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1.必殺封技2.最後一搏3.平手封技4.必殺預告5.搗亂軍心6.跟5一樣7.反擊回復8.損傷回復9.特殊封技10.平手援擊11.消減攻擊力12.防禦力提升13.勝利女神14.捨身一擊15.加倍還擊16.英勇一搏覺得你一定都忘了 給你貼上XD
ずっとこの動画をやりたかったで。だから人々は特殊技の効果がどのように機能するかを知ることができます。このビデオを完成させるのに約2週間かかりました。日本語が少ししかわからないので、つづりを間違えたら許してください。ご視聴ありがとうございます!
4:03 あせらせでのカウントは2〜4…カウント10で押す、勝つ系の特殊技も封じる事が出来る(必殺よこく、あいの力、すてみのいちげき)
7:55カマキリがちゃんと映るようにアングルを上にしているところ、凝ってて良いね。
0:36の状況のアトラスオオカブト側のプレイヤーは、相手のヒラタクワガタの必殺技のチョキを封じている為にパーを出す事で確実にあいこ以上を狙える。 更に相手がグーを出してきたら負けるかもしれないチョキを出してあいこを狙ってきた相手に打撃を与える事もできる。一方で相手のヒラタクワガタ側のプレイヤーはパーを出してあいこを狙うか、相手がチョキを出してくる事に賭けて相手の必殺技のパーに負けるグーを出すかを選ばなければいけないって状況に追い込まれている。
特殊封じの時のカマキリ、「お!獲物!」としか思ってない説w
*編集エラーです スズメバチ ・ ゆう気のいちげき&効果は相手の必殺技に負ける攻撃で勝ったとき、 なかまのスズメバチをよんで、相手の全ての攻撃力を弱める!
カマキリがおたすけのムシ全部捕まえるところちょっと笑ったw
恐竜キングは相手の技を忘れさせる技とか必殺に負けると一度だけ攻撃を無効にしてくれる技もあるからもっと特殊技のバリエーション増やしても良かったのに
必殺ふうじ&あいこやぶりまもりアップorゆうきのいちげき&こうげきダウンのコンビネーション強すぎ
これを踏まえると、新ムシキングでのチーム組みはすごく戦略的なんだな〜...その分ルーキー層からは遠慮がられるかもしれなかったけど...
愛の力は小学校の間で恥ずかしい技って謎の風潮があってハズレカード扱いだったな…
回復や焦らせもウザイから嫌われていたよね
最後の力と守りアップは終始重宝した。ジャンケンが絶妙に弱かった自分は何度もサタンオオカブト に救われたよ。
地味にちゃんとカードに出てくるカブトとクワガタ合わせてるのがなんかいい
特殊技は普通に技カスタマイズするよりも強いですよね〜一部の特殊技はテクニックが関係していて 回復系だと回復量が、あいこ破りや特殊封じといった居座り系はターン数が、勇気の一撃や攻撃ダウンは低下させる割合が変わったりします。特殊封じのカマキリは小中型甲虫だと2ターンは居てくれます。
情報をありがとうございます!
confusionって混乱とか困惑っていう意味があるから、最初は「あせらせ」かと思ったけど「必殺よこく」だったのね。
「とくしゅふうじ」でメスを捕まえられたときは衝撃だった
あせらせを使う時に必殺封じも同時に発動させたり、あせらせが発動している中に必殺予告をしたりすると、相手は迷うでしょうね。 更にあせらせは相手の必殺予告や捨て身の一撃、愛の力を封じられるのも大きな利点だと思います。
めっちゃ楽しみにしてました
ご視聴ありがとうございます!
18:10 スーパーキングトルネードスローが速すぎてカナブン攻撃出来てない(笑)
カナブン「ちょまてまてまてまてまてまてまてまてまてまてまてまてもうムシキング嫌い!(泣)」
捨て身の一撃は登場当初の仕様が強すぎて(自身のHP5%減少と引き換えに相手のHPの15%分のダメージをプラスする)、かつHP減少デメリットもこちらがじゃんけんに勝った時だけ(必殺予告と違いこちらが負けた場合はデメリット無し)だから公式大会で大流行して、2006ファーストからナーフされたんだったな…(自身のHP減少が7.5%に増え、追加付与ダメージは10%に減った)
やはり必殺ふうじが好きでした。あいこ一発分まで追い込めば相手が何をしてきても勝てるし、あいこやぶりと同時発動すれば次ターンは絶対にダメージを受けない。じゃんけんゲームにおいて本当にチートアイテムだと思います。
とくしゅわざのムシが相手にダメージを与える際の効果音も凝ってて好きやな。カナブン ドン、ドン、ドンテントウムシ ンチッ、ンチッ、ンチッカミキリムシ シャキーン、シャキーン
ンチッはお父さんがかなーり怒ってるときのサイン晩飯がお肉のときはご機嫌のンチッ
懐かしいな〜愛の力のおかげで初めて覚えた感じは力だった!まだ幼稚園児の頃
いつも動画楽しく拝見しております!
Last Resortとかかっこいいな
あいこやぶりと必殺ふうじのコンボが凶悪だった記憶決まるとめっちゃ強かった
ムシキングでそんな戦略的な立ち回りできるのか思い付いた人頭いいな
ですねあれはただの害悪コンボでした僕はディフェンスタイプにまもりアップあいこやぶりこうげきダウンを付けて粘る戦法を取ってました
無差別大会のカスタマイズこれに回復入れたのがテンプレだったよなたまーに守りアップ最後の力がいたくらい
@@optout-q7oGBA版ムシキンググレイテストチャンピオンへの道で最強ムシバトラーとして戦う事になる相手も同じカスタマイズをしていましたね。このチャンネル内ではあまり特殊技を使ってないですけど、もっと特殊技を使ってもいいんじゃないかなと思います。 それこそ大会出場者のように技を全て特殊技にするとかしてプレイする動画を投稿したりとか。
7:59「ハイざんね~んwww」
こうげきダウンはチート級必殺封じ+あいこ破りのコンボもハマると抜け出せなかったりてかあせらせに通常アゲハの時代があったのは知らなかったな…
あいこやぶりは出しやすさの割にカナブン居座りすぎだよな1回あいこしたら帰っても強いと思うのにしばらくいるもん
カナブン同士の正面衝突は笑った(笑)
こうして見るとそこそこ多いですね、特殊カード……まぁ、これでも新ムシキングより虫のバリエーションが、恐竜キングより種類が少ないのですが……その辺はそれぞれの個性ってことで( ̄▽ ̄;)ところで……まもりアップで呼べるホタルの数は3匹までのようですが……(4匹目帰っている)
捨て身の一撃はサタンと組み合わせてましたね!
ミツバチも攻撃したってかわいい❤️💕
9:56 テントウムシ9匹はえぐいw最後の力やばいがえしよりダメージ量多いのかな?
+サタンオオカブトはエグい
あいこボーナス 私がテストしたときのダメージは最高です
ダメージはテントウムシ一匹につき相手の最大HPの5%の割合ダメージです。9匹の場合45%の割合ダメージとなります。が、それをする事に意味はありません。何故ならその時点であいこダメージで削れているので追加ダメージ無しでも何をしてもHPを0にできるから。
相手のムシに負けて、必殺ふうじとあせらせのコンボを受けると結構焦っちゃうんだよね‥‥‥。
すてみのいちげきカミキリムシ「ほらよww」カブクワ「いてぇな💢」
ミツバチ・ナミアゲハカナブン・ホタルカマキリ・テントウムシクマバチ・メスのカブトとクワガタ・アオスジアゲハ「敬意を持て!(怒」
あせらせがアオスジアゲハになったのは、ナミアゲハとの差別化かな?(汗
勇気の一撃ホーネットじゃなくてワスプなんだ
サタンオオカブトにまもりアップ+あいこやぶり+こうげきダウンつけて執拗に同じ手出し続けてたまに別の手出すの楽しかった記憶。チキッた相手ならグー連打で割とやれたりーーまあネタがバレたら使えないんだけどね😂
ムシキング最高
実際の映像ありはありがたい
カナブン「もういい、俺が行ってやる!!」ミヤマ「えっ?」カナブンがとどめを刺した!ミヤマ「カナブンにいいとこ取られたぁぁぁぁぁ😭」
サタンオオカブトにこうげきダウンとまもりアップしたら最強になりそう
あせらせの項目見て思ったんだけど、あせらせ使ってない時、両者が同じカウントの時に両者がボタン押さなかった場合どんな挙動になるんだろう?
あいこボーナスと必殺よこくくんすこ
あいこやぶりの強さ・利点をあのころは理解できていなかったワイ
スーパーキングトルネードスローでカナブンついていけなかった。
13:08なんか今見るとかぶってるみたいで草
あいこボーナスはテントウムシ増えすぎて処理落ちとかしないのかな…
そういや、アダー登場編の2や3とかで、大型甲虫がとくしゅわざばかりのカスタマイズだったなwww。
あせらせが、アゲハチョウからアオスジアゲハに変わったのっていつだろう?
2004ファーストです
なんかね、「はんげきかいふく」よりも「かいふく」の方を使ってる人が多かったような気がするんだよね。やっぱり、回復量が少なくても発動チャンスが多い方が有利なのかな?
そう思います
とくしゅわざの回復量や追加ダメージって、明確な数値とかあるのかな?もしかして、必殺よこく・あいこボーナス・すてみのいちげき・最後の力の追加ダメージって、それぞれ違ったりするのか?
違います。一番ダメージ倍率が高いのは最後の力の相手の最大HPの20%(必殺技に勝った時のダメージ)です。一番ダメージ倍率が低いのはあいこボーナスの1匹につき相手の最大HPの5%、ただしてんとう虫の数が増えればその数分ダメージは増えるので積み重なるとどれよりも高いダメージになります。他は一律相手の最大HPの10%です。
特殊封じのカマキリでカマキリ捕食とかあった?
することができます
@@ExtremeTourname そうなんですね。淡い記憶であったような気がしたんでスッキリしました。ありがとうございました。
愛の力何も役立たずだけどメスがいる間強くなるからちょいとだけいいスキルかもね
あいのちからは国産カブトムシにしか使えないんですか?
全種類使えたよ
ブルマイスターVSラコダールツヤクワガタの戦い見たい
ここで見ることができます!th-cam.com/video/mNKxV9LYXSk/w-d-xo.html
@@ExtremeTourname ありがとうございます!
必殺予告は絶対引っ掛からなかった😂
とくしゅふうじをふうじすることは出来るの?カマキリがカマキリを捕まえることは出来るの?って言いたい。
出来る
はい、それはすべてを捕まえることができます
私が最初にゲットしたとくしゅわざが、2005夏限定の必殺ふうじだった。
愛の力は虫の種類によって雌も変わるのかな
クワガタかカブトムシかで違い出ますが、種類別でモデルが作られてるわけでは無いので羽の色が変わったりみたいな事はないです。
いやー何でカミキリムシ自分のカブクワを攻撃したのかわかりませんでしたね
あいこボーナスは外せなかった!
ホタルがボタルになってますよ
必殺ふうじくらったらまじでだるかったなぁ
とくしゅわざ……まともに使ったことなんてなかったな……
BGMがポケダンに似てる
はい、bgmはポケモンからです
必殺よこくって意味あるのか?
ハッタリがバレてダメージ多くなるシステムなかったらまあ....
CPU戦だと意味ないけど対人戦なら「必殺技飛んでくるかもしれない....」ってなって焦る
そもそも、とくしゅわざなんか使わなかったわ…
私もゲームセンターでプレイする時は使わなかったですね。ですが2004ファーストで初めて難しいをクリアした時のカスタマイズがノコギリクワガタにスーパーランニングカッター、サイドロックボム、必殺封じでした。グレイテストチャンピオンへの道やスーパーコレクションでは必殺封じやあいこ破り、回復、捨て身の一撃とかを使ってました。
あいこやぶりでNPCと永遠カナブンぶつけ合いするクソゲーしてたわw
ダブルであいこやぶりになると俺のカナブンの方が強えって競い合えそう
守りアップって永続ですか?(一定数負けるとホタルがいなくなったりしませんか?)
その試合の間は永続です
1.必殺封技
2.最後一搏
3.平手封技
4.必殺預告
5.搗亂軍心
6.跟5一樣
7.反擊回復
8.損傷回復
9.特殊封技
10.平手援擊
11.消減攻擊力
12.防禦力提升
13.勝利女神
14.捨身一擊
15.加倍還擊
16.英勇一搏
覺得你一定都忘了 給你貼上XD
ずっとこの動画をやりたかったで。だから人々は特殊技の効果がどのように機能するかを知ることができます。
このビデオを完成させるのに約2週間かかりました。日本語が少ししかわからないので、つづりを間違えたら許してください。ご視聴ありがとうございます!
4:03 あせらせでのカウントは2〜4…カウント10で押す、勝つ系の特殊技も封じる事が出来る(必殺よこく、あいの力、すてみのいちげき)
7:55カマキリがちゃんと映るようにアングルを上にしているところ、凝ってて良いね。
0:36の状況のアトラスオオカブト側のプレイヤーは、相手のヒラタクワガタの必殺技のチョキを封じている為にパーを出す事で確実にあいこ以上を狙える。 更に相手がグーを出してきたら負けるかもしれないチョキを出してあいこを狙ってきた相手に打撃を与える事もできる。
一方で相手のヒラタクワガタ側のプレイヤーはパーを出してあいこを狙うか、相手がチョキを出してくる事に賭けて相手の必殺技のパーに負けるグーを出すかを選ばなければいけないって状況に追い込まれている。
特殊封じの時のカマキリ、「お!獲物!」としか思ってない説w
*編集エラーです スズメバチ ・ ゆう気のいちげき&効果は
相手の必殺技に負ける攻撃で勝ったとき、 なかまのスズメバチをよんで、
相手の全ての攻撃力を弱める!
カマキリがおたすけのムシ全部捕まえるところちょっと笑ったw
恐竜キングは相手の技を忘れさせる技とか必殺に負けると一度だけ攻撃を無効にしてくれる技もあるからもっと特殊技のバリエーション増やしても良かったのに
必殺ふうじ&あいこやぶり
まもりアップorゆうきのいちげき&こうげきダウン
のコンビネーション強すぎ
これを踏まえると、新ムシキングでのチーム組みはすごく戦略的なんだな〜...その分ルーキー層からは遠慮がられるかもしれなかったけど...
愛の力は小学校の間で恥ずかしい技って謎の風潮があってハズレカード扱いだったな…
回復や焦らせもウザイから嫌われていたよね
最後の力と守りアップは終始重宝した。ジャンケンが絶妙に弱かった自分は何度もサタンオオカブト に救われたよ。
地味にちゃんとカードに出てくるカブトとクワガタ合わせてるのがなんかいい
特殊技は普通に技カスタマイズするよりも強いですよね〜
一部の特殊技はテクニックが関係していて 回復系だと回復量が、あいこ破りや特殊封じといった居座り系はターン数が、勇気の一撃や攻撃ダウンは低下させる割合が変わったりします。
特殊封じのカマキリは小中型甲虫だと2ターンは居てくれます。
情報をありがとうございます!
confusionって混乱とか困惑っていう意味があるから、最初は「あせらせ」かと思ったけど「必殺よこく」だったのね。
「とくしゅふうじ」でメスを捕まえられたときは衝撃だった
あせらせを使う時に必殺封じも同時に発動させたり、あせらせが発動している中に必殺予告をしたりすると、相手は迷うでしょうね。
更にあせらせは相手の必殺予告や捨て身の一撃、愛の力を封じられるのも大きな利点だと思います。
めっちゃ楽しみにしてました
ご視聴ありがとうございます!
18:10 スーパーキングトルネードスローが速すぎてカナブン攻撃出来てない(笑)
カナブン「ちょまてまてまてまてまてまてまてまてまてまてまてまてもうムシキング嫌い!(泣)」
捨て身の一撃は登場当初の仕様が強すぎて(自身のHP5%減少と引き換えに相手のHPの15%分のダメージをプラスする)、かつHP減少デメリットもこちらがじゃんけんに勝った時だけ(必殺予告と違いこちらが負けた場合はデメリット無し)だから公式大会で大流行して、2006ファーストからナーフされたんだったな…(自身のHP減少が7.5%に増え、追加付与ダメージは10%に減った)
やはり必殺ふうじが好きでした。
あいこ一発分まで追い込めば相手が何をしてきても勝てるし、あいこやぶりと同時発動すれば次ターンは絶対にダメージを受けない。じゃんけんゲームにおいて本当にチートアイテムだと思います。
とくしゅわざのムシが相手にダメージを与える際の効果音も凝ってて好きやな。
カナブン ドン、ドン、ドン
テントウムシ ンチッ、ンチッ、ンチッ
カミキリムシ シャキーン、シャキーン
ンチッはお父さんがかなーり怒ってるときのサイン
晩飯がお肉のときはご機嫌のンチッ
懐かしいな〜
愛の力のおかげで初めて覚えた感じは力だった!
まだ幼稚園児の頃
いつも動画楽しく拝見しております!
ご視聴ありがとうございます!
Last Resortとかかっこいいな
あいこやぶりと必殺ふうじのコンボが凶悪だった記憶
決まるとめっちゃ強かった
ムシキングでそんな戦略的な立ち回りできるのか
思い付いた人頭いいな
ですねあれはただの害悪コンボでした
僕はディフェンスタイプに
まもりアップ
あいこやぶり
こうげきダウン
を付けて粘る戦法を取ってました
無差別大会のカスタマイズこれに回復入れたのがテンプレだったよな
たまーに守りアップ最後の力がいたくらい
@@optout-q7o
GBA版ムシキンググレイテストチャンピオンへの道で最強ムシバトラーとして戦う事になる相手も同じカスタマイズをしていましたね。
このチャンネル内ではあまり特殊技を使ってないですけど、もっと特殊技を使ってもいいんじゃないかなと思います。 それこそ大会出場者のように技を全て特殊技にするとかしてプレイする動画を投稿したりとか。
7:59
「ハイざんね~んwww」
こうげきダウンはチート級
必殺封じ+あいこ破りのコンボもハマると抜け出せなかったり
てかあせらせに通常アゲハの時代があったのは知らなかったな…
あいこやぶりは出しやすさの割にカナブン居座りすぎだよな
1回あいこしたら帰っても強いと思うのにしばらくいるもん
カナブン同士の正面衝突は
笑った(笑)
こうして見るとそこそこ多いですね、特殊カード……まぁ、これでも新ムシキングより虫のバリエーションが、恐竜キングより種類が少ないのですが……その辺はそれぞれの個性ってことで( ̄▽ ̄;)
ところで……まもりアップで呼べるホタルの数は3匹までのようですが……(4匹目帰っている)
捨て身の一撃はサタンと組み合わせてましたね!
ミツバチも攻撃したってかわいい❤️💕
9:56 テントウムシ9匹はえぐいw
最後の力やばいがえしよりダメージ量多いのかな?
+サタンオオカブトはエグい
あいこボーナス 私がテストしたときのダメージは最高です
ダメージはテントウムシ一匹につき相手の最大HPの5%の割合ダメージです。9匹の場合45%の割合ダメージとなります。
が、それをする事に意味はありません。
何故ならその時点であいこダメージで削れているので追加ダメージ無しでも何をしてもHPを0にできるから。
相手のムシに負けて、必殺ふうじとあせらせのコンボを受けると結構焦っちゃうんだよね‥‥‥。
すてみのいちげき
カミキリムシ「ほらよww」
カブクワ「いてぇな💢」
ミツバチ・ナミアゲハ
カナブン・ホタル
カマキリ・テントウムシ
クマバチ・メスのカブトとクワガタ・アオスジアゲハ
「敬意を持て!(怒」
あせらせがアオスジアゲハになったのは、
ナミアゲハとの差別化かな?(汗
勇気の一撃
ホーネットじゃなくてワスプなんだ
サタンオオカブトにまもりアップ+あいこやぶり+こうげきダウンつけて執拗に同じ手出し続けてたまに別の手出すの楽しかった記憶。チキッた相手ならグー連打で割とやれたりーー
まあネタがバレたら使えないんだけどね😂
ムシキング最高
実際の映像ありはありがたい
カナブン「もういい、俺が行ってやる!!」
ミヤマ「えっ?」
カナブンがとどめを刺した!
ミヤマ「カナブンにいいとこ取られたぁぁぁぁぁ😭」
サタンオオカブトにこうげきダウンとまもりアップしたら最強になりそう
あせらせの項目見て思ったんだけど、あせらせ使ってない時、両者が同じカウントの時に両者がボタン押さなかった場合どんな挙動になるんだろう?
あいこボーナスと必殺よこくくんすこ
あいこやぶりの強さ・利点をあのころは理解できていなかったワイ
スーパーキングトルネードスローでカナブンついていけなかった。
13:08
なんか今見るとかぶってるみたいで草
あいこボーナスはテントウムシ増えすぎて処理落ちとかしないのかな…
そういや、アダー登場編の2や3とかで、大型甲虫がとくしゅわざばかりのカスタマイズだったなwww。
あせらせが、アゲハチョウからアオスジアゲハに変わったのっていつだろう?
2004ファーストです
なんかね、「はんげきかいふく」よりも「かいふく」の方を使ってる人が多かったような気がするんだよね。
やっぱり、回復量が少なくても発動チャンスが多い方が有利なのかな?
そう思います
とくしゅわざの回復量や追加ダメージって、明確な数値とかあるのかな?
もしかして、必殺よこく・あいこボーナス・すてみのいちげき・最後の力の追加ダメージって、それぞれ違ったりするのか?
違います。一番ダメージ倍率が高いのは最後の力の相手の最大HPの20%(必殺技に勝った時のダメージ)です。
一番ダメージ倍率が低いのはあいこボーナスの1匹につき相手の最大HPの5%、ただしてんとう虫の数が増えればその数分ダメージは増えるので積み重なるとどれよりも高いダメージになります。
他は一律相手の最大HPの10%です。
特殊封じのカマキリでカマキリ捕食とかあった?
することができます
@@ExtremeTourname
そうなんですね。淡い記憶であったような気がしたんでスッキリしました。ありがとうございました。
愛の力何も役立たずだけどメスがいる間強くなるからちょいとだけいいスキルかもね
あいのちからは国産カブトムシにしか使えないんですか?
全種類使えたよ
ブルマイスターVSラコダールツヤクワガタの戦い見たい
ここで見ることができます!
th-cam.com/video/mNKxV9LYXSk/w-d-xo.html
@@ExtremeTourname ありがとうございます!
必殺予告は絶対引っ掛からなかった😂
とくしゅふうじをふうじすることは出来るの?
カマキリがカマキリを捕まえることは出来るの?って言いたい。
出来る
はい、それはすべてを捕まえることができます
私が最初にゲットしたとくしゅわざが、2005夏限定の必殺ふうじだった。
愛の力は虫の種類によって雌も変わるのかな
クワガタかカブトムシかで違い出ますが、種類別でモデルが作られてるわけでは無いので羽の色が変わったりみたいな事はないです。
いやー何でカミキリムシ自分のカブクワを攻撃したのかわかりませんでしたね
あいこボーナスは外せなかった!
ホタルがボタルになってますよ
必殺ふうじくらったらまじでだるかったなぁ
とくしゅわざ……まともに使ったことなんてなかったな……
BGMがポケダンに似てる
はい、bgmはポケモンからです
必殺よこくって意味あるのか?
ハッタリがバレてダメージ多くなるシステムなかったらまあ....
CPU戦だと意味ないけど対人戦なら「必殺技飛んでくるかもしれない....」ってなって焦る
そもそも、とくしゅわざなんか使わなかったわ…
私もゲームセンターでプレイする時は使わなかったですね。
ですが2004ファーストで初めて難しいをクリアした時のカスタマイズがノコギリクワガタにスーパーランニングカッター、サイドロックボム、必殺封じでした。
グレイテストチャンピオンへの道やスーパーコレクションでは必殺封じやあいこ破り、回復、捨て身の一撃とかを使ってました。
あいこやぶりでNPCと永遠カナブンぶつけ合いするクソゲーしてたわw
ダブルであいこやぶりになると俺のカナブンの方が強えって競い合えそう
守りアップって永続ですか?
(一定数負けるとホタルがいなくなったりしませんか?)
その試合の間は永続です