マスターデュエル、スプライト実装で無事に炭酸王になる【遊戯王マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024
  • スプライトの対策はなかなか大変そうだぜ
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    www.youtube.co...
    #遊戯王マスターデュエル #スプライト

ความคิดเห็น • 96

  • @てーどん
    @てーどん ปีที่แล้ว +24

    展開力 妨害 ドロー この世の全てを手に入れたデッキ

  • @kta4476
    @kta4476 ปีที่แล้ว +12

    来る前から皆んな大型台風接近みたいな扱いしててなんか面白かったな

  • @張登喬-n4u
    @張登喬-n4u ปีที่แล้ว +10

    4:05 ここマジで神の一手
    「俺の手札には意味不明のカード」ww

  • @akihito5296
    @akihito5296 ปีที่แล้ว +33

    "究極のデジタルカードゲーム"ほんとすき

  • @ss-vi7vn
    @ss-vi7vn ปีที่แล้ว +6

    この1年前に暴れてたドライトロンデクレアラーが可愛く見えるほどやばいことしてるスプライト

  • @panda13gou
    @panda13gou ปีที่แล้ว +1

    謎の勢力「スプライトを炭酸って呼ぶなあ!!!😡😡😡」

  • @South_STR
    @South_STR ปีที่แล้ว +16

    06:02 おお↑↑↑↑ーあぁ〜 ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛

  • @kokikuya
    @kokikuya ปีที่แล้ว +7

    パラサイド先輩は手札からスプライトの活躍を見守るのが主な仕事。

  • @neivergoo294
    @neivergoo294 ปีที่แล้ว +6

    なんだ、炭酸って強いけど歯が立たないほどじゃないんだ
    ってティアラメンツを馴染ませる下地を作ってるのか

  • @横浜太郎-t2c
    @横浜太郎-t2c ปีที่แล้ว +12

    星2ってだけでパラサイドが最強に見える究極の医療チーム

  • @らからか-p1z
    @らからか-p1z ปีที่แล้ว +3

    4:13 ここ相手全強化されて向こうも困惑してそう

  • @ayuayuayu3939
    @ayuayuayu3939 ปีที่แล้ว

    全員逃げるの早すぎだろww

  • @riotse5257
    @riotse5257 ปีที่แล้ว +3

    開幕、高度な自害すぎるw

  • @dajig8841
    @dajig8841 ปีที่แล้ว +2

    紙だとここに餅がいたっていうのが信じられん
    そりゃ禁止になるよね

  • @Nanashiro7746
    @Nanashiro7746 ปีที่แล้ว +13

    0:00 ハッピーバレンタインデーの中止RTA

  • @剛憲-p1g
    @剛憲-p1g ปีที่แล้ว +2

    先行レベル2モンスター→増G→墓穴の流れアホほど見た

  • @makietan
    @makietan ปีที่แล้ว +15

    スプライト・ガンマ・バーストを理解していない人がまだまだ多いからガチガチガンテツを守備表示で置いておくだけで1ターン凌げてしまうの面白いよ

  • @りゅーんじぇだ
    @りゅーんじぇだ ปีที่แล้ว +2

    そのうち満足炭酸とか出てきたりして
    インフェルニティビートルは仲間を呼べるレベル2だし

  • @ふぁんたぐれーぷ-n1j
    @ふぁんたぐれーぷ-n1j ปีที่แล้ว +14

    ここに餅だのハリだのキャリアーがいた時代があったと思うと熱いものが込み上げてくるぜ

  • @暇人-g8d
    @暇人-g8d ปีที่แล้ว +6

    これでも餅とキャリアーがいない分、全盛期より大分パワーが落ちているという事実

  • @TK-ww9vr
    @TK-ww9vr ปีที่แล้ว +3

    スプライト単体ならそこまでヤバくないけど、混ぜ物された時の拡張性が高すぎて今から不安だぜ

  • @カフカフカ
    @カフカフカ ปีที่แล้ว +2

    エルフは相手のモンスターが居ないとリンクを蘇生できないため

  • @8おこ
    @8おこ ปีที่แล้ว

    餅とキャリアーと針がなくてもちゃんとぶっ壊れでしたとさ

  • @李若綱
    @李若綱 ปีที่แล้ว +6

    配信中にニビルの採用率下がりそうってコメント結構あっただけど、普通の誘発じゃスプライトは止まらないから結局止めたいならニビルが一番良くて、同時に泡影ヴェーラーうららガンマなどを大量に採用して死ぬ気でギガンティックを止めて、ニビルを通すゲームになるかなと個人的に思った。ちなみにうさぎで止めた場合はちゃんと制約がかかるので注意(一敗)。

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 ปีที่แล้ว +9

    ランクマ潜ったら結構色んな型のスプライトを見たなぁ。ルーンやイビルツインとか。

  • @ミコト-x7m
    @ミコト-x7m ปีที่แล้ว

    こっちが炭酸使ってるの分かると相手が一瞬でサレンダーするので結局使わないというか使えない()

  • @wjmdatptdawg
    @wjmdatptdawg ปีที่แล้ว +5

    初っ端の一般デュエリストのせいでトロイメアユニコーン沼ってたのくさ

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k ปีที่แล้ว +9

    いいですか、落ち着いて聞いてください。
    後に壱世壊からもとんでもない刺客がやってきます。

    • @メガネックス
      @メガネックス ปีที่แล้ว +5

      とはいえマスターデュエルだと今回の炭酸みたく事前にヤバい部分は鱗取りされた切り身になって実装されそうな気もする

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou ปีที่แล้ว +59

    ビクビクしてたが、正直餅とかキャリアーの封殺が無いだけでかなり良いパワーバランスのデッキになってる気がする
    まあ神碑スプライトとかは激ヤバだろうけど

  • @ハセアキオ
    @ハセアキオ ปีที่แล้ว +38

    モブ何度見ても草はえる

  • @buri_.-.-._buri
    @buri_.-.-._buri ปีที่แล้ว +7

    世はまさに大炭酸時代!

  • @soug3125
    @soug3125 ปีที่แล้ว +24

    某TH-camrも呟いてたけど神牌スプライトが流行りもの混ぜ物ってレベルじゃない噛み合いの完成度だから環境トップ有りそうですね

    • @たけ-y6g
      @たけ-y6g ปีที่แล้ว

      そんなにヤバいんですか?

    • @夢待翔太
      @夢待翔太 ปีที่แล้ว +4

      @@たけ-y6g
      ヤバいね。どれくらいヤバいかって言うとマジヤバいくらいヤバい。ヤバすぎてめっちゃヤバいわ

    • @骨付き肉
      @骨付き肉 ปีที่แล้ว +8

      なんで神碑は特に制約がないんですか...どうして....

    • @tly_ouenyou
      @tly_ouenyou ปีที่แล้ว +5

      @@たけ-y6gフギン達でフィールドにレベル2を無限に供給できる
      天敵のサンボルからフギンが守ってくれる
      …と噛み合いが凄いとか

    • @fadeblacknight
      @fadeblacknight ปีที่แล้ว +1

      @@tly_ouenyou サンボルケアは厳しいかな
      神碑の共通効果で出て来る融合体は蘇生制限満たさないんで、エルフでEXモンスターゾーン埋まってると終わり

  • @無限泡影-m4l
    @無限泡影-m4l ปีที่แล้ว +19

    最初の対戦相手の名前見てジュース吹いたw

  • @ゴロゴロコロッケ
    @ゴロゴロコロッケ ปีที่แล้ว +8

    スプラツウィン楽しすぎて、全身の血液が沸騰する!
    ダグザデスサイズも生成しちまったぜ。

  • @user-waruichi
    @user-waruichi ปีที่แล้ว

    誘発3枚以上握れないのに先攻取られるのはプレミだぜ

  • @REMON0805
    @REMON0805 ปีที่แล้ว +4

    元祖炭酸のバブルマンで対抗してほしいぜ

  • @mellmami
    @mellmami ปีที่แล้ว +3

    絵違いのエルドリッチ欲しいのに全然出ないぜ

  • @higa_ryuki8782
    @higa_ryuki8782 ปีที่แล้ว +17

    「スプライトは事前規制で弱い、引く価値が無い」みたいに言ってた人がネットでは大勢いたが、
    蓋を開けてみたら「つえーじゃねぇか! うそつき!」ってなってる
    瞬間最大風速が強いタイプじゃなくて、手数が多い上に色んなデッキと混ぜれる柔軟性を持つタイプの強さだ

    • @イグニスターライア
      @イグニスターライア ปีที่แล้ว +11

      それ、多分情報操作だぜ
      遊戯王では盤外戦術が基本だからな

    • @ドブネズミ-p4h
      @ドブネズミ-p4h ปีที่แล้ว +5

      @@イグニスターライア 公式漫画でも袖にカードを仕込むキャラがいますからね〜

    • @notfine39
      @notfine39 ปีที่แล้ว

      戦わなければ負けないから引く価値は無いぞ

    • @ポテト男爵-m5n
      @ポテト男爵-m5n ปีที่แล้ว +1

      実際そのうち相対的に弱くなるのは確か(ティアラメンツ襲来)

    • @はいよーいスタート
      @はいよーいスタート ปีที่แล้ว +1

      リソース計算しながらデュエルになるからミラーが熱い

  • @ちょこだいす
    @ちょこだいす ปีที่แล้ว +2

    炭酸だけならブルー以外まだ許せるけど、炭酸混ぜルーンとかいう地獄が溢れかえってて環境がヤバすぎる

  • @サガミ-f6l
    @サガミ-f6l ปีที่แล้ว +1

    ルーンスプライトにお困りの皆さんエクソシスターがオススメですよ(先行取れれば)

  • @にゃるせ-x8t
    @にゃるせ-x8t ปีที่แล้ว +2

    可愛い女の子デッキ好きなのでイビルツインに混ぜられて最高だぜ
    エクソシスターもパワーアップしたし嬉しい

  • @stella1887
    @stella1887 ปีที่แล้ว +1

    この環境を終わらせにきた

  • @yoshida2378
    @yoshida2378 ปีที่แล้ว +2

    スプライトは1を2や3にするテーマだからまだ遊戯王してる、この後のティアラメンツは1を4にも5にもして来るから本当にバカ。

  • @KM-yb9mz
    @KM-yb9mz ปีที่แล้ว +1

    これは先行取られたらまずいから無限泡影3積みかな・・。

  • @Ariadust_
    @Ariadust_ ปีที่แล้ว +24

    スプライト来たら終わりって言われてたけど、扱いやすさや安定性、貫通力が強化版相剣って感じで出張性も高いし、盤面も理不尽って程ではないから中々良テーマ説あると思います

    • @tly_ouenyou
      @tly_ouenyou ปีที่แล้ว +27

      まあコレに餅が並んでたらと思うとヤバいので事前規制がナイスだった感じですね

    • @ミュウ-d7p
      @ミュウ-d7p ปีที่แล้ว +31

      スプライト実装よりルーンがほぼフルパワーな方がよっぽど終わってる気がする

    • @よろしくおねがいしますねこです-v1r
      @よろしくおねがいしますねこです-v1r ปีที่แล้ว +6

      餅で相手ターンにアド稼ぎながらエルフで使いまわして2連妨害したり
      キャリアーでドラバス持ってこれなくなったのがデカい

    • @FDCYMDMNM
      @FDCYMDMNM ปีที่แล้ว +12

      @@ミュウ-d7p 最低でも泉準制限ぐらいはかけとくべきだった

    • @おおん-b6u
      @おおん-b6u ปีที่แล้ว +3

      規制のおかげでエクソシスターが余裕で戦える

  • @nekowanhironya
    @nekowanhironya ปีที่แล้ว +3

    視聴者は退いてた方がいいぜ!
    今日この配信は沼ガチャ化すんだからよ!

  • @nerdabc1564
    @nerdabc1564 ปีที่แล้ว +1

    紙の方で起こったことを参考にして、事前にある程度力を削ぎ落とせるからまだマシだわ。今後も色々やばい奴ら来るけどパワー全開にはしないと思う。

  • @樋口レンジ
    @樋口レンジ ปีที่แล้ว +2

    こっから更にティアラメンツやクシャトリラの方が強いのか・・・

  • @トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ

    スプライトは思ったより封殺無いし割といいデッキだと思う
    神碑が絡んでくるとマジで許せない
    泉が戻した数ドローできるなら他の〇枚戻すシリーズも全部同じ仕様にしてほしいわ

  • @Deere-ri3sn
    @Deere-ri3sn ปีที่แล้ว +2

    噂には聞いてたけど展開力すごいなぁ…手札誘発増やすより、後攻捲りの札入れた方がいいんだろうか

  • @3kisan
    @3kisan ปีที่แล้ว +22

    スプライトそんな強いのかって思って久しぶりにやったら後攻ワンキルされて心が折れそうだったZE…

    • @tly_ouenyou
      @tly_ouenyou ปีที่แล้ว +23

      今の時代、負けまくって粉微塵になってからが本番まであるぜ
      そうやって強くなっていくものだ

  • @小春日和_t2
    @小春日和_t2 ปีที่แล้ว

    スプライトはキスキルなども含め闇属性が多く、基本的にレベル2がいないと動けない。
    つまり、心から愛した烙印捕食が猛威を振るう環境が整ったわけである。超融合で相手カードを3枚吸い上げてトリフィオにするのが堪らなく気持ちいい。天敵だったルーンも流石に数を減らしていくだろうよ…
    …え、神碑炭酸?なにそれ美味しいの?

  • @lu7lu960
    @lu7lu960 ปีที่แล้ว +2

    こりゃ2年目も魔境かなぁ
    まぁどのデッキもデスフェニ勇者出張してた時よりはマシか…?
    1周年告知見てデイリー消化再開したけど続く気がしない(笑)

  • @世界一カッコいいハゲ
    @世界一カッコいいハゲ ปีที่แล้ว

    スプライト...やはり始まってしまったか...

  • @ロイド安藤-q8w
    @ロイド安藤-q8w ปีที่แล้ว +2

    スプライト見た瞬間に降参するの気持ちはわかる
    縛りが緩すぎ、かつ展開力持たせて、妨害もかまえられるって悪さしかしないって火を見るよりも明らかなのに、コンマイは何を学んできたんだ…って心底思うZE☆

  • @鯖猫-i5t
    @鯖猫-i5t ปีที่แล้ว +2

    色んなテーマと組み合わせるし展開の幅も結構あるから使ってる人の力量が出てくるいいテーマだと思うZE!
    餅とキャリアー生きてたら地獄だっただろうなw

  • @okoo6002
    @okoo6002 ปีที่แล้ว +1

    ヴァレンタインデーにチョコを貰えない方々の集落はここですか?はーん…

  • @どろろん-b1s
    @どろろん-b1s ปีที่แล้ว

    気になるんだがMD環境のスプライトと烙印ならどっちが対面に来るとつらいのか気になるぜ

  • @mashio-currie
    @mashio-currie ปีที่แล้ว

    これは炭酸王

  • @mu10213
    @mu10213 ปีที่แล้ว

    ティアラがいないから餅キャリがいなくても大暴れよ

  • @user-yj3ed7rr5p
    @user-yj3ed7rr5p ปีที่แล้ว

    スプよりそれと戦うことを根底から覆してるルーンふわんが激増してるのが不愉快で仕方ないぜ...。もう誰もブラスターくんが解除されたこと覚えてなさそう

  • @山田太郎-u9q5n
    @山田太郎-u9q5n ปีที่แล้ว

    サレンダーケアがなってないぜ

  • @logout-2024
    @logout-2024 ปีที่แล้ว

    炭酸王スプライガァァァァァ!

  • @馬神嘔吐
    @馬神嘔吐 ปีที่แล้ว

    スターターはとりあえず実装要らなかったんじゃ...

  • @カンナ-d7n
    @カンナ-d7n ปีที่แล้ว +1

    遊戯王でZoo的な動きができるの面白いぜ

  • @HANOI_MirrorForce
    @HANOI_MirrorForce ปีที่แล้ว +2

    中☆止☆DA!

  • @東雲澪-n5u
    @東雲澪-n5u ปีที่แล้ว +6

    スプライト神碑(環境害悪)とかいうのが流行るからこっちはあえて純神碑(別の害悪)という剣を抜いていく

    • @レイ-m3h4n
      @レイ-m3h4n ปีที่แล้ว +1

      ルーンは永続罠が害悪なだけなんだ
      あいつら嫌いすぎる…

    • @fadeblacknight
      @fadeblacknight ปีที่แล้ว

      永続魔法と罠でロック仕掛けながらLO狙う既存のタイプなら球体ラーが捲り札としてオススメだぜ
      スプライトはどうしても盤面にモンスター展開するから条件満たしやすい
      神碑自体がどうなるかは分からんが今後のイシズティアラ・クシャトリラ対面でも有効なカードだから今のうちから用意しておくといいかも?

  • @willarome172
    @willarome172 ปีที่แล้ว

    スプライトメルフィー作ろうと思ってたけど、やっぱやめるか…
    強すぎてつまんなそう

  • @名無しの話-b9d
    @名無しの話-b9d ปีที่แล้ว +1

    神碑スプライトにラビュリンスで先行取って闇ウイルスで姫リリースからの城で蘇生した姫を魔ウイルスでリリースしたら相手の手札全部無くなったのでスッキリした。

  • @wjmdatptdawg
    @wjmdatptdawg ปีที่แล้ว +3

    結局残るのスプライトなのにイビルツインデッキ面してるのホント酷い、バロネスとかでも同じの見たぞ

    • @ボード
      @ボード ปีที่แล้ว +1

      しかし1枚初動の多さや手軽に1ドロー+1破壊を構えられたりするのが強みなたぁめ
      結局のところイビルツインにどれだけの割合で炭酸を混ぜるかによると思うぜ

    • @wjmdatptdawg
      @wjmdatptdawg ปีที่แล้ว

      そこなのよな

  • @和知田正則
    @和知田正則 ปีที่แล้ว +2

    報酬とかに興味ないエンジョイ勢なため、ここしばらくフリーとイベントしかしてないが炭酸の次はティアラメンツ来るだろうし、もう永久にランクマやる事なさそう…

  • @かれのぞ
    @かれのぞ ปีที่แล้ว

    デジタルカードゲームじゃなくてデジタルデュエルゲームじゃなかったっけ?

    • @Slgnqo09446
      @Slgnqo09446 ปีที่แล้ว

      そんな言い方は無い

    • @かれのぞ
      @かれのぞ ปีที่แล้ว +1

      @@Slgnqo09446
      いやジャンプの一周年記念ページでそうなっていた気がしたが