Encore un sujet très intéressant ! C'est vraiment plaisant de trouver à portée de main des idées de jeu qui correspondent parfaitement à sa situation ! Pour la Horde : On pourrait essayer d'en jouer une sur la mécanique Amass. Chaque token révélé ajoute +1/+1 ou +x/+x au token army. x étant le nombre de cartes révélées au préalable. Évidemment le token aurait piétinement en permanence.
je viens de matté la première vidéo que je n'avais pas encore vue, c'est vraiment sympa car mes potes moi et on se retrouvent totalement dans ce ce que décrit Pierre avec son site Magic Casual ça fait réellement plaisir :)
Franchement sympas ces vidéos, j'y découvre la grosse majorité des formats présenter. Je sais que la vidéo date, mais merci beaucoup, et s'il y a une MaJ, je suis preneur.
annecdote d'une partie plane chase. On avait révélé le plan rouge T1 (deso j'ai plus le nom). Le principe est simple. a chaque upkeep le joueur se prends un 1 dégât, degats qui double a chaque upkeep passé sur le plan. On est tous mort avant d'avoir reussi a transplané et la partie s'est fini en 3 tours XD
J'avais déja lu tout ca sur le site (que j'avais découvert grâce à votre première vidéo, merci beaucoup), mais je laisse quand même un pouce bleu pour la qualité du travail ! Continuez comme ca 👍👍
Salut Magic c'est chic, je regarde souvent vos vidéos qui sont très intéressante, malheureusement avec mes amies on n'a déjà tout fais de ce qui a été présenter mais j'ai 2 modes de jeu que on n'a inventer. Les plaquettes: Ce sont des plaquettes, un peu comme le mode de jeu avec les maps mais nous mettons en place d'autre effet comme vos sorts de rituel et d'éphémère ont le rebond, et si la plaquettes ne te plais pas ou ne t'avantage pas, tu peux payer 3 mana et changer de plaquette. On peut les utiliser sur le format qui vous plais, 2v2, chacun pour soi, esclave etc... A la recherche du trésor d'azcanta: c'est comme un mode aventure, on n'a une map ou sont positionner tout les joueurs aléatoirement, et le but et de trouver le soleil immortel. Dans un premier temps le MDJ nous présente plusieurs chemins (chemin différents selon la personne et que l'on ne peux pas se déplacer sur la mer) si on veux passer par une montagne, ou une rivière pour gagner du temps on doit se défausser de cartes selon le lieu, si on choisit la forêt un bonus ou malus s'effectue (aléatoirement). Quand des joueurs se croise le combat commence et le perdant retourne au bord de la plage, il est possible que d'autre joueur rejoigne le combat en cour mais commencera avec un desavantages (obliger de commencer à poser c'est terrain alors que 3 tours a déjà commencer). on peut fuir du combat en se défaussant de 3 cartes. Quand une personne trouve le soleil immortel ou autre trésor (c'est vous qui choisissez) la cloche retentit et il doit tenir 10 tours a la position du trésor, et quand une personne se déplace il aura un indice pour savoir si il se rapproche du tresor (chaud ou froid). Des combats sont alors engager et c'est le premier qui tient 10 tours avec le trésor qui l'emporte. Ce mode de jeu peut-être très long et complexe mais c'est une idée. Pour ce qui on lu ce commentaire je vous remercie et n'hésiter à me poser des questions sur certaine incompréhension, oui car j'ai du forcement oublier des choses. Bisous tout le monde et continuer à faire vos vidéos
J'avais acheté le deck de Horde avec les minotaures à l'époque, et un truc dont vous n'avez pas parler, c'est les récompenses qui s'y trouvent et que les joueurs peuvent gagner (je ne me souviens plus vraiment des règles entourant ces récompenses, il me semble que la condition pour les obtenir était écrite sur la carte mais peut être je me trompe). Une idée à laquelle je viens de penser aussi, pour plus de difficulté encore, on peut placer un emblème entre chaque niveau de difficulté, emblème que l'on octroi automatiquement à la horde dès qu'on commence à meuler le paquet suivant. Bon après, faut les choisir savamment au risque de rendre la partie quasiment ingagnable (l'emblème de Vivien qui donne +2/+2, vigilance, piétinement et indestructible à toute la horde par exemple, je pense que c'est un peu peine perdue pour les joueurs à moins que l'un d'eux ait un jeu adapté à ce cas de figure évidemment).
Les points de vie pourraient être représentés par la remise en jeu de tokens de niveau 1 aléatoires pour chaque point de vie gagné (ou chaque 2/3/4 points de vie, libre à toi d'équilibrer)
Effectivement, j'ai un peu zappé cette partie sur les récompenses car c'est pas évident à gérer lorsqu'on créé sa propre Horde ! Mais j'aime beaucoup l'idée d'ajouter un emblème ou un "boss" à chaque fois que les joueurs franchissent un palier de la Horde, c'est une bonne idée.
Cela a démarré avec des soirées de Free for All. Assez reguliere pour qu’on soit vite frustré par le fait d’être éliminé rapidement pour ensuite attendre ses potes. L’idée est donc venu avec deux autres amis de faire un système d’esclave. On a ensuite continuer uniquement via ce mode de jeu en modifiant les regles au fil de l’eau afin que ce mode soit le plus sympa possible. On ne pensait pas que ce mode de jeu plairait autant, mais tant mieux ! J’ai eu beaucoup de question de ruling qui ont eu leur reponse dans les règles de troll a 2 têtes. Si on trouve un endroit où héberger du contenu, nous mettrons a jour les règles.
Nous avons créé une version anglaise des règles avec des réponses a des questions techniques. J’espère que cela répondra a une majorité de questions. www.reddit.com/r/CompetitiveEDH/comments/ckbpet/the_slave_game_a_new_multiplayer_format/?
@@shagore C'était un post complet sur Reddit. Nous ne sommes malheureusement pas dans le milieu de l'informatique pour créer notre propre site internet.
On parle de moi ! Pour les sources, la première source que j'aie trouvé du mode Esclave vient de Magic-ville et de douell, sous un nom moins poli. Son article est ici : www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=447813
Quant à mon article sur la sacro-sainte SMF (Gloire au Dark Mogwaï !) : www.smfcorp.net/mtg-articles-18637-magic-alternatif-le-mode-esclave.html Néanmoins tout le crédit revient à douell, donc allez le féliciter si ça vous plaît. Moi je suis juste un gars chiant qui aime bien chercher la petite bête.
Pour la Horde, je n'ai fait que conseiller une "banlist" incluant des cartes comme Mirko Vosk, Espion de balustrade et autres cartes qui meulent jusqu'à terrain qui tueraient la Horde immédiatement. Le reste a été géré par Pierre avec ses sources que j'ignore. Édit : J'ai recopié le message que j'avais écrit en réponse à celui-ci. C'est mieux qu'il soit directement visible.
Pour les sources, la première source que j'aie trouvé du mode Esclave vient de Magic-ville et de douell, sous un nom moins poli. Son article est ici : www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=447813 Quant à mon article sur la sacro-sainte SMF (Gloire au Dark Mogwaï !) : www.smfcorp.net/mtg-articles-18637-magic-alternatif-le-mode-esclave.html Néanmoins tout le crédit revient à douell, donc allez le féliciter si ça vous plaît. Moi je suis juste un gars chiant qui aime bien chercher la petite bête. Pour la Horde, je n'ai fait que conseiller une "banlist" incluant des cartes comme Mirko Vosk, Espion de balustrade et autres cartes qui meulent jusqu'à terrain qui tueraient la Horde immédiatement. Le reste a été géré par Pierre avec ses sources que j'ignore.
Le planechase a aussi une variante appelée Eternities Map que je vous recommande ! En gros on a un "plateau" de plans et on passe d'un plan à un autre adjacent en ne gardant disponibles que ceux à une distance de trois du plan sur lequel on est. (Un peu complexe à résumer comme ça mais très fun à jouer)
Super vidéo, comme d'hab ^^ . Bien utile pour varier les soirée Magic! Aura t'on la chance de voir arriver une vidéo sur le lore prochainement? Ou une autre deck teck EDH?
Et du coup les nouveaux jetons armée pour la horde, comment vous les adapteriez? Un cumul (chaque nouvelle armée donne +1+1 à l'armée précédente, la première étant une 1/1, ne pas les utiliser du tout ou autre chose?
Je réalise que tu poses la question certainement au fait qu'il y a trois illustrations différentes pour le même jeton. En soit ça ne change rien (il y a des tonnes d'illustrations pour les jetons Zombie 2/2, Elf 1/1, etc... mais ça ne change rien à ce qu'ils représentent), mais vu que dans la vidéo, ils proposent de séparer le deck en 3 parties (en fonction de la difficulté), ce qui je ferais, c'est de mettre ceux représentant un zombie quasiment seul dans la première partie, ceux représentant quelques zombies dans la deuxième, et ceux représentant une véritable armée dans la dernière partie. Pour les premiers, amasse 1. Pour les seconds, amasse 2, et pour les troisièmes, amasse 4. Ça n'est qu'une suggestion mais c'est ce que je ferais pour coller au mieux à l'idée de base. Mais tel-quel, l'amasse n'est peut être pas la meilleur mécanique pour du 3P vs Horde car à moins qu'elle n'acquière le piétinement, il suffit d'un chumpblocker pour s'en ficher que l'armée grossisse.
J'adore cette vidéo ! Et j'avoue être tombé raide dingue de La Horde *.* J'ai envie de me faire une horde zombie pour la combattre avec les copains, maintenant :D Du coup, j'aimerais juste vous poser quelques question pour ce format : -Je songe à utiliser les tokens 2/2 normaux, les Token zombie/géant à 5/5, et en troisième token, il y a les 2/2 chevalier/zombie, mais ils ont la menace. Est-ce que les tokens gardent leurs effets dans le pack de la horde ? Parce que avec menace, j'ai peur de les finir trop vite, du coup j'imagine que le mieux serait les 2/2 dans le premier paquet, les géants dans le seconds et les chevaliers en dernier. Mais peut-être auriez-vous d'autres tokens à me conseiller ? -Pour les sorts, la horde a-t-elle droit à quatre exemplaires de chacun ? Ou juste d'un, comme en EDH ? Merci d'avance ^^
Merci ! Pour les tokens, ils gardent bien toutes leurs capacités dans la Horde. Pour les sorts, je crois que chacun fait comme il veut, nous par réflexe on s'est limité à 4 exemplaires d'un même sort par niveaux de la Horde. Donc au maximum 12 fois le même sort dans toute la Horde. Mais en réalité je ne sais pas si c'est la "bonne" solution :)
Je vais réfléchir à écrire un article consacré au one deck, j'ai l'impression que ce mode de jeu intéresse beaucoup les joueurs ! Mais je ne suis pas sûr d'avoir assez de contenu pour que ça se décline en vidéo...
Planechase c'est complètement débile et super marrant comme mode de jeu. J'ai eu peu d'occasion d'y jouer mais à chaque fois, on a toujours eu un moment mémorable dans la partie (un joueur qui tour 1 place un énorme thon sur le champ de bataille gratuitement par exemple, ou moi qui joue une créature qui arrive avec sur elle plus de 80 marqueurs +1/+1), et comme vous dites, on ne peut jamais savoir qui va gagner tant les retournements de situations sont soudains et imprévisibles. Ce mode de jeu est vraiment une pépite pour les joueurs casuals/funs :) En plus, les decks fournis avec le Planechase Anthology sont vraiment extra je trouve, alors que c'est un peu ce que je reproche à l'Archenemy: Nicol Bolas et à Explorer of Ixalan, c'est que je trouve les decks fournis avec un peu trop fades (me semble qu'il y avait quand même quelques bonnes cartes dans l'Archenemy, mais par contre pour Explorer les decks sont vraiment tristes).
J'ai eu la chance de pouvoir tester le mode Planechase, mais je soutiens que lorsqu'un joueur se trouve en difficulté et que par le simple hasard des plans, ce même joueur se retrouve encore plus en difficulté, c'est très déstabilisant. Je trouve le simple fait d'apporter du malus au jeu ne le rend pas marrant ni enrichissant. D'autre part, j'ai beaucoup apprécié le format Theros : combattez la horde. Le mode que vous proposez est très intéressant en multijoueurs. J'ai moi-même revisité le principe de la horde en combat solo avec le même procédé par "bibliothèque" avec blisters colorés pour y apporter une étape de difficulté. Mais avec 6 bibliothèques plus une bibliothèque à jetons. Si vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas. Merci pour cette vidéo de qualitay. Muxu les potos.
Non, pas de deckliste... C'est un système de tour par tour auquel le "bibliothécaire" lance une carte au ccm de 1 (créature sans capa ou rituel ou enchantement) le premier tour et ainsi de suite jusqu'à 6 niveau. A expliquer, c'est assez la galère en fait :D Parce que le jeu semble assez complexe au premier abord mais reste simple, les règles à porté de main.
Sympa, mais en mode Esclave, que se passe-t-il si un joueur gagne avec une condition de victoire alternative (p.e. [[Approche du Second soleil]]) ? J'imagine qu'il faut interdire ce type de carte.
Shagore a répondu à cette question en établissant les règles complètes du mode Esclave sur la SMF : www.smfcorp.net/mtg-articles-18637-magic-alternatif-le-mode-esclave.html
Vous n'avez pas parlé du format 5PV. En 1v1, chaque joueur utilise un booster Magic fraichement ouvert. On démarre avec 5 cartes en main. Les sorts peuvent être jouer comme ds terrain et produisent un mana coloré d'une de leurs couleurs. Comme le nom l'indique, les joueurs ont chacun 5 points de vie. J'en ai pas mal fait avec le gérant de la boutique où j'allais et on misait les boosters x)
Quand tu arrives pas à quitter le plan qui créer des chèvres à l'infini et qu'aucun des decks joués ne contient de wrath ça fait des parties qui peuvent durer très très très longtemps le planechase ^^
Magic C'est Chic ! On peut aussi dire que la horde paie sa capacité à chaque entretien mais faut voire si ça devient trop fort ou pas avec cette règle.
Hello Merci pour la vidéo. Je découvre le mode esclave que je ne connaissais pas. Petite question pour ce mode : que signifie le mode combo à 2 points ? Si qq un peut me le préciser.... a plus les magots
Le truc c'est que techniquement le joueur qui combo est nécessairement un maître ou un esclave et donc peut rentrer dans une autre catégorie. Du coup, le comptage des points est un peu fumeux, puisqu'un joueur aura plus intérêt à gagner "normalement" en tant que maître au lieu d'utiliser le combo de son deck, puisqu'une victoire lui rapportera 3 points et un combo seulement 2. Je trouve personnellement que c'est contre intuitif, d'où l'absence du "combo : 2 points" dans ma version. Néanmoins, l'original est bien conçu ainsi, et est donc vraisemblablement laissé à l'appréciation de chacun.
Tout est dans l'article ! "Si la Horde devait piocher un certain nombre de cartes, à la place elle révèle autant de cartes du dessus de sa bibliothèque. Les jetons sont mis sur le champ de bataille et les sorts sont lancés sans payer leur coût de mana." magic-casual.fr/pour-la-horde/
Mais La Horde, c'était pas un event de Theros ? Il me semble que le but c'était d'affronter Xenagos. Un autre event d'une autre édition de Theros c'était d'affronter une hydre...
@@MagicCestChic Oui j'ai vu après mais de la manière dont était construite la vidéo vous ne sembliez pas au courant, jusqu'à ce que ça soit abordé dans une autre partie… Désolé !
Toutes les infos sont là :magic-casual.fr/pour-la-horde/ Les sorts de la horde sont automatiquement kickés dans ma version. Pas de cimetière, donc pas de flashback !
Encore un sujet très intéressant !
C'est vraiment plaisant de trouver à portée de main des idées de jeu qui correspondent parfaitement à sa situation !
Pour la Horde :
On pourrait essayer d'en jouer une sur la mécanique Amass. Chaque token révélé ajoute +1/+1 ou +x/+x au token army.
x étant le nombre de cartes révélées au préalable.
Évidemment le token aurait piétinement en permanence.
Pourquoi pas, mais un token unique me semble bien plus facile à gérer pour les joueurs qu'une armée de jetons...
Cette mini-serie de deux vidéos était vraiment géniale !!! Merci à vous de m’avoir fait découvrir ces incroyables formats =p
Merci beaucoup !
je viens de matté la première vidéo que je n'avais pas encore vue, c'est vraiment sympa car mes potes moi et on se retrouvent totalement dans ce ce que décrit Pierre avec son site Magic Casual ça fait réellement plaisir :)
Merci !
Super vidéo comme d'hab ! Vous faites vraiment un contenu précieux pour la communauté magic, merci à vous !
Franchement sympas ces vidéos, j'y découvre la grosse majorité des formats présenter.
Je sais que la vidéo date, mais merci beaucoup,
et s'il y a une MaJ, je suis preneur.
Merci !! Pas vraiment de MAJ hormis le Treachery, version plus poussée du Shogun que je pratique bcp 😍
00:00:44 Esclave
00:04:40 Horde
00:14:14 Archenemy
00:14:57 Challenge deck
00:15:59 Planechase
00:18:23 Explorers of Ixalan
a quelle joie d'ouvrir une boite de war of the spark en regardant vos géniales vidéos
annecdote d'une partie plane chase. On avait révélé le plan rouge T1 (deso j'ai plus le nom). Le principe est simple. a chaque upkeep le joueur se prends un 1 dégât, degats qui double a chaque upkeep passé sur le plan. On est tous mort avant d'avoir reussi a transplané et la partie s'est fini en 3 tours XD
Quel enfer XD
J'avais déja lu tout ca sur le site (que j'avais découvert grâce à votre première vidéo, merci beaucoup), mais je laisse quand même un pouce bleu pour la qualité du travail ! Continuez comme ca 👍👍
La partie 1, c'est ici : th-cam.com/video/h8TWG2KkYZo/w-d-xo.html
00:00:44 Esclave
00:04:40 Horde
00:14:14 Archenemy
00:14:57 Challenge deck
00:15:59 Planechase
00:18:23 Explorers of Ixalan
Salut Magic c'est chic, je regarde souvent vos vidéos qui sont très intéressante, malheureusement avec mes amies on n'a déjà tout fais de ce qui a été présenter mais j'ai 2 modes de jeu que on n'a inventer.
Les plaquettes: Ce sont des plaquettes, un peu comme le mode de jeu avec les maps mais nous mettons en place d'autre effet comme vos sorts de rituel et d'éphémère ont le rebond, et si la plaquettes ne te plais pas ou ne t'avantage pas, tu peux payer 3 mana et changer de plaquette. On peut les utiliser sur le format qui vous plais, 2v2, chacun pour soi, esclave etc...
A la recherche du trésor d'azcanta: c'est comme un mode aventure, on n'a une map ou sont positionner tout les joueurs aléatoirement, et le but et de trouver le soleil immortel. Dans un premier temps le MDJ nous présente plusieurs chemins (chemin différents selon la personne et que l'on ne peux pas se déplacer sur la mer) si on veux passer par une montagne, ou une rivière pour gagner du temps on doit se défausser de cartes selon le lieu, si on choisit la forêt un bonus ou malus s'effectue (aléatoirement). Quand des joueurs se croise le combat commence et le perdant retourne au bord de la plage, il est possible que d'autre joueur rejoigne le combat en cour mais commencera avec un desavantages (obliger de commencer à poser c'est terrain alors que 3 tours a déjà commencer). on peut fuir du combat en se défaussant de 3 cartes. Quand une personne trouve le soleil immortel ou autre trésor (c'est vous qui choisissez) la cloche retentit et il doit tenir 10 tours a la position du trésor, et quand une personne se déplace il aura un indice pour savoir si il se rapproche du tresor (chaud ou froid). Des combats sont alors engager et c'est le premier qui tient 10 tours avec le trésor qui l'emporte.
Ce mode de jeu peut-être très long et complexe mais c'est une idée.
Pour ce qui on lu ce commentaire je vous remercie et n'hésiter à me poser des questions sur certaine incompréhension, oui car j'ai du forcement oublier des choses.
Bisous tout le monde et continuer à faire vos vidéos
Super vidéo, toujours un contenu très intéressant et bien présenté ! Merci a vous ! J'ai hâte d'essayer la horde.
J'avais acheté le deck de Horde avec les minotaures à l'époque, et un truc dont vous n'avez pas parler, c'est les récompenses qui s'y trouvent et que les joueurs peuvent gagner (je ne me souviens plus vraiment des règles entourant ces récompenses, il me semble que la condition pour les obtenir était écrite sur la carte mais peut être je me trompe).
Une idée à laquelle je viens de penser aussi, pour plus de difficulté encore, on peut placer un emblème entre chaque niveau de difficulté, emblème que l'on octroi automatiquement à la horde dès qu'on commence à meuler le paquet suivant. Bon après, faut les choisir savamment au risque de rendre la partie quasiment ingagnable (l'emblème de Vivien qui donne +2/+2, vigilance, piétinement et indestructible à toute la horde par exemple, je pense que c'est un peu peine perdue pour les joueurs à moins que l'un d'eux ait un jeu adapté à ce cas de figure évidemment).
Par contre, je cherche toujours une idée miracle pour le gain de point de vie pour la Horde...?
Les points de vie pourraient être représentés par la remise en jeu de tokens de niveau 1 aléatoires pour chaque point de vie gagné (ou chaque 2/3/4 points de vie, libre à toi d'équilibrer)
Effectivement, j'ai un peu zappé cette partie sur les récompenses car c'est pas évident à gérer lorsqu'on créé sa propre Horde ! Mais j'aime beaucoup l'idée d'ajouter un emblème ou un "boss" à chaque fois que les joueurs franchissent un palier de la Horde, c'est une bonne idée.
Ravi de voir que notre mode de jeu Esclave plait autant. Nous construirons surement un site pour y centraliser les règles et exceptions du format.
"Notre" ?! : O
Ne connaissant absolument pas l'origine du mode, je veux en savoir plus !
Cela a démarré avec des soirées de Free for All. Assez reguliere pour qu’on soit vite frustré par le fait d’être éliminé rapidement pour ensuite attendre ses potes. L’idée est donc venu avec deux autres amis de faire un système d’esclave. On a ensuite continuer uniquement via ce mode de jeu en modifiant les regles au fil de l’eau afin que ce mode soit le plus sympa possible.
On ne pensait pas que ce mode de jeu plairait autant, mais tant mieux !
J’ai eu beaucoup de question de ruling qui ont eu leur reponse dans les règles de troll a 2 têtes.
Si on trouve un endroit où héberger du contenu, nous mettrons a jour les règles.
Nous avons créé une version anglaise des règles avec des réponses a des questions techniques. J’espère que cela répondra a une majorité de questions.
www.reddit.com/r/CompetitiveEDH/comments/ckbpet/the_slave_game_a_new_multiplayer_format/?
@@WilliamGap Le "site" a été supprimé, y en a-t-il un nouveau/que s'est-il passé ?
@@shagore C'était un post complet sur Reddit. Nous ne sommes malheureusement pas dans le milieu de l'informatique pour créer notre propre site internet.
Bah toujours aussi cool en fait x) ça s'améliore toujours après chaque vidéo et c'est de la bonne qualité, continuez comme ça les gars !
Au top, merci !
On parle de moi !
Pour les sources, la première source que j'aie trouvé du mode Esclave vient de Magic-ville et de douell, sous un nom moins poli. Son article est ici : www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=447813
Quant à mon article sur la sacro-sainte SMF (Gloire au Dark Mogwaï !) : www.smfcorp.net/mtg-articles-18637-magic-alternatif-le-mode-esclave.html
Néanmoins tout le crédit revient à douell, donc allez le féliciter si ça vous plaît. Moi je suis juste un gars chiant qui aime bien chercher la petite bête.
Pour la Horde, je n'ai fait que conseiller une "banlist" incluant des cartes comme Mirko Vosk, Espion de balustrade et autres cartes qui meulent jusqu'à terrain qui tueraient la Horde immédiatement. Le reste a été géré par Pierre avec ses sources que j'ignore.
Édit : J'ai recopié le message que j'avais écrit en réponse à celui-ci. C'est mieux qu'il soit directement visible.
Pour les sources, la première source que j'aie trouvé du mode Esclave vient de Magic-ville et de douell, sous un nom moins poli. Son article est ici : www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=447813
Quant à mon article sur la sacro-sainte SMF (Gloire au Dark Mogwaï !) : www.smfcorp.net/mtg-articles-18637-magic-alternatif-le-mode-esclave.html
Néanmoins tout le crédit revient à douell, donc allez le féliciter si ça vous plaît. Moi je suis juste un gars chiant qui aime bien chercher la petite bête.
Pour la Horde, je n'ai fait que conseiller une "banlist" incluant des cartes comme Mirko Vosk, Espion de balustrade et autres cartes qui meulent jusqu'à terrain qui tueraient la Horde immédiatement. Le reste a été géré par Pierre avec ses sources que j'ignore.
Oui monsieur ! :)
Merci encore pour ton aide
Merci a vous ^^, du coup je me susi pris le set complet Archenemy Nicol Bolas ;)
Excellente vidéo qui donne vraiment envie de tout tester
Super interessant, j'ai hate d'essayer ces variantes!!!
La horde m'excite bcp!
Super vidéo !
Le planechase a aussi une variante appelée Eternities Map que je vous recommande !
En gros on a un "plateau" de plans et on passe d'un plan à un autre adjacent en ne gardant disponibles que ceux à une distance de trois du plan sur lequel on est. (Un peu complexe à résumer comme ça mais très fun à jouer)
Cool merci pour l'info !
Faut vraiment que je monte un deck de horde avec tout les jetons que j'ai ^^
Super vidéo, comme d'hab ^^ . Bien utile pour varier les soirée Magic! Aura t'on la chance de voir arriver une vidéo sur le lore prochainement? Ou une autre deck teck EDH?
On est toujours en train de travailler sur le résumé du livre, mais c'est un travail de titan. Peut-être une vidéo EDH avant ça ! :)
#3 SVP, vous pourrez en profiter pour parler des vanguard que je trouve très fun pour le fait de modifier totalement le sens de la partie
Vive la Secte des Magiciens Fous ! Gloire au Dark Mogwaï !
Et plus sérieusement, merci pour la vidéo :D
Essaye de deviner quel membre je suis... ou si j'en suis un...
@@azertyzarbi9678 mais j'en ai aucune idée x)
Au pif, Shagore puisque c'est de toi qu'on parle dans la vidéo ^^
@@Meygis Et c'est un échec
Salut vous avez été trop bon🤩🤩🤩🤩🤩
Et du coup les nouveaux jetons armée pour la horde, comment vous les adapteriez? Un cumul (chaque nouvelle armée donne +1+1 à l'armée précédente, la première étant une 1/1, ne pas les utiliser du tout ou autre chose?
Si on veut coller à l'idée de base, tu amasses 1 pour chaque jeton armée pioché.
Je réalise que tu poses la question certainement au fait qu'il y a trois illustrations différentes pour le même jeton. En soit ça ne change rien (il y a des tonnes d'illustrations pour les jetons Zombie 2/2, Elf 1/1, etc... mais ça ne change rien à ce qu'ils représentent), mais vu que dans la vidéo, ils proposent de séparer le deck en 3 parties (en fonction de la difficulté), ce qui je ferais, c'est de mettre ceux représentant un zombie quasiment seul dans la première partie, ceux représentant quelques zombies dans la deuxième, et ceux représentant une véritable armée dans la dernière partie. Pour les premiers, amasse 1. Pour les seconds, amasse 2, et pour les troisièmes, amasse 4.
Ça n'est qu'une suggestion mais c'est ce que je ferais pour coller au mieux à l'idée de base.
Mais tel-quel, l'amasse n'est peut être pas la meilleur mécanique pour du 3P vs Horde car à moins qu'elle n'acquière le piétinement, il suffit d'un chumpblocker pour s'en ficher que l'armée grossisse.
@@Zombixel_ Sinon on peut directement dire que l'armée à piètinement c'est plus raccord et ça serai déja plus chaud non?
J'adore cette vidéo ! Et j'avoue être tombé raide dingue de La Horde *.* J'ai envie de me faire une horde zombie pour la combattre avec les copains, maintenant :D
Du coup, j'aimerais juste vous poser quelques question pour ce format :
-Je songe à utiliser les tokens 2/2 normaux, les Token zombie/géant à 5/5, et en troisième token, il y a les 2/2 chevalier/zombie, mais ils ont la menace. Est-ce que les tokens gardent leurs effets dans le pack de la horde ? Parce que avec menace, j'ai peur de les finir trop vite, du coup j'imagine que le mieux serait les 2/2 dans le premier paquet, les géants dans le seconds et les chevaliers en dernier. Mais peut-être auriez-vous d'autres tokens à me conseiller ?
-Pour les sorts, la horde a-t-elle droit à quatre exemplaires de chacun ? Ou juste d'un, comme en EDH ?
Merci d'avance ^^
Merci ! Pour les tokens, ils gardent bien toutes leurs capacités dans la Horde. Pour les sorts, je crois que chacun fait comme il veut, nous par réflexe on s'est limité à 4 exemplaires d'un même sort par niveaux de la Horde. Donc au maximum 12 fois le même sort dans toute la Horde. Mais en réalité je ne sais pas si c'est la "bonne" solution :)
@@peterrb7652 Parfait ^^ Merci pour cette réponse rapide.
j'aimerai bien une vidéo sur le one deck
Je vais réfléchir à écrire un article consacré au one deck, j'ai l'impression que ce mode de jeu intéresse beaucoup les joueurs ! Mais je ne suis pas sûr d'avoir assez de contenu pour que ça se décline en vidéo...
@@peterrb7652 ça serait tout aussi bien je pense 😃, et oui ce format m interesse grandement 😊
Planechase c'est complètement débile et super marrant comme mode de jeu. J'ai eu peu d'occasion d'y jouer mais à chaque fois, on a toujours eu un moment mémorable dans la partie (un joueur qui tour 1 place un énorme thon sur le champ de bataille gratuitement par exemple, ou moi qui joue une créature qui arrive avec sur elle plus de 80 marqueurs +1/+1), et comme vous dites, on ne peut jamais savoir qui va gagner tant les retournements de situations sont soudains et imprévisibles. Ce mode de jeu est vraiment une pépite pour les joueurs casuals/funs :)
En plus, les decks fournis avec le Planechase Anthology sont vraiment extra je trouve, alors que c'est un peu ce que je reproche à l'Archenemy: Nicol Bolas et à Explorer of Ixalan, c'est que je trouve les decks fournis avec un peu trop fades (me semble qu'il y avait quand même quelques bonnes cartes dans l'Archenemy, mais par contre pour Explorer les decks sont vraiment tristes).
Tout à fait d'accord avec toi !
J'ai eu la chance de pouvoir tester le mode Planechase, mais je soutiens que lorsqu'un joueur se trouve en difficulté et que par le simple hasard des plans, ce même joueur se retrouve encore plus en difficulté, c'est très déstabilisant. Je trouve le simple fait d'apporter du malus au jeu ne le rend pas marrant ni enrichissant.
D'autre part, j'ai beaucoup apprécié le format Theros : combattez la horde. Le mode que vous proposez est très intéressant en multijoueurs. J'ai moi-même revisité le principe de la horde en combat solo avec le même procédé par "bibliothèque" avec blisters colorés pour y apporter une étape de difficulté. Mais avec 6 bibliothèques plus une bibliothèque à jetons. Si vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas.
Merci pour cette vidéo de qualitay. Muxu les potos.
Jorissosan Delapegna c’est intriguant oui ! Tu as des decklistes en l’occurrence?
Non, pas de deckliste...
C'est un système de tour par tour auquel le "bibliothécaire" lance une carte au ccm de 1 (créature sans capa ou rituel ou enchantement) le premier tour et ainsi de suite jusqu'à 6 niveau.
A expliquer, c'est assez la galère en fait :D
Parce que le jeu semble assez complexe au premier abord mais reste simple, les règles à porté de main.
En vrai l'elfe moqueur dans la fin du paquet de la horde, c'est une horreur si il n'est pas géré :')
Pour avoir essayé, le souci de l'Elfe moqueur, c'est qu'il n'a pas la célérité... Du coup c'est moins intéressant.
Sympa, mais en mode Esclave, que se passe-t-il si un joueur gagne avec une condition de victoire alternative (p.e. [[Approche du Second soleil]]) ? J'imagine qu'il faut interdire ce type de carte.
Shagore a répondu à cette question en établissant les règles complètes du mode Esclave sur la SMF : www.smfcorp.net/mtg-articles-18637-magic-alternatif-le-mode-esclave.html
Si tu lis l'article et vois un point qui semble insoluble, Unsets inclus, n'hésite pas à le dire. Je verrais s'il est possible d'éditer l'article.
Vous n'avez pas parlé du format 5PV.
En 1v1, chaque joueur utilise un booster Magic fraichement ouvert. On démarre avec 5 cartes en main. Les sorts peuvent être jouer comme ds terrain et produisent un mana coloré d'une de leurs couleurs. Comme le nom l'indique, les joueurs ont chacun 5 points de vie. J'en ai pas mal fait avec le gérant de la boutique où j'allais et on misait les boosters x)
Hello, oui ici il est question des formats multijoueurs en fait! Mais ce que tu décris ressemble au booster blitz qu’on aime bcp aussi : )
Quand tu arrives pas à quitter le plan qui créer des chèvres à l'infini et qu'aucun des decks joués ne contient de wrath ça fait des parties qui peuvent durer très très très longtemps le planechase ^^
Ahahah génial :D
9:00 C'est une mauvaise idée ce token skeleton non ?
J'avoue que c'est pas le meilleur exemple ! Mais rien ne t'oblige à utiliser sa capacité (j'me rattrape comme je peux !)
Magic C'est Chic ! On peut aussi dire que la horde paie sa capacité à chaque entretien mais faut voire si ça devient trop fort ou pas avec cette règle.
Bonjour ! JE suis vraiment interessé par le format "Horde" ! Est ce qu'il à des "générateur" de deck horde qui existe ?
Hello, c’est effectivement très stylé comme format mais pas de générateur à ma connaissance. Il faut le builder et le tester comme un vrai deck!
Hello
Merci pour la vidéo. Je découvre le mode esclave que je ne connaissais pas. Petite question pour ce mode : que signifie le mode combo à 2 points ? Si qq un peut me le préciser.... a plus les magots
C'est assez simple si tu joues un deck combo et que tu gagnes en faisant ta combo tu as 2 points =)
@@vivienj.1993 Merci bien
Le truc c'est que techniquement le joueur qui combo est nécessairement un maître ou un esclave et donc peut rentrer dans une autre catégorie. Du coup, le comptage des points est un peu fumeux, puisqu'un joueur aura plus intérêt à gagner "normalement" en tant que maître au lieu d'utiliser le combo de son deck, puisqu'une victoire lui rapportera 3 points et un combo seulement 2. Je trouve personnellement que c'est contre intuitif, d'où l'absence du "combo : 2 points" dans ma version. Néanmoins, l'original est bien conçu ainsi, et est donc vraisemblablement laissé à l'appréciation de chacun.
@@shagore oki merci pour cette précision. A tester en réel du coup.
Dans la Horde, que se passe-t-il si il doit piocher ?
Tout est dans l'article ! "Si la Horde devait piocher un certain nombre de cartes, à la place elle révèle autant de cartes du dessus de sa bibliothèque. Les jetons sont mis sur le champ de bataille et les sorts sont lancés sans payer leur coût de mana."
magic-casual.fr/pour-la-horde/
Je me demande si une horde en commander ça serait possible
Bien sûr que c'est possible :)
Mais La Horde, c'était pas un event de Theros ? Il me semble que le but c'était d'affronter Xenagos. Un autre event d'une autre édition de Theros c'était d'affronter une hydre...
Cyril Durou c’est dit plus loin dans la vidéo
@@MagicCestChic Oui j'ai vu après mais de la manière dont était construite la vidéo vous ne sembliez pas au courant, jusqu'à ce que ça soit abordé dans une autre partie… Désolé !
et le kick dans la horde, le flashback ???
Ce sont aussi des choix, donc ce n'est pas recommandé :)
Toutes les infos sont là :magic-casual.fr/pour-la-horde/
Les sorts de la horde sont automatiquement kickés dans ma version.
Pas de cimetière, donc pas de flashback !
@@MagicCestChic Ah j'avais vu sur MagicCasual que la Horde qui tout le temps les sorts, idem pour la surcharge etc... (je crois hein^^)
Plus
Un format un peu tombé dans l oublie c est le format vanguard!
Oui c'est vrai !
Bien dommage que tout ses jeux alternatifs ne soient qu’en anglais 😅