【七聖召喚4.8】刻晴カードとシュ花セレーネで鯨を高速育成する新Tier1デッキ、氷刻鯨解説【原神】 | Genshin TCG

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @Tのホームチャンネル
    @Tのホームチャンネル 29 วันที่ผ่านมา

    11:45 刻晴 天街巡遊

  • @東京が好き
    @東京が好き 4 หลายเดือนก่อน +16

    このデッキタイプ、あまりに強すぎて現在開催中のプリンスカップで軒並みBANされるという1バージョン前の聖骸鯨と同じ扱いを受けてます。やっぱり鯨おかしい。

  • @カレーライス-b8u
    @カレーライス-b8u 4 หลายเดือนก่อน +3

    低耐久キャラを太らせてラストにロマン砲ってキャラだとヤドカニもいるけど
    ・シールドじゃなくてHPが増えるから貫通ダメージに強い
    ・スキルまで馬鹿火力になる
    ・でも爆発も強い
    ・調和前提だからラス1残った時特有のダイス事故はまずない
    ・もろもろダイスを増やす手段が恵まれてる
    とかいう差があるのなんなんだ

    • @hoh_cat
      @hoh_cat 4 หลายเดือนก่อน

      カニ、エンドフェーズにシールドあるなら手札+1枚とかあってもいい

  • @edamaME-gohan
    @edamaME-gohan 3 หลายเดือนก่อน

    祭礼剣は使い道なさげだったので、マメールと無相の氷天賦に変えました。トラウマで毛嫌いしてたけど、どんなサイコロが来ても調和すればいいだけなのでストレスフリーに戦えるし、強いし!
    ナーフまでこれで遊ぼうかなと思います。

  • @yamato_tommy
    @yamato_tommy 4 หลายเดือนก่อน +4

    栄冠でこれと当たって強すぎて焦った、過負荷で行ってたからなんとか爆発前に刻晴潰せたけど、強い

  • @nishigaki_OxO
    @nishigaki_OxO 4 หลายเดือนก่อน +1

    祭礼のとこ1枚🐳天賦にしたらミラー勝率ぐんと上がりました

  • @猫9
    @猫9 4 หลายเดือนก่อน +1

    凍結相手にジャジャーンブッ刺さって勝利して流石に絶頂

  • @みみみみ-e2r
    @みみみみ-e2r 4 หลายเดือนก่อน +2

    友人にこのデッキを使われて負けました。無相の氷大好きなので参考にします

  • @あたりめ-l9c
    @あたりめ-l9c 4 หลายเดือนก่อน +1

    今更気がついたのですが、主さんに色々なデッキでボコボコにされている気がする
    栄冠でひたすらナーフ前のカーヴェ使ってた記憶しかない

  • @スウェートップ
    @スウェートップ 4 หลายเดือนก่อน +5

    7:38
    クラスターからダイス生成能力を奪ったら、コストの一番高いカードを破棄するだけのカードになっちゃう。ダイス生成能力がなかったとしても、聖骸コンビの火力源になるし、カードの破棄が一概にデメリットだと言えないからなあ。

  • @A.シノ
    @A.シノ 4 หลายเดือนก่อน +1

    やたらこの並び見ると思ったらそういうことか、?、

  • @kotai_nautilus
    @kotai_nautilus 4 หลายเดือนก่อน +1

    鯨自体も強いけど鯨と同等、もしくは少し下レベルの構築が出来てないことの方が問題な気がする
    アグロ、OTKだと鯨に対しても普通に勝てるし、単純に今できる構築の幅が狭い感

  • @cyasumassigura
    @cyasumassigura 4 หลายเดือนก่อน +8

    刻晴最強!刻晴最強!

    • @Hane-q5i
      @Hane-q5i 4 หลายเดือนก่อน

      (鯨飼育員として)最強!

  • @闇テリー
    @闇テリー 4 หลายเดือนก่อน +1

    🐳さんが2回連続ナーフされたら草生える
    今回のナーフはほとんどナーフとは言えないが

    • @hoh_cat
      @hoh_cat 4 หลายเดือนก่อน

      スキルの最大火力が1下がっただけでしょ?

  • @とりかぶとむし
    @とりかぶとむし 4 หลายเดือนก่อน +6

    やはり🐳!🐳は全てを解決する!

  • @FN-ur7ni
    @FN-ur7ni 4 หลายเดือนก่อน +4

    このデッキ相手にしてるとめちゃくちゃ時間かかるからストレスヤバい
    鯨の体力増加の上限設けた方が良いよ
    あとメリュジーヌのクソ運ゲーカードもゴミ

  • @猫-p1b
    @猫-p1b 4 หลายเดือนก่อน +3

    めっちゃ居たわ

  • @miodanoriako
    @miodanoriako 4 หลายเดือนก่อน +2

    クジラデッキって超電導放浪者でどうにか出来ないのかな

  • @tasir418
    @tasir418 4 หลายเดือนก่อน +5

    破棄関係のカード全部削除して欲しいぐらいつまらない。ドリルとかクサヴァの破棄効果がデメリットみたいに書かれてるけど、破棄がメリットになるデッキでしか採用されないからただの強いカードになってる。フォンテーヌキャラの自傷回復みたいなインフレ

  • @cyasumassigura
    @cyasumassigura 4 หลายเดือนก่อน +2

    支援カード多すぎて窮屈じゃない?
    あと祭礼の代わりに俺様とかの方が良いと思った

  • @user-coral_35
    @user-coral_35 4 หลายเดือนก่อน +9

    鯨削除したほうがいいのでは?

    • @miodanoriako
      @miodanoriako 4 หลายเดือนก่อน +1

      正直破棄システムを全部消して欲しいぐらいだね……

    • @カレーライス-b8u
      @カレーライス-b8u 4 หลายเดือนก่อน +1

      HP増える条件、消費5枚とかにしてほしい
      行動阻害しても中の人はターンエンド→エンドフェーズで2回殴ってくるのも最後の1人として優秀だし

    • @user-tf6yu2jp2w
      @user-tf6yu2jp2w 4 หลายเดือนก่อน +1

      こういうキャラはロマン砲的な能力である方が良いのに手軽すぎるのが良くないよね。せめて破棄か調和のどちらかに対応しないようになって欲しい

    • @秋雨-g2s
      @秋雨-g2s 4 หลายเดือนก่อน

      体力増える時、回復って感じで増えるんじゃ無くて、そのまま増える。みたいな仕組みにしてまずファントム聖遺物潰すのと、実験室跡地を12までにして、4枚消費ごとに1ダイス増える。とかにするのが安牌かな?

    • @user-coral_35
      @user-coral_35 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-tf6yu2jp2w 調和が簡単すぎるのがいけない。カードと要らないダイスがあれば簡単にできちゃうから。破棄だけにすれば幾分かマシになるわ。