Алые ключи интересны в двух аспектах: 1) Сюжет. В алых ключах, наверное (проходил не все кампании), одна из самых вариативных сюжетных линий. Несмотря на то, что в игре есть простой, с одной стороны сюжет, так в ней есть еще и теневой сюжет, который можно понять только тогда, когда вы пройдете все сценарии(а их 10,и это скорее всего займет 2 прохождения). К тому же, там есть целые квестовые линии - для того, чтобы открыть некоторых персонажей или сценарии, надо совершить путешествие по нескольким местам и сделать "нужные" выборы. К тому же очень запомнилась третья сюжетная линия - она вообще не сценарная, но хорошо дополняет общий сюжет. В моем понимании алые ключи - ведьмак. Ваши выборы, которые вы делаете на протяжении игры, напрямую влияют на концовку. Сама концовка, по моему личному мнению - изумительна. Во всех остальных кампаниях, в которые я играл, наши сыщики редко контактируют с сюжтными персонажами так, как они показаны здесь. Они все разные, есть харизматичные, есть бесячие, есть те, история которых раскрывается в других сценариях. За такую работу с персонажами отдельный респект. 2) Геймплэ. В Алых ключах все сценарии, которые я помню - принципиально разные. Отличается не только цель сцены, мол найдите столько-то улик, но и сама игра, открывает перед тобой новую задачу. Там есть сценарий наподобие "продержаться три ночи, не погибнув от рук Органиста", как в Пути в Каркозу, есть погоня, есть охота на неведомую тварь, спасение горожан, есть сценарий, который заставит взглянуть на происходящее в игре совершенно иначе. В других кампаниях обычно каждый последующий сценарий органично вписан в историю, и напрямую продолжает её. В алых ключах каждый последующий сценарий можно назвать отдельной историей, которая косвенно дополняет основной сюжет и приблидает вас все ближе к финалу. Ваше мнение. Но, осмелюсь предположить, что вы банально не дошли до самого интересного (у меня подлинный интерес начал появляться с 4го сценарий и дальше только усиливался) Либо просто с самого начала у вас не зажглась та искорка, которая поддерживает интерес.
Спасибо, что так изумительно рассказали про Ключи без спойлеров!) Да, я на самом деле прошла кажется всего три или четыре сценария, а запомнился больше всего тот, что в стиле тауэр дефенс) Буду начинать по новой и играть до конца 🤗
Спасибо за выпуск:) очень понравились в последнее время Путешественники Южного Тигра. Маленькие города очень редко играются, мне так стрессово в ней😂 а дочери нравится)
Алые ключи первая коробочка в нашей с молодым человеком коллекции. Хотя до этого мы прошли Данвич и Каркозу с друзьями, но АК для меня на 1 месте в сердечке, потому что этот кампейн дарит тебе разные механики в каждом!! своём сценарии, запоминающиеся личности героев Клики, просто лучшее дело с мафиози, потому что там очень необычная концовка, в 4 кампейнах, которые мы прошли не было ничего подобного)
У мя после первого прохождения Пира не особо положительные впечатления. Сценарии в основном перегруженные, а с тележкой вообще рандомная жесть. Персонажей нормально раскрыть не удалось, их много, и эмоционального отклика ни один не нашел (даже спутники в Крае были интереснее). Алые ключи с каждым перепрохождением нравятся всё больше (4 раза проходил). Возможно и с Пиром будет также, но первое впечатление от Ключей было все-таки положительным. Алые ключи тоже нахваливали, а потом вышел Пир, и теперь нахваливают его. Фанаты КУА такие забавные
Радость от нового контента по любимой игре всегда оправдана, а потом начинаешь играть и понимаешь, что не все тебе нравится) А мне вот тележка зашла, задачка на пространственное мышление это реально что-то новое в куа))
@@sashanastolkina была бы хороша задачка, если б не было контактов, которые просто рушат ее своим лютым рандомом, а из тележки не выйти, чтоб собрать улики. Противостоять этому ахтунгу маловероятно, тупо молиться на рандом.
@@shurikazantsev3268 так погоди, а почему не выйти, чтобы собрать улики? Там же вроде можно исследовать, находясь в тележке. Типа тележка находится в локации, соотвественно ты можешь поискать в той же локации, где твоя тележка. Или я что-то путаю?
Насколько знаю, Пир в Хемлок-Вейл - первая кампания от нового автора) Возможно это и сыграло в положительную сторону. И да, в следующем году ожидается цикл про Ктулху
Супер обзор:) Я считаю КУА надо покупать теб цыклы которые нравяться. Мне например зашли мини допы я их все скупил. Цикл Забытые Тайны мне вообще не понравился.
Поиграл я в этот ваш КУА 😅 я начинающий в настолках, раньше только в Евро играл, после твоих роликов решил что-то новенькое попробовать-), про КУА очень вкусно рассказываешь-) Короче Ночь фанатички - второй сценарий осилил только с 4 попытки, с двумя культистами, а в третьем просто размазали меня.. Там всегда так больно? 😢 Буду еще пробовать, но в Фанатичке конечно очень простой сюжет, чисто механику изучить. Что после нее советуете? Саша, а на какой сложности ты всегда играешь? Неужели вы никогда не читерите?-) Мне просто время жалко если под конец третьего сценария понимаешь что не осилил, не туда вкачался и все такое-)
О, приветствую! На самом деле, всегда)) Я обычно играю на легком или обычном, чтобы сильно не страдать. А насчет читерства, если хочется вводить свои правила - вводите, пока никто не видит) В конце концов, если нет цели пройти цикл на лучший исход, то какая тут разница? Даже плохой исход в партии - тоже исход - игра на этом не закончится, авторы все предусмотрели, сюжет будет продолжаться. Из циклов могу посоветовать Наследие Данвича, Путь в Каркозу, Нарушенный круг. Из нового - Пир в Хемлок-вейле, как уже сказала в видео)
Алые ключи нужно проходить просто сценариями подряд! Сценарии есть там просто умопомрачительные. Так что просто игнорируйте карту, все равно как ни проходи на концовку это почти не влияет. Но Ключи не самые худшие, хуже забытой эпохи все равно уже не сделать(
Обязательно дам им шанс и добью этот цикл) Спасибо!) А эпоха реально душная получилась, но там отдельные пара сценариев очень крутые, только ради них можно ее считать не самой плохой)
На двоих мы не играли, геймплейно там все так же, но смею предположить, что вдвоем проще отслеживать, что строит каждый из вас и можно таким образом нарочно выбирать не тот ресурс и портить друг другу жизнь))
Все замечания к Картавентуре объясняются одним - это детская! версия этой серии игр. Поэтому и коробка побольше с сундучком для скрытых карт, и зоны для карт и упрощения и более красочный арт.
@@sashanastolkinaда потом было все отлично, но в начале было как часы. Я подумал, что может ошибка при записи. В целом все, как всегда, хорошо. Посмотрел с удвольствием.
Алые ключи интересны в двух аспектах:
1) Сюжет. В алых ключах, наверное (проходил не все кампании), одна из самых вариативных сюжетных линий. Несмотря на то, что в игре есть простой, с одной стороны сюжет, так в ней есть еще и теневой сюжет, который можно понять только тогда, когда вы пройдете все сценарии(а их 10,и это скорее всего займет 2 прохождения). К тому же, там есть целые квестовые линии - для того, чтобы открыть некоторых персонажей или сценарии, надо совершить путешествие по нескольким местам и сделать "нужные" выборы. К тому же очень запомнилась третья сюжетная линия - она вообще не сценарная, но хорошо дополняет общий сюжет. В моем понимании алые ключи - ведьмак. Ваши выборы, которые вы делаете на протяжении игры, напрямую влияют на концовку. Сама концовка, по моему личному мнению - изумительна. Во всех остальных кампаниях, в которые я играл, наши сыщики редко контактируют с сюжтными персонажами так, как они показаны здесь. Они все разные, есть харизматичные, есть бесячие, есть те, история которых раскрывается в других сценариях. За такую работу с персонажами отдельный респект.
2) Геймплэ. В Алых ключах все сценарии, которые я помню - принципиально разные. Отличается не только цель сцены, мол найдите столько-то улик, но и сама игра, открывает перед тобой новую задачу. Там есть сценарий наподобие "продержаться три ночи, не погибнув от рук Органиста", как в Пути в Каркозу, есть погоня, есть охота на неведомую тварь, спасение горожан, есть сценарий, который заставит взглянуть на происходящее в игре совершенно иначе. В других кампаниях обычно каждый последующий сценарий органично вписан в историю, и напрямую продолжает её. В алых ключах каждый последующий сценарий можно назвать отдельной историей, которая косвенно дополняет основной сюжет и приблидает вас все ближе к финалу.
Ваше мнение. Но, осмелюсь предположить, что вы банально не дошли до самого интересного (у меня подлинный интерес начал появляться с 4го сценарий и дальше только усиливался) Либо просто с самого начала у вас не зажглась та искорка, которая поддерживает интерес.
Спасибо, что так изумительно рассказали про Ключи без спойлеров!) Да, я на самом деле прошла кажется всего три или четыре сценария, а запомнился больше всего тот, что в стиле тауэр дефенс) Буду начинать по новой и играть до конца 🤗
Спасибо за выпуск:) очень понравились в последнее время Путешественники Южного Тигра. Маленькие города очень редко играются, мне так стрессово в ней😂 а дочери нравится)
Спасибо за видео. Ламповое, успокаивающее ❤️
Алые ключи первая коробочка в нашей с молодым человеком коллекции. Хотя до этого мы прошли Данвич и Каркозу с друзьями, но АК для меня на 1 месте в сердечке, потому что этот кампейн дарит тебе разные механики в каждом!! своём сценарии, запоминающиеся личности героев Клики, просто лучшее дело с мафиози, потому что там очень необычная концовка, в 4 кампейнах, которые мы прошли не было ничего подобного)
У мя после первого прохождения Пира не особо положительные впечатления. Сценарии в основном перегруженные, а с тележкой вообще рандомная жесть. Персонажей нормально раскрыть не удалось, их много, и эмоционального отклика ни один не нашел (даже спутники в Крае были интереснее). Алые ключи с каждым перепрохождением нравятся всё больше (4 раза проходил). Возможно и с Пиром будет также, но первое впечатление от Ключей было все-таки положительным. Алые ключи тоже нахваливали, а потом вышел Пир, и теперь нахваливают его. Фанаты КУА такие забавные
Радость от нового контента по любимой игре всегда оправдана, а потом начинаешь играть и понимаешь, что не все тебе нравится) А мне вот тележка зашла, задачка на пространственное мышление это реально что-то новое в куа))
@@sashanastolkina была бы хороша задачка, если б не было контактов, которые просто рушат ее своим лютым рандомом, а из тележки не выйти, чтоб собрать улики. Противостоять этому ахтунгу маловероятно, тупо молиться на рандом.
@@shurikazantsev3268 так погоди, а почему не выйти, чтобы собрать улики? Там же вроде можно исследовать, находясь в тележке. Типа тележка находится в локации, соотвественно ты можешь поискать в той же локации, где твоя тележка. Или я что-то путаю?
@@sashanastolkina а если в своей локации уже нет улик😁
Сдаюсь)) Надо будет повторно сходить в Пир.
Как всегда круто!
О, моя любимая рубрика ❤
И моя))))
Насколько знаю, Пир в Хемлок-Вейл - первая кампания от нового автора) Возможно это и сыграло в положительную сторону. И да, в следующем году ожидается цикл про Ктулху
Да, все так) Но он прям молодец, бережно перенес дух куа в новый цикл)
"Море и бумага" класс, я её брал в отпуск.
В отпуск такие карточные штуки вообще отлично)
Супер обзор:)
Я считаю КУА надо покупать теб цыклы которые нравяться.
Мне например зашли мини допы я их все скупил. Цикл Забытые Тайны мне вообще не понравился.
Вы отравлены. Вас кусает за жеппку гадюка. Вы отравлены. Вы отравлены. Вас душит питон. Вы отравлены. И т.д.
Оо! Наконец-то я услышала это про Алые ключи! Мне вообще не зашло, коробка раздражает меня прям с полки 😂
Значит пора на барахолку 😁
Поиграл я в этот ваш КУА 😅 я начинающий в настолках, раньше только в Евро играл, после твоих роликов решил что-то новенькое попробовать-), про КУА очень вкусно рассказываешь-)
Короче Ночь фанатички - второй сценарий осилил только с 4 попытки, с двумя культистами, а в третьем просто размазали меня.. Там всегда так больно? 😢 Буду еще пробовать, но в Фанатичке конечно очень простой сюжет, чисто механику изучить. Что после нее советуете? Саша, а на какой сложности ты всегда играешь? Неужели вы никогда не читерите?-) Мне просто время жалко если под конец третьего сценария понимаешь что не осилил, не туда вкачался и все такое-)
О, приветствую! На самом деле, всегда)) Я обычно играю на легком или обычном, чтобы сильно не страдать. А насчет читерства, если хочется вводить свои правила - вводите, пока никто не видит) В конце концов, если нет цели пройти цикл на лучший исход, то какая тут разница? Даже плохой исход в партии - тоже исход - игра на этом не закончится, авторы все предусмотрели, сюжет будет продолжаться.
Из циклов могу посоветовать Наследие Данвича, Путь в Каркозу, Нарушенный круг. Из нового - Пир в Хемлок-вейле, как уже сказала в видео)
Саша, давай Хэмлок вейл, пока свежи эмоции)) ну их, Алые ключи
Принято!)
Девир кстати еще подарило нам расхитителей подземелей. Сам удивлен
Алые ключи нужно проходить просто сценариями подряд! Сценарии есть там просто умопомрачительные. Так что просто игнорируйте карту, все равно как ни проходи на концовку это почти не влияет.
Но Ключи не самые худшие, хуже забытой эпохи все равно уже не сделать(
Обязательно дам им шанс и добью этот цикл) Спасибо!) А эпоха реально душная получилась, но там отдельные пара сценариев очень крутые, только ради них можно ее считать не самой плохой)
Наклейки на здания и на животных надо было ещё брать. Ещё симпатичнее игра становится.
Спасибо за видео) подскажите пожалуйста как маленькие города играются на двоих?
На двоих мы не играли, геймплейно там все так же, но смею предположить, что вдвоем проще отслеживать, что строит каждый из вас и можно таким образом нарочно выбирать не тот ресурс и портить друг другу жизнь))
Добрый день. Можете ли посоветовать кампанию или одиночный сценарий, чтобы вовлечь человека, которому база ну не особо зашла (было скучно)?
Добрый, проще всего наверное взять Путь в Каркозу или Наследие Данвича, у меня любовь именно с этих циклов началась.
Анигиляция - один из топовых малоизвестных фильмов.
Да, там режиссер интересный, у него многие проекты годные. Сериал Разрабы - туда же)
Готов забрать пустую коробку! Можно через Авито оформить.
Все замечания к Картавентуре объясняются одним - это детская! версия этой серии игр. Поэтому и коробка побольше с сундучком для скрытых карт, и зоны для карт и упрощения и более красочный арт.
Не сказала бы, что игра детская. На некоторых справочных картах довольно взрослые штуки написаны)))
Мне тоже ключи не понравились. Прошла для галочки(((
А там дальше то интереснее будет? Пишут, что в повторных прохождения она раскрывается))
Привет. Что щелкает на заднем фоне? Так задуманно? Просто очень странно...
Это музыка такая на заднем плане)
@@sashanastolkinaда потом было все отлично, но в начале было как часы. Я подумал, что может ошибка при записи. В целом все, как всегда, хорошо. Посмотрел с удвольствием.