세키로의 스타일리쉬한 전투보고 소울류 입문하고 공략보고 따라하니 40대 똥손도 충분히 따라가더군요. 추억속 의부에 막혀서 묵혀뒀다가 최근에 깨고 원망의 오니 앞까지 왔습니다. 세키로의 빠른 움직임과 패링에 맛들려서 그런지 엘든링 구르기나 패링이 너무 느리게 느껴져서 엘든링은 고이 묵혀두고 있습니다. 어느작품을 처음 접하느냐, 공략을 보냐 안보냐에 따라 체감 난이도가 다른것같습니다. 현재는 고오쓰 pc판 기다리고 있네요
저도 ㅋㅋ 세키로 블러드본 순으로 해서 닥3 되게 기대많이 했는데 처음에 와 맵구성 미쳤네… 와 보스 왕크 아주 좋군 했는데 가면 갈수록 맵이 점점 커지고… 귀찮게 하는 함정에 잡몹들 많아지면서.. 이거 무슨 보스 만나러 가는 길이 이리 험하나.. 막상 보스 만나면 생각보다 쉬워서..접었습니다..
제 말 믿으세요.. 길찾다가 접지마시고..첫보스에서 내가 왜??이러면서 접지마시고..P의거짓하세요..진짜 소울라이크게임이 이렇게 잼있는겜인가..하는생각이 듬..P의거짓은 선형 구조라 길 찾기가 쉬운편.. (톱날검+셀러멘터손잡이 조합이 젤좋음(강공격이 겁나빠름)..풀강하고 강공격으로 쓰시면 엔딩까지 쓰게됨..
@@tarnished_thing세키로 재밌긴 한데, 얜 좀 하드하긴 해서 첫 추천용으론 좀 씨요. 전 개인적으로 닼소, 든든링으로 입문하고 블본으로 공격성 장착하고 p구라, 세키로로 가는게 맞다고 생각합니다. 영상에선 닼3 길찾기 어렵다 하는데, 닼1,스꼴라를 먼저 했다면 그말 절대 안나옵니다...
@@shitofpaper2515 개인적으로 엘든링이나 닼소처럼 필드 루팅이나 파밍 그렇게 안 해도 패턴 외우고 지역 밀 수 있다는 점에서 다른 게임보다 쉬웠습니다. P구라는 확실히 긍정하겠지만 엘든링은 필드 루팅이라는 요소가 주된 게임이고, 빌드 하나 맞추는데 전 지역을 돌아다녀야 해서 불편한 감이 없지 않아 있었네요.
느끼는게 다 다르네요 저는 저중에선 쉬운순서부터 엘든링, 피의거짓, 다크소울3, 세키로 였는데 그래서 소울 입문하시는 분들한테 엘든링 이나 피의거짓, 와룡을 추천하고 있었거든요 블본이랑 인왕2도 엔딩 봤지만 이두게임 역시 무척 어려웠습니다 세키로는 현재 6회차 진행중이고 플래티넘도 땄지만 초회차 기준으로 생각해봤을땐 세키로 정말 어려웠습니다 다른 소울류 게임에 적응하고 와서 그런지 모르겠지만 일단 회피에 슈퍼아머판정이 없어 확실한 타이밍에 못피하면 그냥 죽습니다 그래서 회피보단 보스한테 붙어서 쉴세없이 공격하며 패링쳐야 하는데 내 공격이 패링 당했을때 들어오는 공격을 막거나 패링 못치면 내 체간도 빨리 차올라서 남은 피통 상관없이 그냥 한방에 죽습니다 아마 대부분 유저들이 보스패턴도 다못보고 죽기만 할것 같네요 소울류 하면서 이렇게나 많이 죽어본 게임도 첨이었던것 같습니다 덕분에 6회차인 지금은 말그대로 리듬게임 되있지만요 ^^
@@ByYourSide-97 6회차에 감을 잡은게 아니고 초회차 기준입니다^^ 지금은 9회차까지 진행했고 모든 컨텐츠를 다끝낸 상황이라 세키로에서 더 할껀 없는것 같아 스텔라블레이드 진행했구요 아마 님이 세키로로 소울류 입문을 하신거라면 저보다는 더 쉬웠다고 느꼈을 수도 있습니다 저는 블본, 다크소울3, 인왕, 엘든링, 피의거짓, 데몬즈소울,와룡까지 하고 세키로를 했는데 그동안 했던 소울류와 세키로의 전투방식은 너무나도 달랐기에 더 어려웠다고 느낀건지도 모르겠네요 일단 세키로는 회피만으로는 공격을 피하기가 어렵고 막기보단 패링 친후 되받아치기나 특히 위험스킬 구간에서 간파하기가 매우 중요 했습니다 일반적인 막기만 했을경우 내체간이 빠르게 차오르기 때문에 나중에 한방에 죽어요 절대 막기만으로는 엔딩 못봅니다 또 다른소울류는 랩빨, 장비빨 도 통하는데 세키로는 그런게 없죠 그래서 다른 소울류에 적응했던 분들은 세키로를 첨 접했을때 아마 혼란스럽고 어렵다고 느꼈을 겁니다 지금은 그냥 스킬이나 닌자도구 안쓰고 검한자루 만으로 엔딩 보지만요
사람마다 느끼는게 다르네요.. 전 p의거짓이 길찾기 포함 전체 난이도로 보면 참 가장 쉬웠는데.. 입문작으로 항상 추천하고 다녔거든요.. 이정도면 누구나 스트레스 덜 받고 할수있겠다 싶어가지고..ㅋㅋ.. 역대 최악의 소울류는 다크소울2 이게 가장 끔찍했던걸로 기억나요 필드 난이도가 진짜 할말이 없는 수준이라..
제가 딱 엘든링 2회차 깨고 지금 다크소울3 DLC 마지막 노예기사 게일만 남았습니다. 저처럼 소울게임을 처음 접하는거라면 엘든링이 좋다고 생각합니다. 단, 공략을 참고한다는 전제가 있어야해요. 공략없이 그냥 부딪친다면 다크소울3가 더 낫겠네요. 엘든링을 공략참고해서 여기저기 돌아다니며 파밍, 레벨업, 영체까지 쓰면 난이도가 확 내려가지만 공략없이 그냥하면 제일 어려운 게임이라고 봐요. 엘든링하고 다크소울3해봤더니 이젠 손에 익숙해서 그런지 생각보단 어렵지 않았습니다. 중간쯤에 심연의 감시자에서 조금 어려웠고 그후로 무명왕이 어려웠는데 얘도 말레니아에 비하면 사실 쉬운편이죠. 대방패로 방어하며 한대씩 때려주면 되요. 이제 세키로, P의 거짓 해봐야겠습니다.
난이도 체감이 많이 다르네요. 기본적으로 보스전이 메인 컨텐츠인만큼 세키로를 플레이하고 나서 다크소울을 해본 느낌은 너무 캐주얼하고 쉽다는 느낌이었습니다. 패턴도 단순하고 본편은 5트안에 다 잡았고 dlc도 20트안에 끝났는데 세키로는 겐붕이와 싸이버 의부에 대여섯 시간 꼴아박았습니다.
인왕1 세키로 인왕2 블러본 닥소3 순으로 플레이 했고 인완1 재밌다가 엔딩 보고 마지막 dlc 2보스 구미호 + 아들에서 그냥 깔끔하게 1회차 만에 포기 그냥 진절머리가 났음..ㅋㅋ 세키로 처음에 좀 어려웠는데 패링 리듬 점프 누르기 타이밍 적응 하니 갓겜 + 이동하는데 답답함이 없어서 인살등 빠르게 플레이 가능 보스전은 그야말로 춤 추는듯한 느낌이 듬 인왕2 인왕1 기억에 손이 안 갔지만 하도 추천해서 진행…초반에 재밌다가 ;; 맵이 인왕1 처럼 느낌 + 보스 만나러 가는 길이 너무 오래 걸림 재미가 점점 반감되서 접음 + 화려하게 싸우려면 캔슬 스킬 써야하는데 구사하는 게 번거로워서 접음 블러드본 오지게 재밌음, 원초적 재미랄까 회피, 총패링, 각종 무기로 썰기만으로 너무 재밌음 맵이 크다면 크지만 막상 해보면 적당함, 나중에 맵이 서로 연결 된다는 개 마음에 듬, 그냥 분위기만으로 한폭의 그림 그 안에 다양한 세력 관계 홀로 이겨내는 그림이 마음에 든 너무 재밌음 닥소3 큰 기대감에 플레이 했는데 솔직히 초반에 웅장함에 너무 재밌고 좋았음 블러드본은 악마성을 드다드는 느낌이었다면 닥소3는 천국과 지상을 다니는 느낌 근데 맵이 너무 크고 함정도 있고 잡몹도 어렵진 않은데 귀찮고.. 그냥 은근 짜증이 나는데 막상 보스 만나면 너무 쉬워서.. 내가 얘 만나려고 이리 돌아다녔나 하고 접음.. 그래서 나중에 할 거면 피구로 진행할 생각 추가로 스타워즈 시리즈도 재밌음 제다이의 몰락인가 ? 그거 했는데 무진장 재밌었음 ㅋㅋ 광섬검 뽕맛으로 이마 갓겜 광성검 특유의 패링 뽕맛이 있음 Sf소울라이크라 너무 신선함
1회차는 공략 안 보고 대가리 박아서 깨는 편인데. 그 기준으로 봤을 때 추천할 건 닼소3 - 블본 - 세키로 - 엘든링 이 순서 같음. 닼소 블본이라는 클래식으로 명작을 즐기고 세키로의 독특한 느낌으로 입가심을 한 다음 다시 초명작 클래식으로 복귀하기. 믿어도 좋음 이건. P 거짓은 안해봐서 몰겠지만..
블본으로 늑대새 한테 좌절하고, p거짓은 막스테이지인가 까지 가고, 엘든링 이제 막보만 남았는데 1회차 기준으로 전 블본이 제일 어려웠고, p거짓, 엘든링 이네요. p거짓도 말씀하신데로 중보가 짜증나긴한테 구르기만 잘하면 어찌어찌 잡겠고 보스는 입구에서 도움받는 사람 소환 하면 생각보다 난이도가 많이 내려 가는듯해요.. 물론 엘든링도 초반이랑 중간중간 퀘스트를 통해서 도와주는 npc가 같이 가긴 하지만..... 여튼 엘든링이 사실상 제 입문 소울인데... 그전에는 왜 하는지 스트레스 받아가면 왜 하는지 몰랐는데 재미가 미쳤네요 보스잡을때 짜릿함이 너무 좋은거 같습니다. 일단 지금은 사기빌드로 하고는 있지만 그래도 여전히 40대 아재는 어렵다는 ㅠㅠ
저도 계속 도전하다가 도저히 이건 못 깰 것 같다 싶은 보스들은 영체 쓰고 수면 항아리 쓰고 편의수단 써서 깻는데 계속 도전해서 마침내 패턴 다 파훼하고 깬거랑 느낌이 조금 다르더라구요 그래서 사람들이 2회차를 하는구나 싶기도 하고 나중에 사기빌드 써보시고 적응 좀 되면 한 번 하드하게 해보는 것도 추천드립니다 중년 게이머 화이팅👵👴
서브컬쳐 게임의 회피와 패링에 배속을 더 했다고 생각하시면 될 것 같습니다 일단 저는 해보고싶으면 해보라 ~ 소울류 게임이 난무하는 이 시대에 한 번 입문 해서 머리박으면서 실력 늘려 놓으면 다 그나물에 그밥이기 때문에 첫 입문에서 고생 좀 하면 다른 시리즈들은 즐기면서 플레이가 가능하다는 장점이 있습니다.
소울류 토탈 2천시간 유저인 제가 볼땐 엘든링은 파훼법이 많은 장점이 있고 소울류를 손쉽게 접할 수 있는 여러 방법이 있어서 좋지만 룬 노가다나 영체 없이 정공법만으로 플레이 했을땐 언급하신 게임중 0티어입니다 그다음 세키로 피구라 정도가 비슷하고 그다음 다크소울 피구라는 특히 2회차 말고 1회차 두번째 플레이할때는 너무도 쉬웠어요 말레니아는 영체 어그로 없이 1:1로 상대한다는건 몇시간의 문제가 아닌듯 패턴이 도와주지 않는다면 클리어가 되나 싶을정도
하 ;;; 플스5 소율류 처음이라 그나마 엘든링 구매해서 해봤는데 초반에 말타는 넘인가 그넘한테 20번 디지고 접었습니다 ㅠ 다시 하기가 두렵네요 저한테는 그냥 소울류가 아닌 스토리 모드 게임 난이도 쉬운걸로 해야 할듯 ㅠ 나중에 다시 한번 꺼내서 공략 보고 해봐야겠어요 ㅠㅠ
소울류는 사실 수집품 잘 모으는거 에서 난이도가 마니 갈리긴 해요 피통 늘려주는거 회복약 사용횟수 늘려주는거 이거 두개에서 난이도가 확 갈리긴 합니다. 영상에서 나온 게임들 난이도는 사실 다 거서 거기예요 ㅋ 맵 꼼꼼하게 다 확인하시면서 진행 하면 크게 어려울것도 없습니다. 개인적으로 닥소3 무명왕하고 세키로 원숭이가 기억에 남긴 하네요 ㅋㅋ
다크소울1을 해보시면 이 세계에서 나만 길을 모른다는 것이 얼마나 불합리한지 알 수 있습니다. 그리고 보스가 지형을 활용할 때 얼마나 막막해지는지 느낄 수 있습니다. 스콜라(다크소울2)를 해보시면 강한 보스가 아니더라도 뭉쳐서 오면 얼마나 불합리한지 알 수 있습니다. 사실상 스콜라를 깬 이후부터 그 이후 작품들로 넘어가더라도 보스가 얼마나 어렵든 아무짝에도 의미가 없어요. 블러드본을 해보시면 내가 빠르고 강하더라도 안되는 일이 있다는 것을 알 수 있습니다. 특히 스콜라에서 불합리함이 무엇인지 배웠다면 여기선 진정 어려운 것이란 무엇인지 배울 수 있습니다. 다크소울3는 그냥 쉽습니다. 세키로는 앞서 수련을 얼마나 하고 왔든 공평합니다. 게임 시스템이 바뀌어서 그런 것이 절대 아니고 그저 공평하게 만들어 놓았습니다. 기존의 것들에 고생하던 사람이라면 쉽게 느낄 것이요 기존의 것들을 쉽게 느낀 사람이라면 어렵게 느낄 것입니다. 엘든링은 파밍게임입니다. 파밍을 안하면 안할 수록 난이도가 올라갑니다. 입문작은 닼소1 아니면 3가 무조건입니다. 다크소울1은 적들의 강함ㅡ불합리함을 납득시키는 것에 있어선 최고의 명작입니다. 3는 가장 쉽습니다. 재의 빌런이 아무리 투박한 몸놀림을 보여준다고 해도 그것이 얼마나 실용적이고 깔끔한 동작인지는 여러 소울류 게임을 해 보면 알 수 있습니다. 게다가 좋은 무기를 얻기도 쉽고 강화도 쉽고 맵배치도 악랄하지 않습니다. 엘든링도 나쁘진 않지만, 길 안내가 없는 상황에서 초심자에게 이걸 하라고 한다면 폐사할 가능성이 높습니다. 어디로 가야 할지 알려주는 이가 있다면 추천하는 작품입니다.
40살 아재인데 삼국지 졸어해서 첫소울겜으로 와룡을 하게 되었고 2번째겜으로 p의거짓 엔딩 봤습니다. 와룡은 2회차 하기가 싫어지는 반면. p의거짓은 너무 재밋네요. 아마 길찾기가 쉬워서 그런거 같긴하지만 전투난이도는 와룡보다 훨씬 어렵긴했습니다. 다만 p의거짓은 정말 직관적인 겜이라 전투난이도만 극복하면 입문하기 가장 좋은겜 같습니다. 쫄들한텐 죽어서 배우시고. 보스는 무조건 공략보면서 p의거짓으로 입문 추천합니다.
프롬겜은 다크소울 3 -> 다크소울1(+알파 다크소울2) -> 엘든링 이 순서가 나름 괜찮다고 생각함, 소울류로 비교적 엘든링보다 시스템이 단순하고 입문하기 좋은 다크소울3 했다가 갠적으로 생각하는 다크소울의 정수인 1을 플레이 한 다음에 다크소울2는 부록으로 땡기면하고 안땡기면 안하고, 그러면 소울류에 대한 자신감이 생기는데 엘든링을 딱 마주하고 느끼는 벽, 새로운 시련 경험이... 강렬해서 잊혀지지 않음, 이런 경험을 제하면 그냥 위 영상대로하는 것도 좋을듯
다만 추천을 하자면, 세키로는 다른 프롬게임하고 비교하여 전투 스타일이 완전히 다르기 때문에 입문작으로 추천하지 않고, 개인적으로는 닼소3으로 입문 이후 엘든링으로 넘어가는 것이 게임의 친절도나 편의성 자체가 확달라져서 엘든링이후 닼소플레이 했을 때보다 유기확률이 줄 거라고 생각되고, 세키로는 여타 소울류의 전투가 조금 지루해지고 새로운 맛을 원하는 단계쯤 갔을때 꺼내먹는게 베스트라고 생각함
의견에 전적으로 동의 합니다~~ 마지막으로 추천 드리면 영체 없이 엘든링 한번 깨보시는것을 추천 드립니다~~ 색다른 재미를 느낄겁니다...그리고 영체없는 엘든링은 다른 어떤 게임과 비교 불가의 헬난이도 입니다~~저도 어느정도 소울류 안해본거 없는데..말레니아 영체없이 10시간정도 걸렸습니다... 영체쓰면 보스패턴 무시하는 것이라서 진정한 클리어가 아니죠~~
망자 소리도 못듣는편이긴 하지만 닼3시작 블본 세키로 엘든링 이리해봤는데 p구라는 보스전이 어려운게 아니라 불합리함 팔을 치켜들고 >휘두르고>휘두른팔을 다시 일반자세로 이 3단계중에서 휘두르는게 진짜 압도적으로 짧음 운동선수급 피지컬이 아니면 한 두번은 죽어봐야 보스를 잡을 수 있음 닥3 같은 경우 군다보다 조금 어려운 수정 도마뱀으로 게임을 학습하면 볼드나 고목까진 어지간해선 한번에 잡게됨 p구라로 입문 했다는건 입문 당시에 비교대상이 없으니까 부조리함을 못 느낀거 잘 만든 비교대상이 없으니까 개인적인 추측으로는 망자가 된 제작진들이 잘 만든 보스전을 쉽다해서 공격모션을 계속 줄이다보니 이리된게 아닌가 싶음
피지컬이 나무 좋지 않아 구르기 회피나 타이밍 맞춰 패리. 이 두가지가 도움이 안되는 수준인 유저로선 P의 거짓과 세키로가 제일 어려움을 느꼈습니다. 블러드본도 적잖게 어려운 편이죠... 세 작품의 단점은 방어력을 올려 피해를 크게 줄이기가 난감하거나 제한적인 블러드본은 그나마 어떻게 원거리 전투를 통해 어려움을 줄일 수 있으나 세키로와 P의 거짓은 방어력을 살리거나 하는 건 불가능한 구조를 이루고 있죠 허나 다크 소울 시리즈와 엘든 링은 대형방패와 중갑을 입고 적절한 소형 무기를 가지고 싸울 수 있는데 전투의 어려움을 크게 줄여줄 방법들이 존재하고 유효합니다. 특히 다크 소울 1과 엘든 링에서 가능한 방패 가드를 유지한 채. 창,자검 계열 무기로 약공격을 가하는 게 가능한데 구르기 회피 타이밍에 시달릴 필요성을 크게 낮춰줍니다. 타이밍 보단 방패 가드를 할 스테미너를 유지하면서 전투의 흐름을 자신의 페이스로 가져가는 점에 더해 전투 중 상대의 빈틈을 찾느라 간을 보며 실패할 가능성이 압도적인 구르기가 아닌 적이 공격하는 중에 가드를 유지한 채로 찌르기를 통해 적만 손해를 보며 자신은 아무런 피해를 받지 않을 수 있는 점. 여기에 초반부터 원거리 전투를 가능하게 헤주는 빌드를 고르면 원거리 전투가 제한적인 P의 거짓과 사실 상 불가능한 세키로에 비하면 소울 시리즈와 엘든 링은 가능하기에 전투 난이도를 명백하게 낮춰줄 수 있지요. 거기다 방어력을 제대로 올리게 되면 방어력에 신경을 안쓴 것에 비하면 훨씬더 잘 버티는 차이도 큽니다. 세키로나 P의 거짓. 블러드본은 피해를 한두번만 받아도 버티질 못하고 죽기 쉬운데 엘든 링과 소울 시리즈는 각종 장비와 레벨을 올려 버티는 부분을 제대로 쌓아가면 5~8번을 받아 넘기는 것도 가능해지게 되죠. 쉽게 죽는 것과 몇번은 더 버틸 수 있다는 것의 차이가 아주 큽니다. 허나 그러려면 무작정 게임을 하는 것으론 답이 없고 쉽게 플레이할 방법을 찾아 배우는 게 중요한 점은 입문자가 그런 방법도 있음을 알지 못하면 답이 없지요. 허나 게임을 이해해도 구조적인 한계 때문에 알아도 어쩔 수 없는 것에 비하면 알면 충분히 효과적으로 가능한 것과 아닌 것의 차이가 너무나도 크다 생각합니다. 다크 소울 3 때는 방패와 창,자검류 무기 조합이 맛이 가버려서 소울 1편 같이 플레이는 못하나 크게 버프를 받아 쓰기 쉬워진 직검과 방패 조합 말고도 참기를 지닌 대형,특대형 무기를 가지고 싸우면 구르기의 고통을 적잖게 줄일 수 있어 전투 자체는 어떻게든 되긴 합니다. 소울 시리즈에서 가장 큰 도움을 준 것은 결국 하벨 세트와 하벨의 대형 방패. 그리고 철의 가호를 부여하는 기사왕 렌달의 반지가 용기를 주었고 주술 강철 신체와 하벨의 대형 방패 전용 전투기술 바위 신체는 용맹의 숨결을 불어주었습니다. 참기는 결단을 내리게 해주었죠. 뭐. 그래도 마법의 힘으로 이겨낸 적도 많고 대형 원거리 무기의 도움도 많이 받았군요. 하는 방법을 알면 반응이 너무나도 느린 피지컬로도 깰 방법이 확실하게 있는 소울 시리즈와 엘든 링이 입문에는 오히려 가장 좋다 생각됩니다. 게임을 이해해도 피지컬이 떨어지면 전투가 너무 어려운 게임을 하기엔 고통이 너무 심하죠...
공감함 세키로가 가장 입문작으로 좋다는 사람들은 세키로의 피지컬 요소를 간과하고 있음 애초에 전투에서 다지선다가 요구되고 무지성 패링만으로 잡을수없는 보스들이 있는데 세키로는 정직하게 플레이어 실력이 올라야만 깰수있는 게임임 하지만 엘든링, 다크소울은 조금만 검색할줄 알아도 장비세팅이 게임의 난이도를 크게 줄여줌 그렇기때문에 세키로든 뭐든 소울류의 전투 자체에 익숙하지 않은 초보는 엘든링같은걸로 입문하는게 제일 좋다생각함
어쩌다보니 복분자님 추천해주신 순서로 했네요. 엘든링2회차깨고 다크소울3도 DLC까지 2회차깨고 세키로 도전했는데 ㅎㅎ 저는 박자감이 없어서 그런지 세키로가 가장 어려웠습니다. 마지막 보스 검성 잇신 이틀 매달렸는데 못 깼어요. 3페까지는 가니깐 이대로 3~4일 더 하면 깨긴할테지만 시간투자가 좀 아까워서 엄두는 안나네요 ㅎㅎ 누가 좀 와서 대신 잡아줬으면 합니다 ㅋㅋㅋㅋ 암튼 세키로도 기대이상으로 재미는 있었고 다음은 P의 거짓이네요
제가 세키로로 입문&사골 플레이를 즐기고 엘든링을 샀는데 진짜 길찾기가 개빡세서 화병 나서 안하는 중입니다. 보스 때려잡는 거보다 보스 찾으러 돌아댕기는게 더 힘들어요ㅋㅋㅋ세키로는 그래도 길이 엄청 복잡하진 않는데 엘든링은... 심지어 엘든링은 보스전 부활포인트가 더럽게 먼게 화병 포인트
난이도가 무슨 의미가 있나.. 각자 다른 재미가 있어서.. 내가 생각하는 분야별 최고는 완성도 닼소3, 분위기 블러드 본, 전투 재미 세키로, 자유도 엘든링, 맵 디자인 닼소1 이 정도인듯. 입문은 닼소3이 제일 나은듯 스토리 중요하게 생각하면 닼소1부터 하는게 좋고. 피의 거짓이랑 인왕2도 나름 재밌었음
공감합니다. 겐이치로, 사자원숭이까지 고생고생하며 정공법으로 잡았는데 마지막에 의부에서 현타오더니 의부 스킵하고(히든보스라 안잡아도 되나봐요) 어찌어찌 막보까지 왔는데 검성 잇신은 좀 넘사벽이네요. 30번정도하니 2페까지는 쉬운데 3페를 도저히 못 깨겠어요. 망할 검성이라는 작자가 총을 쏘질 않나.. 창을 휘두르며 덤비니깐 어어? 하는 사이에 몇대 맞고 계속 죽어요.
저는 입문을 피의 거짓으로 그냥 아무 정보 없이 했는데 오히려 전 10회차 까지 할 정도로 피의거짓이 쉬웠고 지금 하는 엘든링이 너무 어려워서 이런 난이도 랭킹 매기는 영상들에서는 피의 거짓이 거의 중상위권이라 놀랐던 기억이 있습니다 + 엘든링은 지금 엘데의 짐승에서 4일째 잡혀가지고 피폐해지고 있습니다... + 피의 거짓 쌩으로 처음 할 때는 소울류가 처음이라 락온이라는 기능이 있는지도 모르고 피지컬 락온으로 깼었습니다...
사람에 따라 다름 내가 피지컬에 좀 자신이 있다 하면 세키로로 입문을 하고, 그런거 없다 하면 엘든링으로 가셈 범용적으로 엘든링 입문이 더 낫다고 생각함 엘든링입문해서 공략도 찾아보고 사기장비도껴보고 영체도 써보고 하셈 일단 난이도가 쉽고 어렵고를 떠나서, 소울류의 세계관과 게임이 굴러가는 방식에 대해 기초적으로 이해를 하고, 거기에 흥미를 느끼는게 최우선임 다들 너무 난이도에만 매몰되어있는데, 중요한건 뉴비가 얼마나 소울시리즈 특유의 매력을 느끼냐라 생각함 그런의미에서 공략을 보는 엘든링이 가장 적당하다고 생각
이분이랑 저랑 게임 방식이나 스타일이 굉장히 다른가봅니다. 초회차 기준 설리번 2트? 1트?컷 무명왕 30분컷. 본편 중엔 카메라 난리나는 무희랑 영웅군다, 화신이 어려운 축에 들었고 dlc 프리데, 미디르, 게일 정도가 엘든링 급 보스라고 생각합니다. 보스 난이도만 봤을 때, 노영체 기준 엘든링이 가징 윗 순위이고 P의 거짓이 엘든링 아래 닥소3 위라고 봅니다. 엘든링 보스가 닥소3보다 어려운게 제가 엘든링 노영체로 깨고 닥소3 갔을 때 볼드는 1대 맞고 깼고 dlc 보스 제외 대부분의 보스들 30분 내로 다 깼어요. 세키로는 공격 버튼을 엘든링 경량 무기 마냥 눌러야 하는데 한 번 누를 때마다 신경 쓰면서 해야 해서 피곤해요. 패링 판정이 널널해서 쉽다지만 패링만 해서 게임 깰 수 있는 것도 아니고 보스들 데미지가 언급된 게임 통틀어 1회차 풀피에서도 원콤이 가장 쉽게 나는 게임이고 템포가 빨라서 템포 적응 못하면 절대 쉽지 않아요. 미디르나 플락키두삭스 레이저 같은 거 아니면 원콤 안나는데 피 80%에서도 공격 버튼 한 번 잘못 누른 죄로 원콤나는 유일한 게임입니다. 그리고 보스들 모델링이 작아서 패턴 보려면 초집중 해야 하고 패턴 길이가 짧아서 순간 반응을 계속 해야 하는데 이게 힘들었어요.
그렇게 조건을 따지면, p의 거짓 무명돌 제약 플레이가 더 어려울 수도 있습니다. 거의 모든 조건 제한한 채로 최고회차 무명돌 10분 이상 노데미지 하는 사람이 현재 전세계에 단 한 명도 없습니다. 1회차에서 조건 다 걸고 한 외국 유튜버가 두 명 정도 있는데 그 사람들 기록이 총 7분~8분 정도이고, 그들 역시 최고회차에서 1회차의 조건 그대로 가져와서 플레이하지는 못했습니다. 아니, 조금 더 정확하게 말하자면 그걸 시도하는 사람조차 없습니다. 피통이 몇 배로 늘어나기 때문에 제가 생각하기엔 킬타임이 최소 20분 이상 걸릴 거라 예상하고 있어요. 각설하고, 제약 플레이로 난이도 범위를 넓혀버리면 이 게임이든 저 게임이든 아주 끝도 없어서 뭔가 제대로 된 비교가 되지 않습니다. 그러니 제약 플레이에 대한 부분은 최대한 고려를 안 하는 게, 그나마 게임 간의 비교를 하는 데에 좀더 정확한 방식인 것 같습니다. 님의 의견이 틀렸다는 말은 아니니 절대 오해 마세요. 다만 소울 겜들 중 이 보스가 단연 최고!라고 단언하기는 사뭇 어렵다는 점입니다. 이상, P의 거짓을 제약 플레이로 쭉 즐겨본 입장에서 몇 자 적어봤습니다.
이 앞 '좋아요' 필요하다
\[+]/ 망자 여러분들이 생각하는 난이도 순위가 궁금하네요 댓글로 자유롭게 표현해주시면 감사하겠습니다.
말레&무명왕 풀버젼 링크
th-cam.com/video/0kxQPRETfGs/w-d-xo.html
길찾기하면.. 코드베인이죠. 십덕소울류인데,난이도는 어려운게 아니라 짜증이나요
다크소울2 병자의 마을, 쓰레기 바닥이 모든 소울류 통들어서 가장 힘든 맵일 겁니다.
공략을 안본다는 전제하에 세키로가 제일 좋고 공략을 본다는 전제하에 엘든링이 제일 좋은듯
근데 어렵기로 소문 자자한 프롬겜에 입문하는 뉴비인데 공략을 안본다? 걍 공략따위 필요없는 근성맨이거나 핑프 둘중하나임
전자는 뭘로 입문해도 지알아서 잘하고, 후자는 뭘로 입문해도 접음
그래서 굳이 공략을 안본다는 전제를 걸 필요가 없음
그렇기때문에 엘든링이 입문게임으로 가장 적합하다고 생각함
소울류 접는 사람의 상당수가 길찾기 어려워서인 경우가 꽤 됩니다. 그런면에선 길찾기 쉬운 p의 거짓이 좋을 수도 있습니다.
ㄹㅇ 보스는 하다보면 금방 잡는데 길찾다가 짜증나서 접음..
걍 뛰어다니면서 다 피해가면 어찌저찌 보스방까지 가긴 하는데 그러면 아이템 놓친거 있을까봐 손해보는거 같기도 하고 공략보긴 귀찮고 겜하기 싫어짐
@@unexpected-identityㅋㅋㅋ저도 그래서 공략안보고 내가 간것만 다시 공략보면서 가고 그랬는데 피의거짓은 오히려 중요한것만 찾아서 보고 나머지누내ㅜ꽁리는대로 하는데 그게 돼서 재밌게 했네요 근데 2회차는 안함 ㅋㅋ
ㄹㅇ 보스는 계속 도전하고싶어서 오히려 그 게임에 들어오게 하는데 길 찾는건 개 그지같아서 안하게 됨... 엘든링도 길찾기 W같아서 엔딩 보기 전까지 5번은 관둔듯
길찾기는 엘든링이 제일 빡세긴함 ㅋㅋ
다크소울, 세키로, P의거짓 결국 다 선형구조라 좀 헤맬지언정 결국 좌수법 조지다보면 진행하는거 크게 안어려움
5:30 이거 리얼인게 무명왕은 엇박이 어려운거지 패턴이 그리 화려하지 않아서 "어? 할만한데? 한 번 더" 이런 느낌인데 말레니아는 물새난격 보자마자 벽을 느낌과 동시에 한숨과 욕이 나옴
말레니아는 항아리없으면 물새난격 아케피하라는건지..
@@hoonk2169 dlc 라단 마주하고는 말레니아 선녀 같던데요 ㅋㅋㅋㅋ 물새난격 나올 타이밍이 어느 정도 정해져 있어서 그때 거리만 두면 할만하던데 약속의 왕 라단이 진짜 ...
소오오올직히 1회차 엘든링 DLC까지 깨본 후기로는 엘든링 뉴비는 일단 패턴이고 나발이고 걍 좋은 무기 쓰는게 답이라 느꼈음. 앞에다 골렘 영체 세우고 뒤에서 모독의 성검 지져대니까 대부분 좋아죽음.
무명왕도 쉬운데?? 이게 어렵나??
@@PingPingY-b4g ㅇㄱㄹㅇ 말레니아도 니힐니힐니힐 갈기면 금방 뒤짐 ㅋㅋ 고인물은 그렇게 하면 겜 재미없다 할 수 있는데 초회차는 날먹으로 깨는게 맞음 말레니아 시산혈하로 잡으라 하면 일단 난 겜 접었음
딱 제가 생각하는 난이도랑 추천 입문 순서가 같네요
사실 잘하면 뭘 먼저 해도 상관없긴 한데 저 같이 남들 플레이 타임 4배로 즐기는 사람한테는 엘든링 닼소 세키 피구라가 맞는 듯 해요오오
닼3는 본편 자체 보스전 난이도로 봤을땐 엘든링보단 확실히 쉽지만 dlc 고리의도시에서 급발진을 해서 많이 힘들었었네요
미디르인가.그 용은 죽어도 못잡겟음..
걍 꼬리 때리는게 마음 편합니다 머리 몸통 때리기 너무 힘들어요
미디르 25트박고 잡았는데 잡으면 개간지 카타나 줌 ㅋㅋㅋ 근데 미디르 카타나 약공격 모션 엘든링엔 왜 없는지 의문...ㅠ
@@앵무새-c1n미디르는 머리 말고 다른곳을 때리면 지옥 시작입니다 :)
쓰던 패턴 끊고 장판 깔고 꼬리로 치고 레이저 뿌리고 난리납니다 ㅠ
머리만 때리면 피 30%정도를 그냥 날먹하게 그로기도 걸려주니 꼭 머리를 노리는게 좋아요
@@앵무새-c1n미디르는 머리가 답입니다.
엘든링은 아무것도 모르고 공략도 길도 진행방향도 모르는 상태로 시간 부우면서 하는게 제일 재밌음.. 맵 곳곳에 숨겨진 스토리들, 던전, 차곡차곡 성장하는 캐릭터, 브금, 맵디자인 전부다 완벽함.
이분 근본이네
ㄹㅇ 소울류중 빌드 말곤 공략 거의 아예 안 보면서 하는 유일한 게임임
근데 나같은 극초보손이노강인 자는 쌍특대 쌍곡도빌드정도는 맞춰주고시작해야 탐험할 맛 나더라 진짜 아무것도 안맞추고 하는분들 대단한듯 ㄷㄷ
솔직히 순수한 액션의 재미를 찾으면 별로임.
특히 소울류 근본인 근접 노영체 플레이 하려고 맘먹으면 세상 불합리한 놈들이 많음.
이건 소울극성빠들 얘기고, 짬짬히 게임하고 여친만나고 대외활동하는 바쁜 직딩들은 그런거 심적 여유가 없어서 못하니 그냥 p의 거짓하세요. 게임에 내 여유시간 중 꽤 많은 시간 함몰시킬 사람만 그렇게 하는거.
세키로의 스타일리쉬한 전투보고 소울류 입문하고 공략보고 따라하니 40대 똥손도 충분히 따라가더군요.
추억속 의부에 막혀서 묵혀뒀다가 최근에 깨고 원망의 오니 앞까지 왔습니다. 세키로의 빠른 움직임과 패링에 맛들려서 그런지 엘든링 구르기나 패링이 너무 느리게 느껴져서 엘든링은 고이 묵혀두고 있습니다. 어느작품을 처음 접하느냐, 공략을 보냐 안보냐에 따라 체감 난이도가 다른것같습니다.
현재는 고오쓰 pc판 기다리고 있네요
저도 ㅋㅋ 세키로 블러드본 순으로 해서 닥3 되게 기대많이 했는데
처음에 와 맵구성 미쳤네… 와 보스 왕크 아주 좋군 했는데 가면 갈수록 맵이 점점 커지고… 귀찮게 하는 함정에 잡몹들 많아지면서..
이거 무슨 보스 만나러 가는 길이 이리 험하나.. 막상 보스 만나면 생각보다 쉬워서..접었습니다..
고오쓰는 소울류가 아님 너무 쉬움
고오쓰 느낌 완전 다름
소울류 기대말고 일본판 레드데드리뎀션 느낌임
고오쓰는 마지막 보스때 전투빼고는 소울라이크가 아니고, 소울형 RPG아니었을까 싶은대요.
크...원망의 오니 예전에 클리어 할때 진짜 많이 죽었던 기억이 나네요
스콜라로 메듀라의 따스함을 느끼면서 따뜻한 소울을 시작하세요
이게 맞긴함
야이 쓰레기야
아니다 이 악마야..
스꼴라랑 블본으로 입문했는데…참…게임이… 암령….갑툭튀… 미친 디자인….
@@팹이맞는 말이긴 함 몹들한테 ㅈㄴ 쳐맞는 말
엘든링은 난이도 꼴찌인 동시에 1등인게임.. 영체+마법 뿅뿅 하면 웬만한 보스들 1트컷이 가능하지만, 노영체+순수 칼질로 붙으면 미친난이도를 자랑함.
2회차 새캐릭 파서 영체+마법 뿅뿅이 했는데 다른게임이더군요 공감합니다
농영체+순수 = 낭만. 이걸 어케참누
엘든링 보스들이 특히 지 때리는 턴이 너무너무 길어서 패턴 다 피하고나면 때릴 스테미나가 부족한 지경이더군요 ㅋㅋ
최근 엘든링 시작했는데 밀키트 검한자루들고 20트 했다가 못잡고 보류중 ㅋㅋㅋ 해파리랑 마법사 같이 해서 잡아봐야겠네요
와... 새키로가 젤 어렵던데 ㅠㅠㅠㅠㅠ
영상 너무 유익하고 재밌어요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잘 보고 갑니다!!!😁😁
오우 호두킹님 감사합니다😢
아니 형님이 여기있네
영체없이하면 엘든링 보스전이 제일 빡센것같음.. ; 이길수있는희망이 안보이던데 그에반면 피구라는 공략보면 쉬움. 갠적으로 난 피구라가 소울류 초보자한테 입문순서로 1픽 길찾기쉽고 유저편의성 최상.. 난이도도 제일할만
길찾기 쉬움 1티어 편의성 1티어 근데 저는 개인 적으로 피구라 너무 힘들었어요 아직 엔딩도 못 봤어요 흡 그냥 패링하고 구르기 섞어 써야 하는 거에 적응을 못 하겠네요 똥손이라...
사실상 저도 피구라때문에 소울류를 시작했다고 생각하면 되는데 생각보다 쉽고 보스 도움이 소환하면 난이도도 급감 하고 무엇보다 길찾기도 편하고 정말 공략1도 안보도고 진행 할수 있게 만들었다고 생각합니다. ( 중간 나비놓쳐서 XXX 하는건 빼고 )
@@초코풀 편의성은 진짜 GOAT라고 생각합니다 한국 정서에 맞는 토종 소울 ㄹㅇ
저도 패치전 1.0피구라로 시작해서 세키로 엘든링 순서로했는데 길복잡한게 너무 스트레스라 피구라만 3회차하고 나머지는 다 1회차로 끝냈어요 저도 개인적으로 입문작으로 피구라도 나쁘지않다고봅니다
엥 나는 영체없이 심리스로 친구불러서 다 뚜까팻는데
제 말 믿으세요.. 길찾다가 접지마시고..첫보스에서 내가 왜??이러면서 접지마시고..P의거짓하세요..진짜 소울라이크게임이 이렇게 잼있는겜인가..하는생각이 듬..P의거짓은 선형 구조라 길 찾기가 쉬운편.. (톱날검+셀러멘터손잡이 조합이 젤좋음(강공격이 겁나빠름)..풀강하고 강공격으로 쓰시면 엔딩까지 쓰게됨..
개인적으로 p의 거짓이나 엘든링이 재일 재밌는듯
@@Voldmot세키로 안해보셨납다
@@tarnished_thing세키로 재밌긴 한데, 얜 좀 하드하긴 해서 첫 추천용으론 좀 씨요. 전 개인적으로 닼소, 든든링으로 입문하고 블본으로 공격성 장착하고 p구라, 세키로로 가는게 맞다고 생각합니다. 영상에선 닼3 길찾기 어렵다 하는데, 닼1,스꼴라를 먼저 했다면 그말 절대 안나옵니다...
@@shitofpaper2515 개인적으로 엘든링이나 닼소처럼 필드 루팅이나 파밍 그렇게 안 해도 패턴 외우고 지역 밀 수 있다는 점에서 다른 게임보다 쉬웠습니다.
P구라는 확실히 긍정하겠지만 엘든링은 필드 루팅이라는 요소가 주된 게임이고, 빌드 하나 맞추는데 전 지역을 돌아다녀야 해서 불편한 감이 없지 않아 있었네요.
@@tarnished_thing 필드루팅...을 제가 고려를 못 해버렸군요. 확실히 몇몇 루팅들은 공략을 안 보고선 절대 모를만한 것들도 있었으니...
제일 어려운 소울겜은 처음 접한 소울겜이다.. 게임 하나라도 엔딩보면 다른 소울겜할때 훨씬 수월하더라고요
느끼는게 다 다르네요 저는 저중에선 쉬운순서부터 엘든링, 피의거짓, 다크소울3, 세키로 였는데 그래서 소울 입문하시는 분들한테 엘든링 이나 피의거짓, 와룡을 추천하고 있었거든요 블본이랑 인왕2도 엔딩 봤지만 이두게임 역시 무척 어려웠습니다 세키로는 현재 6회차 진행중이고 플래티넘도 땄지만 초회차 기준으로 생각해봤을땐 세키로 정말 어려웠습니다 다른 소울류 게임에 적응하고 와서 그런지 모르겠지만 일단 회피에 슈퍼아머판정이 없어 확실한 타이밍에 못피하면 그냥 죽습니다 그래서 회피보단 보스한테 붙어서 쉴세없이 공격하며 패링쳐야 하는데 내 공격이 패링 당했을때 들어오는 공격을 막거나 패링 못치면 내 체간도 빨리 차올라서 남은 피통 상관없이 그냥 한방에 죽습니다 아마 대부분 유저들이 보스패턴도 다못보고 죽기만 할것 같네요 소울류 하면서 이렇게나 많이 죽어본 게임도 첨이었던것 같습니다 덕분에 6회차인 지금은 말그대로 리듬게임 되있지만요 ^^
6회차에 감을잡다니 맙소사...... 세키로는 튜토리얼 첫번째 보스 보스전은 인살2개가있다는사실을 알려주는 보스한테서 모든걸 다배웁니다... 그냥 상대공격타이밍에 막기부터하고 그다음 공격하라 이게 세키로 전투의 전부이며 세키로 그자체입니다..정말 단순한게임 .잘모르겠다싶으면 몹공격타이밍에 막기만해도 보스전난이도가 급하락합니다..전 세키로로 소울류입문했는데 세키로가 제일 쉬웠습니다. 막기만하면 왠만한보스 다잡거든요....
난 데몬즈소울이 젤 어렵던데
블본은 무덤지기에서 접는사람 수두룩 나옴ㅋㅋㅋ
@@ByYourSide-97 6회차에 감을 잡은게 아니고 초회차 기준입니다^^ 지금은 9회차까지 진행했고 모든 컨텐츠를 다끝낸 상황이라 세키로에서 더 할껀 없는것 같아 스텔라블레이드 진행했구요 아마 님이 세키로로 소울류 입문을 하신거라면 저보다는 더 쉬웠다고 느꼈을 수도 있습니다 저는 블본, 다크소울3, 인왕, 엘든링, 피의거짓, 데몬즈소울,와룡까지 하고 세키로를 했는데 그동안 했던 소울류와 세키로의 전투방식은 너무나도 달랐기에 더 어려웠다고 느낀건지도 모르겠네요 일단 세키로는 회피만으로는 공격을 피하기가 어렵고 막기보단 패링 친후 되받아치기나 특히 위험스킬 구간에서 간파하기가 매우 중요 했습니다 일반적인 막기만 했을경우 내체간이 빠르게 차오르기 때문에 나중에 한방에 죽어요 절대 막기만으로는 엔딩 못봅니다 또 다른소울류는 랩빨, 장비빨 도 통하는데 세키로는 그런게 없죠 그래서 다른 소울류에 적응했던 분들은 세키로를 첨 접했을때 아마 혼란스럽고 어렵다고 느꼈을 겁니다 지금은 그냥 스킬이나 닌자도구 안쓰고 검한자루 만으로 엔딩 보지만요
자신의 페링게이지정도는 조절하면서 공격하는거죠 초보인저도 그정도센스는.. 막무가내로 게이지도안보면서 공격들어가는건 ;; 전 닼소1, 엘든링 힘들어서 때려쳤어여.. 멀기트.. 하..도망다니는거 짜증나서 삭제함.. 세키로하다 다른 소울류하니 전투하는맛이안나서 못하겠더라구요..
닼소3가 젤 입문으로 괜찮은듯… 시스템이 단순하고 보스도 패턴이 정직하면서도 딱 맛있게 매운 난이도여서 구평과 패링이라는 소울류 기본기를 갈고닦기 젤 괜춘함
4:07 둠 이터널 하시면 빨리 찾을수 있습니다
사람마다 느끼는게 다르네요.. 전 p의거짓이 길찾기 포함 전체 난이도로 보면 참 가장 쉬웠는데.. 입문작으로 항상 추천하고 다녔거든요.. 이정도면 누구나 스트레스 덜 받고 할수있겠다 싶어가지고..ㅋㅋ.. 역대 최악의 소울류는 다크소울2 이게 가장 끔찍했던걸로 기억나요 필드 난이도가 진짜 할말이 없는 수준이라..
그렇죠...닼소2 필드에 비해 보스는 김빠지는 그런느낌... 저는 구르고 평타치는 걸 선호해서 패링을 강제하는 피구라가 좀 어렵게 느껴지드라고요
피의 거짓이 젤 쉬웠는데 젤 어렵다고하네.
공략보고 사기무기에 업글 빵빵하게 해주면 닥공만 해도 보스들 거의 다 잡음.
중간보스가 더 어러운 게임인데 중간보스는 패턴이 간단해서 패턴 숙지만하면 쉽습니다.
본인 숙련도가 가장 중요한듯요~
제가 세키로 시작 엘든링 닥3 피구라
순서로 했는데 제일 어려운게 세키로였고
제일 쉬운게 피구라 였네요~
세키로 올빼미
제가 딱 엘든링 2회차 깨고 지금 다크소울3 DLC 마지막 노예기사 게일만 남았습니다. 저처럼 소울게임을 처음 접하는거라면 엘든링이 좋다고 생각합니다. 단, 공략을 참고한다는 전제가 있어야해요. 공략없이 그냥 부딪친다면 다크소울3가 더 낫겠네요.
엘든링을 공략참고해서 여기저기 돌아다니며 파밍, 레벨업, 영체까지 쓰면 난이도가 확 내려가지만 공략없이 그냥하면 제일 어려운 게임이라고 봐요. 엘든링하고 다크소울3해봤더니 이젠 손에 익숙해서 그런지 생각보단 어렵지 않았습니다. 중간쯤에 심연의 감시자에서 조금 어려웠고 그후로 무명왕이 어려웠는데 얘도 말레니아에 비하면 사실 쉬운편이죠. 대방패로 방어하며 한대씩 때려주면 되요.
이제 세키로, P의 거짓 해봐야겠습니다.
P의 거짓 먼저하고 공감 '해줘'
입문자들한테 P구라 추천하는 이유: 길찾기 쉽고, 필드에서 스트레스 받는 일이 적으며, 난이도 상승이 선형적임.
객관적으로 쉬운 게임이냐 허면 아닌데, 친절한 겜은 맞음.
ㅇㅈ합니다 친절함 ㄹㅇ
다크소울3 할때 군다는 한 4번만에 잡았지만
잡몹은 5마리 이상이면 도저히 못잡겠던데
저만 그런가요...성벽 같은곳에서
잡몹 못잡고 계속 죽어서 게임 안하고 있는데
팁 같은거 있나요?
첫소울겜 트라이가 엘든링인데 엘든링은 왜 보스보다 일반몹이 더 잡기함든거같냐 보스는 영체와 합동다구리로 어찌저찌잡는데 일반몹은 내가다구리맞아서 너무어려움
난이도 체감이 많이 다르네요.
기본적으로 보스전이 메인 컨텐츠인만큼 세키로를 플레이하고 나서 다크소울을 해본 느낌은 너무 캐주얼하고 쉽다는 느낌이었습니다. 패턴도 단순하고 본편은 5트안에 다 잡았고 dlc도 20트안에 끝났는데 세키로는 겐붕이와 싸이버 의부에 대여섯 시간 꼴아박았습니다.
진짜 이건 사람마다 다른듯.. 저는 세키로가 더 쉬웠던 것 같아요
다크소울3 DLC까지 2회 깼지만 세키로 너무 어렵네요 ㅠㅠ 다크소울에서 프레다와 노예기사가 어렵긴했어도 하다보면 잡겠다 싶은데
세키로 막판 잇신은 잡을 자신이 없어요 ㅠㅠ 이틀 매달렸는데 .. 이러다가 얘 잡는데 열흘 걸리겠다 싶어요 ㅋㅋ
원래 자기가 처음 해본 소울류가 가장 어렵고 가장 재밌는 법임
역시 소울라이크는 입문작이 가장 어려운가봅니다 영상 잘봤습니다!!
인왕1 세키로 인왕2 블러본 닥소3 순으로 플레이 했고
인완1 재밌다가 엔딩 보고 마지막 dlc 2보스 구미호 + 아들에서 그냥 깔끔하게 1회차 만에 포기 그냥 진절머리가 났음..ㅋㅋ
세키로 처음에 좀 어려웠는데 패링 리듬 점프 누르기 타이밍 적응 하니 갓겜 + 이동하는데 답답함이 없어서 인살등 빠르게 플레이 가능 보스전은 그야말로 춤 추는듯한 느낌이 듬
인왕2 인왕1 기억에 손이 안 갔지만 하도 추천해서 진행…초반에 재밌다가 ;; 맵이 인왕1 처럼 느낌 + 보스 만나러 가는 길이 너무 오래 걸림 재미가 점점 반감되서 접음 + 화려하게 싸우려면 캔슬 스킬 써야하는데 구사하는 게 번거로워서 접음
블러드본 오지게 재밌음, 원초적 재미랄까 회피, 총패링, 각종 무기로 썰기만으로 너무 재밌음 맵이 크다면 크지만 막상 해보면 적당함, 나중에 맵이 서로 연결 된다는 개 마음에 듬, 그냥 분위기만으로 한폭의 그림 그 안에 다양한 세력 관계 홀로 이겨내는 그림이 마음에 든 너무 재밌음
닥소3 큰 기대감에 플레이 했는데 솔직히 초반에 웅장함에 너무 재밌고 좋았음 블러드본은 악마성을 드다드는 느낌이었다면 닥소3는 천국과 지상을 다니는 느낌 근데 맵이 너무 크고 함정도 있고 잡몹도 어렵진 않은데 귀찮고.. 그냥 은근 짜증이 나는데 막상 보스 만나면 너무 쉬워서.. 내가 얘 만나려고 이리 돌아다녔나 하고 접음..
그래서 나중에 할 거면 피구로 진행할 생각
추가로 스타워즈 시리즈도 재밌음
제다이의 몰락인가 ? 그거 했는데 무진장 재밌었음 ㅋㅋ 광섬검 뽕맛으로 이마 갓겜
광성검 특유의 패링 뽕맛이 있음
Sf소울라이크라 너무 신선함
자세한 설명 감사합니다 선생님!!
하도 어렵다고 해서 세키로 패스할려하다가 시간 많이 지나고 샀었는데 인생겜 등극. 5회차 플래티넘까지.. 정말 너무 잼있어요. 제 마음속 1위
블러드본이 없는게 아쉽네요..
ㄹㅇ 방패고 뭐고 순수 피지컬만이 살아남는 블러드본이 순위에 나와야하지않나 싶습니다..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저도 닼소 1 2 3 블본까지 해봤는데 블본없어서 아쉽네요..
닼소시리즈는 한 10시간쯤 넘어가면 손이 더 안가서 접었는데
블본은 왠지모르게 7회차까지 했을정도로 재밌게했는데
플스 온리라 접근성이슈때문에..
1회차는 공략 안 보고 대가리 박아서 깨는 편인데. 그 기준으로 봤을 때 추천할 건 닼소3 - 블본 - 세키로 - 엘든링 이 순서 같음.
닼소 블본이라는 클래식으로 명작을 즐기고 세키로의 독특한 느낌으로 입가심을 한 다음 다시 초명작 클래식으로 복귀하기.
믿어도 좋음 이건. P 거짓은 안해봐서 몰겠지만..
블본이 글케 잼나다길래 무지성으로 구매 했다가
한 2년 묵혀뒀죠 ㅎ
여유시간이 좀 되니 공략본 보며 깨니까 정말 잼나서 담은 닥소3로 갔었죠
역시 공략본 보며 깨니깐 할만 하더군요 😊
블본으로 늑대새 한테 좌절하고, p거짓은 막스테이지인가 까지 가고, 엘든링 이제 막보만 남았는데 1회차 기준으로 전 블본이 제일 어려웠고, p거짓, 엘든링 이네요. p거짓도 말씀하신데로 중보가 짜증나긴한테 구르기만 잘하면 어찌어찌 잡겠고 보스는 입구에서 도움받는 사람 소환 하면 생각보다 난이도가 많이 내려 가는듯해요.. 물론 엘든링도 초반이랑 중간중간 퀘스트를 통해서 도와주는 npc가 같이 가긴 하지만.....
여튼 엘든링이 사실상 제 입문 소울인데... 그전에는 왜 하는지 스트레스 받아가면 왜 하는지 몰랐는데 재미가 미쳤네요 보스잡을때 짜릿함이 너무 좋은거 같습니다. 일단 지금은 사기빌드로 하고는 있지만 그래도 여전히 40대 아재는 어렵다는 ㅠㅠ
저도 계속 도전하다가 도저히 이건 못 깰 것 같다 싶은 보스들은 영체 쓰고 수면 항아리 쓰고 편의수단 써서 깻는데 계속 도전해서 마침내 패턴 다 파훼하고 깬거랑 느낌이 조금 다르더라구요 그래서 사람들이 2회차를 하는구나 싶기도 하고 나중에 사기빌드 써보시고 적응 좀 되면 한 번 하드하게 해보는 것도 추천드립니다 중년 게이머 화이팅👵👴
p의거짓 스토리도 재밌어보이고 진짜 해보고싶고 평소 서브컬쳐게임하면서 나름 회피나 패링같은거 몆번 해본경험이 있으면 무난할까요?
서브컬쳐 게임의 회피와 패링에 배속을 더 했다고 생각하시면 될 것 같습니다 일단 저는 해보고싶으면 해보라 ~ 소울류 게임이 난무하는 이 시대에 한 번 입문 해서 머리박으면서 실력 늘려 놓으면 다 그나물에 그밥이기 때문에 첫 입문에서 고생 좀 하면 다른 시리즈들은 즐기면서 플레이가 가능하다는 장점이 있습니다.
소울시리즈는 진입장벽이 너무 높아서 문제지만, 보스 몇마리 잡아보고 진행 하다보면 결국 절묘하게 다 할만한게 대단함. 입맛에 맞으면 마약 게임.
인정합니다 ㄹㅇ
소울류 토탈 2천시간 유저인 제가 볼땐 엘든링은 파훼법이 많은 장점이 있고 소울류를 손쉽게 접할 수 있는 여러 방법이 있어서 좋지만 룬 노가다나 영체 없이 정공법만으로 플레이 했을땐
언급하신 게임중 0티어입니다 그다음 세키로 피구라 정도가 비슷하고 그다음 다크소울
피구라는 특히 2회차 말고 1회차 두번째 플레이할때는 너무도 쉬웠어요
말레니아는 영체 어그로 없이 1:1로 상대한다는건 몇시간의 문제가 아닌듯 패턴이 도와주지 않는다면 클리어가 되나 싶을정도
엘든링 자체가 오픈필드 RPG 겜이라 당연히 소울 먹으면서 렙업 하면서 깨는 게임임... 그리고 영체도 쓰라고 만들어 놓은거라 사실상 영체 써서 하는게 정공 플레이고 소울 시리즈 해본 사람들이나 영체없이 싸우는거죠;; 걍 순수 입문 기준으로 제일 어려운건 닥 스콜라임
애초에 뉴비 입문작을 고려하는 컨텐츠인데 영체없이, 룬노가다없이 -> 이런전제를 넣을 필요가 없음
@@Jjanis스콜라는 지옥이 맞다
다크소울2로 시작하세요 ^^ 어떤 게임도 이해해줄수 있는 넓은 마음을 가지게 해줍니다
하 ;;; 플스5 소율류 처음이라 그나마 엘든링 구매해서 해봤는데 초반에 말타는 넘인가 그넘한테 20번 디지고 접었습니다 ㅠ 다시 하기가 두렵네요 저한테는 그냥 소울류가 아닌 스토리 모드 게임 난이도 쉬운걸로 해야 할듯 ㅠ 나중에 다시 한번 꺼내서 공략 보고 해봐야겠어요 ㅠㅠ
초반에 말타는 넘은 사실 유튜버, 스트리머 아니고서야 도전할 이유가 없는 그냥 그...컨텐츠 뽑기용이라 안 잡고지나치셔도 게임 진행에 아무 지장이 없습니다만 근데 뭐 그놈 빼고 전체적인 난이도를 보면 공략 안 보면 어려운건 맞는 것 같습니다
소울류는 사실 수집품 잘 모으는거 에서 난이도가 마니 갈리긴 해요
피통 늘려주는거 회복약 사용횟수 늘려주는거 이거 두개에서 난이도가 확 갈리긴 합니다.
영상에서 나온 게임들 난이도는 사실 다 거서 거기예요 ㅋ 맵 꼼꼼하게 다 확인하시면서 진행 하면 크게 어려울것도 없습니다.
개인적으로 닥소3 무명왕하고 세키로 원숭이가 기억에 남긴 하네요 ㅋㅋ
세키로 할인 구매해서
소울류 세키로로 입문하고 32시간 걸려서 첫 엔딩
스토리같은거 맨날 스킵하면서 겜하다가
이건 스토리 보면서 했는데 진짜 갓겜이네요
세키로는 계속 할거고
다른 게임도 다 해봐야겠어요 좋은 영상 감사합니다
P의거짓 패치되고 지금은 입문작 맞습니다.
ㄹㅇ임 엘든링으로 소울겜 입문했는데 지금 챕터5까지 보스전 전부다 원트에깸
@@이이잉-x4k챕터 5까진 쉬움
그건아닌거 같습니다... 닥소보다 피거짓이 더어려웠어요......피거짓 최근에 3챕터까지하다가 승질나서 삭제했어요
다크소울1을 해보시면 이 세계에서 나만 길을 모른다는 것이 얼마나 불합리한지 알 수 있습니다. 그리고 보스가 지형을 활용할 때 얼마나 막막해지는지 느낄 수 있습니다.
스콜라(다크소울2)를 해보시면 강한 보스가 아니더라도 뭉쳐서 오면 얼마나 불합리한지 알 수 있습니다. 사실상 스콜라를 깬 이후부터 그 이후 작품들로 넘어가더라도 보스가 얼마나 어렵든 아무짝에도 의미가 없어요.
블러드본을 해보시면 내가 빠르고 강하더라도 안되는 일이 있다는 것을 알 수 있습니다. 특히 스콜라에서 불합리함이 무엇인지 배웠다면 여기선 진정 어려운 것이란 무엇인지 배울 수 있습니다.
다크소울3는 그냥 쉽습니다.
세키로는 앞서 수련을 얼마나 하고 왔든 공평합니다. 게임 시스템이 바뀌어서 그런 것이 절대 아니고 그저 공평하게 만들어 놓았습니다. 기존의 것들에 고생하던 사람이라면 쉽게 느낄 것이요 기존의 것들을 쉽게 느낀 사람이라면 어렵게 느낄 것입니다.
엘든링은 파밍게임입니다. 파밍을 안하면 안할 수록 난이도가 올라갑니다.
입문작은 닼소1 아니면 3가 무조건입니다. 다크소울1은 적들의 강함ㅡ불합리함을 납득시키는 것에 있어선 최고의 명작입니다.
3는 가장 쉽습니다. 재의 빌런이 아무리 투박한 몸놀림을 보여준다고 해도 그것이 얼마나 실용적이고 깔끔한 동작인지는 여러 소울류 게임을 해 보면 알 수 있습니다. 게다가 좋은 무기를 얻기도 쉽고 강화도 쉽고 맵배치도 악랄하지 않습니다.
엘든링도 나쁘진 않지만, 길 안내가 없는 상황에서 초심자에게 이걸 하라고 한다면 폐사할 가능성이 높습니다. 어디로 가야 할지 알려주는 이가 있다면 추천하는 작품입니다.
3이 쉬워요?
@@수혈액 3 보스들이 상대적으로 정직한 패턴을 구사하긴한다고 생각함
소울잘알 ㅋㅋ
무기나 마법등으로 조합하면서 여러가지 파고들면서 즐기기는 엘든링이 가장 재밌었고, 액션과 손맛은 세키로가 가장 좋았던거 같음
개인적 시점으로 말하면 소울류 처음 입문으로 엘든링할때 첫 보스하고 말레니아 빼고는 쉬웠고 세키로도 마지막 보스 빼고 쉬웠는데 닼소3 공략보면 쉬운데 안보면 벽 느껴지는 보스가 얼마나 많은지 ㅅㅂ 너무 힘들었음
피거짓 패치 후에 플레이해봣는데 30분을 넘긴 보스가 없엇고 1,2트만에 잡은 보스들도 있어서 이제는 입문작으로 추천해줄만한듯요
ㅋㅋㅋㅋㅋ 꿀잼입니다 형님
👴❤
근데 법왕이 어려웠나요? 저는 뒤만 때리고 분신을 나올때마다 바로 죽여서 쉽게 깼는데 이미지랑 다르게 밍밍하게 깨서 찝찝했었네요. 방패들고 뒤로 돌면서 한대 막고 방패 풀고 때리면 개 쉬워요. 보통은 어떻게 깨는지 궁금하네요.
저는 그냥 발길가는대로 가다가 막히면 스펩업을 하는게 아니라 시간박아서 깨기 땜시룽 더 어렵게 느껴졌을 수도...그리고 방패를 안 써서... 아무튼 전 더럽게 어려웠습니다
엘든링마저도 어려우신분들은 그레이트소드에 사자베기+피변질을 사용하시면 굉장히 편하실겁니다. 하지만 최종보스는 풀혈에 면역이 있어 스탯을 근력에 몰빵 재분배 한 후 중후변빌을 사용하시면 되겠습니다.
그소 사자베기는 증말 최고 ㅇㅈ
손에 맞는 범용 무기 하나를 주력으로 삼고 부무기로 죽음부지깽이 같은 거 하나 강화해놓으면 쉽죠. 불의거인, 마지막 보스는 그냥 순식간
엘든링은 그냥 사기무기에 추천영체만 검색할수있는 검색지능을 가지고있으면 소울시리즈중 가장 쉽고 입문작으로 좋은 게임임
보스전보다 길찾기 좋아해서 명작이 닼소1>닥소3=블본=엘든링>세키로=데몬즈소울 였음. 소울류 공략안보고 깨는 망자인데 세키로, 데몬즈는 알아야 깰 수있는 요소가 너무많음.
조금 더 어렵지만 묵직한 스타일쉬한 전투를 원한다면 세키로 추천
길찾기가 어렵다하는데
우리에겐 공략을 참고하는 방법이 있음
솔직히 세키로는 진행순서가 어려운거지 길찾기는 전혀 안어렵다생각
다크소울3보다 더 선형적인게 세키로임
그나마 좀 어지러운 구간이 기원의궁쪽인데 그것도 샅샅이 뒤지면서 템 다처먹고 싶어하는 플레이어한테나 빡센거지
40살 아재인데 삼국지 졸어해서 첫소울겜으로 와룡을 하게 되었고 2번째겜으로 p의거짓 엔딩 봤습니다. 와룡은 2회차 하기가 싫어지는 반면. p의거짓은 너무 재밋네요. 아마 길찾기가 쉬워서 그런거 같긴하지만 전투난이도는 와룡보다 훨씬 어렵긴했습니다. 다만 p의거짓은 정말 직관적인 겜이라 전투난이도만 극복하면 입문하기 가장 좋은겜 같습니다. 쫄들한텐 죽어서 배우시고. 보스는 무조건 공략보면서 p의거짓으로 입문 추천합니다.
세키로로 입문하는건 진짜진짜 비추...세키로 전투방식에 익숙해져있으니까 다른 소울류의 주 전투방식인 구르기,평타를 못해서 다른 소울류가 너무 어렵게 느껴짐ㅋㅋㅋ
세키로는 노부적,종귀로까지 엔딩 다봤는데 엘든링은 아직...ㅋㅋㅋ
이것도 공감됨ㅋㅋ 어차피 다 할거라면 세키로를 맨 마지막에 하는게 맞는거같음 첨에 적응 못해서 머리 개뜨끈해지지만 그동안 소울류를 헤처오며 쌓인 근성, 짬밥이 있으면 헤쳐나갈수잇다 생각함 ㅋㅋ
개인적으론 p구라로 입문 추천할만한듯
스토리 확실하고 영체 있고 숏컷 많아서 보스전이 까다로운 편이긴 해도 뉴비가 폐사할 가능성이 현저히 적음
소울류 뉴비임다 엘든링으로 입덕해서 닼소3 세키로 플레이했고 셋 다 진짜 미친듯이 재미있음 .. 멀기트 처음 만났을 때 진짜 겜 삭제할까 진지하게 고민했었는데 포기안하길 잘했음 딱 첫보스 깨고나서부터 소울류에 재미가 붙어서 결국 프롬빠가 되어버림. 근데 닼소리마는 병자마을에서 포기했어요....편의성개구려 ㅠ
프롬겜은 다크소울 3 -> 다크소울1(+알파 다크소울2) -> 엘든링 이 순서가 나름 괜찮다고 생각함, 소울류로 비교적 엘든링보다 시스템이 단순하고 입문하기 좋은 다크소울3 했다가 갠적으로 생각하는 다크소울의 정수인 1을 플레이 한 다음에 다크소울2는 부록으로 땡기면하고 안땡기면 안하고, 그러면 소울류에 대한 자신감이 생기는데 엘든링을 딱 마주하고 느끼는 벽, 새로운 시련 경험이... 강렬해서 잊혀지지 않음, 이런 경험을 제하면 그냥 위 영상대로하는 것도 좋을듯
피구라는 안해봐서 재쳐두고 세키로 닼3 엘든링만 비교하자면,
세키로
다만 추천을 하자면, 세키로는 다른 프롬게임하고 비교하여 전투 스타일이 완전히 다르기 때문에 입문작으로 추천하지 않고, 개인적으로는 닼소3으로 입문 이후 엘든링으로 넘어가는 것이 게임의 친절도나 편의성 자체가 확달라져서 엘든링이후 닼소플레이 했을 때보다 유기확률이 줄 거라고 생각되고, 세키로는 여타 소울류의 전투가 조금 지루해지고 새로운 맛을 원하는 단계쯤 갔을때 꺼내먹는게 베스트라고 생각함
의견에 전적으로 동의 합니다~~
마지막으로 추천 드리면 영체 없이 엘든링 한번 깨보시는것을 추천 드립니다~~
색다른 재미를 느낄겁니다...그리고 영체없는 엘든링은 다른 어떤 게임과 비교 불가의
헬난이도 입니다~~저도 어느정도 소울류 안해본거 없는데..말레니아
영체없이 10시간정도 걸렸습니다...
영체쓰면 보스패턴 무시하는 것이라서 진정한 클리어가 아니죠~~
그래서 영체써서 깼을 때 시원섭섭했습니다 그냥 1회차 때 더 박아볼걸...
공감합니다. 말레니아를 영체써서 2시간만에 얼떨결에 잡았는데 물새난격은 아직도 어떻게 피하는지 모르겠어요 ㅠㅠ
2회차에서도 1시간넘게 걸렸고 영체안쓰면 며칠을 해도 잡을 엄두가 안날지경입니다 ㅎㅎ
몬헌아본 밀라 3일 트라이해서 깼던 기억 때문일까요..
무명왕 어렵다 어렵다해서 기대했는데 원트에 깨고
말레니아 어렵다 어렵다해서 기대했는데
첫회차 노영체 4트에 깨고나니 좀 허무하더라고요
@@ggonang 밀라 하다 혈뚫리셧나보네요 ㅋㅋ
@@Feelbokbunja 블본 코스버려진 자식
세키로 잇신
엘든링 엇박 멀기트
이렇게는 좀 고전하면서도 몇트 안해보고 깼는데
진짜 밀라는.. 처음으로 패드에 땀고이고 긴장되게 만드는 보스였죠
3일 80트 정도하고 깻을때 쾌감은..
인생 최고난이도의 보스
오공 샀다가 난이도 어려워서 안하고 있네요... 퍼즐없고 길찾기 없고 쉽고 편하게 누워서 할 수 있는 게임 추천좀 해주세요.
견습기사의 모험기?...스위치도 지원되니까 진짜로 누워서 할 수 있음요
난 반대로 p의거짓이나 다크소울은 초반부분만 지나거나 컨트롤에 익숙해지면 금방 쉬워지도록 잘 설계되서 어려움이 전혀 없었는데 세키로의 구 올빼미는 헬이였음 진짜 개발자 미친건가 싶었음
좀 치사하긴한데 하다보면 할만해요. 진짜 닌자 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ p구라는 익숙한 맛이라서 제일 쉬웠고 세키로는 새로운 맛이라서 제일 어려웠음
의부, 쵸할매같은 보스들이 빡센게 체간회복이 빨라서 체력을 까야하는 타입의 보스인데, 정면에선 거의 데미지를 허용안함 ㅋㅋ
쵸할매야 쏙독새베기나 옆대쉬베기하면 속수무책으로 당해준다지만 의부는 그런것도 안통해서 순수 빈틈노리기로 한두대씩 누적해 깨야하니 ㅋㅋ
망자 소리도 못듣는편이긴 하지만 닼3시작 블본 세키로 엘든링 이리해봤는데 p구라는 보스전이 어려운게 아니라 불합리함
팔을 치켜들고 >휘두르고>휘두른팔을 다시 일반자세로 이 3단계중에서 휘두르는게 진짜 압도적으로 짧음
운동선수급 피지컬이 아니면 한 두번은 죽어봐야 보스를 잡을 수 있음 닥3 같은 경우 군다보다 조금 어려운 수정 도마뱀으로 게임을 학습하면 볼드나 고목까진
어지간해선 한번에 잡게됨 p구라로 입문 했다는건 입문 당시에 비교대상이 없으니까 부조리함을 못 느낀거 잘 만든 비교대상이 없으니까
개인적인 추측으로는 망자가 된 제작진들이 잘 만든 보스전을 쉽다해서 공격모션을 계속 줄이다보니 이리된게 아닌가 싶음
피지컬이 나무 좋지 않아 구르기 회피나 타이밍 맞춰 패리. 이 두가지가 도움이 안되는 수준인 유저로선 P의 거짓과 세키로가 제일 어려움을 느꼈습니다. 블러드본도 적잖게 어려운 편이죠...
세 작품의 단점은 방어력을 올려 피해를 크게 줄이기가 난감하거나 제한적인 블러드본은 그나마 어떻게 원거리 전투를 통해 어려움을 줄일 수 있으나
세키로와 P의 거짓은 방어력을 살리거나 하는 건 불가능한 구조를 이루고 있죠
허나 다크 소울 시리즈와 엘든 링은 대형방패와 중갑을 입고 적절한 소형 무기를 가지고 싸울 수 있는데 전투의 어려움을 크게 줄여줄 방법들이 존재하고 유효합니다.
특히 다크 소울 1과 엘든 링에서 가능한 방패 가드를 유지한 채. 창,자검 계열 무기로 약공격을 가하는 게 가능한데
구르기 회피 타이밍에 시달릴 필요성을 크게 낮춰줍니다. 타이밍 보단 방패 가드를 할 스테미너를 유지하면서 전투의 흐름을 자신의 페이스로 가져가는 점에 더해
전투 중 상대의 빈틈을 찾느라 간을 보며 실패할 가능성이 압도적인 구르기가 아닌 적이 공격하는 중에 가드를 유지한 채로 찌르기를 통해 적만 손해를 보며 자신은 아무런 피해를 받지 않을 수 있는 점.
여기에 초반부터 원거리 전투를 가능하게 헤주는 빌드를 고르면 원거리 전투가 제한적인 P의 거짓과 사실 상 불가능한 세키로에 비하면
소울 시리즈와 엘든 링은 가능하기에 전투 난이도를 명백하게 낮춰줄 수 있지요.
거기다 방어력을 제대로 올리게 되면 방어력에 신경을 안쓴 것에 비하면 훨씬더 잘 버티는 차이도 큽니다.
세키로나 P의 거짓. 블러드본은 피해를 한두번만 받아도 버티질 못하고 죽기 쉬운데
엘든 링과 소울 시리즈는 각종 장비와 레벨을 올려 버티는 부분을 제대로 쌓아가면 5~8번을 받아 넘기는 것도 가능해지게 되죠.
쉽게 죽는 것과 몇번은 더 버틸 수 있다는 것의 차이가 아주 큽니다.
허나 그러려면 무작정 게임을 하는 것으론 답이 없고 쉽게 플레이할 방법을 찾아 배우는 게 중요한 점은 입문자가 그런 방법도 있음을 알지 못하면 답이 없지요.
허나 게임을 이해해도 구조적인 한계 때문에 알아도 어쩔 수 없는 것에 비하면 알면 충분히 효과적으로 가능한 것과 아닌 것의 차이가 너무나도 크다 생각합니다.
다크 소울 3 때는 방패와 창,자검류 무기 조합이 맛이 가버려서 소울 1편 같이 플레이는 못하나 크게 버프를 받아 쓰기 쉬워진 직검과 방패 조합 말고도 참기를 지닌 대형,특대형 무기를 가지고 싸우면
구르기의 고통을 적잖게 줄일 수 있어 전투 자체는 어떻게든 되긴 합니다.
소울 시리즈에서 가장 큰 도움을 준 것은 결국 하벨 세트와 하벨의 대형 방패. 그리고 철의 가호를 부여하는 기사왕 렌달의 반지가 용기를 주었고
주술 강철 신체와 하벨의 대형 방패 전용 전투기술 바위 신체는 용맹의 숨결을 불어주었습니다. 참기는 결단을 내리게 해주었죠.
뭐. 그래도 마법의 힘으로 이겨낸 적도 많고 대형 원거리 무기의 도움도 많이 받았군요.
하는 방법을 알면 반응이 너무나도 느린 피지컬로도 깰 방법이 확실하게 있는 소울 시리즈와 엘든 링이 입문에는 오히려 가장 좋다 생각됩니다.
게임을 이해해도 피지컬이 떨어지면 전투가 너무 어려운 게임을 하기엔 고통이 너무 심하죠...
소중한 의견 공유해주셔서 감사합니다
공감함
세키로가 가장 입문작으로 좋다는 사람들은 세키로의 피지컬 요소를 간과하고 있음
애초에 전투에서 다지선다가 요구되고 무지성 패링만으로 잡을수없는 보스들이 있는데
세키로는 정직하게 플레이어 실력이 올라야만 깰수있는 게임임
하지만 엘든링, 다크소울은 조금만 검색할줄 알아도 장비세팅이 게임의 난이도를 크게 줄여줌
그렇기때문에 세키로든 뭐든 소울류의 전투 자체에 익숙하지 않은 초보는 엘든링같은걸로 입문하는게 제일 좋다생각함
개인적으로 해봤을 땐
입문 추천작: p의거짓 - 길찾기 쉽고 다른 소울류보다 난이도가 낮음
최후순위 추천작: 세키로 - 패링이 너무 재밌어서 다른 겜 전투방식이 재미없게 느껴질 수 있음
근본 낭만 플레이를 추구하는 사람으로서..(기사+직검 or 대검) 세키로가 가장 어렵습니다.
피구라는 이게 프레임 패치되서 그나마 몹들 공격이 눈에 보이는거지 처음 나왔을때 진짜 불합리 그 자체였음. 개인적으로 세키로가 정말 인생게임이라 소울류고 뭐고 액션의 신기원을 느끼고 싶다면 정말 세키로 세키로 세키로 꼭 추천하고 싶음
허허 생방중에도 세키로가 인생게임이라고 말씀해주시는 분이 많더군요 해보니까 왜인지 알 것 같았습니다
피구라 출시되고바로했는데 ㄹㅇ 퍼가하기개빡셈
개인적으로 세키로는 소개된 다른게임들에 비해서 어렵진 않았음 시스템 이해만 하면 칼싸움타격감에 빠져들게됌
리듬게임
세키로는 20회차때릴만큼 재밌고 인살이라는 시스템때문에 어렵지않게 진행했는데 다크소울3 처음사고 군다한테 10대떡 나고 환불해버렸습니다...
오우20회차..대단하십니다 근데 군다 10대떡은 세키로가 독창적인 전투시스템을 가지고 있어서 그런 것 같네요잉
제 순위는 세키로-인왕2-다크소울2-다크소울1-다크소울2-데몬즈소울즈- 블러드본 순으로 어려웠습니다.. 근데 플래티넘은 데몬즈소울 못땀.. 보통 2회차는 더 쉬워야되는데 데몬즈소울은 2회차 엄청 어려워서 반지하나 못먹고 플래 포기
P의거짓 해보고(중반정도까지 깸) 세키로 얼마전에 사서 하는데 뉴비 절단기라고 하는 보스들이 1~2트 내에 깨져서 놀람. P의 거짓이 ㅈㄴ 어려운 게임이란걸 느꼈음
만약 1회차에 세키로가 쉽게 느껴졌다면 2회차에 부적이 없는 상태로하면 더 긴장감있어집니다!!(완벽패링아니면 가드 뚫고 딜 들어옴)
어쩌다보니 복분자님 추천해주신 순서로 했네요. 엘든링2회차깨고 다크소울3도 DLC까지 2회차깨고 세키로 도전했는데 ㅎㅎ 저는 박자감이 없어서 그런지 세키로가 가장 어려웠습니다.
마지막 보스 검성 잇신 이틀 매달렸는데 못 깼어요. 3페까지는 가니깐 이대로 3~4일 더 하면 깨긴할테지만 시간투자가 좀 아까워서 엄두는 안나네요 ㅎㅎ
누가 좀 와서 대신 잡아줬으면 합니다 ㅋㅋㅋㅋ 암튼 세키로도 기대이상으로 재미는 있었고 다음은 P의 거짓이네요
이런 댓글 볼 때 마다 너무 흐뭇하군요 저도 세키로 잇신에서 주차시켜놨는데 ㅋㅋ 화이팅입니다...
@@Feelbokbunja 패링 기본기가 딸리는거 같아 다시 뉴게임으로 시작해서 일주일만에 검성잇신 재회하여 15트 정도만에 잡았습니다 ㅎㅎ
3페에서 창들고 설치니깐 쫄아서 도망다니기 바빴는데 패링 좀 익히고 근접해서 맞짱을 떴더니 생각보다 어렵지 않더라구요. 색종이와 아공사탕 쓰고
떡과 쌀 먹어서 hp 좀 채우니깐 가능했던거 같네요. 정공법 + 아템빨이죠.. 이게 뭐라고 뿌듯합니다. 이제 제대로 2회차 가겠어요.
1.3 패치 이후의 피구라는 입문작으로 들어가도 나쁘지 않아요
길 찾기 공략을 본다는 전제하에 세키로도 좋고요
3도 쉽습니다(맵은 피구라보다 더 어려워요)
엘든링도 좋고요
ㅋㅋ 말 하시는게 재밌어서 웃으면서 봤네요
감사합니다 자존감 충만해지네요 ㅎ
전 p의 거짓으로 처음 입문해서 진앤딩까지 3번 돌았거든요...
이제 엘든링 하면 될까요?
구매는 엘든링, 인왕2, 세키로, 다크소울3까지 할인받고 다 사놨습니다.
엘든링 DLC까지 푹먹하시면 될 것 같습니다...저는 일단 세키로 막보스에 주차시켜놨고..닼소3도 DLC까지 다 깼는데 엘든링 DLC하시고 닼소3 DLC까지 딱하고 새로운 맛 느끼고 싶다하면 세키로 갈기면 될 것 같네요 인왕은 안 해봐서 잘 모르겠십니덩
@@Feelbokbunja 감사합니다^^
제가 세키로로 입문&사골 플레이를 즐기고 엘든링을 샀는데 진짜 길찾기가 개빡세서 화병 나서 안하는 중입니다. 보스 때려잡는 거보다 보스 찾으러 돌아댕기는게 더 힘들어요ㅋㅋㅋ세키로는 그래도 길이 엄청 복잡하진 않는데 엘든링은...
심지어 엘든링은 보스전 부활포인트가 더럽게 먼게 화병 포인트
길찾기는 세키로가 더 빡세던데…
세키로가 더 길 복잡하던데
전 입문을 닼소3 DLC까지 깼음 이제 p거짓 할려구 대기함 엘든링이랑 세키로 안해봄 인왕2는 진짜 역대급 어려워서 족제비보스까지 깨고 중간에 접음 ㅜ
다크소울2가 제일 악랄합니다.
죽으면 패널티에 2회차부터 더욱어려워집니다.
욕하면서 90시간 하고 dlc까지 깻습니다.
꾸릉내가 끌릴 때 도 있긴하죠 저도 스꼴라 20시간 해놓고 유기해놌는데 가끔 생각납니다
엘든링이 잘만들었다고 생각한 이유
유저가 보스 난이도를 조절할수있음
그래서 피지컬 딸리시는 분들도 쉽게 엔딩볼수이씀
닼소2빼고 다해봤는데 갠적으로 피구라가 젤 쉬웠음 공략안보고도 거의 모든 보스 5트안에 깻던것같음 보스 동작들도 느릿느릿해서 패리하기도 싑고 빨간건 구르기도 쉽고.. 그에반해 세키로는 초반 적귀부터 ㅈㄴ 힘들었음
유사 소울인 코드베인으로 시작을 해도 괜찮을것 같긴 함 난이도가 쉽다보니까 뉴비들 재미들이기 좋은듯
소울류 난이도는 처음 입문작이 제일 어려운듯요ㅋㅋㅋ
세키로 피구라 닼3 엘든링 인왕2 순으로 즐겼는데 제일 기억에 남는 건 세키로고 쭉 하는 건 엘든링이네요ㅋㅋㅋ
난이도가 무슨 의미가 있나.. 각자 다른 재미가 있어서.. 내가 생각하는 분야별 최고는 완성도 닼소3, 분위기 블러드 본, 전투 재미 세키로, 자유도 엘든링, 맵 디자인 닼소1 이 정도인듯. 입문은 닼소3이 제일 나은듯 스토리 중요하게 생각하면 닼소1부터 하는게 좋고.
피의 거짓이랑 인왕2도 나름 재밌었음
제가 입문을 인왕1으로 해서 렘넌트 좀 하다가 접었는데 세키로 먼저 해도 괜찮을까요?
쉐키로 정말 잘 만든 게임이라서 소울 입문작으로 많은 분들이 선택하시기 때문에
저 역시 추천 드리는 바입니다
다만 기존 소울라이크 게임과는 다르게 전투가 패링위주기 때문에
세키로 먼저 하시고 다른 소울 겜하면 약간 어색할 수 는 있습니다.
겐이치로는 진짜 정공법으로 잡아야지 꼼수로 잡으면 다음 진행할때 너무 어려울 수 있음
공감합니다. 겐이치로, 사자원숭이까지 고생고생하며 정공법으로 잡았는데 마지막에 의부에서 현타오더니 의부 스킵하고(히든보스라 안잡아도 되나봐요)
어찌어찌 막보까지 왔는데 검성 잇신은 좀 넘사벽이네요. 30번정도하니 2페까지는 쉬운데 3페를 도저히 못 깨겠어요.
망할 검성이라는 작자가 총을 쏘질 않나.. 창을 휘두르며 덤비니깐 어어? 하는 사이에 몇대 맞고 계속 죽어요.
엘든링 먼저 하고 3회차 정도 하고 진짜 갓겜이다 했는데, 세키로 이번에 하는데 세키로는 5년전 게임인데 더 잼있음 최고!! 엘든링은 보스 깨면 다시는 보기도 싫은데 세키로는 또 싸워보고 싶은 이상한 매력이 있음
저는 입문을 피의 거짓으로 그냥 아무 정보 없이 했는데 오히려 전 10회차 까지 할 정도로 피의거짓이 쉬웠고 지금 하는 엘든링이 너무 어려워서 이런 난이도 랭킹 매기는 영상들에서는 피의 거짓이 거의 중상위권이라 놀랐던 기억이 있습니다 + 엘든링은 지금 엘데의 짐승에서 4일째 잡혀가지고 피폐해지고 있습니다... + 피의 거짓 쌩으로 처음 할 때는 소울류가 처음이라 락온이라는 기능이 있는지도 모르고 피지컬 락온으로 깼었습니다...
ㅋㅋㅋㅋ수동락온 지리네요
가장 친절하고 레벨디자인 잘되어있는 소울류는 스꼴라입니다 꼭해보세요
말을 정말 재밌게 잘하신다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 엘든링부터 시작하라 하셨는데 설치하고 1시간만에 접었는데.... 어째야해요? 도저히 잡을수가 없던데... 그 황금갑옷입은 말탄놈 ㅡㅡ
그냥 지나쳐도 게임 진행에는 아무 상관없는 챌린지 보스입니다 ㅋㅋ 본인이 도전정신이 진짜 뛰어나거나, 유튜버가 아닌 이상 잡을 이유가 없으니까 다시 찬찬히 해보세요 엘든링 재밌어요 ㅋㅋ
다크소울 리마 다크소울 스꼴라 다크소울 3 세키로 순으로 했는데 할만합니다 스토리 중시하시면 리마스터부터 진득하니 하는것도 괜찮습니다 뽕맛이 지립니다
p의거짓 안해봄/닼소3, 세키로 여러회차 해봄 / 엘든링 입문...노공략, 노영체, 특대검으로 오로지 회피 앤 힛트
진짜 엘든링 패턴이 제일 어려운거 같음........와.........패드 던져버리고 싶네요 ㅋㅋ
상남자특 특대검듬 훌륭하십니다👵🏻
갠적으로 추천하는건 소울류라는 게임을 하려는데 내가 젤다나 몬헌같은 게임을 해본적이 없다면 그것부터 하고 오는게 더 좋다고 생각합니다.
사람에 따라 다름
내가 피지컬에 좀 자신이 있다 하면 세키로로 입문을 하고, 그런거 없다 하면 엘든링으로 가셈
범용적으로 엘든링 입문이 더 낫다고 생각함
엘든링입문해서 공략도 찾아보고 사기장비도껴보고 영체도 써보고 하셈
일단 난이도가 쉽고 어렵고를 떠나서,
소울류의 세계관과 게임이 굴러가는 방식에 대해 기초적으로 이해를 하고, 거기에 흥미를 느끼는게 최우선임
다들 너무 난이도에만 매몰되어있는데, 중요한건 뉴비가 얼마나 소울시리즈 특유의 매력을 느끼냐라 생각함
그런의미에서 공략을 보는 엘든링이 가장 적당하다고 생각
물론 소울시리즈의 진수는 다크소울시리즈에 있지만, 초보들이 그거부터 하면 앵간치 강한멘탈이 아닌이상 닼123의 그 ㅈ같은 부조리 불합리 요소에 좌절할 가능성이 높음
그래서 엘든링이 낫다고 생각함
블러드본 재미써요 뉴비들 이쪽으로 와요
엘든링 세계관이 생각보다 재미있게 짜여져있어서 스토리 보는 맛도 있죠 게임을 깊이있게 즐기기 좋은거같음
[공략보는 기준 뉴비 입문 추천]
1. 엘든링: (아무리 소울류 못해도 유튜브에 공략 널려있어서 누구나 깸)
2. 다크소울3: (기본적으로 보스전이 쉽고 공략도 잘되있음 근데 길찾기가 너무 잦같음)
3. 피구라: (프레임 삭제 공격좀 그만...)
4. 세키로: (길찾기 ㅈㄴ 불친절함, 공략 봐도 실력 안되면 절대로 못깨는 구조 -> 개인적으로 가장 어려웠음)
이거임 순위 젤 정확
노공략 기준 세키로가 젤 어려운듯..
공략을 본다면 세키로가 좀 쉬워짐
진짜 노공략 세키로 극악의 난이도
ㅋㅋㅋㅋ엘든링이나 다른 소울류는
잘 몰라도 템먹고 와서 싸우면
좀 할만했는데 세키로는 그냥
엘리트보스들한테도 한두시간씩
허비함ㅋㅋㅋ
닼소 2 스꼴라 꼭 해보세요ㅎㅎ 정말 숨겨진 명작입니다
총크소울 렘넌트2 안하시나요?
블러브본 시리즈는 안하시나요?
총크소울2 : 제가 회사만 안 다녔어도 했을 겁니다 (시간이없으)
블러드본 : 너무 하고 싶은데 PS가 없어요 PC판 나오면 해볼 것 같네요
이분이랑 저랑 게임 방식이나 스타일이 굉장히 다른가봅니다. 초회차 기준 설리번 2트? 1트?컷 무명왕 30분컷. 본편 중엔 카메라 난리나는 무희랑 영웅군다, 화신이 어려운 축에 들었고 dlc 프리데, 미디르, 게일 정도가 엘든링 급 보스라고 생각합니다.
보스 난이도만 봤을 때, 노영체 기준 엘든링이 가징 윗 순위이고 P의 거짓이 엘든링 아래 닥소3 위라고 봅니다. 엘든링 보스가 닥소3보다 어려운게 제가 엘든링 노영체로 깨고 닥소3 갔을 때 볼드는 1대 맞고 깼고 dlc 보스 제외 대부분의 보스들 30분 내로 다 깼어요.
세키로는 공격 버튼을 엘든링 경량 무기 마냥 눌러야 하는데 한 번 누를 때마다 신경 쓰면서 해야 해서 피곤해요. 패링 판정이 널널해서 쉽다지만 패링만 해서 게임 깰 수 있는 것도 아니고 보스들 데미지가 언급된 게임 통틀어 1회차 풀피에서도 원콤이 가장 쉽게 나는 게임이고 템포가 빨라서 템포 적응 못하면 절대 쉽지 않아요. 미디르나 플락키두삭스 레이저 같은 거 아니면 원콤 안나는데 피 80%에서도 공격 버튼 한 번 잘못 누른 죄로 원콤나는 유일한 게임입니다. 그리고 보스들 모델링이 작아서 패턴 보려면 초집중 해야 하고 패턴 길이가 짧아서 순간 반응을 계속 해야 하는데 이게 힘들었어요.
정성스러운 댓그르 감사합니당🌚
인생 첫소울 게임을 세키로로 한 나...엔딩 직전 끝대장을 오직 순수한 영혼으로. 깨보자. 맘먹고 공략안보고 틈틈히 한달에 한번? 키는데 3년넘게 못깨고 있지만 이후 엘든링든 다 깨버리고 있다
3년간이라...멋지싶니다. 저도 세키로 막보스에 주차 해놓은지 벌써 3달이 넘어갔군요... 화이팅입니다.
영체 없이 하면 엘든링 보스전이 가장 사악한 ㅎㅎ 갠적으로 영체 도움 받는 순간 소울라이크가 아니라고 생각해서 무조건 단독 플레이
여긴 없지만 맛보기부터 사작한다면 스텔라블레이드도 괜찮긴함
제가 스텔라 블레이드 하고 나서 엘든링으로 넘어왔는데 얘는 타임머신이네요
노영채 노마법 노전회 기준
오로지 근접 평타로만 플레이할 시
말레니아가 모든 시리즈 통틀어서 가장 어렵습니다
ㅇㅈ
그렇게 조건을 따지면, p의 거짓 무명돌 제약 플레이가 더 어려울 수도 있습니다. 거의 모든 조건 제한한 채로 최고회차 무명돌 10분 이상 노데미지 하는 사람이 현재 전세계에 단 한 명도 없습니다. 1회차에서 조건 다 걸고 한 외국 유튜버가 두 명 정도 있는데 그 사람들 기록이 총 7분~8분 정도이고, 그들 역시 최고회차에서 1회차의 조건 그대로 가져와서 플레이하지는 못했습니다. 아니, 조금 더 정확하게 말하자면 그걸 시도하는 사람조차 없습니다. 피통이 몇 배로 늘어나기 때문에 제가 생각하기엔 킬타임이 최소 20분 이상 걸릴 거라 예상하고 있어요. 각설하고, 제약 플레이로 난이도 범위를 넓혀버리면 이 게임이든 저 게임이든 아주 끝도 없어서 뭔가 제대로 된 비교가 되지 않습니다. 그러니 제약 플레이에 대한 부분은 최대한 고려를 안 하는 게, 그나마 게임 간의 비교를 하는 데에 좀더 정확한 방식인 것 같습니다. 님의 의견이 틀렸다는 말은 아니니 절대 오해 마세요. 다만 소울 겜들 중 이 보스가 단연 최고!라고 단언하기는 사뭇 어렵다는 점입니다. 이상, P의 거짓을 제약 플레이로 쭉 즐겨본 입장에서 몇 자 적어봤습니다.
@@근처의게임Gaming위에 있는 제약사항 정도는 피의 거짓에서 노 리전암, 노 조력자, 노 투척, 노 연마제 정도입니다. 10분 노데미지 같은 초하드코어 제약플이 아니에요. 그냥 노데미지 근접 평타로만 최고회차 무명돌 깨는 건 많이 나와있어요.
똥손이긴 한데 세키로 원망의 오니 잡고 막보스 잡다가 왼쪽 엄지 손가락에 방아쇠 수지 와서 고생중 입니다 절대 1시간 이상 하지 마세요
같이 늙어가는 입장에서 참 슬프군요 저도 요새 오래 패드잡고 있으면 온몸이 쑤십니다... 눈도 잘 안보이고