【にゃんこ大戦争×アークナイツ】 タワーディフェンスの巨頭 『Sensor Tower』の新しいデータ

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 233

  • @9999-g7z
    @9999-g7z หลายเดือนก่อน +411

    にゃんこはあんまり鯖代とかに金がかからないような作りにしてごく少数の課金者でも運営が成り立つようにしてるのが巧妙だと思う。

    • @tea_parent_cat
      @tea_parent_cat หลายเดือนก่อน +68

      同じソフト開発業界の人かな
      にゃんこはAWSで通信を抑えているというのは同意
      それでも不正対策か前より同期増やしていますよね

    • @user-cv4qq4wl9b
      @user-cv4qq4wl9b หลายเดือนก่อน +20

      @@tea_parent_cat
      茶町さんもソフト関係だったんですね
      にゃんこみたいなゲームはオンプレじゃなくてクラウドの方がいいですよね、随時リソース調整が可能な点が特に

    • @ZERO-v9w8t
      @ZERO-v9w8t หลายเดือนก่อน +22

      AWS=アマゾンウェブサービス
      ヴァロとかも使ってる
      専門家の会話わかんないね!

    • @tea_parent_cat
      @tea_parent_cat หลายเดือนก่อน

      ​@@user-cv4qq4wl9b さん
      開発的にはPMOです
      経営企画&法務&財務などなんでも屋さんになってしまった・・・
      Linux誕生して数年目(1990年代)はガリガリコードを書いていました
      FreeBSDと覇を競っていた時期にLinuxをデファクトにするために情熱を注いでいたのが懐かしいです

  • @yu_hiro
    @yu_hiro หลายเดือนก่อน +173

    アークナイツは世界観がしっかりしていてストーリーも小説や文庫本ぐらいの文量がある、戦闘面は難しいから人を選ぶ
    一方でにゃんこ大戦争は世界観はあると思うけどストーリーは大雑把なところがある、戦闘面は比較的簡単だから万人受けしやすい
    どっちも好きだけどこういう所で差があると思う

    • @唐揚げのえび天ぷら-i2w
      @唐揚げのえび天ぷら-i2w 10 วันที่ผ่านมา +2

      アークナイツはソシャゲだけどちゃんと腰を据えてやるもので片手間で出来るものじゃないからな

  • @user-muen722
    @user-muen722 28 วันที่ผ่านมา +95

    アークナイツは先輩ドクターが色々教えてくれる
    初心者の頃、短文コメに十何個か返信来てて荒れてるのかなって思ってたら全員懇切丁寧に教えてくれててほんわかした
    ストーリーは陰鬱だった

    • @suies5513
      @suies5513 27 วันที่ผ่านมา +33

      (咽び泣く)

    • @ネメシス-r3g
      @ネメシス-r3g 25 วันที่ผ่านมา +5

      (咽び泣く)

    • @ソフラン-q8g
      @ソフラン-q8g 24 วันที่ผ่านมา

      (咽泣)

    • @decarezikabari
      @decarezikabari 23 วันที่ผ่านมา +3

      『陰鬱な雰囲気ですねぇ…』

    • @ルナリア-223
      @ルナリア-223 23 วันที่ผ่านมา +2

      _人人人人人人人人人_
      >ウルサスの子供たち<
       ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

  • @GooKool-b8e
    @GooKool-b8e หลายเดือนก่อน +109

    アークナイツはグローバル版の環境自体が始めやすい、復帰しやすい環境になってることも大きいと思う
    大半のガチャゲーは半年以上先のラインナップスケジュールがわかることはないだろうし、その分アークナイツのグローバル版はガチャだけでなくてコラボまでスケジュールがわかるのが結構利点になってる
    ガチャ石貯めるのに予定たててそれまでに貯めておくこともできるから無微課金勢は予定建てれて、復帰勢は早めに復帰して強いキャラ、欲しいキャラに備えることができる
    こういった予定だてることができるというところが結果的にゲームの継続につながるんじゃないかな
    あと素材周回のスキップを頑なに出さないのも正直嬉しくないけどゲーム自体が続く要因になってると思う
    スキップ出してほしいけど無いから周回分時間とられて、時間とられるから毎日アークナイツ起動する時間作るようなるし、毎日一定時間とられるから習慣にもなってしまう...
    だからスキップを絶っっっっ対に出さない理由にも納得も行くけどせめて4倍速出してほしい
    にゃんこもアークナイツも序盤中盤の初心者への優しさ楽しさはその他ストラテジーの中でもトップクラスだと思う
    にゃんこは体感的にもできるから初めて挫折するとかもないだろうし、アークナイツも基本的に敵ギミックごとの対処に最適解があって初見はチュートリアルあるからまず詰まってわからないとかもない
    にゃんこもアークナイツも最初楽しく始めれて最終的にゲーム自体に嵌ってくし始めやすさと作品自体の完成度は重要だな

    • @柔らかくなった脳
      @柔らかくなった脳 28 วันที่ผ่านมา +2

      にゃんこ大戦争は中学生の時に始めたのですが、とても分かりやすくて助かりましたね……
      ガンホーのケリ姫スイーツも分かりやすかったですが、データ消えたのでちょっと……

    • @さとり-s2b
      @さとり-s2b 21 วันที่ผ่านมา +4

      実はアークナイツ以外の大陸版グローバル版別れててガチャスケジュールがわかるゲームはほぼ失敗しててデータ的には足かせなんだけどね。アクナイは成功してる稀な作品

    • @user-kobo
      @user-kobo 19 วันที่ผ่านมา +2

      アークナイツの序盤中盤は全然優しくないよ
      ギミックが理解できなくて詰むとかはないけど単純に育成が辛すぎて詰む
      逆にその序盤の辛さを乗り越えられればホントに素晴らしいゲーム

    • @小田maki
      @小田maki 17 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-kobo 序盤は低レアに絞れば全く問題ないんだけど、低レアが優先度高いゲームなんてなかなかないから下調べしないと普通に詰むんだよな
      序盤乗り越えても盆栽ゲーだからぽんぽん育てられない分合わない人には合わないし

    • @あんきもex
      @あんきもex 17 วันที่ผ่านมา

      周回スキップに関しては白夜極光みたいになるからね

  • @nokonoko922
    @nokonoko922 หลายเดือนก่อน +93

    この方の動画を初めて見たけどゴリッゴリのアークナイツガチ勢で草
    昇進2だらけやないかい!

  • @からくりあるるかん
    @からくりあるるかん หลายเดือนก่อน +105

    アクナイも課金量が多いと言っても課金圧は大分低めのゲームなんよね。
    PVPもないし、凸しなきゃクリアできないステージもないから。
    すごい良くできたゲームだからやったことない人は触ってみてほしい

    • @大納言の極み
      @大納言の極み 25 วันที่ผ่านมา +4

      めちゃくちゃ優しいすよね

    • @Minori_daisuki
      @Minori_daisuki 24 วันที่ผ่านมา +12

      今から始めて問題ない?

    • @大納言の極み
      @大納言の極み 24 วันที่ผ่านมา +6

      @ ない!マジで神ゲーなのにデイリー軽いからサブゲームとしても神!やれ!!

    • @Minori_daisuki
      @Minori_daisuki 23 วันที่ผ่านมา +8

      @@大納言の極み まじか!じゃあやってみるわ

    • @hatimitsu2002
      @hatimitsu2002 21 วันที่ผ่านมา +1

      200連だけどちゃんと天井あるしな

  • @-negaimito-6862
    @-negaimito-6862 25 วันที่ผ่านมา +28

    アークナイツをおススメするときにストーリー・世界観・キャラクターを挙げる人が多いけど
    リリース日からやってる身としてはゲーム性、戦略性をもっと表に出していいと思う。
    初期のストーリーが少なかった時、世界観の開示がほとんどなかった時でなんでやめなかったかというと「ゲームがおもしろかったから」だし。
    そういう意味でもいい動画でした。

  • @5gogogo5
    @5gogogo5 หลายเดือนก่อน +32

    個人的にアークナイツは複数用意されているローグライク要素がめちゃくちゃに刺さりました。
    最初は報酬目的でプレイしてたのに、報酬を取りきった後でも難しい条件でクリアを目指す事が楽しすぎてどんどん時間が溶けていきました。
    長年色々なソシャゲやったけど、久しぶりにゲームを楽しんだ感覚を味わえた気がします。

  • @pichu-pichu
    @pichu-pichu หลายเดือนก่อน +157

    広告詐欺が酷いラストウォーとホワイトアウトサバイバルが正当な広告してるにゃんこ大戦争超すの由々しき事態すぎる

    • @シュンシュン-u3b
      @シュンシュン-u3b หลายเดือนก่อน +41

      まあ海外は広いし

    • @Tropical-Senbei
      @Tropical-Senbei หลายเดือนก่อน +16

      あの詐偽広告嫌いすぎてもう逆に何も感じなくなった
      無関心まで落ちた

    • @Scytherlove9137
      @Scytherlove9137 29 วันที่ผ่านมา +18

      むしろにゃんこはおなじみピン抜きの広告に見せかけてにゃんこが出てきて「そんなゲームじゃないにゃ!」て言って本編の宣伝するぐらいだからね

  • @ad9utwm
    @ad9utwm หลายเดือนก่อน +61

    自分はメインがアークナイツ、サブでにゃんこやってますがどちらも優良で面白いですよね。にゃんこのサブ適正が高すぎます

  • @紳士-z8k
    @紳士-z8k 29 วันที่ผ่านมา +83

    にゃんこ大戦争はマジでインフレしないから、全くやらない時期が1年、2年続いても即復帰出来る所が魅力だと思う。

    • @まんじゅうゃさん
      @まんじゅうゃさん 28 วันที่ผ่านมา +10

      マジわかる
      2年近く放置してたから

    • @WheelScarlet
      @WheelScarlet 28 วันที่ผ่านมา +4

      でも最近は第4形態とかでインフレが加速してる気がする

    • @リバーシブル洗濯機
      @リバーシブル洗濯機 27 วันที่ผ่านมา +14

      @@WheelScarlet 第4キャラに全キャラ中の最強いないからセーフ(使わなくてもどうとでもなる)

    • @user-ko5KugONi3GAte
      @user-ko5KugONi3GAte 27 วันที่ผ่านมา +9

      まあそれでも半年くらいあれば十分に進化素材とか猫缶も手に入るし闇目とかの配布が極端に少ない物が関わらんかったら比較的簡単に追いつけるからでかい

  • @匿名-s3s
    @匿名-s3s หลายเดือนก่อน +90

    にゃんこアクティブユーザーの多さほんと異常w
    時限クエとか強襲回数制限とか功を奏してるんだなぁ
    ガマトトも地味に何度もログインさせるのに一役買ってて頭いい

  • @fogkab-o5p
    @fogkab-o5p หลายเดือนก่อน +52

    にゃん大は子供が始めたけど難しすぎて親を頼る
    そこから面白いじゃんって手を出し始める層も結構いると思う

  • @t2t286
    @t2t286 หลายเดือนก่อน +22

    アークナイツを元々やっていました。
    にゃんこもアークナイツもどちらも面白いゲームなんですよね。タワーディフェンスという部類では、にゃんこのほうが敵がやってくる方向が一直線上にあるため、子供でもわかりやすく、逆にアークナイツは敵のくる進行方向がたくさんに分岐してくるので、少し進むと難しくなりますね。
    どちらも「最強キャラ」はいるものの、アークナイツでは新イベントが来たときでもたくさんの方が✩3のみや無課金のみでの攻略を出していたり、にゃんこでも無課金キャラのみの攻略かたくさんTH-camに上がっているんですよね。(ここが私の好きなところです)
    またどちらも昔出たキャラ(アークナイツでは初期星六の汁おじとかサリアとか、にゃんこではにゃんまとか覚ムとか)が活躍していて良いですよね。久々にアクナイやるか〜

    • @t2t286
      @t2t286 หลายเดือนก่อน +1

      ちなみにバイビークのおっぱいが一番好きです

  • @名前を追加-s4u
    @名前を追加-s4u หลายเดือนก่อน +57

    アークナイツの方が結構やり込んでて、最近にゃんこに復帰したけどそれでもにゃんこは面白かった。にゃんこは本当に凄いよね

  • @Macule414
    @Macule414 28 วันที่ผ่านมา +17

    私は、タワーディフェンスはアークナイツしかやってない者です。分析と考察が面白かったです。
    アークナイツは課金要素が少ないのに課金するプレイヤーが多いので、本当に「課金する価値がある」と認められてるんだなぁと思います。

  • @箱中K-パンドラ
    @箱中K-パンドラ หลายเดือนก่อน +36

    広告詐欺ってやっぱえげつないんだな…
    とか思えてきた

  • @Blue-wotb
    @Blue-wotb หลายเดือนก่อน +10

    三次元的だからキャラの配置、タイミング、育成のバランスが重要

  • @user-lc1ms3vz9t
    @user-lc1ms3vz9t หลายเดือนก่อน +59

    序盤の白ダル虐に涙が出ました

  • @宮島サキ
    @宮島サキ หลายเดือนก่อน +30

    サムネで私が大好きなゲーム2つが並んでてビックリした

  • @和大-d5x
    @和大-d5x หลายเดือนก่อน +52

    アークナイツは神ゲー

  • @tenn-im6hm
    @tenn-im6hm 28 วันที่ผ่านมา +33

    アークナイツは曲もいい
    これ重要

    • @hatimitsu2002
      @hatimitsu2002 21 วันที่ผ่านมา +1

      レコード会社が趣味でゲーム作ってるとか言われるくらいには神曲が多すぎる

  • @うまうまうまうま-l8o
    @うまうまうまうま-l8o หลายเดือนก่อน +12

    にゃんこって他のソシャゲと違って低レアでも採用候補になるのがすごい

    • @peb6136
      @peb6136 22 วันที่ผ่านมา

      ​@@あかさたな-k9m
      そうかな、ホヨバとか顕著だけどインフレ凄まじくて課金しないとついていけないとか多いって聞く

    • @Syainayatu_7509
      @Syainayatu_7509 22 วันที่ผ่านมา

      ​@@peb6136ホヨバもマシな方だぞ…1番インフレすごい3rdですら1年は同じキャラがトップに居られるし。ストーリだけならキャラ要らないし。
      まじでやばいとこは数実装ヶ月の環境トップが使えなくなる。前やってたゲームがそうだった。

    • @小田maki
      @小田maki 17 วันที่ผ่านมา

      原神スタレしかやってないけどついていけないはまずないかな
      何を基準にするかによるけど
      ソシャゲってマジで魔境なのよ

    • @LEON-lr76
      @LEON-lr76 6 วันที่ผ่านมา

      高レアだけじゃクリアできないのもすごいよな

  • @とこぶし真
    @とこぶし真 25 วันที่ผ่านมา +7

    昔にゃんこ大戦争やってたけど今も面白そうなのすごい。
    アークナイツは、ガチャに対してするというより絶対にこのゲームが続いてほしいので課金してる。
    個人的に課金要素はガチャよりキャラ専用コーデにあると思うので重要ではないし、無課金の方がゲーム性がさらに面白いまである。
    動画の後半アークナイツのbgm使ってるの最高でした。曲もストーリーも最高なので日本でも広まってほしいな。

  • @diamondo-tp4od
    @diamondo-tp4od หลายเดือนก่อน +29

    10:20 医療詐欺筆頭と言われてるケルシーさん…

    • @太郎寿司-o9n
      @太郎寿司-o9n หลายเดือนก่อน +7

      まっっまぁでもケルシーはリードの職分と違って敵がいなくてもオペレーターを回復させることは出来るから…

    • @obikoBIS
      @obikoBIS 26 วันที่ผ่านมา +2

      対象を配置しなければ、回復力は低いけど1マス射程が長い医療という使い方もできるから……

    • @座椅子-c9e
      @座椅子-c9e 24 วันที่ผ่านมา +1

      ついでに年齢も詐欺ってr

  • @カンガルー-f9v
    @カンガルー-f9v 29 วันที่ผ่านมา +26

    ラストウォーがこの2つよりセルラン上なのこの世の終わりだろ

  • @ささ-b7m
    @ささ-b7m หลายเดือนก่อน +49

    アークナイツは横だけじゃなく縦もあるし攻められないからムズそうだなぁ

    • @Mochgamaru
      @Mochgamaru หลายเดือนก่อน +27

      あのゲーム強敵をピンポイントで狙えて瞬時に消し飛ばす事も高難度イベント以外なら全然できるので思ったより難しく考えない脳筋プレイでなんとかなりますよ〜
      にゃんこの方が出すタイミング難しそうなので出来る人憧れます

    • @misaki_seimei_arknights
      @misaki_seimei_arknights 29 วันที่ผ่านมา +32

      ⁠​⁠@@Mochgamaru???「バァーン!www毎回カウントするなんて誰が言ったのかしら?www」

    • @Hengane
      @Hengane 28 วันที่ผ่านมา +9

      ​@@Mochgamaru???「ここでは何も起きていない」

    • @kuto_tenn
      @kuto_tenn 28 วันที่ผ่านมา +10

      @@Mochgamaru???「1匹も逃げられると思うな!」

    • @yu_hiro
      @yu_hiro 28 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@misaki_seimei_arknightsアークナイツ界の黒キャスさんじゃないか

  • @Anomano_Megalo
    @Anomano_Megalo หลายเดือนก่อน +41

    ほんとに動画の本内容とは関係ないんだけど...
    もしかして...ロゴス先生大分沼った...?

  • @TT-tomo
    @TT-tomo หลายเดือนก่อน +35

    アークナイツもにゃんこもプレイしてるが何方も面白い😊

  • @gnwekest6950
    @gnwekest6950 25 วันที่ผ่านมา +6

    アークナイツはタワーディフェンスゲーとして完成度がかなり高くて中身が面白い
    にゃんこ大戦争も中身が面白いし、結局中身が面白いゲームが生き残るんよね
    これから、無限大anata,アークナイツ エンドフィールド,frugpunk,運命のトリガーとか
    流行りそうな次世代を担うゲームは来るけど、にゃんこもアークナイツも不動だと思うよ

  • @PAPAGUROTOUJI
    @PAPAGUROTOUJI 27 วันที่ผ่านมา +6

    ラストウォーがトップにいるのじゅんやがトップにいるのと同じぐらいモヤモヤする

  • @なんかひらがな使えるようになってる
    @なんかひらがな使えるようになってる หลายเดือนก่อน +102

    結論:アークナイツコラボ来い

    • @ZERO-v9w8t
      @ZERO-v9w8t หลายเดือนก่อน +7

      WAKARU

    • @パンジャンパンジャンパンジャンパンジャン
      @パンジャンパンジャンパンジャンパンジャン หลายเดือนก่อน +31

      ア、アークナイツ側で何出すんだ……?あの世界観で……

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m หลายเดือนก่อน +38

      生き死にがある作品のキャラもにゃんこには出られるのと、今にゃんこはズッ友コラボのメルストと消滅都市を両方サ終で失ってコラボ先不足状態なのだ。

    • @初心者マーク-i7o
      @初心者マーク-i7o หลายเดือนก่อน +17

      ま、まだ蹴り姫がいるじゃないか

    • @Salt-crazy
      @Salt-crazy หลายเดือนก่อน +18

      敵に当たる前に粉塵になって病気ばらまくにゃんことか…

  • @user-fakehastur
    @user-fakehastur 24 วันที่ผ่านมา +3

    アークナイツ未だに初期高レアが最強格にいるから、復帰直後の新イベントでも余裕でクリアできるから助かる

    • @小田maki
      @小田maki 17 วันที่ผ่านมา +1

      もはや中堅のがラインナップよくねって思うレベルで優秀なのばっか
      流石にそれほどではないんだけども

  • @tanagi1113
    @tanagi1113 26 วันที่ผ่านมา +3

    にゃんこは暇つぶしにとても良い。
    アークナイツはソシャゲじゃない、本格的なゲーム、曲が物凄く良い。

  • @和田-f2b
    @和田-f2b หลายเดือนก่อน +15

    レベマめっちゃ多くてすげぇw

  • @ムンクムンク-l2g
    @ムンクムンク-l2g หลายเดือนก่อน +6

    ラストウォーちょろっとやってたけどあの手のストラテジーゲーはマジで石油王いるから課金額が高くなるのはある、あと課金導線半端ない
    同じ連盟のトップ3の人は1日10万以上毎日普通に出してたから…

  • @rouge523
    @rouge523 หลายเดือนก่อน +13

    アークナイツはゴリ押し特化のアビサルパ+限定とかで大体蹂躙出来る、ただし初心者の時のリソース配分がやばい、私はサービス開始1日後から開始して配布が少ないとはいえ、当時リソース配分間違えて育成きつくなったかな。

    • @rouge523
      @rouge523 หลายเดือนก่อน +3

      初心者は頑張って昇進2を作って、とりあえずフレンドからリィン等の限定借りるのがマストかな

    • @小田maki
      @小田maki 17 วันที่ผ่านมา +1

      借りてクリアすると自動指揮組めないから結局は低レア集中が一番いいと思うけどね

  • @モッチー先生過激派
    @モッチー先生過激派 26 วันที่ผ่านมา +3

    アークナイツって課金しなくてもクリア自体は出来るしステージクリアの石で限定キャラを引くのも難しくないんだけど、魅力的なキャラが多過ぎて好みのキャラガチャが連続したりすると課金したくなるよね。多分アークナイツは無課金〜微課金が1番面白いかも。
    にゃんこ大戦争はもうやらないと思うけど子供の時弟がやってたのでたまに遊んだりしてましたね😂懐かし過ぎる〜

  • @user-jv4gk9hw9r
    @user-jv4gk9hw9r 26 วันที่ผ่านมา +7

    アークナイツは、確かに人気だし課金している人数は多いけど、日本では大陸版と比べてまだまだ知名度的には低いですからね。
    アークナイツはTVアニメ版で徐々に増えつつありますけどね。
    配信者や動画も増えてきましたし、来年はエンドフィールドも控えてるから、ドクターがもっと増えて欲しいですね。

  • @Mi_KAGURA
    @Mi_KAGURA 28 วันที่ผ่านมา +5

    どっちもタワーディフェンスとは言われてるけど、全くといっていいほど違うものだよね
    1方向と多方向

  • @あかさたな-k9m
    @あかさたな-k9m 25 วันที่ผ่านมา +2

    アークナイツはにゃんこに比べて難易度が高め(ガチャとかそういうのじゃなく、3Dなのとギミックが複雑だからちゃんと戦略立てて戦わないと勝てない)で時間取られるからにゃんこ程手軽にはできない
    家でガッツリゲームする時にやる感じ

  • @harut-mt5ff
    @harut-mt5ff 17 วันที่ผ่านมา +2

    アークナイツ、イラストは素晴らしいし戦略性は高いしで個人的には神ゲーなんだけど、序盤で星6昇進2を作るのがひたすらしんどいことだけが欠点なんだよね... 自分も新規の頃1ヶ月ぐらいかかった...

  • @amuls3228
    @amuls3228 หลายเดือนก่อน +19

    どっちもやっているものですが、にゃんこは万人受けしやすいデザイン、システム、運営だと思います
    が、ストーリーに関する情報がまあ少ない!最近真レジェンド完結しましたが、話が大雑把すぎて、ストーリーを読んでいるときは大体「???」です。が、世界観やストーリーの内容自体は好きなので、もっと前面に出して欲しいですね〜
    サクラとハヤブサは同じ出身らしかったり、伝説レアが必ず所持しているあの虹色の結晶とか、面白そうなのになかなか情報がなくてちょっと残念ですが、じわじわやっていってくれることに期待です😢
    アークナイツは逆で、ストーリー、世界観、がメインと言っていいほど、綿密に作られていて、イベントストーリーとか、みるたびに感傷的や高揚感に駆られて、まんまと沼にはまるんですよね〜
    そうしたバックグラウンドがしっかりしてるからこそ、キャラに愛着が湧いたり、デザインがビシッ!と決まる感じが、とても良いですね。
    ですが、アークナイツは少しコア層よりだとは思いますね
    ゲームシステム、難易度、要素の数、何よりストーリー…
    どちらも語りきれないですが、どちらもこのジャンルの顔だと思ってますので、人気になることを願います
    長々と失礼しました

    • @F_8-Jakkal
      @F_8-Jakkal หลายเดือนก่อน +2

      ストーリーほぼ死に設定だよね

    • @スズメダイルリ
      @スズメダイルリ 24 วันที่ผ่านมา

      昔はGANMAにシリアス寄りのスピンオフ漫画みたいなのがあったりしたけど今そういうの無いからな…
      本編ではやらんでもいいけどどっかでシリアスなにゃんこを見てみたい
      まあ需要はイマイチだろうが

    • @LEON-lr76
      @LEON-lr76 6 วันที่ผ่านมา

      ストーリーガバガバでネタみたいなところがおもしろいところでもあるからな

    • @F_8-Jakkal
      @F_8-Jakkal 6 วันที่ผ่านมา

      @@LEON-lr76 だからといって押し付けるのは違うんじゃない?

    • @LEON-lr76
      @LEON-lr76 6 วันที่ผ่านมา

      @F_8-Jakkal ん?押し付ける?別に押し付けられてはなくないか?キャラクターの説明欄や神様の文章とかでもネタがあるのが面白いって言ってるだけやん。ストーリーを売りにしてるゲームでは無いからね。

  • @お茶漬け-s2n
    @お茶漬け-s2n หลายเดือนก่อน +6

    にゃんこ大戦争もジャンル的にはTDだったんだ…

    • @obikoBIS
      @obikoBIS 25 วันที่ผ่านมา +6

      @@お茶漬け-s2n まぁ、にゃんこは直線の押し引きなので、正確なジャンル分けをするとラインディフェンスですから……

  • @たいらふかさわ
    @たいらふかさわ หลายเดือนก่อน +9

    今でこそ課金ガチャ(レアガチャ)がありますが、リリース時には課金ガチャなどなく完全無課金プレイのミニゲームとしてのスタートですから
    にゃんこ大戦争は他の課金ゲームアプリに比べると課金収入にウェイトおいてないのでしょうね
    ここまで無課金・微課金に優しい課金要素ありゲームって少ないんじゃないかな?

    • @たいらふかさわ
      @たいらふかさわ หลายเดือนก่อน +6

      「他のゲームアプリではもっと配布あってにゃんこ以上に無課金にも優しい」っていう人もいるだろうけど...
      それらのゲームって配布だけじゃあコンテンツ全部楽しむのには全然足りなくて、ガッツリ課金してようやく楽しめるってモノばかりだし、そういうのはあまり「無課金・微課金に優しい」とは言わないような

  • @kawo_n9
    @kawo_n9 28 วันที่ผ่านมา +7

    にゃんこ5年くらい触っていまはアークナイツ3年くらいしてるけどほんとうにどっちも神ゲーだと思う
    違いは民度と難易度の幅かなあ

    • @kawo_n9
      @kawo_n9 28 วันที่ผ่านมา +3

      あとやっぱりストーリーはアークナイツ固有の魅力だ
      Twitterを見てるとにゃんこは中高生に強いイメージだった(だから無課金が多いと思ってた)けどそうでもないのは意外だった
      にゃんこはガチャとかゲリラステージで不正が横行してるのが残念な部分ではある

    • @まるた-q4b
      @まるた-q4b 25 วันที่ผ่านมา +2

      自分はにゃんこ大戦争しかやってないから初期すり抜けとかのにゃんこの難しさしかわからないけど、アークナイツも難しそうだからやってみたいな

    • @kawo_n9
      @kawo_n9 24 วันที่ผ่านมา +2

      @まるた-q4b アークナイツは実装直後のミタマくらい壊れてるキャラが複数いて、それらを使えば基本はかなり簡単。だけどにゃんこでいう道場にあたるコンテンツは頭おかしくなるくらい難しいって感じ!
      序盤の育成乗り越えたら気軽に遊べると思うよ〜

  • @tea_parent_cat
    @tea_parent_cat หลายเดือนก่อน +27

    にゃんこは課金が少なく済むのは実感
    ソシャゲの中には今の自分の課金でさえ微課金扱いを受けるゲームも・・・

  • @石地修大
    @石地修大 28 วันที่ผ่านมา +1

    にゃんこ大戦争のスタイルはソシャブラの戦略としては一番合ってるんですよね、だからいきなり新規〈最近始めた〉でもやり方さえ理解すれば暇な時に少しずつ遊べるのが大きな強み。

  • @dg3584
    @dg3584 16 วันที่ผ่านมา +1

    セルランしか見ない人も多いですが、売り上げを語る上では開発・運営コストも同じくらいには重要ですよね。

  • @ブロスタゆず
    @ブロスタゆず 24 วันที่ผ่านมา +3

    どっちもやってるけどどっちも超楽しいい!

  • @おk警察
    @おk警察 หลายเดือนก่อน +6

    プラチケレジェチケは感謝の意を込めて買ってる
    NPのおかげで産廃もガッカリ感少ない

  • @トライアル-v7d
    @トライアル-v7d 28 วันที่ผ่านมา +5

    どちらも神ゲーで最高や!!

  • @mido-07
    @mido-07 20 วันที่ผ่านมา +1

    アークナイツから来たけど、にゃんこってこんなに人気なんだな
    加えて信長の野望とか他の主力ゲームについてもDL数とかバラバラなのに収益はほぼ同じになってるの不思議

  • @ma-u1f-l7n
    @ma-u1f-l7n หลายเดือนก่อน +4

    コーデとかでアークナイツとにゃんこ大戦争コラボしてくれないかな?

  • @cielport
    @cielport 16 วันที่ผ่านมา

    アークナイツは「課金圧自体は低いのに課金したいと思わせる」ほどとにかく提供されるコンテンツの質が高く量も申し分ないというライブサービス型ゲームの理想を体現してる。
    この5年間の揺るぎない実績があるからこそ(たとえゲームジャンルが変われども)次回作エンドフィールドにも大いに期待してる。

  • @sirukaboke
    @sirukaboke 20 วันที่ผ่านมา +3

    にゃんこはガチャは厳しいけどそもそもゲームの管理運営に金がかからないから利益率が高いのも理由だと思う
    アークナイツは凸とかはまず必要ないおかげでコツコツやれば無課金で全キャラ余裕 だけどスキンコーデが主な課金源

  • @_stop262
    @_stop262 26 วันที่ผ่านมา +3

    ゲーム面はどっちも良いとこあるけどストーリーとかキャラ面だとアークナイツ強いよなー
    ストーリー読むのに普通に丸一日掛かったりするからやりずらいけど、それでも面白いからやりたくなる 時間さえあれば神ゲーだと思う 時間ないとゲーム面でも遊びたいしメインストーリー読みたいのにイベントストーリーも読みたいとかでパンクする

  • @Rinda-grame
    @Rinda-grame 26 วันที่ผ่านมา +1

    ちょうど同じタワーディフェンスのみやってるので少し嬉しい。やっぱり両方強みは新しいめっちゃ強いキャラが出ても旧キャラは旧キャラで腐らないとこなのかな?って思ってます

  • @アルデ-x9g
    @アルデ-x9g 20 วันที่ผ่านมา +1

    アークナイツのゲームは本当にできてる。誰もが簡単に手に入るキャラクターだけでも工夫さえすれば、クリアできてしまう。つまり、ストーリーを進める分には、ガチャを引く必要がそこまで無いのだ。まぁ強いキャラがいれば楽は出来ますけど…。しかし、自分の考えた戦法が通った時、 このゲームがものすごく楽しく思えます。まぁ、一つ言いたいことはストーリーに人の心が無いのがちょっと…。展開は本当に面白いけどあまりにも残酷すぎるせいで何度かリタイアしようかと考えるくらい救われない展開が多過ぎる。ちなみに、アクナイはTVアニメもあり、メインストーリーの第6章まで内容を含みますが、ゲームをプレイしても心が痛くなりました。それぐらいの鬱展開が満載なのでストーリーを見る際は覚悟を持って見ることと”時間が余裕な時にすること”をオススメします。
    PS.最近のアクナイ、ウィシャデルでほとんど完結してるような…。

  • @次元龍アートクリエメンション
    @次元龍アートクリエメンション 27 วันที่ผ่านมา +2

    にゃんこ大戦争もアークナイツもどっちも好きだよ

  • @Nyack-o-lantern
    @Nyack-o-lantern 28 วันที่ผ่านมา +1

    にゃんこは無課金でもかなり楽しめるのに収益5位にランクインしてるから、やっぱすげぇなぁって思った

  • @Squirrel-i4x
    @Squirrel-i4x 22 วันที่ผ่านมา +3

    アビサルパ使ってる...ガチ勢だ...

  • @んみゃんみゃ-n1f
    @んみゃんみゃ-n1f 26 วันที่ผ่านมา +2

    左右のみのタワーディフェンスは大味で物足りないイメージだったけど、アークナイツをちゃんとやってるような人がハマってるなら少し興味わくなぁ

    • @小田maki
      @小田maki 17 วันที่ผ่านมา

      単にタワーディフェンスを楽しむってなったら縛りが必要かも
      自分はギミックに対応するのでお腹いっぱいになるから縛らないけど
      あとストーリーとBGMが1番の魅力だと思う

    • @んみゃんみゃ-n1f
      @んみゃんみゃ-n1f 17 วันที่ผ่านมา

      @@小田maki にゃんこ大戦争ってそんなしっかりとしたストーリーあるんですか?

    • @小田maki
      @小田maki 17 วันที่ผ่านมา

      @@んみゃんみゃ-n1f あ、ごめん
      文脈読み違えてたわ
      全部アークナイツの話

    • @クタ張めろん
      @クタ張めろん 6 วันที่ผ่านมา

      にゃんこは細かい部分とよく向き合ってるしそういうのをやり尽くした中盤以降も多彩なギミックで飽きさせないから大味とは言いきれない奥深さがあるんだよね
      ただ最序盤は単純すぎるし時間もかかるからタワーディフェンス経験者なら課金してでもスキップした方が良いかも
      そこも初心者が学ぶには適している難易度といえばそうなのかもしれないけど……

  • @渡辺晋吉
    @渡辺晋吉 หลายเดือนก่อน +1

    おもしろい記事の紹介ありがとうございます
    動画自体はアークナイツの紹介動画みたいな感じでしたが
    いまはタワーディフェンス系はにゃんこと城プロやっていて城プロやってなかったらアークナイツを多分してただろうと思っています
    課金について昔パズドラでコンテ課金の割合がすごく高かったという記事を見たことがあって他のゲームでの課金の実際の感じがどうなのかは気になります

  • @かつ丼中盛
    @かつ丼中盛 หลายเดือนก่อน +4

    続いてくれれば有難い
    他のゲームやる気も起きないし

  • @ふえらむね-st2
    @ふえらむね-st2 หลายเดือนก่อน +1

    にゃんこって凄いよね強いキャラが出てきても初心者がそのキャラ当てて無双することないし無課金でも全然楽しめるしアクティブユーザーは、モンストとかより多いんじゃない?

  • @scgsnaohiro0314
    @scgsnaohiro0314 16 วันที่ผ่านมา

    にゃんこの昔のガチャがない時代が好きだった

  • @そこら辺のネジ
    @そこら辺のネジ หลายเดือนก่อน +7

    にゃんこ大戦争は不滅なりぃ〜!
    また、F1でスポンサーしてくれないかな(*´ω`*)

  • @ハルト-u8u
    @ハルト-u8u 23 วันที่ผ่านมา

    2:55 やばいあのH6-4やん あれからもう4年くらいになるのか

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei หลายเดือนก่อน +1

    アークナイツってタワーディフェンスゲームだったのか

  • @SCP-8900-EX
    @SCP-8900-EX 26 วันที่ผ่านมา +2

    にゃんこ大戦争はエヴァコラボとかキャラの可愛さ、簡単な操作なのが魅力的だけど自分はにゃんこ大戦争は続かなかった…
    逆にアークナイツは難しめだけどわかってきたらすごい楽しくなるしキャラによって性能が全く違うからそれぞれに魅力があって最強キャラとかないからほんとに面白い。
    ステージの特性によって向き不向きがあるからこのキャラだけいれば勝てるというようなマンネリがなくて面白い。
    なんならキャラごとにスキルが3つあってそれぞれの良さがあるのがとても斬新だった。
    低レアを舐めるとクリア出来ない、ここがいちばん驚きだった。
    レア度の高いキャラは強い分配置コストが高い。
    だから配置が遅れてクリア出来ないなんてこともあるが上手く低レアを使えば逆にサラッとクリア出来てしまう時もある。
    頭を柔らかくできるゲームでした。
    しかしシナリオがかなり凝ってて長すぎるのが自分にとってちょっとキツいと感じる。
    掘り下げが多いのは嬉しいがちゃんと読もうとするととんでもなく時間が必要なので…

  • @fmituki
    @fmituki 24 วันที่ผ่านมา

    アークナイツもう少しで14章クリアしちゃうからイベント外の時間潰しににゃんこ大戦争入れてみた

  • @user-qt2iu7xc1i
    @user-qt2iu7xc1i หลายเดือนก่อน +10

    ソシャゲ間の収益、人口などなど比較する動画多く見てきましたがにゃんこは知名度や盛り上がりに比べ収益は落ち着いてますよね。他のソシャゲとの違いってなんなんでしょうか?無課金に優しいから?最近の作品とのコラボが絶望的に少ないから?何にせよこのまま徐々にユーザーを増やし日本を侵略していって欲しいですね😊

    • @sbamuse
      @sbamuse หลายเดือนก่อน +19

      個人的には、他ソシャゲと比べてインフレが緩やかなので、新規勢でも比較的介入しやすいゲームであるのが、にゃんこ大戦争が12年も継続し続けられている点に色濃く表れているのではないかと思います!

    • @user-qt2iu7xc1i
      @user-qt2iu7xc1i หลายเดือนก่อน +8

      @ "新規勢でも比較的介入しやすい"仰る通りなだけに〇〇編で辞める人がとても多くて悲しい🥹

    • @sbamuse
      @sbamuse หลายเดือนก่อน

      @@user-qt2iu7xc1i 序盤のお宝集めとかはかなり好みが別れる要素ですからね~
      〇〇編はガチ勢からすれば簡単かもしれないですが、ライト勢からしたら大きな関門の一つですね。

    • @クタ張めろん
      @クタ張めろん หลายเดือนก่อน +4

      レジェンドストーリー以降は今でも面白いけど
      お宝集めはちょっとキツいからな……

  • @YasuYou31
    @YasuYou31 26 วันที่ผ่านมา

    アークナイツは緻密な設定やストーリーをうまく積み上げているのも人気な理由の1つだと思う。
    にゃんこ大戦争は魅力的やキャラが多いのにストーリー面ないのがもったいなさすぎる

  • @F達也
    @F達也 หลายเดือนก่อน +5

    にゃんこゆるそうに見えて課金がエゲツナイ。天井もなく課金も高め。

    • @スズメダイルリ
      @スズメダイルリ 24 วันที่ผ่านมา +1

      確定があるとはいえそこ知らないときついよね
      知ってれば無課金微課金でもかなり楽ではあるんだが

  • @wakisan24
    @wakisan24 26 วันที่ผ่านมา +1

    まあにゃんこ大戦争はストーリーがあってないようなもんだからな…
    あと、コロコロで連載してるってのも多少ありそうだし、たまに忘れた頃にすげーところとコラボしてることあるからな…

  • @undw916
    @undw916 16 วันที่ผ่านมา

    アークナイツは、アニメ組がいるから若い層が多いのかも

  • @t2t286
    @t2t286 หลายเดือนก่อน +11

    10:20 ケルシーが医療は草

  • @結思結思
    @結思結思 21 วันที่ผ่านมา

    ちょうどにゃんこアークナイツだけやってたからめっちゃタイトルとサムネがめっちゃ気になった〜

  • @40k-x9z
    @40k-x9z 28 วันที่ผ่านมา +1

    DL数ってその期間でその数はおかしくないか?DL記念を考えると最低でも1000万はあるはずなんだが

  • @fedorovski6485
    @fedorovski6485 23 วันที่ผ่านมา

    にゃんこの印象が一気に変わった
    まさかここまで収益上げてるとは思わんかったな...
    容量をどうにかしたらやってみるか...

  • @ダイオウグソクムシの神
    @ダイオウグソクムシの神 หลายเดือนก่อน +1

    ボードーつっよ

  • @isu_noba-152
    @isu_noba-152 28 วันที่ผ่านมา +1

    テラ「呼んだ?」

  • @bogentyu
    @bogentyu หลายเดือนก่อน +10

    ラストウォーやってる人見たことない

    • @user-lc1ms3vz9t
      @user-lc1ms3vz9t หลายเดือนก่อน +1

      詐欺広告だけ一丁前だから入れてるだけでやってない人が多いんじゃない?
      容量食うから即削除がオススメだけどね

    • @peb6136
      @peb6136 22 วันที่ผ่านมา

      やってみたけど10分で飽きたな

  • @sazanka2898
    @sazanka2898 25 วันที่ผ่านมา

    アークナイツはストーリーと音楽がえぐいからな
    脳死でできるゲームでは無いね

  • @Delicious-Kiwi
    @Delicious-Kiwi 20 วันที่ผ่านมา

    千年戦争アイギスが無いじゃないか!

  • @白黒-m7v
    @白黒-m7v 29 วันที่ผ่านมา +3

    ウルピ持ってるなんて羨ましいッピ。ま、ウィシャデルとlogos大先生がいるけども。
    にゃんこが人気で人が多いのは知ってたけど、課金度合いがそんなに変わらんのは意外だった。
    これからも、にゃんこはやらないだろう。他のゲームもしていて、キャパが無いし。

  • @佐藤真澄-x1z
    @佐藤真澄-x1z 29 วันที่ผ่านมา +2

    にゃんこ収益なエルチャンネルくらいかな

  • @nonenone4122
    @nonenone4122 หลายเดือนก่อน +5

    両方やってるユーザーとしては元記事に興味が出た.
    この動画をみて思ったのは明日方舟の方がキャラ・世界・シナリオに重厚なデータがあること,でしょうか
    にゃんこの方はそういった要素はほとんどないので・・・
    あとは課金に対する姿勢が面白い.両者とも無課金でも十分できるがにゃんこは課金圧が強い(10連単価が高い)のに対し明日方舟はそこまでではない
    ※一応にゃんこ無課金UR3万over,明日2垢ユーザー片方完全無課金lv120

    • @クタ張めろん
      @クタ張めろん หลายเดือนก่อน +18

      最後の文章書きたかっただけ定期

    • @uheeea
      @uheeea หลายเดือนก่อน +13

      @@クタ張めろん隙を与えた俺らが悪い

    • @muyakaa7821
      @muyakaa7821 หลายเดือนก่อน +4

      隙はどこにあったんだよ

    • @いいるっきー
      @いいるっきー หลายเดือนก่อน +9

      無課金で十分できるが課金圧が強いってどっちやねん
      ホントに最後の文章書きたかっただけじゃん

    • @LEON-lr76
      @LEON-lr76 6 วันที่ผ่านมา

      課金圧って単価が高いとかの話じゃなくて、インフレやこの強キャラいないと詰むから、課金して強くならないといけない難易度とかのことを言うんじゃないのか?

  • @満足ぅ満足ぅ
    @満足ぅ満足ぅ 27 วันที่ผ่านมา +3

    にゃんこ上げしたいのはわかるけど
    最後の方でアークナイツは大変、難しいと言ってるけど序盤は大まかにタンク、アタッカー、ヒーラーで組むのができれば低レアで難しく考えなくてもクリアできるから語弊があると思う
    強いフレ借りられるし1度クリアすればオート周回もあるしかなり楽

    • @_stop262
      @_stop262 26 วันที่ผ่านมา +1

      この人普通に別チャンネルでアークナイツもしてるから上げの意図はないんじゃないか?実際にゃんこと比べたらムズいしやること多いししんどめでしょアークナイツ...

    • @leselampe-vg1fb
      @leselampe-vg1fb 25 วันที่ผ่านมา +4

      @@_stop262 自分もアークナイツユーザーだけど別ににゃんこ上げの意図は感じなかったわ
      序盤ステージとか振り返ってみれば確かに簡単だったなとは思うけど、それはプレイヤーレベルカンストした今の自分から見てって話で、やっぱ始めたての頃の自分からすれば全然難しくて攻略動画ガン見だったし

    • @小田maki
      @小田maki 17 วันที่ผ่านมา

      いや普通にむずいし大変だよ
      強いフレ借りても自動指揮は付かないし
      私が始めたばっかの時は低レアオリチャーとか考えられなかったわ
      wikiとか動画で基盤となる知識身につけないと普通にきついと思うな
      でもめっちゃおもろい

    • @hari-z3s
      @hari-z3s 15 วันที่ผ่านมา

      いやアークナイツは難しい部類に入るでしょ

  • @しろくま白熊
    @しろくま白熊 24 วันที่ผ่านมา

    5:34 それを言うなら1次元と2次元では?

  • @ギガボルト-z5e
    @ギガボルト-z5e หลายเดือนก่อน +1

    さぁにゃんこにお布施お布施

  • @いどまじん
    @いどまじん 27 วันที่ผ่านมา +1

    アークナイツなんで絵師人気ないんだろう

    • @obikoBIS
      @obikoBIS 26 วันที่ผ่านมา +7

      デザインが凝っていて作画コストが高い
      人気キャラはストーリーで深めに掘り下げられていて、そのストーリーが長いので解像度がかなり高い。よって、ニワカで描くとそれがバレやすくて描くだけの人々が居着きづらい
      この辺りかと

    • @たづ-o1f
      @たづ-o1f 21 วันที่ผ่านมา

      アークナイツの絵は画力高い人かゆるい絵柄のどっちかじゃないと伸びんのよ…

    • @chack_nigeru
      @chack_nigeru 19 วันที่ผ่านมา +1

      イラスト見てると絵は超上手いんだけどこいつはこんな顔しねえ…って思うことがままある

  • @kanabom1651
    @kanabom1651 หลายเดือนก่อน +8

    最近アークナイツを始めたものの、キャラクターが多すぎて平等に全員を好きになれないだろうと思い離脱しました
    自分が遊んでるソシャゲと比較すると、リンバスは元々使用する味方キャラクターが12人で固定されているため愛着が湧きやすい
    にゃんこは良くも悪くも個性が強いキャラクターしか居ないから、遊んでいく内に自然と愛着が湧くのだけれども...

    • @Nensu774sD
      @Nensu774sD 29 วันที่ผ่านมา +3

      いうて、アークナイツ 1年半くらいで80%のキャラ揃いました

    • @凪椰
      @凪椰 28 วันที่ผ่านมา +11

      全員好きになる必要があるの?

    • @満足ぅ満足ぅ
      @満足ぅ満足ぅ 27 วันที่ผ่านมา +1

      上の方々よ、ようは米主は純粋に好きに慣れるキャラがいなかったってことじゃない?序盤育成リソース的に使用できるキャラ縛られるだろうに多すぎるってことはさ

  • @柔らかくなった脳
    @柔らかくなった脳 28 วันที่ผ่านมา

    にゃんこ大戦争の良いところは、分かりやすいことなのだ。
    編成して出撃さえすれば、あとはほぼトントン相撲みたいな感じなのだ。でもそれぐらいでいいのだ。
    ヒトの脳は、それほど複雑なことはできないにゃ。でもそれぐらいでいいんだにゃ。

  • @結思結思
    @結思結思 21 วันที่ผ่านมา

    ケルシー君は職分「ケルシー」ですよ?w

  • @fallautumn2019
    @fallautumn2019 25 วันที่ผ่านมา

    サムネのアークナイツ関係なかった

  • @結思結思
    @結思結思 21 วันที่ผ่านมา

    移動する事は原則ありません(ウルピは除く)

  • @user-cn6xi8qc2q
    @user-cn6xi8qc2q 25 วันที่ผ่านมา +1

    にゃんこは少しプレイしたが、自分にはただの連打ゲーにしか感じられなくてすぐに脱落してしまった。広告の面白さは業界トップクラスだと思っている。どこかの詐欺広告とは大違いですね

    • @ききき-d1j
      @ききき-d1j 10 วันที่ผ่านมา +2

      にゃんこのちょい良くないところが出てるのかも
      序盤があまりにも退屈すぎるんよね…

  • @F_8-Jakkal
    @F_8-Jakkal หลายเดือนก่อน +7

    みんながリセマラしてるおかげでにゃんこのDL数は1億行きそうだな。
    頑張れリセマラ勢

    • @むーみんかっか
      @むーみんかっか หลายเดือนก่อน +4

      @F_8-Jakkal 典型的なファンチ

    • @sbamuse
      @sbamuse หลายเดือนก่อน +3

      リセマラ勢多すぎて笑う

    • @クタ張めろん
      @クタ張めろん หลายเดือนก่อน +14

      リセマラするなら多分他よりたくさんやる必要があるけど
      にゃんこはリセマラの必要性もあんまりないんだよな……

    • @F_8-Jakkal
      @F_8-Jakkal หลายเดือนก่อน +3

      @@クタ張めろん でもダウンロード数のほとんどがリセマラなのは事実。もしあのダウンロード数が本当だったとしたらとっくに某素数は金盾貰ってると思うよ。

    • @sbamuse
      @sbamuse หลายเดือนก่อน +14

      @F_8-Jakkal ダウンロードした人全員が、某素数さんのチャンネル登録してるとでも思ってるの?w