То что мне НЕ НРАВИТСЯ в Skyrim!!! ( НЕ Секреты Скайрима #53 )

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.5K

  • @MrCatGame
    @MrCatGame  7 ปีที่แล้ว +439

    Но Скайрим опередил время когда вышел в 2011! Это лучшая РПГ всех времён!!!

    • @acsanenka4844
      @acsanenka4844 7 ปีที่แล้ว +5

      *Ну и шнобель))))*

    • @Темныйэльф-д1к
      @Темныйэльф-д1к 7 ปีที่แล้ว +5

      Лучшая РПГ всех времен, так это Арканум :)

    • @СергейКудин-ж6э
      @СергейКудин-ж6э 7 ปีที่แล้ว +2

      Привет Иван!Не могу поверить,что ты начал интересоваться модами!Если не против-скину вк пару скринов!Может что заинтересует!=)

    • @darkbrotherhood8687
      @darkbrotherhood8687 7 ปีที่แล้ว +1

      есть один мод который меняет меню там можно сортировать вещи точно не помню название мода SKSE наверно так было название

    • @darkbrotherhood8687
      @darkbrotherhood8687 7 ปีที่แล้ว +1

      и да у меня есть один мод название не помню она позволяет находить дорогие вещи вот например я как только вышел из хельгена нашел эмбонитовий лук зимы

  • @davelestrange9079
    @davelestrange9079 7 ปีที่แล้ว +940

    Меня еще одно бесит! Представь, ты - тан Вайтрана, Солитьюда, Виндхельма, Рифтена, Морфала, Данстара и тд., подходит к тебе стражник, и говорит: "Чего тебе надо, малявка эльф". Ты Легат Имперского легиона, саморучно убил Ульфрика, подходишь к имперцу, он - "я за тобой слежу, помни об этом". Ты глава Темного Братства, Гильдии Воров, Архимаг коллегии Винтерхолда, убил Алдуина, убил Мирака, убил всех драконьих жрецов, тан всех городов, самый богатый из всех жителей скайрима (у меня 500К примерно), убил эбонитового воина, карстаага, и приходишь к соратникам, Вилкас говорит - "Простите меня, возможно это не тот случай, я никогда не слышал об этом чужаке". *Где уважение?!*

    • @pfeiferl
      @pfeiferl 7 ปีที่แล้ว +38

      а в морровинде такого не было)

    • @Megikul
      @Megikul 7 ปีที่แล้ว +130

      ещё, "И аккуратней! Этот меч стоит дороже тебя" и выше перечисленное

    • @davelestrange9079
      @davelestrange9079 7 ปีที่แล้ว +33

      Воооот! Это тоже очень бесит!

    • @ПОПкот-г2д
      @ПОПкот-г2д 7 ปีที่แล้ว +28

      Я согласен аж раздрожает как-то

    • @Kody_chaos
      @Kody_chaos 7 ปีที่แล้ว +57

      ну как бы на счет Соратников, это гильдия рассчитана больше на то что, ее пройдут первой т.е. для низкоуровнего персонажа, ведь она находиться в Вайтране куда попадает Довакин в самом начале, по этому такое и отношения, а переписывать диалоги в зависимости, от того насколько прокачан персонаж или какие гильдии он завершил, разработчикам было бы запарно и дорогостояще.

  • @ПОПкот-г2д
    @ПОПкот-г2д 7 ปีที่แล้ว +717

    Ходил по скайриму ,нашёл сундук уровень мастер, взломал с 10 отмычки и БАМ там 15 золотых и железный мечь с зелькой запаса сил.У кого было ставь +.

    • @digl6877
      @digl6877 7 ปีที่แล้ว +1

      +

    • @ВладЧеботарёв-ш3й
      @ВладЧеботарёв-ш3й 7 ปีที่แล้ว +8

      ПОП кот у меня тоже такое было убил великанов мамантов и тут сундук уровня эксперт я взломал и тут мечь шлем двуручный тапор и золотр гдето 24-50

    • @bugsbunny9809
      @bugsbunny9809 7 ปีที่แล้ว +1

      +

    • @Серёга-я1ф
      @Серёга-я1ф 7 ปีที่แล้ว +1

      ставь мод на улучшение распределения лута в игре, годная тема

    • @kiriyussha
      @kiriyussha 7 ปีที่แล้ว

      +

  • @Miller-Grey
    @Miller-Grey 7 ปีที่แล้ว +551

    Самое что меня бесит в Скайриме - это когда спутники загораживают проход, а когда пытаешься мимо них протиснутся еще и говорят -Эй осторожно!

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 7 ปีที่แล้ว +4

      Пободай их не много, и они отойдут.

    • @RDGgamer
      @RDGgamer 7 ปีที่แล้ว +42

      "Фус ро да" и нет проблем.

    • @Miller-Grey
      @Miller-Grey 7 ปีที่แล้ว +4

      ReYDeR2k Я знаю, но меньше бесить это не перестает

    • @the_homeless_assassin
      @the_homeless_assassin 7 ปีที่แล้ว +7

      Я из-за этого на легенде иногда и умираю.. Атронах с Лидой стоят в проходе, а я в соло дерусь с магом, который забирает меня за 2-3 тычки, найс...

    • @danilgmyria152
      @danilgmyria152 7 ปีที่แล้ว

      Сергей Мельник Прикажи ему уйти.Так сложно что-ли?

  • @VunKorb
    @VunKorb 6 ปีที่แล้ว +166

    Самое бесящее это когда тебя из-за бага убивает какой-нибудь костью в подземелье

    • @ДенисТабурин
      @ДенисТабурин 4 ปีที่แล้ว +2

      Было такое

    • @NikitaKotGames
      @NikitaKotGames 4 ปีที่แล้ว +5

      Я знаю, что можно получить мизерный урон из-за бага, но я даже не подумал, что можно умереть от этого😱

    • @Salem_Saberhagen
      @Salem_Saberhagen 4 ปีที่แล้ว +3

      Аххахахвхв, да да, вечно об кости спотыкается и охает

    • @karatells4198
      @karatells4198 4 ปีที่แล้ว +4

      Ахах я от продуктов умирал выкинул куча капусты картохи и начал движения и куча дамага начало идти по 9 по 8 я сначала не понял а потом вшоке был.

    • @castiere8443
      @castiere8443 4 ปีที่แล้ว

      @@NikitaKotGames это не баг

  • @ГригорийЗарудний-с1б
    @ГригорийЗарудний-с1б 7 ปีที่แล้ว +492

    Есть ещё одна бесячая вещь в Скайриме. Ты сражаешься с драконом. Вдруг он видит какого-нибудь медведя и ему уже на тебя плевать, он летит к этому медведю. И вместо нормальной эпичной битвы с драконом, ты бегаешь за ним по всему Скайриму, пока он отвлекается на случайных врагов)

    • @digl6877
      @digl6877 7 ปีที่แล้ว +2

      Та же хрень!

    • @danilgmyria152
      @danilgmyria152 7 ปีที่แล้ว +21

      Григорий Зарудний Меня так грязевой краб "Спас"

    • @danilgmyria8096
      @danilgmyria8096 7 ปีที่แล้ว +16

      sergo kar Или когда подходит гонец/вор и т.д.,начинает с тобой диалог,тебя за это время спокойно загрызёт дракон

    • @тютючев
      @тютючев 7 ปีที่แล้ว +2

      Григорий Зарудний ага

    • @alexveor759
      @alexveor759 6 ปีที่แล้ว +17

      Danil Gmyria, точно, помню как меня колотило в бешенстве, когда по мою душу пришли наёмники "преподать урок", я еле-еле свёл это дело до одного, осталось буквально его добить, и этот гадский (цензура никак не пропустит, как на самом деле его хочу назвать...) гонец, останавливает меня, чтобы отдать письмо ярла Фолкрита. И его последняя фраза: "Ну вот вроде всё...", как раз пришлась кстати моему герою, лежащему с пробитой головой, рану которую нанёс последний недобиток.

  • @tagameyashida7603
    @tagameyashida7603 7 ปีที่แล้ว +64

    Одни раз, когда я был в Озерном поместье, я раскладывал вещи по ветринам. Решил положить 300 с лишним двемерских стрел в ветрину, неуспев закрыть, прибежал мой бард, схватил колчан и отдал мне, а в нем 1стрела.

    • @Vovchat
      @Vovchat 3 ปีที่แล้ว +2

      Ору

  • @OdnorukiyB
    @OdnorukiyB 7 ปีที่แล้ว +225

    Возможно в комментариях писали подобное )
    Но меня бесит, когда в один и тот же момент может случится несколько вещей. Например пришёл в другую локацию и на тебя нападает дракон и подбегает какой-нибудь нпс в виде гонца или ворюга подбегает и даёт украденную вещь или ещё кто-то.
    Всем известная бесячая тема - когда хочешь взять что-то на тарелке, а берёшь саму тарелку.
    Но вот что меня бесит в игре, так это когда складываешь долгое время всё в сундук и у тебя там накапливается дофига предметов разных, а потом нечаянно нажимаешь на "забрать всё", вместо того, чтобы выйти из сундука. Но это уже проблема не игры. )

    • @anxwiy
      @anxwiy 7 ปีที่แล้ว +12

      Однорукий Борис Вот с сундуком мне знакомо :D

    • @semyonsorokatyi2773
      @semyonsorokatyi2773 7 ปีที่แล้ว +3

      С сундуком согласен, а за рандомность всего происходящего большинство и любят Скайрим)

    • @Картин-п7х
      @Картин-п7х 6 ปีที่แล้ว +5

      со всем знакомо :D

    • @wasvlad
      @wasvlad 6 ปีที่แล้ว +3

      Ситуация с драконом известна только я бежал из тюрьмы за мной погоня и от этот гонец подошел. Я так его материл.)

    • @MajorDumai
      @MajorDumai 6 ปีที่แล้ว +2

      Но вот что меня бесит в игре, так это когда складываешь долгое время всё
      в сундук и у тебя там накапливается дофига предметов разных, а потом
      нечаянно нажимаешь на "забрать всё"
      Это вполне себе проблема игры.

  • @serjpro6106
    @serjpro6106 7 ปีที่แล้ว +153

    еще бесит когда ты в глаз врагу из скрытности стреляешь , а он такой -ай наверно показалось

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  7 ปีที่แล้ว +19

      Ахахахха

    • @ЕкатеринаЗацепина-е7с
      @ЕкатеринаЗацепина-е7с 5 ปีที่แล้ว +1

      У меня насквозь пролетает.

    • @vicusvarga3264
      @vicusvarga3264 5 ปีที่แล้ว +16

      Меня больше бесит,когда наоборот. В начале игры,когда у тебя скрытность не прокачана у врагов как-будто периферическое зрение открывается. Стоит к ним только подойти со спины и они тебя замечают,у них глаза даже в жопе есть,судя по всему

    • @ИгорьВакуленко-д5ф
      @ИгорьВакуленко-д5ф 5 ปีที่แล้ว +7

      @@vicusvarga3264 а когда скрытность пракачена на 100 то перед носом нихера не видят

    • @DmitryTavaraff
      @DmitryTavaraff 4 ปีที่แล้ว +7

      Такой, со стрелой в глазу: А, наверное показалось.
      А рядом пять трупов. Один из них - труп его собеседника.

  • @artur8539
    @artur8539 7 ปีที่แล้ว +210

    Бесит что продавцы сразу видят краденый товар,они будто знают что он именно краденый,а даже если и знают,то отношение к персонажу никак не меняется!

    • @kniwa8361
      @kniwa8361 6 ปีที่แล้ว

      Artur khobotkov это и в предыдущей игре было. Это уже норма)

    • @Erassyl
      @Erassyl 5 ปีที่แล้ว

      Это для баланса

    • @kratosgodofwar2161
      @kratosgodofwar2161 5 ปีที่แล้ว

      @@Erassyl Почему-то в Фолыче, если продаёшь в другом городе, не портило баланс. Возможность кражи дали, а сбыть, если ты не прошёл гильдию воров, не где.

    • @Erassyl
      @Erassyl 5 ปีที่แล้ว +2

      @@kratosgodofwar2161 если дали бы возможность сбывать краденое много где, то ты мог как пылесос навариваться. Но можно было бы сделать торговцев краденых товаров парочку, чтобы без гильдий, и сбывать краденое, но с меньшей ценой. Хотя и с обычными торговцами мало наваришься

    • @kratosgodofwar2161
      @kratosgodofwar2161 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Erassyl Просто логически - это бред. Откуда они могут знать, что это краденное? Сейчас зайди в любой ломбард и здай всё, что угодно. А тогда и подавно...

  • @GreatFury
    @GreatFury 7 ปีที่แล้ว +48

    мне не нравится когда не спрашивают согласен ли я стать главой той или иной гильдии.

  • @АртемФилимонов-щ6я
    @АртемФилимонов-щ6я 7 ปีที่แล้ว +186

    А ещё бесит, когда становишься главой какой-то гильдии, то члены этой гильдии не воспринимают тебя как главу

    • @alexveor759
      @alexveor759 6 ปีที่แล้ว +35

      Ещё и задания продолжают давать, как мальчику на побегушках...

    • @subscriberswithoutvideos-tv3lg
      @subscriberswithoutvideos-tv3lg 6 ปีที่แล้ว +33

      Да, помню был главой гильдии воров, я зашёл в тренировочную (там где сундуков много), и мне говорят "Тебе нельзя здесь находится"

    • @ΜαβαΕλλην
      @ΜαβαΕλλην 5 ปีที่แล้ว +6

      3.000 subs without videos , хмм, а я даже толком не взявшись за квесты все эти сундуки взломал...

    • @ARMAgedoN22
      @ARMAgedoN22 4 ปีที่แล้ว +2

      Ху Назир и ТБ вааще охренел говорит чтобы я заплатил за штраф хотя я слышащий

    • @НоутбукИисуса
      @НоутбукИисуса 4 ปีที่แล้ว +4

      @@subscriberswithoutvideos-tv3lg в Гильдии воров бармен бесит, который называет тебя протеже Бриньольфа и думает, что ты ничего не стоишь

  • @Quindecim619
    @Quindecim619 7 ปีที่แล้ว +221

    Скайрим на столько суров что манекены хотят побыстрее сбежать оттуда

    • @vedmix6408
      @vedmix6408 7 ปีที่แล้ว +12

      (просто они не знают что им нечего боятся, ибо они живут у довакина)

    • @Quindecim619
      @Quindecim619 7 ปีที่แล้ว +8

      Ved Mix разрабам надо действительно им напомнить что они в надежных руках

    • @Space0Crusader
      @Space0Crusader 7 ปีที่แล้ว +1

      Vlad Galt у меня постоянно сбегают

    • @Quindecim619
      @Quindecim619 7 ปีที่แล้ว

      Роман Краснопевцев у меня legendary edition пиратка и все норм они даже не двигаются но проблема в подставках для оружия оно при входе в озерное разлетается

    • @СрущийАртур
      @СрущийАртур 6 ปีที่แล้ว +1

      Сбежать в обливу

  • @reme1
    @reme1 7 ปีที่แล้ว +68

    Манекены это не баг,это мистика)

  • @КхеКхе-о6г
    @КхеКхе-о6г 5 ปีที่แล้ว +38

    Бесит, что клинки должны охранять меня и выполнять мою волю (я ж драконорожденный!!), а вместо этого - требуют убить Партурнакса, иначе они обижаются и не разговаривают со мной!!

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  5 ปีที่แล้ว +6

      Согласен с тобой

    • @kraaptica99
      @kraaptica99 4 ปีที่แล้ว

      А когда Партурнакс улетает после убийства Алдуина квест Партурнакс про подает. А клинки ещё требуют его убить.

    • @diavolobydio2341
      @diavolobydio2341 4 ปีที่แล้ว

      @@kraaptica99 что в этом плохого?

    • @kraaptica99
      @kraaptica99 4 ปีที่แล้ว +1

      @@diavolobydio2341 Клинки.

  • @saiki1993
    @saiki1993 6 ปีที่แล้ว +45

    Бесит когда хочешь пройти локацию в стелсе убивая людей скрытно, но забываешь что с тобой спутник и он агрит всех врагов.

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  6 ปีที่แล้ว +8

      Вот почему я играю без спутников

    • @alexveor759
      @alexveor759 6 ปีที่แล้ว +10

      В стелс с напарником?! Ню - ню... Правда есть такие, которые могут входить в этот режим, но воины - никогда. Это как в мультике "Ну, погоди!", когда волк, в латных доспехах, крадётся мимо смотрителя музея, по мраморному полу.

    • @mirceadabija8224
      @mirceadabija8224 4 ปีที่แล้ว +3

      Возьми Эйлу, или Серану, и дай кольцо и амулет на скрытность.

    • @NUORAGANES
      @NUORAGANES 2 ปีที่แล้ว +2

      Всё равно Серана всегда со мной♥

  • @cont1nuous505
    @cont1nuous505 7 ปีที่แล้ว +125

    Бесит открываешь замок мастера а там пару монет

    • @XuTpuu_DMuTpuu
      @XuTpuu_DMuTpuu 5 ปีที่แล้ว

      Нафиг вам монеты, главное навык и перки, а деньги можно и по другому заработать, в любой локе шмотья на пару тысяч наберется. 🤣🤣🤣

    • @АндрейЗАМиститель
      @АндрейЗАМиститель 4 ปีที่แล้ว

      Да

  • @d_e_x_x_x_t_o_r852
    @d_e_x_x_x_t_o_r852 7 ปีที่แล้ว +61

    Меня ОЧЕНЬ бесит это однообразность локаций - сначала слабые драугры, потом может пауки, а в конце босс (очень часто это драугр) и сундук в котором ты всё равно не найдешь ничего полезного. БЕСИТ

  • @ЕкатеринаАлексеевна-е7и
    @ЕкатеринаАлексеевна-е7и 7 ปีที่แล้ว +15

    Бесит, что когда хочешь украсить дом, расставляешь разные предметы из квестов, красивые камушки, оружие. Уходишь куда-то, возвращаешься, и видишь, что все то, что ты так долго расставлял , просто валяется на полу или вовсе пропадает(((

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 7 ปีที่แล้ว +48

    Меня скорее не бесит, а огорчает 1) Что противники носят только определенную броню, максимум нордский сэт. 2) На дорогах не попадаються странствующие торговцы или караваны, вообще обидно что нету работающих телег, пусть даже ими невозможно было управлять. Как будто за городами жизни нет.

    • @StormRage92
      @StormRage92 5 ปีที่แล้ว +1

      @ジャロリップ и мурлыкает)

    • @Колян-ю7я
      @Колян-ю7я 5 ปีที่แล้ว +1

      Наёмники встречаются по дороге в эбонитовом сэте. Но зачастую сэт не полный у них одет

    • @warhander8884
      @warhander8884 ปีที่แล้ว

      А вот это не плохо, как в вар край 4, мужик с сумкой магазин)))99

  • @МаксимКолесниченко-я2ъ
    @МаксимКолесниченко-я2ъ 7 ปีที่แล้ว +51

    Живые манекены - очередная хоррор-пасхалка.

    • @КириллОрлов-я6ч
      @КириллОрлов-я6ч 4 ปีที่แล้ว

      К кому?

    • @МаксимКолесниченко-я2ъ
      @МаксимКолесниченко-я2ъ 4 ปีที่แล้ว

      @@КириллОрлов-я6ч не знаю/не помню. 2 года назад коммент писал. Извиняюсь.

    • @БатоСоколов-г2й
      @БатоСоколов-г2й 4 ปีที่แล้ว

      Сегодня у меня в доме манекены ходили

    • @ShimiNy
      @ShimiNy 4 ปีที่แล้ว

      Вроде Fallout, но я не играл в него но, я слышал факт о том что это отсылка к нему.

  • @TOXA_86
    @TOXA_86 7 ปีที่แล้ว +17

    Лично меня бесит, что пройденные квесты/миссии из списка "Разное" - остаются как не пройденные. Например, 5 зубов для Марисы, или древнюю фалмерскую книгу Урагу...

  • @jabker6989
    @jabker6989 7 ปีที่แล้ว +45

    А меня бесит, когда ты воин, сражаешься с драконом, а он постоянно бьёт тебя с воздуха и не садится на землю и приходится бить его луком, который вообще не прокачан

    • @Kachanoid
      @Kachanoid 7 ปีที่แล้ว +8

      Хантер драконобой тебе в помощь

    • @jabker6989
      @jabker6989 7 ปีที่แล้ว +1

      Nikerman Coder да, знаю, но примерно до середины сюжетки ты его никак не получишь и приходится ждать

    • @Kachanoid
      @Kachanoid 7 ปีที่แล้ว +4

      Хантер не знаю как ты,но я драконов на раз два в начале уничтожал на легенде.Самый ужасный дракон в начале это морозный вот тут без драконобоя реально проблема

    • @jabker6989
      @jabker6989 7 ปีที่แล้ว +1

      Да, обычные драконы не представляют опасности, но вот улучшенный, по типу древних, морозных, кровавых, уже проблема на этапах до драконобоя

    • @alexveor759
      @alexveor759 6 ปีที่แล้ว

      Есть крик - шёпот (отвлечение), куда им крикнешь туда бегут враги и приземляется дракон. Все три слова находятся на одной стене.

  • @ШалинДаниил
    @ШалинДаниил 5 ปีที่แล้ว +5

    Всегда когда стражник говорит "постой я тебя знаю" надо говорить я знаю, что я знаменитый.

  • @LinGatra
    @LinGatra 7 ปีที่แล้ว +76

    А меня вот бесят компаньоны... У тебя чуток хп, _пытаешься_ зайти за уголок да выпить зелье, а он такой агрит врага и ведёт его к тебе!!!

    • @happycraft6734
      @happycraft6734 7 ปีที่แล้ว

      Wortex у меня мод, когда компаньон наступает на ловушку нечего не происходит

    • @VIZG88
      @VIZG88 7 ปีที่แล้ว

      мод о котором говорит хэппи крафт Follower Trap Safety
      крайне рекомендую

    • @alexveor759
      @alexveor759 6 ปีที่แล้ว

      Andrew VIZG, этот мод не действует, например, на Толфдира, когда он тебя, типо, догоняет в Саартале. Твой ГГ проходит ловушку, а он непременно на неё наступит, и все стрелы полетят не в него, а в ГГ. Такой же есть и на Солтстейме. Их вообще довольно много. Они как бы не спутники, но бегут с тобой, мягко паля твою скрытность и активируя ловушки.

    • @subscriberswithoutvideos-tv3lg
      @subscriberswithoutvideos-tv3lg 6 ปีที่แล้ว +3

      Зачем за угол заходить зелье пить?Можно же просто во время боя зайти в меню

    • @АлександрСычев-х4ь
      @АлександрСычев-х4ь 6 ปีที่แล้ว +2

      Или когда ты хочешь скрыто осторожно убить врага, проделать там целую операцию, а компаньон просто бежит на рожен начинает атаковать

  • @saboteur5232
    @saboteur5232 7 ปีที่แล้ว +94

    мне одному показалось , или он создал персонажа по своему образу и подобию

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  7 ปีที่แล้ว +9

      ))

    • @raptor-ii9nw
      @raptor-ii9nw 6 ปีที่แล้ว +4

      По моему он немного на Цицерона похож

    • @СрущийАртур
      @СрущийАртур 6 ปีที่แล้ว

      Ты про автора канала?

    • @elviraeys
      @elviraeys 6 ปีที่แล้ว

      это туллий

  • @МаксимШилов-ю5й
    @МаксимШилов-ю5й 5 ปีที่แล้ว +6

    Темное братство ВЕЧНО, тебе даже задание об этом говорит

  • @dishonedqhaiten9523
    @dishonedqhaiten9523 7 ปีที่แล้ว +15

    *Фарм бесплатных Стрел в Салитьюде около казарм*

  • @chrisidk9571
    @chrisidk9571 7 ปีที่แล้ว +41

    9:38 кхм... А ты не пробовал вызывать батюшку? Паранормальное явление у тебя.

  • @Dark_Soul878
    @Dark_Soul878 5 ปีที่แล้ว +6

    10:40 Он обижается когда ты забираешь у него шлем, вот и отворачивается! 😁

  • @Ar4eRSp
    @Ar4eRSp 7 ปีที่แล้ว +18

    Силой простреленого колена пусть ты найдёшь нужный тебе мод!!!!!

  • @ДанилЕвдокименко-р3н
    @ДанилЕвдокименко-р3н 7 ปีที่แล้ว +7

    Да про дракона обидно я тоже был разочарован когда узнал,что сам не можешь им управлять.

  • @tnmrl9566
    @tnmrl9566 6 ปีที่แล้ว +32

    Меня бесят бесконечные диалоги, которые нельяза нормально пропускать, только частично.

  • @ladno.saitama8373
    @ladno.saitama8373 4 ปีที่แล้ว +10

    Бесит когда ты в гильдиях становишься главой, а тебе говорят ,,Ааа, так это ты протеже Бриньольфа" и т.д

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  4 ปีที่แล้ว

      Да да есть такое!

  • @daniyarm2922
    @daniyarm2922 6 ปีที่แล้ว +21

    А то что спутники не могут кататся на лошади )) в обливионе они каталис но тут нет. Самое главное что не нравится это глава всех гильдий. Вот нафига это? мне хотелос просто пройти и все дальше идти своей дорогой. Нам даже выбор не дают хотим мы этого или нет. Нам навязывает стан главой ну пожалуйста стан директором возглав нас ну прошу тебя умаляю ))

    • @nemoy7347
      @nemoy7347 6 ปีที่แล้ว +3

      Да ладно, тебя главой делают, уже когда гильде кранты, лидер бывший сдох, а ты на фоне всей этой чернухи выглядишь единственным кто хоть что-то сделал с момента основания. Все вполне логично, да и единственный бонус от лидерства - это пара сносных шмоток которые на стену повесить и бесконечные задания, мол теперь эта гильдия - твоя проблема сам все и делай

  • @MegaTigrus
    @MegaTigrus 7 ปีที่แล้ว +15

    Да, из за багов со стендами и манекенами храню нужные вещи в сундуках и шкафчиках. Но так даже удобней, распределяешь, например, в этот сундук оружие, в тот броню, в шкаф вещи для зачарки, в бочки зелья, в сумку, которая лежит на алхимическом столе ингредиенты, в мешок камни душ и.т.д.

  • @MrCatGame
    @MrCatGame  7 ปีที่แล้ว +256

    У всего Идеального есть свои минусы!

    • @just_ice_xo9771
      @just_ice_xo9771 7 ปีที่แล้ว +4

      Бро! Есть моды на более крутой лут и изменение системы уровней! Но думаю тебе моды не очень интересны....

    • @just_ice_xo9771
      @just_ice_xo9771 7 ปีที่แล้ว +3

      Мод от первого лица есть, там и куешь и за вервольфа играешь и на коне сидишь от первого лица. Если интересует вот ссылка tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/6073/47-1-0-7929

    • @Воланд-и2ю
      @Воланд-и2ю 7 ปีที่แล้ว +2

      Вань, если обычный Скайрим уже приелся, попробуй мод Реквием, правда говорят у него есть побочный эффект: После Реквием обычный Скайрим уже не вставляет=)

    • @just_ice_xo9771
      @just_ice_xo9771 7 ปีที่แล้ว +2

      Фикс манекенов tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/4347/47-1-0-5808
      Только прочитай, ок?)

    • @foranhost2670
      @foranhost2670 7 ปีที่แล้ว

      Mr. Cat ну Вань не говорь что нет мода на вид от первого лица, thes-game skyrim, вид от первого лица скачать и всё

  • @balleater83
    @balleater83 5 ปีที่แล้ว +12

    Бесит когда ты вместе с кем то бежишь, а он бежит медленнее тебя и тебе надо передвигаться рывками

  • @Vladimir_Badriev
    @Vladimir_Badriev 7 ปีที่แล้ว +7

    Про оборотня согласен.
    Я когда впервые раз превратился тоже хотел поиграть от первого лица, что видеть глазами зверя.

  • @Svirel_the_moth
    @Svirel_the_moth 5 ปีที่แล้ว +2

    Меня больше не бесит, как пугает живой манекен, помню, как я от такого всю квартиру разбудила своим криком :D

  • @MRDEN-sl7rt
    @MRDEN-sl7rt 7 ปีที่แล้ว +20

    Когда спутник в дверном проёме встаёт

    • @alexveor759
      @alexveor759 6 ปีที่แล้ว +3

      Поприветствуй его: "Фус"; извинись за беспокойство: "Ро"; вежливо попроси пройти: "Да" ...
      Спутник пре непременно тебя поймёт.

    • @ИгорьВакуленко-д5ф
      @ИгорьВакуленко-д5ф 5 ปีที่แล้ว

      )))

  • @rohaniiiinc.6994
    @rohaniiiinc.6994 7 ปีที่แล้ว +13

    enhanced camera по-моему ток называется это мод для езды на лошади и для формы вервольфа от первого лица

  • @ЗахарВолков-н6к
    @ЗахарВолков-н6к 7 ปีที่แล้ว +25

    Меня бесит то что всегда пренеси, убей, сделай. Это муторно и долго.Можно бы было построить свой город править им улучшать как будут надеты стражники, приглашать в свой город торговцев, кузнецов воинов и т.д. Это было бы круто ты бы мог связатся с разрабами и сказать что я предложил. Это-бы было круто с твоей стороны)

    • @nemoy7347
      @nemoy7347 6 ปีที่แล้ว +3

      только это совсем другая игра

    • @kwinzzel
      @kwinzzel 5 ปีที่แล้ว

      @@nemoy7347 на движке Скайрима , вполне круто было бы

    • @user-dq9sh8ghu
      @user-dq9sh8ghu 4 ปีที่แล้ว +1

      Нахер нам второй фол4

    • @WildCat1478
      @WildCat1478 4 ปีที่แล้ว

      Bannerlord 2 поиграй)

    • @АндрейЗАМиститель
      @АндрейЗАМиститель 4 ปีที่แล้ว

      Было бы круто

  • @About_peoplee
    @About_peoplee 6 ปีที่แล้ว +1

    у меня эбонитовые кольчуги расплодились в невероятном,в невероятном количестве!)) ахахахах орнула

  • @Poloskun4ik
    @Poloskun4ik 4 ปีที่แล้ว +3

    Больше всего бесит в Скайриме- когда спутник блокирует проход в дверях. Особенно если во время боя и нужно быстро отступить и спрятаться за него, ух прям бесит!

  • @Дабдабдая-ш4ъ
    @Дабдабдая-ш4ъ 7 ปีที่แล้ว +56

    моды тебе в помощь

  • @vedmix6408
    @vedmix6408 7 ปีที่แล้ว +3

    Люблю смотреть твой канал, благодаря ему узнал многое новое о скайриме)надеюсь ты будешь развиваться дальше, а скайрим будет жить вечно).

  • @wendettawoolkung5326
    @wendettawoolkung5326 6 ปีที่แล้ว +1

    9:30 отсылка к Fallout 4 там тоже маникены все время разворачиваются от своих прежних мест.

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  6 ปีที่แล้ว

      В Ф4 не замечал

  • @pfeiferl
    @pfeiferl 7 ปีที่แล้ว +4

    я пока этот перк счастливчик получил напродовал вещей на 100к)))

  • @sadnessyt7795
    @sadnessyt7795 6 ปีที่แล้ว +1

    Последнее "Бомбилово" это не баг. Это мистическое явление. Специально сделали. Это придает интереса)

  • @MK-xh8cr
    @MK-xh8cr 7 ปีที่แล้ว +3

    Иммерсивный вид от 1 лица. Мод вместе с этим вид с лошади ,вервольфа,кузнечное дело,книги и когда содишся на стул (трон,кресло) всё тоже от 1 лица.

  • @ВерныйПодписчик-б5л
    @ВерныйПодписчик-б5л 7 ปีที่แล้ว +2

    Когда ставишь например на стол мёд для "украшения", пошёл выполнять миссии. Возвращаешься , а тут этот мёд лежит на полу.

  • @ezerinotfig6206
    @ezerinotfig6206 7 ปีที่แล้ว +16

    Есть криповый баг когда маникены начинают ходить за тобой или когда ты выходишь из локации а потом заходишь и видишь как они ходят а потом резко останавливаются

    • @maxi3326
      @maxi3326 6 ปีที่แล้ว +1

      Мистика:D

    • @hbreeze686
      @hbreeze686 ปีที่แล้ว

      ну зачем ты сказал
      ..

  • @Demoratos
    @Demoratos 6 ปีที่แล้ว +2

    Бесконечные задания меня не особо бесят, просто хочется лицезреть результат их выполнения, сундуки наполняющиеся золотом, новые какие-то предметы, приток новичков в фракцию за которую выполняешь задания, что-нибудь

  • @egorzibkin8579
    @egorzibkin8579 7 ปีที่แล้ว +8

    когда я играл за лорда вампира я телепортировался спомощью летучих мышей я падал под текстуры

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  7 ปีที่แล้ว

      Было и у меня такое )))

    • @Мобилиплэй-ъ9ц
      @Мобилиплэй-ъ9ц 7 ปีที่แล้ว

      А я из солстейма с помощью летучих мышей в скайрим телепортнулся

  • @MrYa-sn5eh
    @MrYa-sn5eh 5 ปีที่แล้ว +1

    Бесит, когда идешь с компаньоном по какой-нибудь пещере и видишь проволоку протянутую поперек прохода; ловким движением ты перепрыгиваешь её, и с улыбкой идешь дальше, но вдруг, твоий компаньон-идиот, как специально наступает на нее, и через пару мгновений, вы вдвоем уже спасаетесь от градом упавших камней с потолка!

  • @igorpolinski1051
    @igorpolinski1051 7 ปีที่แล้ว +22

    Я помню у меня манекен в доме в Виндхельме вообще гулял сам по себе)))

    • @alexveor759
      @alexveor759 6 ปีที่แล้ว +1

      Выбери его в консоли, введи "Tai", чтобы было "off", затем не выходя из консоли: "disable", а затем "enable". Ходить перестанет, но позу менять все же будет. Увы...

    • @margheritat.7102
      @margheritat.7102 6 ปีที่แล้ว +5

      А у меня он перемещается и это стрёмно я теперь там не живу.....

  • @wertor3253
    @wertor3253 5 ปีที่แล้ว +2

    Насчёт сундуков (сокровища)-это закон подлости. Я тебя понимаю.👍🏻

  • @chrisidk9571
    @chrisidk9571 7 ปีที่แล้ว +8

    11:10 это все твои живые манекены.

  • @alexraikkonen8634
    @alexraikkonen8634 7 ปีที่แล้ว +1

    Фига себе ! Так в зале с боссом в Ветреном пике есть ещё аж 2 сундука ? Скайрим, ты просто космос !

  • @viktorcolt3016
    @viktorcolt3016 7 ปีที่แล้ว +28

    Скайрим и манит и отталкивает одновременно!

  • @Firaxisml
    @Firaxisml 7 ปีที่แล้ว +1

    Ещё когда вскрываешь сундук на уровне мастре , и там ничего нет.

  • @pain1815
    @pain1815 6 ปีที่แล้ว +3

    9:31 это не баг,они живые (не шутка) если прописать команду в консоли по управлению тела любого нпс то манекен подойдёт 0_0

  • @АлексейВолков-е4л
    @АлексейВолков-е4л ปีที่แล้ว

    Ну вот Иван отличное вступление без тупого рычания👍 Красавчик

  • @Бизон-б5с
    @Бизон-б5с 7 ปีที่แล้ว +3

    Что меня сильно бесит в Скайриме, то это неимоверно рукожопая механика боя, и отсутствие возможности уклоняться!

  • @bitsnyakutsnya8064
    @bitsnyakutsnya8064 7 ปีที่แล้ว +1

    О, только сейчас заметил, что у Вани наушники как у меня

  • @alexporter324
    @alexporter324 7 ปีที่แล้ว +9

    Вспоминаю фразу из фильма "Ширли-Мырли".:"Вы слишком зажрались! В смысле?В смысле слишком много кушать."Это я к чему.Мне например нравятся маленькие одноразовые квесты,а не постоянные мободроческие (типа набей 100 мобов и будет тебе счастье)Тут совсем другое и от этого интереснее. ИМХО!За видео лайк!!

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо

    • @alexveor759
      @alexveor759 6 ปีที่แล้ว

      марко нарко, Что-то с памятью твоей стало...
      Диалог был таков:
      - И это вы называете: "кое что"?! По моему, Вы слишком много кушать.
      - В каком смысле?
      - В смысле, зажрались!
      Но на самом деле, в квестах бесит (меня уж точно), что тот кто их даёт, даже не предлагает пойти и помочь ГГ или ещё как-то обозначить своё участие. Но по завершению квеста, когда ГГ всё приносит, квестодатель произносит "Ну наконец-то я всё собрал" (он не ГГ), и к ГГ: "Это тебе." (100 монет).

  • @Skill_Hunter137
    @Skill_Hunter137 7 ปีที่แล้ว +2

    С манекенами, у меня в построенном доме манекен ОЖИЛ xD он на меня посмотрел и двинулся как НПС типо как кто-то разговаривает. Вот я обкакулился)))

  • @seanpaul7850
    @seanpaul7850 5 ปีที่แล้ว +4

    Меня бесит что нельзя взять соловьиную броню без чар

  • @Nazarik1917
    @Nazarik1917 ปีที่แล้ว +1

    10:34 А может в отсутствии игрока🤔 *МАНЕКЕНЫ* хулиганят? 🤔😂

  • @agressia5582
    @agressia5582 7 ปีที่แล้ว +30

    Приветствую тебя, Иван! Сейчас, и ни минутой позже, я желаю обратиться к тебе с жизненно важным уведомлением. Прочти его полностью, от начала - и до конца, ибо от этого может зависеть будущее твоего канала на поприще легендарной TES. Всем читателям прошу выдвинуть данное сообщение в топ, дабы автор мог воспринять поданную информацию с доскональной ответственностью и пониманием. Итак...
    Вселенная "The Elder Scrolls" открылась для меня лишь к моменту выхода пятой части серии в далеком 2009 - ом году. С тех пор мне удалось досконально изучить все аспекты игровой механики и сюжетных превратностей. Все локации были прослежены, все артефакты были укуплены, из каждого NPC была неизменно выжата реплика. В Скайриме для меня давно не осталось секретов и неизведанных рубежей, не осталось ничего способного поразить, и вызвать некогда привычное восхищение. Тысячи часов геймплея, проведенные за вмешательством всевозможных консолей и модификаций, сделали игру тягомотной и предсказуемой до кончиков пальцев. В какой то момент я твердо решил бросить приевшийся до нельзя Скайрим, и перейти на аналогичные RPG, не уступающие ему в увлекательности. Несомненно, так бы я и поступил, если бы вовремя не открыл для себя поразительное ноу - хау, в казалось бы, довольно избитой игре...
    Ролевой отыгрыш. Да - да, нет надобности раскидываться плоскими издевками в мой адрес, ибо это в действительности работает. Все мы привыкли так или иначе отыгрывать амплуа своего героя, выбирая имена / классы / расы / облачение и подстраивая под него персональную боевую систему, однако, тем не менее, назвать подобное "ролевым отыгрышем" никак нельзя. Это лишь заготовок, неискушенный аванс, присущий каждому маломальски приближенному к реальности персонажу. Все твои герои, Мистер Кэт, какими бы выдающимися они ни были - это откровенное пушечное мясо. Бездумные, неприступные манекены, вольные рубать колуном налево и направо, без осознания последствий и предпосылок. У них нет внутренних принципов, нет осязаемой предыстории, нет родственных связей, фобий, предпочтений и элементарных взглядов на бытность в целом.Созидаемые тобой "довакины" - это особы без стержня, лишенные малейшего самосознания. Они не способны гармонично вписаться в своенравный менталитет Скайрима, так как на деле, являются не более чем марионетками в тенетах неоспоримой силы извне - то бишь тебя. И эта рутина будет прослеживаться до тех пор, пока персонаж остается примитивным отражением "ТВОЕЙ" личности, а следовательно и "ТВОИХ" убеждений. Прояви креативность и награди своего героя крупицей самобытности, надели его возможностью проявить свой темперамент и совершать поступки, независимые от консервативных желаний "игрока". Оживи героя, и наблюдай как он будет выживать в неприветливых землях Скайрима, будь то спесивый принц, или захудалый крестьянин, пашущий грядки на овощной роще. Именно для этого существует понятие "ролеплея" - ты отыгрываешь роль отдельно взятого человека, в охапку со всеми его причудами и качествами, при этом, ограничиваясь лишь собственным воображением. Вот что по настоящему делает вселенную TES бесконечной. Если тебе действительно интересно, Мистер Кэт, и ты взаправду жаждешь отличиться от прочих обозревателей Скайрима незаурядным новаторством, в следующей абзаце я поделюсь информацией о том, как создается "ролевой отыгрыш", от начала, и до конца ( в следующем комментарии ).

    • @agressia5582
      @agressia5582 7 ปีที่แล้ว +5

      1) Сконструируй основную житейскую идею своего персонажа. Кем он является на данный момент? И кем мог бы стать в грядущем? Сей витиеватый рецепт можно сформулировать кратким набором слов, характеризующих природу его деятельности, а также социальное положение в обществе Скайрима : фермер - зерновик / торговец ювелирными изделиями / стражник города / неотесанный дикарь / наемник / угольный шахтер / мореплаватель / ярл собственного поместья / серийный убийца / контрабандист скумой / главарь разбойничьей шайки / археолог / продавец в мясной лавке / религиозный фанатик / искушенный старик - мудрец и тд. При создании концепта для "ролевки", старайся избегать чересчур упрощенных, расплывчатых, или же и вовсе статичных вариантов, таких как : довакин / маг / тан ярла / пленник / воин / искатель приключений / вор / соратник / асассин и тд. Подобные альтернативы предельно недостоверны и самоочевидны; кроме того, они напрямую пересекаются с механикой игрового процесса. В конце концов, что мешает работнику шахты одновременно быть волшебником трансмутации, или же безропотным, подлым вором? В качестве концепта, также можно прибегнуть к имитации знаменитых персонажей кинокартин / книг, а то и вовсе реально существующих личностей. Вариаций уйма.
      2) Тщательно обрисуй биографию персонажа, своего рода предысторию его жизни, до момента попадания в Хелген. За какие провинности герой был схвачен на имперской засаде? Какими делами ему приходилось промышлять ранее? К примеру, мореплаватель на судне Восточной Имперской Компании мог как ни в чем ни бывало заниматься ловлей крабов и прочих съестных морепродуктов; а этот глубокий шрам у себя на макушке - заграбастал в кровавой резне с корсарами, кто знает? Корабль попал на мель по вине предателя - диверсанта, а в кораблекрушении с десятком - вторым погибших обвинили самого пройдоху - героя... Вот уже какая - никакая история. Напряги свои серые клеточки! Воображай, проявляй фантазию!
      3) А теперь попытайтесь скомпоновать лейтмотив персонажа. В чем смысл его существования? Какова основная цель в жизни? Мелкий Купец, грезящий о величии и господстве над рынком, возжелает скопить состояние из 100 - а тысяч золотых септимов, на зависть своим оппонентам. Закоренелый Монах предпочтет служение высшим силам, заместо личной выгоды и упования на земские утехи; он совершит грандиозное паломничество на край света, дабы заполучить милость богов. Криминальный Гений намеревается создать преступную организацию, состоящую из дюжины отпетых мерзавцев, с целью прибрать к рукам власть над жителями Скайрима. Просветлений Ученый живет мыслью о Тайном Знание, похороненном в руинах двемерских подземелий... Схожая цель может пересекаться с биографическим прошлым героем : так, в случае с вышеупомянутым моряком, героем будет двигать желание разыскать вероломного предателя и отомстить за измену. Естественно, подобное намерение не является главенствующей целью в жизни морского волка, ведь он всегда предавался мечтам о собственном рыбацком судне! То бишь, никто не отменял того факта, что задач может быть и несколько. В зависимости от определенного стечения обстоятельств, в процессе эволюции персонажа, цель может быть видоизменена, а в некоторых случая - отброшена. Лейтмотив является неизменным отражением взглядов протагониста на жизнь, воплощением его персонального внутреннего кодекса и устава.

    • @agressia5582
      @agressia5582 7 ปีที่แล้ว +4

      4) Попытайся представить темперамент / характер / так называемое "универсальное Я" твоего героя. Отнесись к данному пункту в полной степени ответственно, ведь именно от него будет зависеть то, под каким углом протагонист будет воспринимать мир вокруг себя, не говоря уже о том, какими будут его последующие действия. В число такого параграфа входит : предпочтения в пище, оружие, атрибутике, интерьере, одежде, искусстве, типажах окружающих его NPC / манера речи ( да - да, за протагониста будешь говорить именно ты ) / культура ( этика / мораль ) / образование / причуды / интеллектуальные способности / фобии / таланты и предрасположенности / положительные и отрицательные качества / привычки / соблазны / физиологические особенности ( травмы / болезни / генетика ) / предрассудки и прочее. Характер персонажа может преобразовываться в процессе его эволюции и взросления, как духовного, так и наружного.
      5) Определи возраст героя, и следуй указанному параметру при непосредственном создании персонажа. Взросление сотворенного тобой человека напрямую зависит от его текущего уровня. Если ты создаешь молодого протагониста, веком от 20 - ти лет и меньше - 10 - й уровень будет равен 10 - ти прошедшим годам / 30 - 40 - ка летний герой - это +10 лет на 15 - ом уровне / 50 - 60 лет на момент побега из Хелгена равняется +10 лет на 20 - ом уровене / все что выше отметки в 70 лет ( старческий возраст ) - ничто иное как +10 лет к возрасту персонажа на 25 - 30 - ом уровне. Можешь координировать эти параметры как душе угодно. Тем не менее, смерть в теплой постели от старости - далеко не тот комфортный уход в небытие, который зачастую предоставляют безжалостные просторы Скайрима. Начиная с 35 - 50 - го уровня, твои игровые смерти считаются за смерть окончательную и бесповоротную. Все гибели, происходящие до этого, ссылаются на "потерю сознания", однако три смерти за день также принято считать фатальными для здоровья героя. Отойти на свет иной можно и посредством болезни, голода, жажды, смертельного ранения, а также переохлаждения. Будь бдителен, и не давай своему брату меньшему поблажек. В противном случае, ролевой отыгрыш не оправдает твоих впечатлений.
      6) Взрасти семейное / родственное дерево своего персонажа. В его состав могут входить как реально существующие NPC, так и прочие, вымышленные тобою "ролевые герои". Это хороший способ развить наследственную линейку персонажей, дабы в случае смерти одного из них, продолжить игру от имени другого, не затрачивая уйму времени на оформление биографии.
      Конечно же это не все, однако описать столь громоздкий концепт в одном маленьком комментарии - задача отнюдь не из легких. Я с удовольствие продолжу инструкцию, однако сперва мне будет интересно узнать, что ты думаешь о первой ее части. Как по мне, из этого вышла бы неплохая рубрика для прогрессирующего канала. Рассчитываю на твое внимание и жду ответа, Кэт!

    • @addor643
      @addor643 7 ปีที่แล้ว +5

      Доброго времени суток. После прочтения этого текста я задумался: а Вы случайно книжки не пишете? Так как концепция написания книги несколько сходна с той, что описана здесь. Если не пишете, то мой Вам совет: начните писать.
      И мне стало любопытно, почему Вы такие тексты пишете в комментариях на ютубе? Какую цель в данный момент вы преследуете? Дело ведь еще и в том, что автор этого видеоролика возможно даже не увидит (или не обратит внимание) на данный комментарий, а вы все же как я понимаю старались.
      А в целом не плохо, печально только, что в Скайриме сложно будет реализовать все это на 100%.
      Буду ждать продолжения. Спасибо за внимание!

    • @brn5212
      @brn5212 7 ปีที่แล้ว +6

      [ Agressia ]
      Отличный способ запороть канал. Это только по неопытности кажется, что все изложенное что-то добавит к прохождению. А на самом деле получится лишь никому (даже самому автору) не интересная графомания, которую еще и озвучивать придется. Наблюдал как-то несколько попыток замутить нечто подобное, так потом сами же авторы это дело и удаляли.
      Фундамент - игромех, на основании которого надо подобрать стиль игры, достаточно динамичный и интересный, чтобы был годным для видео. А какой-либо бэкграунд, предыстория то есть, нужны только потому, что наличествует вариативность в квестах и диалогах. И не из пальца предысторию высасывать, как предлагается, а основывать на информации из предыдущих игр - тогда еще будет смысл что-то подробно расписывать., не выходя далеко за рамки интереса, своего и зрителя.

    • @cute_shy
      @cute_shy 7 ปีที่แล้ว +5

      Автор выпускает видео "Как найти палку-нагибалку на 1-м уровне" или "Как прокачать алхимию за 2 минуты", думаешь ему интересно отыгрывать роль? Да и сама игра как бы противится свободному отыгрышу. Тебя делают довакином и победителем Алдуина и все тут. Конечно, можно самого себя поставить в рамки и отыгрывать обычного крестьянина, который живет в Ривервуде, весь день рубит дрова, а вечером набухивается в таверне. Но насколько дней хватит такого отыгрыша?

  • @mimi-oj7vy
    @mimi-oj7vy 6 ปีที่แล้ว +1

    Прихожу я домой смотрю манекена не хватает искала 10 минут а он в подвале в углу стоял

  • @linexsuperstars6197
    @linexsuperstars6197 7 ปีที่แล้ว +3

    улучшенный вид от 1 лица он називается как то immersive FP

  • @star312lry8
    @star312lry8 7 ปีที่แล้ว

    Привет, Ваня! Я хочу предложить тебе попробовать проверить. Про баг с предметами(не с манекеном, а что-то в типе поставить например статуэтки и прочее). Не знаю получится это в SE или нет но попробуй! Я делал так: 1)Заходишь в дом ну чтобы положить что-нибудь. 2)Ложишь(ставишь) предмет куда надо. 3) Делаешь быстрое или можно простое через сохранить игру. 4) Выйди из дома и проверь. (если что у меня легендарная версия)
    Вот второй способ (если первый не получится)
    1) Выкинь предмет на пол. 2)Выйди из дома. 3)Сохранись желательно через меню(сохранить игру). 4)Зайди в дом поставь предмет куда нужно. 5) Сохранись быстр. сохранением и выйди из дома потом просто сохранись через меню.
    Я надеюсь что это поможет избежать неприятностей при установке предметов (на ветрины, столы и т.д)

  • @ary7684
    @ary7684 7 ปีที่แล้ว +3

    Есть мод в котором ты можешь превращаться в дракона

  • @unabomber8116
    @unabomber8116 6 ปีที่แล้ว +1

    И то, что манекены двигаются - это пасхалка

  • @ДенисКочергин-щ8о
    @ДенисКочергин-щ8о 7 ปีที่แล้ว +9

    Больше всего бесит в Скайриме, это то что некоторые не знают что это серия игр TES

  • @АгнияПаллада-д6к
    @АгнияПаллада-д6к 4 ปีที่แล้ว +1

    Бесит когда вроде бы ударяешь врага, но оружие проходит сквозь него, а у врага еще эбонитовая снаряга и мощная оружка и он вырубает тебя:)

  • @AnnaCondaXWP
    @AnnaCondaXWP 7 ปีที่แล้ว +4

    Моды тебе в помощь)))

  • @user-fz4zu3eb2n
    @user-fz4zu3eb2n 4 ปีที่แล้ว +1

    1. Они болтают постоянно, когда ты проходишь рядом.
    2. Тупая система боя. Простое заклинивание мыши пока у кого-то не закончится полоска жизни.
    3. Анимация бега и прыжка.
    4. Нет многих локаций на карте города. Приходится бежать в Горцующую Кобылу и другим домам и т.д.
    5. Эти барды тупые постоянно поют свои однообразные песни. Радует что их можно заткнуть, но уже аллергия.
    6. Бесят юбки брони и что нельзя поменять дизайн одежды и не важно из чего она состоит, хоть драконья, хоть стальная, но у них нет дизайна.
    7. У торговцев нет золота или материалов и приходится сейвиться и бить их для обновления товаров и золота.
    8. Почему нельзя отказаться от квеста Дельфины по убийству Партурнакса? Квест не уходит.
    9. Время вервольфа ограничено и раз в сутки, а так-же нет взаимодействия с предметами и инвентарём в их облике.
    10. Почему можно спокойно заходить в замки Ульфрика и Тулия? И в тюрьмы и казармы? Почему нет серьёзной охраны?
    11. Почему нету официального мода в конце игры, когда прошёл всё возможное и даётся квест от Мерунеса Дагона по созданию своей армии и захвату или уничтожению всего живого в Тамриэле?
    Скоро продолжу список!

    • @user-fz4zu3eb2n
      @user-fz4zu3eb2n 4 ปีที่แล้ว

      12. Почему магия изменения по защите, даёт защиту на какие-то 1-2 минуты, почему нужно постоянно создавать эту магию, что за бред?

  • @chinaskii89
    @chinaskii89 7 ปีที่แล้ว +12

    Привет Ваня, как дела?

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  7 ปีที่แล้ว +6

      привет) супер!!!

  • @h_arts5097
    @h_arts5097 6 ปีที่แล้ว +1

    Кстати о сокровищах, помню как я обрадывался, когда нашёл даэдрические сапоги в сундуке обычных разбойников. Хоть мой уровень и большой, но такое всё равно очень трудно найти. (45lvl)

  • @D3Yya
    @D3Yya 7 ปีที่แล้ว +5

    Просто живи в доме в маркарте или в других домах оригинального Скайрима

  • @СергейСтенин-ф9ф
    @СергейСтенин-ф9ф 5 ปีที่แล้ว +1

    Аллоооо!!! Mr. Cat про манекены что они двигаются это фишка бетесды.

  • @artemtv7629
    @artemtv7629 5 ปีที่แล้ว +3

    Ну хотя бы меню по алфавиту сделали меню.

    • @АртурСафр
      @АртурСафр 5 ปีที่แล้ว +2

      Artem tv ну вообще-то меню по алфавиту))

  • @vladkirilov2730
    @vladkirilov2730 7 ปีที่แล้ว +1

    Mr.Cat привет ,чтобы вещи не выпадали из витрин и полок надо войти в дом,выкинуть вещь на пол,выйти из дома,зайти и не забирая в инвентарь положить куда хочешь

  • @pfeiferl
    @pfeiferl 7 ปีที่แล้ว +3

    skyrim requiem - the roleplaying overhaul - геймплей как в морровинде) да же лучше

  • @balleater83
    @balleater83 5 ปีที่แล้ว +2

    Immersive camera - позволяет видеть свои ноги, смотреть от первого лица лордом и оборотнем и воспроизводить анимации от первого лица (например в кузнеце)

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  5 ปีที่แล้ว

      Спасибо большое ☺️

  • @sanyac98
    @sanyac98 7 ปีที่แล้ว +4

    Сокровища в Анчартеде!

  • @user-fm6nt9bd5s
    @user-fm6nt9bd5s 7 ปีที่แล้ว

    мистер кот как всегда крут,лайк,Скайрим при всех своих недостатках и багов является очень очень крут ,,Серж эфон древнегреческий поэт философ каджит разбойник,,

  • @прямойзефир-ф4ц
    @прямойзефир-ф4ц 7 ปีที่แล้ว +5

    на счёт тёмного братства меня тоже бесит !!!! и тоже не знал и прошол много и не фига !

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  7 ปีที่แล้ว +1

      Вот вот

  • @humanrussiansquad8168
    @humanrussiansquad8168 7 ปีที่แล้ว +1

    9:24 так и должно быть. Это отсылка к фолауту где были манекены которые убили экипаж коробля.

  • @markyspro9547
    @markyspro9547 6 ปีที่แล้ว +5

    Меня лично бесит,что на начальных уровнях тебя запросто может замочить какое нибудь гавно,которое в принципе не может этого сделать
    А ещё бесит...да хорош, кэт,я с тобой согласен на все 100

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  6 ปีที่แล้ว +1

      😸👏👍

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  6 ปีที่แล้ว +1

      😸👏👍😹

    • @MrCatGame
      @MrCatGame  6 ปีที่แล้ว +1

      😸👏👍😹

  • @DrovalNaper
    @DrovalNaper 4 ปีที่แล้ว +2

    Проще перечислить то, что в играх нравится.
    Мне НЕ нравится респавн. Может кто-то получает извращённое удовольствие от зачистки одних и тех же бандитов раз в три дня, но люди так не респавнятся. Можно же заполнять нежитью локации, в которых произошла массовая резня. Или ещё как-то решить вопрос более изящно, но не воскрешать одних и тех же мобов.
    Мне НЕ нравится левелинг. Особенно в той шизофренической форме, как он реализован начиная с Обливиона. Просто бред. Редкие вещи на то и редкие, что должны лежать в тайниках в тайных подземельях или сокровищницах правителей. А не быть у каждого бандита.
    Мне НЕ нравится диалоговая система. Люди так НЕ ОБЩАЮТСЯ. Я понимаю, что программисты те ещё ботаны, но есть же New Vegas с образцовыми диалогами и спутниками, которые не были болванчиками с оружием.
    Мне не нравятся подземелья. Подземелье должно соответствовать своему назначению, а не быть аттракционом для игрка. Кишкообразный лабиринтиан вызывает сблёв сквозь года. Я не требую, чтоб каждое подземелье было как в Даггерфолле, но и то, что было в Скайриме без мата воспринимать трудно.
    Мне не нравятся графические баги. Игра про север, мороз и снег славится самым нереалистичным снегом в истории игростроя. О эти уродливые швы и белые текстуры. Серьёзно. Неужели у художников не было интернета и возможности взглянуть на фотографии северной зимы?
    Мне не нравятся квесты. Все они сводятся к пойди-найди-убей-принеси. Компас, тени, гражданская война и многое другое. Всё фигня, пацаны, откатывайтесь к Морровинду.

  • @blocktv3594
    @blocktv3594 7 ปีที่แล้ว +6

    Мне нравица всо. но баги !
    Ненавижу баги !

  • @TV-tv4dc
    @TV-tv4dc 6 ปีที่แล้ว

    Про драконов:
    В строке Google вбиваешь "Мод полёт на драконах Tes5 Skyrim" и ищешь портал Next, я если я не ошибаюсь там есть пара таких модов.
    Крутое видео

  • @kyrylmelekhin2667
    @kyrylmelekhin2667 7 ปีที่แล้ว +3

    Реквием, сборка Ксандра тебе в помощь. Там пофиксили 90% проблем. А для ещё большего углубления, я ставлю мод "everyone dies" Всё персонажи
    смертные даже из модов. Этот мод делает мега хардкор тк. Все спутники дохнут, +квест персонажей надо защищать иначе квест сломается(неважно какой).

  • @mirceadabija8224
    @mirceadabija8224 4 ปีที่แล้ว +1

    Ненавижу баг с амулетом талоса в солитюде. Когда берёшь его сразу росли казни рогнера и он висит у тебя как крестовый. Без консоли его не убрать. А я, консоль НЕ НА ВИ ЖУ!!!

  • @snowbars5066
    @snowbars5066 7 ปีที่แล้ว +3

    МОД JAXONZ pOSITION БОЛЕЕ УДОБНОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ,МОЖНО НАСТРОИТЬ ЧТОБЫ ПРЕДМЕТЫ НЕ РАЗЛЕТАЛИСЬ

  • @pro_3419
    @pro_3419 4 ปีที่แล้ว +1

    5:08 есть такой мод которые добавляет уровневие листы из Морровинд,мод называется Morrowloot