрафта предложил идею добавить что-то похожее на подземные заброшенные города🤗😊, поэтому я и не был удивлён выходу этой новой версии, ммм какое чувство сейчас появилось.
Мне кажется что океан не весь добавили, многое осталось в звуках. Монстр морских глубин существует где то далеко, может даже за границей мира они существуют. Что на счёт звуков варденов то скорей всего это другой игрок. Я думаю что помимо Стива из рассы людей еще осталась Алекс. Но она на другом краю мира. Очень древние стражи наверно практически вымерли. Для них и храм (подводный) должен быть гигантским. Потому что они не пролезят в узкие коридоры
Ну ты прав чел!!!!
5:40 если честно, звучит как звуки окружающий среды из Фнафа 1 и 2 XD
йойойо. Привет! Уважаемый гридлок, умоляю вас снять видео про окаменелости, ну, которые кости динозавриков всяких. Пожалуйста
Ой, давненько не смотрел твоих роликов, но как вспомнил насколько же они классные, продуманные, интересные и атмосферные, не удержался! Спасибо тебе за твой офигительный контент, дядя Грид!)
5:41 этот звук прямо как фнаф 1 и 2 у меня прямо по мурашки с этой звуке
Последняя звуковая дорожка dark 4 похожа на одну из звуковых дорожек которые играют в незере в долине песка душ. Она даже была в теории на тему Откуда адские звуки. Там ты сказал что это иллюзия долины песка душ а в этой же теории похожий звук является звуком древнего стража.
2:04 отсылка на Уэнсдэй
Че это, Уэнсдей? 3:01
Когда выживала за мерлинга (с модом ориджинс) три недели подряд под водой...
Часто слышала эти звуки, было атмосферно и даже страшновато, чувство одиночества и осознавание того что в глубоких водах ты не один
Энимал 2 я слышала ОЧЕНЬ часто
Дарк 4 я тоже слышала, и не раз
подписывайся на каналHistorical strategies
Я никогда не слышал чтото похожее в океане и мне кажеться либо они очень редкие либо их несуществует
0:47 АРФПАЖДРФЖппшсфг КАК ОДЕВАТЬ ЭТИ ВАШИ НАУШНИКИ
НАДЕВАТЬ
НАДЕВАТЬ
ВАМ СЛОЖНО ОДНУ БУКВУ ДОБАВТЬ?
НЕЛЬЗЯ. ОДЕТЬ. НАУШНИКИ.
2:39 грид, там ничего не слышно
Грид: множество страшных и ужасных звуков.
Я наигравший около ста часов в Сабнаутике: 🗿
8:30. Не, скорее The Great Hunger
На 9:38 ты говорил про что-то древнее древнего стража. И тут я вспомнил подводное длс в Майнкрафт данженс где был так называемый ancient guardian назову его очень древний страж. Возможно именно его останки мы можем встретить под землей и именно его звуки мы слышали.
Может быть то что эти звуки были произведены очень давно, но как мы знаем по этому видео, вода плотнее, и звуки могут быть как ЭХО, как в обычных пещерах, смысл в том что в давнем Майнкрафте когда не было нашего персоонажа, но были другие игроки-и СУЩЕСТВА которые могли издавать эти звуки. Предположим что в давние времена в Майнкрафте было древнее ранее не известное существо, оно издало звук (крик) и этот звук издавался в эхе, и путишествовал по водным тонелям в океаны, и мы слышим их через ТЫСЯЧИ ЛЕТ!!!!!!!!!
А это может просто ледник треснул?
Всем приятного просмотра! ❤
Спасибо. Тебе того же
Спасибо, тоже приятного просмотра
Если в 1.20 или следующих версиях нам расскажут хоть чутьчуть про сюжет и историю майнкрафта (типо как произошло все и как закончилось и т.д.) будет круто
Я сначала на превью прочитал: что там в Гитлере.🤣
молодец 🤣🤣🤣🤣
ну, камон.
1. Dark1-3 были введены, если меня не изменяет память, в 1.13, за ДОЛГО до появления Вардена.
2. Whale bass сам за себя говорит, что это звук кита, но китов нет в игре, тогда почему Dark1-3 не может принадлежать другому существу, которого также нет в игре.
3. Про схожесть названий звука и обновления вообще пустая придирка.
4. Dark4 и звук Стража отличает то, что в первом есть рычание в самом конце, а у стража просто нет рта и он не может издать подобный звук.
5. Относится ко всем звукам. Это сколько нужно нарушить законов физики, чтобы так передавать относительно тихие звуки (если взять теорию Вардена и стражей), да еще и на такое расстояние. Да, звук действительно передается лучше в воде, те же эхолоты пускаю звуковые волны на тысячи километров, но не на миллион же. Да и вряд-ли звук будет настолько хорошо передаваться, если был издан не под водой...
...Я написал целый реферат по звукам из майнкрафта, по моему я не тем занимаюсь в своей жизни.
Это видео навело меня на мысль, что было бы очень круто, если бы был какой-нибудь мини-босс Левиафан, обитающий в глубинах океанов
0:05 было ОЧЕНЬ ПОХОЖЕ на звук гадзиллы! Очень похоже, как будто он зарядился радиацией и готов идти в бой с монстром.
И всё таки, когда играешь и слышишь эти звуки, думаешь...
-А что если, пока я играю, в этом может кто то ещё быть кроме меня?
И создаётся ощущение того, что за тобой кто то наблюдает. И что если, херобрин есть в мире, и делает какие вещи, но при пока мы выживаем, он где то очень далеко и создаёт эти звуки😬.
Я помню даже кое что.
Когда я выживал не проходя майнкрафт, играл на сложности hard, добывая ресурсы в пещере я всё осветил и не было мобов, и простите меня какого то х¥я за спиной появился крипер, я еле выжил. А уже когда поднялся не одного моба не было, как будто их кто то убрал, потому что я прошёл от дома своего где то 50 блоков и не одного моба не встретил когда возвращался.
Так что майнкрафт довольно и правда, загадочен, и немного устрашаем💀
Мне кажется что звуки треска земли это отсылка на тектонические плиты.
6:35 теперь как-то страшно стало.
Может это Алекс? Ее же давно добавили, но Стив до сих пор выживает один.
9:55 я думаю на этот звук идеально подойдёт древнейший страж из Minecraft Dungeons
Некоторые звуки, похожие на треск или вой, возможно являются звуками смещения земных плит. В реальной жизни всё это звучит так же.
6:27 Я, конечно, уважаю Гридлока и ценю его труд, но это просто нагнетание обстановки, не имеющее общего с другими теориями. В видео переплетаются теории и обычные механики Майнкрафта. Нагнетание, что в этом мире ходит ещё один игрок - всего лишь сновано на механике, что в древних городах не спавнятся мобы.
Так почему где-то там общаются киты и плавает моб из голосования, если нет таких мобов?
Почему трескается земля или в подводной пещере падают камни, если нет такой механики?
То, что в древнем городе ходят только игроки, не вяжется с твоими же теориями:
Как _разбойники_ могли прийти в древний город, если там не спавнятся мобы?
Как _крипер_ мог записать звуки вардена на пластинку, если мобы не спавнятся и ходить там может исключительно игрок?
Звуки *Dark* доносятся, потому что там прошёл какой-нибудь зомби, и то, что в мире есть ещё живые игроки, этот звук совсем не доказывает
Приветик 😊.
Люблю смотреть твой канал с теориями про Майнкрафт 💕
Что если раньше мир майнкрафта был огромен , но что-то произошло и появилась граница мира, а те мобы как киты, древние стражи, морской монстр остались там и в отличии от других мобов приспособились к жизни за барьером?
Я понимаю что это дополнительная работа и всё такое, но было бы неплохо выключать музыку когда проигрываются звуки
7:39 аналогия с иглобрюхом? В реальности при надувании иглобрюха именно такой звук.
0:57 этот звук был испытанием для моих динамиков! (Если что, у меня динамики на ноуте плохие и дико трещат на низких частотах, но они так еще никогда не трещали как трещат на этом звуке!)
Как всегда прекрасное видео
Но в будующем видосах про звуки стоит отключать фоновую музыку когда включаешь звк и еще желательно его погромче сделать
подписывайся на каналHistorical strategies
@@historicalstrategies ты дебил ? Хватит спамить и попрошайничать!
5:51 у меня так папа храпит
Я ожидал услышать звук "блуб", хотя некоторые были похожи.
Спасибо Грид за хорошие, правдоподобные, и самое главное слаженные теории.
Я тоже
про вызов вардана ты сказал что в подземном городе нет мобов
но с сюжетной части их там нет потому что мобы вызывают вардана и он их убивает
а игроков нет
9:24
Как по мне, складывается ощущение, что где-то в водной пучине обитает существо огромного размера, условно назовем Левиафан. И что самое интересное, в ролике про адские звуки его рев так же слышен. То есть их как минимум двое. Одно мертво и его рев слышен в аду, а одно ещё живо и до сих пор обитает в воде. Возможно, Левиафан последний в своем роде, поэтому игрок его ни как не может встретить и поэтому его рев очень редкий. Соответственно кости, которые в долине душ или те, которые мы находим в мире также этого существа. Кстати, этот рев напоминает рев Ледочрева из мода Mowzie's Mobs, когда он пробуждается.
Я как то раз то ли по ошибке, то ли что, сгенерировал мир со льдом, а под ним была только и только вода, без всяких структур... Это была версия 1.12.2, от чего было ещё более страшно... Мне казалось, будто титаническая тв@рина начнет выныривать из воды... Это было очень страшно и я быстро вышел из мира. До сих пор я вспоминаю этот случай, и... Мне кажется, что он вскоре станет жизненным для всех...
Думаю, что dark 4 больше подходит айсберговое происхождение.
Наверняка, природа у него как у bloop или slow down из реальной жизни.
Только прикол в том, что айсберги откалывались не раз и в последнее время всё чаще. А "Bloop" был всего один раз более двадцати лет назад. Так что теория с айсбергами весьма сомнительна
@@Stanford-Simplex этот звук не из-за откола, а из-за трения айсбергов о дно.
Класс! Очень атмосферный видосик!
О ку Марус
Я так скажу, звуки особенно в воде не нужно рассматривать как что-то близкое, последний звук вполне могут издавать стражи т.к из за расстояния и воды звук искажается и ты не слышишь его в полной мере
Может, подводные звуки это отсылка на Херобрина? Хотелось бы и про него ролик увидеть.
Пролайкайте, пжлст 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
У меня появилась идея о том как начинается игра в майнкрафте:
Стив это не простой человек. Где-то в будущем Стив работал на правительство, в пустыне нашли странную вещь на которой надпись цифр:(я не придумал каких)
Археологи передали эту вещь учёным и учёные поняли что это очень старый год.
Правительство узнали о этой вещи и сказали учёным попробовать разузнать об этой вещи побольше.
Стива послали тоже разузнать об этом, учёные разрабатывали машину времени.
После того как сделали машину времени Стива отправили с еще одним напарником (Алексом 2 персонажем в майнкрафт)
Им выдали задание разузнать что происходит в то время и они зашли в машину.
После они пролетели по пространству и как только они увидели землю, они сразу потеряли сознание.
(После этого произошла авария в машине и они потерялись, стив просыпается в рандомном месте и начинается сюжет. Так же и Алекс)
У меня есть идея для теории: все звуки и музыка майнкрафт. Не нужно говорить про композиторов и всё такое. Нет. Лучше вслушаться в музыку, написанную для майнкрафта из альбомов и не только. Посмотреть на названия. Сколько тайн может хранить эта музыка!
Поздравляю с новым годом
Да я тоже надеюсь что в следующих обновлениях земля Майнкрафта не будет выглядеть как будто она вся испортилась
Я очень сильно обожаю именно теории! Твои теории настолько внушительны, что и правда становится стрёмно...
0:10 я бы даже сказал кремниевой долиной
Очень интересное видео, теория понравилась. Однако, на этом моменте (6:20) ты говоришь, что там не спавнятся враждебные мобы, однако спавнятся мирные, такие как летучая мышь.
Знаю, что не по теме, но хочется рассказать...
Помню, когда-то давным-давно играл в майнкрафт с креативом в одиночке. Я строил что-то, обустраивал деревню жителей и расслаблялся. Но дело в том, что иногда играла музыка майнкрафта. И пока одни композиции расслабляют, другие вгоняют в тоску и заставляют окунуться в воспоминания, думая о чём-то грустном. И тогда я заметил, что если я упаду в воду с какой-то высоты, то музыка на фоне менялась. Я и далее продолжал использовать эту странную фичу, чтобы поменять грустные треки на что-то другое. Не помню, какие версии это были, но год был 2018-2019. На современных версиях я решил тоже проверить это, но при падении в воду музыка не менялась
4:11 мне кажется похоже на портал в ад😅 Только искаженный
Звук который издают стражи, махая хвостом, похож на звук тягуна, на трезубце
На 8:02 был звук напоминающий фантома, они похожи
6:25 остановитесь и захлебнитесь 😂
Гридлок, сделай теорию про розу визера! Вопросы такие: что такое визер роза, живая ли она и если да, то как скопление душ грешников может породить что-то живое? И ещё. Пчелы на каком-то издании майнкрафта не опыляют визер розы, наверное потому что знают, что это иссушает. Значит когда-то они видели как визер убивает мобов? И кто тогда призывал иссушителя чёрт возьми?!?
Сделай видео Что такое барьер:Почему прозрачный и почему 2 барьер мира прозрачнее чем 1 барьер мира
Обожаю любое прикосновение, особенно мистическое, к водной сфере майнкрафта. Большое спасибо за это видео
Мне 16 лет в Майнкрафт играю лет с 8, столько хоррор игр прошло через мои руки и везде были страшные фоновые звуки, они конечно нагоняли страх, но звуки Майнкрафта, который не является хоррором нагоняют на меня животный страх до сих пор как я их слышу...
А как насчёт разбора всех не вошедших в игру мобов с голосований. Попробуем разгадать тайны майнкрафта опираясь на них.
В моём фонтане я услышал звук "треск земной коры"
Стоп . . .
если мы не одни, но с нами в игре никого нет ... то возможно Херобрин всё же реален ?! Эта некая невидимая сущность которая ( по выводам из этого видео ) ходит по древним городам, на неё же накладывают эффекты и т.п
И по итогам предыдущих видео она же ( сущность возможно Херобрин) катается на вагонетке и издаёт другие пугающие звуки ..?
Возможно это духи т. е. умершие игроки когда мы умираем в игре мы часто не находим наши вещи да ? А если я скажу что возможно это именно наши духи/души ?! Это это пугает всё сильней
Я думаю что это те кто был в поэме края то есть стив ( синий) и алекс ( зелёный) которые находятся между зрителем и творческим режимом.
Сделай пж видео про звуки козьих рогов. Было бы интересно посмотреть😊
Что за музыка на фоне видео? А видео супер! Узнал много нового
Каждое моё погружение в воду сопровождалось каким-то звуком существа, что-то похожее на звуки кита или Вардена
Грид, насчёт звука animal_2. В одной из своих теорий ты говорил, что это челюсти разорителя. Но уже в этой, что это челюсти невышедшего моба. А какое отношение эти челюсти имеют к вызывателю, если они не обладают магическими свойствами и больше всего похожи на разорительские? Тем более у невышедшего моба цвет синий, а здесь бледно-жёлтый
7:31 вспомнил мардер мастери😮
6:30, пока я минутку буду думать, я задохнусь😂, а почва для размышления хорошая😊
Как всегда круто!
6:34 а Алекс? Разве это не может быть она? Алекс же уже давно добавили в игру, но можем играть только за одного персонажа, может в зависимости от персонажа, противоположный как раз где то рядом с нами копается(Алекс или Стив)?
9:29 это соседи делают ремонт 🤣🤣🤣🤣
7:02 Я знаю что это мод, но звук похож на острозуба из Upgrade Aquatic
Ну всо , у меня уже от всех звуков мурашки бегут