@@NS-RPG Mano, eu estou jogando coop com mais 3 amigos. Estou jogando com mago. você acha que compensa evoluir até o nv 6 em mago e depois colocar 2 nv em guerreiro, depois continuar com o mago para poder pegar o surto de ação e o serenidade logo?
Muito obrigado pela ajuda! Esperando pelo lançamento no PS5 para poder jogar com esta classe. Fora o Guerreiro, qual outra classe você indicaria e por qual benefício?
Algumas combinações boas no grupo são Mago + Guerreiro, Bardo + Bruxo, Mago de gelo + Druida + Arqueiro, Druida + Necromancer (Mago ou Bruxo), Clérigo + Paladino Ainda tenho vontade de fazer vídeos sobre combinações.
Tem uma magia do nivel 6 do gale que sem ela eu não conseguiria derrota o dragão Ansur que é aquela redoma de proteção, o problema é que ela so e util pra isso, so que o Ansur da a melhor espada e o melhor elmo pra guerreiro do game.
Mano, faz um vídeo explicando o cenário do Gale que precisa consumir itens mágicos, por favor. Estou com muita dúvida de qual item dar para o Gale consumir sem que me atrapalhe sabe... +1 inscrito, seus vídeo são muito bons mano.
Itens verdinhos você pode dar tranquilamente. Ele também pede poucas vezes, 3 ou 4 no máximo durante o jogo. Eu gosto de dar itens como armas e armaduras. Anéis e colares eu guardo.
Boa tarde, tava com uma duvida na build de sorlock, como exatamente s build reseta os espaços de magia só com descanso rapido? Tambem tenho outra duvida relacionada ao guerreiro arqueiro, no caso desta build tenho que upar destreza ou força?
Bruxos recarregam seus pontos de magiacom descanso rápido, mas foi nerfado em relação ao D&D pois eles não podem usar essas cargas para usar magias de outras classes. Guerreiro arqueiro usa destreza.
Mas os itens é disparado o que menos importa, cada player vai encontrar uma variedade dependendo de como foi sua jornada. Eu não mostrava nos primeiros vídeos exatamente para vocês não se preocuparem com isso.
Pena que usa todas essas magias em uma batalha e já fica sem na próxima, geralmente esse é o meu problema. Até onde eu vi não vale a pena ficar fazendo descanso longo. Alguma dica? Seus vídeos são ótimos, abraço!
Não compensa muito. As magias de fogo nem de longe são as melhores do jogo, e os equipamentos não fazem tanto a diferença, já um feiticeiro com essa tematica fizesse mais sentido.
Escolher defesa na classe de guerreiro nao vai funcionar no mago! Vc só ganha +1 de CA se vc tiver usando uma armadura, como mago vc vai estar utilizando roupas e não armaduras vc não vai se beneficiar desse bonus
@@NS-RPG Ah, sei sim, não só pelo jogo, mas também pelo D&D. No entanto, confesso que não assisti o vídeo até o final, então não sei se você adquiriu proficiência em armaduras mais pesadas. Sinceramente, em qualquer mesa de D&D, deixar seus atributos no negativo ou usar uma vantagem do personagem para justificá-lo pode se tornar motivo de zombaria na mesa. É muito comum usar isso em bárbaros para um roleplay de 'Mim fala, Mim faz', e isso se aplica a todos os atributos, negativos e deficiência...
Muito boa essa sua série de builds mano !
Valeu, que bom que curtiu
Muito boa, como sugestão pode trazer uma build de mago de gelo também.
top dmss!!! Seu canal é bom dms, continua com esses videos, ajuda demais a galera
Muito obrigado
@@NS-RPG Mano, eu estou jogando coop com mais 3 amigos. Estou jogando com mago. você acha que compensa evoluir até o nv 6 em mago e depois colocar 2 nv em guerreiro, depois continuar com o mago para poder pegar o surto de ação e o serenidade logo?
@@ruan_3design450 pode compensar sim, ou talvez depois de ter nv 8 em mago para chegar aos 20 de inteligência antes.
@@NS-RPG obrigado meu amigo. Gostei muito de seus vídeos
Muito obrigado mesmo pela build eu estava completamente perdido no meu mago
Muito bacana que você consegue montar a build e ainda fazer encaixar com aquele personagem.
Essa é a ideia, uma build que todos possam tirar proveito
Faz sobre feiticeiro da tempestade com o potencial de maior DPS por causa do dano dobrado em alvos molhados como vc msm falou no guia do feiticeiro
Eu sempre trago logo o Elemental de fogo nível 5 antes de iniciar a batalha. Muito bom.
To empolgado pra mais builds kkk meu primeiro save quero fzr td mundo o mais puro possível mas nos próximos vou fzr o que deixar eles quebrados
Da dicas de criar mago de raios, seria daora
Tava esperando essa 🎉
Gosto da roleplay do paladino, sempre jogo como tank e nao dps. Então jogo com skills pra segurar o dano dar suporte pra pt.
E aqueles combos do tipo castar agua e depois usar raio pra elecrutar, acha bom?
Dahora build, queria ver uma com foco em raio, mas com mais detalhes nos equips
Queria uma build de guerreiro tank, escudo+one handed
Já fiz aqui uma de tank que eu recomendo
Muito obrigado pela ajuda! Esperando pelo lançamento no PS5 para poder jogar com esta classe.
Fora o Guerreiro, qual outra classe você indicaria e por qual benefício?
Algumas combinações boas no grupo são Mago + Guerreiro, Bardo + Bruxo, Mago de gelo + Druida + Arqueiro, Druida + Necromancer (Mago ou Bruxo), Clérigo + Paladino
Ainda tenho vontade de fazer vídeos sobre combinações.
@@NS-RPG eu tenho pensado em mais combinações com o mago...talvez mago + ranger, ou mago + paladino pra efeitos de combate corpo a corpo
Como funciona a mão mágica em batalha ainda nao entendi qual é a dessa mágia
Em batalha eu não uso, é mais para fora de batalha
Tem uma magia do nivel 6 do gale que sem ela eu não conseguiria derrota o dragão Ansur que é aquela redoma de proteção, o problema é que ela so e util pra isso, so que o Ansur da a melhor espada e o melhor elmo pra guerreiro do game.
mano, meu gale com evocation nao tem raio ardente disponível pra aprender. sabe o pq?
Tem que ter, é uma das mais básicas, de nível 2. Aperta K e dá uma conferida no seu livro de magias
podia fazer um desse de monge, sei que a classe ta forte mas acho que da pra ficar mais forte ainda, faz um video desse de monge por favor?
Classes ranged sao boas. Mas os melee ainda são os mais fortes. Geralmente jogo com Mago/Feiticeiro, clérigo, bárbaro e guerreiro.
12:49
Mano, faz um vídeo explicando o cenário do Gale que precisa consumir itens mágicos, por favor.
Estou com muita dúvida de qual item dar para o Gale consumir sem que me atrapalhe sabe...
+1 inscrito, seus vídeo são muito bons mano.
Itens verdinhos você pode dar tranquilamente. Ele também pede poucas vezes, 3 ou 4 no máximo durante o jogo. Eu gosto de dar itens como armas e armaduras. Anéis e colares eu guardo.
Só no ato 1.
Depois ninguem se lembra mais.
@@leandroaraujo8631pprt, até agora ele não pediu mais depois do ato 1
Bem interessante
Boa tarde, tava com uma duvida na build de sorlock, como exatamente s build reseta os espaços de magia só com descanso rapido?
Tambem tenho outra duvida relacionada ao guerreiro arqueiro, no caso desta build tenho que upar destreza ou força?
Bruxos recarregam seus pontos de magiacom descanso rápido, mas foi nerfado em relação ao D&D pois eles não podem usar essas cargas para usar magias de outras classes.
Guerreiro arqueiro usa destreza.
Como pega esse Bordão "Ai de mim"?
esqueceu de informar quais itens utilizar
Eu fiz um mago de gelo pra controle de grupo... Slc, ter um mago e um bruxo no grupo com controle de grupo os inimigos não se mexem kkkkkkkk
É realmente uma combinação boa
Faz diferença colocar os dois primeiro niveis de guerreiro pra ganhar as armaduras pesadas?
Seria o ideal para ficar mais durável
Eu simplesmente acho que o Gale foi o mais usado/criado por causa das speedrun, mas beleza
CA 12 pra mago é um canhão de vidro
Isso mesmo, por isso a fugida no fim
Muito bom, mas se puder mostra os itens, as magias e habilidades é o mais fácil, dificil é saber os itens para usar.
Mas os itens é disparado o que menos importa, cada player vai encontrar uma variedade dependendo de como foi sua jornada. Eu não mostrava nos primeiros vídeos exatamente para vocês não se preocuparem com isso.
dai depois que acabar as magias a cada fim de combate tem que ir no alojamento dormir?
Se você gastar tudo em combate sim, mas eu nunca me esgotei após um combate só, a não ser no comecinho do jogo em alguns.
Ai gente, esse surto de ação tem q ser nerfado...quase sempre tem isso nas builds, acho q perde um pouco a graça. Ótimo vídeo, gostei bastante.
E só não usar
Pena que usa todas essas magias em uma batalha e já fica sem na próxima, geralmente esse é o meu problema. Até onde eu vi não vale a pena ficar fazendo descanso longo. Alguma dica? Seus vídeos são ótimos, abraço!
A dica é usar truques sempre que possível, que não gasta cargas. Não tem muito mistério, o descanso vai ser necessário.
Não compensa muito. As magias de fogo nem de longe são as melhores do jogo, e os equipamentos não fazem tanto a diferença, já um feiticeiro com essa tematica fizesse mais sentido.
E qual a melhor build para magos?
Escolher defesa na classe de guerreiro nao vai funcionar no mago! Vc só ganha +1 de CA se vc tiver usando uma armadura, como mago vc vai estar utilizando roupas e não armaduras vc não vai se beneficiar desse bonus
mano, negou armadura arcana, estou fora, nem assisto kkk
Percebo que você não sabe como ela funciona
@@NS-RPG Ah, sei sim, não só pelo jogo, mas também pelo D&D. No entanto, confesso que não assisti o vídeo até o final, então não sei se você adquiriu proficiência em armaduras mais pesadas. Sinceramente, em qualquer mesa de D&D, deixar seus atributos no negativo ou usar uma vantagem do personagem para justificá-lo pode se tornar motivo de zombaria na mesa. É muito comum usar isso em bárbaros para um roleplay de 'Mim fala, Mim faz', e isso se aplica a todos os atributos, negativos e deficiência...