디아블로 4의 타격감 미친 사냥 장면들 모음 !

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 167

  • @sixv6282
    @sixv6282 ปีที่แล้ว +26

    개인적으로 사운드가 타격감의 정점이라고 생각하는데 보면 이펙트를 중요하게 보는사람들이 있음. 아마도 그런사람들이 타격감 안좋다고 하는거 같음.

    • @user-ec2jp9yc4z
      @user-ec2jp9yc4z ปีที่แล้ว +7

      종합적인데 사운드하고 화면진동, 피격대상의 리액션이 가장 효과가 크다고 생각합니다. 사운드는 매우 뛰어나고 화면진동은 너무 심하면 게임 플레이에 피곤함이 쌓이니 적당한 것 같은데 피격대상 리액션이 조금 부족해 보여요. 철권을 예로 들면 퍽퍽 치는 사운드 훌륭하고, 강한 타격 시 순간 멈추는 듯한 화면과 진동효과(+ 실제 진동 기능), 상대가 맞는 부위에 공격에 걸맞는 이펙트와 상대가 맞는 부위가 크게 튕겨나거나 위로 뜨거나 날라가는 피격대상 리액션이 굉장히 강해 타격감이 잘 느껴지는데, 디아4는 죽일 때의 효과는 커도 때릴 때는 피격 효과가 돋보이지 않고, 특정 cc기에 걸리지 않으면 아예 리액션이 없거나 머리만 아주 살짝 반동이 생겨 맞는지 안 맞는지 구분하기가 어려워서 그런 것 같네요.

    • @user-ec2jp9yc4z
      @user-ec2jp9yc4z ปีที่แล้ว +1

      그래도 겁나 재밌어 보인다... 토요일 딱대

    • @user-ec2jp9yc4z
      @user-ec2jp9yc4z ปีที่แล้ว +1

      ​@에바 글쎄요 사운드가 대부분이라면 사운드를 제거한 디아4와 철권을 비교했을 때 타격감에 차이가 없어야 정상이 아닌가요? 장르의 차이라고 생각한다면 로스트아크와 비교해도 비슷한 결론이 나올 것 같습니다.

    • @Kiki99008
      @Kiki99008 ปีที่แล้ว +2

      게임이나 영화 다 사운드가 80프로죠.. 좋은 환경에서 들어보면 이해가됨

    • @user-pp1zy5cf8d
      @user-pp1zy5cf8d ปีที่แล้ว +3

      사운드 아무리 치덕치덕 해봤자 스카이림 수준 전투면 타격감 쥿도 없음. 이펙트, 사운드, 피격자의 리액션, 화면효과 등등 여러요소가 맞아 떨어져야 타격감이 좋은거임

  • @kduok
    @kduok ปีที่แล้ว +50

    디아특징: 약하고 빌드 이상할때는 안졸린대 강해지고 빌드 정해지면 졸림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-rv5zp7cr3o
      @user-rv5zp7cr3o ปีที่แล้ว +4

      이거 ㄹㅇ. 나 혼자 뭐 공략 안 보고 즐길 때는 재밌는데, 친구가 뭐 이 템 껴봐 저 템 껴봐 이러면 뭔지도 모르고, 분명 강해지긴 했는데 바로 졸림... 허접이어도 좋으니까 그냥 할래...

    • @st_fu850
      @st_fu850 ปีที่แล้ว +4

      강해지고 난 다음엔 아무것도 없으니까... 그냥 같은식으로 같은 몹들 사냥하는게 전부라 지루할 수밖에 없음. 모션 그래픽 좆구린 스카이림 스닉 궁수질이 디아 사냥보다 재밌는 것도 그 때문인 듯

    • @seonghun2202
      @seonghun2202 ปีที่แล้ว +3

      긴장감이 사라져서 그런듯

    • @tariad88
      @tariad88 ปีที่แล้ว

      디아4때는 컨텐츠 좀 나와서 덜 졸리게 하면 좋겟다..

    • @user-rv5zp7cr3o
      @user-rv5zp7cr3o ปีที่แล้ว

      @@st_fu850 스림은 탐험할맛이 나서 그런듯. 던전 돌기, 약간 흥미 유발하는 서브스토리들 덕분에... 스림도 맵 마커 가득찰 즈음에 질리긴하는데 그때 "그럼 모드 깔아봐"의 유혹이 생김.

  • @Whydiscover
    @Whydiscover ปีที่แล้ว +20

    심지어 이게 쪼렙스킬이라 이펙트, 사운드 1단계임. 스킬렙에 따라 이펙트랑 사운드가 4단계로 구분되는데 베타 기간동안은 2단계까지밖에 못올림. 이마저도 스킬렙이 7이 되야해서 아이템으로 스킬렙 +2시킨 1% 도 채 안되는 유저만 체험가능했음. 이펙트 사운드 타격감 이런걸로 까면 겜알못임 그냥

  • @user-dy5hj7vq9l
    @user-dy5hj7vq9l ปีที่แล้ว +13

    타격감이 안좋다고 하는사람이 있음? 진짜 잠깐해봣는데 도적 암흑주입 관통 화살 한방 쏠때마다 마치 샷건을 쏘는듯한 타격감이 마우스를 지나 온몸을 관통하는데.

    • @user-vl3mb1lt9c
      @user-vl3mb1lt9c ปีที่แล้ว +4

      그거 게임 많이해서 터널증후군이니까 병원가.

    • @sinyoungpark7210
      @sinyoungpark7210 ปีที่แล้ว

      그러게 병원이나가 ㅂㅅ야 그정도면 서든어택 할때 총알 날라오는 방향으로 피하는 게임충

    • @Raspasha10
      @Raspasha10 ปีที่แล้ว

      ​@@user-vl3mb1lt9c 댓글 기록 보니 님은 진지하게 병원 가보셔야 할 듯. 병원에 억눌린 거 있음? 거의 1댓당 0.7회급으로 병원 언급하고 다니네 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ

    • @user-wd2me3qf1g
      @user-wd2me3qf1g ปีที่แล้ว

      ​@@user-vl3mb1lt9c 이새끼 치료감호소에서 나온지 얼마 안되서 병원 병원 거림

    • @user-vl3mb1lt9c
      @user-vl3mb1lt9c ปีที่แล้ว

      @@Raspasha10 보이지도 않는 타격감을 구구절절 설명하는 애들이 이상하냐. 손목아프고 안보이는거 보인다는 애들 병원가라는 내가이상하냐? 눈깔 손목이상있으면 병원가야는거아님 ㅋ

  • @SJkopa
    @SJkopa ปีที่แล้ว +12

    와 몸 터지는 소리나 그래픽 표현이 진짜 리얼하네 ㄷㄷㄷㄷ

  • @bbbaaa3060
    @bbbaaa3060 ปีที่แล้ว +4

    아버지가 하는걸 눈앞에서 봤는데 타격감 오지더라
    타격감으로 까는건 에바임

  • @user-im4wk9yi8j
    @user-im4wk9yi8j ปีที่แล้ว +4

    다 좋은데 제발 “면역” “회피“ ”숫자“ 이런거는 좀 삭제를 해줬으면 좋겠다

  • @Blazer88
    @Blazer88 ปีที่แล้ว +2

    이게 또 영상으로 볼때는 몰랐는데 막상 내가 직접 해보면 확실히 재밌음

  • @jonghoonkim8409
    @jonghoonkim8409 ปีที่แล้ว +1

    스킬이펙트는 mmo를 표방한다면 저게맞아요 여러명이서 하는게임에서 이펙트를 화려하게하면 누가누구건지 헷갈리고 나도 스킬 썻나 안썻나 생각하게됨

  • @user-xf4qs1wi7j
    @user-xf4qs1wi7j ปีที่แล้ว +5

    사람마다 개인차는 있겠지만 일단 사운드는 인정임

  • @effectpowerful7797
    @effectpowerful7797 8 หลายเดือนก่อน

    디아3
    5일정도하고 접은듯.
    디아4.. 그래픽 좋다고해서 게임이 재미가 있는건 아닌데..
    손가락 아프게 손사냥해야될 것 같고
    그러면 시간 널널한 사람만 사냥할 수 있다는 얘기임.

  • @jun9618
    @jun9618 ปีที่แล้ว +1

    타격감이랑 광원효과가 확실히 좋은거 같음
    트위치 720p로 보면서 억까하는 인간들 보면 참..절레절레

  • @fe5409
    @fe5409 ปีที่แล้ว +4

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그냥 소리만 팡팡 터지면 타격감 좋은 줄 아나봄 모션은 타격점에서 걸리는것도 없이 허공에서 휘두루고만 있는데 소리는 팡팡 터지고 있는게 이질감 개심한데 무슨 타격감이 미쳤다고 난리임? 마법은 왜곡효과같은게 하나도 없으니 입체감이 없어서 그냥 그림이 날라가는거같고... 블빠들이 이러니 히오스 수준에서 못벗어나지

    • @user-xo8yc6tn1h
      @user-xo8yc6tn1h ปีที่แล้ว

      이런애들 까면서 돈주고 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-vl3mb1lt9c
      @user-vl3mb1lt9c ปีที่แล้ว

      @@user-xo8yc6tn1h 연말세일 70프로하면 돈줄만하지

  • @Tankbot2024
    @Tankbot2024 ปีที่แล้ว

    사운드가 다한다 ㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 소리가 얼마나 중요한지 보여주네

  • @user-li7yk6vh6i
    @user-li7yk6vh6i ปีที่แล้ว

    진짜 바바는 직접플레이해봐야 찐맛을 알수있음 ㅋㅋㅋ 보는걸로만은 부족함

  • @exeking0
    @exeking0 ปีที่แล้ว

    25까지 키우는데 한 3번 졸았음 수면욕 때문에 위기감 오짐

  • @junby00
    @junby00 ปีที่แล้ว

    면역이 뜨는게 기분이 너무 좋네요 내가 이상한건가

  • @Johnny.SilverWalker
    @Johnny.SilverWalker ปีที่แล้ว +1

    이 영상 보니 피와 살이 튀는 소리가 좋은디?

  • @user-fh5ug1xv6o
    @user-fh5ug1xv6o ปีที่แล้ว

    쿼터뷰, 핵앤슬래쉬, 화려한스킬이랑 순식간에 녹는 적들 등등 너무 지루한 소재임

  • @g.s1847
    @g.s1847 ปีที่แล้ว +1

    억까들이 유튜브 트위치 에디션으로 보고 판단해서 그렇지 실제로는 엄청 좋은데

  • @monalosa9234
    @monalosa9234 ปีที่แล้ว +10

    타격 사운드 장난아니네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @irumname
    @irumname ปีที่แล้ว +1

    클래식한 느낌이 좋음

  • @tiamo8546
    @tiamo8546 ปีที่แล้ว +1

    영상만봐도 잠온다 불면증치료게임 ㅋㅋㅋ

  • @jhl9444
    @jhl9444 ปีที่แล้ว +5

    디3가 눈갱이 심해서 디4에서는 어느정도 절제한 느낌. 해서 시각적 타격감이 낮다 라고 평하는듯.

  • @yhk1681
    @yhk1681 ปีที่แล้ว +1

    암흑주입 회전칼날 도적도 타격감 괜찮던데, 이 영상에는 따로 올라오지 않아서 아쉽네요

  • @kmsk1999
    @kmsk1999 ปีที่แล้ว +11

    피격 이펙트는 있는데 피격 모션이 없는게 문제임. 적이 피격당해도 이펙트만 화려하지 전혀 비틀거리지도 않고 금강불괴처럼 공격하다가 죽는순간에만 래그돌화 되는게 딱 엘더스크롤 스카이림 타격감이랑 판박이네

    • @DfPZV5cz1CPM
      @DfPZV5cz1CPM ปีที่แล้ว

      스카이림 팽이돌기가 조스로보임??

    • @remnsea
      @remnsea ปีที่แล้ว +4

      @@user-yk4jp9sl4l 전부는 아니더라도 확률적이거나 몇몇 몹들만 맞고 옆으로 슬쩍 밀린다던지 밀리면서도 공격하는 디테일을 만들어 줬으면 했던게 많은 바램이었는지 싶어요...
      그래도 명색이 이장르판에 이정표라고 하는 디아블로인데... 그래도 전 구매는 할거 같아요...ㅋㅋ 욕하면서 해버리기....

    • @baoro4565
      @baoro4565 ปีที่แล้ว

      @@kmsk1999 피격 모션으로 몸 들썩이는데요?? 저것보다 더 들썩이지 않은게 불만이라는 거임???

  • @chmkim2653
    @chmkim2653 ปีที่แล้ว +25

    타격감굿. 사운드 굿굿 그래픽 화려하지 않어서 굿
    직접해봐야 진정 느낄수 있음 내일은 강령해야지

    • @user-vu5sd2iz6n
      @user-vu5sd2iz6n ปีที่แล้ว

      활쏘는건 타격감 별로인가요?

  • @Troll_Chicken
    @Troll_Chicken ปีที่แล้ว +2

    영상보고 타격감은 좋다 라고 느꼈는데
    핵앤슬러쉬 보다 mmo에 집중한거 같다라고 느꼈고

  • @시크한놈
    @시크한놈 ปีที่แล้ว +7

    타격감 그냥 괜찮은편인데 어떤 쉬뷀러미 자꾸 타격감 구리다고 구라선동 존나 함??

  • @abyss918
    @abyss918 ปีที่แล้ว +20

    그래픽도 그렇고 타격감도 억까들 너무 많음
    도대체 어떤 갓겜을 하길래

    • @L_Rosie
      @L_Rosie ปีที่แล้ว +1

      히오스 한다고 하네요

    • @user-jm7yw7py4v
      @user-jm7yw7py4v ปีที่แล้ว +4

      걍 최근 블자 행보때문에 안티들이 기하수급적으로 늘어나서 겜안분 늘어난게 큰듯

    • @durijoa
      @durijoa ปีที่แล้ว +2

      로아충들이 견제중임

    • @llililiiiililill
      @llililiiiililill ปีที่แล้ว +2

      타격감 하면 이팩트 소리 그리고 맞을때 적이 살짝 움찔 하는 반응 이 3개가 있어야 하는데 맞았다는 반응이 없어서 그런거죠 디아2 다아3도 다 있던건데

    • @user-qh2jj1ro5f
      @user-qh2jj1ro5f ปีที่แล้ว

      타격감 딱 적당하다고 생각하네요 과하지도않고

  • @JohnLee-py9ql
    @JohnLee-py9ql ปีที่แล้ว

    영상으로 보던거 보다 타격감 쩔어서 놀랐어요. 지금껏 햇던 게임이랑 타격감의 급이 틀린 느낌이었어요

  • @choco649
    @choco649 ปีที่แล้ว

    로그 회전칼날로 목 따는맛이 찰짐😇👍

  • @user-pp1zy5cf8d
    @user-pp1zy5cf8d ปีที่แล้ว

    키보드 이동만 지원했으면 해봤을텐데.. 마우스로 이동이랑 공격 다 하는건 내 성향에 너무 안 맞아서 아쉬움 그렇다고 패드로 하기엔 정교한 컨트롤이 힘들고

    • @exeking0
      @exeking0 ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ 이동하는키랑 공격키랑 똑같아서 ㅈㄴ빡침

  • @aini6495
    @aini6495 ปีที่แล้ว +1

    아직도 디2 벗어나지 못하는 틀딱이들 ㅈㄴ많네

  • @skipavoid8733
    @skipavoid8733 ปีที่แล้ว

    번개처럼 순간이동 하는 것 멋지네요. 타격감도 실제 해보면 지릴 듯. 근데 뭔가 중국 모바일게임 같음.

  • @olihin
    @olihin ปีที่แล้ว

    눈감고 소리만 들으면 지렸는데 눈뜨니 아 지린 걸 후회하게 됨.

  • @ThePaldo100
    @ThePaldo100 ปีที่แล้ว +3

    사운드 품질 지린당

  • @user-uq4yx3bi5r
    @user-uq4yx3bi5r ปีที่แล้ว

    디아4 타격감 좋다는 분들. 그림던 해보세요 이게 ㄹㅇ 타격감이지 (쌍권총으로 ㄱ)

  • @user-yl9zb9cc4q
    @user-yl9zb9cc4q ปีที่แล้ว

    타격감굿!!

  • @youngryu7450
    @youngryu7450 ปีที่แล้ว

    디아 환불받았는데 이영상보고 다시구입하기로맘먿었습니다 와이프랑 지옥문 함께달리겠습니다

  • @happyend449
    @happyend449 ปีที่แล้ว

    뭐여 원소술사는 체인라이트닝 던지면 다 지져져서 죽던데 야만은 위험하게 걸어들어가서 붕쯔붕쯔해야된다고?
    ㅈㄴ X신같은 캐릭이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    당장 하자

  • @부업이최고지요
    @부업이최고지요 ปีที่แล้ว

    확실히 소서는 타격감이덜하긴하네요..바바리안보니까..

  • @user-qz9wo1qc5c
    @user-qz9wo1qc5c ปีที่แล้ว +2

    디아 2 3 다 4보다 나은 타격감은 없는거 같은데/.... 다들 왜 타격감을 논하시는지... 새벽에 다 들어와서 또 대기열 만들꺼잖아ㅡ..ㅡ

  • @party992
    @party992 ปีที่แล้ว +31

    타격감 안좋다는 댓글들은 대부분 방송으로만 보고 게임 안한애들인데 억까들 폰디아임

    • @user-sv9un6jd7o
      @user-sv9un6jd7o ปีที่แล้ว +12

      '폰'디아? 윽 머리가...

    • @user-vl3mb1lt9c
      @user-vl3mb1lt9c ปีที่แล้ว +7

      댓글로 눈물의 쉴드를 쳐야할 반열에올랐네. 어쩌다 디아가 이꼴났누

    • @RESET_TEAM
      @RESET_TEAM ปีที่แล้ว +11

      ​@@user-vl3mb1lt9c 얘는 뭐 댓글 싹다 돌아다니면서 깔려고 발작을 해대네

    • @user-vl3mb1lt9c
      @user-vl3mb1lt9c ปีที่แล้ว

      @@RESET_TEAM 댓글 두개단게 돌아다니며 발작으로 보이면 안과를 가던지 뇌파검사를 받던지해 ㅋ

    • @party992
      @party992 ปีที่แล้ว +1

      @@user-vl3mb1lt9c 도대체 어떤갓겜을 하길래 이걸 쉴드라 생각하는거임?

  • @deblur99
    @deblur99 ปีที่แล้ว +6

    타격감은(는) Game의 판단 요소 아닙니다. Korean Heroes 타격감 좋아합니까? Why? 당신의 학창 시절 타격으로 대체되었다.

  • @user-zz9uq5hb1r
    @user-zz9uq5hb1r ปีที่แล้ว

    하지만 늘 그렇듯 출시후 3개월 뒤 평가를보고 구매하는것이 좋겠지요

  • @user-sd7dn8nt5s
    @user-sd7dn8nt5s ปีที่แล้ว +3

    10년전 게임이었으면 납득이 가는데
    이게 23년도 게임이라는게 참...

    • @user-zk7eg7dw3h
      @user-zk7eg7dw3h ปีที่แล้ว +1

      23년게임은 어때야하나요?

    • @YoakeZet
      @YoakeZet ปีที่แล้ว

      ​@@user-zk7eg7dw3h 8만5천원이면 엘든링으로 떡치고도 남는돈입니다

    • @user-sd7dn8nt5s
      @user-sd7dn8nt5s ปีที่แล้ว

      ​​@@user-zk7eg7dw3h
      누가 이걸 8만원 주고 삽니까

    • @user-wv3pw2ye6z
      @user-wv3pw2ye6z ปีที่แล้ว

      @@user-sd7dn8nt5s 초딩이니? 용돈 받아 쓰는 초딩들이 주로 그런말 하드라 누가 8만원 주고 사냐고 돈이 없으니 당연한거긴 한데 아무리 그래도 너는 8만원도 없니?

  • @user-lb1xv9bq7s
    @user-lb1xv9bq7s ปีที่แล้ว +9

    세일하고 dlc 나오면 사야지

    • @qxvI8G
      @qxvI8G ปีที่แล้ว +3

      정가에 사기에 아깝긴 함

  • @willow-rd6sj
    @willow-rd6sj ปีที่แล้ว +2

    몇몇분들이 타격감 별로다 라고 그랬는데 실제로 해보면 지린가 봅니다? 제목부터 완전 만족하는 느낌인데?

    • @라크라크
      @라크라크 ปีที่แล้ว

      개쩌는 이펙트 난무하는 거에 비하면 밋밋하고 (이를테면 로아)
      공격 스타일과 모션에 어울리는 결과물이라는 측면으로 생각하면 매우 멋진 것 같아요
      소소한 텔레포트 하나, 지각 변동 때 날아가는 시체들, 각 공격 스타일에 맞는 죽음 모션 등은 맛이 살아 있네요

  • @ggumiddong
    @ggumiddong ปีที่แล้ว +2

    울아부지는 기대 엄청하시더라 내일 해보고 실망안했음 조켓네

    • @suansdun
      @suansdun ปีที่แล้ว

      몇살이니…?

    • @ggumiddong
      @ggumiddong ปีที่แล้ว +1

      @@suansdun 백만스물한살

    • @suansdun
      @suansdun ปีที่แล้ว +1

      @@ggumiddong 오구오구

  • @ksy2869
    @ksy2869 ปีที่แล้ว +1

    타격감이... 좋은건가?

  • @STOCKisWAIT
    @STOCKisWAIT ปีที่แล้ว

    연쇄번개는 거의 카우용인데 ㅋㅋㅋ

  • @MyMadG
    @MyMadG ปีที่แล้ว

    어떤 직업이가 쉽게 할수있나요?

  • @bpmbe
    @bpmbe ปีที่แล้ว

    짱잼 오늘 오베 또 해야지 ㅋㅋㅋ

  • @user-gw7kk8qr3d
    @user-gw7kk8qr3d ปีที่แล้ว +1

    아직 이 게임은 나에겐 수면제일 뿐이야

  • @user-cv7gk1ev5p
    @user-cv7gk1ev5p ปีที่แล้ว

    이펙트가 덜 화려해서 그렇게 느끼는 거 같은데..

  • @kikikoli6962
    @kikikoli6962 ปีที่แล้ว

    면역!
    면역!
    면역!
    면역!
    글씨 거슬려

  • @immof44
    @immof44 ปีที่แล้ว +1

    다 좋은데 얼음파편 같은 기술은 개성도 없고 타격감도 별로고.. 저런 기술은 왜 만들었나 모르겠음

  • @deathstar1095
    @deathstar1095 ปีที่แล้ว

    타격감 하나땜에 야만을 플레이했을 정도로 야만의 타격감은 쩔음 원소술사는..... 야만 하다가 하니까 타격감 없다 느껴졌음 재미없어서 10렙도 못찍음

  • @remnsea
    @remnsea ปีที่แล้ว +1

    얼고 나서 깨져나갈때 에니메이션이 너무 2D 스러워.....이런 디테일에서 아쉬움을 많이 느끼는듯....차라리 얼음파편 에니메이션은 없애고 몹 사지만 유리깨지듯 깨지게 하는게 멋질거 같은데...
    이러면 사양을 너무 잡아먹는건지....

  • @user-gz8mz4pf9y
    @user-gz8mz4pf9y ปีที่แล้ว

    그거 유명하던디 히오스 리밍 궁 ㅋㅋ

  • @Cafelibero
    @Cafelibero ปีที่แล้ว

    아니 근데 바바리안 사냥이랑 너무 비교되는데ㅠ 전기 몇방에 몹이 쓸리네...

  • @rlawnqls159
    @rlawnqls159 ปีที่แล้ว

    수걱 수걱 파가각

  • @NerfDiesel
    @NerfDiesel ปีที่แล้ว

    로그는 없나요? 단검 해보고 싶은데

  • @llililiiiililill
    @llililiiiililill ปีที่แล้ว

    전작들에 있던 몸들 맞을때 움찔대던거 다 어디감? 칼쳐맞는데 그냥 휘적 휘적거리고 있네 그냥 이팩트로 눈가림 하는건데 이건.. 속도 0.25로 봐봐요 그냥 스킬에 밀릴때 빼곤 그냥 없는거임

  • @user-ir4nx3vl4d
    @user-ir4nx3vl4d ปีที่แล้ว

    25렙으로 판단하는건 좀아닌듯 디아2도 25랑 99랑 차원이 다르듯 디4도 마찬가지일듯

  • @user-xg9wp7qc2k
    @user-xg9wp7qc2k ปีที่แล้ว +2

    타격감에 따르는 피격감이 좀 별로다

  • @ssunday5386
    @ssunday5386 ปีที่แล้ว

    직접할때는 너무 구려서 졸릴정도였는데 이영상으로 보니 엄청 좋네요? 사운드 세팅의 문제였나...

  • @user-ur2km4bg5i
    @user-ur2km4bg5i ปีที่แล้ว

    그래픽과 생동감 땜에 디4 할 듯

  • @kingzod7004
    @kingzod7004 ปีที่แล้ว +1

    왜이렇게 핸드폰게임같이 생겻지 그래픽..

  • @user-xo8yc6tn1h
    @user-xo8yc6tn1h ปีที่แล้ว

    확실히 디아3랑 비교하니까 갓겜임
    디아3도 나름 잘나왔다고 생각했는데 이걸아 비교해보니까 그냥 중국에서 디아블로 뺏긴겜
    이펙트만 화려하고 색깔만 조잡하게 해서 눈뽕만 가득한 아류였음

  • @geeksh4473
    @geeksh4473 ปีที่แล้ว

    사운드가 너무 쨍함(유리 기스나는 불쾌한 째지는 소리 뿐...) 귀아프고...타격감 무게감이 로아보다 못함
    묵직함의 타격감과 이펙트 +사운드의 조화가 부족한 듯
    그래픽도 로아 대비 너무 칙칙 난민들 같긴 하군요
    디아2 팬으로서 디아라기 보단 로아 짭 + 와우 짭 섞은 월드오브 워 디아블로 인 듯 (와우빠들이 만든 듯..)
    인정
    아 참고로 옛 격겜 버파와 철권의 가장 큰 차이를 보는 듯 합니다.
    철권의 이펙트있는 타격감과 버파의 소리만 요란한(타격감0)의 차이와 똑같음
    저건 무슨 몹이 맞은건지 뭔지 구분이... 걍 유리 기스나느 소리만 칼 휘두를때 남....타격판정이 영...
    나만 그런가 보다 해서 친구와 형에게도 보여줬는데 웃기만 함...저게 뭐냐고 ;;
    가장 큰 문제는 그래픽이 이상한건지... 캐릭터와 배경간의 피아식별 , 가독성이 너무 떨어짐
    롤의경우 그래픽간 구분점 가독성을 높였는데
    이건 캐릭과 배경이 너무 구분이 안감 몹과 섞여있어도 그래픽이 배경에 다 먹혀서 캐릭 과 배경간 가독성이 너무 떨어짐 걍 칙칙함만 남음...
    이것도 보니 월드오브 워크...아니 월드오브 온라인 디아블로 같은데 분명 서양판 리니지 될 듯

  • @mjstjj1004
    @mjstjj1004 ปีที่แล้ว

    첫번째 캐릭터 이름아시는분?

  • @user-ow6ry2ks4x
    @user-ow6ry2ks4x ปีที่แล้ว

    법사 타격감은 모르겠다 ㅋㅋ

  • @user-lj5zh3ku1q
    @user-lj5zh3ku1q ปีที่แล้ว +1

    보기만해도 졸리네

  • @user-zt6rb3gg1p
    @user-zt6rb3gg1p ปีที่แล้ว +1

    괜찮게 나온 거 맞는듯

  • @ehdud601
    @ehdud601 ปีที่แล้ว

    새벽1시에 찍먹가즈아..

  • @LOVED333
    @LOVED333 ปีที่แล้ว

    평타는 조금 아싑긴 하네 스킬은 괜춘한듯

  • @today0304
    @today0304 ปีที่แล้ว

    먼 맨날 타격감없다무새들이 있네. 아니 이정도도 타격감이 안느껴지시면 밖에나가서 사람을 치고다니세요 타격감 오지게

  • @user-rs8bv5lt1p
    @user-rs8bv5lt1p ปีที่แล้ว

    이러나 저러나 디아3이후 11년만에 나오는데
    11년? 그 동안 디아3 시즌 진행하면서 쌓인 데이터도 있을것이고,
    11년 강산이 변하고 나온 게임인데 억까니 머니 사실 모바일게임 스러운건 맞지.
    전략이라고 해봤자 포션제한 걸어서 포션관리 게임으로 만들어 버렸고 허공에 칼질하는 느낌은 참
    때렸을때 예를 들어 몹 팔이 떨어져 나가서 공격 모션이 달라진다거나 먼 표현이 있어야지
    디아블로는 소울장르로 만들고 싶어 하는거 같은데

  • @nzonzisteven9628
    @nzonzisteven9628 ปีที่แล้ว +1

    바바 타격감 개지리는데

    • @mjstjj1004
      @mjstjj1004 ปีที่แล้ว

      첫번째 캐릭이름이 바바인가요?

    • @claret5271
      @claret5271 ปีที่แล้ว

      스파르타킥이 타격감 개찰짐 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ix4up8hw9p
    @user-ix4up8hw9p 6 หลายเดือนก่อน

    붕쯔붕쯔

  • @TONG_WHJ
    @TONG_WHJ ปีที่แล้ว

    흠...

  • @SMKim-kx7ir
    @SMKim-kx7ir ปีที่แล้ว

    패드로 플레이 할 때 진동 오나요? 진동 없으면 타격감이 있을 리가...

  • @derrickhernendez2506
    @derrickhernendez2506 ปีที่แล้ว +1

    안좋은거같은데

  • @qxvI8G
    @qxvI8G ปีที่แล้ว

  • @jhj181
    @jhj181 ปีที่แล้ว

    역시 디아딸 법사

  • @user-dn7pi8rz4f
    @user-dn7pi8rz4f ปีที่แล้ว

    응 똥 4

  • @sunnyjang7982
    @sunnyjang7982 ปีที่แล้ว

    갠적으로 디3 재밌게 한 사람으로써 디4는 행동이 더 절제되고 물리엔진이 좀 덜한 느낌 사운드는 압도적으로 좋아졌고 그래픽도 마찬가지 대신 역동성을 조금 줄인듯

  • @PRINGLE673
    @PRINGLE673 ปีที่แล้ว +3

    고정.

    • @sionpark7211
      @sionpark7211  ปีที่แล้ว +2

      고정 대신 하트 드림.

    • @PRINGLE673
      @PRINGLE673 ปีที่แล้ว

      @@sionpark7211 헉.... 고맙.

  • @user-jx5lc4fq7n
    @user-jx5lc4fq7n ปีที่แล้ว

    첫글

  • @robojjang
    @robojjang ปีที่แล้ว

    최소한 디아4는 어떤스킬이 나가고 발동이 됐는지 확인이 되는데 로아는 초반부터 너무화려해서 내가 무슨스킬을 쓰고 저게 어떤스킬인지 피아식별하기가 너무 힘듬

    • @robojjang
      @robojjang ปีที่แล้ว

      @에바 기분나쁘셨다면 죄송합니다 제스킬의 경우보다 타직업 스킬을 볼때 그리고 데미지 숫자가 너무 올라가다보면 이게 지금 뭐가 어떻게되고 어떤스킬이 나가는지 헷갈릴때가 많아서요 디아4가 밋밋한 스킬 동작 이팩트겠지만 명확하게 어떤스킬이 나가는지 좀더 직관적이기도 하고
      로아는 좀 뭐랄까 정신없다고해야하나 비슷한류의 동작스킬도 너무 많아서 그런거에요 오해하지마세용

  • @largepizza6018
    @largepizza6018 ปีที่แล้ว

    디아블로 시리즈가 명작이 아니었다면.. 솔직히 로아와 비교가 안될 디아4

  • @sayhan3505
    @sayhan3505 ปีที่แล้ว

    뭔가 모바일게임 보는거같다

  • @user-mq6fc7gc8p
    @user-mq6fc7gc8p ปีที่แล้ว

    제가요 예구를 햇는데 실행누르면 윈도우 업데이트 하라고 뜨는데 윈도우 10 최신인데 왜그런거죠 ㅠ

  • @pathological-liar
    @pathological-liar ปีที่แล้ว

    갠적으로 활 사운드좀 바꿨으면 ㅡㅡ 활 시위 당기고 놓는 디2 사운드가 훨씬 좋은데 무슨 똥3 악사 총소리를 가져왓어 ㅅㅂ....

  • @user-go7fk3oq4i
    @user-go7fk3oq4i ปีที่แล้ว

    설4