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41:00この2v2のお手本のような美しさに惚れました
Topレーナー向けTIPS2:38 (CSを取るコツ) ヘルスの少ない敵のミニオンを守る動き4:22 (ワードの配置) ミニオンを使ったダメージトレードを見据えたワードの配置10:05 (baitの動き) 弱点をfiora側にして付きに来るように誘う12:26 (ガンク警戒) こちらがlow healthのタワーを折りたいときには注意13:39 (top firstタワー折った後の動き) ヘラルドを取るときの意識23:45 (twitch サブスクライブ) よろしくおねがいしますraizinOja28:43 (ビルド選択) 先にスプリットでウェーブを押すので、1vs1用にデッドマン(という理解であってますかね?) 31:40 (split or group up) 味方のキャリーの育ち具合と相手のスプリット能力により判断40:59 (top tankのピール) ボディブロックOP42:39 (後半のTP警戒) 裏にTPで回られないように敵のワードを消す再生数的には伸びないかもですが、長いゲームに音声後付が情報量多くて好きです。感謝します。
長い試合の解説ありがとうございます。TFTの動画楽しみにしてます
後付解説だったんですね!明記ありがとうございます。raijinさんのTFT動画も見てみたいですね
概要笑う 2万人おめでとう
レーン戦が終わったあとのTOPレーナーがどんな動きをするとチームに貢献できるのか講義動画作って欲しいです
いや、モルデが強いじゃなく……お前が強いんだよ。
字幕ミニオンコントールになってます
opggのビルド見るとだいたいルーンは上2つはAPに振ってますがクールダウンとアーマーを選択したのはなぜでしょうか
AP20より個人的にARCDRの方が強いと思っています。好みですそっちでも良いですよ
イラオイっていろいろ変更あったっぽいけどどうなったんだろう、、
スクライヤーブルームとブラストコーンを一生間違える男
2:38こういうのが聞きたかった
環境が環境すぎて同じマッチアップしか撮れないのかなしい
今のメタのtopカシオペア見たいです
お互いレベル高いから見てて楽しいな。
最後のノックアップで全てのクソプレイをチャラにしたJ4
フラッシュeとかは危険なんで出来ないですねやらないとは言ってない
いや。ブッシュに入ってR解除できるのがバグじゃないとTFTに逃げるわ。割りと深刻なバグ。
ウルト発動前に視界切ってるからそれで発動しないだけだと思いますよだからサモナーズリフトから逃げるな!「です」
@@vよしおか 対象指定スキルだから基本そうですよね?
じゃあらいさまは「バグか仕様の範囲のどちらか」って言ってるけど仕様ってこと?だったら俺はサモリフから出ていく予定なんだが…ちょっとごめん俺が馬鹿なのか二人のコメントを聞いても自分のコメントの不備が見つからない。CDにも入ってるから発動はしてるし、対象指定は発動直後にブッシュに入ったら解除されるのも普通なのか?わからん。ごめん
問題のシーン21:46
ステファニー ガレンのウルトとか視界切れると解除されるけどクールダウン戻ってくるからモルデのはクールダウン入っちゃうっていうバグなのかね
15:20なんか人の声みたいなの聞こえる
30:30
JaxとかFioraに比べるとさすがに浅さを感じる
らいじんってなんでこんなに偉そうなの?
相沢茂 この動画のどこで偉そうにしてるところありました?
@@w2sh_77 もしかして動画を見ていない...?
41:00
この2v2のお手本のような美しさに惚れました
Topレーナー向けTIPS
2:38 (CSを取るコツ) ヘルスの少ない敵のミニオンを守る動き
4:22 (ワードの配置) ミニオンを使ったダメージトレードを見据えたワードの配置
10:05 (baitの動き) 弱点をfiora側にして付きに来るように誘う
12:26 (ガンク警戒) こちらがlow healthのタワーを折りたいときには注意
13:39 (top firstタワー折った後の動き) ヘラルドを取るときの意識
23:45 (twitch サブスクライブ) よろしくおねがいしますraizinOja
28:43 (ビルド選択) 先にスプリットでウェーブを押すので、1vs1用にデッドマン(という理解であってますかね?)
31:40 (split or group up) 味方のキャリーの育ち具合と相手のスプリット能力により判断
40:59 (top tankのピール) ボディブロックOP
42:39 (後半のTP警戒) 裏にTPで回られないように敵のワードを消す
再生数的には伸びないかもですが、長いゲームに音声後付が情報量多くて好きです。感謝します。
長い試合の解説ありがとうございます。
TFTの動画楽しみにしてます
後付解説だったんですね!明記ありがとうございます。
raijinさんのTFT動画も見てみたいですね
概要笑う 2万人おめでとう
レーン戦が終わったあとのTOPレーナーがどんな動きをするとチームに貢献できるのか講義動画作って欲しいです
いや、モルデが強いじゃなく……お前が強いんだよ。
字幕ミニオンコントールになってます
opggのビルド見るとだいたいルーンは上2つはAPに振ってますがクールダウンとアーマーを選択したのはなぜでしょうか
AP20より個人的にARCDRの方が強いと思っています。
好みですそっちでも良いですよ
イラオイっていろいろ変更あったっぽいけどどうなったんだろう、、
スクライヤーブルームとブラストコーンを一生間違える男
2:38
こういうのが聞きたかった
環境が環境すぎて同じマッチアップしか撮れないのかなしい
今のメタのtopカシオペア見たいです
お互いレベル高いから見てて楽しいな。
最後のノックアップで全てのクソプレイをチャラにしたJ4
フラッシュeとかは危険なんで出来ないですね
やらないとは言ってない
いや。ブッシュに入ってR解除できるのがバグじゃないとTFTに逃げるわ。割りと深刻なバグ。
ウルト発動前に視界切ってるからそれで発動しないだけだと思いますよ
だからサモナーズリフトから逃げるな!「です」
@@vよしおか
対象指定スキルだから基本そうですよね?
じゃあらいさまは「バグか仕様の範囲のどちらか」って言ってるけど仕様ってこと?だったら俺はサモリフから出ていく予定なんだが…ちょっとごめん俺が馬鹿なのか二人のコメントを聞いても自分のコメントの不備が見つからない。CDにも入ってるから発動はしてるし、対象指定は発動直後にブッシュに入ったら解除されるのも普通なのか?わからん。ごめん
問題のシーン
21:46
ステファニー ガレンのウルトとか視界切れると解除されるけどクールダウン戻ってくるからモルデのはクールダウン入っちゃうっていうバグなのかね
15:20なんか人の声みたいなの聞こえる
30:30
JaxとかFioraに比べるとさすがに浅さを感じる
らいじんってなんでこんなに偉そうなの?
相沢茂 この動画のどこで偉そうにしてるところありました?
@@w2sh_77 もしかして動画を見ていない...?